time风中之翼 time风中之翼
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一个基于收益和玩法的PVE设想 把现在的空战守卫和陆战守卫全部重做 空战守卫改为空战-对地打击 主要任务:在规定的时间内摧毁价值xy的敌方地面目标(x为玩家人数,y为分数要求) 支线任务1-夺取制空权:每个敌方区域都有ai战斗机,当某区域所有敌机均被击落,该区域防空设施开火速度减半,若在主要目标完成之前击落地图上所有敌机,本局直接胜利 支线任务2-破坏防空系统:若摧毁区域内所有敌方防空雷达,该区域防空设施开火速度减半,高级防空设施不再开火 陆战守卫改成陆战-护送车队 主要目标:护送ai车队穿过战场,游戏结束时每辆存活的ai载具都能增加玩家奖励 支线任务1-摧毁兵站:玩家摧毁车队行进路线外标记出的阵地,可减慢敌方火炮打击频率,并减少敌方后续步兵小队数量 支线任务2-占领补给:玩家占据车队行进路线外的补给点,可获得额外奖励,若占领所有补给点,敌方将不再会派出坦克 任务分为5个阶段,每完成一个阶段结算时可获得从最低1W最高10W的研发奖励,玩家的银狮收益取决于战局中完成的支线任务和摧毁的ai数量 取消无限复活,每人有5次复活机会,所有人所有生命都被击毁后任务失败,此外空战时间耗尽和陆战所有车队载具被毁也会任务失败 空战载具被击落后可以选择在起始点空出或者在被清空区域的前线机场重生,陆战载具被摧毁后可选择在车队途中补给点或车队附近重生
一个关于“改装版单位”的脑洞 重温了一遍farewell1984,前进车站的怨灵活像个大爹,故有此脑洞 艾布拉姆斯坦克(雷爪中队):雷爪中队的车辆针对城市巷战环境进行了特化改装。这些精英艾布拉姆斯坦克安装了tuskI爆炸反应装甲以抵御火箭弹与反坦克导弹威胁,它们还额外安装了两挺M2HB12.7mm重机枪来填补主炮和激光之间那几乎不存在的火力空窗期 艾布拉姆斯坦克(雷爪中队长座车):队长的座驾比起其他成员可谓是武装到了牙齿。tuskII套件的耐久度和对破甲武器的防御能力相比前代产品只增不减,更高射速的12.7mm米尼岗武器站甚至可以用来驱赶低空威胁;得益于美军先进的数据链,其能够增强自身周围车辆的攻击力,此外在斗牛犬轻型坦克上广受好评的目标锁定器也被整合到武器系统中,但由于硬件限制,这个迷你版设备只能锁定单个目标 天火防空坦克(ADATS):天火防空坦克在面对大多数空中目标时的表现都无可挑剔,但其在地面目标和大规模空中集群面前的生存性却广为人诟病,来自欧洲联盟的adats多用途导弹系统为这一问题提出了解决方案。这种高射速8联装导弹发射系统对装甲和空中目标都有不俗的杀伤力,在西班牙的一场战斗也证明了此改装项目的价值——雷爪中队的两台天火在巷战的混乱中与其他队员走散,祸不单行,他们遭遇了拉丁同盟的一个装甲排,然而正当捷豹坦克的车组准备笑纳这送上门来的军功时,他们在炮镜中看到了几团越来越大的火球……但请注意,此系统在发射完一轮弹药后装填时间较长
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