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第三年 阎凰战 179回合无痛超度霸体凌云 上次尝试了修改4000四维打凌云。更新后眩晕时无法闪避、反击,可以不作弊轻松正常打,无痛超度凌云,甚至连一个机关人都不用死。 简易流程如下 回合1: 主角棋诀晕住 程庸上外伤 其他人依次平砍直到触发古劭今心法,挂上内伤(共有8个单位可以攻击,挂不到内伤的概率仅为1/256,4回合一循环即1024个回合才可能脸黑触发一次) 古劭今2技能上气滞 凌云昏迷 回合2-a(程庸8cd眩晕可用): 主角催心断魂续外伤、流血 令狐锦3技能上目眩 程庸用8cd的技能晕住 凌云昏迷 回合2-b(程庸8cd眩晕不可用): 主角催心断魂续外伤、流血 令狐锦2技能冲锋上缚身 程庸背袭上破甲 其他人躲开危险区域 凌云使用攻击技能,但由于三角卡位只能攻击到比较肉的主角、令狐锦和古劭今 回合3: 主角老将当关晕住 (如果回合2程庸使用晕,则令狐锦4技能上破甲) 程庸气滞 凌云昏迷 回合4: 主角加血 凌云清负 养成方面 开局特质选择四肢发达+前世宿慧+习武奇才+天赋异禀 初次修业、进阶修业均学习长兵 1年5月初190画拿画状元 1年11月初210棋拿棋诀,同时满足了第一年风雅弟子 1年内程庸3级好感 1年内学会棋诀(晕)、老将当关(晕)、一法天阳(奶)、丹鹤心法(站桩暴击上外伤) 2年5月初400画拿侠隐纸镇 2年11月初600棋升级高阶棋 2年年底前练到800棋,满足第二年风雅弟子以及程庸好感的坚毅需求 2年内程庸5级好感,上官煦2级好感,拿到炽火战甲 2年内学会催心裂魂(外伤、流血)、拳枪各种2格aoe和连击刀等实用武学随意学 3年变卖家当,洗澡举铁循环,并将程庸升到7级好感。 属性方面灵巧至少820(与凌云闪避抵消),意志1000(最大化暴击,通过心法上外伤) 视频发在b站啦 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mZ4y1C7D6%2F&urlrefer=f45615c6fd52108ce18c7f383ed4f2e3
打了4天,终于毒死了阎凰战的霸体凌云(主角修改满四维) 耗时209个回合 核心战术:凌云心法每回合回血746点,利用流血(每层当前2%,最高999)、灼烧(-25)、外伤(-30)毒他,古劭今、程庸的气滞不让他回血。 配置: 段红儿救木师傅直接溜了,所以他俩不存在 净带单体2~5的伏龙探珠即可,主要用于调方向让程庸打背(程庸属性较弱,容易被闪避)。令带雪挽寒梅上寒伤,可配合主角的凌波飞雪剑3进行气滞。另外可以带一个回血,这里忘了就用吃药替代了。 程庸属性较低,带上阴阳挂饰(消耗真气抵挡15%伤害)和最好的甲。技能上带2格单体外伤、2格周身气滞(需要破甲前置)和4格破甲。另外吃上回血蓝的两种包子。 主角心法叹世宝卷,带回血回蓝饰品(第二年七夕事件七娘花环,每回合2%血蓝),吃回蓝包子,配合水火来回切换保证续航和清负。招式上主要使用流血(其中短兵的催心裂魂效率最高)。另外带内伤、外伤、气滞武功补队友未击中的空缺。但实际使用上主角的3种气滞功法(炼神掌-炼虚合道,凌波飞雪剑-玉壶冰心,暗器-清辉玉璧)全部都有bug,做好前置条件也不一定可以发动气滞,高血量不如继续叠毒,低血量可以拼一拼。另外自带的医术学满。 令狐锦、古绍金也吃回血回蓝包子。 战斗流程: 第一阶段:先把对面的机关人杀光,同时保存自己的机关人(主角上就可以了,吃清负药即可)。击杀阎凰和夏侯焕之后触发剧情重新站位,把队友都拉到角落并保存一个机关人(防止刷新),然后用主角配合凌云把机关人杀干净(一共4组机关人,每组2个,大概杀个七八次就没了,此处剧情还有bug,阎凰和木人心会诈尸出来对话说源玉用完了)。如果凌云去追人群就用令狐锦和古劭今组成人墙别让他过来。 第二阶段:主角、令狐锦和古劭今三个人三角定位,用zoc把凌云逼到墙角定位。然后进入循环 一个标准流程是 回合1:程庸外伤剑攻击,攻击成功后附加3层外伤、并且触发古劭今的被动叠上内伤或散功。如果没有内伤就用远程机关人、令狐锦分别攻击,主角最后上。 内伤后古劭今打出气滞 主角使用流血,如果程庸外伤失败就使用外伤。 凌云使用攻击,如果打中主角就会被叹世宝卷施加灼伤和流血。由于站位原因所以他的扇形攻击几乎必中主角。 