重返帝国坤坤 重返帝国伐伐
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S3新英雄线索曝光第一弹!猜猜TA是谁? 众所期待的S3赛季开启之际,又将有8位新英雄加入帝国!昨天红颜知己清安姐姐转交给伐伐了一份“英雄拜帖”组成的线索。伐伐拆开“第一弹”拜帖,果然里面有其中两位新英雄的描述~可是言语间并不清朗,似乎在考察伐伐的见识…伐伐心里实在没底,特来请领主大人帮忙看看:这二位英雄究竟是谁呢? No.1银甲白袍,俊秀如锦。他身胯铁骑奔奔而来,匹马横枪,威震四方。其原型乃累世公侯,年少时便有“健勇”之称。为保西凉部曲,他不惜抗击朝廷,打得敌军统率割须弃袍、狼狈而逃。凭借北方建立的威望,他南下夺取成都,而后一路登台拜将,成为赫赫有名的骠骑将军。 初入帝国大陆,他气冲九曜,锦照八荒,踏落日而归,镇边关蛮夷。“全军听令,出击!”曾经忿火诛仇、天降神威的大将军,将继续在帝国战场上远播他的桀骜英名。 关键词:累世公侯、镇守西凉、骠骑将军 No.2国之大事,在祀与戎。其原型虽尊为王后,但她并非深居后宫;而是主持国家祭祀的同时,还请缨亲自驾车执钺、挂帅出征,在沙场之上伏击外族、屡建奇功。“天命玄鸟,降而生商”的上古时代,鸱鸮因洞悉黑暗、主宰夜空的勇猛形象,也成了象征着她的文化图腾。 初入帝国大陆,她依然功高万户,汗青为封,玄弓戍边,是名扬外族、劲羽穿石的悍勇宿将。“有我驾车执钺,天下可平!”曾经的巾帼女杰,将继续在帝国战场上谱写她的传奇! 关键词:尊为王后、伏击外族、天命玄鸟 诸位领主大人知道他们的原型是谁吗?请在评论区留言告诉伐伐吧~同时也可以发挥想象,结合他们的原型故事猜想战斗风格和技能特点。 伐伐将在后续的爆料中,进一步展示他们器宇轩昂的人物设定图,并分享他们的时代风采。请大家持续关注我们的消息推送吧~
别看了快进来领奖!史官&谋略家征集活动获奖名单出炉! 本着发掘出更多史官和谋略家的初衷 柏莉展开优质内容征集活动 活动一经发布 各个区服领主就积极响应,纷纷投稿 让柏莉感到各位领主 对《重返帝国》及自身联盟的热情自6月9日发布活动至今 柏莉每天都能收到各种稿件 有干货攻略、有区服事件、有联盟恩怨 柏莉也是看得有滋有味 暗自感叹各位史官和谋略家的文笔进步之大 故事又如此跌宕起伏 文能提笔安天下,武能马上乾坤! 活动目前已经圆满结束 经过柏莉的一番统计 已经整理出了本次活动获奖名单 快来一起看看哪位领主获得了本次活动的奖励吧! 帝国史官团部分作品点评作者:大海的鳞° 平台:贴吧 标题:微信S20016区史记 作品点评:整体思路非常清晰,先对几个关键联盟进行介绍,又根据自己的观点,划分种子盟和其他联盟。之后对几个新手州战况进行简单介绍,随机补充资源州情况,并对资源州几场关键战役进行描述,几大盟里的恩怨和战役转折点全部交代清楚,唯一美中不足的就是缺少后续君临的介绍。 作者:Libra 平台:QQ频道 标题:S20018 《君西之乱:尸填巨港之岸,血漫群山之窟》 作品点评:该领主对战场走向和战役细节描述的比较好,对几个联盟局势也有自己独到的见解,不单单局限于战役描述,而是看的更加长远。加上一些风趣的描述,不仅承上启下,还非常吊人胃口,会让人一直有看下去的欲望。 谋略家投稿获奖名单 部分作品点评作者:长安风起 平台:QQ频道 标题:战斗机制深度解析 作品点评:该领主从细节处入手,深入研究帝国机制,以数据为核心解析各项数据对战局的影响,能帮助更多人理解帝国战斗机制,引发另一层面的探讨。 作者:何君 平台:Tap Tap 标题:给大家推荐个平民指挥枪 作品点评:该领主分享一套自己的指挥枪阵容,不仅介绍武将和技能搭配,,每个武将搭配技能的作用,也会给出自己的理解。包括这套阵容的优缺点,以及一些可以替换的武将和技能,都会给出自己的理解,和对阵容得影响。最后附上数据截图证明自己的思路的合理性。 以上就是【帝国玩家团】第四期征稿评选的全部内容了 让我们一起来恭喜中奖的领主吧 没有中奖的领主也不要气馁 8月即将迎来全新的福利活动 领主们届时可继续参与哦 相信优秀的你将会从众多领主中脱颖而出 以上中奖的领主记得添加 柏莉QQ:323229314或微信扫描下方二维码 联系柏莉并提供自己信息领取本次活动的奖励~
参与即有帝国币!赛季战报珍藏帝国记忆,更有彩蛋奖励等你拿! 沙场纵横,赫赫战功究竟超越多少玩家?缔造时代,实现全盛又曾领先几成领主?伐伐从战斗历程、资源累积、内堡发展、酒馆传闻四个角度为你整理了专属赛季战报,透过这些里程碑数据和经典事件,还能探寻到帝国币、科技加速、紧急免战声明等记(cǎi)忆(dàn)宝(jiǎng)藏(lì)哦~http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdg.qq.com%2Fcp%2Fa20220719seasonreport%2Findex.html&urlrefer=07303eaac3fcceb916b8d3d922e6fa3f 活动时间 2022年8月4日0:00-8月20日23:59(共17天) 参与方式 Step1进入活动 点击直接前往活动页面,或扫描他人分享的“赛季战报”右上角二维码参与活动。通过游戏内限时活动页面也可按提示进入“赛季战报”活动。Step2绑定角色 填写角色资料绑定角色或切换角色。暂无角色的领主,需进入《重返帝国》游玩后、次日可刷新战报数据。Step3查阅战报 选择目录查阅详细战报,或左右滑动切换战报内容。Step4寻找彩蛋 按战报中的“探索动效”提示,点击领取彩蛋奖励。每处彩蛋奖励单账号限领取一次。Tips:共有6处彩蛋奖励,记得左右滑动战报、仔细寻找~彩蛋奖励具体包括:行动令*3、帝国币*188、食物*18888、铜币*8888、科技加速1小时*1、3小时免战声明*1 Step5生成海报,分享奖励滑至战报末尾可核对彩蛋奖励领取情况。同时点击页面左下角的“分享页面领取福利”、首次将活动分享给他人,还能获得分享奖励,每个账号只能领取一次。 领主大人还可点击页面右下角生成“带有个人数据和游戏大盘数据”的战报长图海报。长按海报进行保存和分享。赛季战报生成的海报可长按保存 参加活动获得的彩蛋和分享奖励,将通过游戏内邮件形式发放给活动绑定角色。系统发放或有延迟,未能收到的领主建议稍后再试~ 另外还需注意的是:上述奖励均有活动领取时限,且每个奖励单账号限领一次,绑定角色的时候要格外注意哦~另外,在活动结束前,数据每天都会更新哦~欢迎领主常回头再来看看! 点击解锁你的专属帝国战报 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdg.qq.com%2Fcp%2Fa20220719seasonreport%2Findex.html&urlrefer=07303eaac3fcceb916b8d3d922e6fa3f 点击上方按钮,前往活动页面! 在你的战报中最亮眼的数据是什么?欢迎在评论区晒出来,以及分享数据背后的故事和心得~ 或者将赛季战报分享到“微信游戏圈”与更多领主交流作战技巧!说不定还能吸引迷弟迷妹哦~
想要发挥阵容的最强实力?教你学会自主搭配技能 在重返帝国中,只有技能配置合理,英雄才能发挥其最强的实力,同样的阵容不同的技能组合,最终展现的效果天差地别。 那么英雄到底该如何选择最适合自己的技能?有请帝国谋略家“我会吹泡泡”,让他来给大家讲讲技能搭配的基础原理吧~ 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 某些英雄之所以强,绝大部分因素源自其本身的技能,而英雄自带只有一个主将技和固有技,副将位的英雄生效的就只有那个固有技能,仅这么一个技能就奠定了他在该阵容中的地位。 而我们还有两个可自由搭配的技能,将其看作第二个英雄也不为过,重要性不亚于英雄本身! 1.PART根据英雄机制选技能 每个英雄本身的输出或功能就存在趋向性,比如项楚,他的天赋自带被动增伤,那毫无疑问输出技能就选反击类;尤里乌斯天赋是指挥增伤,那自然是指挥技能优先。 再者像亚瑟,他的强大在于光辉祝福开启后的无视防御,因此给他带增加概率的技能,如战争祝福,提升光辉之剑的释放频率,就能更快进入光辉祝福状态。 其他所有英雄也是同理,本身趋向什么就上什么,固有技能需要什么,就优先配备对应的功能型技能,如果没有可增强的方向,再去考虑其他技能。2.PART根据战斗场景选技能 首先战斗场景可分为团战、单挑、集结、开荒四个种类,我们在最初选择阵容的时候,一般都会有一定的喜好趋向 团战 不管你是什么阵容,都得具备一定的坦度,秉承站得住才有输出的理念,否则你花大心思养起来的队伍,一照面被集火几秒钟就融化了,体验感就会很差。 单挑 自由度比较高,可以往死里堆输出,也可以往死里堆坦度和回复,当然也可以选择均衡的,只考虑一对一过程中的收益最大化。 