绝活蓝猫王 绝活蓝猫王
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我玩诛仙比魔兽省钱 凭心而论,就wow11.0 新版本 冷静下来思考了一下,发现几个有趣的事情。 可以仔细我对比着讲一下就知道了,两者都是自己买的月卡,魔兽贵,75块。这里可能有人说金币买。。。但是你要说和诛仙一样第一个号第一个角色的话,那必须真金白银 第一项:魔兽75块大于诛仙42,魔兽完败 第二项,我个人原因,登录游戏必须调成我舒服的界面ui,魔兽我是eui老版本更新,直接导我存的字符串,诛仙调半天,发个dps攻略视频被人要界面,发现根本没有分享,甚至我建个小号,界面还要重新调整,闹麻了。诛仙完败 第三项,繁琐的跑地图收集,解锁。 这俩他妈半斤八两吧,尤其叼毛11.0 对就是说你呢,多恩的狗头人铲子各种离奇bug 魔兽11.0初期 地图收集杀稀有给名望,离谱的稀有部分还是周刷新名望奖励,而名望关系到我专业技能的知识点能否第一梯队,我只能硬着头皮刷了三周稀有杀满 诛仙也没好哪里去,大号还好说,三天下来收集2个图95%+,全身+3还多200来个炼器符,13w银币 佛币 元气早就周上限了。可以说完全不缺材料。 小号就没那么好受了,+3只能半边,银币也不够,可以看到想第一梯队,什么游戏都得肝,不过好在俩游戏能肝,收益都不低,就诛仙这百万坐骑的做派,代肝以后肯定不少赚,我说的 第三项两者半斤八两,都差的很 第四项 付费属性部分: 魔兽我是11.0次周就通H, M首周跟公会开荒王宫1-3的,小公会哈。题外话,后续拉夏男干了1cd整 直到削弱前也没过哈哈哈 回归正题,为了进本达到最顶级装备,我首先刷掉了我囤积的19把地堡钥匙,然后白天刷史诗小怪团,毛都没,晚上进本前 分别购买623 M装绑戒指740w+皮甲肩410w,345w皮甲腰。这还是皮甲便宜,当时近千万的板甲都记得吧。 当时金价差不多39w一个月卡,卖卡的话是90块 所以这三件boe我花了3500来块钱吧,另外十几万的三星附魔,合剂药水,这还混搭了大量2星 总共花费大约3600R左右,这就是第一梯队的代价 诛仙的话,目前还没看到boe。如果和内测玩家说的一样,+6就是赛季上限,那我认为这花费简直毛毛雨辣,跑完全部探索是不是不花额外钱也能满足 如果你硬要说,没必要首周买M装绑,那我觉得没什么好说的,魔兽你可以首周不打M那你在诛仙为什么就怕掉队跟不上,就一定要第一时间拉满呢,是因为诛仙拉满更便宜吗 诛仙你全身就强4强5部分6。混就完了呗,我看掉落,295 275掉落的噩梦困难5人本,对比 困难团本也没差在哪,就数值差距百分比,还没有魔兽M本623比H本的大呢 魔兽暂败 第五项,非数值收付费部分: 魔兽的话,目前正式服幽灵虎账号仍然居高不下,曾经的魔法公鸡什么的都被运营毁了,几万的坐骑,说送就送了,诛仙不知道完美这边有没有先例,来个大佬讲讲嘛 其他商城外观部分,能且仅能使用人民币购买 游戏内仅有金币兑换月卡功能,并不能兑换战网点数。。。。这点其实我一直很奇怪,简直当了**又立牌坊。金币和月卡这种刚需道具,官方可以无缝兑换的游戏声称禁止rmt(人民币交易),笑麻了。 相对来说,诛仙起码我看银两购买的古玉,和充值的没区别吧,商城坐骑是都可以买的吧,就这一点来说,还算实诚,你卖就卖嘛。起码我个人目前13w银币,距离我看好的320块的时装已经接近了,你敢想在魔兽花金币买320战网点数攒下来买新雷龙这种事情吗?哦,抱歉,哈哈,你这叫rmt,不允许!