眼镜控怒起
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尾田安排萨坦的逻辑,蛋头岛后续熊会来,贝加庞克可能会死 萨坦是科学防卫武神,因此他专门处理贝加庞克情有可原,从波妮的回忆对话也应该看得出,谈话内容就是萨坦与贝加庞克的对话,要求抹除全部意识 所以萨坦可能就是整个波妮和熊背后悲剧的主要来源,定位就相当于明哥对罗 剧情到这个时候凑齐了回忆的五大条件 1.路飞暂时失去战斗力 2.波妮、贝加庞克、萨坦同时汇聚在一起 3.黄猿注意到萨坦出现,被打飞后可能也暂时下线 4.场上战力只剩下山治和弗兰奇,两人都有被重创的可能 5.回忆结束后,场上环境允许萨坦杀死贝加庞克 波妮、贝加庞克与萨坦三个当事人都在,并且可以让其他人,包括路飞也能参与到其中 这样才方便展开回忆 而黄猿暂时在回忆结束前下线,如果这一条准确,那贝加庞克大概率会死 因为尾田目前的做法,就是要把黄猿塑造成一个不愿意杀害朋友,但是不得不执行的人 现在既不能让他背叛萨坦,也不能在萨坦面前继续放水,路飞又暂时失去战力 那么杀死贝加庞克的仇恨值,就交给萨坦或者萨坦逼迫来做,是最好的方法 而不需要让黄猿看起来完全是跟从自己意志 所以到最后无论是萨坦亲自,还是黄猿在萨坦命令下被迫杀死,都可以把仇恨值转移,从而让黄猿的角色形象得以保全 另一方面,草帽团里两个与科学力量直接挂钩的角色 山治与弗兰奇,都是贝加庞克技术影响下的产物 PX机器人是人造人,山治也是渗入了血统因子的改造人,而弗兰奇是后天的机械改造人 动物系是血统因子最容易复制的种类,该篇章大量展示了动物系觉醒,也是涉及到血统因子浓度条件的产物 在和之国跟佐佐木的战斗,弗兰奇已经到了极限 所以如无意外,弗兰奇会遭到重创,这样才能继续升级他的武器和金属级别 桑尼号取代了他的赏金图片,可以理解为就是一个伏笔 而山治有可能不敌或者为保护其他人受伤,给贝加庞克技术进一步改造提供契机 在把黄猿从杀死贝加庞克的问题里较大程度剥离后 熊应该最终会飞到岛上,并且与波妮见最后一面 然后被萨坦或者黄猿剧情杀,从而实现彻底落幕 同时巨大机器人、尼卡、萨坦的互相接触,也会进一步在主线而非回忆里拓展一些历史的真相 草帽一伙也有可能再度面临2年前的情况,因为一系列意外分散,或者无法集体行动 但目前无法确定熊会不会把其他人都弹飞到不同地点,亦或者为了救女儿,只弹飞一部分人 熊的到来,巨大机器人的干扰,黑胡子的搅局,都意味着草帽一伙最终可以用某种方式离开 过往剧情较少把集体在船上要达到的目的地很明确的在上一个岛就透露出来 但现在却明确了艾尔巴夫,再加上到了艾尔巴夫意味着实现罗宾个人剧情的圆满,还会揭露古代王国的大部分面貌与名称,对整个OP的剧情都事一次大揭露。 可是,剧情上会那么快就实现剧情这么大的跳跃吗?我认为会,但是下个篇章立刻就完全揭露古代秘密,是显然不可能的,古代秘密的全部真相必然是留到OP被发现为止。 所以目前我认为不能排除草帽一伙无法体面收场,并且会在蛋头岛到艾尔巴夫期间,再次遇到总-分-总的剧情结构。 也就是牺牲巨大机器人、熊、贝加庞克,在黑胡子搅局的情况下,弗兰奇、山治或有人重伤,大家分组散开出逃,最后想办法再次汇聚到艾尔巴夫。 当然,这次我认为不会那么分散,因为篇幅不足够描写了,OP的故事会在120卷完结 随后展开10-20卷左右的的巨大战争
