正义的伙伴🎅
绝对的正义45
关注数: 11
粉丝数: 151
发帖数: 4,033
关注贴吧数: 36
这算不算虚假宣传? 我推车的龙卫呢? 打折刚买的变化之影,是削弱过了还是什么个情况?怎么就剩个牛车了??
重温魂3关于古龙顶的一些新想法 1古龙顶不是黄粱一梦 我记得18年魂学一个说法是古龙顶很可能只是灰烬打坐睡着了做的一场梦而已。 玩过法环就会很好理解,古龙顶跟法环里的法穆亚兹拉一样都是一个时空特异点,这里是真是存在的物质空间,但是这里的时间是非线性的,就跟传火祭祀场一样。我们从无主墓地的棺材里爬起来是有人敲钟,可以理解为有人召唤我们才出现在传火祭祀场,古龙顶也一样,我们其实跟哈维尔,里卡尔,龙血战士一样,都是被蛇人祭祀召唤而来的,在这个地方参加没有尽头没有开始的战斗。 2灰心哥其实不灰心 我之前认为灰心哥的故事跟一代的灰心哥一样的,是因为打不过前几个boss而灰心的,在我们以身作则的渲染下,灰心哥重拾信心。但是我现在认为,灰心哥其实并不灰心,他的前几段对话所表现的,其实是瞧不起我们新灰烬,而不是前几个boss有多强,灰心哥是二周目玩家,他作为法兰不死队的一员,已经传过一次火,现在又被拉起来,继续传火,灰心哥实际上是对“踏上传火的道路”灰心了,灰心哥2个白符,一个在妖王庭院,一个在古龙顶,这两个的地方都不是传火的必经之路,所以灰心哥始终都是“灰心”状态,并没有重拾信心去传火。那么灰心哥不想传火想干什么呢?他也没用篡火或者灭火,他踏上了“古龙道路”。 3什么是“古龙道路”? 魂的世界中古龙跟神是古老的对手,神族击败了古龙,确立了统治,并将这种统治以传火的形式持续。 大家其实都被那两块破龙石忽悠了,所谓踏上”古龙道路“其实并不是变成古龙的道路,那两块破石头跟变身小龙人的强度只是玩具罢了,无论是pvp还是pve都难堪大用,所以我认为”古龙道路“跟这4块破石头一样都只是借口和托词,不存在任何方法能让灰烬变成真正的古龙,当有人说出我要踏上古龙道路之时,重要的信息不是古龙道路通往何处,而是要明白,他选择了”踏上传火道路“之外的另一条路!就像现实中女朋友跟你分手的理由无论多奇葩,重要的信息是她跟你分手了! 传火是要动脑子的,而在一个可以无限复活的地方,不停的殴打别人或者是被别人殴打对于没点智力的多周目玩家来讲要简单多了。 4哈维尔跟里卡尔在故事里可能强的离谱 哈维尔极力战士,里卡尔极敏战士,灰心哥力敏战士,这三个npc涵盖了所有的近战加点光谱。 哈维尔弱屎块,就算认真打,不管是弹反被刺都很好突破。里卡尔就更弱了,要不是里卡尔刺剑可以用一用,很多人都记不住有这么个npc。但是仔细想想背景里这两个npc的实力,能穿动哈维尔一套要多少级?不管这个哈维尔跟前作中的哈维尔有没有关系,这个npc至少是多周目玩家了,就像在351后院里的水桶灰烬一样。里卡尔就更是强的离谱,强如专家,也会被划破衣服,但是里卡尔连衣服都没有!意味着他的敌人根本对他造不成任何伤害,就像那种顶级大佬,双红泪一丝血秒boss的那种。 5妖王 妖王魂换的物品是法术,所以我之前认为妖王是个法师,但我现在觉得妖王很可能还是一个顶级战士,妖王的著名招式之一无兆龙车,这招类似于顶级敏捷战士才能使用的冲刺突击,大家去看看overload里的滑稽姐那段就知道了,既视感非常强。 6蛇人军团 物品说明里说的,蛇其实就是退化的龙。小龙人是像灰心哥哈维尔里卡尔这样的强者变成的,所以反推这些蛇人其实就是骑士跟士兵们这种实力不够强的人变成的,很可能就是妖王在龙化前的士兵,蛇人军团的集团战斗方式不觉得眼熟嘛?