旭日曙光
多元宇宙中
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这是宝可梦代餐吗各位 偶然间逛小黑盒看到的游戏,磁带妖怪,看画风挺讨喜的,好评率96%也出奇的高,宝可梦玩不起这个应该不错吧
如果是王阿姨的说不定可以躲过空间斩。。。 能躲的空间斩硬生生把五条和鹿直接砍死了,网状空间斩一股生化危机既视感,王阿姨来能不能直接秒了
龙之信条、老滚5、巫师3、天国拯救建议先玩哪个 这几个算同类作品吧,都是中世纪题材的游戏,听说巫师3和老滚5的战斗系统不好,但其他方面都是顶中顶,而龙之信条是卡普空出的,战斗系统优秀,听别人说弥补了老滚5的缺点,天国拯救虽然跟这三个不一样,不属于剑与魔法的世界,但看评论说很硬核,不过同样也很吸引我,还有龙之信条2好像要出了,这几个我都打算玩,但不知道先开始玩哪个好,8u给点建议
为啥我越长大越喜欢清淡的饮食 明明我才19岁,却感觉已经对美食没啥兴趣了,在爸妈眼里我挺怪的,吃完一日三餐就什么都不吃了,小零食啥的也不吃,特别是在我戴牙套后,吃完一日三餐就什么都不吃了,因为要刷牙特别麻烦。 感觉我年纪轻轻就开始养生了,高油高钠高糖的食物吃着特别难受,感觉对胃负担挺大的,恰好学校食堂最不缺的就是这种食物,我比较喜欢在家吃,因为父亲生过大病不能吃高油高钠高糖的食品,而我恰好不喜欢吃,所以家里的饭菜一般会清淡点。 甚至还吃过几个月这种无糖燕麦,当早餐吃的,自己加点糖微甜就行,也没觉得多难吃,感觉吃对胃负担小的食物心情都能变好,虽然不喜欢学校食堂的食物但是一顿都没少吃,只是想维持身体能量但不知道可以吃什么,我这样的在年轻人里是不是算异类啊
原来生化危机2是可以跑步的。。。 第一次玩生化危机,竟然到现在才发现是可以跑步的,我真的整个人都傻了,我是用手柄玩的,一开始不知道可以跑步,手柄键都试完了没发现跑步键,直到发现键盘shirt可以跑步,而手柄是按L键切换跑步模式,你们知道我在这4个小时有多痛苦吗,我以为开发者就是这么设计的,要给玩家刺激的体验
第一次切身体验到卡普空的神级优化 老早就听闻了卡普空的优化有多牛了,但一直没有切身体验过,今天打开放在库存了放了几个月的生化危机2重制版,真的把我震惊到了,在不开光追的情况下,画质全部拉满,显存爆了一半多,笔记本3060原本只有6g硬是爆到12多g,之前吃过美末1的亏所以一开始不敢爆显存玩,后来发现全开都能稳100多帧玩,这优化也太🐮了,我只在玩求生之路的时候才能有这个帧数
超级英雄式游戏为啥会越来越少啊? 我不太明白,现在知名的超级英雄式游戏也就寥寥几个,至少在复联4完结之前,超级英雄式的电影一直受到大家的青睐,在这大火大热的十几年里,这种游戏应该是源源不断的出,现在知名的ip好像也就几个,阿卡姆3部曲、漫威蜘蛛侠系列,还有近年出的漫威银河护卫队这些口碑都是不错的。我看卖了很久的漫威复仇者联盟口碑并不是很好,现在都打折到20块而且马上要永久下架了,马上要出的超级英雄游戏也只有漫威蜘蛛侠2一个,记得以前gameloft出的超凡蜘蛛侠手游也巨好玩,感觉这些厂商没有抓住超级英雄的精髓,玩超级英雄最重要的就是战斗体验要突出一个爽,既可以当好人也可以当祖国人,明明超级英雄是个很好的市场,但混出头真正能让玩家爽玩的却少之又少,大家眼中真正的超级英雄游戏应该像虐杀原形这种的,甚至给他爱5的超级英雄mod也能满足大部分人对超级英雄的幻想
