伊莉雅斯菲尔🍭 fengxuanzheng
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聊一下橙白游戏性问题,有些人认为橙白游戏性上限低? 如题,我先把丑话所在前头,橙白游戏性取决于西山居对它的定位,如果单纯是萌萌人养老婆,其实优化好建模渲染就差不多了。单同时具备二游+全平台这两个要素基本上和游戏性无缘了,二游游戏性本来就低,还全平台,那更加低。有手机端这个绊脚石很难有强游戏性。 现在二游蓝海海剩下三个大方向,分别是全女高质量二游,纯二游端游(非全平台,不上移动端),开放世界PVE射击,这三个。 全女自然不要说,后面两个是强相关的,二游游戏性差很大程度是二游抽卡机制拆分影响的,有些游戏类型不合适抽卡,特别是战旗(点名谋后2),但是也存在对抽卡影响不大的游戏品类,那就是射击,射击端游很多都有开箱子,这个开箱子可以看成另类抽卡,射击这个品类高度和抽卡兼容,场商不做是因为射击天然和手机搓剥离排斥。所以我才说纯二游端游,既然是端游就可以上强机制玩法了。 橙白现阶段提高游戏性只能拉高闯关类PVE内容,这种目前市场上现存射击端游都可以参考,当当国内的cf和逆战,橙白直接拉这两个游戏PVE模式过来都可以,典型就是挑战模式,但是为了照顾手机端,玩法深度肯定也有削弱。 接下来就是开放世界了,当然有些人说开放世界已经不行了,有没有可能不是开放世界不行,而是现在大部分场商跟风谋原,谋原学塞尔达,导致开放世界基本上都是山顶洞人乡村的RPG,还有解谜。RPG这种动作游戏深度会收抽卡机制影响,加上移动端限制只能普遍是弱保软,而且抽卡里面好东西都在卡池,你探索只能得到废品。 开放世界还有一个模式非常合适二游这种长线养成而且和抽角色美术冲突很小的,那可以参考育碧家两个开放世界PVE射击罐头,全境封锁和幽灵行动,特别是全境封锁,这个游戏模式和二游这种长线养成高度兼容,甚至就是天生配对的,射击PVE端游和开箱子密不可分,开箱子可以换成二游里面抽卡。这种模式下场商可以卖角色抽卡没问题,武器就没必要卖了,放进全境封锁体系里面开箱子区去,加入通行证机制,装备每一赛季都重置。全境封锁暗区是软PVP,我个人可以接受这种软PVP,大部分二游玩家都可以接受软PVP。以全境封锁为壳子地基可以扩展很多PVE模式,完全可以照搬市面上射击端游PVE模式,最简单闯关PVE也可以兼容(比如cf逆战那种闯关PVE),全境封锁是一个壳子,这个开放世界地图可以塞很多扩展玩法,包括不限于生存模式,装备模式,僵尸模式,或者使命召唤ol那几个PVE都可以直接抄,市面上射击端游太多了,国内国外都很多,二游不是为玩法苦恼吗,直接照搬市面上射击端游PVE玩法就可以,使命召唤正作每一部僵尸模式都很强,可以抄,射击PVE宣传玩法太多了,但是做的好有一个前提,那就是纯端游模式,不能上手机,手机会限制玩法深度。 橙白如果西山居有决心直接重置底层,做出开放世界PVE,可以借鉴全境封锁,最终就是看西山居上怎么定位橙白的了,是萌萌人养老婆,止步于此。当然我大概率觉得是萌萌人养老婆,毕竟我说的全境封锁,对于橙白相当于重做整个游戏了,最简单扩展玩法还是类似cf逆战闯关PVE玩法