刚到古龙顶那条路上前面双刀蛇人顶,远处蛇人吐火球,侧面后面还有蛇人偷袭,这不就是高墙那条喷火龙的路上的配置,古龙顶跟灰心哥拿戒指那条路的又非常像双王子前面那条路,5个链斧大蛇人非常类似5个蓝衣洛骑。 7无名与斯坦翁 无名boss前,我们需要拉动机关来敲响巨大的钟塔,钟塔发出巨大的响声,随后无名到来与我们战斗。但如果你仔细聆听就会发现,自从你踏足古龙顶,钟塔发出的钟声就绵绵不断,包括在你击败无名之后,我认为这现象侧面印证了我上面所讲的古龙顶的时间是非线性的,没有先后,无名也跟灰心哥一样在无穷无尽的战斗,因为无名恰好也是不愿踏上传火道路的一员,所以同样被召唤到了古龙顶,同样这也能解释我们没有遇到斯坦翁,为什么能捡到斯坦翁一套跟武器,因为斯坦翁也加入了古龙顶大乱斗,放弃了传火!在物品说明上我们可以看到,在亚诺尔隆德死战到底的只有斯摩,这其实就是春秋笔法,略去了斯坦翁没有选择在亚诺尔隆德继续维持神族的统治,至于为什么四骑士之首,忠诚无比的斯坦翁会放弃传火,这其中的曲折故事可能类似于叛逆的鲁鲁修里面忠诚正直无比的朱雀为什么最终成为n姓家奴。
重温魂3,一些有关不死聚落的新想法 在不死聚落你可看到魂3中登场的所有势力 1神权 高塔之上的巨人射手,可能是戈夫,也可能是是效仿戈夫流放刑法的其他神族巨人,你可以看到魂3中所有的神族都同样出现在高台之上,幽儿媳卡出现在冷冽谷伊卢希尔镇最高处(比非神的教宗沙立万更高),被吃掉的神出现在伊卢希尔镇上方大教堂的最高处,抱蛋女神也出现在环印城的最高处。 2教权 不死聚落内出现大量的胖婆婆,而她们属于象征教权的幽邃教堂。 3王权 代表王权的是洛斯里克的力信build骑士,他们信仰太阳神教;不死聚落同样出现了太阳勋章,同样信仰太阳的洋葱骑士,同样力信build骑士大锤哥伊果,同样的“圣”属性的骑士佛多林克。 4恶魔 不死聚落的2个boss,蛋蛋树和火焰恶魔,都可以看作某种恶魔.。 而不死聚落象征着人间,你可以看到以上的4股势力的代言人在人间互相争斗。 神权的仆人,2只冷冽谷的骑士分别切断了不死聚落唯2的道路,以阻止教权王权的介入。 巨人弓箭手向任何靠近白桦树的人物射击,这些白桦树恰好位于不死聚落--震慑附近代表恶魔的蛋蛋树;幽邃教堂--震慑附近代表教权的主教;法兰要塞--震慑附近代表王权的骑士跟仆从(曾经),这些白桦树象征着神权嵌入人间的基石。 代表人的人性是黑色的,神与人相对立,所以用白色的白桦树凸显对比,另外白桦树的掉落物品拟态树枝,可以让不死人幻化成任何事物,象征着在神的允许下,低贱如灰烬这般都可以成为高贵之物,映射君(任何)权神授。 在幽邃教堂你可以遇到迷路的洋葱骑士,你同样可以在不死聚落遇到迷路的洋葱骑士;在烟熏湖你可以看到陷入疯狂的黑骑士,你可以看到击杀恶魔的黑铁骑士,你同样可以在不死聚落看到陷入疯狂的圣骑士,击杀恶魔的洋葱骑士;在监牢你可以解救牢房中的魔女,你同样可以在不死聚落解救牢房中的圣女; 不死聚落是魂3重要的交通枢纽,它原本可以通向魂3的每一次地点。 1游戏中不死聚落直通幽邃教堂跟重要军事基地法兰要塞。 2虽然现在只能用小环旗,但是从朝圣者的分布可以知道,1火处的断桥原本是通往洛斯里克城的。 3蛋蛋树的那片断头路地下空间地形分布非常近似于烟熏湖,疯狂的弗多林克出现在那里也出现在地下墓穴刷骨头,说明在弗多林克的世界里原本不死聚落与地下墓穴跟烟熏湖之间是有通路的,并且火焰恶魔原本分布在烟熏湖,它不可能沿着灰烬的路走到不死聚落,所以火焰恶魔可以侧面证明烟熏湖有通往不死聚落的道路。 4前往尤姆所在地罪业之都的洋葱骑士为什么会在不死聚落迷路?我猜想不死聚落断掉的桥就是原本罪业之都的入口。 5伊卢希尔的直剑骑士可以到达不死聚落看门,也就说明不死聚落曾经有通往冷冽谷的道路。 6大量如出一辙的牢笼可以看出原本不死聚落有通往地下监牢的道路,这些笼子怪在不死聚落被制作,最终运送到监牢服刑。