集结 集结没有主将技,战斗时长会大大提高,打的时间越久回复技能的优势就越大,所以经常要打集结,或者该阵容主要就是用来打集结的,那回复技能就是必备项,抛开集结内的阵容克制不谈,打出持久高额输出的队伍往往都是又肉又能奶的。 开荒 开荒打地一般分主扛队和输出队,如果是主扛队就多上点免伤和回复,而输出队有1个回复技能就够了,其他技能尽量选择进攻向,可以是输出型技能,也可以是增强输出的功能型技能,你打得越快,主扛队挨打的时间就越短,整体战损就越低。3.PART技能间的配合 阵容缺什么就上什么,这是对技能的初步筛选,但同时我们也要考虑技能之间的配合。 例1、要概率还是要技能?以李白作为案例,他的固有技能是240%伤害率,附带剑气和概率抵御效果。如果给他带上战争祝福,固有技能概率增加10%,等于多10%概率释放一次240%伤害率的固有技能,那我直接带一个20%概率释放的245%伤害率的天地无双斩,输出收益岂不是更高? 但如果队伍中存在查理曼固有的增伤、曹操固有的增伤、胜利代价的增伤等因素,李白的固有技能总伤害大幅提升,这时候带上战争祝福,收益就非常大了。例2、选增伤还是输出?例如怒火猛攻和风卷残云,叠满后能增加50%武力伤害,该技能的收益源自装配英雄的其他技能,也就是说,这个英雄的输出技能越多,怒火猛攻的收益就越高。 像是主将位列奥尼达,在装配了蛮勇侵袭的情况下,选择怒火猛攻能给包括主将技和固有技在内的三个输出技能增伤,叠满后每个技能提升50%,收益超过其他输出型技能。 但要是给装配沉默誓言的副将屋大维带,不论是怒火猛攻还是风卷残云,50%的增伤只有他的固有技能受益,固有伤害率190%×50%增伤=95%,再加上叠增伤要时间,收益远不如再带个输出技能。4.PART小结 选择技能首先要符合该英雄的输出和功能机制,在此基础上根据自己战斗环境的需求,再去挑选输出防御或者其他分类的技能,如果面前同时存在两个可选项,可以简单计算下两者装配后的收益,谁高就用谁。感谢“我会吹泡泡”给大家带来的精彩攻略,技能的组合并非一成不变,甚至比英雄搭配更为灵活,各位领主对此有和看法呢?欢迎在评论区分享你的独到见解~
赛季转服功能预告 各位领主大家好: 为了给领主们带来更新鲜的游戏体验,进入S3之后的各服务器,将会根据领主所属服务器(领主首次登录游戏时选择的服务器,即领主S1所在服务器)进行重新合并分区。 合服规则调整后,S2赛季共同征战的领主若所属登录服务器不同,将有可能被分配到不同的新合区,为了让领主们有机会继续并肩作战,我们将在S2赛季结算前开放赛季转服功能,具体规则如下: 1 S2赛季转服功能 领主们可以选择转入S2赛季同个大区的各个服务器,转入成功后,领主将在新服务器的登录入口登录游戏,新赛季时将跟随新服务器进行合服。如:领主所在赛季大区为微信S20001(微信42区、47区、53区合并而成),所属服务器为微信42区,利用转服功能从微信42区转到微信47区,则领主以后将在微信47区登录入口登录游戏,并跟随微信47区进行合服。 2 注意事项 1、赛季转服将消耗一定的帝国币,变更次数越多消耗越多。2、转区申请将在游戏主界面显示,届时请领主们留意,根据自身需求提交申请。3、在赛季转服申请的窗口期内,各位领主们可以无限次选择将要转入的服务器;转服实际生效时间是在转服功能窗口结束时,生效后无法再次变更。4、系统将根据各个服务器状态设置对应的转服人数限制,当服务器转服人数达到上限后将无法继续转入。5、赛季转服不影响当前赛季的赛季数据以及结算奖励。6、转服功能需要当前赛季的城镇中心等级达到15及以上。 更新时间 9 小时前
【有奖活动】七夕夜耳畔呢喃,晒截图赢牵手礼! 天阶夜色凉如水,卧看牛郎织女星。 在杜牧的诗文中,浪漫、温馨的日常互动;闲适、安逸的夜半时光是七夕的主旋律。 而在《重返帝国》中,也有这么几位别样的CP。 且随伐伐看看在纷争乱世中,巾帼须眉们又将为我们呈现出一番怎样的七夕佳节。 说不定能让领主们参考参考,与心仪的那个“TA”度过美好的一天~看完了英雄们的甜蜜互动,领主们又是否会想在这个七夕开启一场属于自己的狂欢? 值此佳节,领主们不妨敞开心扉, 在本帖下方【评论区】留下你的联系方式以及七夕佳节你想对“TA”说的话。 伐伐将会给勇于说出心声的领主亲手送上七夕大礼!现在,让我们一起开启一场联谊狂欢吧~ 【评论规则】:评论分享你想对“TA”说的话,并留下区服+名称(文字或截图均可) 示例:伐伐,我最爱你了,希望你在时空穿越里面不要再用脸着陆了!!!【 活动时间】:2022年8月1号-2022年8月7号23:59:59 【活动奖品】: 1、随机抽取五名领主送上腾讯视频月卡一张 2、随机抽取十名互动的领主送上游戏大礼包一份 【活动规则】 1)需在本帖下回复才能正常参与活动,另开新帖无效; 2)同一ID只可中奖一次; 3)活动禁止任何违规行为(盗用他人截图、辱骂他人、多 IP 多账号、涉及敏感内容、出 现其他游戏内容及广告)一经核实,均按无效参与处理;若因未能通过平台审核成功展示,也视为无效参与; 4)获奖名单将于活动结束后的7个工作日内公示结果,请领主们持续关注;
三场攻城战打出自信!老牌强盟【秦魂】蝉联君临霸主! 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 01联盟简介 【秦魂】为“秦丨顽主”牵头创立,核心团队有丰富的SLG游戏经验。《重返帝国》内测时,【秦魂】便入驻,后落于QQ8区。经过一个赛季鏖战,受到全区玩家的认可,于是整合了8区。 二赛季QQS20003,【秦魂】落地内海,主动撞州58区,对该区联盟或收拢或打散,积蓄力量。在君西,与实力同样不弱的【天上宫阙】、【琼楼玉宇】双盟激战半月有余,而后拉拢【天上宫阙】主盟,并让其改名【秦魂丨桃花源】。在君北,【秦魂】的势力以及其盟友也取得了积极战果,基本奠定了【秦魂】在QQS20003的霸主地位。 【秦魂】人员约800,下设4个主战联盟,分别是【秦魂丨种花家】、【秦魂丨将进酒】、【秦魂丨侠客行】、【秦魂丨桃花源】。另外,因为S1赛季的分歧和赛季遗留问题,原本也是【秦魂】一系的【秦魂丨兵临】走到了【秦魂】的对立面。 02代表人物 秦丨顽主:【秦魂】总舵主,灵魂所在,主管【秦魂】外交以及各部属盟的总战略协调。 秦丨白起:精通游戏,攻略专家,位于双榜前列,已是家常便饭!盟里多以为他比很多主播都要厉害! 秦丨永夜:QQS20003战功榜第一,三红女帝,联盟内当之无愧的战神。 秦丨土豆:现任【秦魂丨杯莫停】盟主,【秦魂】联盟的第二掌舵人。 【秦魂】各盟管理约40多位,无法一一介绍。胜利是每一位管理牺牲时间和精力换来的,更是千多号兄弟精诚团结,不懈努力拼搏出来的。问鼎的荣耀属于【秦魂】每一位玩家! 03团队构成 现今【秦魂】势力有4个主战盟。04赛季历史 第一赛季 【秦魂】作为内测联盟之一,开放测试之前便招兵买马,原班人马有200多人。据说因为其核心管理“爱财如命“所以选择了数字8,落QQ8区,分成4个部分发展。【将进酒】击败金沙洲三个小盟,顺利吸收人员满编出关,【兵临盟】依靠管理的高超指挥,在被三盟夹击的情况下顺利出关,且与七水流域【人未尽】会师君临北。【杯莫停】破君北君东关口,击退【二次元】将其堵回出生州。【将进酒】西进君西,一战打散【将夜盟】,统一君西。【兵临盟】在【人未尽】和【杯莫停】配合下打散【TXG】等盟统一君北。 最终在【秦魂】四大联盟的围剿和管理优秀的外交政策下全区大统一,【杯莫停】问鼎,宣告S1赛季完美收官! 第二赛季 【秦魂】强势落地,【将进酒】、【雪中行】分落七水流域,【种花家】、【侠客行】内海撞州58区,并在开区一周内,将58区的主盟【盛世丶游龙】、【盛世丶栖川】击溃,收其精锐部众,完成内海统一!【侠客行】、【种花家】在君西与【天上宫阙】、【琼楼玉宇】双盟交战,【天上宫阙】人员厌战情绪高涨,不敌【秦魂】君西双盟,经外交调停,改名【秦魂丨桃花源】,加入【秦魂】,君西战事落幕!君北【雪中行】、【将进酒】双盟进入资源州,和S2赛季背道而驰的【兵临盟】交战,打得【兵临】节节败退,成功阻断其进入君临之路。后2区君东【江上呤】破关来援【兵临盟】,也被【秦魂】君北双盟打退!君临开启,【秦魂】三个满编盟【种花家】、【侠客行】、【将进酒】进入君临,基本锁定问鼎,暂定【种花家】为问鼎盟!05经典战役 君北三战破强敌,秦魂意志不言弃: 君北【兵临】被【将进酒】堵死,【将进酒】推进,与对手【染山河】接触,两方摩拳擦掌,积极备战,都在等管理一声令下准备冲锋陷阵。 第一攻城战在【将进酒】的宣战下拉开序幕,双方人员都得到了各自盟友的补充,势均力敌,只可惜,【将进酒】力战无功,以失败而告终。经过一段时间休养,【染山河】战力恢复不如【将进酒】,于是【将进酒】发动第二次攻城,以微弱优势结束战斗。第二次战役的失利,似乎打破了【染山河】的应战热情,【染山河】内部盟友之间或许出现了分裂!于是,第三次战役,【将进酒】势如破竹,【染山河】抵抗后继无力,【将进酒】一举拿下【染山河】的城池。 三场攻守战严重打击了【染山河】的士气,加大了【染山河】内外部矛盾,为【将进酒】以后进了君临的优势做了铺垫,目前【染山河】基本失去曾经的辉煌! 此战战术虽然朴实简单,但反映出了【将进酒】强大的执行力和不轻言放弃的意志力,打出了秦魂系的风采。 06结语 【秦魂】总舵主“秦丨顽主”曰:“若知四海皆兄弟,何处相逢非故人。” 【秦魂】从强而立,屹立帝国,有赞云: 秦魂血东流,征战帝国,人未尽、杯莫停!雪中行、将进酒,与君歌一曲!种花家、侠客行,谈兵玉账冰生颊!待兵临城下,桃花满天。记取楚楼凤!纠纠秦魂,征我荣耀。血不流干,死不休战。
