丨坤哥丨☜ 丨同一片天空丨
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玄正攻略~壮哉我大少林 先贴一排图吧,不会调图片位置见谅。 一,配装 我目前的配装是3铸峰,2枫林。1散件,这个能应对大多数情况,主玩小和尚没那么多资源给玄正弄好几套了。。。如果极限一点或者说只打世界boss可以不要枫林,带3个极散。 为什么选择这套装备呢,首先3铸峰,绝招给角色一个盾,减伤20%,我鞋子洗的站立减伤15%。今天打周一boss所有技能全部不需要躲,硬刚无压力。试过挑战也是技能全无视,宗师少量需要躲。那么枫林的目的,就是在必须要格挡时降低你的格挡消耗,另外版本初期很少有超过套装的属性的双词条自己的装备,太难获取,所以不如穿套装,两枫林可以多放好几个格挡,还是很好用的。如果你拿到极散可以换掉。 然后说一下为什么不穿半夏,半夏是裤子,手套,鞋子,在穿铸峰的前提下破防大量溢出,导致会心不够,会心不够,你要会效有用吗?半夏的收益就很低了。而铸峰不可能放弃,铸峰是玄正可以无走位输出的关键,打木桩不叫输出,打怪才叫输出。 然后说一下部位,5个套装随便配啊,但是裤子必须极散!详细见一楼,配装详解。 这样搭配出来破防接近900(因为等级低,到70可以达标900多),双会2500左右,其他堆强度。 二,词条 必备的。连击伤害,会心,站立10,破招后60%,最后一个选配,4尺内9和范围增伤7.5。 重点说一下最后这个,玄正目前不能T的(因为不灵活),你输出你不躲技能,但是你不能要求T也不躲吧?如果boss被拉开一点,不满足4尺内,但是你还能打到,你是下佛追呢?还是继续打呢?有绝招还行,如果没有呢?而且你不站大团你也吃不到别人的7.5。所以这个自己选择吧。 三,输出手法 输出手法不用说吧?都一样的,唯一的争议是带回内盾还是带敌人增伤,这个我试过单论个人输出几乎无区别,因为你放敌人增伤盾是需要占用公共CD的,不如多扔一个无音天罚。而且这个和队友的取最高,可能重复。 需要注意的点是激光必须放完,非必要躲技能不能打断,因为伤害递增。 最后,今天有点忙,也没来得及吃菜,随便打打吧,周三有空好好打打,今天也是时间较短吧,2000w还行吧。属性上我5阶基本毕业了,就差一词条洗洗就差不多了。
脚趾头做的游戏平衡! 先上图,别纠结我两个图不是一个boss,差距不大,周六这个我没吃复活打,才打了不到1000w就死了,就没打,打满也不可能超过2000w! 说好的游戏平衡呢?我问你。现在的输出就是叶伟7000多w,曹雪阳,谷主,sjx5000来W,万花弟弟,祁进等3000多w,我们其他人2000w(往毕业了算了啊!)!不是,凭啥? 术业有专攻我懂,那也不至于差好几倍吧?你早说输出幻神只能输出,他打的高点,我没意见啊,高我们普通人50%不少了吧?还不够?高一倍可以了吧!!!这动不动就好几倍? 我这个属性不差了吧?4尺内9,连击伤害会心都有。破招60%。我就差个半夏没齐,就算齐了撑死也就2000w?同属性词条不如我的谷主都4 5千万了!谷主还有增伤! 什么你说我是T职业是不?我们帮属性跟我差得多的沈剑心都4k多w了,打两个我!沈剑心是不是T?沈剑心俩破招,还有霸体减伤增伤圈,然后输出还这么高?就TM离谱啊!这种一堆增益的不应该是输出垫底吗?用增益换输出幻神位置吗? 就现在的状态,神二,7个固定人,一个不会变。你弄30多个角色搞笑的?你整不明白这么多角色,你出这么多干啥?就7个角色得了呗? 就这天天吵吵职业平衡,没事还技改,你拿脚趾头做的游戏? 给个建议,对比同装备职业输出,输出低的按照差多少,技能伤害直接提高对应百分比,让各职业开花。我们帮会逆着版本玩得又快退没了,可惜这个游戏了!
