依然熊传说 依然熊传说
哇唔!
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【设定集】云墙的基本概念 1,广义上的“云墙”指分隔人类与虫群世界的屏障,分西、东两段。狭义的“云墙”特指位于西大陆以西、绝大部分在“分离之洋”上的巨大墙型结构——即“西段”。(东段则在新大陆以东的洋面上) 2,由于南北极的探索尚未完全结束,因此无法确凿的证明云墙是绝对的连续结构,但就大部分学者的观点来看,云墙环绕了整个星球一周。但中世纪的数学家盖伦通过计算首先提出,云墙并非将星球完整的一分为二,而是分出了“三分之一”和“三分之二”两个区域,人类的区域较大,而纳西姆区域较小——这也是“必然存在新大陆”的理论依据之一。 3,云墙在所有种族的神话(包括虫群的原始信仰)中都有重要地位,无一例外均为“神的造物”(大神教、八王神话)或至少是“神力的作用”(雅兰娜教)。 4,云墙的海拔高度为标准的503.4米,在陆地(主要是靠近南北极)时结构外貌略有变化,高度亦随地形而提高,但超出地面的部分也一律高503.4米,海下部分尚无断论,但从目前已有的探索来看,应该是一直深入至海底,最深处极可能超过6000米。 5,地壳运动对云墙没有任何影响,或者也有学者认为,云墙附近的地壳根本不运动。 6,云墙的厚度一律为49.7米,墙面各个角度均无凸起物,为完整的长方形构造(地面部分除外),人类在部分地段以“披挂结构”的方式修筑有观察哨,并配有无线电,以对蜻蜓入侵进行先期预警,但这一手段在蜻蜓使用巢舰并学会以云层为掩护之后作用越来越不明显。 7,就目前科学家的试验表明,云墙的材质不同于任何已知的材料,以任何物理和化学手法都无法破坏云墙,甚至无法提取出样本以供研究。同理,在上面“打洞”“钻孔”“排线”上面的都不可能实现,但人可以在上方行走甚至是居住(如果你不怕风大的话),云墙对人的健康似乎没有任何影响。 8,云墙无法被侵蚀,从其表面无法判断其年代,但地质学家认为其最少也有5万年的历史(最多可能到100万年甚至更多)。 9,靠近云墙的大城市(如奥比安)有一些诸如“云墙一日游”的旅游路线,但出于安全考虑,只在冬季也就是蜻蜓基本上不活动的季节开放。所有翻越云墙的旅游均为未经授权的私人路线,无法进行统计,只能说是“意外概率比较大”。 10,旧帝国曾试图在云墙上修建“巨型的披挂轮滑式移动要塞”以抵御蜻蜓的不断骚扰,钢铁圣战开始前地盘已经完工了80%,圣战结束后,联军接手了这个项目,并试图将攻略赛伯尼亚要塞时的巨炮搬运至此。尚无具体情报。 11,从非神话的角度说,云墙作用、目的和制造方法完全无解。
【设定集】纳西姆虫群的宗教概述 注:该设定采用上帝视角,但并非全部的事实 纳西姆虫群的信仰早于任何已知智慧种族的信仰,在夏奈人还未开始构筑文明之前,少量由黑角虫(即皇家守卫)组成的部落便已经开始供奉天地,甚至是打雷下雨之类的自然现象。但由于纳西姆飞蝗所造成的生存压力,黑角虫的原始信仰并未广泛传播。 无人可以说出第一只母后是何时出现的,现代生物学家认为这种孤雌繁殖的生物具有改变后代生理结构以使其人为进化的神秘能力(未经考证),但毫无疑问的是,当母后开始分泌虫元的时候,“纳西姆虫群”的概念便慢慢开始出现,最先对母后效忠的便是具有相当智慧的黑角虫和银蛛,而原先只是野生动物和害虫的飞蝗,在接受了虫元之后竟也能完成基本的工作。 以母后为中心的文明形式确立之后,黑角虫的原始信仰一度开始成为主流,甚至连大部分的母后(及它们所建立的国家)都开始信奉这种无法用人类语言来描述的宗教(权且称呼其为“纳西姆教”) 上千年之后,夏奈人的文明在北部崛起,母后试图用虫元控制这些“肉虫”,但没有获得成功,双方经过了小规模的交锋之后达成了协议,将纳西姆大陆一分为二(待考),中间以由虫群修筑的长城相隔。 