在2023年游玩黑魂1感觉也别有一番风味 玩了环后才来玩黑魂的,自从玩了环后就想补票下黑魂全系列,索性从黑魂1开始玩起,老实说起初真的巨不习惯,无论是翻滚还是战斗,都跟环的手感相差太多了,可是转念一想这可是11年的游戏啊,所以我就试着接受这些缺点去玩魂1,刚开始啥也不懂,看着攻略拿+5关刀就开始乱砍,在黑魂中连阳光都是奢侈的,老贼还特意提醒你把亮度调暗点,以更好营造黑暗的氛围,我最不能接受的是只有拿了王器才可以随意传送,而且只能传送重要地点,有些地方的防火女死了篝火也就没了,在这趟旅途最好玩的就是洋葱骑士和太阳哥哥索拉尔了,可以说这两个npc最可爱了,我也只记得这两个npc,不过白金后就没有多周目的欲望了
你们怎么知道我白金了 玩了一天为的就是那一刻,大家可以叫我内个吗
求太阳哥哥丢个月光大剑 在做骑士的荣誉这个成就,就差这个白金了,其他稀有武器都有了,差月光大剑玩了两周目都断不了尾
求太阳哥哥丢个大狼希夫的灵魂 rt,萌新在做白金,已经跑了两周目了,就差这一个灵魂完成骑士的荣誉这一成就了,求太阳哥哥丢个
学生党买全新gtrunner还是二手pace2? 一直想买个手表,所以把一些生活费存下来了,本来gtrunner看pdd6开的,但是现在不知道为什么8开了,本来看如果6开的想直接秒的,正好pace3出了,pace2的二手市场有800多的了,挺纠结这两个的,高驰生态比较好,有很多训练计划,但是华为操作方式更适合用惯了智能机的时代,但是训练这块是比较弱化的,有没有大佬给点意见
把王器给了哪条大蛇就只能做哪个结局吗? 刚打完一周目我懵了,我把王器给了黑暗大蛇,然后打完boss以为那个篝火是普通的篝火,结果直接触发传火结局,但是不跳成就,直接到二周目了,这什么情况
萌新玩到后期了还有一些疑问求大佬解答 玩魂1之前只玩过法环,所以拿法环来举例 1.升级材料到底有多少种?都是以楔形石来命名的吗,还分各种颜色什么的,在环里面只有锻造石和失色锻造石两种,所以比较好认 2.各种不同的余烬有什么用?是为了升级某些特殊武器用的吗,交给一个铁匠后可以在任意一个铁匠那里升级吗? 3.boss的灵魂有什么用,是像环里面的追忆一样可以在特定地点兑换武器或者法术吗,如果可以那在哪里换啊?
啊啊啊洋葱哥死了 一周目萌新都打到后期了,怪我攻略没看完就跑去跟洋葱哥对话了,害他一挑四战死了,真的太后悔了,我的洋葱哥哥啊
黑魂越来越贵了… 哪里贵了?这么多年都是这个价格好吧,不要睁着眼睛乱说万代很难的,有的时候找找自己原因,这么多年了工资涨没涨,有没有认真工作
遗迹2没有玩过一代值得入吗 听说是集射击、魂类、肉鸽元素集一体的游戏,舍友玩射击游戏比较多,我玩魂类游戏比较多,想着既然是集多种元素一起联机应该可以爽玩
8u们敲完钟后该去哪啊 已经把两个钟都敲完了,病村的钟敲完了就不知道去哪,往后走就是恶魔遗迹了,真不知道走哪了
抱歉8u们,我得退游了 今天急匆匆骑车回寝室法环,摔得血肉模糊,我们辅导员问我怎么这么急,我实话实说,告诉她我急着回寝室玩法环,然后她一怒之下说,如果再被她知道我玩法环就取消评优评先资格,所以对不起了,8u们,以后我就不玩法环了
怎么获得人性啊我服了 萌新刚玩了两小时,看攻略来到了这里,发现召唤不了异端魔女,后来查了下发现要变回人才可以,可我人性全部捏完了,也不知道去那获得,蜕生蝶根本打不了,难道要重开了吗
