level 7
死尸不会微笑
楼主
先说说失算的地方
80进阶条件太过苛刻,导致升级人数完全不足,你说需求声望,可以理解,毕竟声望获取渠道可以用经验换
但是你双王设置难度那么高,完全是二货行为。
现在都是碎片化时间,固定队的存在少之又少,想升级的不让升,打个双王都难,你这不是卡那些小卡拉米
你这是牺牲了一大部分小氪和中氪的游戏体验,你想通过这样提高小氪和中氪的氪度,简直是搬石头砸自己脸。
现在游戏成本和制作难度大幅降低,各种游戏满天飞,吃一口就跑的模式决定了大部分游戏的生存周期都是很短的
那么对于旅人这种情怀游戏,你吃一口就跑?不开放注册,只靠原班人马,稳定经济系统不假,同时你也减少了
生存周期,这种时候,游戏能活多久和氪度是正相关,一旦人员流失,头部玩家也不会再有氪金欲望。
头部玩家,大氪,中氪,小氪,他们的利益都是相同的,那就是提高80级的活动奖励,同时降低进阶难度。
例如:竞技场每日任务,3胜奖励80级5个碎片,79级3个,59级1个
世界BOSS,80级B4奖励=79B6奖励=59级B7奖励
家族战奖励增加积分最高的10人获得额外奖励
同时降低双王难度,5人组队改成3人或2人组队,鼓励小卡拉米升级,
否则中小氪玩家的游戏体验被压制,很快就浸润到头部玩家,随着后期新游戏的推出,
旅人最后一口肉都吃不到就黄了
任何一个游戏,停级的人群永远不会是游戏的主力消费,鼓励升级的意义不是个纯二策划都明白
牧羊不开放注册,就那200来个人升级,竞技场3胜你都打不了,一走一大批,逼氪?你那是逼自己死
(你再开新区,看看一个区有10个花钱的吗?)
2023年05月20日 05点05分
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80进阶条件太过苛刻,导致升级人数完全不足,你说需求声望,可以理解,毕竟声望获取渠道可以用经验换
但是你双王设置难度那么高,完全是二货行为。
现在都是碎片化时间,固定队的存在少之又少,想升级的不让升,打个双王都难,你这不是卡那些小卡拉米
你这是牺牲了一大部分小氪和中氪的游戏体验,你想通过这样提高小氪和中氪的氪度,简直是搬石头砸自己脸。
现在游戏成本和制作难度大幅降低,各种游戏满天飞,吃一口就跑的模式决定了大部分游戏的生存周期都是很短的
那么对于旅人这种情怀游戏,你吃一口就跑?不开放注册,只靠原班人马,稳定经济系统不假,同时你也减少了
生存周期,这种时候,游戏能活多久和氪度是正相关,一旦人员流失,头部玩家也不会再有氪金欲望。
头部玩家,大氪,中氪,小氪,他们的利益都是相同的,那就是提高80级的活动奖励,同时降低进阶难度。
例如:竞技场每日任务,3胜奖励80级5个碎片,79级3个,59级1个
世界BOSS,80级B4奖励=79B6奖励=59级B7奖励
家族战奖励增加积分最高的10人获得额外奖励
同时降低双王难度,5人组队改成3人或2人组队,鼓励小卡拉米升级,
否则中小氪玩家的游戏体验被压制,很快就浸润到头部玩家,随着后期新游戏的推出,
旅人最后一口肉都吃不到就黄了
任何一个游戏,停级的人群永远不会是游戏的主力消费,鼓励升级的意义不是个纯二策划都明白
牧羊不开放注册,就那200来个人升级,竞技场3胜你都打不了,一走一大批,逼氪?你那是逼自己死
(你再开新区,看看一个区有10个花钱的吗?)