哪个派系是最完美的沙包? 如果开局整张地图只有玩家跟另一个敌对派系,选哪个派系? 肯定大众脸比传奇好,有些大众脸配兵很容易针对,比如皇家炮兵学院那个帝国大众脸,只出满编炮兵。 首先排除混沌矮人,单位超模,技能恶心。 然后是奸奇跟鼠人,传送伏击惹人厌,纳垢传播瘟疫无法补员也会拖慢推进速度, 最好不带地形损耗,像吸血鬼腐蚀,混沌腐蚀之类的
我猜宁和的改动是修复了上个版本忘了加上负面效果的bug了 1.0的宁和让玩家感觉烦躁 2.0的宁和让玩家感觉枯燥 3.0的宁和让玩家感觉暴躁 削弱不是问题,反复横跳也不是问题,最可怕的是ca在宁和设计上完全迷失方向。 1.0玩家反映太复杂了每回合都要计算太累,我们就简单化,领主事务官阴阳完全没有意义; 2.0玩家反映太无聊了无脑阴阴阴失去了策略性,我们就搞一些debuff。 ca完全就是走一步看一步,头疼医头脚痛医脚,看不到任何的目标 在我看来宁和设计的核心目标应该是: 1宁和的适合收益最大 2阴阳是要可以转换的,应该是追求动态平衡,短暂的1-2阴或者阳应该有特定上的收益而没有实质上的debuff,阴阳失衡有一定时间才会有明显的debuff。
一切尽在路线图计划之中 steam秋促11月22日,11月21日4.1版本更新 steam冬促销12月21日,冬季dlc在冬季促销前几天登场很合理不是嘛
有没有制作系统大修mod?本体,但凡有点用的都造不了 治疗冻伤辐射烂七八糟的根本用不上的疾病包一大堆,但是最基础的血包却做不了。 配件几十个,最基础的枪盔甲只能靠捡。
下一个dlc很关键,可以看出来ca还有没有救 从游戏内容上讲,下一个dlc的补充派系是帝国+矮人+纳垢,跟变化之影不一样,这3个派系都是显而易见的瘸腿派系,急切需要新单位新机制来雪中送炭。 从制作周期上来推测,下一个dlc应该是ca公司走出新冠等客观因素影响,重新正常开工之后作品,所以dlc内容要是再做成变化之影这种偷工减料滥用数值的模样,那可就找不到别的借口推脱了,单纯就是生产能力不行了。 此外ca经历了砍掉新项目,裁员,口碑爆炸,法老惨败等一些列负面事件后,急需一个新事件来扭转颓势,如果他们仍然像之前一样推出一个高价低质量的dlc,那么可以公司已经没有高瞻远瞩能够认清事实的管理层,宣发部门已经实质上放弃抢救公司。 最后,ca识相点,纳垢领主给我出个美少女疹姬哦!
比起血统,更重要的是意志的传承 自从公布波尼与熊是父女关系之后,波尼每一次单独出场几乎都是为了父亲而行动,三句话不离“父亲熊”,跟熊同样地信任尼卡,这种意志的传承胜过血统在海贼王中非常普遍。 娜美跟她姐姐没有血源关系;弗兰奇是汤姆先生捡回来的弃子;乔巴甚至不是人,是一只狸猫!可乔巴确实是希鲁鲁克称职的孩子! 大妈的子女血统够纯正的了吧,一群人整天活在恐惧的阴影之下,离心离德勾心斗角,哪个继承了大妈的理想? 白胡子哪个儿子是亲生的?但是如果白胡子叫艾斯去砍罗杰,艾斯会不去?艾斯为了白胡子连路飞都敢砍。 比起好色小鬼桃之助,大和才是继承御田开国理想的孩子,尽管她是自己的死敌凯多的亲生女儿。 一味地追求血统和贞操,不正是漫画中天龙人的所作所为。
熊,你怎么能让金妮干等你11年? 这可是最美好的11年啊,就这么白白浪费了? 用比较流行的那句,熊终究弄丢了那个满眼都是他的女孩。
我知道ai如果没用高级军事建筑就会满编低级兵。 但是什么情况下会导致ai像图中这样满编精英兵呢?
