Moto_
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撒哈哈开始上课斯诺克 都是就是就是就是手机壳刷卡
石油大学附近有啥餐馆没? 好吃的,想去一下
好看的图哦哦 好看哦
水一下,好看 +3
兄弟们,饿的很
看点好康的
我想吃好像hi的 低调低调对不对你到家卡卡卡卡
一中附近有没有好玩的地方 好无聊啊!
咱们一中附近有没有桌游吧 喜欢玩桌游啊,有没有啊 之前在西安那边玩啦感觉很不错
户县一中的亲们,大家都是几年级呀? 阿米娅镇楼
户县一中附近有没有比较好的网吧? rtrtrt
你们一般排一局要多久?都是在哪个区玩呢? 我电信三区同排。一把要排近20分钟 你们平时都在哪里玩呢?
求一个澳洲破解完整版或者升级补丁! 北欧的任务已经做完了,就等着前往澳洲呢 这么月花呗实在没钱了
找不到妹子怎么办? 妹子一直在乱跑 用空格呼叫也叫不回来 现在一天到晚都不知道跑哪去了? 怎么叫人啊? 还有是不是把物品给妹子,妹子就会帮你干活?
鄠邑区玉蝉新修罗蒋路南斑村东段沦为垃圾堆放点 近年鄠邑民众盼望已久的罗蒋路修成了,但因涝河大桥还没修好,暂不通行。但在南斑村东段很快变为一些人敛财地,目前此地段已成为垃圾滩!
[鄠邑民生101]东新路井盖损坏半月,路长在哪里,望修整! 鄠邑区东新路即鄠邑区人民路小学门的东西路。图片所示区域位于人路小学十字西边一百米路南。此条路整天过往学生及行人络绎不绝。在上个月某一个早上送孩子上学的时候无意发现此处井盖损坏。以为会被及时发现并修补,所以只拍了张照片。可是过去了好久,今天早上再次送孩子上学,发现依然如此模样。为了行人及路过的学生的安全,还希望此路长督促相关单位赶紧修补。如果哪天把人拐骨折了,这个费用谁承担?
尤帅这剧情简直上天 大姐这少女心啊 连尤帅都会怜香惜玉了
这个村今年频频遭窃 余下镇双庄村这几天街头巷尾都在议论谁谁家昨晚又被贼偷了!这个村今年频频遭窃,现在家家户户都是忧心忡忡。这几天接二连三的发生盗窃事件,有的村民家的油了,烟了被盗,有的家中儿媳结婚的金项链被盗,还有的是现金……没有良心的贼,有些家庭本来不顺很,事多,又被盗,让农民雪上加霜!心里是火上浇油!这个夏天真的是吓人!!!
求一个1.9的地址 感谢各位
问一下,下载的是破解版,已安装成功,但是跳不过steam 点击chinese,直接进入steam 跳不过steam验证 我记得以前好像是要替换文件,这个问题怎么解决呢?
笔记本电池突然发热是怎么回事? 前几年买的暗影精灵二,最近突然在没有外接电源的情况下,电池突然发热,热到烫手,是不是电池快报废了?
这部漫画有无修版本吗? 网上的似乎都是修正版 有没有无修版的?
没想到wy罪恶的本性暴露竟是如此的快 国服近期活动之一 但是却不带渠道服玩,也就是说渠道服的各位顶多拿200金币就当无事发生。 当时开服的时候宣传的全体玩家同服同待遇,现在也被当成了屁话。 还不是看渠道服享受充值分成眼红了。 目前渠道服玩家大骚乱,倒不是非要这个卡背 而是考虑到后续可能会加入的各种活动乃至大赛可能都没有渠道服的份,渠道服玩家简直就是后妈养的 所以还是那句话,珍惜生命,远离wy
nga的影之诗区是不是也不能喷国服啊? NGA10年用户,在影之诗区回帖里吐槽国服版本慢,导致环境恶劣 然后被一堆易小将喷,之后说明的回帖竟然被版主删了 看来这nga也是收了网易的钱,只要你说句国服不好的地方,立马删加小号围攻,服气服气
刷新霰弹也被和谐了么? 昨晚选了一次,发现刷新不了霰弹
问一下,巫师3大赌局里的昆特牌局和网战比如何? 不带保存的话,第一个矮子和莎莎的稻草人+间谍能把人打哭
坷学家怕不是前两年的麻将厨吧? 控票看到了,麻将当年日萌玩法啊
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小鹿推进和亚龙法球似乎不叠加 打了一把发现好像是这么回事
小鹿推进和亚龙法球似乎不叠加 打了一把发现好像是这么回事
小鹿推进和亚龙法球似乎不叠加 打了一把发现好像是这么回事
这是要霸权起航了么? 看来销量在少战左右啊。今夜就是霸权起航啊
为什么峰峰会有两个舵手位?? 看了一下峰峰的船身,突然发现峰峰有两个控制船方向的船长位置 一个在船头,另一个在船尾,为什么会有两个控制岗位? 具体控制听谁的?