师父sifu——在游戏里面演绎你的功夫梦 经过十几天的深度体验,我认为sifu这个游戏是绝对的爽游,不管是对于像我这样的手残还是大佬都很友好,满分10分的话我可以给这款游戏9.5分,是个让人眼前一亮的独立游戏。 起初了解到这款游戏是在epic限时独占的时候,功夫题材的游戏无论是对国人还是外国人来说都有着独特的吸引力,功夫题材的电影和电视剧也是令人感到热血沸腾,最为大众所熟知的《叶问》系列,试问谁小时候不曾幻想过自己也会功夫想叶问一样一打十呢,而sifu这款游戏则会让你体验到打群架的快乐。 在说回到游戏本身,sifu是由法国工作室开发的,所用的拳法是广东白眉拳,难以想象中国的传统文化外国人反而做的更好,在还没玩到sifu之前,我就听说和只狼很像,在我体验玩只狼和sifu两款游戏后,发现两者确实有类似的机制,两者都有架势条,架势条打满后可以处决敌人,处决期间处于无敌状态,除此之外没什么和只狼像的了,战斗体验和只狼完全不同,在只狼中扮演忍者只能一个个忍杀,敌人的战斗力基本上是1+1>2,要想赢硬刚不了,而sifu常常都是打群架,如果你受惯了只狼里的畏畏缩缩,那么一定要来试试sifu的以一敌十。 sifu本身的死亡机制非常有特色,身上会挂5枚五铢钱,每死亡一次你的年龄都会增加,你的连续死亡次数也决定了年龄的增长速度,击败某些敌人可以减少下一次死亡增长的年龄,开始时是20岁,最大年龄为70多岁,也因此流传出sifu的一个梗——20岁进夜店,70出夜店。在初次游玩这种情况会经常出现,这种一命到底的方式会让不少萌新感到很难,我第一次通关40岁打杨,70多岁才出来。 游戏一共有5大关,流程很短,对于老师父来说不到1小时就能全部打完,而对于初见的新手可能几天都打不过去,游戏里的神龛奖励可以极大减少坐牢的几率,对于新手来说,神龛奖励中的杀敌回血和增加武器耐久和增加武器伤害和对敌人架势影响我感觉比较友好,到后面玩熟后增加专注值和影响敌人架势的加点比较好用,再来说说能拿的武器,武器类型不多,只有三种类型的武器,小刀、短棍、长棍,其他武器都属于这三种类型的一个,新手用短棍最好用,即使新手不会连招,也不至于被群殴得太惨。 再来说说这游戏的画风,地图设计得非常合我胃口,五大关的地图每一个都很有感觉,特别是游戏专门配了粤语配音,对于老广来说肯定是首选粤语的,粤语配音加上烂尾楼的场景,感觉一下子就上来了,sifu弱剧情重游戏体验,剧情就是帮师父报仇,结局一个报仇结局一个武德结局,通俗易懂,我是用手柄体验,我觉得手柄体验绝佳,如果说战神是大开大合的战斗体验,那sifu就是拳拳到肉的酣畅淋漓,在战斗时拳头打到身上手柄会有微微震动,非常的舒服,也很增加游戏体验,也可以很直观的感受到敌人对自己的攻击,所以我比较推荐新手用手柄玩 关于我所扣的0.5分,是扣在衣服上的,不是说衣服做的不好看,相反做的太好了,这是我为数不多想为男性角色收集衣服的游戏,你可以穿着咏春服cos叶问,也可以穿着西装想张三丰一样化身为西装暴徒。一代宗师的衣服越老穿着越有味道,不同的衣服带给我的感觉是不同的,所以多周目主线的时候很有动力,只不过游戏皮肤的获取条件太过苛刻,即便是像只狼的修罗皮肤想要获得都要逃课的方法,实在不想打也可以用mod提前解锁,而sifu你想获得衣服只能不断的练然后达成目标,不能逃课也没有mod,对于手残又想要好看的衣服不太友好,而且官方出的dlc中有四个皮肤,只有一个是解锁的,其他是需要完成相应目标才能获得,我都花钱买皮肤了,还有自己完成目标才能获得皮肤,所以这点我比较诟病,实不相瞒这绝大多数皮肤我都是开风灵月影完成目标的,毕竟就算打得不好也要穿的好看啊。 在体验的十几天中,sifu给了我前所未有的爽感,我目前最好的成绩是弟子模式34岁通关,打了很多竞技场小关卡,都很有趣,有了竞技场的加持sifu的游戏寿命能增加不少。在我心目中这就是2022年的最佳独立游戏。
