下午茶II 下午茶II
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1.27 平衡前瞻 buff/ debuff 每一层Might 加成 从35 减到 30. (full stack 效果 减少125) confusion (PVE only)症状伤害(属性) 和 困惑造成的伤害 比例上升 33% 符文/印记 superior sigil of battle, 换武器现在只加 2层might (以前3层) major ~ 加一层(以前2层) rune of the nightmare, 最后一件的效果, 触发的恐惧 持续时间减少到1秒 (以前2秒), CD 减少到60秒 (原来90秒) SPVP 新增符文/印记/首饰: Rune of Scavenging: (1) +25 Condition Damage (2) 25% chance when struck to cause your next attack to steal life. (Cooldown: 25s) (3) +50 Condition Damage (4) After using your healing skill, your next attack steals health. (Cooldown: 10s) (5) +100 Condition Damage (6) 7% of vitality is converted to condition damage. (混伤死灵 = =?) Superior Sigil of Torment: 50% chance on critical: Apply AoE torment (5 seconds, 180 radius). (Cooldown: 5 seconds) (症状无脑平A 幻术 = =?) Sentinel Amulet: +650 power, +650 toughness, +932 vitality (medi守护....这个 = =) 职业平衡: 元素 匕首 火2 每下燃烧 减少到2 秒 (原3秒) 匕首 风1 现在只会触发 治疗文章1次 法器 水5 范围 增加到180, 更容易命中移动目标 单手杖 水2 施法速度 减22% 单手杖 土3 弹道速度 加 66% (已变成手枪子弹 = =) 工程 手雷2 流血时间减到10秒 (原12秒) 地雷 - 插槽技能, 爆炸范围 增到120 (原60), 有增大爆炸特性下 爆炸范围增加到 240 (原180) 羊头 - 腰带技能, 现在有1秒 daze效果
万圣节主题配衫系列 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F5b2dd300623b6b37b5571ff26b14fc7cc47fe8d1&urlrefer=a500891fbddc61e0e0ce747786b1c9fc
中甲双废部份更新细节 冷门工程技能增强: 工具包> 丢弃板手: 默认有残废效果 最后一线 VIII变成 装备工具包 加10%伤害 (hundred nade再现?) 最后一线 I 变成倒地时向周围投放一圈油(想插工程? 3次CC) 药剂R 施放减1/4秒, 增加出除定身效果 火箭炮台:火箭增加追踪功能 羊头toolbelt +20%伤害(闪电腰带羊头推倒急速秒杀流 = =) 夜视镜: 增加6秒现身效果(破甲闪电腰带羊头推倒急速一发草翻D/P贼秒杀流 = =) AED: 变成低於HP百分比就发动( 这个。。。春哥又来了) 削弱: 第一线 V:推倒距离从300减到150 喷火器推倒施放变成1/2秒(原1/4) 游侠增强 第1线 XI 兽王纹章删掉变成新天赋(纹章默认人兽公用) 猎者突系: 当目标有残废、冰冻、定身时,本体加10%,宠物增加5%损害 (集火那个去了 = =) 第1线 XIII : 长弓攻速也会增加 第2线 XIII : melee有20%(原15%)机会block投射物 最后一线VII,VIII, IX: 变成所有类型宠物都可以用 长弓: auto#1 中,近程加7%,17%伤害     #2 施放减一半 (5s -> 2.5s)    #3 施放减0.5s (原2.75s) 大剑: #2变成220码AOE     #3 最后1/2s 变成evade #4 减少aftercast     #5 stun/daze变1.5s(原1s) 精英藤蔓: cd减到60s 持续时间5秒(游侠集火很强了 = =) 釜头: #1 可以叠might, 一个目标1层     #4 投射物速度加25%