如果凌云打出暴击、反击导致血线过低,则用机关人分别保护住程庸、古劭今和令狐锦,争取时间让包子回血。每个机关人能抗2下,并且我方3个机关人大概也能刷个七八组。 回合2:主角使用催心裂魂叠毒。程庸走远使用破甲,如果被闪避则令狐锦使用3技能上目眩,下回合使用4技能破甲。如果再次发生类似情况,可以使用程庸的特质追击进行破甲(但一定要用机关人保护住) 凌云使用剩下的一个攻击技能 回合3:净调整头朝向,程庸使用气滞背刺,主角使用封技。 凌云被封技 回合4:全员待机、恢复状态。 凌云使用清负技能(凌云的ai是这个技能好了必用) 如此四个回合一次循环,保证尽量凌云气滞不回血,然后多叠毒即可。要注意的是凌云的两种攻击技能,其中扇形技能基础伤害较低,但3格以内人越多伤害越高,并且范围很大,要注意援护用机器人的站位。另一个直线技能基础攻击高,但1格以内人越多伤害越低,而且aoe范围更容易控制,反而威胁不大。
热度过去,分享下个人年度观赛总结 1、维斯塔潘 维斯塔潘很快,纯粹地快。但冠军需要的并不只是快。 维斯塔潘在单圈和长距离,都有非常强的推极限能力。本赛季除了最后两站有点拉胯之外近乎完美。 单圈:屡次在圈速不占优势的情况下,在只有p3最后一个赛道状况良好的干净飞行圈的情况下,神奇地拿到杆位。各种慢镜回放中可以看到的极限贴墙,极限四轮不出白线等已经是常规操作。 长距离:如机器一般稳定,赛季中曾经看到一次圈速对比,印象深刻。圈速显示,在ver、ham、bot都处于干净空气中时,ver4圈的圈速差距竟不超过0.2,而ham在0.6左右。bot更是自己相邻的两个单圈可以差到1秒。 但是其他方面,维斯塔潘还像个小孩子。或者说,他可能喜欢自己这样耿直的样子。举个例子,vsc前面有慢车,不管慢对他有没有利,他都会很急,tr叫前面开快点。出sc,而他自己领先车阵的时候,他也不会去压车(或者说给人的感觉是不屑于压车),甚至恨不得sc也开快点。 在利用规则方面,他在学,但是学的比较慢。譬如银石51g之后,他发现:你晚刹车,自己进不了弯,把我撞出去,只罚10秒是吧,那我就反过来无限用这招搞你。从此以后他俩轮对轮,潘子是想尽办法占内线,而一旦爵士占了内线潘子就没啥办法。但也仅此而已,就抄了一招,而且唯一受益就一次(蒙扎)。相比之下,汉密尔顿对规则的利用,各种招数的发明、对已有招式的变化就高明得多,并且使得潘子后续再用这一招就无功而返。 还有其他的技巧,也是潘子没有使用过的实用招数。 例如印象很深有一年,一个长直道,交战双方没记错的话是瓦特尔(后车)和汉密尔顿(前车)吧,斯帕上坡后那个长直道。当时情况是后车有优势,准备抓尾流超前车。前车先是狡猾地松了油门,使得后车被迫在直道前半段进行超越,然后反过来再吸住对方尾流在后半段完成反超。这种博弈中的技巧,我敢肯定潘子绝对做不出来。潘子被后车追的时候,唯一做的就是拼命push。(类似的技巧阿隆索匈牙利防守时也有使用,不过不尽相同) 再比如说压车。从发车反应来说,人类的反应速度最快最快也有0.2s。那么在sc和vsc结束的时候,前车可以合法压车,然后一瞬间启动,在赛道上就是至少0.2s的差距,而0.2s在赛道上完全可以决定一次超越是否可行了。举个例子,在沙特,潘子是怎么被超的。之前为什么没超,都是在s1维斯塔潘优势段拉开,之后s2、s3被追近,但是距离不足以拉近到超越。被超的那一圈,是vsc在的时候被前面的蓝旗车挡了一下,缩小了差距,而vsc进去的时候,正好已经过了s1。但潘子没有任何动作和技巧,只是正常开,然后很快被超,没有显示任何缠斗技巧。 北极虾视频里说,维斯塔潘可能需要一个冠军来与自己和解。我却认为冠军会让他沉醉于耿直的自己而不做改变。或许大部分人都有这一个阶段,但最后大家都长大了。 2、汉密尔顿 汉密尔顿很稳。但他失去冠军,也在于太稳,包括车队策略方面也是。在采访中,潘子最常提到的就是push,而汉米尔顿最常提到的是“keep on the track”保持在赛道上。环境造就人,汉在常年的奔驰生涯中,并不经常需要push到极限来获取优势,而是稳稳当当就可以夺取很多冠军,这也将稳这一字深深刻进他和梅奔的骨子里。印象最深的一幕是摩纳哥的游泳池弯的一个镜头,几辆车与护墙距离的对比。 印象很深的是汉密尔顿的一个tr:“我都快要失去冠军了” 汉为了争冠是不顾一切的。当安全车快对他有利,他就会抱怨安全车太慢,当安全车慢对他有利,他就会抱怨安全车太快(相比之下潘子看起来像个路怒症)。