三菱的70码 三菱的70码
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这版本的DKT绝对是最难玩的职业。。。。。。。之一。。。 今天打古加尔,让亲友团1猎人转目标打断1下触须的连线。他给我找了N多理由影响DPS啥的。。最后来上1句,当T的又不知道DPS多么复杂。。。我当时就火了。。这人本来平时打副本态度就差,合计不吃合计,359装备不肯做,尸懒得跑,整个混子。这次还喷T没操作。。 虽然不知道4.2的DKT是什么样子,但我感觉比起前面几个版本,这个版本的DKT绝对是操作最复杂的一个。 的确这个版本的DKT被强化了不少,但强跟操作程度是2回事,DKT的强大是建立在更加复杂的操作基础之上的,想想以前ICC,砸完几个冰触上好仇恨,之后的死符文全部灵打回血,符能基本不用管,分流甚至压根用不着几下,没事了还可以切出去聊会QQ。。那时候是多么简单无脑。。。 现在的DKT虽然多了更多的保命技能以及可能多的灵界打击。但这些都是手动的,有些甚至是需要很好的意识预判的,这给DKT增加了更多的不确定性。 单轨道运行血符文,定向充能冰邪符文,这些操作都不去说了。现在的灵打机制让你还必须去监视BOS的伤害,以及自己的符能情况,甚至如何维持灵打的时间都需要自己去控制,以前这2者几乎都不用去管。。。符能基本上是可有可无的东西。。。1个充能机制就让符能跟符文紧密的联系了起来。 鲜血分流。。。这个以前也是几乎派不上多少用场的东西,现在成了必须大量使用的技能,甚至是关键时刻保命的技能。 大墓地的意志。。。。这个东西仁者见仁智者见智,但我个人觉得是消弱了的技能。以前无CD可以说是1个很好的软减伤技能。刚掉血时用灵打抬血,灵打CD时,靠大墓地减伤,快挂时开保命技能,能有很好的节奏感。现在的大墓地完全成了1个牛X的保命技能,不在是1个软免伤技能,1次攻击下,大墓地完全可以保你不死。但多次攻击下这个技能的效果远没有以前的无CD强大。 总结1下这个版本DKR要干的事情就是:1控制血符文刷屏障,防充能血符文。2最大限度充能冰邪符文。3注意BOS的伤害最大限度血盾效果以及符能。4注意自己血量开数不过来的保命技能。5在完成以上状况的同时,各种跑位。。打断。。。真心感觉2个眼睛都不够用的。。现在快捷键加宏已经10几个了。。。这种程度的操作还被人喷无脑。。。DKT伤不起啊!!
其实神族最IMBA的地方就在于可以到处传兵,这点明显应该消弱的!      很多人可能一看到这里就要开始喷了,什么Z你不可以攒虫卵吗?T不是也有实验室吗? 但打了这么多的比赛你们还没发现这3者有啥不一样吗?添油战术你们知道这个名词的意思吗?其实很多人都明白,一旦正面失力,后续部队必须**一起方能反扑,如果1个个把增援部队送上战场,那就像火上焦油一样,只会越来越糟,这也是兵家的大忌,这很多人都懂。那你们就应该明白这3者有什么区别!看看LOVETT怎么暴兵,怎么打的人族气都喘不过来了你就明白了。7BB跟7BG是不一样的!     还有为什么其他2族使劲玩空投,而P从来或者极少玩空投你们想过吗?1代还投影刀,投金甲,投白球闪电各种投,到了2代有相位棱镜如此IMBA的空投单位,但P反而不空投了?为什么?      就拿比较常规的PVT来做例子.什么大招操作都先暂时忽略,最为正常的情况,P和T都开出了2矿。中期P有了几个巨象,万金油BG3人组。T有了4架医疗船,若干生化部队,坦克。