虽然可以肯定当时的虫群并没有进化到现在的水准(当时的黑角虫体型比夏奈人还小,战斗力也更低),但应该说,是母后们出于某种不可理解的理念才让夏奈人免于灭绝,反而是共同生存在一片大陆上,互通有无。 之后虫群进入了被称为“第一黑暗纪元”的混乱时代,随着母后们对不同进化方式的探索,不同虫堡之间的差异越来越大,虫堡之间的征服性作战也时有发生。在这种背景之下,原始信仰也开始分崩离析,取而代之的是对各自母后的绝对忠诚(建立在虫元持续的影响下)和崇拜。 如此又过了近1000年,夏奈人的考古队挖掘出了“女神”,魔神战争发生,纳西姆大陆遭遇了前所未有的危机,某只姓名不详的母后为了帮助它的夏奈人盟友(曾在对其它母后的战争中提供过帮助),决定参与夏奈人同“女神”的战争,在这个持续了数十年近一代人的过程中,越来越多的虫堡出于各种目的加入进来,并尊奉之前已经去世的那只虫后为“纳西姆母后”,其女儿也继承了这个头衔。 从此之后,直到现在(根据被捕获蜻蜓姬的描述),纳西姆母后成为了整个虫群的主流信仰,但这个信仰并不是对神灵的信仰,而是接近于君权神授或政教合一的封建概念,纳西姆母后本身也加入了诸多限制(比如无法生育),目前的纳西姆母后只具备精神领袖的权威,而不具有统御整个虫群的政治实力,公开发对纳西姆母后虽然是禁忌,但违抗其命令(有时只是很简单的命令)的行为却如同家常便饭。真正效忠纳西姆母后的半宗教组织被称为“骑士团”,骑士团以所在地命名,历史上一共出现过三个,其中有两个已经覆亡,仅弗拉迪米安骑士团继承了祖辈的传统,并逐渐称为纳西姆母后权威的最后保障。
【设定集】这个蒸汽世界的装甲概论(讨论版) 大致来说,蒸汽世界的所有坦克应该分两种: 1,进攻坦克,重量要轻,速度要快(相对而言),便于运输和拆卸。 2,防御坦克,也就是陆上巡洋舰,多铆蒸刚你懂的。 夏奈人的基本国策是防御性的,因此拥有世界上最多最好的防御坦克,而进攻坦克的战力最差。夏奈人的理念是不死才有DPS,因此防御坦克盲目追求防御力和续战力,火力只是中等,速度非常迟缓。 旧帝国开战前和进攻阶段几乎没有防御坦克,另外使用被称为“机动魔甲”(故事中以后会出现)的四足/多足轻型装甲兵器,理解为樱花大战中机甲的丑陋趴地版就可以了,乘员中必有一位通灵师负责驾驶和指挥,另外两/三人分别是炮手装填手之类。旧帝国的理念是高机动高精确,火炮的口径小,倍径大,命中率高,装甲薄弱,但速度和机动性能好。 德美尔人的理念是重装甲大火力,各种大口径短管神教信徒(不过应该不会有152那么夸张,122差不多了),同时,米斯弥尔皇国最先使用了“狂暴装甲兵”,可以理解为搭载了外骨骼的巨人(少量超重型的铠甲配有极原始的蒸汽辅助动力,多是骨骼惊奇或者王牌装甲兵使用),拥有最好的机动性,但速度和耐力都不理想,适合短距离接近战,因此常被用来突破战线或反坦克。
【墨熊】关于《黄龙天空》的结局~~含剧透慎入 可以想象,可能很多读者都对《黄龙天空》的结局不满意吧~~ 毫无疑问,从任何角度和立场来说,这都是一个BAD ENDING 如果说有赢有输的结果被称为“零和博弈”,那么这显然是一个大家都输了的最糟糕的结果。 本来是有另一个结局的,而且如果让本熊个熊选择的话,也会选择那个结局:小玫开挂变成团队副本BOSS,团灭了玩家……哦不,骑士团,吃掉了索菲,然后将它的虫元以嘴对嘴的方式喂给了奄奄一息的哥哥,奇迹发生!救活了!虽然妈妈还是死了……被虫咆直击给留全尸已经不科学了……还能救活就太狗血了点。 但无论如何,如果哥哥活了下来,兄妹相依为命,这个结局仍然算是不错吧?而且,作为最先写好的结局,实际上已经成书并给了编辑了,为什么还要进行修改呢? 