1.27 平衡前瞻
guildwars2吧
全部回复
仅看楼主
level 9
下午茶II 楼主
buff/ debuff
每一层Might 加成 从35 减到 30. (full stack 效果 减少125)
confusion (PVE only)症状伤害(属性) 和 困惑造成的伤害 比例上升 33%
符文/印记
superior sigil of battle, 换武器现在只加 2层might (以前3层)
major ~ 加一层(以前2层)
rune of the nightmare, 最后一件的效果, 触发的恐惧 持续时间减少到1秒 (以前2秒), CD 减少到60秒 (原来90秒)
SPVP 新增符文/印记/首饰:
Rune of Scavenging:
(1) +25 Condition Damage
(2) 25% chance when struck to cause your next attack to steal life. (Cooldown: 25s)
(3) +50 Condition Damage
(4) After using your healing skill, your next attack steals health. (Cooldown: 10s)
(5) +100 Condition Damage
(6) 7% of vitality is converted to condition damage.
(混伤死灵 = =?)
Superior Sigil of Torment:
50% chance on critical: Apply AoE torment (5 seconds, 180 radius). (Cooldown: 5 seconds)
(症状无脑平A 幻术 = =?)
Sentinel Amulet:
+650 power, +650 toughness, +932 vitality
(medi守护....这个 = =)
职业平衡:
元素
匕首 火2 每下燃烧 减少到2 秒 (原3秒)
匕首 风1 现在只会触发 治疗文章1次
法器 水5 范围 增加到180, 更容易命中移动目标
单手杖 水2 施法速度 减22%
单手杖 土3 弹道速度 加 66% (已变成手枪子弹 = =)
工程
手雷2 流血时间减到10秒 (原12秒)
地雷 - 插槽技能, 爆炸范围 增到120 (原60), 有增大爆炸特性下 爆炸范围增加到 240 (原180)
羊头 - 腰带技能, 现在有1秒 daze效果
2015年01月17日 18点01分 1
level 9
下午茶II 楼主
守护
补血的那个符号 (Litany of Wrath)伤害转回血增加到 25% (原20%), aftercast减少0.5秒
盾4 CD减少到25秒 (原30秒)
盾5 CD减少到30秒 (原40秒)
火炬4 第二段, 现在丢出去以后 不会增加 50% CD
幻术
倒地2, 现在可以无目标放 (幻术已经成为元素以后第二个 倒地不能插职业)
火炬5, Phantasmal Mage 每次攻击增加到4层困惑 持续时间增加到4秒 (原3层 3秒), 攻击频率减少到5秒(原6秒)
单手杖2, 困惑时间增加到7秒 (原5秒)
time warp, CD 减到180 秒 (原210秒)
假复活, CD 减少到120秒(原130秒)
插槽 防御虚影, Phantasmal Defender CD 减到25 (原30秒)
(A社不把症状mes buff成上次战士那样的话 绝不罢手...)
死灵
号角5, 施法减到0.5秒 (原1秒)
毒云 - 插槽技能 Corrosive Poison Cloud 施法减到0.5秒 CD减到30秒
加移动的文章 Signet of the Locust CD减到40秒, 治愈稍微提高 4% , healing power的影响也稍微增加
复活文章 Signet of Undeath 生命之力加成增加到2% (原1%)
2015年01月17日 18点01分 2
level 9
下午茶II 楼主
游侠
火炬4, 投射物速度加25%
火炬5 , 范围加到180
号角4, 施法减到1秒 (原1.5)
号角5, CD减到30秒 (原35)
直接补血 Heal as One 施法减到1秒(原1.25)
盗贼
Blinding Power 插槽, 不再打断技能
匕首4, 投射速度
加3
3%
定身陷阱 Needle Trap, 流血时间加到10秒 (原3秒)
Shadow trap 触发效果 Shadow Pursuit, Might持续时间加到 10秒 (原5秒)
第二行 XIII特性, 致命攻击回血加到 15% (A社啊 A社 哈哈)
战士
来福F1, 施法减到1.25秒 (原1.75) (再哈哈)
来福4, 施法减到0.5. (就是F1以前的时间 现在可以 先上8层碎甲)
大剑F1, 伤害加10% (大剑 来福 嗯...)
大剑5,调整动作 和 命中问题
2015年01月17日 19点01分 3
level 13
皆大欢喜的一次平衡
2015年01月18日 00点01分 4
level 10
很好...tw终于减cd了[乖] pve幻术狗喜大普奔
2015年01月18日 03点01分 5
level 5
A设很喜欢给盗贼加吸血能力啊
2015年01月18日 08点01分 6
level 12
might削弱得多啊
2015年01月20日 00点01分 8
A射就是要多带增伤职业和天赋
2015年01月20日 02点01分
level 2
出门被扔一脸condition的感觉,工程得带什么程度a社才能下决心砍?
2015年01月20日 11点01分 9
level 11
暴击背刺贼,继续一下没多少伤害,然后被症状跳死的节奏啊
2015年01月22日 02点01分 10
level 13
DD盗贼的3怎么还不改。。。[狂汗]
2015年01月22日 02点01分 11
level 7
战士那脑残GS5 早该改了
2015年01月29日 07点01分 12
level 9
工程地雷只改了技能和腰带的触发范围,同为地雷的枪械特性XIII被遗忘了……
2015年01月30日 07点01分 13
1