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【奔跑吧,刀塔】我发在官网论坛的, 转过来: 龙图, 今儿我们不聊 龙图, 今儿我们不聊PA的事, 聊一聊以后的魂匣 龙图, 每个月开一个魂匣, 然后每个月就抱怨一堆. 玩家争吵不休, 先问候龙图列祖列宗, 然后再互相问候, 没抽的问候抽了的, 抽了的问候没抽的, 然后没抽的抽了之后又反过来问候没抽的. .. 问题的根源不在于玩家, 在于龙图打开了贪婪的潘多拉盒子 -- 魂匣. 为什么PA引起了轩然大波? 固然PA的实力一览众山小是一方面, 另一点很重要魂匣英雄累积到一定程度了, 量变引起质变. 玩家招架不住了. 每月一个魂匣, 3星固然可用, 5星当然最好. 于是各种大土豪小土豪纷纷伸出援手, 有1000的捐1000, 有1W的捐1W, 都拥有了自己的魂匣英雄. 接下来, 除了少数的神壕能够出一个魂匣买一个之外, 有多少玩家是能紧跟龙图节奏的? 而且, 按照龙图的尿性, 为了刺激你买, 他每出一个都比前一个好太多. 于是, 无论以前是土豪还是普通玩家, 只要没买新魂匣的, 就会再度跟不上步伐. 于是, 问候一片. 问候龙图.. 相互问候... 没抽的问候抽了的.....抽了的问候没抽的....... 然后没抽的抽了之后又反过来问候没抽的......... 龙图, 你觉得这样的局面还可以维持多久? 再这样搞一次玩家, 你觉得有多少人会脱坑?? 之后你再搞一次, 又会有多少人再脱坑?? 你想清楚没有? 请考虑一下, 你借的是DOTA这个良心地图的风, 为什么不能让你再良心一点? 多的我不想说了, 请你慎重考虑, 魂匣不要每月都开, 改为3个月开一次. 你赚够了, 给广大玩家留一点活路. 请认清楚玩家基数才是你赚钱的基础. 已经有这么多的魂匣了, 神壕玩家该拉开的差距也已经拉开了. 延缓开魂匣的进度, 对你们也没有多大损害吧. 对于一般土豪玩家, 相信你们也会偶尔觉得开的速度快了跟进起来很累是不是? 普通VIP玩家, 我就是你们的一员, 我V13快14了, 说起来是VIP, 但我们最多也就拥有几个3星的魂匣不是? 跟起来又累, 不跟又怕掉队, 玩个游戏这么纠结是我们想要的吗? 对于更多的广大月卡或小投入玩家, 这些玩家才是龙图成功的基础, 他们才是在线玩家数量, 让他们不断的失望不断的绝望, 对任何人都没有好处. 大家纷纷弃坑时, 谁来衬托前面的玩家? 金字塔没有巨大基座的支撑, 塔尖能站多高? @龙图 我知道你能看到, 请你慎重考虑.
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