sifu里面的精英怪这么恶心吗 每次都被精英怪打的破防了,什么长腿姐、保镖哥、胖子这三个火真的恶心,抱摔除了教程里面几乎没躲成功过,胖子只有抱摔还好,这保镖哥怎么也会抱摔,真的每次技能都专门留给他们的
想要一代宗师的皮肤 到底怎么刷分啊,听说之前版本比现在好刷,真的是头疼啊,夜店死活也打不到22000分啊
魂1+魂3能爽玩多久啊 有没有老玩家来说说,黑魂的多周目体验怎么样,目前刚玩完法环的多周目,体验挺好的但是开放世界跑图有点累,黑魂线性世界多周目跑图体验是不是好很多,玩到一定时间会考虑玩玩全收集,是不是像法环那样也有很多好玩的流派啊
这是哪来的自制版啊 看图标是二代的,地图却是一代的,看起来画质好高啊
8u们有无中世纪剑与魔法题材的游戏推荐 自从玩完300h+的老头环之后,感觉对这种题材挺感兴趣的,后面才知道叫剑与魔法的题材,巫师3和老滚5是不是典型的剑与魔法题材的游戏啊,想找一下相似题材可以爆肝几百小时的游戏,还有这个天国:拯救,虽然不是剑与魔法,但设定是在中世纪我也挺喜欢的,有没有玩过的8u说说
跟风买的老头环,竟让我爽玩一整个暑假 这是我游玩的第二个魂类游戏,第一个是有别于传统魂的只狼,老早听说老头环是魂系列集大成之作,原以为这部游戏我最多只会玩一百来个小时,然而不知不觉中已经游玩三百多个小时,得益于版本的更迭和前人的开荒以及各种攻略的加持,我开荒老头环的过程还算顺利,在7月我还是一名发贴询问如何游玩的萌新,到现在进化成了玩了2个月的萌新。早期版本的优化问题和多人战ai问题很庆幸在我这个版本已经修复,但早期版本的没被削弱的武器也是我未曾体验到的。引导确实对新人来说不太友好,即使是打完一周目可能都不知道讲了什么故事,在通过多周目的游戏,把30个支线任务全部做完才略懂一点。刚开始玩什么加点、祷告、魔法、战技、护符、骨灰啥的一概不懂,只会用武器砍砍砍,但是随着深入了解这个机制,我开始感受到法环的乐趣,尤其是骨灰系统的加持,就算你什么都不会,你也可以当一个召唤师,和他们一起战斗,即使错过了仿生泪滴大哥强势的版本,现在的大哥也依旧不逊色,加上法环的法师是魂系列最强,所以新手想要打通游戏也易如反掌。法环中的职业只是一种引导,在游戏中只要学会加点,可以玩任何想玩的流派,我一周目玩的力敏流、二周目信仰战士、三周目智信流、四周目双小曲跳劈流,五周目居合武士这些玩家自创的流派也大大增加了我的游戏寿命,往往在游玩一个周目的时候,已经想好了下一周目要玩什么,或是看到互联网上创造的新流派感到心血来潮。在三周目结束后我开始了全收集,在全收集的过程中有些东西极低的掉落概率让我感到很苦恼,原以为我会在全收集之后对游戏失去兴趣,没想到却激发了我尝试不同流派的想法,也许法环的开放世界不算是真正的开放世界,只是一个个箱庭组成的开放世界,本质上还是箱庭,不过老头环带给我的震撼太多了,让我可以足以忽视这些缺点。
