丨坤哥丨☜ 丨同一片天空丨
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九灵大型1.13版本进阶,木桩最高稳定在9w左右了。 新版本更新我也是调整了挺大,伤害有个较大的提升。给大家提供一些新的思路。 一,装备参考上一个没啥说的,我目前差个克制头,差个狼戒,手套69的,别的基本就这样了。 二,打造也还是上一个没啥,我目前武器金凌峰,项链金蚀骨销魂,鞋子还是破防,毕业是金会心,继续打造。 三,特质和技能这个参考图片带就好,说一下变数。 1,特质,自家3个必带。剩下烈焰枪必带,碎梦小特质和神相小特质我自己试着差不多。打本血河大特质换神相的。打木桩神相的偶尔会超过血河得,看触发情况。九灵是木不能触发烈焰,看着丹心触发不太稳。 2,乾坤,丹心,心眼。这几个我带起来差距不大,1 2k浮动。其实都到9w这个区间了,1 2k差距真的就看不太出来了。我按的好不好都能差3 4k。大小攻触发多少误差都有3 4k。 四,着重说一下内功,最近新琢磨的3金2火1木内功。先说一下为啥这么带哈,主要为了不浪费我这个破防日月其实。。。突发奇想攒出来这套。 必备:日月(3火1金),破重云(4木1火),破釜(5金)。 崔峰和折瑞(4火1金)差不多选属性好的,鸣干戈(不选断金戈因为这里要5金) 版本更新后很多人发现了3金强大了。原因其实很简单,官方调整了3金中所写的只对高伤害技能生效。这么迷惑的一个描述,何为高伤害?1w伤害?还是10w伤害?更新前3金特别废物就是因为很小的伤害就能消耗掉3金效果,更新后强大了也是因为较大的伤害才能触发3金。 但是我这套新弄的3金2火1木跟之前的3火2金1木其实差不多我觉得,我这套比之前那套能多打6 7k的秒伤主要还是来源这套多了200多破防。大家还是根据自己内功元素和属性来调整。 最后的老生常谈,为啥不用冲虚?总是一堆一堆的人问我为啥不用冲虚,为啥不用冲虚。。。。。。 想用的可以崔峰直接替换冲虚,舍弃2火,变成3金1火1木,元素不考虑了。但是我实测不如现在这套。因为崔峰我占比就在3%到4%,2火周天也在1%多点,加起来5%左右。假设单体技能占比50%(目前我就50%算多的了)也就6%,差距微乎其微。看属性吧。可带可不带。 而且如果你带冲虚也想321的话只能3金2木1火,2木的只有300的秒伤,你可以等于他没有,跟3 1 1一样。所以冲虚很美好!真的很美好!但是固定位元素太垃圾!
九灵大型攻略,拨乱反正。 各位久等,我还是写个攻略吧,说实在的最近忙懒得写,但是随着有些九灵刷到了好一点的装备打出了好看的秒伤就都觉得自己行了,,,开始瞎写攻略。。。我来写吧还是。 一,内功:先讲争议最大的内功。 我目前是日月,破重云,破釜,断金戈,折瑞。 破重云破釜必须都洗出火,日月目前4火,如果日月5火,折瑞可以平替崔峰,两者增伤持平。但是崔峰必须要洗最后一个随机,属性更好刷一点。 最大的质疑点,先说为啥不带冲虚,首先日月和破重云破釜必带,无可厚非。 日月没啥说的。 破重云的7.5独立乘区(跟饰品和头护腕一个乘区,但是很少,约等于独立)增伤可以跟九灵的爆发卡住。那可不止是7.5除以2的增伤,爆发伤害期间基本都有破重云的覆盖。而且现在打4 5 6都是开局长歌站桩爆发一波,这第一波的爆发有多重要不用我多说吧。破重云综合增伤大于日月。 破釜,攻击越高增益越大,你的伤害由攻击力,元素,首领克制组成。你攻击越高攻击力占比越大,破釜的攻击力百分比带来的增伤越大,8%的破釜大概增伤在5%到6%左右。 这三个确认了之后,我们必须用3火2金,1木可有可无。现在主流有3金2火,3火2金,3火2木。2火2金2木是**,不用说。3火大于3金,2金大于2木。2火也是约等于没有的,2木固定伤害最大是2400。8秒CD。自己感受吧。 这样的话,要出3火2金,确定了上面3个。