推荐一个震旦兵种mod,简直是mod兵种设计的教科书级别 《龙战于野》 理由:1好看。2有用很强但不无脑。 1兵牌兵模是真的好看,不是简单地把原版兵牌加个滤镜,我不知道是怎么制做的,但是可以看出来真的耗费了很多工时,美术风格符合原版,但是比原版更华丽,给我感觉就像其他游戏里初始皮肤跟氪金皮肤的差距,并且细节上也非常完美,攻击特效的小图标格外精美。 2mod兵种肯定要强,但是过于强无脑就没了乐趣,这几个兵种数值设计上真的完美,作者真的对震旦理解到位,每个兵种都切到了震旦需求痛点。 举例: 操戈手 0本1回合招募,炮灰反步单位,数值上就是剑盾玉勇-40护甲-4士气。首相数值超模不用提,前期很好用,3家震旦前期都要打鼠人,打奴隶鼠投石鼠比老农矛好用,但是他没有让老农矛失业,老农矛可以反大。 刑天卫 2本1回合基础2级兵营招募,怪兽步兵,带盾的食人魔,专打铁罐头步兵,震旦非常需要的怪兽步兵,再也不用通过盟友招募招白板的食人魔了,而且跟隔壁大金牙的食人魔想必,更契合震旦的体系,无需反复拉冲也能发挥较好的作用,玩家更好的操作则能打出更高的上限。
心疼熊仔,接下来几话估计还得被虐 如果这样的幸福持续下去,熊怎么会成为龙的部下呢?为什么会被称为暴君熊呢?为什么波尼会出海当海贼呢? 估计金妮会死。 另外又是什么让熊甘心成为七武海,再一次成为奴隶呢? 熊仔的人生还有至少两次转折点,熊仔你好苦呀
这个场景是不是很罕见 第二回合所有震旦派系的商队都赶到一起了
第七季剧情调换一下顺序是不是更好? 先播魔族和领主打感情牌的“温馨”段落,以“我也想知道父亲是什么东西”为结束,告一段落给观众留个悬念,最后再让芙莉莲讲述当年魔族小女孩的故事,使观众认识到自己跟领主一样刚刚也被魔族欺骗了,从而达到充分调动观众情感的效果。
小迪的“本体”可能是“美少女” 这里讲的“本体”并不是总管的本体是大猩猩;夏9的本体是七鳃鳗的那个本体。而是更接近灵魂本质的概念,比如总管和夏9的“本体”是**,碧琪。 小迪这个角色由于“迪化”的话术和西装男的造型过于印象深刻很容易掩盖掉他的本体,不过动画跟小说在细节上还是处理到位,用一些小动作暗示过,比如“想要安兹大人亲口夸奖”的时候食指轻挠鼻子这种微表情,小迪的微表情解读基本上都是对安兹的娇羞,对自己的不自信,像极了单恋的恋爱脑少女,其实只要把尾巴想象成其他作品中兽娘的尾巴,很多动作就很容易看出来是经典美少女形象了。另一条逻辑线的推理则是从小迪的创造者开始,乌尔贝特跟塔子米是完全对称的2个角色。塔子米,游戏中正义的化身,现实中性别男,出身统治阶级,警察;那么乌尔贝特作为游戏中邪恶的化身,现实中就应该是性别女,出身底层市民,恐怖分子。安兹创造的潘多拉的本体是安兹的黑历史~一个向往德3文化的中二少年,我相信那同时也是社畜莫莫的青年时代,也许是游戏年代跨度过长的因素,创造者的捏npc的本体的时候通常影射了创造者现实世界中的青年时代,所以作为一个身兼伟大使命的革命中年女干部所想要抛弃的黑历史,小迪的本体是一个害羞内向冲动恋爱脑的美少女再合理不过了。
战斗打赢就卡死闪退,打输了就正常继续玩,是什么bug? 是mod的问题还是什么,我就打了几个兵种mod没用机制mod啊
我画面设置的问题吗?战场阴影一片黑完全看不见怎么办
天龙人怎么会喜欢输在起跑线? 从小到大都是“生而高贵”的天龙人怎么会喜欢自己从不利条件开始,去追赶别人呢。
原来主线最后能看到做过的支线结局 一周目玩的时候只做主线,这个场景只有我自己莎拉生了好几个孩子,还都成为了出色的探险家,催生广告嘛,不过真是可喜可贺可喜可贺,嗯——?
四大阵营任务有些过于直白,毫无感情波动 游骑兵:开局——我想当游骑兵。结局——我成为了游骑兵; 星联:开局——我想成为公民。结局——我成为了一级公民; 龙神集团:开局——我想当公司狗。结局——我成为了公司狗; 星盟/ 深红:开局——我要消灭星盟/ 深红。结局——我消灭了星盟/ 深红; 太直白了,完全没有跌宕起伏,主角蜕变,情感波动。 对比老滚5 战士工会:开局——我要更多power!结局——我要安享晚年,不惜一切代价奉还力量。 盗贼工会:开局——我要偷遍每一个小商小贩!结局——偷骷髅钥匙是不对的,不惜一切还回去。 兄弟会:开局——静悄悄,还是静悄悄,不管你有什么故事,多少活下去的理由,我都不管不顾因为我是兄弟会成员!结局——a姐背叛了我,我有数不清的理由杀掉她,但是我下不去手,呜呜呜,a姐你不要死啊!