如果慢车对他位置有影响,他会车尾灯都没看到就要求蓝旗。还有各种判罚下,他会在tr里给赛会施压(相比之下潘子直接在tr里阴阳怪气)。如果要碰撞,一定是自己要获利才去碰撞。 撇开这些不说,汉对于缠斗的技巧和进化令人感到惊叹。就说最后一场这个直接切弯的办法,可以说是在不想碰撞的情况下,直接破掉了自己的卡内线迟刹车碰撞法了,以后凡是在之字弯都可以这么玩。而在佩雷兹的极限晚刹车内线防守中我们又看到了,由于对手不是维斯塔潘,碰撞的收益更低,所以提前刹车走交叉线来进行超越(其实稍晚刹车,然后把车头摆到佩大师的车子侧面,就可以正大光明直接切过去了)。 当然,汉表现出的风度或是冷静,可能并不客观。因为有一天我突然意识到,从银石的碰撞开始,蒙扎也好,巴西也罢,包括沙特和阿布扎比,汉都是车更快的那一个。车快自然就多一些余裕。而在车不快的上半年,爵士在重压之下emmmm 在神奇的最后一场,我们见识到汉密尔顿在一味求稳中输给一个奇迹。求稳使得他始终没有拉开一个进站窗口,又或者是拉开了也不敢进(最后的sc感觉是够的)。在此期间也是完全遵从车队指令,与有冲劲的年轻人(俄罗斯的诺里斯)形成鲜明对比。 这是不是一个王朝的终结呢?谁也不知道。毕竟梅奔的车也是以汉驾驶习惯为基础开发了这么多年,拉塞尔开不过也是大有可能的。 3、佩大师 推荐视频:佩大师的神奇走线(上海站)。 佩大师是一个我比较喜欢的车手,精通交叉线之类的缠斗技巧。佩大师的极限晚刹车防守跟潘子老汉其实是一个招数,但是好在哪里呢,好在他没有冲出赛道。众所周知晚刹车这种事情,如果你冲出赛道(潘子的两次),或是明显进不了弯(银石汉),说明你要么心怀不轨,要么受到对方压力影响而误判了。而佩大师就是能防就防,不能防也不强求,再走交叉线,吸尾流找办法就是了。实在不行,也只能让对方过去。相比之下,潘子的几次挣扎最后被证明并无卵用,对积分没影响不说,反而把自己鲁莽驾驶不够冷静的缺点暴露了,还差点被罚到丢失积分。这说明当你防不住的时候硬防没什么好处(当然潘子可能只是想复制一次51g) 佩大师的排位并不好。在摩纳哥游泳池弯他的贴墙距离和汉密尔顿差不多,可佩大师并不是什么7冠王,不知道为什么不推极限。当然也可能是红牛畸形车的缘故。 而在正赛能力上,不得不说一下红牛的策略组。佩大师号称保胎大师,为什么从来没见过给佩大师来一套独特的策略。我单方面发明了一套佩大师特供策略,就是一停赛道总体用软1~2级的轮胎进行排位和正赛;二停赛道则直接一停。我记得赛季中有一场佩大师跑着跑着说轮胎越来越好,最后也是跟着潘子一起进站了,而且在策略上也没帮到前面的争夺。 4、关于迟刹车的防守或是超车(个人观点,如有异议欢迎探讨) 其实这方面fia的规则(在弯道中抢线路)是不清楚的,而且有很多事故的判罚是跟结果有关,所以导致很多争议。到底谁有责任给对方留出空间,什么时候要留出空间,都不是很明确。因为在直道上关于变线的规则是很明确的,但因为弯道中的最佳赛车是经常是外-内-外,在进出弯时在外侧很难留出空间,而且更多时候由于赛车的状态,想要临时再留出空间已经不可能了。目前的混沌规则导致超车风险最低的还是在长直道吸住尾流然后drs直接扒掉,而凭借弯中速度超车则非常吃亏(典型的就是佩大师的外线超车的几次吃亏,包括荷兰被撞没出事),尤其是外道超车。 当然在混沌的规则中,我们可以明确知道的是: a、迟刹车到明显进不了弯,不论谁在前谁在后,线路在内在外,都是全责。 根据几次判罚可以知道的是 b、内线迟刹车没出赛道,但外侧没有留出一车空间的,如果后车车头没有到你侧方,无事发生。 c、内线迟刹车没出赛道,但外侧没有留出一车空间的,如果后车车头到你的侧方了,并且发生碰撞。此时的判罚是争议最大且不确定。但如果赛道条件允许,作为后车可以直接走赛道外来避免碰撞,赛会将当做无事发生。 这一条也是目前最经常发生且争议很大的。试想在土耳其佩大师的极限防守,外侧也是没有留任何空间,如果汉密尔顿不怂不保守,直接把车头插到外线而发生碰撞,是否就是佩大师全责呢?要知道汉密尔顿原本处于领先位置,而且佩大师过弯时差点就失控了。当然也包括下一个弯角汉密尔顿邀请佩大师进站的那一次,如果发生碰撞应该怎么判呢?这里的核心问题是,迟刹车也是一个相对概念,事实上只要能进弯并且保持在赛道上的刹车就是正常刹车,而正常赛车线其实包括了极限晚刹车不出赛道的线,而这种线路一定不会有任何外侧空间,到底应该怎么判,希望以后这方面能明确一下。 