罗杰被处刑与成为海贼王的,以及最终航行的时间考证 先上结论 大致时间线(海圆历): 1496年12月23-31日(精算缩小到12月28-31日),发生罗杰海贼团VS白胡子海贼团 1497年1月1日,御田加入罗杰海贼团 1497年3月(最迟不超过6月)在加雅镇库洛卡斯告诉御田罗杰只剩一年寿命 1497年4-5月抵达鱼人岛 1497年6-7月抵达和之国 1497年8-9月,罗杰成为海贼王,罗杰海贼团解散 1497年9月,御田回国 1498年4月,露玖怀上艾斯 1498年9月,罗杰被处刑 整个罗杰最终冒险的航行时间,可以明确1497年1月1日开始。 最晚不超过1497年9月,极大概率是在1497年6-8月完成了整个航程。 因为历史原型在6月24日完成,9月是明确御田作为第二个下船的人回国的时间,所以罗杰有可能是8月下船宣布解散海贼团。
LVD吧自诩理性的魔怔人【Artyom】辩论失败破防现场 北京IP长图的一丘之貉 自诩理性,多次在科普时碰瓷,所以给他留了个讨论位 上次辩论被爆杀输了后,静默一星期,突然就开始在沉默中爆发 自我打破人设,开始全程嘲讽和不讲基本逻辑 属于人设崩塌,抛弃了之前让人说话的传统,开始拉黑了,难绷
关于V社是否由G胖一人全资持有 有人在讨论这点的时候,似乎产生了一些疑问 那么我们来探讨一下,具体是怎么回事吧,也好正视听 起因有楼层提及V社没上市没大股东,这是容易引起歧义的一个话题 V社没上市的确可以有股权结构和大股东,而不会有公开的外来投资者当然,作为私人企业他们也拒绝任何外部投资,所以不需要考虑 但是V社内部是否有所谓的山头林立的大股东呢?这是这位层主要表达的,引申前后文并没什么问题 然而似乎有人并不能精准理解,在完全不了解一家公司的前提下随口敷衍 比如这位人士就有自己的观点我十分好奇,一个在2023年都不知道麦克哈灵顿已经卖了股权给G胖退出公司的人,他怎么好意思侃侃其谈。 而且最有趣的是,如果能查到麦克哈灵顿,就肯定知道他的离开的事。 但是在这里,他看到了,却没有引用,难道是觉得这种常识性的东西其他人都和他一样不知道,以为可以蒙混过关?那就不是无知,而是心坏。
【TNABO】奥本海默的确是可以载入影史的佳作 诺兰这次用了非常新的手法来用独特角度切入阐述一部人文主义电影 与其说是奥本海默的传记,不如说是用他的身份来写许多话题进行探讨 信息量极其大,节奏极其快,没有完全站在奥本海默主视角去回护 ,在该质疑和批判的地方甚至赤裸裸的批判(字面意思) 无论是剪辑和叙事手法,还是剧本表达都完成度很高 但值得注意的是,这是一部诺兰用大量实验性手法拍摄的作品 尤其是里外里四层叙事 大量的非传统bgm,会有一些jumpscare,背景音乐对一部分来说可能是噪音 也可能有人不喜欢这种信息量超大的快速剪辑 基本是进电影院不做功课很难一次性消化的
【CS2】2023年7月18日更新说明 [游戏玩法] 添加了僚机游戏模式 [ 地图 ] 在死亡竞赛、休闲、僚机和竞技游戏模式中添加了Overpass 在死亡竞赛和休闲游戏模式中添加了Vertigo 删除了 Nuke 和 Office [ 车间工具 ] 启用撤消/重做按钮 各种错误修复 [ 其他 ] 在输入设置菜单中添加了“辅助火力保持”选项 中场倒计时现在可见 修复了在追逐模式和漫游观察模式之间切换时摄像机无法正确插值的情况。 修复了切换眼睛内的观众目标时视图模型武器会消失一帧的情况。 在 StatTrak 模块上添加了前导零 手套图案和磨损现在与 CS:GO 版本更加一致 铝箔贴纸的各种改进 对武器贴纸尺寸进行各种调整
【TNABO】阿丽塔:战斗天使将会拍摄续集 在《福布斯》新采访中,谈到为何卖掉在加州的农场之家(卡梅隆和妻子Suzy主要住在新西兰),他说:“《阿凡达》是我在惠灵顿和洛杉矶做的,而新的《阿丽塔》电影(复数),我会在奥斯汀做,所以对我们来说没有意义了。”看来会是《阿凡达》《阿丽塔》交叉着做。 目前看似乎是有阿凡达2后复活了阿丽塔
【TNABO】从闪电侠来看DCEU到DCU的过渡与规划 因为一些事耽搁了,所以没第一时间看,但总体来说电影是不错的,有一些小瑕疵,但问题不大,至少是个8分电影。 电影最重要的就是饱含情感,闪电侠在这点上的立意和探讨都很到位,两个巴里最后并没有遇到一味黑化的问题,反而给出了不一样的答案