跟风买的老头环,竟让我爽玩一整个暑假 这是我游玩的第二个魂类游戏,第一个是有别于传统魂的只狼,老早听说老头环是魂系列集大成之作,原以为这部游戏我最多只会玩一百来个小时,然而不知不觉中已经游玩三百多个小时,得益于版本的更迭和前人的开荒以及各种攻略的加持,我开荒老头环的过程还算顺利,在7月我还是一名发贴询问如何游玩的萌新,到现在进化成了玩了2个月的萌新。早期版本的优化问题和多人战ai问题很庆幸在我这个版本已经修复,但早期版本的没被削弱的武器也是我未曾体验到的。引导确实对新人来说不太友好,即使是打完一周目可能都不知道讲了什么故事,在通过多周目的游戏,把30个支线任务全部做完才略懂一点。刚开始玩什么加点、祷告、魔法、战技、护符、骨灰啥的一概不懂,只会用武器砍砍砍,但是随着深入了解这个机制,我开始感受到法环的乐趣,尤其是骨灰系统的加持,就算你什么都不会,你也可以当一个召唤师,和他们一起战斗,即使错过了仿生泪滴大哥强势的版本,现在的大哥也依旧不逊色,加上法环的法师是魂系列最强,所以新手想要打通游戏也易如反掌。法环中的职业只是一种引导,在游戏中只要学会加点,可以玩任何想玩的流派,我一周目玩的力敏流、二周目信仰战士、三周目智信流、四周目双小曲跳劈流,五周目居合武士这些玩家自创的流派也大大增加了我的游戏寿命,往往在游玩一个周目的时候,已经想好了下一周目要玩什么,或是看到互联网上创造的新流派感到心血来潮。在三周目结束后我开始了全收集,在全收集的过程中有些东西极低的掉落概率让我感到很苦恼,原以为我会在全收集之后对游戏失去兴趣,没想到却激发了我尝试不同流派的想法,也许法环的开放世界不算是真正的开放世界,只是一个个箱庭组成的开放世界,本质上还是箱庭,不过老头环带给我的震撼太多了,让我可以足以忽视这些缺点。
拉大岗+皮蛋是不是法环最ex的boss了 拉大岗快慢刀,皮蛋马拉松这两个组合快把我打吐了,五周目挑战自己全程只用居合长牙打,这两货虽然不是卡我最久的,但确是最ex我的,快慢刀绝对是最明显的,因为别的boss体型大可能不好看出来,但拉大岗跟褪色者体型差不多,快慢刀非常明显,好不容易过了拉大岗,还要跟皮蛋跑马拉松,最ex的就是那个艾尔登流星,我只有长牙所以只能跑,看了下视频才发现有红漩泡状露滴这个东西才能应对,本来想穿主角套全程帅气离场,发现怎么叠圣属性减伤率照样被秒,索性不穿衣服把攻击叠到最高,把蓝色舞娘的攻击最大化,最后的最后选老八结局玷污整个交界地来泄愤
目前来看,星空最成功的地方竟然是微软专门定制的手柄 随着星空的褒似也把大家的失望值拉满了,星空唯一的用处应该是让微软出了一批颜值极高的外设了吧,不吹不黑,星空联名的这个手柄颜值是我见过颜值最高的了,所以星空都褒似了微软你拿货出来卖啊
星空后期会像2077一样风评反转吗 都是前期宣发过猛,然后做出来成品不行导致口碑急剧下降,星空如果后期好好优化能改变风评吗?还是说游戏的机制决定了星空只有褒似而没有翻身的机会
五周目女武神终于用居合长牙过了… 给我激动的啊,打了几个小时才过,这下真的是把女武神全部招式都看清了,刚开始还穿着主角套打,后来换成女武神套,再后来发现不管什么套装女武神伤害还是这么高,索性穿个轻一点的好翻滚,朴实无华的衣服➕朴实无华的武器,到后面一阶段熟了随便过,到二阶段攻击方式和一阶段差不多,但是她那两大翅膀搞得我看不清招数,所以打得很紧张,最后过得时候小心脏都要跳出来了
只狼符合图中的说法吗?怎么看一些人说只狼 “想要挑战boss就需要好的装备,而好的装备必须打boss才能掉落”,怎么想只狼都不沾边吧,评论区里面看到几个说只狼的,我寻思只狼也不是装备驱动的游戏吧,一把楔丸打到底,也不用什么别的装备啊,看有人说打幻影破戒僧需要鸣种,而鸣种在打过破戒僧之后才能无限购买,是我记错了吗不是神之飞雪吗?还有的说打过boss才能加攻击,打过精英怪才能加血量,除非你是打10+1,缺那点攻击和血量也不影响打过boss啊,变强的自己而不是狼啊。
