周一不值钱⚡
周一不值钱
都是成年人,若你说话吊里吊气的,那我客气NMGB
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金属变体恐龙对比 论美型,TA恐龙即便小改,也还是差的远。 腮帮子切了一段,不是大方脸了,但看着还是别扭。 肩甲调低了,看着没那么2了,也就那样,但理应如此
RT巨蝎简评 相当不错的一款MP级别的BW玩具。 刚上手的第一感觉,相对于TA恐龙那种看着就廉价的塑料来说,这个塑料摸着就很舒服,谈不上高级,但整体感觉跟MP就很搭,兽皮的细小纹路刚刚好,TA闪电兽头那种刻意的纹路就很low。 好了,不拉踩了,鞭尸适可而止。 还原度可以给98分,就头雕还是稍微差了一点,虽然其他部位有些细节与动画有出入,但不重要,逐帧死扣没必要。 可动足够,还有齿轮关节,玩起来很舒服。 背部的假肢很有诚意,我从来不在乎什么真假胸,真假替换,在该有的地方有那东西就行。 胡蝶肩没有卡扣有点遗憾,好在紧实度还行。 钳子的设计要是参考一下TE巨蝎对导弹的隐藏就更好了,当然,不参考也可以理解。 感觉尾巴的弯曲幅度有点小,再大点就好了。 下体偏轻,加点配重可能站立会更稳一些吧。 大腿的左右展开齿距有点大。 整体来说,相当满意,很期待后续新款,同等水平的话,一定支持。 虽然价格不低,但是厂家态度很好,知错能改,希望继续保持这种态度,不要学某作坊。 其实可以发现,BW玩家的购买力还是可以的,当然,比起TF玩具,BW玩具少,市面上BW玩具全买了,花费也比不上TF的冰山一角,所以BW市场购买力是没问题的,用心做好玩具就行了,不要骄傲,注意捧杀陷阱。环境好不好,完全取决于厂家的态度和能力。
mpg15老鼠 还是值得期待 可以质疑TA的取舍,mp的取舍就别纠结了,在保证双形态都能打的前提下,目前看图我觉得是无法真正评估背包还有没有精进空间的。不过官图峰会图习惯性的变形不到位这点可以拿来瞎想一下。 背包加一些折叠可以变窄,但会变厚,要知道老鼠人形是没有脚后跟的,背包太厚站不住。不像霸王龙有高跟鞋,体积大可以薄片可以平衡厚度,老鼠就这么点,很难。相信官方的取舍吧。 大家对官方的包容度肯定比对第三方和ko更高一些,不过同样也希望ko厂能长点心,别尼玛纯k,做一个可以替换的小背包,吧主说老鼠背包有能拆下来的可能,做个空架子,就能得到一人一鼠了,再配一对可动前爪,立马好玩起来。 当然,官方也不是没有问题,我觉得全银的脑花一半银一半红就挺别扭的,还不如单纯涂个红眼得了。老鼠的性感大屁股没了挺遗憾。担心仿猩猩的皮毛涂装,更害怕是塑料原色…
谁有全套的图啊 如题
口模TA闪电 先说优点,可动比老物好,背包和翅膀比较还原,翅膀能前指,但折叠方式有待精进,人形脚趾比较好看,跟老物差不多。 涂装再议,看大货怎么涂。 接下来就是问题。看完视频,整体感觉还是,照着标准答案没抄及格,最精髓的地方没抄。 野兽,老物后肢的折叠收纳既保证了身长,又不失灵性。TA野兽形态太短了,前腿如果做更粗会更显身形短。经典TA胡改引起美型变差的连锁反应。翅膀靠后,显得很不协调。狗头与身体的割裂感有点强。 人形,整体上半身太厚,大腿又细,显得极不协调。手腕与手存在割裂感,手型难看,手指缺少黄色涂装。翅膀整体很薄,但弹射筒又太粗太大,对比之下很不协调,有种飞机翅膀挂发动机的错觉。 纹理,身体部分羽毛细节太肉,甚至不如老物精细,纯属雕刻技术不行,强行装高手。 所以,我最后选择传世闪电,人形摆柜,不到180全新盒装,真便宜。