战舰世界里哪些成就多可以反映玩家水平? 类似坦克里的勇士、魏特曼章、战机里的王牌章这种。看下来好像就那个支援章还有点水平吧…
预言一下13pk可能加入的内容 1.生子系统。既然是角色扮演不生个儿子女儿之类的说不过去吧。具体类似三12的小兵育成。孩子继承父亲母亲属性和特性还能送养子提高关系等。 2.特殊建筑物。类似n14pk的特殊建筑,但估计和n14不同,特定城的特殊建筑物有可能是特殊的,有点类似帝国时代里各个国家的奇迹。可以获得计策,经济,战斗加成。 3.三国转世剧本。这个是我猜测的,因为和n14是同一引擎,而且有n14地图基础。很可能会像312信长转生剧本一样来个三国人物转生战国时代,时间自然是铁炮传来之前的,但各个日本战国人物肯定会悉数登场。 春秋战国剧本,七雄争霸,312本身就有,这代做出来毫无困难。 4.异势力。异势力向来是三国志的特色,原版不知道加不加,但pk里异势力肯定会登场。形式可能会类似310的流浪军,会自立甚至自创异势力武将,肯定也是好战属性,加大玩家压力。
预言一下13pk可能加入的内容 1.生子系统。既然是角色扮演不生个儿子女儿之类的说不过去吧。具体类似三12的小兵育成。孩子继承父亲母亲属性和特性还能送养子提高关系等。 2.特殊建筑物。类似n14pk的特殊建筑,但估计和n14不同,特定城的特殊建筑物有可能是特殊的,有点类似帝国时代里各个国家的奇迹。可以获得计策,经济,战斗加成。 3.三国转世剧本。这个是我猜测的,因为和n14是同一引擎,而且有n14地图基础。很可能会像312信长转生剧本一样来个三国人物转生战国时代,时间自然是铁炮传来之前的,但各个日本战国人物肯定会悉数登场。 春秋战国剧本,七雄争霸,312本身就有,这代做出来毫无困难。 4.异势力。异势力向来是三国志的特色,原版不知道加不加,但pk里异势力肯定会登场。形式可能会类似310的流浪军,会自立甚至自创异势力武将,肯定也是好战属性,加大玩家压力。
现在的某些主播是不是煞笔? 今天和一个叫:幸运物牛---油库土豆搜狐 的主播一队 我小黑模型,他术士模型。我们这边斯文一手锤子,对面冰龙一手小鱼大,这货二手,还没选技能的时候我就说要拿锤子和术士大,然后这货拿了个剑圣暴击,然后就是斯文大还有黄泉,另一个技能记不清了。 然后说,我要打后期。队友都是会玩的,给他说,你这模型打后期不合适,不听。各种送各种死。还特装比的说我们不会玩,不让他刷后期。最后战绩下来,不参团的他,反而战绩最差。最后还特地叫我们去喷他。 很好,既然他不怕丢人,那我也不客气了。
吸蓝这个技能好像选择率很低,但我还挺喜欢的 特别是随机到非智力模型又拿到控制或者耗血技能后,我一般会拿一个 出门就不带小蓝了,基本上就是线上技能随便扔,不够就从小兵或者对面英雄身上抽。 这个技能比较恶心的地方有 1,距离长,1200码吧。2,搭配耗蓝技能给对面线上极大压力。3,给对面心理打击,往往你不停放技能会让对面也忍不住想放,进一步浪费初期宝贵的蓝量。同时对面贸然放技能,加上你的吸蓝,可以让他长期贫蓝。 线上非常强势的技能
有时候根本不想赢、就是想送输 队友不来守塔、开局就钻野、前期一个人送一大半头。碰到这种时候真是无奈、凭借这种队友基本也不会赢还不如赶快送输
从土星的卫星上看土星,选的是离土星最近的一个小卫星,这颗卫星实际上已经在土星环内了
目前缺前发里的法国卷,有没有人能帮忙捏个这样的?? 对法国卷没有抵抗力的说
omg和天梯对应关系 昨天打了一局、队友尸王拿了军团决斗硬要dps、结果全程没出跳刀。被队友各种喷、有个队友说、打得菜的基本都是天梯2000分以下的。我个人还是比较认可的、毕竟omg比正常模式已经简单很多、比起天梯强度更低、omg都玩不好、天梯估计更没戏
omg和天梯对应关系 昨天打了一局、队友尸王拿了军团决斗硬要dps、结果全程没出跳刀。
全场景怎么开?怎么提升俱乐部的等级? 这作是不是没有双飞了??挺可惜的。 这个醉酒和一般模式有区别么?怎么感觉看不出来??