必须要带一个4火或者5火,折瑞崔峰差不多随便带一个。 最后一个冲虚还是断金戈,你带冲虚就舍弃2金,带断金戈就能有2金。如果带狂发,九灵的单体占比50%,爆发技能占比30%。如果带红莲,两者差不多。按最大算,差20%也就差2.5%不到的增伤差异,2金的会伤越往后增伤最大。至少5%以上。 二,输出手法技能,引灵阵,破梦,长风,环灵绝,血河偷师技能,打虎,乾坤一掷刃,狂发(红莲)。绝技和长风手动,别的自动。长风中用狂发,爆灵期间用红莲。自己看着用,差不多,狂发略高一点。这个都一样现在没啥异议。 三,装备。 首领克制头护腕,75四件套。雷音手,六尊戒指这都没啥争议。争议在饰品项链,如果命中够了带剑梦三独珍。命中不够带老六独珍。带刀狂的是**直接无视。如果命中够了剑梦和老六独珍区别大致就是5%增伤换200破防,我觉得5%增伤大概率会赢。如果你破防超过1000了,才可能逆转。已知鞋子毕业是会心金打造。所以破防基本不可能突破1000。
角色强度实力提升及面板解读。(干货) 这游戏目前定义是T、奶、输出。 T主要考虑全抗和生命。奶主要考虑攻击。输出主要考虑攻击和属性攻击。 那么如何提升这些属性呢?首先装备有随机属性,你主玩哪个就要考虑一下优先选择哪个属性。其次是意志,意志4个部位加的不一样,两个攻击生命,1个全抗生命,1个攻击暴击。优先升级对你最重要的。 最后我们着重说一下武器。 武器分为防御武器治疗武器和输出武器。大家要注意防御武器的攻击比同星同等级的输出武器要低得多,但是全抗和生命却高得多。 这里就有一个误区,很多人认为我用哪个武器我强化哪个就好啦,其实不是。这个游戏的攻击不是按照你当前武器来的。你身上带着的三把武器的属性和意志的属性全部加到你面板上!!!一定注意这一点。 举个例子我输出我双枪加镰刀足够用了,双枪充能输出,镰刀放个大破盾。那么第三把我就不带了,或者就1级。我告诉你,这样不行!!!!!!你们可以去试试去你拆掉一把武器你看你面板掉了多少! 这个游戏你的武器技能的百分比是按照你角色当前面板的百分比来的,而你身上的每一把武器(指带上的这3把)的每一点属性都影响了你得面板!!! 所以,如果你玩T那么你最好需要三把防御武器。而你玩治疗的话,如果想治疗量很高那么第三把请带输出武器,甚至带暴击的(我记得奶可以暴击)。你玩输出如果你两把够用了,那么第三把可以带一些用来提高属性的,不如双枪加镰刀第三把不出站,那么完全可以带一把星最高的暴击武器用来撑属性!差距非常大!
玄正教学贴(坤哥) 最近好多人问我要玄正详细教学~一直没空,今天半夜写一个吧。 首先玄正输出属于T1的末尾吧。打不过多多(天二老一我见过30多w秒伤的,世界我打20来名,前面10多个多多),叶凡,叶起飞。别的应该都差不多。但是输出要求比较高,打本需要卡好点,熟悉技能。后面详谈。 装备:朗格(慕川),启泱,正阳。标准223。 特性:记得不带霸体增伤带一代宗师。 一词条:全激光(佛光普照) 二词条:除了老6样带一个站立增伤。 输出手法:上佛激光大日,下佛激光。无限循环,增伤好了就用。尽量利用下佛阶段走位。 有的人说加入无音天罚,就是上佛激光,大日,一个无音天罚下佛。我个人尝试后觉得没有我这套高。自己选择吧。 天二:下:目前我最高打了25w不到的秒伤,还是沉默一次的。这个比较看点,最好沉默出来时你整好一个上佛激光打完,然后闪现走,跳躲过第二个激光,然后继续循环。不然上佛激光时出沉默,你打断跑或者站着被沉默都比较伤的。。。 猴子:恐惧可以上佛打不会被恐惧,咋地上佛可以吃两个如果有谷主的话,不要全硬吃。 上:玄正短板,减疗圈必须躲,不然必死,但是多多,起飞。叶凡,谷主,坊主等等等等都在里面偷输出。。。我们现在打天二好像就我和于睿在外面,,。就离谱!!! 最后总结玄正现在输出很高,可以玩。只是要求熟练度较高。欢迎老玄正回归!