d、外线迟刹车没出赛道,但内线车走正常赛车线,没有留出外侧空间,发生碰撞的,参考碰撞结果来判罚。(如奥地利佩大师吃沙,诺里斯+5,而荷兰佩大师没事,诺里斯也不吃罚) 这里也是争议很大,对我正常赛车线来说,如果我外线有个人,那么我保持空间=不走最佳赛车线=一定程度的让。到底规则是不是支持,这对赛车研发也有很大的影响。 从目前的规则来说,超车对直道尾速高的车更有利,而对靠在弯中空气动力优势进行超车的赛车不利。同时drs也加剧了这一优势。通常在同样的赛道,高速赛车总是使用更高下压力的尾翼,从而从drs中获利更多。 对于超车规则来说,要在保证前车防守线路的权力和后车插入的权力上找一个平衡,确实很难。不过f1到底是一个商业游戏,如果争议可以保持看点,或许为了话题性,规则永远也不会更明确。 5、梅奔和红牛各自的优势(刨去火星引擎和高海拔影响之后) 虽然赛季已经跑完了,但是还是可以总结出一些规律以供以后使用。相比各解说的观点来说,这里我独特的观点是,红牛赛车的优势赛段并不是局限于低速中速或是高速弯,而是长弯。而梅奔的优势在于直道(废话)和stop&go弯。即便同样曲率的弯角,只要够短,梅奔就可以降低过弯所带速度,快速摆正车头,然后凭借相对更快的加速取得优势。而长弯中所带速度更关键,此时就是红牛的气动优势。而慢速弯很少有长弯,高速弯则多长弯,直道和假弯则对空气动力没有什么要求,所以最终给人形成的感觉是红牛中高速弯更强。从综合调教的难度来说,赛道总有直道,并且大部分赛道有2条以上的直道,但长弯并不多,所以红牛的车是很难调的。红牛最喜欢的部分可能是阿塞拜疆s3或是越南s3、比利时上坡弯这种,不是假弯的全油弯(在游戏里就是非常容易失控,但是又不肯放油门的地方),因为为了通过这种弯角,梅奔可能需要额外调高一些下压力,而如果不调高就可能在原本的全油路段松油,损失非常大,而调高了就在原本占优的直道上难受。为了应付这种类型的弯角,梅奔的调教将会拖累整条赛道的速度。
[攻略] 我该直辖哪些伯爵领?ck3肥地详解 建设标准:全部按照经济最大化进行建设,神权制指定主教,空地尽量建神殿。 太监战术:指分封男爵领给宗族无人或出身卑微的年老阉人,等他死亡自己即可继承遗产。 净收入:即抓捕主教驱逐拿钱实际获得的月收入。等于神殿收入100%。 实际收入依照宗教,年代,发展度,自己和主教的管理属性会有一些变动,以我这个档的当前属性为参考标准,以东正教作为模板。 首先合影留念 我自己主教儿子收入情况下面开始盘点伯爵领 级别:T0 伯爵首府:华氏城 伯爵领:摩揭陀 所处位置:摩揭陀公国-毗诃罗王国-庞伽罗帝国,今印度恒河流域章普尔地区 净收入:73.14 特殊建筑:1 地产数:5 地产类型:3农田2平原,首府农田 点评:开局自带那烂陀大学,按照威望等级增加管理,满级增加5管理,等于白送1个直辖领数量。换代时等级一时提不上去导致突破直辖上限的情况,可以使用太监战术先分出去,或使用暴政日后强行剥夺亦可。另有一些实用buff。 级别:T0.5 伯爵首府:巴黎 伯爵领:法兰西岛 净收入:109.12 净收入(太监战术):132.61 特殊建筑:1 地产数:6 地产类型:6农田,埃唐普男爵领自带城堡 点评:奇观巴黎圣母院(需要1050年之后的科技才能解锁,基督教限定),按照奉献等级增加管理,满级增加5管理。比摩揭陀来说,输一手奇观来的晚以及奉献等级比威望等级涨的慢。另外在印度地区马杜赖东北方有一个印度教版本的奇观,同样按照奉献等级增加5管理。 级别:T1 伯爵首府:罗马 伯爵领:罗马 净收入:131.66 特殊建筑:3 地产数:6 地产类型:6农田 点评:三个奇观分别为梵蒂冈神殿的大座堂(圣地限定奇观,即需要你的宗教认为这里是圣地),罗马男爵领的竞技场(buff一般)和奥勒良城墙(自带发展度,且是全游戏唯二不需要控制公国头衔即可生效的公国建筑)。 级别:T2 伯爵首府:摩菟来 伯爵领:摩菟来 所处位置:今马杜赖地区(印度半岛最南端,斯里兰卡岛西北方向) 净收入:116.69 特殊建筑:0 地产数:7 地产类型:5农田2森林,首府农田 点评:质不足量取胜 级别:T3 伯爵首府:羯陵伽 伯爵领:羯陵伽 所处位置:印度摩诃那地河入海口,奥里萨地区 净收入:99.91 特殊建筑:0 地产数:6 地产类型:5农田1平原,首府农田 级别:T3 伯爵首府:巴格达 伯爵领:巴格达 净收入:83.2 特殊建筑:1 地产数:6 地产类型:6洪泛平原 点评:智慧宫,与那烂陀并列最早的大学,可以增加生活方式经验,另有一些实用buff。 