周一不值钱⚡ 周一不值钱
都是成年人,若你说话吊里吊气的,那我客气NMGB
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RT巨蝎简评 相当不错的一款MP级别的BW玩具。 刚上手的第一感觉,相对于TA恐龙那种看着就廉价的塑料来说,这个塑料摸着就很舒服,谈不上高级,但整体感觉跟MP就很搭,兽皮的细小纹路刚刚好,TA闪电兽头那种刻意的纹路就很low。 好了,不拉踩了,鞭尸适可而止。 还原度可以给98分,就头雕还是稍微差了一点,虽然其他部位有些细节与动画有出入,但不重要,逐帧死扣没必要。 可动足够,还有齿轮关节,玩起来很舒服。 背部的假肢很有诚意,我从来不在乎什么真假胸,真假替换,在该有的地方有那东西就行。 胡蝶肩没有卡扣有点遗憾,好在紧实度还行。 钳子的设计要是参考一下TE巨蝎对导弹的隐藏就更好了,当然,不参考也可以理解。 感觉尾巴的弯曲幅度有点小,再大点就好了。 下体偏轻,加点配重可能站立会更稳一些吧。 大腿的左右展开齿距有点大。 整体来说,相当满意,很期待后续新款,同等水平的话,一定支持。 虽然价格不低,但是厂家态度很好,知错能改,希望继续保持这种态度,不要学某作坊。 其实可以发现,BW玩家的购买力还是可以的,当然,比起TF玩具,BW玩具少,市面上BW玩具全买了,花费也比不上TF的冰山一角,所以BW市场购买力是没问题的,用心做好玩具就行了,不要骄傲,注意捧杀陷阱。环境好不好,完全取决于厂家的态度和能力。
TA金属变体恐龙把玩感受 这次花钱吐槽,我看谁还说我口模。 TA到手第一感觉,威将100块钱计算王,儿童玩具的塑料感,厚实,但算不上优点,毕竟变形简单,王国玩具放这么大,塑料也得这么厚。细节刻画很肉,显得很廉价。DB塑料是薄,但变不坏就行了。 TA关节卡卡响,这点比DB强。就看它的关节能坚挺多久了,别像大四变那样就行。 TA确实也是全涂装,效果还不错,变形蹭漆情况比DB好很多,还是得益于简单的变形,不值得骄傲。 TA头雕其实还行,前提是不张嘴,就是感觉有点方,牙齿靠后,张嘴没法看,像老太太。 TA人形正面能看,与DB相比,各有特色,腰的宽度也能接受,就是裤裆做的太丑。胸腰过度包裹性比DB好点,得益于简单的变形,不值得骄傲。 TA明明有空间做接地,它不做,明明有空间做头灯,它不做! TA合金件和尾巴弯曲幅度小,导致重心靠后,人形站不稳,容易后倒。再加上大腿虚位,用脚趾接地,调整姿势过程比较费劲。 TA肩甲太高,看别人的图以为是没放下来,实际拿到手后发现,是放不下来。简单粗暴的连杆,low13的设计。 TA腰是方的,屁股上很大一坨,还很松,而且没有加固的办法。尾巴根部松,导致背部白板也容易脱落。 玩过UT禁闭、骑士擎天柱、mg漂移后,再从侧面和后背看TA,不忍直视,毫无设计可言。 MMS逐帧对比动画,都是一些不痛不痒的细节。TA肩膀根部不用黑色涂装,没有纹路刻画,是严重而又明显的错误。TA有火种仓是加分项,但打开方式不还原动画,空间够,就是不做双开门,扣分项(经典的有诚意,但不多)。 DB用了尼龙件做腰部结构,所以巴拉他的时候容易晃动,有弯腰转腰,可动性好,TA的是不晃,但一推就倒。DB虽然晃,但晃不散,姿势定位也没问题,TA有很多不参与变形的结构,可动还做这么差。有弯腰转腰放什么时候都是优势,没有就是设计能力不行,不用争论,洗不白。DB就是晃不散,也不用黑。 总体来说: 1. 变形方面,DB变一个来回,时间能控制在半小时内,无非就是把变形逻辑弄清楚,变形时候小心点,不手残而已。TA的变形简单,几个翻转而已。对于不手残的人来说,变形上两者半斤八两,都没有UT那种眼前一亮的惊艳。我不认为变形复杂就是不好,我觉得变形毫无逻辑,各种韧性避让才是垃圾的变形。当然,对于变4小时的手残党来说,TA变形确实更好。 2. 材质方面,DB除了初版品控翻车之外,没什么大问题,修复版我变了有10个来回,也没把哪里变坏。TA目前看,应该也不会坏。 3. 美型上DB碾压TA,人物特性塑造DB优于TA,整体轮廓DB掌握的更好。TA虽然有些地方逐帧还原了动画,但头雕、肩膀根部配色、纹路刻画偏肉等几处都属于致命伤,明显是不知道美型的精髓在哪。 4. DB可动优于TA。TA勉强有转胯,但不拆尾巴的情况等于没有。 5. TA龙形肚子厚,屁股空洞很大,包裹性不如DB,肚皮坑洼太多,6个视角,没一个能看的。DB与MP41恐龙的假胸位置一样,反正我是不敢说MP41肚子包裹的不行。不过DB龙形尾巴上面的翻盖卡扣确实容易开。 花了600买个不带接地的玩具,心情不好,望理解!