笑死 总结起来就很有趣了 魔兽:外观坑穷人钱,你想要商城坐骑宠物幻化,你必须真金白银买战网点数充值。付费深度上,比诛仙略低,幽灵虎,暴雪巨熊账号仅推荐线下交易,风险较高,何况暴雪巨熊国服一共7只,有名有姓的都知道怎么来的,九城时期4只,网易小舅子要的3只呗 诛仙:外观专搞富哥,但是起码是官方明码标价物,起码不搞富哥心态。 魔兽有的是富哥想要国服全坐骑又因为官方所谓“禁止rmt但自己金币卖月卡”这诡异行为给搞心态了 这一项目,我中立点,毕竟这金龙坐骑确实高于幽灵虎,低于巨熊,但暴雪巨熊收藏价值又没法交易,所以要把价值方面,除去巨熊(话说这也是富哥不喜欢魔兽的一点,你自己运营能搞特权拿独有坐骑,富哥花钱都行) 所以外观付费上: 富哥层次:诛仙败。但富哥不会有这个心态我猜,你可以百万可以贵,但你不能运营搞特权 穷哥们层次: 魔兽完败 我管你多少钱,我就看看风景,银两买月卡,剩下全买古玉,起码能买商城全部。 魔兽什么叼东西,还不让我用金币买战网点数 第六项目:pve 待我体验完再补充 第七项目:pvp。大型pvp 待体验 补充
还在卡深渊? 护盾机制详解 按照mhy做法,当全民掌握了护盾机制。那么距离怪物增强,难度上升就是必然的。 所以一直没人详细的介绍。 今天我就做一回带恶人。反正月卡目前已经进度11-1。准备弃坑了。 一定要仔细的看,有可能有你不知道的东西。 游戏护盾条与能量条显示在一个位置,。 就是你知道的护盾值,但这个条其实是有两种的。 第一种:保护盾 会保护拥有者不受到任何伤害,直到护盾被击破。该护盾没有额外伤害增幅。,同时拥有者携带该护盾元素附着,护盾消失后附着消失。 该类护盾为出场自带,被破除后一段时间会重新生效。 目前为止,拥有者:深渊法师 克制关系:水克火 火克冰 冰克水。该类护盾是依赖蒸发 融化反应的保护护盾。故游戏内并不存在雷系护盾。 额外保护盾: 草盾 仅被火系克制。被破除前不会受到任何伤害,但手持盾可被侧面以及有z轴判定的aoe打中。 石盾 仅被物理攻击克制,重击是普通攻击的1.5倍。大剑类型伤害再提高1.5倍。手持盾同上。 第二种:增幅盾 会根据增幅类型,使拥有者攻击力,防御减免,暴击减免,爆伤减免,抗打断,大幅度提升。但不会吸收持有者所受伤害。 该类护盾是技能特性,故使用者需要一定启动时间。 其中, 火系增幅盾:火枪手 增幅为攻击力 防御力与暴击率大幅度增加,同时攻击附带火元素附着。增幅盾被水系大幅度克制。 水系增幅盾:愚人众治疗水胖子 增幅为抗打断 抗暴击 防御大幅度提升 同时攻击附带水元素附着。增幅盾被雷系大幅度克制。 雷系增幅: 愚人众雷锤先锋 愚人众雷莹术士 增幅为 攻击力 防御力 抗打断大幅度提升 同时攻击附带雷元素附着。 增幅盾被冰系大幅度克制。 冰系增幅:愚人众冰霜胖子 增幅为 防御力 抗打断 抗暴击大幅度提升 攻击附带冰元素附着。 增幅盾被火系大幅度克制。 岩系增幅:岩盔王 增幅为攻击力 防御力 抗打断大幅度提升。不被任何元素大幅度克制,同时也被所有元素一般克制。普通攻击仅会被大剑伤害类型消耗。重击类则大剑效率为其他方式2倍。