级别:T3 伯爵首府:伦敦 伯爵领:米德尔赛克斯 净收入:86.71 特殊建筑:1 地产数:5 地产类型:5农田 点评:伦敦塔,自带一些发展度 级别:T3 伯爵首府:基辅 伯爵领:基辅 净收入:90.64 特殊建筑:0 地阐述:6 地产类型:3农田3平原,首府农田 点评:有一个圣地是斯拉夫真理教限定。 级别:T3 伯爵首府:尼亚尼 伯爵领:尼亚尼 所处位置:曼丁公国-马里 净收入:92.01 特殊建筑:1 地产数:5 地产类型:2洪泛平原3丘陵,首府洪泛平原 点评:金矿不在首府,可造神殿。 级别:T3 伯爵首府:锡吉里 伯爵领:布雷 所处位置:曼丁公国-马里 净收入:91.87 特殊建筑:1 地产数:5 地产类型:2平原3丘陵,首府平原 点评:金矿不在首府,可造神殿。 级别:T3 伯爵首府:瓶耆罗 伯爵领:瓶耆罗 所处位置:印度瞿陀婆利河入海口,安德拉地区 净收入(默认首府/钻石矿首府):45.12/74.73 净收入(太监战术):94.84 特殊建筑:1 地产数:4 地产类型:4平原,医虏剌男爵领自带城堡和钻石矿 点评:钻石矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到钻石矿。 级别:T4 伯爵首府:耶路撒冷 伯爵领:耶路撒冷 净收入:71.07 特殊建筑:1 地产数:4 地产类型:4旱地 点评:两个奇观,一为纳布卢斯神殿的圣地建筑大座堂(圣地限定),一为首府的圆顶清真寺(亚伯拉罕宗教限定),加骑士战斗力,挺强力。 级别:T4 伯爵首府:于阗 伯爵领:于阗 所处位置:于阗公国-于阗王国-图兰帝国,今新疆和田 净收入:75.38 特殊建筑:0 地产数:7 地产类型:1绿洲2沙漠2旱地2平原,首府绿洲 点评:质不够量来凑。 级别:T5 伯爵首府:君士坦丁堡 伯爵领:君士坦丁堡 净收入:62.93 特殊建筑:2 地阐述:1 地产类型:1农田 点评:两个奇观,一为狄奥多西城墙(不需要公国头衔即可激活的公国建筑),可增加发展度和收入,一为圣索菲亚大教堂(基督教、绿教限定,换教可转化建筑),加骑士战斗力。特征为投资成本低(相比之下其他地块都是6倍的投资量),以及情怀拉满。 级别:T5 伯爵首府:亚雷斯纳 伯爵领:班布克 所处位置:班布克公国-马里 净收入:68.07 特殊建筑:1 地产数:4 地产类型:2森林2丘陵,首府森林 点评:金矿不在首府,可造神殿。 级别:T6 伯爵首府:特伦钦 伯爵领:特伦钦 所处位置:尼特拉公国-匈牙利 净收入(首府迁到银矿/默认首府):27.04/41.63 特殊建筑:1 地产数:4 地产类型:3山地1丘陵,默认首府丘陵 点评:银矿不在首府,且自带城堡地产。为避免麻烦建议挪首府到银矿。 级别:T6 伯爵首府:戈拉斯尔 伯爵领:格丁根 所处位置:图林根公国-德国,今哥廷根 净收入:49.43 特殊建筑:1 地产数:2 地产类型:1山地1平原,首府山地 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3F%26tid%3D23869870&urlrefer=5325865d58c9c518f5ec95ad895f7c0f
枪神——魔音糯米 2017年9月11日 上海 黄旭东胸有成竹,趾高气昂:“二万个火箭,糯米你也够狠了,年轻人终究是年轻人,太冲动了。好,我跟你两万个火箭,你八倍镜自动压枪看看!” “好厉害”糯米叹了一口气“这都被你布置好了,不过你还是走霉运了,你碰到的是我魔音糯米”突突突突突突(此处应有bgm) “你输啦”糯米笑道“黄先生,你的科技资讯太落后啦。你的这个vac作弊检测,是两年前美国的过时产品”,说罢糯米拆下了自己右手的义肢,摔到黄旭东的脸上:“而我这支液晶体机械义肢,是上个月西德的最新产品,价值十一万美金” “至于瞄准镜上的蓝圈,是我点上去的,树后的人是我请来的演员;还有,我击倒跟枪锁头这个动作,是我在最近五百盘里故意加上去的,这样才能削到你这只老狐狸” “一峰,这次真得谢谢你,没有你,我骗不到这个老狐狸,他还以为场外那几十万粉丝是外挂群的水军” “一峰,你出卖我!” “一峰,你去死吧!——不要开枪啊!” 啪!孙一峰顺势倒地。 “糯米,你想怎么样!” “不怎么样,大家都看到你开枪杀人了” “呵呵呵呵呵呵,我觉得你这招借刀杀人的计划是百密一疏,这里是伐木累网吧,这里的老板王思聪也算跟我有点交情,况且周围都是我请的水军!” “没用的,你走到窗口看一下,外面是不是能看到贴吧、微博、弹幕、论坛的粉丝!” “糯米,你这样做对你有什么好处,你也一样犯法的!” “我无所谓啊,我用外挂顶多封号,你杀人,最少要关三十年,我看你只好在牢房里毒奶了。哦对了,不要at我,我没空回。”