游戏是否会有一些特殊系统与地图的考虑 目前预告完全没有出现的,但是在太空内非常重要的概念 黑洞、彗星、陨石 跨星系的跃迁是否只耗费燃料 虽然星空里的科技显然不可能在没有外星科技加持下进入黑洞 但希望B社能提供登陆彗星和陨石的特殊任务 以及是否会在里出现黑洞 如果玩家不能登陆,那么会不会有一个星系允许玩家超远距离观看 进而延伸考虑,星系内重力是否会生效,玩家如果靠近会被吸进去船毁人亡,所以在黑洞边缘绕行会是一种开船炫技的玩法 在星球表面,是否会看到流星划过夜晚的天空? 或者遭遇流星坠落事件? 如果在星图上航行,选择捷径但是路线上有黑洞的星系,是否有一定几率被打断? 再有一点目前似乎跃迁是一下子就结束了,演示可能是剪掉了进入B社传统读条的画面 如果还是传统读条,其实我会感觉有些失望 我希望读条可以是类似无主之地3那样,允许玩家在舱内或者飞船视角,哪怕什么都不能操作,也可也看到附近在视界外被拉长的光点,类似星球大战的跃迁效果 星图目前不太能看出细节和全貌,不知道是不是只能跟平面一样选取固定路线,或者是360°随意操作 给玩家一个可操作的球体滚动选择 这次游戏全星球都可以走,没有了传统意义上的边界 因此边界就交给星图完成,B社是简单粗暴直接在没设计的星系外就什么都没有了,没有任何选项给玩家 还是会通过一些软手段,比如选取后飞船会出事来让玩家知难而退? 是否又会有是现实当中我们很难观测或者没有的天文现象 但是为了游戏性和艺术性表达,B社特地创造出来给玩家观赏,类似例子比如星际穿越的潮汐星球 不指望能完全还原潮汐星球,但游戏里确定有海洋星球 玩家是否也会遇到一个手工海洋星球,有类似深海迷航的玩法,水底的利维坦之类的
1084话带出一个或伏笔很久的暗线,莉莉女王与花之国的古代联盟 アマゾン・リリー、Amazon Lily 原本以为只是指现实的亚马逊百合花,但是最新一话出现的莉莉女王,名字其实就是百合女王 跟亚马逊百合(亚马逊莉莉)的尾名完全一致 这几乎不可能是巧合,因为莉莉女王目前看是古代的人,并且后来失踪了 而在无风带却诞生了一个以百合花为名的国度,且人人皆是女性,与外界隔绝,战力强悍 在该国绝大部分人都是以花的名字命名 并且最关键的是,建筑风格与以中华为原型的花之国完全一致,尾田也亲口在SBS里承认过 过去看来,只是同一种素材的服用,然而最新话的剧情,一下把这些线索都串联起来 在花之国以外,亚马逊百合人人都以花为名,且有一样的建筑风格,双方无形中必然存在某种联系 无独有偶,亚马逊百合也是目前为之,唯一一个掌握远程使用霸气武器的国家 哪怕在新世界,我们也可以看到,除了极少数强者外,大部分人根本做不到让霸气缠绕到远程武器上射击 但是在亚马逊百合确实个列选九蛇战士都能做到的事 这意味着无风带、霸气的普及,都暗示亚马逊百合在保护着什么,跟和之国一样是为了阻碍巨大外力干预的结果 区别是亚马逊百合保护的东西价值相对较低,因此没有被强势干预在西海的花之国,却代代流传八冲拳,实际仔细看,让敌人无法防御的攻击,这就是和之国的流樱嘛 都是一种武装色缠绕技巧,亚马逊百合也在使用同样的缠绕技术来增强战力 也就是说,八冲拳、流樱、亚马逊箭术,都基于同一种技巧而来。 这种霸气技术的起源,很有可能就是来自于花之国,因为八宝水军已经传承了数百年,十三代 如果每一代60岁左右,十三代刚好八百年,也就是说,八宝水军是在距今八百年前为了某个目的成立的 那么这个目的是什么? 青椒其实已经暗示了,他们在看护一笔宝藏,这笔宝藏被他们家族历代看守了数百年之久仔细注意青椒的细节,此处烟雾弹是非常明显的,让读者以为是在说青椒自己家里的事 但是认真观察,青椒所说的东西与主线完全契合到底什么是苦与乐?