Jokervader
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以后出G级装备能打赢零式欧米茄吗? 我把防御堆到了550+,火耐15,还吃了加防御术的猫饭,发现也扛不住任何连招。 被击飞后落在小导弹范围里就只能狼狈飞扑。 既然是常驻任务,以后有G级装备了,防御多高才能像普通历战那样对付零式啊?
泡狐龙竞技场的奖励什么时候发放啊? 网上搜不到,任务结束了也没看到有通知信息。
为什么斗技大会的任务才这么点? 能用自己装备的任务都打腻了,但这作不像以前能搜索专打斗技场的房间联机,去人多的房间匹配一个玩家都要等好久。而且斗技大会的任务也好少。
荒野没有专打斗技场的大厅么? 看了下大厅设定的条件,好像只有刷任务、活动任务的筛选条件,想打斗技场任务都找不到一起合作的。 而且这代的斗技场类任务都好无聊啊,都没有多怪同场,机关道具,大炮弩枪这些玩法。
现在怎么解救动弹不得的队友? 是唯独大剑那个上撩斩能击飞队友的设定被取消了,还是所有击飞队友的招式都取消了?现在怎么解救被麻痹和睡眠的队友?麻痹用脚踹好像不行。
防具里的【系列技能】和【组合技能】是什么意思? rt,这一代的UI做的真是复杂,满屏文字和图标信息量,一层里还套一层,也没有注释。 防具里的【系列技能】和【组合技能】是什么意思?面板上看前面都有数字,理解像是穿N件能激活技能,但这两个有什么区别吗?
荒野武器(大剑)连招期间调方向的设定怎么恢复成旧作的模式? rt,一直用的大剑,没玩过上一作。 发现荒野武器(大剑)出刀出招间隙如果按以前习惯拉动了摇杆,人物会瞬时转向改变攻击方向?这点不太习惯,有哪个设定可以恢复成旧作的模式,出招期间就超前站撸的模式么?
招怪的手环哪里出? 全图鉴就差这个了。
6+更新以后迷宫是不是变难了。 我一直盯着神器海廊玩的,更新以后通过率从70%一直掉到50%不到,明显感觉大怪物房的出现率提高了,还有某些负面条件会有特征地出现:比如一次冒险前几层出了一堆武器但捡不到盾,或者愣是捡不到饭团,或者捡到的道具诅咒率很高。
神器海域会出好的金神器吗? 目前实力不够闯无双,想攒点厉害的装备只好盯着神器海域刷。 想知道神器海域送的神器,有没有钢剑和风魔盾之类的? 迷宫里我是捡到过好几次金色钢剑和风魔盾,结果结算给的神器感觉都一般。 要是没有好货就先刷其他迷宫了。
迷宫的结构和奖励是进迷宫时就固定的吗? 用云存档功能后发现迷宫的结构和奖励好像是进迷宫后就固定不变了,在楼梯口读档再来,进后面的迷宫每层还是落在同样位置,迷宫的结构、道具和怪物也保持一致。也即是说如果这次冒险刷到一层大怪物屋,那怎么读档都没用,一定会遇上。 不像以前在PS上玩的特鲁尼克是每层都随机生成的,在下楼梯口存档,遇到大怪物屋还可以读档刷掉。
1代的remake是不是至今还有bug啊? 买的正版,看更新停在了1.0.4,可end剧情好像还有bug。回忆的highlight里丽子最后一段就有bug,人物、语音和显示的对话内容互相串了,男主说了女主的台词,女主说了男主的,是本地化翻译的锅,还是存档的问题?
为什么steam版只有2代有道具商店? 很奇怪,steam版的1-4代,只有前线有道具商店可以换道具用,其他几代莫名其妙取消了商店?整个系列变无道具模式了?
3重制版的过场怎么背景都是锯齿? 用的4060ti,驱动546.33。游戏里全开高。 开场没多久的地铁过场动画那段,背景虚焦的部分全是锯齿(白圈里圈出)。 目前试了几个设置,只发现2k分辨率比1080p改善点,但锯齿还是很明显。关掉图像设置里的景深,背景虚化效果直接没了,失去过场动画的意义。对比了下网上主播的视频,背景正确的显示应该是正常虚化散焦出现光斑的效果↓,不是一块块锯齿。主播不知道是ps4还是pc玩的。 请问是哪里设置的不对吗?