老球迷来谈谈20世纪以来nba联盟的造星 本人打球从1997年开始(小学2年级),看nba从2001年开始,第一场看直播的nba比赛2001年总决赛g1。(之前有看cba,偶像是李楠刘玉栋,真xxx的准,当然还有我们上海的刘炜姚明,可惜王治郅走之前是永远打不过八一队的)说是老球迷,其实也不算老,不过也算是赶在后乔丹时代的前列,见证了这十几年的nba发展。 下面说说nba的造星吧,其实从我开始看球以来,nba的造星是一直存在的,这也是有历史渊源的。稍有nba基础知识的人都能知道,20世纪80年代,斯特恩上位,黑白双雄拯救了濒临崩溃的nba球市,自此以来,斯特恩就开始贯彻这一套成功的方式——造星,直至90年代,超级巨星、篮球之神乔丹将nba推向全世界。 所以说,nba就像是wwe,真打,那一定是有的,但是联盟的操控、安排好的剧本,那也并非空穴来风——这也是球迷们、或者说是一个普通人,对英雄的喜好而决定的。 这里我要从后乔丹时代说起,1999~2003年。1998年,乔丹退役,自此之后联盟再无篮球之神,当时nba所宣传的最重要的概念——也是球迷们所期待的,就是“乔丹接班人”。除去伤了的希尔,逐渐有四位得分后卫渐渐展露头角,号称四大分卫。他们分别是科比、麦迪、艾弗森和卡特。当时99~03年这个时间段,除了马刺两次偷去总冠军之外,其他三年都是由ok组合的湖人夺冠,并且科比在队内的地位逐年提升(出手数、usg%等均能证明),而其总决赛对手,分别是00年上世纪的遗老大嘴巴米勒(+年轻小奥)、01年是同为四大分卫的ai、02年是卡特基德的篮网(两进总决两次被吊打特别惨),数年总决赛均有四大分位的参与(只有麦迪一直乐透,当然也拿了得分王)。在当时,还没有no handcheck的鼓励进攻规则,更没有现在的抡臂大回环和三分碰瓷,矮个球员博罚球其实并不容易,但在当时这四大分位的罚球率却是远超同济(这里做了一个印象流,没有实际数据支持,细心地观众可以去stat-nba挖点数据看看我的印象是不是对)。印象中最深的一次黑哨,还属于某年湖人打国王g6第四节,科比肘击毕比,并且罚两球,当时的毕比两个字形容——贼惨。 在这个时代,nba崇尚的潮流就是得分——不管你的命中率如何,只要一直得高分,你就是偶像。因为乔丹擅长的就是得分!在这个时代,我的偶像是艾弗森——2001年g1战斗的精神确实让人佩服,我是初代精神密。顺便这个时代,国内媒体也是初涉nba,随着几位著名解说员带起的风向,当时国内也是四大分位密最多,其中最多应该是科密,其次精神密,第三是麦蜜,第四是卡特。(那会儿还没有贴吧,只是同学间大家会讨论) 2002年发生了一件大事,姚明进入nba火箭队,从此我也进入了高频看球时代(相信很多人都是如此),基本每天上午刷文字,周末就打开cctv5看实况,当时是常规赛基本每天不落下,季后赛更是偷着也要看直播。说几个火箭球员证明自己:威瑟斯彭、泰勒斯威夫特(大哥转辅助)、帮其威尔斯、白巴里等等。 2003年也发生了一件大事,一位高中生球员还没进入联盟就开始被力捧,那就是詹姆斯,从此03一代开始崭露头角。 03~05年,马刺、活塞趁着湖人ok组合的内讧、伤病、分离,“偷”到了3个总冠军。这种情况在nba造星的主旋律间歇常有发生,例如90年代的坏孩子军团。这里不得不佩服一下马刺,这个队简直神偷。当时马刺和活塞的肉搏战是我最喜欢的系列赛之一,但并非是球迷们都喜欢的——当时的收视率创下了历史新低。事实证明,球迷们还是更喜欢球星、喜欢爆炸得分!于是,严格的no handcheck规则横空出世,肉搏战的时代一去不复返。 当时最喜欢的就是马刺和活塞——不被人力捧,却靠着团队实力生生夺冠,最喜欢的巨星是本华莱士,一个落选秀的励志故事。另外还比较喜欢的是邓肯、秃子、霍利、比卢普斯,典型的冠军密。还有纳什和司机,因为nba2003里这俩家伙太准啦。 