一句话让君临乱作一锅粥!帝国情报战层层反转! 帝国风云战事再起, 领主策略博弈连连,让我们来看看棋逢对手的帝国战况吧! 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 01QQS20007区 三盟围攻以退为进,辗转千里突袭后方 【大鲨鱼】因为联盟实力强大,在君临之内遭到【九剑舞】、【戏江湖】和【破晓星】三盟联合进攻,【大鲨鱼】自知在君临占不到优势,与其和三盟争夺王城最高归属,还不如退回君临外围休养生息,再做打算。7月18日【大鲨鱼】全员撤回君临之西,【破晓星】退兵,【戏江湖】占领【大鲨鱼】君临领地,封锁路线。但【大鲨鱼】转头进攻【九剑舞】后方城镇,让他两盟无法支援,【九剑舞】想要回援,但战线过长来不及,想要落堡却又被【大鲨鱼】迅速清扫,两日内【大鲨鱼】连拿数城重振士气! 史官说法目前来看,“大鲨鱼”撤回君临之西的决策取得了一定成效,众人回到君临之西再次连战连捷,士气大振。————咕咕咕子 02QQS20018区 一己之力独战四大联盟,反扑还是被清扫? 7月18日君临四大联盟【天下安】【修罗道】【星辉骑】与【风云决】同一时间,对独占两个君临隘口的【众神殿】发起进攻,一时间【众神殿】被左右夹击,腹背受敌。而【众神殿】作为之前实力最强的联盟,虽然人员众多战力强悍,也架不住后院起火,只能选择坚守人员较多的天守关,依靠关隘防御【天下安】的进攻,同时,不断分兵抵抗【修罗道】其他路的进攻。随着时间的推移,【修罗道】不负众望,先一步拿下目标城池,同一时间【风云决】与【星辉骑】也迅速完成任务,集结前来支援队友。但【众神殿】依靠守方优势,快速补兵艰难守下天守关。次日,【修罗道】与【天下安】再次对【众神殿】发起进攻,虽然【众神殿】尽力守御,但【风云决】与【星辉骑】再次向前推进。【众神殿】终究独木难支,失去所有进入君临隘口的关键位置,接下来是【众神殿】再次反扑,还是被四大帝国彻底横扫呢? 史官说法作为敌对盟,我很佩服[众神殿]不论是活跃,战力,高战人数,指挥策略,都有值得学习借鉴的地方,也让人羡慕。————知雪 03微信S2007区 八日连续宣渡口,竟把对手打崩溃 7月14日【雇佣兵】与【天寂国】均距离八级靖卫港只差一座城池,两方同时宣战,虽然【天寂国】被干扰,打城节奏略慢【雇佣兵】,但在后续渡口争夺中成功抢下最后一击,占领君临靖卫港。然而【雇佣兵】不甘进攻主动权被他盟掌控,自14日起至21日连续多次对靖卫港进行宣战,但均未占领渡口。22日【雇佣兵】同时对八级渡口和九级渡口宣战,【天寂国】首尾难顾,加上几日以来的多次被动防守,力不从心,最终不敌【雇佣兵】,将靖卫港拱手让人,至此这场连续八天的渡口拉锯战,以【雇佣兵】占领靖卫港正式落幕。 史官说法所谓有志者事竟成,雇佣师的执着终得偿所愿,所认定之事,持之以恒!但取胜的原因还是战术安排,利用多方进攻使得对方兵力分散,配合其他联盟助阵,最终取得胜利! ————北凉、凉凉 04微信S20013区 一句话,让整个君临乱成一锅粥 7月15日君临局势大洗牌,事情的起因就是【利刃】联盟在群里发布一条公告,将于16日开始清扫所有敌对势力,把控进入王城的各个关口,在20日王城开放后,第一时间集火占领王城。而本次事件所涉及的【狼骑】和【orc】联盟均在此前放话,表示不入王城。【利刃】联盟公告一出,立刻被【orc】管理层获取,并怀疑【利刃】口吻与之前的宿敌很像,所以立即联系另一联盟【狼骑】,想要放下干戈共同抵御【利刃】的清扫。但【orc】没有想到,其联盟内部讨论截图同样被【利刃】获取,【利刃】迅速调转策略,与【狼骑】和解,转而向【orc】集火,君临局势即将洗牌,双方联盟将会怎样?让我们拭目以待! 史官说法你的言行从你当上管理那天起,就会影响你追随者的游戏体验。————张楚岚
搭配原理+微操技巧!四种变阵,手把手教你玩转香香弓! 各位领主大人好!孙尚香自上线以来,凭借高额面板属性和强力技能成为赛季热门武将,把主打单体输出的勇武弓阵容强度拉高了一个档次。本期内容我们就来盘点一下孙尚香的多种玩法,相信总有一款适合你。 先上结论,大家可以直接看队伍推荐。那么为什么是这样搭配的呢,我给大家讲讲我的思路,请各位指教。 搭配逻辑分析 我把每个英雄会影响阵容强度的特点都汇总到一张图里,以此为依据,我来说说自己的配将思路。主将的位置,毋庸置疑要选择孙尚香,她的大招基础伤害倍率高达720%,而且还能为自身增伤40%,另外其固有技能使自身高概率进入连击状态,但是要注意一点:连击状态是不能叠加的。 换句话说,不同来源所提供的连击状态是互相冲突的。所以孙尚香不可以带波澜攻势和连击这两个技能,也不能让虞姬给她打辅助。 剩下的四位英雄里面,魏兰和安德莉娅都很需要连击效果,虞姬可以给她们打辅助,形成孙尚香+虞姬+魏兰/安德莉娅的双核阵容;此外,铁尉迟在到达三红以上后,全军增伤效果也非常可观,可以替换掉单体辅助的虞姬,形成孙尚香+铁尉迟+魏兰的纯输出阵容;或者也可以对安德莉娅的治疗效果加以利用,组一套坦度不错的半肉弓。下面做详细说明。 阵容解读 1主将弓孙尚香作为强力主将,自身输出能力不弱,因此可以给她安排两个辅助,组成一套半肉单核主将弓。 技能方面,孙尚香携带两个追击类型的技能即可。 虞姬的可选技能更加灵活,若是追求更高的坦度,可将燃身战意换成光明护佑、绿洲之佑,或者饥渴之刃;若想发挥更大的辅助效果,也可选择怒涛之击、破敌之眼,或者黑沼之刃、压制强攻等功能性技能。安德莉娅的技能不能调换。 这套阵容战斗力还不错,主要优点在于对平民比较友好,对武将的要求是安德莉娅一星以上即可,其他随意。技能里面持久战+恩泽是固定搭配,如果没有恩泽庇护就不建议这么玩了。 2双核弓配置与上面的单核弓类似,孙尚香慈悲+弱点是固定搭配,一般不作变动。 由于在集结战斗中胜利怒吼的回怒效果没有用,所以可把它替换为满星的紫色追击技能激昂、怒涛之击、撕裂等,它们的伤害并不比怒吼低。 对于虞姬,如果没有侵彻之弓可以选择燃身战意作为平替,这两个效果相似;抑或放弃光明护佑,携带持久战+恩泽庇护,充分发挥高频普攻的特点,让队伍能扛能打。 整体来看这套阵容偏向于月卡/宝册党玩家,对武将要求不高,魏兰三星即可,技能也都是常规技能。而且它与其他更加强力阵容使用的技能完全不冲突,所以我个人比较推荐。目前的战场表现是单挑不错,集结内表现优秀,不过混战相对较弱,容易蒸发。 3三连弓 公主有续航,魏兰有伤害,那么把二者结合起来舍弃虞姬,就产生了一种新的搭配方式。这套阵容三人都主打连击效果,故称之为三连弓。作为上面两套方案的叠加态,这套阵容的优点主要在于充分发挥了每个武将的能力,真正做到了能扛能打。然而不足之处也很明显,那就是门槛较高。一方面波澜攻势是金边技能,获取难度较大,虽说也可换成紫色的连击,但是阵容强度会有所下降;另一方面,魏兰作为核心输出位最好升至五星,要不然有些乏力。建议不玩法骑的中氪玩家使用哦。 4霸王弓俗话说,进攻就是最好的防守,而勇武弓系列玩法的终极形态就是把单体输出发挥到极致。孙尚香的高额爆发,魏兰自成一核,铁尉迟能够提供高额全军增伤效果,这三者的搭配我称之为“霸王弓”。 技能方面,波澜攻势不是刚需,完全可以替换为王者之剑、英勇时刻等辅助技能,进一步实现团队增伤。这里反而不推荐使用紫色的连击,因为这里面没有使用持久战+恩泽的续航免伤体系,从队伍整体来看并不依赖高频次普攻。 这套阵容单挑能力尤其出众,压制低红李白、亚瑟不在话下,能硬刚普通的反击枪、指挥枪。需要注意的是,这个玩法要求铁尉迟必须满星,要不然强度还不如前面几种。建议主玩反击枪和状态弓等阵容的大佬作为副队培养,充分发挥闲置武将、技能的作用,以弥补略显薄弱的单挑能力。 微操玩法 孙尚香弓的战斗策略与旧版红颜弓有所不同,因为她的输出强势期主要在释放大招后,以及被动叠满后(自身普攻六次)的数秒内,所以她不适合频繁跳堡战斗。 孙尚香大招消耗300怒气,初始值为100,正常情况下需要开战第20秒释放第一次大招,前文技能搭配中多次提到的胜利怒吼加光明护佑组合与这个时间非常契合:胜利怒吼加速开大,光明护佑保障前18秒,也就是蓄势期间队伍的状态。如果不得不跳堡,最好是每战斗30秒左右脱战一次,这样收益比较高。本期内容分享就到这里了,欢迎大家点赞转发、留言评论,一起交流心得。我是长安,我们下期再见!
