月待光 uu物资
屏住呼吸才能稳定,心不乱自然平静.
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个人对爱丽丝·威震天畸形的机制高数值的修改 爱丽丝真要改,一级自带w,三级没有技能点,q内置cd0.5不改,但人偶下来会直接攻击. 弓人偶流血基础削一半且不触发荆棘,ap加成弄高. 骑士人偶优先攻击英雄,造成物理伤害(骑士打魔法伤害正常吗?),攻击范围茸茸一样差不多,如果额外0.3ad*3加成大于ap加长,人偶将享受0.3ad加成和爱丽丝的装备暴击率(不吃音速被动)吃铁碎牙圣剑暴击伤害加成。 e技能造成物理伤害且e出范围之后有特效提示,如爱丽丝走到人偶的范围,持续时间不变,如果没有走到范围两秒后消失(原来的E好像是e到人或超出范围两秒后就会消失) 药水人偶攻速快一点,吃到两个以上其他散射弹幕伤害会削减(人偶之间不冲突),增伤改成随着技能等级升级,最高20%增伤(也就是现在这个).,e技能弹道改成魔理沙q的弹道. 第一个放的人偶是什么,e技能就是该人偶的E技能.用一次就刷新成第二个放的人偶,所有人偶用同样的E技能(享受同样cd) 被动因为爱丽丝会操控人偶,冷却缩减会随着等级提升1级4% 6级8% 11级10% 16级15%. 在被控制时会回来一名骑士人偶像曹焱兵的典韦一样给一个击退,并将下一次e技能替换为骑士人偶的E,用完之后重新变为之前的E。但是爱丽丝在被鬼索和用脚镯时人偶不会攻击,圣域和BKB可以攻击 这是我个人的脑测想法,有什么偏高的数值或新的修改案例可以提一下 我希望策划能够看到这篇修改帖子还有珂朵莉这英雄是不是彻底忘了
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