因为本熊思来想去,觉得……作为一个连载的公开出版物,总有什么不对…… 如果仅仅是因为主角是主角,因为主角长得萌长得Q,因为主角天然呆智商拙计,她便“应该”在其它无辜者被残害的绝境下幸存甚至全身以退?这样的世界难道不是更令人绝望吗?如果这便是结局,这只不过是主角光环的又一次胜利,读者也好,作者也好,可能只会记得决战的暴烈,主角的激萌,而不会对“死亡”和“战争”留下半点印象。 毕竟……发生在别人身上的死亡,对我们只不过是“故事”而已。 本能告诉我,这样的世界,即便是在幻想中,也是不真实的、不可信的,以及最重要……“不公平”的。 我们不是英雄,也不大可能成为主角,我们只是普通人,也许会有妹子从天而降,也许会有可爱的男孩子投怀送抱,但如果你没有夏娜那样的同伴相助,那么在“死亡”面前同样只是脆弱的个体,这应该是所谓“公平”的最后底线。 如果仅仅是为了偏袒主角而让她不受苦、不罹难,连她的家人都顺带着幸存下来,以此保护那颗纯真善良的心,那么出问题的一定是这个世界,对吧? 主角光环照耀下的作品,并无不妥,关键时刻开挂刷怪,这是大快人心的情节,但是如果从一开始,在还没能理解世界的真实与残酷之前,便开心的开着挂刷着怪,那么大家也就体会不到那种为了希望而苦苦挣扎的努力了吧?只有经历了失去,人才会更加珍惜拥有;只有被战争残害过,才会明白和平的可贵;只有踏过了绝境,才配享受安逸。 太过完满的世界,人是看不见光明的;而在一片漆黑的绝望之中,哪怕萤火虫般微弱的烛光也能让人感到温暖。 以上就是我要表达的,关于为什么结局会治愈的原因,欢迎大家努力的夸赞我,或者夸赞我,或者夸赞我~~~ 以上是文艺熊形态 ———————————————— 下面是二货熊形态 从整体布局来说,更换结局的原因非常简单,因为原来的结局不具备与《苍发的蜻蜓姬》衔接的逻辑性。 假设哥哥或者哪怕任何一个可以照顾小玫的人幸存下来,并与小玫相依为命,她便一定会选择继续住在巨像镇(是你你会怎样选择?),而不会跟着多琪离开,也就不存在之后与苏尔的见面,更谈不上日后的林林种种了。 总之,真.治愈结局的文稿,以及被编辑退回的部分章节内容(多是以小玫卖萌耍呆的日常为主)本熊都有保留,(如果能找到的话)就“随意地”放出来供大家羞耻PLAY吧~~~ 最后,谢谢追连载的童鞋,非常感谢你们的支持,本熊会继续努力让你们各种姿势满足的……恩恩。 PS:《黄龙天空》单行本内容与正文相比有所修改(5%-10%),但结局不会发生变化(原本打算采用双结局的,还是算了),另配有亡眼索菲的彩图写真一幅(应读者的强烈要求)~希望大家期待。
【设定集】关于魔法的基本(既然有人问了……) 低魔世界,绝大部分法术为塑能效果,造成直接的物理或化学破坏;少量为精神效果,尤其以灵魂掌控和干涉为主。除此以外的法术一般都是“暗魔术”,不具备普及性。 1,人人都可以学会魔法,天赋之间的差异决定了“施法成功率”,“施放效果”和“施法时间”。基本上,经过同样的训练之后,一个天才可以抵得上一万个庸才。因此只有那些确实有天分的人才会考虑接受魔法训练。 2,小型的魔法无消耗,但就像普通的运动一样有体力限制,原理是从周围的环境中提炼元素和能量,在沙漠中使用冰系,在海里使用火系是完全不可能的事情,没有例外(无论使用何种辅助设备)。 3,稍微复杂点的魔法,需要利用魔石提供能量(或者使用大型的辅助设备,加强提炼元素能量的效果),魔石可以理解为纯粹的魔法能量的结晶,法师可以自行生产,以备不时之需。 4,大型法术存在,但作用越来越小,目前最强的法术大致也只是大口径榴弹炮的威力(虽然有传闻说安卡利公国依然在研究更大威力的法术)。历史上出现的“魔女之夜”是否为魔法尚有争论,并且被认为已经失传。 