一人血书,少林加强! 策划,你能不能平衡平衡门派,你看还有人玩和尚吗?和尚一门都死绝了你没发现???什么你问我为啥死绝了?来,我给你分析,顺便告诉你怎么改! 1,小和尚,我这个版本副本主要人员,副本唯一能走路的,这新副本不走路能打啊??? 我理解你要抬李局,你抬天策,但是你也不用把别的长兵弄死吧?李局几个减伤?群减,群霸体,自己减伤60%,我小和尚连40%减伤都不配有吗?你随便哪个技能给我加个减伤都行,有嘲讽职业,一个减伤没有,你觉得合适??? 现在版本需要T的,长兵最优解李局,长兵想进本最起码得T的?你一个减伤不给的吗???我辛辛苦苦堆的双御,感觉自己就是个笑话! 技改办法,狮子吼减伤回来,韦陀棍加嘲讽。 2,渡会。玄正渡会这个版本打个本有多难不用我说吧?都得躲技能,都得来回跑,现在渡会周二周六都不是神了,其他小型Boss都死绝了,还得跑位,你还削弱?就现在这个渡会你不削弱都上不了场的存在,你是***? 渡会我不玩了,开服渡会玩家,我不配玩行了吧。 3,玄正。我大掌门就没有过排面!!!我真服了,本来就一直玩的人少,去年一次技改把无音天罚的前摇从0.3改成0.5直接就死绝了!!!你知道死绝了啥意思吗?来看图我告诉你,6区跨服的世界boss。一次复活的伤害,我这是A了大半年公测前几天回来的辣鸡属性。。。 而且pvp直接砍废了,pvp无音天罚根本就是个**技能!!!**被砸到,我TM嘲讽都砸不到人!我求你做个人行吗? 技改方法:无音天罚改回0.3秒,觉得伤害太高可以动伤害,你别动我前摇,跟便秘一样卧槽!可以对同一玩家伤害递减,或者对非玩家伤害递增最高50%这种,现在玄正很难进本了,给个活路谢谢! 4,木师父,木师父你改乱七八糟的,他副本也得靠自爆,自爆废血就没有副本门票,我没见过木师父打pve,我不知道怎么玩。
新手教学,数据向 我回来了,不知道我那个年代的玩家还在几个?一楼叙旧吧!主贴上干货。 刚玩mt4的很多萌新会对游戏数据存在很大的疑惑,游戏数据到底怎么计算的呢? mt4数据详解: 一:本游戏的大多数加成都是加法。 例如免伤的算法,你总免伤为:多彩免伤+天赋技能免伤+宠物免伤+队友技能免伤。 举个例子(数字如果错了不要在意):战士平A三下免伤30%,不动如山免伤10%,多彩宝石免伤15%,宠物被动免伤5%,麒麟触发特效免伤10%,群嘲免伤10%,萨满图腾免伤15%。那么此时总免伤为95%。 再例如防御的算法,你1w物防时,免伤80%,此时再增加2000防御,假如提高了5%免伤,那么此时免伤就是85%。 重点来了(T的数值选择):一个战士现在免伤80%,防御减伤60%。此时如果没格挡,那么他受到的伤害为多少:20%乘40%等于8%的伤害。那么这个时候应该堆什么属性呢?答案是对免伤,此时提高5%免伤承受伤害为:15%乘40%等于6%。那么这5%免伤实际对比之前承受的伤害,你获得了,25%的伤害减免! 有人说了,那如果我堆防御提高5%减伤呢?我们算一下,20%乘35%等于7%。这5%只降低了12.5%实际承受伤害。 同样的假如你是死骑呢?众所周知,死骑的防御非常高(血加防御,天赋20%防御常驻,20%防御临时)。死骑的状态可能是,防御减伤80%,免伤撑死也就40%。那么如果你堆同样的免伤和防御减伤差距可能为3倍~(自己算!!!) 二:本游戏乘法的计算方式,记住游戏百分比加成大多数都是按加号前全的! 举个例子:死骑加号前防御5000,加号后防御700,此时开个凋零(提高20%防御),你的防御值是多少?是6700,不是6840。攻击等同理自己算。 那么有人问了,加号前后都是什么呢? 加号前一般只有装备宝石宠物等带来的属性,加号后包括附魔,药水,鼓,战场竞技场普通团本~天赋加成(小德耐力额外加血值,死骑血值额外加防御等),技能加成(死骑凋零,小德变熊等),队友buff等。 所以小德们不要看着,呀,我有20w血了,我进团本匹配,肯定有28w血了!其实远远不够,你这20w这,加号前也就15w,进去也就26w血。 了解数据的详细算法,才能分清收益的高低,才能最大化的提高自己!
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