野战开荒全拿下,月卡党阵容全面解析 月卡凭借极高的性价比,成为了众多领主投资的首选,有了额外的帝国币收入,阵容的选择也更为广泛,今天伐伐请来了新晋帝国谋略家“【苏洛】”,让他跟大家来分享一下心得经验吧~ 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 不少人来问过我说月卡党怎么玩,那点帝国币还是不够抽巴拉巴拉的,王国密宝+帝国奇珍双月卡,每月一共6300,送的宝石正好够下赛季的霸业宝册。 怀揣这笔“巨款”你去大卡池抽女帝显然不理智,平日里还是得省吃俭用,在过了头几天的开荒期后,除了秒那些几十小时的建筑外,只建议在半价抽卡上作开销,月卡得到的6300正好满足每天两次半价。 其余从打城、活动、排行奖励、赛季结算奖励等渠道获得的帝国币全攒起来,先厚积再谈薄发,想要抽一套主流阵容,就得做到屯屯鼠的觉悟。一、兵种选择 建议大家准备3队阵容,其中2队培养高的拿来打架,另外一队只在开荒时出征,打架作为次选,这样的配置一般大家都是能够养得起的。 野战配置 打架2队的配置,我们遵循互不克制的搭配原则,也就是说弓配枪、剑配骑,这样野战的时候互相保护,不管对面出什么阵容,你都不至于全部被克制。 开荒配置 而第3队开荒配置就随意了,你野战选的弓枪组合,第三队上剑或者骑都行,因为开地和打野不同,你两队出征得选互相克制,比如弓和骑出征,你就能挑弓和剑的野怪打克制;反之你如果拿打野战的配置去打地,如弓和枪,弓好打有剑的地,但是枪被剑克,枪好打骑的地,但是弓会被克。二、阵容推荐 选定目标兵种配置后,理论上我们攒一两个赛季的帝国币是可以抽一队小卡池阵容的(技能不齐),再加上每个赛季抽卡次数都能送一个核心,S1是项楚,S2是孙尚香,这两个英雄在就能分别组成反击枪和红颜弓的弓枪打架组合,这也是月卡党最常见的两个阵容。 红颜弓:孙尚香+虞姬+魏兰/安德莉娅,这是S2的新阵容,除了一个侵彻之弓比较难拿,需要萨拉德才能换,其他技能都没有什么难点,而且阵容输出能力非常不错。带安德莉娅偏回复,带魏兰偏输出,根据自己喜好选就行。反击枪:项楚+布狄卡+弗德里希,理论上我们不去抽反击枪小卡池,所以穆桂英这个英雄就随缘了,不小心拿到了就换下布狄卡。红颜弓和反击枪可以说是抽其他卡池的附赠品,无需特意去抽就能集齐,推荐的技能是我自己觉得比较合适的,大家也可以自行调整。 那么我们攒出来的帝国币,就可以全部灌到一个小卡池,博出一队核心,在排除弓枪后,我们在余下的骑和剑之中选。 当前大环境打群架女帝实在太硬霸,剑士的生存环境很差,所以如果你日常喜欢打群架,那么建议第三队选择骑兵卡池,吕布骑或者法骑都不错。 吕布骑:吕布+兰陵王+关羽,没有灭却军锋和胜利军规也没事,给吕布带恩泽也很强,没有兰陵王就拆红颜弓的虞姬,红颜弓用孙尚香+魏兰+安德莉娅的组合就好。法骑:汉尼拔+韩信+查士丁尼,难点在于汉尼拔的波澜攻势,英雄方面如果没有韩信或者汉尼拔,可以用艳后暂时替位。如果你更喜欢一个人去抓单,做老六偷袭,考虑到几乎人手一队反击枪,第三队用剑士性价比更高,推荐法剑或诗仙剑,指挥剑当然也不错,但是沉默誓言和亚历山大对月卡党真的压力山大,少了这两个就成不了体系,所以这边就不作推荐了。 诗仙剑:李白+查理曼+尤里乌斯,最好当然是上亚历山大,但这个英雄对月卡党的难度实在太大了,只能期待一手大卡池免费和半价抽,S3运气好能摸到一次奖就烧高香。法剑:孙武+艳后+腓力四世,曹操这个怨念懂的都懂,如果盯着这个小卡池抽,S3可以期待一手,现在的话算了,至少我自认没这脸。除了上述推荐的几个阵容,剩下的就看大卡池免费和半价发力了,感觉差不多每周能出一个的橙的样子,两个赛季以来,在S1我抽到过项楚、孙武、诸葛亮,这运气应该不是只有我一个人的,贵在坚持吧,我能抽到的你肯定也能。攻略就写到这了,作为月卡党想要跟小氪去搏一搏,核心要点真的在于一个“屯”字,否则你好不容易攒到一万,看到这个卡池你抽一两下,那个卡池抽一两下,到头来就是什么都没有,沉住气,盯着一个卡池抽才有出路。耐得住寂寞,厚积薄发,看样子【苏洛】是把帝国币用在了刀尖尖上,伐伐在此也是表示衷心的佩服,感谢【苏洛】为我们带来的精彩攻略,各位领主对此若是有什么独到的见解,也欢迎在评论区留言哦~
独家测评!帝国战斗机制原来大有玄机 作者:长安风起 大家好,我是谋略家-长安风起。为了弄清楚重返帝国的战斗机制,我进行了大量测试。本期攻略简单说说我的测试结果,希望对大家有所帮助。 先说结论: 1. 残血的部队其攻击力也会有所降低,但防御力不变。 2. 比例比数量重要,提高存活兵力占比对部队攻击力的影响较大 接下来梳理我的测试过程,欢迎大家讨论加入。 一、准备工作 为保证测试效果,阵容方面我使用的是八级白板崔如意带3200个一级枪兵,因为崔如意所有技能无伤害且对自身无加成,这样整个部队的伤害无任何不稳定因素。英雄和兵种面板属性 攻击目标我选择了三级普通枪兵蛮族,以避免克制效果,同时保证兵种基础属性相同。二、战报解析 我们先看加成:可以看到我部所有加成均为英雄自身产生,这方面的计算规则游戏中有介绍:上面的崔如意武力值为74.08,按0.15%的比例计算,结果为74.08*0.15%=11.112%,与战报中的武力加成相吻合。 这个加成的作用基数就是所带兵种的属性值。一级枪兵攻击力原为40,战斗中吃到部队加成就变成了44.4,防护属性同理。不过防护的减伤规则尚不明确,反正不是简单的攻击值减防御值。我猜测是与王者类似的按比例减伤。 下面是伤害数值:如图,可以发现两边的普攻伤害数值都随出手顺位呈递减的趋势。这是因为伤害是每秒结算一次的,部队在第二秒进行攻击时兵力已经比第一秒少了一些;与此同时,部队整体攻击力与存活兵力比例呈正相关(注意不是成正比)。换句话说,一个不是满血的部队其攻击力也会有所降低,但防御力不变。 在实际战斗中,开战第一秒与兵力多少基本无关,只看基础属性和部队加成。比如我上面的测试战斗中,两边第一击的伤害都是36点,但是到了第十秒,我方普攻伤害变成了35,蛮族的变成了34。因为我带兵3200,他带1800,前十秒我们都死三百多兵,但是我还剩90%的兵力,他只剩80%,他的存活比例更低,就导致其攻击力也降低了。 这个结论就解释了为什么要追求更高带兵量:不是因为兵越多越厉害,这只是表面现象。真正原因是为了在死亡数量相同的条件下提高存活兵力占总带兵量的比例。 所以这个游戏是完全遵循马太效应的,存活士兵占总带兵量越低,打出来的伤害也越低,简单来说就是弱者愈弱强者愈强。不只体现在战斗方面,游戏进度、资源产量等等都体现了这一特点。大家都是同时进入游戏,肝度相同的前提下,谁升本快,谁就能多开地,资源产量就更高,下一次升本就更快。 感兴趣的话可以自行验证,方法如下: 1.先进行一次战斗,结束后不要回城。比如用满编队打一个12级蛮子,打完后不要回城。 2.记下剩余兵力,并且再次战斗。就是用上面的残血部队先记一下剩多少兵,然后打一个6级蛮子,打完后回家。 3.补到相应兵力,重新战斗。就是手动输入刚才记录的兵力,保证两次一致,然后再打一次6级蛮子。 这时候你手里有三封战报,第一封不用管,对比后两封的情况,你会发现第三封战损比第二封的低。