特别注意:暗魔术不在此例,暗魔术的施法条件和方式与普通魔法可能有本质的不同,并且很可能无法通过学习而掌握,因而更接近于“超能力”而不是“魔法”。 5,装甲和战舰上的外甲上可以安置偏转结界,甚至可以设置魔法阵迎击袭来的炮弹以达到现实中反应装甲的效果,但这种防护效果极不稳定,而且反魔法弹可以无视这种防御效果,同时,这种被称为“附魔”的防御手段是消耗品,可以理解为“刷漆”性质的存在,经历过战斗或者经过一段时间后,附魔就会失效,每次出战前必须重新涂装,成本虽然不高,但非常麻烦,而且并不是每个基地都有足够的法师来完成附魔。对小规模的突袭战有明显帮助,在大规模的消耗战中意义不大。 注意:王牌舰长或者车长显然会获得优先的附魔权,这同样也增强了他们的生存概率。 6,炼金术已经与化学合并,基本上可以划等号。
【设定集】怪物猎人工会的分级制度 怪物猎人公会创立于旧历1234年(或者大神历9225年……取决于你所在的阵营),至今已有千年的历史。其建立初衷是鼓励怪物猎人为更多贫困阶级服务,并制定统一的收费标准,但时至今日,已经发展成训练、雇佣、规范怪物猎人的大型跨国机构,并垄断了大部分稀有怪物相关的贸易。任何没有得到怪物猎人授权的狩猎活动都无法得到法律保障——除非你肯花更大的价钱去雇佣百年难遇一次的德美尔驱魔团。 怪物猎人分为“全职猎人”和“专职猎人”两种,全职猎人通常较弱,但对目标不加甄别,任何种类都在他们的雇佣范围之内。 专职猎人则是只接受某种特定目标的委托,他们同时也是该领域的专家,比如“蜻蜓猎人”、“龙猎人”和“恶灵猎人”等。 与德美尔驱魔团不同,怪物猎人公会的制度更加透明公开,但对其成员的约束力更弱,在某些情况下,也会出现违约或者逃约之类的事情。但就普及度而言,怪人猎人公会对世界的贡献是驱魔团所完全不能比拟的。 通常来说,怪物猎人所收取的服务费用只与怪物的“狩猎难度”有关,为了制定统一的收费标准,怪物猎人公会为所有的动物做了分级(甚至包括人类自身),并以此为依据进行收费。 怪物猎人公会分级表说明手册: 纯良:最低级,兔子、田鼠、七星瓢虫都可以划分在这一级别中,简单来说,就是“毫无威胁”“战斗力不足五的渣渣”的品种,对于这个级别的目标,怪物猎人可以拒绝委托。 敌意:具有一定攻击性、但基本上很少致人死地的物种,包括狗、吸血蝙蝠、野山猫等小型肉食动物,以及野牛等凶猛的大型植食动物。 凶恶:具有很强攻击性,并且会主动攻击、杀死人类的物种,野狼、巨蜥等都在此级别,也包括人类自己。总体而言,这个级别是一个分水岭,以一个人类的能力而言,低于此级别的,基本上普通人类也能轻松应对。 狂暴:可以对单个普通人类造成“碾压”的大型掠食动物,比如蜻蜓、丛林虎、安卡利巨蟒,或者那些极易动怒且力量惊人的植食动物,比如象牛,幼年山鲸等。 注:因为定义有交集,所以凶恶和狂暴有时也被归在一类,被称为“狂凶”级, 鬼畜:具有极强攻击性、看见人类必然会攻击并由很大可能致死的一个级别。大部分皇家守卫和蜻蜓姬都在这个级别。进入这个级别后的怪物多半都开始掌握一些“非肉体”技能,比如皇家守卫的“虫咆”,甚至有些还会使用魔法。 妖孽:通常来说,这是单个人类所能达到的极限。就算是安卡利皇家魔法学院的大法师或者驱魔团的首席驱魔师,也很难(或者说基本上没有)超过这个级别。怪物猎人公会明文规定,狩猎这个级别的目标时必须由至少两名五年以上经验的猎人组队。这个级别包含了“成年山鲸”、“放屁鸟”、“黑色独角马”、“恶梦”等极具威胁性的可怕生物。 注:由于个体差异,鬼畜和妖孽中的许多生物都具有跨级特性,比如强大的蜻蜓姬可能被归为妖孽(如著名的虐人狂魔“亡眼索菲”),弱小的黑独角马有可能被归为鬼畜。 神话:新历105年,此级别弃用,并细分为三个“神级”。 