Mr_iy zyanseginhgh
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关于禁卡表的一点个人想法 个人认为动水机法法这类关键ur的可能性并不算高,毕竟md想要赚钱必然是期待让玩家尽可能保留更多的ur和sr。并不是说不会动ur,过一段时间勇者限一我觉得合理且可能,但是相对的狮鹫禁止的可能性就很低。因为一旦你直接砍死了一个系统,那玩家就会把该系统内的全部ur分解掉,从而省出富余的尘。 k更想看到的应该是通过规制一些相对重要但并不致命的卡片来让大家都很难受,但又不会让你难受到觉得玩不下去,这样玩家由于沉没成本就不会那么轻易地去分解ur。凤勇pk就是一个很好的例子,四个限二显然不会让这个卡组玩不下去,但实际玩过之后就会发现卡组实力确确实实比ocg同期下降了许多,而不是大家一开始预想的无伤大雅。 个人认为更加适合md的禁限模式应当是选择缓和更多的卡片而非规制,毕竟新卡与老卡之间的构筑成本并无太大区别,但是适当缓和限制又可以让环境得到大大的多样化。譬如大家认为国贴纸恶心,那么与其规制国本身,不如干脆放张剑皇出来应该能解决大部分问题,而仅有一张的剑皇也不太可能把真龙提升到一家独大的地步(三张大概也不行,同理也可以放点羚羊Faker宙读啥的)。如果实在担心平衡问题,其实学ow的实验模式或许是个不错的解决方案,试探性地放出部分卡片,但只能在实验模式使用,同时给参加实验模式的玩家少量奖励保证参与度和样本量,确认对环境影响不大之后就正式缓和。 当然以上所述全是我个人的yy,也有可能真是的情况是🐶k觉得氪金大头是全碎石油佬,而他们并不差这点尘,于是下个表水机法法森蚺全部堂堂禁止也完全有可能。
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