终于打完工程champ title....键盘已烂 果然 留到最好才打 工程头衔是对的.. 不然按坏脑了 本来想安安逸逸用炮台无脑打酱油... 结果 那个走位...实在没法顶= = 想用手雷打team 无奈我大彩笔族 是没有用手雷的天赋 = = 最后还是用炸弹包 火焰枪 药剂枪 打完了 = =... 为懒惰一族们说说 打solo 用的build吧。。。 工程... 全属性 或者 防御 症状 药剂枪 无脑推 (sky hammer, 运球图) 幻术... 影身 粉碎。。。 单手剑+火炬 / 大剑。。。 看成情况带protal。。。 队里越多皮厚的 带门的系数越高。 反之带自保的系数越高 (除了 sky hammer 和 运球图) 元素。。。 这个版本DD吧, 法杖除非你队一个脆皮没有 (不然恶心不起来)。 投石车 领主不错 死灵 。。。 我用的是症状(我后悔了, 对面有工程 没元素 游侠你就上吧 )。。。 如果很懒的 直接MM。 森林 领主 神殿不错 游侠。。。 强力推荐兽王/ 大小灵游侠, 兽王多单挑。 灵游侠多走位, 直伤。。。对面没元素 幻术 盗贼的时候可以 战士。。。 长弓 大锤 或者 大锤 长弓 (好吧我是吐槽的) 对面有症状战 或者大锤长弓守点, 直接用单挑王 斧头/剑 长弓 推到他神魂颠倒 (所有图都可以 GW2 的意思你懂得) 守护。。。 复仇大剑= = (solo随时 反死一堆人), Bunker 的话 据对是补血build 完胜 大锤 ... (所有图都可以 GW2 的意思你懂得) 盗贼。。。 SD DP SP 都可 (全部用偷窃强化。。。不解析) 自己队有 爆发的 可以考虑 sp 出倒地烟雾 无脑集火= = 队里有一堆 大锤战 或者 游侠的 SD。。。 DP 什么时候都可以, 除了症状好多的时候 。 全部一律不打明枪 1v1
新人向技术【水】贴, 那种sPVP玩法适合你,GW2里的”铁三角“ 更新之后是不是终于去玩sPVP, 这里世上最大彩笔神(LZ) 给你扫盲经典spvp队伍角色战略分工: 其是GW2只有三种class...3角不再, 3星运转 c1 属于恒星级, 十分广泛的例子是 “纯”bunker。 负责控场 救人/插旗 辅助队友, 属于团战核心。 本体输出低,适合第一点防守, 切记不能落单 ;一般队伍只有1个, 是大围战局的基石。。 打团打不赢 是最大的输分点。 270 ~ 360度 全方位的应对能力 典型的“靠队友吃饭”角色, 大团战要指挥和协调各个方面, 在中点要眼看四方 洞悉敌人动态 ,要有在别人没死之前 就预测到谁要扑街的能力 职业:几乎是守护垄断, 战士( 虽然很多队有测试, 但是小数会舍弃守护换战士), 元素(只是噱头), 死灵(只是噱头), 工程(只是噱头) ============================================ c2 属于行星级, 大多数情况下单挑不弱, DPS 续航能力 持久 适合拉锯。 团战功能各异(一些兼顾大团战, 一些兼顾小团战),但是每个这样的build 都有天敌(counter) 也有版本强势(meta)。所以是最多变的角色。 面对集火需要队友配合。一般队里有2-3个, 是决定一个队伍打法的最大影响因素。 适合第二点防守/进攻; 占领点失误是败战关键。 180 ~ 270度 中上的应对能力 虽然说是最需要单挑能力的角色, 但是也要求最低的个人主意。 因为整个队伍的战略转移都是由你去执行。 守点/和推点 (包括buff 运球 投石车 领主这些)时机的掌握你的任务 职业:死灵, 游侠, 工程, 战士, 守护 ,元素,幻术(小数), 盗贼(小数) ============================================ c3属于卫星级,缺乏能力站点上, 但爆发高, 机动性不差。 大团战属于 外围 一波进场流。 小团战主要为集火对方 c2。 压制对方c3;被抓一波带走, 倒地压制的目标, 走位和进场都很重要,适合游走支援 。 一般一个队伍里不会超过2个, 是有能力创造胜负转节点的角色。游走DPS 决定强弱队的一分界线 90~180 度 针对性的应对能力 可以说个人意识 和技术都高要求, 但是大局往往不掌握在你手里。 你的挑战就是怎么去为队伍打出 最关键的一击。对地图的熟悉度(各种刷新时间, 位置的掌握),选择游走路线也是很关键。绝对不打无谓的1v1. 职业:盗贼, 幻术(游走能力低,除了门), 元素, 工程, 战士, 死灵(游走能力低), 游侠(其是是c2) 有问题【 不】欢迎提问 不过你硬是要问那 我就回答一下吧
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