这并不是艾斯个人的象征,随着剧情展开,苦与乐扩散了整个主题当中 财神镇的居民,吃下Smile(微笑)后却被带来痛苦,甚至被剥夺了笑的权力 也迎合主题,“用欢笑制造痛苦” 路飞对战卡二时也展示了这种精神,甚至路飞的四五档都是基于这种格调表达情绪的 他要扭转这一切,让痛苦营造欢笑并且幼年的罗宾,也从萨乌罗那学到了这种强颜欢笑的做法 而明哥的旗帜就是否定笑脸JOYBOY,追寻历史的罗则用了与之相反的JOYBOY旗帜所以青椒一族守护数百年的财宝,实际上是为了迎接八百年后JOYBOY的到来后的巨大战争 老蔡所拥有的能力,恰巧就是打开冰之大陆的唯一渠道,花之国必然还有某些秘密 神之骑士团的九人,如果对应天龙的象征,那么刚好是九条龙 可是在亚马逊百合却有九蛇的说法,或许正是在古代与之对应的一种贬义 花之国与亚马逊百合,也许在古代跟和之国与佐乌一样,互相结成了紧密的盟约 和之国与佐乌保护的是古代兵器和正文 花之国与亚马逊百合保护的则是财宝、技术
【海贼赏金修订榜】第一版 纯个人主观榜单,用于记录,不是来争吵的 希望不要有人互相争吵或攻击性发言,如果发现了会拉黑 会基于一些设定的和规则给出榜单 会根据角色,列出其不同篇章的成长性和最终强度 有兴趣的人都基于这个规则,来参与制订自己认为的区域,回复在同一楼层内,减少读者群体之间的分歧和无意义的饭圈冲突(我不反对任何人) 漫画基础设定: 霸气和实力,必须在生死实战的战斗极限里才能进步,需要与比自己更强的人(或被挑战打败),实力才能增长。 霸气=生命意志、个人强度,肉体级别也依赖这些实力的进步 果实只是特殊能力和战斗手段,霸气=角色本身 因此到后期,才有霸气=一切。 在路飞搅动大海前,七武海、四皇、海军都处于平稳状态 尤其是七武海,长期处于养尊处优的状态,因此实力进步停止 典型例子,如卡二,因为大妈海贼团太强,四皇海军之间不发生大战,他们几乎没法与同级的敌人死斗 有潜力的角色没有进步环境,七武海大多安逸太久 漫画基础设定2: 大人物之间是很难见到彼此,数十年不见面,一些七武海和四皇之间未必熟悉或见过面 如明哥与鹰眼,对白胡子不大熟悉,战国白胡子数十年没见面 基础规则: 战斗能力不会因年龄下滑,但体力、反应、续航能力会,因此会进行综合扣分 比如白胡子,50亿的战斗力没有改变,但是体力、反应、续航的下滑,会有一定能力折损 高赏金5-10亿的差距,基本属于不死斗到底,不会有任何结果的程度 5-10亿的赏金犯,对10-20亿有一战的能力 10-20亿的赏金凡,对30-40亿有一战的能力 10亿单挑40亿毫无胜算,正面吃到较强技能会彻底失去体力 13亿开始不会被40亿级迅速击败,但会被很快压制 15亿或以上,能跟40亿级单挑一段时间 20亿或以上,能让40亿级拿出真本事 30亿级别左右,需要40亿级受较重伤害拿下 35亿,差额5亿以内,死斗濒死取胜 赏金基数越大,5-10亿差距越小 20亿或以上,相差5亿基本等于伯仲之间,赏金更高的人死斗会以濒死状态取胜 如罗杰白胡子、红发鹰眼 新世界过亿后,赏金基本可以这算理解为千万级 10亿=1亿,5亿=千万 对应前东海过千万就是高赏金犯的情况 进阶规则: 赏金发出由世界政府决定,实际跟随剧情版本进度 因此世界观内,赏金有主观性,作品外有客观性,是作者用于控制读者对角色强度的手段,目的是为了避免龙珠式的战斗力太过数字化直观 因此剧情内发出赏金的高低,无论过高还是过低,都需要考虑是尾田故意为之,可能为了后续防备剧情快速推进,因为赏金不会随时更新,需要世界政府在重大篇章更新才会迭代 举例,路飞2年后登场的实力,应是5亿 但尾田故意留到德岛打败明哥才给出赏金,这样做读者会误以为路飞是5亿,但剧情实力路飞此时在8亿整数,面对克力架时处于劣势,打败他后是9亿,面对卡二劣势,打败他后10亿 