喂喂,怎么回事,吧务不管管 我很纳闷了,幻塔在二游界属于不在三界之内五行之中这里应该没有那种乱七八糟东西,怎么忽然出现不少帖子要出男拟态。当然4.0那个三刀哥出无所谓,我建议给物理队吧,🔥不需要,正好给物理🔥也能用。鸡玉这种大妈我是不会抽的,三刀哥给火队我也不会抽,所以跳4个月。🐔玉问题,很简单,看我关注是什么贴吧,我是传统核心二次元那一批,不喜欢御姐,只考虑少女和萝莉,最喜欢,茉莉和岚宝那种纯欲风格,萝莉也可以。御姐算了,无感,没有⭐️欲。为什么核心二次元会玩幻塔这个二次元浓度低游戏,很简单,二次可以兼容泛二次。现在幻塔越来越弱保软,没办法。我之所以玩幻塔不是因为多好玩,我是靠二弟支持玩幻塔,有人说出女角色就是ml,我笑了。剧情我不期待,摄像头一个。你去🐔院和🐔交易回考虑🐔会不会喜欢你吗,单纯靠二弟抽卡。很简单幻塔是市面上3D二游仅存大规模可以看裤衩子游戏(现在新进军了一个橙白,不过感觉哪怕是改了渲染橙白,建模渲染还是幻塔好一点,橙白已经被我二弟列入候选名单了)。有人说电雌刃,电雌刃我也用,但是会腻的,除非是特别好看衣服。这次明日香jk高定我就很满意,看到很舒服,上一次帕落地高定我也很喜欢,双马尾突出少女气息,当然很多人觉得臭,我说过我不喜欢成熟角色,一阶感觉想大妈。总上根据我xp相比已经有人知道4.0我最喜欢那个角色,没错就是和三刀哥出场旁边那个白毛妹子,我希望她是下一轮火队的。 当然由于幻塔能切武器用不同拟态特性理论上是出男角色影响不大,但是,如果放在一年前没问题,现在吗,已经晚了,现在还玩幻塔的基本盘已经经过几次过滤,还留下来的,相比不少和我说什么一样的,一个二游游或者说一个手游,涩和玩法至少要有一个,一个都没有就是寄。一年前基本盘还可以出男角色,现在,就是找死。强玩法玩家应该已经没有多少在越来越弱保软幻塔里面
[lbk]科普贴[rbk]电机转速是不是越高代表越厉害 下面内容比较长,此贴是专门硬对近期某些场商宣传转速和功率密度,特别是某为那些认知低劣,水平阅历不高的水军。纠正现在某些营销企业(特别是某为)那种低劣营销手段的科普特贴,以后要是看到模型水军吹转速的直接把我这个科普贴内容甩过去。 先上结论,电机单纯看转速没有任何意义,电机单纯提高转速不难,但是同时拉高转速和功率,难。 现在电机其实很少会碰到转速瓶颈,电机到车轮轮端扭矩决定整车加速度。有些人说极速,其实现在电车极速瓶颈压根不在转速上。 直接上干活,看图片。现在大部分2w以上的高转速电机做的都是增速降扭路线,通过增大减速比实现类似普通电机输出效果。有什么好处,就是能降低成本,省钱,不要因为是什么很强东西,当然我上面说的是高转速低功率,典型代表就是华为那个,转速最高,功率同级最低,没有之一。当然ls6以及那些2w转速,功率超过300kw那些属于高转速,高功率,这种电机不在此贴讨论范围内。 图一大体上和我以前说的电机转速提高(单纯拉高转速)最简单方式就是降低电机转速绕组以及铁心长度,长度下降了,电机整体就会变短,用料少了。代价就是扭矩下降,功率最多维持不变或者略微下降,典型代表,华为那个高转速电机。扭矩下降通过拉高减速比(智界s7减速比宣传是13)维持轮端扭矩输出,但是这种大减速比会让电机长期处于高转速状态,能耗不会特别理想,这种省电是大功率低减速比。 后面就是最核心的,单纯用高转速低扭矩方案,其实不是特别厉害工程(高转速高功率除外),这种方案最大作用就是省钱,降本增效。看图2 最核心的T2公式,电机扭矩由多个参数影响,扭矩下降可以减少铁心以及磁钢长度,最终造成整个电机长度下降,重量减少,但是功率是p=tn,t下降,n上升,功率基本维持不变,但是重量下降,带来一个指标升,那就是功率密度。没错功率密度提升最无脑方式是采用高速低扭方案电机最容易实现。 高速低扭和平速高扭方案本身技术上没有绝对高低之分,成本上是高速低扭有优势。当然我说过高速高扭电机除外。所以那些某为水军,拜托提高一下你们脑容量可不可以,我敢说吹某伪的,现实中能力肯定不咋的