确实打脸了,非常尴尬 临门一脚射歪了,想必喜欢DB造型的都很不爽,但几个TA粉就高潮了,只能说小人得志。该死的临门一脚,跟TA比出货速度,结果自己品控翻车,实属不该。 DB买了两个,因为喜欢恐龙,当年MP41日版独占,1850买的。无奈的是,拆包发现一个没头,虽然没有断件,但两个腰部都有问题,一个对不齐,一个歪胯,只能退了。好在DB态度不错,一年都等了,再等几个月也无妨。蛇厂不复当年,我记得IT01手枪威品质很好,密合性甚至超过那谁,真香柱也相当不错。曾经的品控去哪了? 最近贴吧很热闹,拉踩站队,不过请诸位记住,拉踩主要针对美型、涂装、接地、变形,材质方面拉踩不多。 美型和还原度方面,DB比TA,感觉大多数人都能看出来孰强孰弱,DB双形态都很还原,TA则都不行。头雕、腰、手刀、龙形四肢,DB肉眼可见的更戳爽点。 DB大面积涂装,TA大面积原色。 DB有接地,TA无接地,而且是在不参与变形的前提下,不做接地。 变形过程DB确实复杂,这与设计师功底有关,我能接受。强如官方MP36、41,匠型红龙也都不简单。至于TA变形是否流畅,单从剪辑出来的视频看,无法评价。但MMS自始至终没出完整的变形视频,耐人寻味。 最后说材质,也是翻车的点,作为KO经验丰富的厂家,什么部位用什么材料,应该清楚的很。可惜,临门一脚,歪了。 价格战,出货前降价和出货后降价完全是两回事,不知道TA粉兴奋的点是什么?BW玩具定价高一点很正常,受众少,平摊成本了。 有人说,没买TA的东西,云玩家不配评价。我只想说,材质方面我确实不配发言,但美型和变形方面,我看了图片和视频后,为什么不能评价,变玩圈哪条法则规定的? TA最早的小四变,我买过三个,两个原色,一个红色。当年二代猴子出预告的时候,关于定价的问题我还替TA说过话,但谁料TA变成了现在这样。关于TA设计的问题,我曾发过帖,逐一陈述了我觉得设计不妥的地方,总之就是该简化的复杂化(例狼蛛),该复杂化的简单化(例霸王龙),明显不协调的地方就是死扛(例猴子小手),画蛇添足,胡改乱改。我不会为了凑角色,强行买一个自己看不顺眼的玩具,有瑕疵可以,但你别在关键的部位瑕疵,行不行? 最后,一直没发到货贴,是因为这几天刚好回老家,今天刚回来。那几个TA明粉还在等我发到货帖,我路上其实想了很多但都忘了,暂时先写这么多,回头想到什么了,再给自己留言。
TA玩具的问题,不包括材质关节 二代猴子,明明可以参照老物的胳膊,非要自主创新,结果弄个迷你小手;人形头雕还原度85分吧,猪脸就有点说不过去了 二代黄豹,动画里可没那么肥,向来以还原标榜自己的TA,为什么要给黄豹的四肢设计的那么肥硕? 机器狗,替换手就真的过分了,胸部打开,整个替换胳膊也不很难吧? 大四变,头雕毁所有,足见建模功底,至于肩膀圆盘与腰部齐平,都没要求你 二代霸王龙,为了弯腰,愣是把涡轮放大了20%左右,背包变得更大,肩甲变的更宽,真是得不偿失;双尾巴的创意可真是惊为天人;头雕明显是K的mp43,但动画片里一二代面部的区别还是挺大的;小米手环的涂装算是你们不细心了吧;头雕还没完,二代比一代明显健壮很多,二代头做大了,不过可以理解,要不然二代龙还得更高才行。 三代黄豹,手指没必要那么纤长吧;腰部整个延长不难吧,变成豹子你不觉得别扭么? 二代老鼠,估计是买的图纸,不相信TA自家的“设计师”有这个实力...不过又一想也不对,毕竟双尾巴的设计可是ta独创的呢! 二代蜘蛛,嗯...圣衣神话吧,还不如大大方方的做成拆分的,即一个完整的人,一头完整的蜘蛛,多配一套腿就行了 价格怎么说呢,一个95%成分K的玩具,定价比蛇厂高了,改良还没蛇厂好,但毕竟BW玩家少,合算成本的话,做不到薄利多销(大四变的问题除外),但是你真要用心做,好好抄标准答案,说实话,350左右的价格,我是能接受的,我虽然穷,但几百块钱的玩具,还买得起! 简单说这些,欢迎补充,仅限设计方面,不讨论材质关节,谢谢合作
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