完成了一个5-8-9-10的进步,如果路飞以10亿真实实力挑战凯多,剧情就是可以预测的 因此尾田给了15亿,给路飞修炼后真正进入15亿提供契机 而后路飞15-20-25-30亿,真正达到了实力与赏金匹配 但是反例,则有一些角色虚高,比如鳄鱼、罗、基德 虚高赏金除非是搞笑剧情,否则必然会增长到与之对应的实力 鳄鱼赏金可能接近剧情最终实力,罗和基德则可能在未来升到30亿以上 对着无法直观通过赏金推测剧情进度,也是赏金虚高虚低的用意 部分角色,如甚平,在鱼人岛时期比路飞强,因此不能上船 在蛋糕岛时不比路飞到哪,因此还是不能上船 但是和之国时,路飞、索隆和山治的升级规模彻底超越甚平,三大主力设定稳固,得以上船 从这里可以看出,尾田的设定,那么大和可能也是类似设计,索隆山治超过大和强度时,大和就会回归,但也要考虑大和与甚平尾田希望哪个在更前列 战斗规则: 除大妈凯多的怪物体质外,白胡子、红发、卡普,无论战斗能力多强,他们都会被普通人攻击受伤 但是他们的强度来自于生命力,白胡子被刺穿心脏仍然可以战斗,就是实力的体现 被攻击就会疼痛翻白眼,或者紧张而流汗,海贼王漫画内没有蓝染式的角色,因此这些大体不能作为判断标准 所以要区分生命力、体力,两者决定了续航状况 凯多被击败,就属于体力到尽头,被路飞打到失去意识再起不能,但考虑是少年漫,其他剧情背景里的战斗可能出现生命力耗尽的情况,但主线路飞的攻击则更多是消耗对方体力 3-5亿,已经可以干预十几亿甚至更高级别的敌人 10-15亿可以与30-40亿级颤斗,但3-5亿可以介入干预 只要不是单挑死斗,3-5亿也可以短暂的干预30-40亿级别的人,大量3-5亿,5-10亿的人可以拖住30-40亿+的敌人很久 角色的生命力大多很强悍,因此不会被轻易杀死,但击倒多数是体力耗尽,失去战斗能力
【TNABO】 银卫3仍然饱含情感
洛克斯、烧伤男、烧烧果实、巨人岛的潜在联系 只提供一种可能去分析剧情 洛克斯的标志是燃烧的骷髅头他的能力至少应该与火有关,名字也是Rocks,石头 路飞的技能里偏偏有“红岩”一类的技能,也是燃烧的拳头,这是几年 那么洛克斯可能是上一任烧烧果实的主人 基德找烧伤男,却去了巨人岛,说明两者有联系,但没挑明 无独有偶,外传里艾斯找到烧烧果实,也是在一艘巨人国的维京风格船只里找到的而艾斯的伙伴丢斯,出发寻找宝藏,也是基于Brag Men这本故事里的书籍 Brag Men在路飞一行在小花园篇章就有登场过,并且之后陆续有出现偏偏丢斯出海读到的情节,跟艾尔巴夫和小花园有关,并且最终目的地也的确是海岛,找到了一艘跟艾尔巴夫有关联的战舰 而之前红发海贼团的旗舰雷德·佛斯号,也是一首典型的维京风格龙首战船,我之前已经猜测艾尔巴夫是红发的地盘,最近证实果然如此因此可以推测,艾尔巴夫有给普通人使用的巨人风格战舰,而带着烧烧果实出海的战舰,大概率是被偷走或有一个巨人带走了整艘船 观察可以发现,船只是正常比例,但是穿上却插着一把巨人使用的大剑,要么是一个巨人攻击了船只,要么是有一个巨人船长 小花园成为巨人岛,是最近一百年内的事,而Brag Men关于巨人国的作者,路易·阿诺德,可以确定他是近百年内的人物。 而有趣的关联是,有人论证过,路易·阿诺德的原型很有可能是Larry Arnold,一个现实里书写人体自燃的作者,著有The Mysterious Fire of Spontaneous Human Combustion,谈论人体内部神秘粒子引发自然的现象。 不过区别是,虽然都叫阿诺德,但现实的作者名字叫拉里而不是路易,因此这里还有存疑可进一步考证验证的空间,不排除尾田特地安排的变体,在作品里也很常见,比如故意错开名字的蒂奇、爱德华等 也就是说,巨人们很可能一直从古代保管,或者获得了洛克斯的烧烧果实,然后在一百年内被人窃取,并且引发了后来丢斯出海寻找小花园和巨人国。 