死尸不会微笑 死尸不会微笑
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公测在即,给大家说明一下需要注意的几个点 首先:游戏交易系统基本没有,全部是内置交易,唯一流通的货币是钻石,只能通过充值获得。 游戏里面可以换成钻石的装备宠物,交易后到账都是绑定的钻石。交易系统和之前的长安幻想一样。 其次:内侧时候我也玩了一段时间,基本都是内部的托,一些小主播,还有一些连名字都能打错的主播。 之前的几款魔力归来,魔力旅人,极大的消耗了这个IP的人气,加之人物建模的四不像,留不住 魔力老玩家,人气堪忧啊。 最后:可玩性10星的话可以打7星,算是一个比较高的亮点。如果你单纯只是想找个游戏打发一下时间, 这款还是适合单机宝贝的。游戏内强化数值种类繁多,但却平衡性很好,宠物系统琳琅满目,中后期 选择多样化。 结束语:魔力宝贝(艾尼克斯)生存周期5年,20年-07年后面基本就没人了。 魔力宝贝怀旧(易玩通)生存周期2016至今,人数依然稳定,服务器依然活跃,货币系统也很稳定。 腾讯魔力宝贝,生存周期5年,已关闭 魔力宝贝归来,2年,偏向页游,与旅人相比差之甚远 魔力宝贝旅人,2年,随意封号,工作室全部是内部人员,这是我见到唯一一款把玩家当2笔看的游戏 魔力宝贝复兴,预计也就1年。。。(DNF,魔兽国服,游戏建模完全脱离老魔力,内置交易系统) 如此可怕的四项缺陷,加上游戏公司小众化,氪金需谨慎。 (当然了真正的氪佬从不考虑这些,爽就完了,中小氪需谨慎,大氪玩起来还是很飘逸的,远超DNF)
这次升80策划失算了,在不挽回,游戏必黄 先说说失算的地方 80进阶条件太过苛刻,导致升级人数完全不足,你说需求声望,可以理解,毕竟声望获取渠道可以用经验换 但是你双王设置难度那么高,完全是二货行为。 现在都是碎片化时间,固定队的存在少之又少,想升级的不让升,打个双王都难,你这不是卡那些小卡拉米 你这是牺牲了一大部分小氪和中氪的游戏体验,你想通过这样提高小氪和中氪的氪度,简直是搬石头砸自己脸。 现在游戏成本和制作难度大幅降低,各种游戏满天飞,吃一口就跑的模式决定了大部分游戏的生存周期都是很短的 那么对于旅人这种情怀游戏,你吃一口就跑?不开放注册,只靠原班人马,稳定经济系统不假,同时你也减少了 生存周期,这种时候,游戏能活多久和氪度是正相关,一旦人员流失,头部玩家也不会再有氪金欲望。 头部玩家,大氪,中氪,小氪,他们的利益都是相同的,那就是提高80级的活动奖励,同时降低进阶难度。 例如:竞技场每日任务,3胜奖励80级5个碎片,79级3个,59级1个 世界BOSS,80级B4奖励=79B6奖励=59级B7奖励 家族战奖励增加积分最高的10人获得额外奖励 同时降低双王难度,5人组队改成3人或2人组队,鼓励小卡拉米升级, 否则中小氪玩家的游戏体验被压制,很快就浸润到头部玩家,随着后期新游戏的推出, 旅人最后一口肉都吃不到就黄了 任何一个游戏,停级的人群永远不会是游戏的主力消费,鼓励升级的意义不是个纯二策划都明白 牧羊不开放注册,就那200来个人升级,竞技场3胜你都打不了,一走一大批,逼氪?你那是逼自己死 (你再开新区,看看一个区有10个花钱的吗?)