于是中期100多人口的时候就会有1波决战。其实按道理,操作相当的情况下,没有电兵在场的情况下,T并不是劣势的,基本上是势均力敌的。但为什么每次打完基本都是T被赶回老家?就因为P可以前线穿兵,即使一波兵跟T对光了。刷刷马上后续部队就到了。你T做得到吗?你7BB暴兵又怎么样?造出来了兵还要跑路呢。。要是战线一长,等跑到战场,吓都被吓回去了。    这就是P最优势的地方,正面战场只要经济允许的情况下,永远兵力占优势。这也是为什么如果同数量矿,等于其它2族劣势,以至于现在P走到哪基本都可以当做自己的主场,你T敢在兵力不足的情况下杀到P家去吗?你后续部队跟的上吗?所以每次正面一战P优势后,P就获得了地图的控制权,可以舒服的出去开矿,而其他2族这时候才想起了可以转型兵或者玩空投去骚扰P的分矿,主矿,牵制P的主力部队。。    回到上面空投的话题,这也是为什么P极少空投。。这需要空投吗?空投本来就是在劣势的时候声东击西,牵制敌人的战术,为自己科技经济争取时间,吸引其主力部队回救,但P基本上正面战场很少有劣势,所以根本用不着空投。    话说回来这其实也暴露出了P的一个问题。太依赖于巨象,闪电等高级兵种打阵地战。以至于有时候BG里刷出来回救的兵连T的光头医疗船都打不过。。还的分些主力回救。有时候一咬牙直接就去跟对手换分矿,这实际上是劣势的T最想看到的。换下来T一点不吃亏,反而P把刚才正面战场上的优势给浪费掉了。所以P也只适合拿来一波阵地对A,一碰到各种空投骚扰就畏了。。    最后其实总结下就是,P的传兵是可以立马让部队出现在战场上的,其它2族都没这个能力,所以在大家都势均力敌的情况下,这个特点往往就可以改变正面战场上的局势。我想这玩P的自己也清楚吧。。一旦有了钱,拍个十几个BG是家常便饭吧。。就算是4-6个BG出兵速度也是相当不错了。     其实要消弱的话,稍微改下传兵的冷却时间就可以了。      
神贴等挖(剧情)感觉凯瑞甘还是会回去做刀锋女王的!     我想暴雪不会这么好心弄个凯瑞甘跟雷诺幸福的生活在一起这么狗血的剧情的。。    下个版本的剧情是虫群之心,以虫族为主线的剧情,虫族连个像样的英雄指挥都没有,除了凯瑞甘,要不然让玩家控制谁去啊。。     其实通过自由之翼的剧情,暴雪就有意思让虫群洗白了,弄了个新型变种BOS出来,让3个族可以同仇敌忾,让虫族发挥巨大的作用,解决了变种BOS,然后前仇就可以一笔勾销了。。    所以我觉的之后的剧情应该是没了凯瑞甘后,虫群大乱,变种BOS趁机想要控制虫群,并且已经控制了一部分虫子、结果雷诺他们发现,这个世界已经不能没有凯瑞甘了。如果让BOS控制虫群,结果会更加糟糕,于是尽管雷诺万般不情愿,最后凯瑞甘为了拯救大家,同时也是为了洗清曾今的罪孽,还是重新自愿变回了刀锋女王,为了重新夺回虫族的控制权而战。(看末日预言最后的剧情也是变种BOS控制了虫群所以才灭了大家的,所以虫群必须要被拯救)    最后当然是BOS被灭,但凯瑞甘却不能再变回人类了,因为她肩负着虫族的未来。。 但这时的凯瑞甘经过了雷诺的拯救后,已经不再是那个充满仇恨,只知道机械杀戮的凯瑞甘了,她有了自己自由的思想和意志,带领虫族走向新的空间。而因为这次凯瑞甘的表现,神族也结束了与虫族的恩怨,最后还是皆大欢喜的结局。。 以上纯属YY。。。万一城镇了我会来挖的~   
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