2006年,韦德成为no handcheck的第一位最大受益者。总决赛0-2情况下惊天大翻盘小牛,当时的牛密从第三场就开始觉得不对——不是因为哨子,而是韦德的中远距离手感太爆炸。公正地说,当年韦德还未受到多大的力捧,哨子相对还算公正的。(当时韦德的球鞋还是匡威,本人有一双好几百) 这里也要说一下nba造星的潜规则:1、符合时代潮流。例如21世纪初的得分、2010后的效率命中率、2015后的三分和大包大揽全能。2、造星,也得你自己先打出来才行,不然谁去捧你。所以说,nba巨星,首先都是有实力的选手。 继续说2006年这会儿,当时联盟力捧的球星还是科比和詹姆斯,而我最讨厌的也是这两个球星。科比,我前面说过喜欢团队篮球,自然看不惯单干的科比,首先抢奥尼尔老大导致失去总冠军,然后踢走鲨鱼、而且在联盟力捧的情况下3年2首轮1乐透,只在常规赛疯狂刷分,一碰就罚球根本无法防守,令人不齿。詹姆斯,当时的年轻詹姆斯只会靠身体打球,坦克突破,加上四步上篮不吹,毫无技术(印象最深,两次走步绝杀奇才)。 但是其实当时在内心也是对他们比较佩服。科比,报道他得30分,都觉得太正常了根本没什么,作为他的对手密看到他持球就要惊慌。詹姆斯,报道他得三双,都觉得太正常了根本没什么,而除了上篮扣篮,他当时在三秒区附近的小抛投也是非常准,加上自带战绩光环。 07年,喜爱的马刺再一次“偷”得总冠军,4-0横扫骑士,下一年,联盟终于发生聚变。凯尔特人三巨头聚首、科比逼宫湖人打劫家嫂,组件内线三高,从此nba的走向改变了,马刺、活塞们再也没有偷得冠军的机会。 再说说火箭,姚明增重后巅峰、受伤的前夕、麦迪受伤报废的前夕,姚麦最后的巅峰,其实非常强大,无奈连续被小牛、爵士、湖人淘汰,真的是联盟常打压。其中爵士不说,有实力因素在,而打小牛和湖人个人感觉真的是黑哨,印象最深打小牛关键场次最后时刻,芬利线外救球不吹。可惜我大姚! 这会儿还有进攻旋风的太阳、德隆布泽尔的挡拆等等,感觉西部强队太多说不尽 08~10年,此时联盟的照顾分级是 t1级别:科比——湖人、詹姆斯——骑士 t2级别:三巨头——凯尔特人、第一中锋火花——魔术 当时实力最强无疑是拥有三巨头的凯尔特人和最强内线+科比的湖人。08年,科比的mvp赛季,总决赛拜纳姆受伤,加上实力实在不济,裁判有意照顾却以2-4落败。事实上当时的剧本,2-1凯队领先后第三场联盟有意形成2-2天王山争夺,结果湖人被24分超级大翻盘(皮队受伤——观众席上骑自行车——回到场上连中n个三分),而3-2后最后一场血虐40分,裁判再怎么努力也无济于事,科比提前生气离场。这也向我们昭示了一个联盟造星的潜规则:真正的到分区决赛以后,在影响范围内的比赛,为了好看度、为了收视率会适当操纵,但你真要被打花了cp3也没办法。 09年,加内特受伤凯尔特人出局,火花+外线4射手复刻94~95火箭阵容淘汰五黄、然后进决赛惨遭血虐,这一年东部没有队可以与三高科比的湖人掰手腕。 10年加内特复出,湖凯大战七场最后时刻分出胜负,湖凯大战的时代圆满结束,也成就了科比最后的辉煌。这一年可以说作为当时的凯密科黑,公正地说第七场最后一节湖人罚球虽多,但没有特别黑哨。倒是之前几场为了拖入抢七,对双方都有不同程度地偏向过。从这也看出nba的造星、黑哨并不是说写好剧本一定要怎么怎么样,而是1、尽可能让力捧的巨星进入较高层次的比赛、如分区决赛和总决赛(这导致季后赛前几轮不公平的现象其实更明显)。2、让比赛尽可能有悬念、精彩,最好是打满七场。 11年,詹姆斯组建三巨头,顺利闯入决赛,而失约的一方则是科比。这一年,虽然湖人阵容没有变动,但阵容老化、科比表现不佳、加上遇到豪华阵容的小牛和逆天司机,被横扫出局,次年拆散三高、后年科比跟腱断裂,从此退出联盟力捧的行列。0-4的比分,也是cp3有力没处使的情况。而总决赛则是詹姆斯发挥不佳,被司机的豪华阵容小牛夺冠,这边有两种说法:1、詹姆斯紧张、迷失、不擅长打无球。2、韦德爆发,詹姆斯不愿拿巅峰老二冠军。虽难以判断到底是哪边,但是本人是认为巅峰无fmvp冠军对一个要争夺历史前五的球星来说,真的还不如不夺冠——一个历史前五的球员,在你的巅峰期你的队内还有一个比你更强的选手???。 12年~14年,联盟的照顾毫无疑问在巅峰三巨头的热火这边,33连胜中裁判的照顾可真不少,而另一边则在崛起的雷霆三少。