原来葛托克可以把正门打开啊... 玩了五周目第一次知道葛托克叫一声就行,可以帮我们把正门打开,亏我还一直走小路绕这么远的路,他帮你打开大门,直接一路滚过去就可以去打老葛,你还可以不选择走大门还是小路,之前不知道只傻傻走小路
现版本的PVP神器是什么啊 玩了四周目了突然想玩一下PVP了,奈何什么都不懂,有没有PVP大佬推荐下啊,我太菜了别人一直放法术一直跑根本追不上,打又打不过,我全武器收集完了,求推荐,看的视频都是三月份的,不知道还现在变了没
终于明白双石像鬼粪在哪里了 这玩意你群殴的话会觉得没什么,用轮椅武器单打的时候也没什么,但是如果你用普通武器打的话,就知道为什么这么粪了,今天试了用普通长牙+居合打,只有一只的话还好很简单,如果你输出够高直接秒掉第一只的话完全没难度,但是你等两只一起出来,会有几率同时攻击,但大多数情况下是跟一只打另外一只在放毒,放毒就算了范围还巨大,我一边躲毒一边躲攻击,真的很痛苦,最好的办法是把第一只拉远点打,打完一个在打下一个
体验完了禁骨灰的一个周目 前三个周目对战一直在用骨灰,四周目就想禁骨灰自己打试试,玩的是出血双小曲,不得不说强度是真的高,比轮椅还要轮椅了,即使是打拉大岗这种不吃出血的伤害也极其恐怖,大家有没有什么冷门强力武器推荐,最好是普通武器+战灰的这种组合,想试试不同的玩法
200h+的萌新终于单过女武神了 好激动好激动,终于在四周目的时候单过一次女武神了,因为前三周目打莲莲不是叫太阳哥哥就是叫大哥的,所以对莲莲一直心存恐惧,之前莲莲一出水鸟=死亡,现在虽然不能完美躲水鸟但是可以不死,顺带一提流氓哥的虾子太好用了,虽然用的出血双小曲确实有些轮椅了,但起码可以单过了,以后就敢用别的武器打
很久不见的表弟在旁边看只狼视频 看得我都想上去装一下了,好歹我也是打通过双难六周目玩家,不过我现在在保持沉默,表弟也不知道我玩只狼,如果现场有个电脑高低给他来一把
总感觉喜欢玩战神4就是一种错 前几个月玩的战神4,当时是玩了两周目,一周目普通模式,二周目战神模式,两个周目都打了全收集,有时候看到的评论太两级分化了,喜欢的很喜欢而讨厌的很讨厌,在dy上有战神的地方就有大表哥2,在贴吧也是人人喊打,换皮怪多和解密无聊确实是硬缺点,解密就是不断敲钟和利用捕风器去开一道道门,从而推动剧情发展。但是战神也有优点啊,那个年代的一镜到底和战斗系统我感觉都很惊艳,在不理解这个战斗系统的情况下确实有些无聊,不过到了游戏中期拿到混沌双刃的时候,斧头+双刃的连招真的很爽,一个武器可以带2个技能,一个轻攻击技能一个重攻击技能,两把武器就是4个技能,在配合好的情况下可以打出意想不到的效果,还可以拿到不同效果的符文,有个符文叫国度移动,效果就是子弹时间,长到在打boss的时候可以把4套技能全耍boss脸上,还有一个装在武器上的,完美闪避就能触发子弹时间,收益非常高。还有就是战神4这个传送我觉得很炫酷,给我的印象很深,做了一个独立的传送空间,以往我玩过的游戏传送都是加载页面读条,所以印象很深刻,特效也做的蛮炫酷的,也许战神4并不是一个完美的游戏,但也确实让我爽了一段时间
全收集终于完成了,纪念一下 整个全收集过程大概花了8、9天吧,60、70h这样子,因为我是三周目结束后才开始全收集的,这个时候已经完成了全部支线任务,所以有了绝大多数装备,特意洗点把感应点到99,再加上银色粪金龟纯手刷,整个过程非常痛苦,但全部弄完后成就感满满。护甲防具+武器+魔法+祷告+战灰+护符+滴露+骨灰+肢体动作全部收集完了,这下可以在法环里面养老了,不用什么东西都捡了