神下位:一般指那些“非常强大”但“可以被消灭”或者有“致命弱点”的神话生物,最初分类时有十三种生物被划入此列,其中五种已经灭绝。进入这个级别的生物通常都有超越常识的能力,以蜉蝣魔和纳西姆花妖为典型。 神上位:指那些“非常强大”且“很难被消灭”的神话生物。猎人公会可以无条件拒绝该级别的委托。该级别总共有九种生物(外加六个亚种),典型代表为生活在斯拉格海域的巨型海猿,以及在南方丛林中偶有出没的血蛭。它们不仅攻击面强大,同时也具备超强的防御能力或再生能力,即便投入大量人力物力,也难以保证将其消灭(或根除)。 神最上:进入神最上这个级别只有一个要求:“没有被猎杀过的记录”。曾经有六种生物位列神最上级,目前只剩下三种(另外三种因被猎杀而降级),即“六臂蜘蛛猿”,“巨魔水母”和“幽影”。以目前的技术手段,完全无法对它们造成有效杀伤,而且就算不考虑防御面,这三种生物的攻击面也毫不逊色——尤其是“六臂蜘蛛猿”可称得上是神话生物中的神话生物,曾有人试图为其单独分级。 注:以上所有分级只代表从怪物猎人角度出发的狩猎难度,并不能完全代表生物自身的实力对比,次级生物捕食或击败上级生物的情况并不罕见。
【设定集】天之眷族的命名规则及文字体系 天之眷族完全套用古夏奈人的文字系统,因此理论上所有天之眷族均可以理解夏奈语。 但实际上,天之眷族的发音与夏奈人有极大不同,同时更重要的是—— 天之眷族之间一般使用“场”进行心灵感应式的直接沟通,只有在通话距离超过场的范围时才会“说话”。场的沟通距离因人而异,但是是双向的,即“无论被沟通者的场有多长,他总能与沟通者交流。” 天之眷族都有一个“真名”或称“心名”,千奇百怪但一般具有实际意义,比如“黑翼行者”,“月光”或“碧海怒涛”之类,心名一般只在使用“场”进行沟通时才会用到。只有在关系非常密切的情况下,异族才有可能获知一个天之眷族的心名。 与之相对,天之眷族在与外族交流的时候会使用一个“假名”或“叫名”以便于区分和沟通。 叫名的命名方式没有任何限制,但天之眷族一般会用“自己仰慕”或者“自己喜欢”的某个外族人的名字来命名。 比如前天武术格斗亚军“刀剑无语”,在进入神殿岛工作后为自己起名叫“多洛”,名称由来便是他所结识的第一个异族朋友——德美尔人外交官多洛。 叫名虽然99%都来自于异族的同名者,但依然具有法律效应,在签署文件或者其它类似场合的时候,天之眷族使用“叫名”相当于使用“心名”,这一点即使在天之眷族内部也一样通用。实际上,关系不佳的天之眷族之间并不知道对方的“心名”,有时即便是用“场”进行沟通的时候也不得不称呼对方“叫名”。
【设定集】主要种族的命名规则 注:命名规则并不一定完全精确,同时给特定人物命名时不一定要严格按照规则行事 1,德美尔人: 德美尔人姓名由 姓+名 组成,比如原作中的“舒露露萌多”,大部分情况下,姓隐去不用单念名称,官方场合会使用姓名组合或称呼姓以示尊敬。 女性德美尔人90%以“uo”音节结尾,如“托”“多”“莫”“洛”“若”“霍”等……有时甚至是首尾都以“UO”结尾,比如“莫古萝”。 其中,“多”发音的意思是“可爱的小姑娘”,其它音节也多半有相似含义,因此军人或贵族(尤其是武将)女性为了显示自己的强势与地位,会选择将名尾倒置(注意,这种倒置完全是出于自愿原则,另有统计显示名字倒置的德美尔女性单身概率要比名字不倒置的女性大50%) 比如最典型的例子,《黄龙天空》的主角之一:“米斯弥尔多琪”,原名应为“米斯弥尔琪多” 男性德美尔人通常以“TE”音为结尾,比如著名的元帅“阿尔芒西特” 2,纳伊美人: 纳伊美人的姓名由“名+家族名+辈分”组成,但由于纳伊美人的名字发音繁多,在绝大多数情况下,家族名和辈分一律舍去。 