教大家一些配队的核心思路,针对螺旋。有想配的直接来问也可以。 首先说明:本游戏战斗关卡除了高层深渊以及渊月螺旋外,其他内容全部脚打,一概不加入讨论。 以下介绍原神比较基础的队伍组合,全通深渊任何种类怪物组合毫无压力。渊月爬层视操作情况而定。诸位可自行参考配队原因来更换角色,实在不行,你直接回帖问我也可以。有时间尽量回。 1队:迪卢克+重云+行秋+班尼特。队伍组合:双火25%总攻击力。 迪卢克主堆攻暴爆伤。负责指责:输出火盾火免怪以外的全部怪物。带暴击武器。70级后迪卢克是全程火伤输出,所以无需冰雷破防。 重云主堆辅助元素,即精通充能,负责指责:给目标怪物施加冰元素触发迪卢克的200%伤害。带充能武器。 行秋主堆水伤攻击生命,负责职责:输出火盾怪火免史莱姆等,q技能拥有目前全游戏最好附魔特效,但不吃暴击爆伤,开启q后会让任意角色每次攻击都附带210%行秋攻击的水伤。所以带充能武器,同时生命属性提供治疗能力。 班尼特主堆生命辅堆攻击,负责职责:需要治疗则治疗,需要爆发则满血开q提供其他角色攻击加成。同时在队伍中提供双火buff。 1队都是主打物理系,故整体圣遗物无需要求教官套,宗室套等。但迪卢克行秋需要带属性伤。当然4个人都培养是比较后期的情况了。 2队:丽莎+芭芭拉+温蒂+香菱 丽莎主堆元素精通与充能,负责职责:主输出,主打感电固伤,丽莎起手上雷接温蒂扩散接芭芭拉水感电。前置雷接触发水后,双buff存在3秒,此时可以接香菱喷火触发三环反应。带精通武器。 芭芭拉主生命辅充能,负责职责:上水触发,治疗。带辅助武器。 温蒂主充能辅元素精通,负责职责:扩散伤害以及聚怪。带充能武器。 香菱主攻击力辅充能,主要职责:处理雷属性怪,用香菱温蒂丽莎触发连环超载处理雷怪,非雷以及雷抗怪就用丽莎主打感电固伤。元素精通依靠其他人圣遗物的套装触发同时尽量兼顾一下即可,比较2队尽量少打雷属多的层数。 2队主打元素反应,另外配队原因全员法器+弓箭,所以可以带触发弓法类圣遗物以及教官流放者等,但两个输出丽莎香菱需要带属性伤。 这样的2队练法,可以随时根据情况与一队的人更换位置,如迪卢克+凯亚+温蒂。如行秋+香菱+丽莎。 具体8个人如何培养的先后顺序, 优先轮次培养:1队迪卢克,2队香菱。都堆攻击即可。跟上等级走。 第二轮次培养:1队行秋,2队丽莎,分别按照上述培养。 第三轮培养:1队班尼特,2队温蒂。 最后培养:1队重云,2队芭芭拉。 每个角色队伍的c位其实可以替换,有不同意见也欢迎一起提,本队伍搭配宗旨:尽量少的选择5星角色,以及尽量少对5星高命角色的需求。
平民必备的,八个角色,碾压深渊全部体系。 首先说明:本游戏战斗关卡除了高层深渊以及渊月螺旋外,其他内容全部脚打,一概不值得讨论。 以下介绍原神八大金刚组合,全通深渊任何种类怪物组合毫无压力。渊月爬层视操作情况而定。 1队:迪卢克+重云+行秋+班尼特。队伍组合:双火25%总攻击力。 迪卢克主堆攻暴爆伤。负责指责:输出火盾火免怪以外的全部怪物。带暴击武器。70级后迪卢克是全程火伤输出,所以无需冰雷破防。 重云主堆辅助元素,即精通充能,负责指责:给目标怪物施加冰元素触发迪卢克的200%伤害。带充能武器。 行秋主堆水伤攻击生命,负责职责:输出火盾怪火免史莱姆等,q技能拥有目前全游戏最好附魔特效,但不吃暴击爆伤,开启q后会让任意角色每次攻击都附带210%行秋攻击的水伤。所以带充能武器,同时生命属性提供治疗能力。 班尼特主堆生命辅堆攻击,负责职责:需要治疗则治疗,需要爆发则满血开q提供其他角色攻击加成。同时在队伍中提供双火buff。 1队都是主打物理系,故整体圣遗物无需要求教官套,宗室套等。但迪卢克行秋需要带属性伤 2队:丽莎+芭芭拉+温蒂+香菱 丽莎主堆元素精通与充能,负责职责:主输出,主打感电固伤,丽莎起手上雷接温蒂扩散接芭芭拉水感电。前置雷接触发水后,双buff存在3秒,此时可以接香菱喷火触发三环反应。带精通武器。 芭芭拉主生命辅充能,负责职责:上水触发,治疗。带辅助武器。 