这两句台词一定是零时工写的 人家银河系最大人民企业家,家大业大到白送个荒唐号眼睛都不眨一下,能念叨一个破画框的钱?
似曾相识的一幕,同样的美好
魔导铠最终形态(误)
是翻译问题嘛,完全搞不明白制作配方 老滚 铁甲原料铁锭;钢甲原料钢锭;乌木甲原料乌木锭; 烤土豆原料土豆;烤韭菜原料韭菜;烤海象排原料海象肉; 星空 上校的选择原料是什么;伐木工的苦酒原料是什么; 发电3原料是什么;畜牧2原料是什么; 正阳子电池是什么的原料;等深磁铁是什么的原料; 完全看不出关系,也不好记
太真实!最顶级的食品商人只能吃“被咬过的三明治” 她还有句台词说:这是我进一个礼拜吃过最好的
生态位缺失。我逛遍100多个星系1000多个星球,没发现一个少女 不是老女人就是小屁孩,全游戏没有一个16,7岁的少女
莎拉结婚还要选这么个破地方 我以为是到了个风景宜人的度假胜地结婚顺带度蜜月,结果推开门全都是大汉双人床说实话莎拉的感情线玩着是真憋屈,每次聊天我倾向选择的选项莎拉都不喜欢,关键我有个共情者特质,整天都是自我怀疑加debuff,而且莎拉还不想看见我捡垃圾,这游戏不捡垃圾还玩什么? 女上司,ptsd,少年叛逆,青年失意,人到中年犹犹豫豫,没结婚就带了个8岁的小孩,作为女主这人设有点失败。
1周目没推主线也能遇到星啊 来陋室踩点是吧
我觉得每次开新周目应该给一次免费洗点选出身特性的机会 这样才合理,不然想体验其他流派只能开新档,有点太累了
龙神集团最后有几种结局?潜不潜行奖励有区别嘛? 一路的任务都是完美潜行完成的,最后“破坏”那个任务实在太难了最后电梯井下来开窗户就一个20级警卫,我才15级1级潜行都没用,怎么操作都会被发现,无奈杀过去了,回公司开会全票通关2个提案,任务线结束,给的奖励也太少了。 我怀疑真正的内鬼是一直排查内鬼的安全部门主管,因为我发现他的电脑可以入侵,但是我技能不够。 我想问问投票到底有什么影响,最后几种结局?反正能操作,让一个人唱反调是不是能把他开除然后取而代之? 另外大胆猜测我们不是第一个安装的,其实某个人早就植入了,这些大公司里里外外的斗争都是他一手安排的而我们中间被操纵但是浑然不知?
违禁品往哪里卖?对任务有影响嘛 刚玩5个小时,霓虹成学会了做极光,准备开始赚钱,去哪里销售?对攻略人物有影响嘛
我觉得鲁迪被艾莉丝**下不了床也是这个表情 鲁迪:让我歇一会吧
作画失误,妮娜史诗级加强 小说里妮娜的刀是断了的,妮娜也因名刀断裂改变了练剑方法,最终走上了剑帝之路。
真人mv出了,结合最近的动画剧情让人浮想联翩 300斤鲁迪边跑边喊:啊!菲兹前辈!
dlc问题的本质是ca的经营策略越来越像“恒大” ca那个态度很正常,因为哪个部门都觉得自己是没错。 开发部门:我资源就这么多,做不出更多东西了。 销售部门:我算数没错,开发部门就这么多东西,要实现管理层要求的利润,定价就得这个数。 管理层:我也没提什么离谱要求啊,利润跟往年一样跑赢通胀差不多就行了啊。 所以症结在哪里?在于ca投入大量资源的法老还没变现,dlc被抵制问题不大的,锤三现在赚的钱基本就是白赚的多一点少一点不重要。 如果法老血本无归,估计ca就要资金链断裂倒闭了。
感觉这首歌很适合做无职的mad Far Away From Home 鲁迪自从7岁离家已经快2季了,但是他心里依旧挂念着家人跟希露菲 洛克西,希露菲,艾莉丝背井离乡也很久了
所以此时鲁迪的兴趣是1?0?
有这么多优秀的mod,为什么不开个创意工坊? 特意看了下,魂系列每一作都没有创意工坊。。。。。。得本身游戏很适合各种mod,也有很多mod作者出产了众多优秀mod,为什么不开呢?老贼不会用steam嘛?