纳伊美人名字中多半带有“A”或“AN”音节,比如 “蕾雅”,“米拉”,“多兰”,“尤希娜”,“尤希雅”等,无论男女,许多纳伊美人的名字都具有强烈的女性气质,读起来相当优雅高贵。 有一个典型是“雅兰娜”,这是最典型的纳伊美女名,著名的“雅兰娜教”的“女神”虽然是夏奈人,但同样名为“雅兰娜”,这是因为收养她的家庭是纳伊美人。 后来夏奈人中出现的许多名为“雅兰娜”的女子只是一种跟风,这种风俗引起了纳伊美人的忌讳与不满,再加上对异教的敌视,“雅兰娜”这个最典型的纳伊美名便反而不被纳伊美人所使用。 另一个最常出现的音节是“I”,比如“洛熙”,“诺西”(注:与前面的名字只差一个字母,读音则完全一致,但后者是男名,前者是女名),“谷蒂”,“熊吉”(奇怪的东西混进来了)之类……
【设定集】极寒冰狱审讯报告3594号,对象:独眼先知梵笛 记录员:03号 审讯员:【涂黑】 审讯对象:德美尔女性,49岁,独眼先知梵笛 问:你昨晚看到了什么? 答:……因果,就像繁星与大地之间的联系一样,我每时每日能看到的,皆只有因果。 问:是什么的因果? 答:……是那不可用语言名状的巨大屏障,那保护着已经不存在之选民的伟大造物,那属于…… 问:你暗示的是“云墙”吗? 答:……不,孩子,是你在暗示“云墙”。 问:好吧,告诉我,你看到了“云墙”的什么? 答:……我看到了……它的出生。 问:你暗示的是“云墙的建造过程”吗? 答:……不,是你在暗示“云墙的建造过程”。 问:呵……好好好,让我们继续,能告诉我,是谁建造了云墙吗? 答:……人。 问:“人”?什么人?什么样的人? 答:……你未曾见过的人,你永远也不会见到的人。 问:你在暗示某个“古代种族”?是这样吗? 答:……不,孩子,是—— 问:好好,行了,是我在暗示,对……那么,你的意思是说,云墙是凭“人”的力量,被“建造”出来的? 答:……这样的理解,不存在逻辑上的缪误。 问:嗯……(挠头半分钟)可是从科学上说,这完全是不可能的事情,你见过云墙吗?亲眼见过吗?那可是将整个星球一分为二的巨大工程,它平均海拔有500米高,最深的地方在海下数千米,一般的学者都认为这是只有“神”才能做到的神迹。 答:……“认为”?呵呵呵……三百年前,你们还连气球都没有见过,两百年前,你们认为钢铁无法漂浮在水面上,一百年前你们还认为火车会吓死奶牛……孩子,你有没有想过,一百万后的世界会是怎样? 问:一百万年? 答:……我来告诉你,孩子,一百万年后,云墙这样的“神迹”,都是由“人”来完成的哟喵。 问:可是……如果建造它的人拥有如此伟力,他们现在在哪儿? 答:……再美的花朵也会凋零,连看似永恒的星辰也都有陨落成为灰烬的一天,这世上无人永生。 问:那么他们又为什么要建造这样一个设施呢?我是说……这东西有什么用? 答:……它是……是一件武器。 问:(惊讶)武器?!等等,你是在暗示,“云墙”其实是…… 答:……别担心,孩子……哼哼哼哼(笑,持续15秒)……能够使用它的“人”,以及它所要对付的“人”,都不在我们这个轮回里。 记录结束。
本屌丝熊来谈一下科幻写作…业余性质,大神勿喷 来源是这个: 换个话题,向你讨教一下,怎样写科幻小说,或者说怎样写小说? 我其实一直有很多的科幻小说点子或题材,但我总是没有办法写出来。读大学前,我的作文水平其实还可以,就是从来没有专门写过小说。后来这么多年了,就很久没有摸笔了。再后来有了把自己脑袋中的科幻点子写成小说的想法后,一拿起笔就不知从何开始,如何继续了。感觉很茫然。以前地震那会儿,我有过一个用地下核爆提前引爆地震,释放大地板块应力,变无法预知的地震为人为可控的地震的点子。拿起笔想了半天写不下去。后来写下去后,自己都看不下去自己写的东西,结果就不了了之了。