别走我走过的弯路,微氪,中氪的宠物选择 首先说明一下,万氪以下再看此贴,万氪以上是另外一个世界,咱没去过 先说结论,简单明了,木乃伊的收益远大于丸子,熊猫,四精,丘比特 当然了,传教建议还是大树,其他职业全部建议木乃伊,后面咱详细说说。 四精的辅助技能最最厉害的也就火精了,满火水晶也就8%的加成,不管你加血加敏加攻加魔 打BOSS2,3的时候,基本就是一下,那飞的拉都拉不住,丘比特也一样,要想高敏破狐狸,唯一选择就是狮鹫。 而且丘比特的敏捷成长远低于狮鹫。 再说熊猫,同样的技能,打起人和PVE,熊猫都不逊于木乃伊,但也好不哪里去,关键来了 你只要不是万氪,宠物最多也就8技能,4改2技能,3改1技能,2改2技能,1改1技能。 同样的钱,你能打出的木乃伊要远超熊猫,特别是PK的时候,一只4改木乃伊能打俩个人 一身紫的人,基本是打不动木乃伊的,俩只木乃伊还能合计,超级天敌+聚势,打出的伤害吓死人。 再说说丸子炸弹,我都想哭,技能打满都没木乃伊打的多,木乃伊和熊猫都可以合计,敏捷都不用配 一队3只木乃伊,打的嗷嗷叫 这个游戏,你要想混,水龙火龙史莱姆,2改就能用 你要想PK,现在无论哪只宠物都比不上木乃伊,性价比最高的没有之一 你要想打以后的银卡6宠,红鬼五改绝对远超丸子炸弹,当然了,改造的钱也绝对远超金卡宠。 最后放点改造的干货,1改1图,4属性1技能,2改1图,2技能就行,3改2图,1技能就行,4改3图,2技能就行 技能:超级生命,超级天敌,超级强袭,超级攻击,超级聚势,超级必杀 其中,超级生命可以低级,超级必杀可以低级,其他最好都是高级,所以所有的低级原石都洗4改的技能 劝告你们一句,4改打高级技能,你不是土豪就是看不起策划的智商。
#攻略征集# 可玩性最高的职业----士兵(被策划成了傻子) 咱直奔主题,开门见山,如有冒犯,还请自省。 魔力宝贝中可玩性最高的职业就是士兵,没有之一。无论是PK,还是任务,高中端队伍几乎都有一个士兵。 究其原因,不是因为士兵输出多高,控制多狠,多么的鹤立鸡群不可替代,而是因为,士兵是战术多样化的核心。 从魔力宝贝时长服开始到怀旧服8年的长期抗战,士兵一直是PK场的主战选手,PK吸引人的地方不是靠纯氪金压制,而是靠战术和智慧的比拼,当然了,没有氪金基础,你什么战术都没用,但是如果没有战术的多样化,后期PK就会形成在装备基础相似的情况下,靠运气定输赢,到时候,也就没有多少玩家趋之若鹜的奔向竞技场了。 咱就直接说说现在士兵职业的最大缺点吧,没有法术技能和巫术技能,就是个半桶水的重装。 士兵的可玩性表现在几乎可以学习所有的技能,低级的巫术和洁净,气绝和补血,这个是士兵的灵魂,同时士兵最大的限制性和选择性不是技能等级,而是耗魔加倍。如果真想把士兵和怀旧魔力定位一致的话,建议策划成4级攻击类技能和3级辅助类技能,2级或1级巫术类技能,同时耗魔加倍。这才是士兵在不同的队伍中战术多样化的核心。 我相信这样的改动会大大提升士兵的可玩性和格式培养线,同时也会极大的刺激游戏经济体系和提升竞技体验。 否则,士兵就像是仙人一样,摸一下图个新鲜就死绝了。最多当个二手格斗练级去吧。 魔力宝贝归来的定位很准确,是一个休闲收集类游戏,但是如果想要长期生存,光靠抽奖改宠远远不够,PK是最终所有游戏的终极目标,PK战术的多样化选择,才是游戏生存时限的最终标的。 请不要浪费任何可以增加游戏存活度的改变。
#攻略征集# 高端宠物的选择与培养 写在前面的话:魔力宝贝最靓丽的一道风景线就是宠物,无论是天梯还是任务,多样化的宠物选择,以及强悍的宠物能力,是众多玩家必不可少的追求与牵挂。但是一只完美宠物的花费会超出你的想象,除非你是神豪级别的玩家,否则对于患有强迫症的部分玩家来说,想打造一只完美宠物,简直就是入了地狱永不翻身。所以怎么样利用有限的钻石,打造一只适合自己的强悍宠物,才是我要说的重点。 1:简单明了,先说结论。 高端PK首选魔宠,想拿PK时装的必须魔宠,攻宠现阶段几乎没有立足之地。 魔宠首选:恶灵吓人箱,丸子炸弹。 一般玩家想拿宠物卡箱,又放弃时装的,首选攻宠,攻宠唯一:僵尸哥布林。 任务物.....你都考虑任务宠了,说明你也就是个休闲玩家,宠物就是站着防御吸收伤害的。 任务首选:改造地精(回复高,血防魔完美分配,还耐魔法轰炸) 关于宠物分析,放到文章最后,考虑PK的再详细看吧。 2:钻石怎么花最合适。 宠物提升分6种:【满档标本】,【宠物强化书】,【图鉴】,【技能秘术】,【技能书】,【被动】 【满档标本】是提升能力最多的,首先要确定自己用魔宠还是攻宠。