这就是当前存活兵力占比对部队攻击力的影响,因为第一次战斗你已经是残血,第二次打你的状态是满血。啰里啰嗦一大堆,总之一句话:比例比总量重要。 三、一些推论 1.由于当前兵力占总兵力的比值会影响部队攻击力,所以,生命加成和兵力恢复效果非常重要。生命加成影响每次受到攻击死亡的兵力,比如本来要死100实际上死了90,相当于同时提升了部队防御力和攻击力。恢复效果就不用多说了,目前版本强势的阵容都是回血厉害的。它可以提高当前兵力占比,也是变相提高了攻击力和防御力。 2.关于技能伤害的解释: 伤害量=部队攻击力×技能伤害率×部队加成 其中部队攻击力,前面说了,与部队基础属性值与当前兵力占比有关。如图,伤害率指的就是技能效果,这个受属性值的加成,每点武力值提升0.3%的伤害。 而部队总加成涉及的方面比较多,包括英雄属性,联盟增益,学院科技等,不再赘述。 以冲锋的极意为例,假设某部队所带兵种基础攻击为50点,只上阵一个武将且其武力值为200点,不考虑其他加成,满编的情况下发动这个技能的理论伤害量为: 50*(240%+200*0.3%)*(1+200*0.15%)=195 除了这些以外,特殊效果也会影响伤害值,比如风卷残云等技能的增伤buff,项羽扣血获得的自身伤害提升,尉迟恭的增伤效果等等。 本文属于进阶向的攻略,更适合老玩家食用,有助于增进游戏理解。弄明白这些不会直接提升战斗力,但是对进一步变强有好处。 今天的分享就到这里了,后面有新发现了再更新。欢迎大家一起讨论。 【以上内容仅为玩家投稿,不代表官方立场】
领主直播不慎泄露战术?电视剧都不敢这样拍! 进入7月中下旬,帝国S2战况渐入白热化,今天我们就跟随史官们的视角,感受领主们紧张刺激的博弈。 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 01企鹅S20018区 人海战术硬碰硬,三盟合力击退超级大盟! 7月13日下午,刚刚进入君临之地的【天下安】对八级辉煌城发起进攻,这时【众神殿】却突然发难,集结远征部队急行军对【天下安】进行骚扰,目的就是为了浪费【天下安】的宣战令,保证自己对要塞的后续部署。【众神殿】虽然千里奔袭,但也要等待后续部队的到来,因此没有第一时间对【天下安】动手,而是等到【天下安】集结部队攻破城门后,才发动袭击。【天下安】虽然有着补给优势和人数优势,但【众神殿】这边高战更多,只能边打边退,等待盟友【星辉骑】的支援。而【天下安】的盟友【星辉骑】路途遥远,支援太难,只能改变策略截停【众神殿】补给线。【天下安】这边虽然高战差距较大,但胜在容易补给,硬生生用人海战术把【众神殿】高战打退。与此同时天下安友盟【修罗道】出现在【天下安】大后方,围魏救赵拖住【众神殿】,最终【天下安】在两个友盟的帮助下成功拿下八级辉煌城。 史官说法: 这次战斗,再次刷新了所有人对【众神殿】实力的认知,如果不是大联盟连理同心,支援及时,那结果可能就是另一番局面。 ————知雪 02微信S20013区 君临不要了?放弃先机是为了掌握全局! 7月13号君临之地正式开放, 所有联盟都在攻占关隘码头,不愿在攻城进度上落后,这时【狼X骑】联盟一反常态,转头对【orc】所占领的流亡者码头发起进攻!这时【orc】大部分领主,都在对君临接壤的征服者隘口发起进攻,仅留三十余名领主与【狼X骑】隔着码头对峙。在【狼X骑】发起进攻的第一时间,【orc】领主迅速做出反应,建造营帐准备回援码头守军,但另一边的【狼Y骑】明显早有准备,一开始就已经通过破败者码头绕到敌军后方,对营帐和守军造成毁灭性打击。这时【orc】领主再想派遣军队支援,还要面对【狼Y骑】的部队的阻拦,只能组队对码头进行驻守。由于路程过远,【orc】挺住一次进攻后,第二次果断放弃码头全体迁往君临,这场历时三天宣战六次的码头攻防战,终于落下帷幕。【狼Y骑】进一步推进直逼【orc】大后方,对其虎视眈眈,【狼X骑】则转头部署君临的相关事宜。 史官说法: 以放弃进入君临先机为代价,占据了君临西进军君临北的绝对主动权。值与不值如今尚无定论,但这份决心确实值得褒扬。 ——张楚岚 03微信S20034区 直播战场泄露军情,顺风局惨遭逆转 【疾如风】高端战力充足,但腹背受敌,被【龙魂御】与【帝如也】困于君临天守关。前有狼后有虎,【疾如风】不甘被两盟同时消耗,选择主动进攻【龙魂御】所在6级城,同时背靠关口抵御【帝如也】的侵扰。【龙魂御】与【疾如风】的双方军团在6级城下交战,而【龙魂御】自知战力与对手差距过大,只能利用游戏机制,在城内建造建筑派兵驻守,随时补兵,以防【疾如风】高端战力清洗野战部队。而【帝如也】千千迢迢前来支援盟友,但补给线太长,【疾如风】高端战力轻松抵挡【帝如也】补兵队伍,战局一度僵持不下。此时,事情的转机出现了!【疾如风】某领主在某平台直播,被其他领主得知消息后迅速围观,【疾如风】的布局和局内沟通直接暴露,虽然【疾如风】盟主迅速下令,另其关掉直播。但为时已晚,【帝如也】已改变思路:不去支援盟友,直接阻断其一方【疾如风】成员的支援,“围魏救赵”帮助【龙魂御】成功解围。 史官说法: 优秀的思路,强大的执行力!这个是该场战役的重要转折点! ————古堡
锋线护送智斗响马,帝国币等海量奖励勇者必争! “锋线护送”玩法将在明天跟更多领主大人见面~领主们可通过击溃响马、护送商队,根据当日最佳小队的积分成绩,赢得传说信物碎片、帝国币、资源等海量奖励!听说项楚大人早已按捺不住好奇心,前去挑战了一波呢~不知他的首次护送能拿下哪些战利品呢? https://tieba.baidu.com/p/7944930285 看到项楚大人拿了这么多奖励,诸位领主是不是也跃跃欲试了呢?等等…在亲自挑战之前,先让我们熟悉下玩法规则吧!锋线护送主界面 锋线护送每周二、周五限时段开启,领主们可通过“英雄征战”进入玩法界面选择合适的路线和附加难度发起组队护送。其中个性化勾选“附加难度”,可定制不同的积分挑战目标,通过博弈,找到更适合自己的战法!自由选择不同的路线和附加难度 除了难度上的博弈,领主们还能选择道具,获得伤害加成、血量恢复…或降低响马移速等buff效果。通过查看队友道具来平衡道具选择,也是作战策略的要点之一。队友间可根据作战策略平衡道具选择 整装出发后,护送队伍将迎战响马的劫掠,击溃响马、保护商队安全抵达终点,才能更多地赢取积分。 不同的响马有着不同的攻击方式,有添加增益的响马祭祀,远程攻击的投石车,投掷炸弹造成范围的响马爆破手…也有释放技能、蓄力攻击的响马当家。针对不同响马研究克制打法,才能事半功倍!不同的响马有着不同的攻击方式 即便未能击溃响马、安全护送商队,领主们也能根据护送路程的完成度,获得对应的场次积分。参加多场护送的领主,将以当日最高积分的场次结算个人、小队和联盟对应的排名奖励。个人积分、小队、联盟排名下的丰厚奖励 除了玩法规则,伐伐还要特别提醒一点:具体作战十分考验战术和身法!面对响马组合兵种的围攻,一定要策略围堵并走位躲避群伤,可千万别学项楚蜂拥而上,被爆破手趁虚偷袭,炸飞整个商队~ 领主们如果对玩法还有任何建议,欢迎评论区一起交流想法~期待大家探索出绝妙的兵法,夺取更精彩的战绩!