从这里可以看得出,烧烧果实物至少从古代就与巨人国有联系。 洛克斯的标志,路飞的技能,把洛克斯与火焰无形中联系到一起,而洛克斯在回忆中有两种形象 一种是刺猬头,一种是蓬松的爆炸刺头所以能推测洛克斯使用能力和不使用能力时,状态是不同的,但目前无法确定哪个是原本的状态 剧情里自然系是可以武装色硬化元素的部分,不排除这些是武装色的火焰头发 如果Brag Men关于巨人国的作者取材自现实里人体自然理论的提倡者,那就不难理解为什么烧烧果实会出现在巨人国的船上。 基德特地到艾尔巴夫寻找烧伤男,也说明烧伤男至少是在艾尔巴夫附近海域的,与巨人有紧密联系。 而神之谷,我们现在知道,是被伊姆的地图炮抹除了,如果洛克斯被击败时还在岛上,那就能解释他的烧伤疤痕来源。 因为至少烧伤男是要被岩浆、火焰、高温的激光炮伤害到非常严重才有可能,海贼世界里很难留疤痕,除非是致命伤。 然后可能有人会问,洛克斯如果是烧伤男且是前任烧烧果实的主人,怎么解释果实的问题 漫画没有展示果实转移的必然条件,只知道使用者死后会随机转移,可能会转移到附近的水果。 并且贝加庞克怎么制造自然系都失败了,埋的这个伏笔也许对应了一个成功的人造自然系果实,很有可能就是烧烧果实。 那么这里就有两种可能 第一,洛克斯满足且触发了果实能力自然转移的条件,并非必须使用者死亡才会转移,因此同时存在前使用者和果实 第二,有人基于洛克斯的能力,成功制造了人造的烧烧果实,对应贝加庞克提及制造自然系果实的伏笔。 当然只是猜测,烧伤男不一定代表就是洛克斯,但洛克斯与火焰,巨人与火焰,烧伤男与巨人的关系是实打实的。 这里只是提供一种视角,将三者联系在一起
这叫7.33?这也能叫7.33???? 你说这就是7.33,我说你不是,你这是DOTA3 你非说是7.33
黑胡子去蛋头岛可能会意外抓到五老星 黑胡子运气的特点就在于瞎猫碰上死耗子产生有利于他的连锁反应 基本主线黑胡子许多想做的事,都是被暴打一顿或吃瘪后,阴差阳错成功且有额外收益,没有任何一个是他直接想达成的效果。 夺取黑暗果实,但没想到遭到追杀,追杀的还是艾斯 比如一开始只是为了去大监狱挑选干部,想抓个大海贼成为七武海获取进入的机会,没有盯上艾斯,结果艾斯没得选为了救弟弟被抓 艾斯意外被抓导致白胡子来,并且战死,让白胡子团残血,且黑胡子提前拿到了他想要的果实 去大监狱,结果得到内部的希留看好帮助,要不然就要死在那了,额外得到一个强力副手 顶上战争,本来要被海军围住歼灭,但红发这个死敌出现来救百团,也意外救了黑胡子,否则就是全部海军围攻他们了 跟王直战斗,靠海军胜利,虽然不知道细节,但还是赢了且控制蜂巢岛 白胡子残团主动找他报仇,结果被击败,然后借此成为四皇(大概率是控制蜂巢岛以后) 去狩猎女帝,却意外收获克比,想借这个机会实现原本跟世界政府进行谈判的打算 围堵和之国出来的三大船长,结果来晚,没遇到来阻击他和海军干预的红发,但是遇到了罗,目前看应该是拿到历史正文了 想换军舰意外让波妮回到海军控制,目前还不清楚有什么作用,因为她的剧情正要揭晓 引来卡普的攻击,之后肯定会掀起很大的波浪 如果按黑胡子原本的预期,得到黑暗果实和成为七武海,还需跟其他超新星一样,一步步走,才能发展到跟白胡子海贼团对抗,然后想办法杀死白胡子夺取能力 但是这个步骤因为海军和白胡子的矛盾,被他躲过去了,最棘手的白胡子本人和能力被他拿到,艾斯被杀,白胡子团彻底残血 那么接下来去蛋头岛,可能也会得到目标之外的收获 我认为大概率是这样,黑胡子原本想抢贝加庞克和科技力量,但是贝加庞克本体与其他几个随路飞逃脱 黑胡子趁乱抓住了五老星,卡普则救走克比,黑胡子谈判的目标不变,且成功的可能性更高了