我把满档宠物划分为2类,1000钻/只以下的和3000钻/只以上的。1000钻/只以下的包括所有的普卡银卡宠,可捕捉的金卡宠以及普通改造宠物。3000钻以上的包括改造变异宠物,抽奖各类宠物和不可捕捉的金卡宠。建议根据自己选择攻宠还是魔宠有选择的去购买满档宠物吧。在这里给大家一些数据作为参考: 现阶段所有宠物共计223只,全部吃满提升的能力为: 精神 158.3% 敏捷 100.95% 抗必杀 24.7% 攻击 205.2% 反击 26.5% 必杀强度 34.5% 生命 138.25% 命中 31.5% 必杀减免 18% 防御 146.5% 闪躲 36.5% 魔攻 1230 魔力 11% 必杀 37% 魔抗 3710 1000钻以下宠物共计178只,全部吃满提升的能力为: 精神 63.6% 敏捷 49.95% 抗必杀 10.7% 攻击 116.5% 反击 13% 必杀强度 23.5% 生命 87.25% 命中 18.5% 必杀减免 7.5% 防御 88.2% 闪躲 20.5% 魔攻 120 魔力 4.5% 必杀 22% 魔抗 1360 对比一下不难看出,加精神魔攻的满档宠一般玩家最好少想,想多了容易抑郁。 还有需要强调的是,一般改造类满档宠物的获取,可以自己改,也可以直接买。 改宠分两类人,一类人是小赌养家糊口,大赌发家致富,另外一类人是小赌节衣缩食,大赌倾家荡产,请谨慎衡量自己的人品。【高兴的时候改俩张,你就会变得不高兴,不高兴的时候改俩张,你就会看破红尘】 【宠物强化书】普通玩家打到6,狠狠心打满8级也不贵。随着时间的漂移,强化书的价格会大幅下降,现在互通2区的价格大概是6级30钻,7级100钻,8级300钻。 【技能秘术】选择自己常用的2-3个技能,每级秘术建议学到80就行,80往后失败概率太大,对于强迫症想打到100的玩家,这一项就能教你做人。 【技能书】前6级不花钱,7-9级花费也不贵,建议至少学俩个主技能到9级,提升还是非常明显的。(别忘了,多学789级技能,秘术也能多点3级) 【被动】现在的宠物被动更新了一次之后大幅增加,建议至少都要洗成超级,但是没必要洗成一样的,比如魔宠可以选择:精神,魔攻。攻宠可以选择:攻击,命中。俩个选择和一个选择的差距至少翻3倍以上,请三思而后行。(洗被动用的是魔币,建议先洗成高级,慢慢一个一个替换,想要一次成型需要的魔币太多。) 【图鉴】的提升也分为2类,一类是使用中的宠物图鉴提升能力非常明显,建议至少提升到20级(拍卖扫货大概500一张,充值换金卡比较划算)而非使用宠物的图鉴提升,根据个人耐心可以节省大量的钻石,比如你110级了,未必非要扫荡110级的迷宫,根据自己图鉴没满的情况,选择低级迷宫可以快速积累图鉴值,相对比你扫的110首饰卖钱要合算的多。(互通2区的110首饰价格,如果不追求3属性一样,底价随便选。) 最低达到50W图鉴值,可有伤害减免5%,这个是人宠通用的哦。 最后说一下宠物选择的原因,这个仁者见仁智者见智,大家参考一下就行,纯属个人观点。 由于高端PK局,传巫咒弓法队伍比较多,点杀能力全靠魔宠集火,恶灵吓人箱6:6的属性在实战中真的是碾压其他魔宠,丸子炸弹超高的精神值可以作为备选。其余的鼠王啊,改纯白啊,闪电龙啊,实战对比一下真的就没法看了。大家多找找视频战报,一看便知。 而退一步的中氪玩家PK局中,剑士,战斧的输出能力还是要超过法师和弓手的。归结原因的话我想大概有俩点,一是法师装备的花费远超重装,法师要和传巫咒抢装备,至少在我们区价格是一直下不来。同样的花费,剑斧的极品装备能买俩套了。所以中段PK局的关键点就在于如何克制对面的骑士了。僵尸哥布林优秀的攻击属性,回复属性,使得可以咒攻可以护卫,也可以输出,战术全面性无可替代。屠龙30%的优秀命中版面看看就行,实战提升几乎没有,打重装僵尸哥布林几乎必中,轻装闪避率也十分之低。归其原因的话,我想应该是天梯的修正属性压制到了75%,堆闪避的轻装的得不偿失,魔宠在PK中占据了70%的席位,损失大量属性堆闪避的玩家少之又少,所以5只哥布林在团体作战的时候优势十分明显。 还有就是1000钻以下的满档宠物中,攻击命中的宠物有79只,而精神的宠物只有38只。对于中氪玩家来说,攻宠的优势明显远大于魔宠。 最后科普一下PK必备的种族饰物问题:只有减伤是真实的。你带了不死系的戒指,你打别人你还是人形系,黑暗戒指依然是必备饰物。 签字画押 巨蟹5区休闲玩家 兔子王
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