【活动预告】奇迹盛夏,至高挑战!海量好礼伴你欢度盛夏 谋略间的博弈让人难忘,沙场上的辉煌使人向往。这个盛夏,因领主间的激战变得热烈却又精彩纷呈。伐伐特此为领主们奉上“奇迹盛夏”系列活动,在S2区服达到相应进度后,领主大人即可参与活动大展身手,领取丰富帝国币,更有奇迹幸运英雄宝箱兑换券、专家打造材料等丰厚奖励。 奇迹盛夏系列活动 01奇迹献礼 开放时间:S2开服46天起 活动介绍:奇迹现世,福泽四方。领主大人可以通过完成“每日好礼”、“韬光养晦”、“至高挑战”获得活动道具奇迹勋章、奇迹之星,使用活动道具可兑换帝国币、专家打造材料、奇迹幸运英雄宝箱兑换券等丰厚奖励。 (奇迹幸运英雄宝箱兑换券:在下赛季活动中可以兑换1个随机英雄宝箱,随机获取尤里乌斯、关羽、查士丁尼、腓力四世、赵云、查理曼、艳后、大流士一世、安德莉娅、理查一世其中之一) 02至高挑战 开放时间:S2开服46天起 活动介绍:至高挑战,荣耀进击。活动期间领主们可通过占领指定等级的土地、击败指定等级的蛮族获得奇迹勋章和铜币奖励。 03每日好礼 开放时间:S2开服46天起 活动介绍:每日好礼,尽享不停。在指定时间内完成限时登录、击败稀有蛮族、招募以及在联盟频道发言等任务,领主大人即可获取铜币、食物、奇迹勋章奖励、限时登录幸运宝箱(有概率获取帝国币*88、铜币*8888、食物*20000、通用史诗信物*1)。 04韬光养晦 开放时间:S2开服46天起 活动介绍:韬光养晦,厚积薄发。活动期间,领主大人每周完成科技研究、打造饰品、征税和寻访任务,即可获取训练加速、普通打造材料、奇迹之星奖励。 燃情盛夏,精彩纷呈。感谢各位领主一路以来的支持和陪伴,祝愿大家都能在激战一夏系列活动中收获别样快乐~
团战好帮手?压制流来了!另辟蹊径的李白新搭配 许多领主都知道李白剑在集结模式下的威力,但在野战条件下,应该如何站稳脚跟?今天伐伐为大家请到谋略家一剑落星河为大家介绍一个全新体系——李白压制流,辅助输出,让你在野战中帮助主力队占尽优势! 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 先来看看这套压制流阵容如何搭配。特别提示:本阵容是一套野战辅助系阵容,千万不要当做主输出队伍!千万不要当主输出队伍!如果野战时主输出队伍死掉,不管剩多少兵一定要拉回来!! 一、替换技能 首先我提一个自定义的说法:【压制技能】,通过降低属性,清除属性,减少治疗率等手段使敌方队伍的属性或技能受到非常大的影响,而不能以正常的输出频率输出或治疗或承伤的技能。 本阵容中,压制强攻、正义裁决、黑沼之刃都属于【压制技能】,由李白、亚瑟/查理曼携带。本队可替换技能的推荐如下:这是一套无论什么红度只要有李白就可以搭配的压制流队伍。为什么这样说呢?我给大家分享其背后的原理。 二、大部分玩家对李白的理解 重返帝国目前为止,仅有两个武力主动型输出核心。一个是亚瑟,另一个就是李白。这两个英雄的特点都是要多次释放主动技能才能触发额外效果,亚瑟是光辉之剑两次后叠出真伤状态开始爆发。李白是将进酒四次叠满剑气后开启主将技爆发,也可通过多次将进酒叠出抵御状态来抵挡伤害。 如果我们想要这两人的单核阵容打出输出,我们会选择李白+曹操+亚历克斯或者亚瑟+曹操+亚历克斯的组合方式。技能搭配思路与法剑等爆发阵容类似,让主将的固定技能多次释放,并通过高增伤来打出爆发效果。 这也是大部分玩家会选择的纯输出型队伍路线,就不赘述了。 三、另辟蹊径的李白理解 而我们今天讲的是一套另辟蹊径的套路。在开始讲之前,我们需要先讲一个知识点。 1 野战交战关系 在野战中,主将技能会打多个目标,没写打几个目标那只能打你攻击的目标,而其他技能则会打你主动攻击的目标和主动攻击你的目标。 这一点我们看状态弓队伍更加明显,如果所有敌方队伍的主目标都是你,月英一旦触发沉默会沉默到所有攻击你的目标。所以说主动技能(这里不包括主将技)是可以打到所有以你的队伍为攻击目标的队伍的。 就s2这个赛季来说,一场核心团战里,弓这个兵种是一个比较偏输出的兵种,而因为你的李白肯定是要玩剑兵,那么野战里被弓兵攻击是不可避免的。 帝国克制的效果异常强大,就算是再厉害的队伍被克制也是很伤的,为了避免你的李白在野战中被克制吃亏,我们需要充分利用s2赛季出现的新的主动武力技能,剑兵是最适合携带这些技能的。 所以我想到了压制流这个思路。 2 深度解析 这套阵容需要李白更高几率提供抵御效果和更快积攒剑气,所以我们选择了绝对权利(没有则使用紫色战争祝福替代),来更快的积攒剑气,更高几率出抵御。 正义裁决是一个武力加成的技能,以主将300+点的武力来说他实际可以降低敌方所有英雄70-80点左右的武力和70-80点的谋略,大幅度降低敌方伤害。 黑沼之刃是s2新加入的一个非常强力的减疗技能, 压制强攻是一个清除临时属性的技能,这类技能s1几乎没有。 【降低敌方伤害+减疗+清除敌方增益属性】这三种类型的压制技能,无论是对抗我们克制的枪兵还是克制我们的弓兵来说效果都非常明显。 以交战原理来看,无论我们主动攻击的队伍还是来攻击我们的队伍都要被降低很多伤害、法术防御和治疗量。 尤其是那些攻击我们的弓兵,他们很快死了的话,我们在野战中被克制的情况就少了,就可以进行持续作战了。 一场野战不仅仅要有输出的队伍,也要有功能性的队伍才会让战场环境变得更好,而且无论是三皇亚瑟剑还是三皇李白剑都有一个战斗风格不匹配的问题,战斗风格不匹配则要依靠很多的队伍加成和英雄红度才能打出效果。 而这套李白压制剑,无需红度一样非常实用,如果没有这些金色技能,一些紫色技能也是可做替换的。 3 思路讨论 这里我们再强调一下我们的配队思路。 不要以其他的slg游戏管用的思路来配将,因为重返帝国的即时战斗模式与绝大部分的slg游戏都不一样,我们做队伍要考虑自身队伍的体系搭建和与其他队友的配合。 这就像打团战,既要有输出也要有前排更要有辅助,而压制流李白剑更像是一个打野队,在自身提供一定伤害的同时能辅助c位队伍造成大面积击杀,比纯粹做一堆输出队伍效果更明显。 以下是战报实测,请各位参考。因战报素材有限,暂无更多对战场次的战报,但战报无须多,验证原理即可,万变不离其宗,压制流李白在野战上确实有独到之处。感谢谋略家一剑落星河的投稿,大家对这套李白压制剑的黑科技有什么想法呢,或者有什么更好地优化思路,欢迎在评论区留言,和其他领主一起交流想法~
至高王城久攻不下?推进策略的规划是关键! 至高王城是重返帝国唯一一座10级城池,代表帝国最高的荣誉,也是赛季问鼎必备条件,那么我们该如何做好王城的备战工作,进攻线路又改如何制定呢? 有请帝国谋略家“热心肠的王师傅”,看看他有什么好的建议送给大家吧~ 以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 大家好,我是王师傅,上回我们聊了如何利用外交结盟控制君临局势,今天这篇也算是后续吧,一起探讨下首要争夺的几个关键点以及进攻线路的制定。1关键区域 君临洲在经历了本赛季一次更新后,至高王城所在的中心区域新增了3个要塞和缓速通道(行军速度降低50%),这也就表示能够进入中心区的联盟数量成倍上升,不再是以往3个联盟的狂欢。那么进去的人多了,如何占据有利地形扩大优势也成为了重点。 01战区 首先我们了解一下战区的概念,在没进入中心区之前,整个君临被划分成3个战区,暂且称之为左上角的西北战区、右上角的东北战区、下方的南部战区。每个战区之间都存在一个8级关口,包含两个资源洲进入君临的关口。 02要塞 每个战区都存在一座8级要塞,可以增加全部兵种10%攻击,并且该要塞正好处于中心区门口位置,一旦占据就能取得极大地理优势。03中心区关口 关口之间本身并不存在区别,但有了那三条缓速通道后就不一样了,南部战区的入口在铁壁要塞边上;西北战区入口在雄狮要塞边上;东北战区位于指挥港边上。这三大关口凭借缓速通道的存在,军事地位明显要高于另外三个关口。2推进策略 01直冲要塞 在进入君临之前,最基础的准备就是备足宣战令,最好卡准时间点,保留购买宣战令的次数攒满上限。 进入君临之后只有一件事,就是往该战区的8级要塞推进,中途的圣象先别着急打,可以等拿下要塞后回头攻打。02圣象的抉择 每条往中心区推进的战线上都存在迁移、和平、驱敌三座6级圣象,这三个是大家都有的,所以不需着急去打。 但在8级要塞边上还有一个7级的审判圣象,可以提升集结全兵种的攻击。这个圣象只有一个,也是争夺的重点之一。如果双方僵持在8级要塞附近,可以优先抢占此圣象,随后再去拼要塞03友盟联动 己方战区劣势时 首先考虑请援友盟,让对面打通8级关口过来,帮你打下中心区关口的备战区,把主堡全部迁过去就行,至于8级要塞先不要考虑,即便在友盟帮助下攻占,友盟走后你还是会丢,费时费力意义不大,只要能在关口前落堡就算成功。 此举是建立在友盟具备一定优势,或者他自己能稳住的前提下选择,偌他也是劣势,那就往下看第2条。