相位猛冲🐵 甘甜若
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对狂野奇迹法的体系分析和针对思考削弱方案 虽然对于标准来说这些1费新法术影响不大 因为没有火妖没有任务之类的配合 但是狂野就不一样了 有了哀绿之后 一费法术就变成了火妖的子弹 222的疯狂补牌 0和1差别有多大 拉兹的削弱说明了一切 而现在狂野一费法术盛行也是在警告设计师 法师不能出现1费补牌的手段 魔术戏法和霜冻射线的双生牌其实就是补牌手段 还间接促进了任务的完成 如果现在要削弱的话 我们先从奇迹法的套牌中抽离出几个体系 看看每个体系可以怎么削弱 1.火妖+哀绿+低费法术 解场打脸 2.哀绿+低费法术+露娜 过牌 3.低费法术+奥术巨人 快速减费 4.奥术巨人+任务 低费巨人+额外回合=高伤害 5.低费法术+哀绿+元素唤醒+222 补牌+做任务+低费用 其中我认为火妖和露娜是不会动的 因为在有火妖有露娜而没有哀绿的情况下 其实体验并不好 然后低费法术不动 只是产生了超模的配合 本身没有过高的强度 然后应该削弱的可能是下面几张 1.哀绿 削弱方案——法术产生的额外法术不受到减费 前面也说了 1费补牌手段配合哀绿是无限超模的 何况补回来的牌还是1费的时候 也让任务的进度疯狂上涨 所以在一费法术众多的情况下 削弱哀绿是毋庸置疑的 本来想改成非本套牌之外的法术都不享受减费 然后又想到了无限火球只能作罢(由于222补牌的费用十分不稳定 所以也没必要针对费用) 2.任务 削弱方案——增加做任务所需要的额外法术 既然低费发现和补牌手段都增加了 额外法术更加容易发现并打出了 所以相对应削弱任务 可惜苦了带任务的无限火球 3.奥术巨人 削弱方案——增加费用 很多人都哭诉带了恶鬼撕了一堆一费法术 结果还是靠222 雕文做完了任务并且被巨人拍死 法术太多导致巨人减到低费过于容易 当然我也不希望一吃恶鬼就导致必输的局面产生 所以奥术巨人增加费用只是减慢节奏 以免六七费就双巨人拍门或者被恶鬼后还能轻易把巨人减到低费 4.222 削弱方案——改成422 想法可以参考633奥术暴龙和433破晓龙因为元素唤醒可以减两费的原因 让222也成为022导致超模补牌 延迟奇迹法的启动是最好的考虑方向 因为谁也不想在五六费就面对奇迹法启动 5.元素唤醒 削弱方案——本回合改为下回合 其实这是一个治标不治本的方案 不过好处是能够让对手有应对的回合和机会 比如塞布封魔 蛛魔站场 脏鼠拉怪 提前投降(x) 不过大多数时候没有反制手段就只能看着下回合对面爽了 以上的几种削弱方案取一种即可 奇迹法的形式是我乐于看见的 因为有法师的那种法术机关枪的感觉 但是毛病就是过低的费用启动 过高的伤害 难以反制 动画时间太长(x) 所以我并不希望一削弱就直接让奇迹法消失 可能还有其他能够改动的方面我没有考虑到 就留给各位带哥们去思考了
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