5.0肥瘦包工艺不同是什么意思? 看到有说的少一层膜的,颜色不一样的,但没有看到过带图片的评论。 有严谨点的同角度照片对比吗?看看具体哪里不一样。
JHS上有些挂虚高的是什么目的? 看简中,很多裸卡两位数的小卡,评完级,分数也平平,有的卖家直接挂价奇高,直接加两个0,甚至开价5位数的也有。想不明白这是什么目的? jhs也不是啥大众交易平台吧,不想做生意就像x鱼那样纯展示?还是引不识字的富哥上钩?
新超马U这个音符砖是什么特性? 如图,新超马U计时课题最后一关的尾声,看视频演示是类似弹簧踩上去就能高跳。 但我每次踩上去都会耽误,像泄力一样小跳几下,然后才能触发高跳,白耗费时间。 奇怪的是上面的螺旋平台前也有这种音符砖,跳上去却能直接触发高跳。 这个音符砖到底是什么特性?需要怎么踩才能一次触发最高跳跃?
超马U五星课题这个部分怎么过? 其他部分都能0金币,就终点前这个部分死了上百次了,发现B站几个攻略到这都是一样的路线,但自己就是跳过不去。 几块红色的移动板跳上后节奏非常怪,感觉加速跑也跑不起来。 天上三个球盖姆,前半段还是前一个后一个扔,到这里干脆不演了,直接压脸砸,我在这里95%都是被不落地的刺龟直接砸死的。
新超马U里这个操作怎么实现的? 如图,直接看动作分解是“跳起后,空中下坐→取消下坐→空中旋转”。 而且看有的视频可以在下落时连续、多次完成这个动作,变成一种很实用的延缓下落速度的方法。 我自己试了下空中下坐就是直接一股脑坐地了,按R按B也做不出来取消下坐改旋转的操作。
南沙捡的宝螺,求辨认。 求辨认。带小黄斑的宝螺大概1cm,不知道是不是幼体,对照贝壳图鉴也认不出。
新超马U豪华版没有闪光存档这个机制了吗? 之前印象好像只要有存档显示五星的马里奥,就有更难一级的五星+闪光存档机制。 新超马U豪华版打通了,只有五星,没看到五星+闪光,这个机制取消了吗?网上搜了一圈也没有相应话题。
装备和服装耐久掉到多少后再修补会有痕迹? rt,收集了不少新衣服装备,只能存在柜子里,根本不敢穿出去。 鞋子耐久只要跑路就狂掉,背包衣服帽子什么的,也是被僵尸狠挠几下后,再修补全都是难看的补丁和缝线。 谁知道补丁衣服和装备,耐久掉到多少以后修复就会有痕迹?还是和修复用的工具缝纫有关?
除了雨水收集器,还有啥装饰或道具是不会被刷掉的? 做的南瓜灯也被刷掉了。收集来的蜡烛油灯电灯都很有用,还有收音机录音机之类的,都不敢放在家里的地上。
屋顶是这次更新的bug了嘛? 之前自动变形切半的斜屋顶和墙壁,这次更新全部都bug了,交错在一起。需要拆了重修,还好都是最低级的等级。 这是每次更新都会出现的问题,还是这次更新搞得?
3ds卡带收纳盒都买不到了么 tb 咸鱼搜了一圈发现能装多卡位的大多是塑料卡扣式的。 但想要一个类似现在ns卡盒这种凹槽式的,海绵或者硅胶内胆。以前买过一种金属的3ds卡盒,就是这种设计,现在tb上也有卖,但卡槽太少了只有4个。
这3个RGB灯怎么关闭? 其他灯可以在omen center里关。这个3个RGB灯怎么关?
NDS刻印的这个装备面板是什么意思啊? 好像无论装备什么,面板都只显示Y键主刻印的攻击数值,X键的副刻印攻击数值不能直观看到吗? 主刻印位置装一个攻击力很低的,副刻印位置装个攻击力高的,面板数值还显示攻击力很低,但实际伤害不受影响。是这个意思吗?
