dizhu138 dizhu138
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写给我辽球迷的一封发泄写,期待您的聆听。 想发表的点言论,以彰显天朝言论自由的特色,所以不得不先人肉了下自己。无所谓,东北人么,咱就这性格。有话不说憋着难受。 从小就喜欢看辽足,记得小时候辽足一输球,我在电视机前就唧唧歪歪,骂骂唧唧,我妈就骂我,甚至现在全家除了我没有关注中国足球的,但我一直坚挺着。因为辽足是童年的最爱,也是如今的最爱,可能生活中已经离不开她了。 一直在吧里潜水,几乎不怎么说话。直到今天。 各位兄弟们,你说以咱们东北人的性格这么长期被一个人侮辱,闹心不?咱们东北人啥时候呕着气过日子,有仇当天报,不打不成交,也许好兄弟是打出来的。一句卡丁车,一句跑跑,快一年了吧。跑跑是娱乐性质?好,我承认这是开玩笑的调侃。可是难道您不知道,“狗B”这个词在沈阳也是大家常用的调侃词语吗。咱们沈阳人身边都有**人儿。说是狗B人儿不是说狗的忠诚度,也不是它的外形,哎呀说不好。也是调侃吧。 上学时候和同学有矛盾,下课好好谈谈就解决了,不行的话就直接打一架,没必要对骂一个多学期,骂到白热化,都动手了才想起了班主任教导处啥的。咱们看的是足球,评的是球队。多自嘲,少吹牛。低调评球,高调呐喊。 咱们的球迷是最委屈的,99与冠军擦肩而过以后很少能像去年的那样打到第三名。可以说辽宁队的投入太少了,拿到这个成绩,我们很高兴,退出亚冠,我们很委屈。这个时候,我们需要理解,需要安慰,需要云南白药,可是,某些人在我们最最伤心委屈的时候撒盐。我们可以不记仇,但不能不打你。打完以后,我们可以是好朋友。否则,还打你。这就是东北人。只报仇,不记仇。 仇随时都可以结,仇也随时都可以解,也许只需几瓶老雪。 最后说句,我爱辽足,她踢的不好您可以打他,骂他,但不可以侮辱他。如果您非得侮辱他,请别长期侮辱他。咱们辽宁,一条心。支持咱们的队伍这就足够了。该化解的就化解吧。
中国裁判普遍存在的通病,球迷的心声!!!!! 论阵容,虽然我辽不敌恒大,但总是用篮球式眼光看足球的强弱胜负实在有些欠妥。 至少昨天的场面出现了裁判“找哨”,就是CBA裁判的通病,吹主队一个争议误判,主队球迷全场嘘声,紧接着吹客队进攻3秒违例把球权找回去。 但这可是足球啊,足球的一个进球以为着什么?意味着球队此前的全力努力防守瞬间被裁判的“找哨”拟杀了心态。 说真的,如果昨天的裁判把第二个点球吹了,我才敢服这个裁判,因为那球属实禁区内铲人犯规。可惜他没有那个胆量,无非就是心虚,无非就是“找哨”。中国的裁判们往往忘了他们工作的本质,是严格按照足球规则公正的执法,不是用自己的哨子左右比赛来迎合球迷。 裁判,你不是主角儿,你也不是操盘手,你不是球迷,你也不是傀儡。你是足球比赛场上堂堂正正的法官! 在中国的联赛无论是足球还是篮球,我不明白为什么裁判必须要照顾主队,难道是要要主队球迷给你献花?给你掌声?还是找你签名合影留念?做法官没必要感情用事,实事求是,用你的职业眼光公正执法,而不是一定要把弱队吹输来掩饰主队球迷媒体和你自己那点儿心理学实力分析。请不要势利眼,也不要根据场上球员的发挥随性定义判罚,请你们记住,你一个人随性判罚,不仅仅会让11个人失落,或让成千上万的球迷感到愤慨和悲哀。 提高中国足球(篮球)的水平,不仅球队球员要努力,裁判工作也要积极端正,公平执法,提高业务质量。
浅谈当今网游产品和网游市场的奇怪现象 大家好,我又出现了,今天无意中在某IT杂志上上看到了一篇为名曰《游戏业的商战—浅析国内网游与单机市场之胜败》。 作为MU的老玩家,我且不关心胜败,我只是郁闷为何MU老玩家如今找不到一个款属于自己的网游了呢?浅谈当今网游产品和网游市场的奇怪现象。 游戏的核心价值是指一款游戏本身对玩家的吸引力,即是通过游戏的题材、类型、画面、剧情、音乐、操作感、平衡性等要素索体现的文化价值。 先说说几个鼻祖级的单机游戏。 《仙剑奇侠传》开创了国产RPG重度依托剧情的“仙剑模式”。(是当今剧情任务网游的蓝本) 《暗黑破坏神》系列虽然弱化游戏剧情,但很明确的将开怪物捡装备树立为游戏的主要任务。(传奇和奇迹把其理念推广到网络平台,最终被市场淘汰) 我不想深谈,只想说几句,我们那个时代的玩家玩砍怪是无聊?或者说当今的玩家玩任务是空虚?呵呵,我不解释,时代变了,从无聊变成了空虚。 可以说,现在的网游市场遗弃了我们这批“砍怪”的人,只服务着那批做任务玩剧情PK的人。这种情况是为何呢,为何砍怪的人就找不到市场呢?我记得当时砍MU的时候,起初还好后期出现了奇迹宝盒直到久久脱机版。我们玩家人人都充点卡或月卡,付费极其公平,当然,游戏质感很好很吸引人,人气很旺,不断新增大区多组服务器来满足新玩家的入驻。因为点卡制,游戏的时间就是钱,所以游戏内物品具有相对极大价值,市场供需多了起来,玩家之间的交易也越来越多了起来。然而,在经营商的眼里,除了点卡的统一付费以外,一切都资金流动都属于体外循环。及时是游戏付费,也存在新老服务的新陈代谢,需要费用去打理和维护。已然他们从外挂中看到了新的市场。 我们中国人玩游戏都很喜欢用外挂,就算玩植物大战僵尸也得搞个修改器来一瞬间达到占有欲。商家们干嘛不搞一个道具商城让玩家付费当外挂用,这样就不用在玩家手里买装备了,直接把玩家买装备的钱揣进自己腰包了。不担心市场饱和,因为商城里的东西一旦出售,不退不换,连发票都没有,甚至连转让都成难题。绑定美名曰防盗!丫好一个猥琐的营销方式。 我们不得不承认,我们曾经的好游戏是毁在我们自己的手中,这就好比今天的地球,无限的开采能源最终只能接受大自然的时代变迁。    即些上一篇《当今网游十宗罪》以后,我默默的沉思现状,默默的关注每一个人的留言和回复,我只是发现与我共鸣的人真的很多,我们这块市场也真的很大。 宁做砍怪捡宝付费老土,不做任务商城免费脑残。 期待新的网游营销理念出现,满足MU老玩集体期待的网游模式。 再次抵制打着网络游戏旗号的“单机游戏”。你们的网游只有画面和语言共享。装备和怪物纯属单机。最可气的是你们的单机游戏都自带修改器——道具商城,付费即激活。我到不如玩一个纯单机游戏,文档传到网络文件中转站一样能实现个人网络化。 对不起,您的营销方式以被识破,你妈回家喊你研究新的营销方式。
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