悟空经典套装孙行者,爆打虎先锋太牛了 这个虎先锋投技太强了,一旦被控到就直接掉半血,哪个大佬可以无伤过啊
大家觉得黑神话是否会增加多周目奖励以此来鼓励玩家游玩多周目 突然想到这个问题,到时候等游戏发售大家肯定都兴致勃勃的开玩,这类线性游戏的流程一般不过百小时,类似的线性游戏厂商会想办法延长游戏寿命,大家打完肯定会意犹未尽,然后开始进行全收集,收集帅气的套装和好用的技能,我觉得多周目应该增加不同的奖励来鼓励玩家游玩多周目,像魂这样的多周目奖励一模一样的,开多周目完全凭玩家自己的意愿,都是喜欢挑战自己的,但是更多的是玩完一周目就不会在玩的玩家,这时候就很考验厂商的手段,像只狼里面的boss连战和再战就是典型的手段,这样想玩的玩家可以随时上线打打,不必在开新的一周目在打,只狼后期出的修罗皮肤也吸引了玩家游玩二周目,获得修罗皮肤至少要打二周目,所以很多玩家会自愿开二周目游玩。还有黑魂系列和法环的pvp机制也是厂商位延长游戏寿命做出来的,效果也不错,不过游科第一次做大型游戏根本不可能做pvp,只能从单机内容上下手来鼓励玩家游玩多周目,不知道有没有玩过的新战神的,战神就是开二周目获得的装备不一样,战神的装备品质以颜色划分,白、绿、蓝、紫、红,一周目只能获得前四种品质的,二周目开始获得装备品质全是最高红色的,打完九位女武神还会获得最强装备宙斯套,就是打的boss明明是一模一样的,但只要想到能获得新装备就兴奋不已这种感觉。
大家觉得黑神话是否会增加多周目奖励来以此鼓励玩家游玩多周目 突然想到这个问题,到时候等游戏发售大家肯定都兴致勃勃的开玩,这类线性游戏的流程一般不过百小时,大家打完肯定会意犹未尽,然后开始进行全收集,收集帅气的套装和好用的技能,我觉得多周目应该增加不同的奖励来鼓励玩家游玩多周目,像魂这样的多周目奖励一模一样的,开多周目完全凭玩家自己的意愿,都是喜欢挑战自己的,但是更多的是玩完一周目就不会在玩的玩家。不知道有没有玩过的新战神的,战神就是开二周目获得的装备不一样,战神的装备品质以颜色划分,白、绿、蓝、紫、红,一周目只能获得前四种品质的,二周目开始获得装备品质全是最高红色的,打完九位女武神还会获得最强装备宙斯套,就是打的boss明明是一模一样的,但只要想到能获得新装备就兴奋不已这种感觉。
对韦一敏的拙劣模仿 笑死我了,在孙吧看到的,问希腊奶是什么意思
噫!好!我中了!!! 双熔岩刀会制裁每一个想要全收集的玩家
说黑神话像狼像环的差不多得了 我个人是狼P+环P+战P,还真没看出来有什么相同的地方,你要说中式建筑看着像就算了,战斗系统完全搭不上边,狼的战斗系统精简上手很快就能理解,环的战斗系统一贯的翻滚躲避,除fs社以外的公司敢做这样的战斗系统那就是褒似,现在来看黑神话是借鉴的是战神的一镜到底和仁王的战斗系统,开创出独属自己的战斗系统,我个人还是很看好黑神话悟空的
黑神话试玩现场的手柄 转自黑神话吧8u,好像是飞智,听8u说震动调教不错,不知道到时候对xbox和ds5手柄适配怎么样
敢问哪个游戏的官方有这个抽象 乍一看以为是那种小游戏弹n多个广告的那种,没想到这玩意真的是官方公告,关键是真的太抽象了,图都不做了直接手写
血压最高的一集。。。 锁血皮蛋令人心寒
ds5手柄能在pc上完美适配吗 有没有pc和ps5都有的8u过来说一下,想买ds5手柄,想知道在pc上只玩ps5适配好的游戏体验会是一样吗,听说有线玩可以体验全部功能,哪个8u来说说,xbox这个震动太傻了,想买个ds5体验一下