开始内卷了,搞得我这个混动专业户都有点心动了 极克007开始内卷之路,为什么这车现在好像没有什么流量了。现在车企开始卷上半场了,明年电动车上半场应该就能接入白热化,25年估计固态电池能少量装车,26年基本上结束电动车上半场,27年我预计电动车下半场才开始,基本上l3还是可以的,之后长期持续l3最多l3.5,什么时候有l4很简单,开放单独智驾通道,上面车必须都是智驾,禁止手动驾驶,真正l4我预计本世纪末期可能有希望。 还有极氪这车应该🈶热度,可能是没有遥遥领先光环吧,汉在他目前就是上世纪产物,我一直不满比亚迪电机抠,比亚迪现在追求利润背叛第一批支持他车主不反思天天割韭菜,还是卖的太好了,极氪这个真正给笛子上强度。我是主玩硬件diy圈的混机圈,遥遥领先这个企业在novese之后名声非常不好(之前就那样了,我爸妈被遥遥领先啃过我最讨厌这种打着情怀收割农民工血汗钱企业),比亚迪一开始我是喜欢的,现在有点膨胀割韭菜了,低端成品看良心,高端成品看技术。遥遥领先这个以前技术是有,但是是有才无德企业。 之前吧里一大把吹智界三点联系,所以呢现在年底的极克007和智已ls6你华为两点强在哪里,007低配310kw电机遥遥领先水军还吹的动吗,这车就一个大卖,智界这车不咋地
我觉得好像很多人把Aeb和智驾搞混了,认为智驾刹车等于AEB 首先定义智驾范畴AEB十几年前就有,油车AEB依旧不差,智驾和AEB是并行关系不是包裹关系(在程序角度可以吧智驾和AEB看成两个进程,不是同一个程序,智驾刹车是自己控制逻辑和AEB没有关系)。把车看成导弹驱逐舰开启智驾就是相当于防导系统,属于主动规避。AEB相当于近防炮,属于最后门卡。很多人智驾把智驾刹车比做AEB但是智驾刹车是基于智驾系统(你处于这个系统内),你关闭所有智能补助那么智驾就关闭了,但是Aeb依旧能使用,AEB和你车有没有智驾没有任何关系。AEB理念就是紧急制动尽量减少机械干预,不到万不得已不介入。华为AEB可能接入了上层智驾感知,很多人说小鹏刹不住,其实这里有悖论。激光雷电可能在智驾系统关闭后没有工作,识别不到远处东西所以没有杀停。还有速度低AEB更加不能触发,因为低速时候很难决策,因为我没办法判断车主目前处于加塞状态(城区低速行驶,还是车主真的看不清远处东西),所以有些车主比如我就喜欢城区开快成,喜欢跟比较近,你怎么判断我现在是真不知道全面有东西还是我日常就是这样跟车近到后面我才刹车,才30马而已很容易刹车停。 我自己开的宋大妈,我告诉你们有一个基本上能百分百触发AEB方法,你离前车50米到30米忽然踩油门加速基本上百分百能触发AEB杀停,不信你们自己试试,你理解了忽然踩油门就触发AEB就能理解我上面说的,什么叫紧急制动,因为这时候百分百能判断车主误猜加速油门,AEB程序肯定会介入。AEB和智驾属于不同进程是并行更新相当于QQ和微信
我觉得我很公正的,但这次吹的我确实起鸡皮疙瘩了 我不太明白,原神玩家是不是都是巨婴没有玩过什么游戏吗,眼界这么狭窄。塔塔要是出这种换皮图我不说把他喷死。你们有没有觉得这是陆地,内鬼包料除了的我一开始就想到了,原神所谓潜水可能是设定在淹没的陆地,看4.0直播策划说出枫丹是被水淹没那一句话,就基本完全验证我猜想。原神工业化确实很省钱。所谓水底其实就是先按照常规的陆地地图建模,后期加上一下水草之类标识物(也没多少),加上水的滤镜放几条鱼,水底就做成了。现在B站已经完完全全一边到啦(打不过了塔塔要寄了),真验证那句话,米桑哪怕是头实,也有人舔。现在腾讯感觉还真良心。mxz这种行为目前我只在乎果粉哪里看见过,能和mxz比的估计就只有果蛆了。米桑是怎么演出这种mxz的和苹果有点一拼,难道米桑学了水果畜牧业技术吗。 我预测一下,米桑所谓深海区就是深度大一点的山谷,山谷里面塞一下什么遗迹了,探索点了,后面还有山洞,以及隧道,去钻隧道可以通往那些露天山洞或被水包围的陆地。至于我为什么这样说,因为米桑现在逻辑就是在线传统陆地地图上加上海水滤镜摆一下海里面植物(少量)放一些鱼。毕竟设定上是被淹没陆地吗,情理之中,合情合理,秒了这样做非常的节省成本,这么答辩还全网在吹。没看过幻塔海底前我觉得没什么,看过后纯纯的答辩偷工减料,还细节呢宏观上已经拉了,在怎么细也没有任何意义