攒了一年的星尘终于有用了。 闪卡是会看腻的,但是星尘饰品错过就没了。
新的猎魔人桶的橙卡率好低。 凌晨趁国服修复之际,上线开了180个猎魔人拓展桶,橙卡只出了5、6张,估计由于卡池浅,蠢驴大大调低了出金率,3选1外的爆金只遇到一次,双黄蛋更是奢望。 除去在猎魔人分支奖励树里就可以换到的场地卡,感觉为凑这次的新卡,还不如去开阵营桶来得快,怪兽、群岛的大橙金我开了30个阵营桶就拿到了。但是猎魔桶开30个只能出几个小紫金。
大师赛快要开始了,动态老鼠卡背会下线吗 这卡背写着是大师赛奖池用,挺了快一整年了都没有打折卖过,为一张卡背花88元又有点贵。
有会替换文件反和谐的玩家吗? 像这种过场加载图,反和谐的替换路径是哪个? 用GOG原版文件替换的方法反和谐的,卡画文件替换起来很方便,但这种过场图不知道在装哪个路径里。
旅程委托里穿各种装束的任务怎么涨进度? rt,旅程里的德鲁伊委托,已经把能穿的带德鲁伊名的帽子衣服都穿了,打了半天还是不涨。 而且奇怪的是有的装备委托明明先前有进度,但是现在也不涨了。 用上个赛季希里的排除bug法,把饰品挨个点一遍也没用。 忍不住要吐槽昆特到底有没有测试员,就问哪次大小更新没出过bug?除了氪金界面不出bug,其他什么对战、任务、委托、界面,每次都要出些奇奇怪怪的bug。
希里旅程100段后的没法氪金的么? 到160段还差十几段,旅程任务也全部结束了,也没见有正常旅程那种氪金提速的选项,难道都要靠硬肝? 差最后一个和服饰品没拿到很憋屈,按理说既然出了饰品运营就应该让玩家选择还是肝还是氪啊,还是说以后会单独出捆绑饰品包?
这个赛季模式必然要被吐槽了 趣味性可以,但是交互体验实在太差了。 那个换牌动画简直磨蹭的...打一张牌就够慢的了,换牌再等,要是遇上个故意烧绳的,或者赛季卡组互啄的。 玩一局赛季,比玩一局排位还费时间。真是怀念8秒赛季和0牌库赛季。
看了下原版,旅程任务的翻译是没错的 明确也写着是“赢+不摧毁+对面单位”,所以肯定是任务判定的锅。 我之前是纯自闭卡组,和对面互动都没有,但是吞了自己的单位,任务进度不涨。 而且还不知道对面的摧毁判定算不算,如果也会触发,那你自己再自闭都没用,对面不配合你自顾自吞噬摧毁,你等于白打。 所以最快的方法要么找个py的对手,要么打2场友谊赛。我就是打了两场友谊赛过了。
新的旅程任务又bug了? “不摧毁对手单位的情况下赢得两场对局”。 纯自闭卡组,只吞噬自己的牌,一个打对面伤害的都没有,结果赢了什么进度都不涨。
排位的√会自己取消,是bug还是系统设定? 这几个月遇到好几次了,先是匹配不到对手,然后好不容易匹配到一个,赢了一看却是非排位模式,那个排位选项的√自己莫名被取消了。有的还是渡劫局。 这是系统bug,还是设定如此?