全场景怎么开?怎么提升俱乐部的等级? 这作是不是没有双飞了??挺可惜的。 这个醉酒和一般模式有区别么?怎么感觉看不出来??
楼主倒地不起、吧里还有没有人站阿德公主cp? 自从公主跳反、阿德爱上芙雷米、骑士救驾公主之后、娜德cp股连续跌停。不知道还有没有活人站这对。感觉公主和阿德的互动很有意思、公主挑逗、阿德吃憋、然后摆臭脸、公主认错然后继续挑逗阿德、简直小情侣(∩_∩)。 公主最后的目的是要实现人类和魔物和平共处、一劳永逸的解决问题、虽然不知道皮卡丘会不会遵守诺言、但一旦实现就天下太平了。感觉阿德最后也会理解公主的用意、和她一起实现这个目标
血魔被动好强啊 今天打了几把,我pom模型,拿了被动,杀了29个头 晚上一把,我们这边神灵拿了,杀了19个头 这技能打起来真心是厉害,狂血+伤害加深血魔都打不过
选技能其实是个智商测试 远程拿大牛光环、骷髅王拿3主动技能、这种统统属于智商问题。往往败都是从选技能开始的、说了拆技能、抢技能不听、最后被虐到超鬼、弱智们只想抱大腿赢。omg真心应该出个天梯、实在看到乱拿技能的煞笔就心烦
现阶段近战法球个人意见 现在出350各种近战就会miss、对于近战拿法球是个大削弱不过也不是不能拿、还是有一些不错的法球。比如神灵的火矛、因为射程短、其实很难miss、而且主要要的是它的消耗效果、所以依然很好用。下来就是黑耀的法球、因为无cd可以除非技能、所以还是可以搭配各种短cd触发性技能。骨弓法球、暴力的加攻、很好的提升攻击力的法球。
爆头加射程加沉默模型似乎有bug 昨天打一把、平a没伤害、没有弹道、补兵异常艰难。不知道有没有人也遇到这个问题了
瞄准插件真心是影响游戏体验的存在,希望正式运营的时候能封了 鼠标的地方为预判点 战机世界是有预判点的,但因为速度很快,所以不能全指望那个,但战舰里的船速度都不是很快,装插件后基本上就是百发百中,还有什么意思? 本来炮术这东西就是区分玩家水平的工具,会玩的人通过心算密位和跑速能打得比一般人准,现在这个插件直接把所有人拉到一个水平线上,我认为这是对高手的不公平,不少论坛上的人都说,如果不取消这个插件,他们也不准备玩wows,想想高手走了之后,剩下全是彩笔的粪坑,你们愿意难道甘心在里面做个蛆么?
日系的航母、应该给飞机加一个神风属性 子弹打完可以选择返航也可以选择撞人、充分还原历史、依照历史、伤害其实也不低。
求一下这张图的去字版 就是这张 谢谢了
我手合的一些心得 1,多用远程攻击,掉兵比较慢。当然你的将非常强或者有近身混战技能也可以选择近身战。远程还能躲对面突击。 2,你打对面,开局对面有防御,一般哟把部队拉到地图角落,电脑也会傻傻跟过来,站在防御外面打,战损降低很多。 守城的话,一般是先把兵移到角落躲好。电脑会傻傻得站在我方橹的射程内(小几率失败),我用姬若子家45个兵,硬是把三好3000多人拖死了。 3,会站模式开局最好不要移动或者微操,让国人在前面吸引对面顺便耗对面几个技能,国人死了对面就会鱼贯来送死,形势立马多打一。 4,多用暂停调整部队方向,尽量让几个部队同向同时移动。分兵是大忌。
pk节奏慢的原因之一可能是在支城上 70岛津初级,原版基本3年就有不少三维满的城,后面武将滚雪球到前线,发展速度飞起。 PK我发展近4年,还没有一个城满三维,大量武将就要留在后方搞开发,拖累了进攻的速度。
玩OMG加深了对于技能和模型的理解 再去玩其他模式,对于技能之间的搭配,模型的优劣也有了比较全面的认识
PK是不是还没有国替啊? 这版支城这么多,不知道该怎么国替,是不是类似13那种分配方式? 想把魔王,岛津,北条换个地方
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