谈一下最近novelai,这东西最和发展方向还是补助动漫作画 ai基本神经扩散网络,我大体说一下,这个训练原理主要是依靠模型,人脸模型现在人脸识别已经很强了不成问题,一个人体模型大提升分成几块上身和头部,躯干和四肢。各个部分又可以细分成N块,脸部就可以戏份成N种比如五官种类,形状相对位移等,这个模型越细,效果越好。 其他AI产品比如现在人脸识别和视觉方案的无人驾驶也是类似。 基于这个原理可以合成白玉涩图,涩图全身训练,头部方块专门训练白玉画风,之后AI就会缝合,素材越多缝合越好。 AI本质是不会创造的,只是将方块元素分解后从组,从组有N个方案,AI不清楚哪个好看,这时会根据你喂的图生产一个像素偏移映射,这种眼睛和这种脸部组合就会生产一个权重,在客户出图时候会根据权重组合选择最优方案,如果素材不过会出一些鬼图。 回到现在,这东西确实会扼杀艺术创造性,对小画师不理,当然小画师也可以用,比普通人更有优势,现在AI生成好看的都是带来几个大画师tag用他们画风。 这东西我觉得用在动漫制造最好现在一级24分钟原画输了成本太高,有AI后前期设计好任何,画面关键帧手绘,剩下原画交个AI,这种前提是AI能猜出运动信息,现在老黄哪个DLSS3用了类似技术,现在这个novelai感觉还不能做的根据两针直接信息猜出中间悬解动作。只能单纯缝合 最和我本人是不太希望真正东西流行,当然用来造涩图确实可以。现在动漫产能确实不够成本高,如果能用AI补助相同成本能不能做到一级42分钟
说一下现在这个noveal影响吧 我说一下吧最近这个吧经常出现在我推荐页。我就好好说一下这个AI。 直入正题现在不存在真正会思考AI,只要还存在单纯晶体管电路下二进制计算机,智能不会出现(现在人也不能了解什么是智能) 了解一下AI原理都清楚。不要说用AI画图,几年前B站一个大佬自己顺练了几个月AI用了写高考作文。我敢说写出来质量比大部分语文中小水平人都要强,也就是你参加高考可能比考不过AI。 回到本身,其实有人说淘汰低端画师,这和鼓吹欧美精英教育没有本质区别,好比所以中级高级程序员都是从低级程序员走出来的。没有足够基数基层画师是不会有以后中高级的。如果低级画师不玩了,那么后续我只能说,后续无人了。 有些人担心自己画的不如AI,好比你高考写作为未必能写得过AI一样。初级画师是肯定比不过用了高级画师画风构图出来的图。(最近看了不少AI画出来图,画风很固定,有几种画风很熟悉,估计是吃图时候吃了大量某个画师画风,作为经常逛P站人来说,某些构图总有熟悉感),同理初级新人是玩不过这种AI的。 当然现在这个AI只是单纯抄袭好重构,部分模型比如手和身行比例看起来有点怪。 我看中AI不是说什么淘汰谁,这种高度公式化出图的,完全可以用到动漫行业一个24分钟动漫原画以千基数但是除了初期人设和关键帧构图外其他原画但是高度重复和公式化,初期人设和关键帧原画可以有人工汇总剩下的高度重复性工作可以交个AI,前提是这种构图和现AI出图不一样,要预测个关键帧之间接下来动作,现在noelai感觉不太可以,而且要基准控制。相比原画师,这种底层高度重复原画工作要是被AI接收了对应届产业人员可是毁灭性打击,日本真正底层原画可是大多数的。考AI出几个公式化图没有啥影响,但是如果后续成熟可以用到动漫制造行业,负面上肯定造车很大打击。好处是减少制造成本(现在一级24分钟经费可是非常大的)能减少经费同时提高帧数对于行业发展确实是好处。但是利和弊哪个大就不清楚了
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