北方为什么受提携,怪兽为什么挨打压,看看橙金登场率就知道了 说到底,蠢驴盯得也是钱包,要的就是卡组均化,并且越贵越好,玩家多为橙金掏钱。 看看北方的高频橙金,不管你卡组是恶人、机械、铺场还是蓝衣,战灵、女王、男爵、王子、国王、卫士、回响、约翰....哪张对阵没见过?哪张公开赛不露脸?橙金卡又多,套路又强势,玩家自然要孜孜不倦地开桶,买礼包。蠢驴乐呵呵。 再看看怪兽的橙金,齐齐摩卡组里不可缺的橙金也就女王、卡兰希尔和大蜈蚣,剩下的全是中立和紫卡,新玩家认准一个套路,用最小的成本搞3张金卡,再加一排破铜烂铁的小虫就能形成战力了,不管你出啥拓展,只要相性不合,就可以一点资源都不多投入。看看这次公开赛,亚军卡组里就一张怪兽橙金奥贝仑王,其他一堆中立加紫卡,比其他选手的卡组都便宜1600+的布,比北方最贵的都要便宜近3000布了,然后一路杀到亚军,什么赤诚白霜狂猎的,一张都不用,这岂不打设计师的脸? “北方虽然贵,但是强”这是蠢驴乐见的,“怪兽又便宜又弱”,这也可以敷衍敷衍,“怪兽又便宜又强”这是蠢驴绝对不答应的。所以卡兰希尔残了,毁灭之影没了,顺便再削一把奥贝仑王。要的就是玩家赶紧转型,最好你们今天玩玩遗愿,明天玩玩狂猎,后天再推推成长,反正不能开发出便宜耐用的套路就是了。
赶紧乘赛季没结束刷一波领袖胜场吧 直播说领袖变了,委托任务的进度还是保留的。 明天一更新完,遮蔽、林妖这种破烂领袖拿什么赢100场? 赶紧乘着这个赛季py多,丢白板刷点任务进度,尤其是毁灭之影,赛季趁乱刷齐齐魔还是挺强力的。
怪兽实在太苦了 其他阵营削都是上过T0、T1,搞得玩家怨声载道,主创顶不住骂了才削,怪兽一个下水道、公开赛使用数垫底的阵营,不但不增强,还被连带着削这么惨。 林妖这种大白板领袖又来了....还有老矛头冰巨人狼人这种白板破烂卡,每次都推给怪兽,直播像施舍要饭的一样今天缩一点人口,明天加一点遮蔽的,有人用么?意义何在? 其他阵营的领袖和卡牌都有明确的配合思路,别人4费单位的收益是打3,增益3,流血4,怪兽就必须是7点白板?何况现在拼白板短局也根本拼不过老兵群岛了。 怪兽完全可以解除『新手引路卡组』这种束缚,入门玩家上手搞个中立领袖就行,土匪民兵野兽之类的你一张我一张地下4费6收益,5费7收益,玩熟了再选6大阵营。
国服本地化翻译又害人了。希里新星这张卡,明明看直播英文截图一 国服本地化翻译又害人了。 希里新星这张卡,明明看直播英文截图一目了然,营地翻译成“人口均低于10点”,也没有歧义,结果国服翻成“没有人口高于10”,我还以为实装版又微调了,害我带了张谕令直接让这张卡白板了。
新的背景音乐的bug怎么破? 遇到好几次了,居然是ios端和pc端都有的bug,界面切换几次后,背景音乐里就会出现一阵低频嘈杂声,听不了几秒头就开始疼。只能重启解决吗?
注意,赛季奖励bug又来了,怎么破? 任务完成之后进度直接清零,关键是这个奖励树如果不点全,卡背就拿不到。这是显示bug,还是只能找客服了?
戴斯文强弩手果然被改了。之前就预测蠢驴一定不会让回响解与赤诚 戴斯文强弩手果然被改了。 之前就预测蠢驴一定不会让回响解与赤诚共存,现在改成阿尔巴矛兵的效果了。
群岛那几个吃伤害加增益的牌是怎么判定的? RT,看TRYNET最近的直播,发现结算方式很迷,完全看不明白: 大剑、达戈这种明明写着是“受到伤害(takes damage)”,但护甲又不算在内,比如有活体护甲的一排被幻觉打,只增益其他无甲的单位受到的伤害。 所以群岛的这个吃伤害增益的体系到底是怎么算的,字面都写的是伤害,为什么牧师自残体系就计算护甲,大剑体系就不算护甲?
一直没明白,GOG/steam/盖娅匹配环境有啥区别? 昆特牌不是说根据ip地址来匹配的么?我试了下,好像是这样啊。 不靠工具都裸连,哪怕用国际服登录gog,匹配的也都是中文名;反之用工具,用盖娅客户端的国服也能匹配到外国人,在R7段水平还很烂,卡差节奏都算不清楚,印证了外服环境宽松的传言。 因为国服也可以轻松反和谐,如此一来是否只要在国内环境,三个客户端登陆的效果是一样的啊?