TA金属变体恐龙把玩感受 这次花钱吐槽,我看谁还说我口模。 TA到手第一感觉,威将100块钱计算王,儿童玩具的塑料感,厚实,但算不上优点,毕竟变形简单,王国玩具放这么大,塑料也得这么厚。细节刻画很肉,显得很廉价。DB塑料是薄,但变不坏就行了。 TA关节卡卡响,这点比DB强。就看它的关节能坚挺多久了,别像大四变那样就行。 TA确实也是全涂装,效果还不错,变形蹭漆情况比DB好很多,还是得益于简单的变形,不值得骄傲。 TA头雕其实还行,前提是不张嘴,就是感觉有点方,牙齿靠后,张嘴没法看,像老太太。 TA人形正面能看,与DB相比,各有特色,腰的宽度也能接受,就是裤裆做的太丑。胸腰过度包裹性比DB好点,得益于简单的变形,不值得骄傲。 TA明明有空间做接地,它不做,明明有空间做头灯,它不做! TA合金件和尾巴弯曲幅度小,导致重心靠后,人形站不稳,容易后倒。再加上大腿虚位,用脚趾接地,调整姿势过程比较费劲。 TA肩甲太高,看别人的图以为是没放下来,实际拿到手后发现,是放不下来。简单粗暴的连杆,low13的设计。 TA腰是方的,屁股上很大一坨,还很松,而且没有加固的办法。尾巴根部松,导致背部白板也容易脱落。 玩过UT禁闭、骑士擎天柱、mg漂移后,再从侧面和后背看TA,不忍直视,毫无设计可言。 MMS逐帧对比动画,都是一些不痛不痒的细节。TA肩膀根部不用黑色涂装,没有纹路刻画,是严重而又明显的错误。TA有火种仓是加分项,但打开方式不还原动画,空间够,就是不做双开门,扣分项(经典的有诚意,但不多)。 DB用了尼龙件做腰部结构,所以巴拉他的时候容易晃动,有弯腰转腰,可动性好,TA的是不晃,但一推就倒。DB虽然晃,但晃不散,姿势定位也没问题,TA有很多不参与变形的结构,可动还做这么差。有弯腰转腰放什么时候都是优势,没有就是设计能力不行,不用争论,洗不白。DB就是晃不散,也不用黑。 总体来说: 1. 变形方面,DB变一个来回,时间能控制在半小时内,无非就是把变形逻辑弄清楚,变形时候小心点,不手残而已。TA的变形简单,几个翻转而已。对于不手残的人来说,变形上两者半斤八两,都没有UT那种眼前一亮的惊艳。我不认为变形复杂就是不好,我觉得变形毫无逻辑,各种韧性避让才是垃圾的变形。当然,对于变4小时的手残党来说,TA变形确实更好。 2. 材质方面,DB除了初版品控翻车之外,没什么大问题,修复版我变了有10个来回,也没把哪里变坏。TA目前看,应该也不会坏。 3. 美型上DB碾压TA,人物特性塑造DB优于TA,整体轮廓DB掌握的更好。TA虽然有些地方逐帧还原了动画,但头雕、肩膀根部配色、纹路刻画偏肉等几处都属于致命伤,明显是不知道美型的精髓在哪。 4. DB可动优于TA。TA勉强有转胯,但不拆尾巴的情况等于没有。 5. TA龙形肚子厚,屁股空洞很大,包裹性不如DB,肚皮坑洼太多,6个视角,没一个能看的。DB与MP41恐龙的假胸位置一样,反正我是不敢说MP41肚子包裹的不行。不过DB龙形尾巴上面的翻盖卡扣确实容易开。 花了600买个不带接地的玩具,心情不好,望理解!
随想发帖聊一聊 不知道哪里色情了,删了两次,回收站里还找不到,无语,审核你能不能长点心…
确实打脸了,非常尴尬 临门一脚射歪了,想必喜欢DB造型的都很不爽,但几个TA粉就高潮了,只能说小人得志。该死的临门一脚,跟TA比出货速度,结果自己品控翻车,实属不该。 DB买了两个,因为喜欢恐龙,当年MP41日版独占,1850买的。无奈的是,拆包发现一个没头,虽然没有断件,但两个腰部都有问题,一个对不齐,一个歪胯,只能退了。好在DB态度不错,一年都等了,再等几个月也无妨。蛇厂不复当年,我记得IT01手枪威品质很好,密合性甚至超过那谁,真香柱也相当不错。曾经的品控去哪了? 最近贴吧很热闹,拉踩站队,不过请诸位记住,拉踩主要针对美型、涂装、接地、变形,材质方面拉踩不多。 美型和还原度方面,DB比TA,感觉大多数人都能看出来孰强孰弱,DB双形态都很还原,TA则都不行。头雕、腰、手刀、龙形四肢,DB肉眼可见的更戳爽点。 DB大面积涂装,TA大面积原色。 DB有接地,TA无接地,而且是在不参与变形的前提下,不做接地。 变形过程DB确实复杂,这与设计师功底有关,我能接受。强如官方MP36、41,匠型红龙也都不简单。至于TA变形是否流畅,单从剪辑出来的视频看,无法评价。但MMS自始至终没出完整的变形视频,耐人寻味。 