黑胡子向世界政府要蜂巢治权,可能透露了一个四皇隐藏设定 四皇不止是世界政府指定的,而且很有可能是四皇是世界政府默许存在的 众所周知,四皇是世界政府的敌人,但是漫画给出有限的四皇与世界政府交流的内容 其中除了白胡子外的三个四皇,都与世界政府有私下外交 凯多跟世界政府有贸易,红发可以直接去圣地不受阻拦,大妈则是跟大量官方人员有往来,杰尔马更是加盟国,事件闹出来才被除名 明面上是控制不了新世界才出现的大海贼,实际是世界政府用于限制海贼找到OP的障碍,所以双方私下勾心斗角有合作,并非明面看到的完全对立,这也是为什么世界政府禁止未经许可与四皇开战 四皇的存在,其实就是世界政府演的一出戏,他们一直都有能力扫荡新世界,但是这样做的成本很高,并且最终还是会有大量的海贼进入新世界,所以慢慢的选择了成本合理的方案 也就是扫荡普通海贼,默许大海贼的存在(四皇),招安中层海贼(七武海) 过去四皇一样的海贼,都需要经历一个名为“海贼争霸”的事件,历史上发生过很多次,但是都被世界政府控制在不影响他们秩序的范围内 一直到洛克斯和罗杰时期,这种争霸失控了 具体可以参考两点,明哥被抓后,说“历史上最大规模的海贼争霸”,以及五老星面见伊姆所说“熄灭哪盏灯”、“世界大扫除” 可以得出一个答案,历史上的海贼争霸,都被世界政府有效控制住 一直到罗杰白胡子时代交替,白胡子不与世界政府交涉,而是作为障碍,阻止凯多大妈进军OP,同时等待JOYBOY到来 世界政府不太多干涉海贼内部斗争,四皇诞生后,就会想办法判断是否可以交流 明面上作为世界政府,要控制海贼,所以是敌人 私下如果不进行世界大扫除去进攻新世界,就不能奈何四皇,因此很依赖七武海作为中间人与四皇交涉 这可能也是为什么黑胡子找世界政府谈判的原因 而且我推测,世界政府已经准备进行大扫除,因为JOYBOY就要来了,红发、凯多、白胡子都知道这个信息 所以世界政府除了红发外,已经放弃跟黑胡子交流,黑胡子则通过该手段,想要逼迫世界政府回到谈判桌,为自己壮大争取更长时间
官方博文:庆祝 Steam Deck 问世一周年,畅享折扣、全新启动影片 Steam Deck 周年庆折扣 自 Steam Deck 推出以来已满一年,作为周年庆,我们为大家带来了 Steam Deck 9 折优惠! 折扣将在整个春季特卖期间有效,于 3 月 23 日上午 10 时(PT)截止。 本次特卖适用于所有发货地区,包括通过 Komodo 进行销售的日本、韩国、台湾和香港。 如果没有社区的每一位玩家,Steam Deck 就不会大获成功,因此我们制作了一个小小的庆祝视频,回顾 Steam Deck 问世一年来的亮点时刻,而视频的重点当然就是“你们”。 Steam Deck 启动影片 我们今天还给 Steam Deck 增添了一项新功能——自定义 Steam Deck 启动影片。 玩家们早就摸索出了自定义 Steam Deck 启动影片的办法,而我们现在将其变成 Deck 内建的功能。 我们的团队也决定和大家同乐,创作了我们自己的 20 个启动影片,比如下面这款: 这些启动影片可在 Steam 点数商店找到,并可于此处息数浏览。 您可以在“设置”>“自定义”中设置自己的启动影片,如果您已经在使用自己的自定义影片了(位于 steamui/overrides/movies/ 下),影片也会在新 UI 中保留。 如果您和我们一样选择困难,我们还添加了一个随机播放选项,可以在开机时随机选择一个启动影片。 更棒的是,这些影片也可以在桌面模式下的大屏幕模式启动时播放。 春季特卖 最后,春季特卖刚刚开始,别忘了来逛逛噢! 我们辟出了专区展示过去一年来 Steam Deck 上最热玩游戏前 100 名,其中不少游戏正参与特卖。 看到大家在 Deck 上畅玩各式各样的游戏,我们真的万分欣喜!