温蒂主充能辅元素精通,负责职责:扩散伤害以及聚怪。带充能武器。 香菱主攻击力辅充能,主要职责:处理雷属性怪,用香菱温蒂丽莎触发连环超载处理雷怪,非雷以及雷抗怪就用丽莎主打感电固伤。元素精通依靠其他人圣遗物的套装触发同时尽量兼顾一下即可,比较2队尽量少打雷属多的层数。 2队主打元素反应,另外配队原因全员法器+弓箭,所以可以带触发弓法类圣遗物以及教官流放者等,但两个输出丽莎香菱需要带属性伤。 具体8个人如何培养的先后顺序, 优先轮次培养:1队迪卢克,2队香菱。都堆攻击即可。跟上等级走。 第二轮次培养:1队行秋,2队丽莎,分别按照上述培养。 第三轮培养:1队班尼特,2队温蒂。 最后培养:1队重云,2队芭芭拉。 每个角色队伍的c位其实可以替换,有不同意见也欢迎一起提,本队伍搭配宗旨:尽量少的选择5星角色,以及尽量少对5星高命角色的需求。
都别云了,连一个直播爆料都看不明白还在这云呢? 直播给你看的都是想给你看的。 重中之重会有暗示以及爆料,但不会实锤给你。 慢慢来,一个一个解: 1.诸位阅读理解能力堪忧,一个sp系统有那么复杂? sp形态是进入战场前的一个选择,当该英雄解锁sp形态后,可以选择是否使用sp形态获取新的天赋和2个技能,但原有技能仍然可以和新技能组合。 不是什么3线,不是3线,不是3线。 精通石,职业精通属性根本就用不上也没有。 芙蕾雅sp也不是什么独角兽,但也会获得新天赋新技能。 2.旅团远征军玩法,策划在谈这一点时有非常明显的前后卡顿。注意其原话顺序:,首先开放老旅团合战的扫荡,其次远征是个pve玩法,然后顿住了5秒,可以看出是在组织语言, 之后说出了旅团远征是一个排名奖励相关。并且迅速用画饼新pve玩法将其带过。 业内有经验的人都知道,这种环节,需要提前透露氪金以及保持活跃流量的手段,但不能引起玩家注意以及广泛的逆反效应。很显然这次做的足够成功。让大家完全忘记了一个重要问题,排名奖励有多好,好到足够吸引大佬抱团,月卡党无处立身吗? 现在氪金与非氪金区别在哪里? 只有英雄总练度上仍然有巨大差距,比如大佬可以随时掏出60个以上满练英雄,而普通月卡数量在20-25上下。 而2周年想吸引玩家增加活跃度以及流水量,让所有人练更多的角色就是最好的方式,所以在下断定,远征必然是一个限制英雄上场次数,但练人越多越能打高分的模式,从而拉开大佬和平民的差距,最好形成两个团体相互敌视。 所以在下仍然可以断定,远征的排名奖励将会丰厚到你现在无法想象的程度,甚至可以拥有一些独占资源,从而对巅峰竞技场也能产生氪金连锁效应。 比如,奖励满属性附魔卷,比如,奖励装备自选碎片,多少个可以合成一个自选装备。
体验服,新英雄-新玩法相关 1.军师低星的pve环境: 表现尚可,虽然在pve环境下技能组基本限制了杀敌+谋略的1c+群体治疗战后回复士兵血量的2c,+3c。 再行动需要杀敌积攒谋略点才能使用稍微有些拖节奏,非本阵营几乎没有对木桩boss战能力,当然这里特指那种百万本体血,一两万士兵血的传统boss,并不排除未来会有百万级士兵的boss。 值得注意的是两点,群体治疗附加的延迟回复和奶骑天赋一样是战后,可以多次触发。再行动虽然在谋略阶段,也就是本体行动结束后,但仍然不能对自身使用再行动。 2.军师低星下的pvp环境: 技能组合较为多变,加速效果是传统加速,也就是不和其他传统加速叠加,如轻风女王3c天女头等。加速最多+2 除非以后推出基础走2的英雄,意思是女神化身那种基础走3但变身是战斗改变的仍然只是+2。对于樱瑾魔女那些职业基础就是4的,甚至只能+1移速。 