老外的差评点好像跟咱们不太一样,他说的是暴雪哪几件糗事? 对暴雪的愤怒让暴雪玩家都在给守望刷差评,要是第一个上steam是星际会不会好点?
萌新第一次买dlc,混沌矮人可比食人魔值太多了 大金牙越玩越憋气,战役上,铁皮勾斯特克日天混沌矮人总有一个能做大,四面受敌经济疲软,营地也是贵上天,并且非常容易被灭,被打了直接啥都没了,你降一级也能接受啊,血本无归嘛,科技几乎没用加成,合同非常难做,让我击败鼠人将军,我顶着混沌腐蚀转了5个回合也没找到。 战斗上,大金牙打架那叫一个菜快赶上经略使了,部队也不行,1本食人魔2本食人魔3本食人魔感觉没区别嘛,听说要拉冲,玩的跟色孽一样费劲,不知道是不是看了过期攻略,sl半个小时选出来一个猛踹孬不拉,结果也不强啊,炮灰就是炮灰,永不战败也没有输出,顶多就是原来2分败,永不战败10分钟被杀完败;不知道倒垃圾是不是被削弱过了,反正我用起来就一普通烟花炮水平,没感觉哪里强,近战能力也不强跟熊炮差远了。 别看混沌矮人100多,跟食人魔这么一比体验可就值太多了,我怀疑ca是要跑路了,冰箱里有什么都用上了,我感觉混沌矮人应该是矮人,混沌勇士,绿皮等好几个派系的dlc杂糅到了一块,取各家之长。
强如屠龙少年,打不过**,如果菲兹不在会怎么样? 猩猩会法术,谁见了都发怵
莎拉为什么不行?莎拉与三位女主的本质区别 莎拉的外貌身材包括救命之恩这些都是经典桥段,放在其他小说成为老婆都是理所应当毫无异议的,从恋爱角度审视莎拉完全没有不可接受的要素,但无职转生不是一本恋爱小说教你如何挑选女朋友,它讲述的是一个非人变成人的故事,是从前世那个肥仔变成鲁迪的补完计划,与三个女主的相识相爱结婚的过程象征成为合格的“人”的3个阶段。 希露菲给了鲁迪一个家,并运营照料这个家,希露菲象征着家庭的责任与义务,鲁迪与希露菲相识相爱结婚的过程象征着鲁迪成为一个合格的“家人”; 洛克西带鲁迪走出了家门走入了社会,象征着社会的规则与契约,鲁迪与洛克西相识相爱结婚的过程象征着鲁迪成为一个合格的“社会的人”; 艾丽丝好色喜欢福瑞,喜欢不动脑子用暴力解决问题,同为人类与鲁迪本身最为相似,相识相爱的过程也最为纯粹,象征着人的动物性人格,象征着本我,鲁迪第一次是与艾莉丝do象征着鲁迪认识到了自我,ed这几年象征着迷茫、否定自我,最后与艾丽丝结婚象征着鲁迪接受了自我。(老鲁迪线鲁迪与艾莉丝的虐恋至死没有结婚则象征着老鲁迪没有接受自我一心想要成为更强的那个能够拯救洛克西,拯救家人,拯救朋友,拯救世界的他者)。 现在再来审视莎拉,莎拉是一个年轻的菜鸟冒险者,象征着懵懂冲动,年少无知,鲁迪与莎拉相识于鲁迪的失误,相爱于莎拉的失误,鲁迪诀别了年轻的莎拉,与再生父亲踏上真正的冒险者旅途,象征着与乳溴未干,少不更事的自我诀别。
外交台词真欢乐 “我帮你挠肚子,你也帮我挠肚子” 我一开始想象我的喵影手脚并用像爬山一样给大金牙挠觉得很吃亏。 但是转念一想,可以变成龙,用大金牙像用一块肥皂一样在龙鳞上刮,我觉得还是我占便宜。
萌新第一次打矮人天灾,这数据太离谱了吧 我还以为是个软柿子,就带了3个风琴炮,3个大炮,1个精英直升机,1队精英碎铁,1队精英铁龙炮,4个弩手,我1队满编玉勇+大量城防军,部队很快被我拉开分割吃掉了,我纳闷怎么还没赢的时候发现领主是永不战败的,然后他1个领主无双了我全军,一看数据护甲攻防太离谱了,还有无限闪电(我也不知道是他蓝多还是根本就不耗蓝),1下1只玉勇就多一半血没了,重打了好几次,最后叫上精英巨龙马反复冲锋打车轮战才打过。
除了单体抱团,有办法能做这个成就嘛?1比10 我感觉用步射弹药都不够,另外先不说怎么打赢,正常部队满编1000左右,上哪里找1万人的敌军去?天灾也才6-7千。
