jidusm2 jidusm2
关注数: 17 粉丝数: 324 发帖数: 7,081 关注贴吧数: 7
有策划在么,我给游戏提几个建议吧 都在说目前游戏系统发掘得差不多了,玩法也没新鲜感了,大R跟无氪玩家之间差距越来越小,大R都弃坑了,无氪玩家还玩得下去么,紫龙的钱也不好赚了,但是公司不赚钱这个游戏就没前途,很可惜,想提几个增加玩法又能赚钱的又能让大R扩大差距的几个建议 1:装备宝石系统,每个装备可以镶嵌一颗宝石,分1到10级,3颗低级宝石和一个高级宝石,每个部位宝石分不同属性,每天每日任务可以得一颗1级宝石,然后有专门的任务本每天可以爆宝石,按难度等级分爆率,最低级每次固定爆1级宝石,最高等级有几率爆3-4级宝石,每天可以打10次,基础10体力,每刷一次体力消耗递增10点 2:角色转生,转生后角色基础属性提高,部分技能在原技能上百分比有所提高,所有转职跟精通效果清零,转生需要转生能量,需要锤子或者装备添加能量,满了能量后需要消耗一个转生石,每月限购一个,每月充值活动可以额外购买2个,转生需要消耗200个本角色碎片,6星商店推出万能碎片,只能用于转生 3:提高等级上限到65,不能一次性太高了,相应的怪物等级上限提高到70级 4:新增英雄历险记,每个角色都有,完成特定任务增加人物属性 5:新增大团站活动,活动玩法为PK模式。纯粹的对冲,自己卡池里面所有角色都会上场,两个角色对冲以后,只计算攻防血还有克制,碰到后立马结算然后下一个人继续攻击下一个人,打完一方还有剩余人物的就胜利,有1对1模式跟3对3模式,每天晚上开活动 6:新增特定人物支援系统,比如里昂跟拉娜,主角跟白毛,需要装备特定附属装备才能生效,双方人物属性提升 7 增加第五装备位,第五装备位为限时装备位,每月开启额外独立的月卡才能生效,装备为特殊装备,通过特别活动取得,一般人只能刷到低级跟普通的特殊装备,土豪可以刷到高级跟特级的,分为增加属性跟技能强度的第五装备,还有指定支援人物装备 其实还有好多,看策划能不能看到,别笑话,为了游戏的未来找想,真的很喜欢这个游戏
吧里有官方人么,可以提几个建议么 1:主线剧情的箱子,这个就是痛,好多前面越级推图,箱子没拿的,箱子傻眼了,根本就看不到哪一章箱子拿没拿,你不会让我34章每一个都去过一遍吧,能麻烦额外出一个主线箱子或者主线成就,这样玩家可以有更多事情做啊,而且也不会迷糊 2:这个贴吧也好多人说过的,进地图了不能换技能,跟策划反应过很多次了,但是好像官方回应了,这个技术上可能有难度,那既然技术不行我提个意见可以不,在非战斗场景,可以给人物设置两套以上的技能方案,进图以后可以切换,而不是一个技能一个技能的切换,这样应该可以吧,官方可能是怕PK的时候又换兵又换技能太墨迹了把,这样一键应该比较现实 3:世界竞技场匹配,经常匹配到等级高的,导致经常打不过,导致大家的PK意愿不太强烈,我52级,我经常匹配到56到58的,因为每次世界场一场只开一个小时,不知道策划们有没认真考虑过,我觉得等级差2-3级就可以了,再高很难很难打赢,属性压制这还是其次的,别人都2终转了,我还差别人一个档次,我个人觉得,世界竞技场应该按照转职的阶段分场次,比如我等级49,我可以终极职业第三转,就把我分到49-53这个阶段。因为这个阶段内都是终职第三转的人,也不存在转职属性压制,等级差也还好,54级就终转了,54就分到54-60场,其他雷同,44-48一场子,39-43一场子,这样才公平 求策划大人能够看到,希望有看到的吧友帮忙转一下
首页 1 2 3 4 5 下一页