最后说材质,也是翻车的点,作为KO经验丰富的厂家,什么部位用什么材料,应该清楚的很。可惜,临门一脚,歪了。 价格战,出货前降价和出货后降价完全是两回事,不知道TA粉兴奋的点是什么?BW玩具定价高一点很正常,受众少,平摊成本了。 有人说,没买TA的东西,云玩家不配评价。我只想说,材质方面我确实不配发言,但美型和变形方面,我看了图片和视频后,为什么不能评价,变玩圈哪条法则规定的? TA最早的小四变,我买过三个,两个原色,一个红色。当年二代猴子出预告的时候,关于定价的问题我还替TA说过话,但谁料TA变成了现在这样。关于TA设计的问题,我曾发过帖,逐一陈述了我觉得设计不妥的地方,总之就是该简化的复杂化(例狼蛛),该复杂化的简单化(例霸王龙),明显不协调的地方就是死扛(例猴子小手),画蛇添足,胡改乱改。我不会为了凑角色,强行买一个自己看不顺眼的玩具,有瑕疵可以,但你别在关键的部位瑕疵,行不行? 最后,一直没发到货贴,是因为这几天刚好回老家,今天刚回来。那几个TA明粉还在等我发到货帖,我路上其实想了很多但都忘了,暂时先写这么多,回头想到什么了,再给自己留言。
DB01 美型90+ 就凭这两张图,花钱是没问题了。 别纠结什么真假胸,还原更重要,mp为了还原,有时候也用假胸。拿这说事的人,纯粹无理取闹。强如TA,估计也是假胸吧 片片杆杆的确实影响安全性和变形手感,不过听说是尼龙料,可能不会断吧。 腿短了点,不过可以接受,感觉很难协调前后肢。 尾巴不是软胶,好评 头雕真的很帅,只是眼睛的红塑料有点暗,还好可以亮灯。 人形兽形90+,变形只要不断件,就好说。 暂时就这些,等多看两次视频后再说。
TA玩具的问题,不包括材质关节 二代猴子,明明可以参照老物的胳膊,非要自主创新,结果弄个迷你小手;人形头雕还原度85分吧,猪脸就有点说不过去了 二代黄豹,动画里可没那么肥,向来以还原标榜自己的TA,为什么要给黄豹的四肢设计的那么肥硕? 机器狗,替换手就真的过分了,胸部打开,整个替换胳膊也不很难吧? 大四变,头雕毁所有,足见建模功底,至于肩膀圆盘与腰部齐平,都没要求你 二代霸王龙,为了弯腰,愣是把涡轮放大了20%左右,背包变得更大,肩甲变的更宽,真是得不偿失;双尾巴的创意可真是惊为天人;头雕明显是K的mp43,但动画片里一二代面部的区别还是挺大的;小米手环的涂装算是你们不细心了吧;头雕还没完,二代比一代明显健壮很多,二代头做大了,不过可以理解,要不然二代龙还得更高才行。 三代黄豹,手指没必要那么纤长吧;腰部整个延长不难吧,变成豹子你不觉得别扭么? 二代老鼠,估计是买的图纸,不相信TA自家的“设计师”有这个实力...不过又一想也不对,毕竟双尾巴的设计可是ta独创的呢! 二代蜘蛛,嗯...圣衣神话吧,还不如大大方方的做成拆分的,即一个完整的人,一头完整的蜘蛛,多配一套腿就行了 价格怎么说呢,一个95%成分K的玩具,定价比蛇厂高了,改良还没蛇厂好,但毕竟BW玩家少,合算成本的话,做不到薄利多销(大四变的问题除外),但是你真要用心做,好好抄标准答案,说实话,350左右的价格,我是能接受的,我虽然穷,但几百块钱的玩具,还买得起! 简单说这些,欢迎补充,仅限设计方面,不讨论材质关节,谢谢合作
匠型红龙还是要支持一下的 匠型红龙看起来已经非常舒服了,兼顾了还原的前提下,做出了适应现代审美的造型。毕竟20多年前的审美是肌肉男,现在的审美是高瘦小狼狗......匠型红龙的正面不输给任何红龙磨具,且不说涂装用料,不到1000的价格,当之无愧。就连PE那种垃圾塑料材质都舔着脸卖1000都有那么多人买单,各位又何必纠结匠型的这1000,此1000可比PE的1000值多了!!!! 至于那些纠结侧面背面的人们,请问你们从官方各种玩具的龟壳背包得到满足了吗?还要不要继续舔舔龟壳大帝呢?
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