一直想发个木师父教学贴。总是比较忙,今天熬夜发一个吧。 先上图,全菜羁绊木桩到16了。目前两个鬼工,一个鞋子反弹你可以理解为没有,衣服今天125roll的,点比较好。不要吐槽我破防溢出,本来整好1500的。鬼工衣服开出破防我也没办法,慢慢换帽子武器来调整吧。应该说进步空间还是有的!下面正题: 一,装备,鬼工咸翅极散武器我这套。目前我知道的我最高,所以应该高于222极散武器或者223极品正阳武器的。(222注意一下,启泱,正阳,琅阁,琅阁收益副本里大于慕川,别人的数据我没测)。欢迎223大佬来超过我。 二,秘籍,大家看过很多了,2322无异议。 三,手法,我没有明确的循环,看过我小和尚攻略的都懂,我不喜欢打循环,我打优先级,因为循环可以被不同的副本环境打乱,但是优先级不会! 具体:每次变身期间(冷却18秒,持续12秒),用一次平A四连(蹦起来砸地那一下),然后伏虎好了就先扔个一段,二段留着(一段扔出去开始走冷却了)。摘星好了就扔。抽空放伏虎二段。无变身buff优先狮子吼。有变身期间有技能就不用狮子吼。 额,我这个输出手法有点复杂,自己理解一下吧。多打打就懂了! 四,属性,极散咸翅的话,会心最低3500以上,会效2500以上吧,破防1300以上。最好1500。大概这个样子。 五,羁绊,无量世劫,我羁绊还都插6,孔都捡剩的(好的都给小和尚了),也能打42到45。所以很重要。但是很难打中人,一般就能打中一半20多。这**设定啥时候改????? 楼下我放一些我世界,天子峰之类的图吧
坤哥小和尚教学 好了,我小和尚终于毕业了。来讲一下小和尚吧。 先说攻略,吐槽往后放。 一,装备,不想赌正阳的直接橙武,222,启泱正阳肯定是铁位置,慕川琅阁我也不确定哪个好。不过朋友别的职业测试不比慕川高很多,而且小和尚慕川收益比别人高的多,所以这么带的。 关于橙武,我的这套打法,必带橙武,因为我用韦陀主输出。带正阳的话秘籍不一样的。后面打法上详细说。 二,特性,饱食度增伤,50%血增伤,破防,会心,大道入化,最后一个我亲测是一代宗师高,因为小和尚小技能占比高,所以一代宗师收益大,无双的10%增伤不能100%覆盖,还会被稀释,所以还是算了。(属性图带的不是一代宗师,一代是26w5战力) 三,秘籍,1121。 四,打法,起手韦陀,守缺,狮子吼刷新守缺,捉影一段,结缘棍打到韦陀cd好了,马上韦陀。后面优先级韦陀,守缺,狮子吼。拿云填空,结缘和捉影填补空挡,可以不放完。 这套打法的要点是韦陀,所以必带橙武(橙武特性大量减少韦陀cd!),韦陀带蓄力(1秘籍),我木桩平均20W一个,副本里全暴击的30多w一个!破绽期间快40w,破招后45w以上! 这时候有人说带紫武或正阳伤害更高,其实不是的,如果不带橙武秘籍必须带韦陀2,韦陀刷新捉影那个秘籍,不然很多时间没技能放的,少了50%韦陀加成,伤害差很多。爆发差很多的! 五,副本。目前副本里大概还是垫底。。。但是破招稳得。我打破绽期间,4 5秒单人可以打出100w以上的破招值,应该无人可以超越吧?小和山爆发特别高。 爆发手法,韦陀(30w),守缺(25w),拿云(20多w)(提前留一个),小和尚破招值35加成,这就是100w了。猴子够了,因为就4秒给你破的,如果打天二上面就加个狮子吼或者捉影再接个韦陀,怎么也结束了!亲测上面无任何万夫(羁绊)单破无压力,猴子一个万夫秒破不出小猴子。 要说跟杨宁比破招,杨宁的优势是可以自己带个万夫莫敌,直接就是50w,这个比不了。。。不算羁绊,一点不比杨宁差。 总结:破招爸爸,工具人,输出偏下。但可以玩。
技改少林解析。 吐槽放一楼,先说干的! 一,羁绊加强10%主属性。渡会15%,木师父10%我不理解,等实装。不过怎么说算加强,不哭。 二,少林弟弟 我本赛季主要角色。本次加强后少林弟弟长兵第一人,没有之一,别跟我扯别的职业,他们除了玩的人多没有任何优势。 1、首先捉影式技改很贴心,这个技能现在就是越飞越高的一个技能,永远下不了地,谁都打不到。pve的时候按两个技能就得等落地,要不就韦陀棍落地,飞太高还会损失1到2段伤害。 2、韦陀棍残页。直接改变输出循环和优先级。目前韦陀一般带2,重置捉影,但是捉影的伤害实在让人着急!!!而在目前优先守缺的打法下韦陀依旧是伤害占比最高的技能。这次改完,韦陀必带残页。目测伤害占比35%到40%主力输出技能,一个韦陀30w起步。 3,装备分析:这次技改后韦陀成为主力,那么橙武成为必备,刷新韦陀非常快!由于木师父羁绊,慕川收益再次加强!所以慕川,半夏。橙武,散件腰带为最佳!新套装固然美,首先现在没有没法测试,其次咱们双会太低了,不穿半夏我觉得不太行。 三,方丈, 方丈死的,别想了,方丈差的是一个瞬移吗?我要的是输出,无音天罚速度不还给我永远没有! 另外烧内放脚下,肯定不跟着走了!不跟着走烧个屁!!!!!!!!pvp,pve双废!建议继续加强,不然更没人玩了! 四,渡会。 渡会pvp略微加强一点,pve增强10%到15%吧,但是御史有马雪阳压着,我觉得还是进不去本。。。无量光最少cd减少到3秒还行,5秒太长了!下版本试试看吧。 五,木师父。 木师父略吧,,,没咋玩。感觉pve拳脚破招有一席之地!
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