为什么会出现这种血都见底了,模型只掉了4个的荒唐情况? 针对我夜鸭诀嘛
这一p画的是真好 一、中间完整的草莓象征爱丽儿;2片薄荷叶象征卢克与菲兹二人;4颗蓝莓代表阿特拉斯四大贵族;3片被切开的草莓象征斗争失败的三位王国继承人——爱丽儿的两位哥哥跟一位姐姐;平铺的草莓果酱象征无数平民出身的基层爱丽儿支持者;上层的鲜果与果酱部分暗喻了爱丽儿的上位之路,而下层金黄的酥皮则象征故事发生的舞台,富足且强盛的阿特拉斯王国。 二、最边缘的那颗树莓象征鲁迪,树莓是整个派最先进入口腔,最靠近舌头,最影响食客味觉的部分,符合了鲁迪是这段故事走向的关键因素,并且我们读者也是通过鲁迪的视角阅读品味这段故事。 三、选草莓跟蓝莓分别代表王族跟贵族真是太妙了。一般人觉得王族跟贵族都是差不多的,正如同草莓跟蓝莓也是差不多的一样,但实际上草莓是蔷薇科草莓属的草本植物,而蓝莓是杜鹃花科越橘属灌木,分类学上的亲缘相当远,也正如阿特拉斯的贵族与王族一样,血统,天赋,能力,剧情的推动上相距甚远。此外卢克虽然出身四大贵族,但是他并不是一颗小蓝莓而是衬托草莓的绿叶,也暗示了卢克抛弃了家族,坚定地站在了爱丽儿一方。 四、选草莓代表爱丽儿真是太妙了,且不说经典的草莓蛋糕与大小姐的组合意象,草莓是典型的瘦果——真正的果实其实是我们常说的草莓仔,而我们常说的“果实“其实是膨大发育的花托;暗含了强大的王族并不体现在王族的强大上——自身并不是强大的剑士或者魔法师,而是体现在如甲龙王所说的成王的资质上。 五、如果刻板地命名这款甜点,应该是混合莓果草莓果酱酥皮慕斯;上面讲了上层跟下层,而中层的主体慕斯是小说党才懂的,奶白色的慕斯象征同样以奶白色作为代表色的人神跟龙神,评价混合莓果草莓果酱酥皮慕斯这款甜点水平高低的主要指标是主体慕斯的制作水平,正如阿特拉斯王国的继承人争夺战之下暗流涌动,真正的胜负手是人神与龙神的较量。
萌新刚买的食人魔dlc,遇到这种情况怎么办? 不打感觉浪费10回合很亏,打了不知到外交会不会崩盘。。。。。 这任务还是臭弟弟本人给我的。。。。
萌新,吉斯利夫这个派系开局也太难了把 我刚统一第一个行省,结果北边的鼠人就来了一个满编大队,我灭了之后觉得鼠人家里兵力空闲就北上进攻地狱深坑,结果路上遇到3个满编,还好都是炮灰士气低下,勉强打赢,回家补员了2个回合,再去发现鼠人补员比我快多了,又满编了。(因为之前是那一战基本上都是士气溃败跑了兵牌很少死) 这可怎么玩呀,这派系穷的开局连3个领主2队满编0本兵格沙都养不起,又是多面受敌。
萌新打了10把也没打过,卡皇强的爆炸跟你们说的不一样啊 我感觉能赢,食人魔喷铅破甲很猛,弹药打光足够了但是 1地形很恶心,左边从南到北一条森林敌方左翼的骑兵有掩护,左下角右下角是2个大背坡,守角的话喷铅开不了火,中间还有2块石头,隔着石头也开不了火,敌方援军从右边进场还是个背坡,也堵不住。 2卡皇太猛了,玉勇射不动啊,飞过来几锤子就把我领主砸死了,对面2个领主一个近战事务官都等级很高 3对面坦克处理不了,有的时候远程摸鱼还行,打死不我几个人,有的时候冲过来开窜可真是拦不住也打不动 4对面骑兵太多,无限拉冲,我2队骑兵加步兵线打不过对面一队小鸡 大佬们教教我怎么打