gog平台升级到2.0以后,原来的通知消息怎么收? 本来PC国服昆特牌启动器就是个gog的壳,没有通知却有通知提醒,右下角这里不停闪烁不胜其烦。收通知只能先登陆原版gog,国服版这里才能相应去掉闪烁。 现在原版gog直接升到2.0了,界面大变,收通知的地方也不知到哪去了。
赛季结算的具体掉段机制是什么? 有官方的规则吗?是根据段位分区间掉的,还是固定掉级? 现已有的碎片是否保留? 记得以前贴吧里看过一张段位图,不知道是否现在仍然适用了。
安德莱格战士的部署结算顺序到底怎么算的?在训练里试了一下,当 安德莱格战士的部署结算顺序到底怎么算的? 在训练里试了一下,当一排已经有八个单位时,战士部署吃掉类虫生物后并不会生成雄蛛,可是明明吞噬的时候已经腾出一个格子来了。
PC端国服这个方块乱码是不是还没解决? 好像就是从大换UI那个更新之后开始的,每日皇冠都变成皇冠碎片了,这个方块居然还没修复。
不是说自动分解保留没有闪卡的铜卡吗?! 我一进编辑器,又全部给我自动分光了。和被喷前一样,昨天更新后自动分了两次,第一次分了多余的,第二次是直接全部分光。 还有这个任务,打了半天赛季和经典,统计栏一会儿1一会儿0的,根本不涨进度。 并且看了下和这个奖杯位置对应的下方那个杯,是要完成5个日常任务,这难度完全不对等,不知道什么鬼。
这个赛季是把卡背和边框树合成一个了么? 这是卡背吧?好点好看啊。
PS4救济任务是不是只打需要的之后选从任务中归来就能结算? PS4救济任务是不是只打需要的之后选从任务中归来就能结算? 只缺迅龙和黑狼鸟的小金,直接打掉这两只之后选择菜单里的「从任务中归来」能进行结算吗?实在没精力一次打5只。
武器饰物有个像老鼠玩偶一样的是哪个? rt,今天匹配一局发现两个玩家都挂着这个饰物,样子是个米色的老鼠。
PC版发售了,主机版救济任务也该放出来了吧? 主机版现在又到了5紫古龙、特殊个体任务被秒抢,小银小铜的任务没人接的境地了。 这游戏10个大银抵不上1个大金值钱,大家都盼着救济任务一出好白金封盘呢。
新的庆典活动雪人怎么拿? 刚才和人联机了一盘,任务结束后看到有人在堆雪人,还有两个人在用雪球互丢,查了下这个活动不是20日才上线吗?
是bug吗?手牌也可以和谐加点? 刚才用ios端跟人打完一盘,我遗愿怪兽,对手活力回春,R3开局我用米卢娜抓来对手一个4战力的矮人,结果回合结束后我手牌里的吸血鬼自己加了1点增益? 特效看着也不是普通的增益动画,而是松鼠党和谐触发时那种花丛的动画。R3一共打了两个回合,我的吸血鬼自己加了2点,这是bug吗?还是某种牌组的组合效果?
已经搞糊涂了,究竟哪个算是正确的黑位。 一直用的dell的U系列显示器,potplayer播放器,发现按网上的、吧里搜到的解码渲染设置,最后得到的就是这两种画面效果: 上面那张是用lav解码+madshi渲染、默认渲染、N卡视频颜色动态范围设置0-255之类操作的结果; 下面那张是VMR无渲染。↑按上面那张的设置,在光照充足的场景下画面颜色通透,但是在一些阴郁题材或者有昏暗场景的电影里,人物的脸部神情、角色的服装细节、背景都黑成了一团,画面中出现大面积的死黑,感觉不像是电影原本的呈现。↑↑按下面那张的设置,虽然能看清不少暗部细节,且不像吧里说的“画面像蒙了一层雾”,但是人物的肤色又不太讨喜,会出现灰中透红的现象。↑ 已经糊涂了,到底哪个设置算是正确的黑位?还是和显示器档次有关?难道不同题材的电影,还需要手动来回切换渲染器换得正确的观感吗?
lav+madvr怎么正确开启反交错? 本来用的是potplayer自带的解码器和反交错设置:效果还可以,能消除画面中的拉丝,对画质影响也不大。 改用lav+madvr:madvr设置里有个反交错设置,按吧里搜到的ctrl+j、ctrl+sh+alt+D的方法看到是开启状态,但发现没有效果。 lav设置里也有个反交错设置,开启之后,能消除画面中的拉丝,但会在部分画面中产生明显的锯齿。
那种发现别人窝棚和箱子的蓝色高亮特效是什么情况会出现? 是限定夜晚才有?还是角色注视点扫过就有,或者和角色能力值有关? 好几次在野外发现别人窝棚,都是边跑边张望的时候看到蓝色一闪才发现的,然而之后几次尝试对着同一个窝棚扫视,高亮特效又不再出现了。
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