pk节奏慢的原因之一可能是在支城上
信长之野望吧
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level 6
Moto_ 楼主
70岛津初级,原版基本3年就有不少三维满的城,后面武将滚雪球到前线,发展速度飞起。
PK我发展近4年,还没有一个城满三维,大量武将就要留在后方搞开发,拖累了进攻的速度。
2014年12月20日 18点12分 1
level 12
节奏慢才好玩啊,什麼6年10年统一的,让历史上17年统一津轻的大胡子情何以堪……
2014年12月20日 18点12分 2
level 9
后期政策太心酸。只能卖娘开政策[黑线]
2014年12月20日 23点12分 4
卖娘[惊哭]
2014年12月21日 00点12分
大兄弟玩个游戏这么拼
2014年12月21日 01点12分
[咦]
2014年12月21日 05点12分
level 13
楼上也是蛮拼的
2014年12月21日 00点12分 5
level 10
快又说快了 慢说慢了。。。光荣真难做人[啊]
2014年12月21日 00点12分 6
level 12
放几个平均有40左右政治的在分城就好,每个分城放两个,不够就放一个,14PK版就是玩的多部队出阵,浩浩荡荡十多支部队从各个方面展开扩张。
2014年12月21日 00点12分 9
level 14
一城三人,一人管带兵当城主一人奉行一人留着改修修路建设什么的……
2014年12月21日 01点12分 10
level 10
感觉该速推还是能速推…
2014年12月21日 01点12分 11
level 1
啊啊啊啊
2014年12月21日 01点12分 12
level 1
30将,北条12年只收了里见家和德川的一个河越城。。。
2014年12月21日 01点12分 13
level 9
慢点还是好的,像原版那样10 年就总无事令了也太快了。支城的确拖进度,但是能开发了也有很多乐趣
2014年12月21日 02点12分 14
level 12
后期政策确实,只能卖粮
2014年12月21日 02点12分 15
level 14
这个版本守城强多了,电脑ai高了围城难度高很多
2014年12月21日 02点12分 16
level 14
[汗] 后期一个分城能啦 7000 8000 不过 感觉发展速度比以前原版慢了很多 政策的实行 完全不想原版一样无脑开
2014年12月21日 02点12分 18
level 15
Pk现在常常要强攻,损失太大
2014年12月21日 02点12分 19
level 9
最关键的是AI不会像玩家那样城下合战来破城防,所以自然节奏比玩家要慢了许多
2014年12月21日 04点12分 20
level 10
PK一直没有用手合,欣喜地发现电脑都弱了很多,等我10本成的时候,电脑都才5本城。
2014年12月21日 04点12分 21
level 14
分城开发太烦
2014年12月21日 05点12分 22
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