问一下各位肝帝,全收集大概要花多久 刚打完三周目不久,现在在玩全收集,基本上对着攻略查缺补漏了,当然不是什么东西都捡,那样太累了,之前试过全收集史东薇尔城和魔法学院,什么东西都捡有点太费时间了,目前能想到的有护甲防具、武器、护符、魔法、祷告、战技、滴露、骨灰这些东西的全收集,现在洗点在玩出血感应流,护符里带了银色粪金龟,今天在肝全护符还有骨灰,8u们你们花了多久全收集
三周目用法师通关了,但总觉得好无聊 前两个周目一直都是近战,一周目全程猎犬长牙,二周目信仰战士流,三周目玩智信流,直接用法师毕业装通关,死王子法杖+水母盾+名刀月隐,法术选的帚星+古老死亡冤魂,强是真的强,但是打boss总感觉没有参与感,就招个老八出来帮我扛伤害,直接复读法术就好了,弄得很没有难度,所以经常拿法师的近战武器推图,名刀月隐、暗月大剑、夜与火之剑、卡利亚迅剑这些近战武器,四周目玩出血感应流回归近战了,还是近战比较有体验
老八骨灰的战力真的超出我的认知了 后悔没有早点做塞尔维斯的任务拿老八骨灰,真的强的离谱了我去,那个关卡前方公认的骨灰测试地,一周目一大堆人大哥和黑刀大姐还能打赢,到二周目就不行了,最肉的骨灰古龙骑士都顶不住群殴,而老八三周目一堆人群殴还能打赢,而且还剩不少血,简直肉的离谱,老八自带吸仇恨体质,一招出来几乎全程都打老八,法师神骨灰了,甚至比黑刀大姐还好用
steam里有没有类似皇室战争的游戏 感觉皇室战争是为数不多的用电脑没有手机好操作的游戏,鼠标下牌根本反应不过来,而用手机能很快的下出牌来,查了一下皇室战争是即时策略、moba、卡牌元素集一身的游戏,steam里面有没有类似的游戏可以玩啊,平衡性做的好的,上手也不是很难的
三周目想玩法师,求推荐加点、套装、武器、魔法、骨灰 目前等级207级,二周目玩的信仰战士流,对法师一窍不通,背包里一大堆魔法用不上,就知道法师最好用的近战武器就是名刀月影和暗月大剑了,法杖啥的一个也不懂,听说亚人集团和大盾士兵骨灰法师用最好,各位玩过法师的8u看着推荐吧
科目三可以自己约考不管驾校吗 前几天考试挂了,教练跟我说这次考不过只能寒假在约了,我暑假还剩一个月这都约不上的吗,我可不可以不管驾校自己报名再去考,考不过我在认栽寒假在考
一周目我唯唯诺诺,二周目甩大狙重拳出击 二周目了依旧不会打女武神,最后还是太阳哥哥来救场的,本来一周目就打不过女武神,现在难度加大了,水鸟不会躲还是打不了,以前的大哥也不管用了,就黑刀大姐还能用,太阳哥哥前面扛伤,我在后面疯狂输出,没进场前叠一堆buff,老将的军旗+黄金树立誓+夏玻利利的嘶吼,拿上我古龙桑克斯的大狙疯狂输出,女武神被压得再起不能
这重新诞生是不是出bug了我服了 今天想刷个山贼弯刀的就用幼体把感应点到了99 ,刷完之后想点回来的发现点不了了,这是不是算吞我等级了我真服了,在刷之前我还特意拍了下数值,现在直接吞我加点
用手柄玩游戏真的体验感拉满了 说实话对于我这种不玩fps游戏的纯休闲玩家,手柄真的太爽了,前一段时间买了xbox手柄,用到现在停不下来,震动真的体验感拉满,专门买来玩艾尔登法环的,处决震动、受机震动、过cg的震动真的让我欲罢不能。今天打开了很久没玩的给她爱5发现真的爽,摇杆一按开车就跟油门踩到底一样,不同的路面情况也是不同的震动反馈,我之前用键鼠觉得玩给她爱5觉得有些无聊,现在看来是之前打开方式不对,现在就是享受震动带来的爽,4节充电电池不停歇供电根本不用担心续航,爽就玩了
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