mvp+超高效的杜兰特带上他的二弟三弟和实用内线伊巴卡和一些高效板凳球员,无疑成为一颗耀眼的新星。几年的季后赛,死在雷霆+cp3手下的冤魂数不胜数,灰熊、快船等等,当时的新招抡臂大回环也是极其夸张。当年我记得有一年雷霆vs马刺,虽然最后是马刺4-1还是4-2胜出,但是裁判真的非常偏雷霆。最典型的就是打手断球不吹,而雷霆一干人也是情商很高,顺势就是疯狂断球。 再往后,詹姆斯回到骑士组建新三巨头、西部勇士崛起,雷霆兰特受伤、伊巴卡哈登出走,一下就被勇士追上了地位。 这几年,亚当肖华上任,继续贯彻增加比赛悬念和精彩度、尽量拖到第七场、力捧巨星进分区决赛的宗旨,除了碾压局,能吹的都吹了,力度前所未有,令得球迷都觉得比赛受人操纵。总决1-3翻盘、73胜等历史记录都有裁判的身影。不过在关键时刻,仍然交由球员自己决定。就以骑士vs勇士的g6~g7来说,裁判相对公正,只是勇士心态崩了最后没有顶住。 16年夏天,杜兰特作为自由球员签约勇士,亚当肖华作为联盟总裁竟公开发声,表示不支持杜兰特加入勇士。明眼人都能看出其中端倪:实际16年的勇士实力本就冠绝群雄,压骑士一头,现在更是加入了一位巅峰mvp,这让肖华如何去写剧本?事实证明肖华确实有眼光,勇士几乎以16-0夺冠,一路上几无悬念,连12-1的骑士都没有抵抗之力,这让肖华很是头疼,也打破了联盟多年的造星平衡——根本没有第二级别的几个球星与几个球队,因为除了第一级别的勇士,其他基本都是垃圾。 杜兰特、库里:“该配合你演出的我演视而不见”
og对线理解领先世界10年,战术大师图解og劣势对线体系 各位朋友们,当你们选出阵容,分好路,这时候如果发现对线劣势较大会如何? 对线劣势体现在几个方面: 1、酱油对比:酱油游走、压制、低等级能力与对方有差距。这将导致优势路压不住或是劣势路苟不住 2、劣单能力:对方拿到伐木机、猛犸等强势劣单,而本方劣单实力不足,导致对方酱油解放、大哥无解肥 3、中单对线:中路英雄被明显克制或发挥不佳,导致中路劣势 三者一旦占其二,就及其容易对线期被打崩,导致很快输掉比赛或落入巨大的被动局面。 那么我们遭遇这种情况一般会如何处理呢? 一般较为容易产生的情况是,劣单收缩至野区(如下图左)形成2-野-2-0的分路那么这种对线将会有什么后果呢? 1、对方大哥空补,无解肥。本方劣单进入野区,中肥。 2、对方优势路双酱油解放,可拉野发育,可动中路,控符游走成本低,进而导致打崩中路,使得中路对线吃亏。对方中路无解肥,本方中路不肥。如图可见,当天辉方劣单收缩,中路成为最突前最危险的位置,直接与对方控制范围相连,进攻距离等于0。 3、己方双酱油被迫被动游走,对方劣单趁机骑脸,中路蹲不住大哥还被压,顾此失彼。对方劣单、酱油肥,本方大哥、酱油穷。 连锁反应导致整体经济崩盘,拖慢成型,技能强势期被对方装备碾压无法发挥,甚至直接被速推输掉比赛。 而og则凭借着超前的意识以及配合选手的实际情况,开发出更有效的OG-ana劣势对线体系(如上图右), 形成3-野-0-1的分路 这种对线的特色在于,以中单收缩进入野区替代传统劣势对线的劣单收缩,劣单仍保持劣势路强混或打野。 两相对比,乍看之下,无非是放养中单和放养劣单的差别,但实际上有以下几点优化: 1、中单英雄一般具有强大的输出能力,打野效率较高,可线野双收,逼迫对方对线优势的中单只能与你形成互肥。 2、劣单始终牵制对方优势路。 3、极大增加夜魇方酱油的游走成本,使他们的对线优势无法转化为经济优势。(如图蓝线进攻距离对比) 4、本方双酱油可以在一个小范围内活动,压制对方劣单,或与1、2号位形成一个迅速的抱团找节奏。 5、在防守方面,本方野区有火锅及高地视野优势,同时野区、优势路互相支援距离极短,劣单也可以tp过来形成多打少,而对方优势路大哥tp距离较远,哪怕过来也不一定合算。 og的胆识就在于打破放空敌方优势路的传统,根据现在版本的情况,在中路选择高效打野英雄,放空己方中路,形成了一套更适合自己、更高效的对线体系。 总结来说,2-野-2-0(或3-野-1-0)体系看似兵力集中,实则互相支援距离仍很远,反倒变相缩短对方游走距离,属于扩大优势和劣势的对路。而3-野-0-1(抑或可以说是4-0-1分路),则是真正的集中优势兵力,以多打少,让对方优势落在空出,大大增加对方游走成本和危险性,属于较为先进的对线体系。
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