实际上pvp环境下,军师最大价值是2c的群体治疗附加战后回复士兵的技能,在此基础上再附赠了额外的再行动能力。 3,军师高星内容: 抱歉没有。 但我可以说一下使用感受,这个角色基本上是一个完全针对士兵的机制卡,各种特有能力都是针对敌我双方士兵的,你甚至可以类比海恩的全游戏首个地形技能,大概就能理解这个角色的处境了。 但有个非常微妙的情况,就是两周年在即,你不能保证两周年的兵营会迎来什么改动。 说不定两周年后,这些士兵属性就能起到决定作用了,所以愿意去搏一搏两周年改动的可以抽了刷。 4燕低星pve能力: 别问,问就是强无敌。 可以说是一个机制卡,问就是尤利娅出之前的娜姆全游戏唯一-3定身一般单位的独占机制,问就是和波波一样的独占梦魇机制。 npc在开始行动回合,如果燕处于其最近距离,那么之后燕隐匿npc会被直接罚站。效果大概就是上次挑战,b神波波拉仇恨后上柱子的效果。区别是b神需要一个柱子,但燕全图都是柱子。 总得说来,比较懒的,打挑战抄作业的最好备一个。 pvp就不云了,我还真没切磋到。 体服人太少,借到70级号本身就很难了,再找一个70级对手切磋那更是。。。 6.黄金海路: 大部分内容其他帖子应该都有搬,我直接说几个注意点即可: 所有英雄自带一个招牌技能雷丁神卫,狗海卫,女波波变身。 战技就是一个被动,内容包括:英雄的某属性+10-20%。 特定职业英雄的属性+20-40-?? 因为现在只开放了五关我没强化到4阶该类战技。 战技还包括其他英雄的天赋。 也就是说这是一个娱乐性极大的玩法,比如我是皇帝带的兰芳特天赋战技,你懂什么叫图腾柱吗。可以想想你刚入坑时候和朋友吹b 谁谁谁的天赋给某某就如何 技能是完全随机,我是狗子带了逆鳞加自身海卫,龙女被动。 女波波带了大地震黑洞加自身变身。
给你们讲,哪些人喜欢无脑吹贬英雄 原因何在? 首先,我们分几大类 一,无脑贬低新英雄特别点出pvp无用论的。 1.纯粹依靠经验在玩游戏的白票党,因为如果大家都抽新角色了练爆了,那么这类人因为之前都是凭借经验在玩,接受新事物能力低下,氪金能力又低下,所以他们惧怕别人使用他们没有的不了解的英雄。 2.悟性极高又有氪金能力的玩家,这类人很单纯,就是单纯的坏。 他们从技能组合已经轻松判断出这个角色的强弱 自己抽爆 满练去告诉别人这是垃圾。等池子结束以后再跳出来给你秀出其imba无解能力,让其他人跟风从3星开始刷 等你刷完了这人也退场了 你攒了资源缺因为池子结束不给抽了。 3.脑瘫患儿 ,这类人就是单纯的从技能组得出错误结论而在贬低英雄,实属应该放弃这游戏的一群人。 二,无脑吹捧新英雄的一群人,特别点出无脑吹pvp无敌的。 1. 托。 这个不用多说了。 2. 有一定人脉能真正实锤策划方开发方向的,知道下个月乃至下下个月池子强度大概定线是多少的。 比如你知道联动。但你知道联动强度 期数 以及联动装备强度吗。 他们知道 并且他们真的不会透露半点风声。甚至有的人从开服至今都有参与英雄设计师之间的交流。 3.还是那群单纯的坏b,他们知道这角色是个策划定线定在针对线以下的凑数卡,但他们吹无敌,让你去抽去练 自己却完全不考虑。 4.凭借经验与积攒能力在玩游戏的,显然一个角色如果机制简单到这类人都会应对 那么他们当然要去无脑吹 使得别人减少资源浪费在这上面。 5.脑瘫患儿, 这类人就是单纯的没有理解英雄,把垃圾当神。实属应该放弃这个游戏的人群。
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