萌新刚通关一次,还是糊里糊涂,问几个小问题 重开了4次,终于在第5个档160回合喵影通关。 1外交里有没有让盟友之间停战的方法?我跟昭明,大金牙关系都挺好,本来想让大金牙当仆从国,合帮昭明,结果他们2个打得死去活来。 2为什么一只部队只能最多4只盟军?多点也没什么问题吧? 3喵影跟谁结盟最合适?我这个档是血胃,大正教会。血胃费拉不堪,被奸奇,大金牙,格鲁姆小子,混沌矮人暴打前脚给了城,后脚就丢,战役完全帮不上忙,战术上我哨站都3级了只能招募最初级的一个食人魔,哨站换位置也没用,不知道是不是bug坑死我了;大正教会能招募的不少,但是感觉都没我自己的好用,我自己的玉勇还有科技技能加成,后来大正教会还被合帮了,也是血亏。另外我发现冰雪王庭的地盘大多都是适合我占领的气候,还是应该和跟自己地形适应区别很大的派系结盟,哪个派系是适应山地,冻土,雨林的呢? 4贸易究竟是怎么计算的?每次签贸易协定,一看每回合就几十块。我费这么大劲一回合就这么点,是不似乎太少了?还是我喵影派系的贸易不行? 5怎么能增加行省本地招募部队数量?游戏里面解释说跟建筑科技技能事件有关,但是我老家硫黄路军事建筑都到头了,还是一回合本地招募2个部队,绿皮一个刚打下来的小地方一回合能招5个部队,我看了半天建筑也没区别啊。6是不是有速通打法?一次裂隙能集齐4魂?我开一次裂隙拿一个魂是不是太慢了? 7一直不拿魂,关闭裂隙时候混沌部队是无限变强的嘛?我这5次裂隙,一次比一次强,有上限嘛? 8混沌魔域里面5次统治战,给兵升级护甲武器赚不赚啊?我都是玉勇感觉不出来区别,还不是多来几队援军跟炮塔。是不是别的军种更适合升级?
莉莉应该是个美女女巨人 还记得推进城篇人妖王刚登场时候展示能力嘛,丑男直接变美女,莉莉就是反过来。
老是被渔翁得利怎么办? 玩巴托,主力跟旗鼓相当的木精灵血战险胜,全员基本都1丝血,还没补员,突然冒出来1只满编野兽人把我全歼了。 玩暗精,主力上岛跟旗鼓相当高精灵血战险胜,全员都1丝血,还没补员,突然冒出来1只满编海盗把我全歼了。 看主播玩没遇到过这情况阿? 是我战斗太菜,全员1丝血打不过满编?还是战役上凑巧了,应该先派事务官探探路嘛?
死亡,让角色得到升华 海贼王里很多情节跟人物或多或少都有争议,但是希鲁鲁克的死亡绝对无可争议。 被人遗忘之时才是真正的死亡,T骨死在了平民手中,他的一生贯彻了他的信仰,就连死亡本身,也拯救了平民一家子(被十字工会庇护)。 卡普最好的结局也是死亡,被青雉打残,黑胡子收人头。 否则,读者能接受海贼——王路飞暴打他爷爷嘛? 能接受,老态龙钟的卡普被某个不知名山贼一大绿棒子砸死嘛? 能接受,叱诧风云的海军英雄暮年被年糕噎死嘛? 看到情报,我第一个感觉不是卡普安全了,而是战国跟鹤的晚年也泡汤了。 卡普死了,战国岂能独活?再加上科拉松跟罗的旧账,新仇旧恨一起得跟黑胡子算算。
流星雨版本怎么搞星际物流? 本来星际物流就没搞明白,设计不出成型的模块,又要电,又要辐射,效率还低。 现在还要想办法处理陨石,主星麻烦,小行星更麻烦。 自动化估计更麻烦了,1个雷达并不能同时识别陨石跟包裹。
所以卡普的计划是什么呢? 卡普的目标很简单,救出克比。 秘密潜入,清理登陆阵地,突入,一切都太顺利了。 但是蜂巢岛人如其名,黑胡子旗下的海贼跟罪犯马上会蜂拥而至,而海军几乎所有的可调动战力都前往了蛋头岛,卡普一行人已经破釜沉舟(船已搁浅)却孤立无援。 我猜测接下来的发展有这么几种可能 1卡普之外此行人还有一个未登场的智将人物,比如战国或鹤。 2卡普没有什么计划,跟克比汇合之后把问题丢给克比,让徒弟想办法。 3第三方势力打破僵局。 第三方势力我最期待的就是巴基大神,最终之岛的篇章中怎么能少了巴基大神呢,很可能两方2败俱伤,巴基大神捡漏获得历史文本,并且把卡普一行人当作俘虏带去最终之岛。
单人钻机出生在悬崖,还有boss堵门该怎么办? 降落仓前面完全没路,下去必摔死,同时瘟疫土猪,大自爆,强敌科技的触手,好几只近卫,都能打到我。我这也才开的3级难度啊。
突然发现《ひとり上手》很适合作为七星角色歌 已经脑补出几个误解向mad了
鲁迪:下次定能活用
首页
1
2
下一页