全线劣势 如果友盟和自己都处于极大劣势,这时候就要有取舍,其中一方直接舍弃己方战区,哪边的备战区存在缓速通道,就联合攻打哪边,不要还想着一人占一个关口一起进,对手不会给你们机会。 之后等到中心区开放,联盟A拿下关口后立马攻打一座8级城,联盟B从缓速通道进去,帮忙防守前来骚扰的敌军。等到A在里面落堡站稳脚后,B再攻打他的关口进去,双方如法炮制再拿一座8级。自己和友盟都处于优势 对竞敌骚扰这块无需多言,主要是讲讲中心洲关口的选择。 如果只是小优,在备战区的选择上尽量挑相邻的两个关口,比如坚壁要塞和遣兵港,进去后两个联盟背靠背朝两边扩散,这样就无需考虑身后的问题。 如果双方大优,实力上对竞敌有明显的压制,可以选择间隔一个关口进攻,比如铁壁要塞和遣兵港,进去后先朝中间的坚壁要塞合攻,拿下后驻扎一部分兵力在坚壁要塞附近,大部队再回头朝两边出击,这样可以占领更大的区域。3中心备战 原本到了中心就是一个拼硬实力的过程,但现在的至高王城强度不可同日而语,守军自带80%免伤,变数也大大增加,不像S1早早打完就开始种田。 那想要拿下这种BUFF加持下的王城,或者说攻城时占据优势,要塞和圣象的加成就非常关键,而这方面又能延展出盟友的重要性。 如果外头的圣象要塞有盟友帮忙守护,你就能没有后顾之忧的全力备战至高王城,反之你在出生洲、资源洲、君临洲的要塞将不停被宣战。如果不去管,要塞都被人打完,你的联盟实力会直接下降一个档次;一旦分兵去管,中心洲又会落入下风。这也是中心洲弱势一方可以采取的有效策略,所以多跟敌人的敌人做朋友吧。感谢王师傅给我们带来这篇干货满满的备战心得!大家在看完之后,有没有从中得到一些全新的灵感呢?如果大家关于王城争夺有什么独到的心得理解,欢迎在评论区留言哦~
趁你病要你命!帝国的策略博弈已经这么卷了吗? 帝国微信区最近纷纷开启博弈大战,众多领主集结重兵,上演一出好戏,让我们跟随史官们的视角,亲临现场,感受紧张刺激的精彩战事吧。 【微信S20026:趁你病要你命?三盟空降突袭渡口】 龙号联盟【龙隐殿】、【龙昊殿】和【龙神殿】统治君临之西,【龙尊殿】统治君临之东,只剩【流月城】、【长安京】与【天京城】组成攻守同盟坚守君临之北。近日【龙昊殿】接连对君临之西与君临之北接壤的“挑战者渡口”宣战,意图抢占【长安京】渡口争夺进攻主动权。7月10日晚23:59分,【流月城】卡点宣战九级城,并派出部分人员参与九级城的攻城,【龙昊殿】迅速做出反应,卡点对【长安京】的“挑战者渡口”宣战,并绕后骚扰【龙隐殿】,【龙尊殿】千里奔袭前往支援,一时间【长安京】陷入三盟围攻的局面,只能集结优先抵御渡口的进攻部队。盟友【流月城】闻悉此事,利用地形优势迅速拦截【龙尊殿】部队,并“跳堡”对【长安京】发起援助,与【长安京】共同抵骚扰大军,解燃眉之急。双方战力相差不多,【流月城】及时战略调整,【长安京】顽强坚守,终于艰难抵住了【龙昊殿】的进攻,成功守住“挑战者渡口”,但战争还没有结束,君临开启后,双方联盟将会面临更残酷的战争,史官将持续报道。 史官说法: 恩怨情仇,领主博弈,数术相争,战果未知。江湖恩怨,战场相见,决战君临,王城争一! ————在下梁同学 【微信S20011:合盟配合出问题,两盟上演生死时速】 【山河】与【止战】合盟,对【江山】南北通道上的4级城镇发起进攻,意图扼住【江山】的南北通道的咽喉,使其首尾不能相顾。但两盟合盟匆匆完成,磨合度不够,几次宣战都不能拿下四级城镇,对士气影响非常大,导致部分成员直接返回原联盟【山河】,打算避其锋芒,打开南下端口,进入君临之东扩展战略纵深。而【山河】主要成员回归之后,推进进度逐渐加快,很快打通进入君临之东的隘口,成功进入君临之东。但【江山】没打算放过【山河】,在其之后紧紧追赶,下午刚刚进入君临之东的【山河】在晚上就被击退,关口被【江山】拿下。这一场联盟之间的生死竞速,双方各显神通,【山河】确实达到目的进入君临之东,【江山】也同样彻底阻断了【山河】回君临之北的道路,两者都达成了自己的目的。 史官说法: 合盟这事其实不容易。个人愚见合盟其实挺考验管理人员智慧的:合盟之后,人多嘴杂、意见不统一,想要行动一致、政令得以贯彻,需要时间、需要经历 ————dnming 【微信S20016:巧用内鬼信息差,三次宣战轻取渡口】 君临之西以【帝国】为首的联盟欲进军君临之东,派遣联盟【小精灵】先行拿下通往君临之东两个渡口,但是君东强盟【横八荒】阻拦,卧榻之侧岂容他人鼾睡,想要迅速夺回渡口,【小精灵】不敌,【帝国】指挥从其他联盟分派人手,助【小精灵】守住关口。【帝国】主力军到达后,想要接手【小精灵】的渡口,进一步进入君临之东。【帝国】明知聊天群有内鬼存在,于是公然宣布10:59分卡点宣战,接手【小精灵】的渡口,【横八荒】通过内鬼得到消息,同时也在10:59分卡点宣战。 【小精灵】在其他联盟成员加入后,勉强守住渡口。第二天一早【帝国】又迅速宣战渡口,【横八荒】也立即做出反应,激战过后,【小精灵】又一次艰难守住渡口,这时【横八荒】无令再宣,【帝国】再次宣战,轻松接手渡口,成功拿下进入君临之东的渡口。 史官说法: 开区以来最为激情的战场!但很快也画上了短暂的句号。 ————大海的鳞
QQS20005:从偏安到争霸!来看盟主血衣逆转的外交心得! 游戏对于大部分人来说,取得最终的胜利最为重要,但是对于血衣无言殇来讲,和兄弟们一起玩的精彩,才是第一要义。 他身为同盟的盟主兼外交官,关注的不只是同盟的兴衰,而是整个区服的走向,今天我们走进血衣的世界,来听一听他的故事。 能用外交解决的问题,坚决不用武力 血衣来自QQ四区,在东洲创立了同盟【焱天使】,并且带领同盟一路过关斩将,兵临君临。 【焱天使】的实力是四区联盟里较为靠后的,但是血衣通过不断外交,使得【焱天使】兵不血刃进入了君临,成为全区排名第四的同盟。血衣认为重返帝国不止打打杀杀,还有人情世故,所以能用外交解决的问题,坚决不用武力。他认为一个好的盟主(外交),理应像苏秦、张仪那样纵横天下独步九州,所以在自己的努力之下,成功身居多个大盟的管理层。他不仅是【焱天使】的盟主,还是【汉王朝】管理者,【青龙吟】的掌控者,以及S1征服盟【大将军】的外交官(管理者)。看到这里不少人会觉得,这血衣一定是个SLG老手,其实不然。血衣第一次接触到这个游戏的时候,并没有抱着深入研究的想法,但是渐渐被游戏吸引,加上盟里面有兄弟一直默默支持,给了极大激励。他认认真真带领同盟,通过不断外交的方式最终让【焱天使】顺风顺水进入君临。▲早期【焱天使】的外交 血衣之所以努力地进行外交,最终目的是想让四区团结一致,共同进入S2赛季。因为在重返帝国S1赛季中,过激的斗争就意味着彼此结仇,最终导致人员流失,被迫合盟等等。血衣深知离别的滋味,虽然说天下没有不散的宴席,但是重情义的他还是难以放下,他珍重每一个兄弟。 血衣最常用的开头语是:“交个朋友吧,多个朋友多条路!”他认为在游戏内外交,也就是交朋友的过程,正如得道者多助失道者寡助,志同道合的朋友多了,以后遇到再难的困境也不怕。情谊第一,大局为重 联盟里有兄弟退出的时候,血衣总会前去进行挽留,倘若执意离开的话,那就互相加个好友道一声保重,以后希望有机会还能在重返帝国重逢。虽然现在各个同盟之间还有很大的矛盾,但是他还想尽自己最大的努力去调解一下,希望还是要有的,万一成功了呢?在游戏中大家都以为血衣是一个沉稳的中年人,但其实他只是个二十来岁的小年轻,在现实生活中是一个很多变的人,前一秒可能是阳光大男孩,下一秒秒变“自闭症患者”。 或许是因为比较敏感,他在游戏中也善于察言观色,极易受到触动,外交并不是一直都顺利的,他常常需要克制自己的情绪,坚持利益为大,为同盟争取更好的对局环境。这些游戏经历对于血衣来说更像是一种心灵依托,每当烦心的时候就会上游戏,和兄弟们讨论下,心情就会好很多,这种特殊的游戏情缘也使得重返帝国更像是他的第二个家。 团结一心,联盟是个大家庭 现实生活中,血衣的朋友不多,他一个人面对种种压力,经常会感觉力不从心,但是重返帝国给他带来了很多朋友,在生活中遇到了烦心事,便和联盟的朋友一起交流,有时兴起彻夜长谈,大家在一起其乐融融,俨然成为一个大家庭。谈起当盟主的感受,血衣要感谢兄弟们的成全,【焱天使】从偏居一隅的小盟到进入君临,都是联盟成员的努力。每当联盟处于困难的时期,血衣总会写“小作文”给大家鼓励,盟里的兄弟也会选择血衣,在他的带领下一起共渡难关,他认为虽然【焱天使】不是那么完美,不过有兄弟们的支持就够了。四区S1赛季尾声时,【焱天使】虽没有和所有同盟打好关系,但是血衣知道将【焱天使】的兄弟们保护好,这是他当前最大的责任。血衣心底一直埋藏着一句想对兄弟们说的话:“我不知道,最后还会有多少人,但是你们在,我就会在!” S2赛季QS20005区,血衣建立同盟【拢天权】,联合五十一区【弑苍穹】共同进攻五十区的【君如梦】,因为四区的战力分散,加上五十区【君如梦】、【天无阙】的实力过于强大,【拢天权】惨遭压制,不过血衣聚集有生力量,将剩下的人员收拢在联盟,退出争霸,休养生息,延续着自己的理念。对于血衣以及【拢天权】来说,往后的日子还长,一切皆有可能!