我在脑子里,可以把相关情节和场景都安排好,就是落不到笔上。向你讨教一下,这个怎么破? 本熊的回答是: 至于科幻写作,最关键得一条,就是不要为了点子而写,要为故事而写。用故事去套点子而不是反过来。等你什么时候想起一个好故事的时候,用它来硬套你之前的点子,然后写个大纲,基本上就成功一半了,另一半是人物刻画,这个我自己都理解不了,就不乱指点了。比如说,你那个可控地震的,如果是我,就会让它只是成为一个引子,然后引发两种可能性的故事线:1,政治灾难类,比如这个技术被恐怖分子掌握了,下面就是美国大片剧情;2,神秘主义类,比如地震震出了10亿年前(你没看错)的古文明遗迹,下面就是美国大片剧情……总之,要想办法让点子变成美国大片 现在看来,这个回答还不够完美…… 简单来说,这位童鞋提供了一个很有趣的点子:用可控地震的方式来释放大地能量。 这个点子可能是比较新颖(也许已经有人用过了无所谓),但它和许多人想到的好点子一样,具有一个致命的通病: “缺乏矛盾冲突” 没有矛盾冲突,就没有看点,没有看点的科幻小说,就是科普读物。 用点子写作的人,往往会陷入这个桎梏之中。 就这个地震的点子来说,如果被恐怖分子掌握,就变成了俗套的反恐打杀故事,如果震出了古代文明,又变成了奥特曼……要如何用这个点子来创造有趣的故事呢? 来,大家一起做游戏吧~KIRA
【设定集】条目:旧帝国军(陆军) 旧帝国全称“遵循旧法与旧制的纳伊美大一统帝国”,于新历3年,由艾鲁一世所在的“伊拉姆王国”统一纳伊美全境后建立。 其武装力量继承于传统的纳伊美军事体制,陆军由“卫戍队”(相当于民兵),“护国军”(正规军,主力)和“武装修士”(独立部队)组成。 卫戍队:新历201年,旧帝国开始实行征兵制,公民不分男女均需加入卫戍队成为预备役,总体而言这支部队只能起到稳定治安和击退野兽的作用…… 至新历245年钢铁圣战爆发前,卫戍队的总兵力达到255万,其中配备重型火炮,能肩负“作战”任务大约有100万。 护国军:护国军这一称谓来源于伊拉姆王国,原本是义勇军性质的自发组织。新历201年,旧帝国改革兵制,将其精锐的近卫军与各省份守备部队混编,组建成11支“护国军”。 新历245年钢铁圣战爆发前,护国军总兵力达到45万,全部配备重型火炮,约五分之一实现摩托化,是旧帝国陆军的中流砥柱。 护国军的编制方式沿袭古法,为:“军”(相当于军),“编队”(相当于师),“旗队”(相当于团),“战队”(相当于营),“联队”(相当于连)和“小队”(10人一队)组成。 新历223年,机动魔甲开始量产之后,旧帝国先后建立了数支装甲护国军,至新历245年,总共有三个装甲军,下辖九个装甲编队,以及一个额外的独立装甲编队。总计装备机动魔甲、坦克和突击炮约4000辆。 战争进行过程中,旧帝国曾试图效仿德美尔人建立机械化步兵部队,最终并未大规模普及,旧帝国的装甲力量依然以“装甲编队”为主。 武装修士:武装修士部队是旧帝国的精锐步兵,均由信奉大神教的宗教修会组建、训练和维持(虽然其中的士兵并不一定都信奉大神)。 武装修士部队不仅拥有最精良的装备,最优先的补给,并且大多拥有自己的投送设备,甚至是自己的战舰。最有名的武装修士部队是以下三支: “腥红武僧”:全部由男性组成,战斗人员大约有1200人,拥有一支小型舰队。 “姐妹会”:全部由女性组成,战斗人员大约有400人,拥有三艘巡洋舰和若干运输船。 “死亡旅团”:大神教异端“死者葬仪”派所辖修会,类似于北地王国的“赤羽武侦”,是专门的渗透侦察部队,人数不详,本身并没有太多战绩,但留下了许多骇人听闻的传说。(战争结束后全部就地潜伏,连一个人都找不到了)
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