兵法战术复盘——以逸待劳,一打二强势教学! 作者:几度春秋 《孙子兵法》,是中国现存最早的兵书 被誉为“兵学圣典” 乃兵家必读经典 作为出色的帝国军事家 灵活运用之,必能助自己成就大业! 今天我们就来复盘一下S1赛季的经典战役 QQ4区【大将军】联盟“以逸待劳”之术 孙子兵法·虚实篇(部分) 孙子曰:凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。能使敌人自至者,利之也;能使敌人不得至者,害之也。故敌佚能劳之,饱能饥之,安能动之。出其所不趋,趋其所不意。 兵法译文 孙子说,大凡先期到达战地等待敌军的,精力充沛、主动安逸,而后到达战地匆忙投入战斗的就被动劳累。所以,善战者调动敌人而决不为敌人所调动。能够调动敌人使之自动前来我军预想的战地,是用利益来引诱;能使敌人不能先我来到战场,是设置障碍、多方阻挠的结果。所以,敌人若处军安逸,能使之疲劳;若敌人粮食充足就能使之匮乏;若敌人安然不动,就能使他不得不行动起来。通过敌人不设防的地区进军,在敌人预料不到的时间,向敌人预料不到的地点攻击。 经典重现 内海州激战,大将军独占君临西 要说四区最开始的几个强盟,【情失控】和【汉王朝】必有一席之地。两个联盟本是友好关系,但是因五级要塞,发生强烈冲突,【情失控】受到猛烈攻击,一蹶不振。君临之西战役,【汉王朝】把【情失控】打解散,然后原【情失控】成员有的表面来【汉王朝】,背地里却联系【大将军】,这让【汉王朝】十分不满。 【汉王朝】和【大将军】激战一天。因【汉王朝】在战争初期没有建立起要塞群,战线过长,临时营地轻易被拆,形势处于下风。但是【汉王朝】突然有了一个机会翻盘——【大将军】开关!【大将军】攻7级关 如果说是一般的关口,那没什么,但是【大将军】要进攻的是七级关!攻克此关,便可踏入【汉王朝】的疆界。此时的【汉王朝】也严阵以待,派出了大批部队,集结组队进攻【大将军】盟主。【大将军】盟主在集结攻打的时候开启了保护罩,【汉王朝】组队被迫解散,【大将军】全军上下迎接这次挑战。攻打关口之际,【汉王朝】进攻着阵地,箭在弦上,不得不发,就这样【大将军】一边建立防线抵御【汉王朝】的进攻,一边向着七级城发起冲击,经过一个时辰的斗争,成功将城池拿下,顺便将【汉王朝】打退!【汉王朝】经此一仗,士气大挫,元气大伤,而【大将军】主宰君临之西。【大将军】和【汉王朝】对峙形式 多盟杀入君临,纷战不休 资源州大战后,【QWN】与【ILY】合并,九野一统,内部几无矛盾,成为全区势力值第一大盟,一致对外。此时QQ四区有四个联盟成功立国,分别是【大将军】、【汉王朝】、 【QWN】、【青龙吟】。王城正式开放,【大将军】、【汉王朝】 、【QWN】三盟率先杀入君临。第二日,【QWN】和【大将军】便拿下了八级城。随后,【青龙吟】、【焱天使】也进入君临。因为诸多联盟在君临相会,对于富矿来说自然僧多肉少,【大将军】和【焱天使】就因此发生了冲突。当天下午,【焱天使】开圣像,【大将军】在树林中藏匿了百万精兵,奈何被【焱天使】的成员发现,击退了【大将军】的埋伏,就此【大将军】撤退,摩擦告一段落。数日后,【QWN】兵分两路,夹攻【大将军】。 以一敌二,强势问鼎 君临战争全面爆发,【大将军】在对阵【QWN】中,已经建立起完备的营地,并且主动向【QWN】发起进攻。首先【QWN】在塞外多次修筑临时营地,都被【大将军】横扫而光,两波集结打回塞内。【青龙吟】原本焦灼的六级城池也被【大将军】拿下。 君临关口开启,【青龙吟】、【大将军】、【QWN】对最后的王城之路发起进攻,三盟拿下关口,进入最后的决战。 【大将军】见到【青龙吟】+【QWN】的两方联手之后并未退缩,先观察地形策略,计算出【QWN】要到达圣像距离最远之后,将击退设定为主要目标。【大将军】将大军兵分三路进行调动,一方抵御【QWN】的进攻,一方集结进攻圣像,并派兵和【青龙吟】进行游击战。在有效的兵力调动之下,【大将军】先将【QWN】的进攻击退,然后将【青龙吟】的兵力拖住,将作战重点置于八级圣像上。【青龙吟】和【QWN】知道刻不容缓,分别对八级圣像进行集结。三辆车同时对圣像发起进攻,【大将军】兵分两路去抵御【QWN】和【青龙】的进攻,另派一车进攻圣象。在最后的决胜时刻,出现了三辆车围攻圣象的情况,最终【大将军】打出了致命一击,拿下圣像。圣像争夺战的失败给予了【QWN】和【青龙吟】沉重的打击,在修整片刻后,两方联手再次对【大将军】发起进攻。有了圣像加成的【大将军】不仅抵御下了数波进攻,甚至还进行了反打! 【大将军】对【青龙吟】的渡口发起进攻,并且成功拿下,这标志着【大将军】将【青龙吟】赶出君临。此时,君临仅剩【大将军】和【QWN】两个联盟。 【大将军】管理层重新制定了一系列打城计划,在拿下圣象,休整完毕后,打掉王城首领。【大将军】深夜宣战十级王城,攻克,并再下另外两座王城!用兵解读 【大将军】的王者之路,多以武力征服,而在多次重要的战役中,【大将军】深谙“以逸待劳”之法,并灵活运用。而对手的失败,则是在这些方面没有做到位,或者没有【大将军】做得好。 1.内海州的两个联盟在君临西激战,【汉王朝】劳师远征,始终无法在前线安营扎寨,被打了个大败。 2.趁着【大将军】攻打7级关,【汉王朝】袭击【大将军】盟主,却因为保护罩无功而返。 3.【大将军】独占君临西,获得了稳健的发育,为图谋君临和王城大战,做好了最大的“以逸待劳”。 4.【大将军】在君临的资源摩擦中也企图袭击【焱天使】,但被识破,“以逸待劳”没有奏效,故而遭遇了挫折。 5.君临之战中,【大将军】早有准备,建立好了营地,并且还主动进攻来犯的【QWN】。 6.获得圣像加成的【大将军】,战斗力大大提升,击败了【QWN】和【青龙吟】的两路大军。 Q4区的战斗是激烈的,多个联盟用激情和热血,铸就了精彩刺激的游戏体验。结语 《孙子兵法》,又称《孙武兵法》或《吴孙子兵法》 其内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨 在世界军事史上也具有重要的地位 【大将军】仅仅“精通”了其中一角 灵活运用到实战中,便取得了傲人的战绩 各位领主大人,快学起来吧!
【有奖活动】帝国时光旅行02 | 要我拯救世界?女帝的任务罢了! 警报!警报!系统遭遇入侵,出现未知错误!这句话是伐伐亲吻大地之前所听见的最后一句话QAQ~自从毫无预兆地卷入时空穿越这场旋涡当中,伐伐不能说是幸运至极,只能说是倒霉透顶了。 还记得在上一期,伐伐在东洲的天元禁宫“偶遇”正在暴怒状态的女帝吗?想知道女帝为何怒火滔天?想知道伐伐最终该如何脱困?不妨跟随伐伐的视角,一起探索帝国的“故事”~嚯!想不到回家的方法竟然是帮助女帝回复力量,从而击败蛮族呀。这下倒好,女帝、跟班、关乎家国存亡、民族生死的主线任务全都齐聚一堂。这么说的话....伐伐高低是一个热血漫的男主角呀,“燃”起来了! 不过话虽如此,伐伐只是一个伐木工啊!!!怎么突然就被卷入这么危险的事态当中了啊,怎么办?怎么办?伐伐可不想go die...有了!伐伐诚邀各位领主成为本次帝国时空之旅的编剧大人,如果不能完成剧本,那就修改剧本! 领主大人不妨在本帖下方【评论区】留言分享你所编写的剧本,成为帝国“最佳编剧”就有机会获得,成为帝国“最佳编剧”就有机会获得伐伐亲手奉上的游戏大礼包一份! 【活动参与时间】 2022年7月20日-7月29日23:59 【评论规则】 分享你的剧本,即可参与本次活动 示例:我觉得伐伐肯定是在某个山洞捡到了一些秘药,从而治好了女帝,击败蛮族成为男主角! 【活动奖励】 奖励一:随机抽取3名幸运领主送上视频月卡一张 奖励二:随机抽取5名幸运领主送上游戏大礼包一份 【活动规则】 1.需在本帖下回复才能正常参与活动,另开新帖无效; 2.同一ID只可中奖一次; 3.活动禁止任何违规行为(盗用他人截图、辱骂他人、多 IP 多账号、涉及敏感内容、出现其他游戏内容及广告)一经核实,均按无效参与处理;若因未能通过平台审核成功展示,也视为无效参与; 4.获奖名单将于活动结束后的7个工作日内公示结果,请领主们持续关注;
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