对800年前真相的猜测梳理 根据最新话确定的一些内容,我丰富了过去的一些观点理论。 大体上推测出这么一个剧情方向 时夫人到未来寻找的人,正是尼卡,尼卡被福兹福说是奴隶们相信未来有朝一日可以解放自己的传说中的战士 也就是说尼卡极大概率根本就不存在于古代,很可能古代根本没有尼卡这个神或人 路飞是JOYBOY,这个称呼来自于非奴隶的群体,尼卡则是奴隶们的称呼,但被禁止了所以流传范围不大 尼卡概念的出现,是赋予了JOYBOY解放者身份的核心含义。 也就是说,一个古代不存在,并且被认为是最终将解放奴隶们的太阳神,800年来只在两个时间点出现过 一个是现代,一个是远古时期 而已知奴隶们认为尼卡是“最终”解放奴隶的人,也即是说这个时间线指向的是未来,时夫人恰巧就是到未来寻找尼卡解放奴隶 可以证明古代不存在尼卡,只有未来才有 未来的尼卡通过某种方式,短暂出现在了古代,鼓舞人们的斗志,留下了尼卡的传说 奴隶群体以外的大多数人,尤其是世界政府们,看到的只是一个欢笑的男孩,所以被成为JOYBOY,而不是具体的名字。 那么OP最终大结局,可能会有这样一个情况 某种能力连接下,路飞觉醒战斗的姿态被传送到了古代,人们看到了压迫者的灭亡,奴隶们的解放 因而流传下某种意志、传说。 我估计如果真的是这样 路飞给古代人的未来留下的应该有两个,一个是超级大的笑脸,这个笑脸被用超级坚硬的石头做成雕像,放在拉弗鲁特,也就是大笑故事,翻译成笑话我觉得不太准确。 然后路飞说了一些话,也就是给鱼人岛被毁灭道歉的内容,这些内容被记录下来 而主线剧情此时鱼人岛已经被毁灭(可能是在深海或迷雾深处的三头巨龙,当阳树夏娃被毁灭后破雾而出,我甚至怀疑阳树夏娃与宝树亚当是一棵树穿插地球的两个面) 古代人以为JOYBOY是对当时的鱼人岛公主道歉,但实际上是对未来的鱼人岛公主道歉(我认为古代的人鱼公主不是善茬,因为尼普顿在罗杰到访时说的是力量的运用,如果一直是行善,也不会落得被族内质疑,还有变成古代兵器为全世界恐惧的存在,所以上一代公主也许不是纯粹的好人或坏人,因为如果是恶,海王类也不会遵守约定之日,约定之日的存在说明古代鱼人们曾经得到某种期许,也许是路飞说大家一起在陆地上开宴会?) 当路飞展示未来战斗胜利的画面与声音结束后,留下了许多细节。 三样东西分别为, 一个是D的意志。 一个是JOYBOY的道歉。 还有路飞哈哈大笑的形象。 当然还包括了奴隶中秘密流行的尼卡太阳神故事 时夫人明确说了,人不能回到过去,但是可以去未来,时间果实的存在意味着古代人在时间上已经可以做到很深入的操作。但是我想不是穿越回去,而是路飞能传达话语与画面给古代,最终战胜世界政府,解放全人类的时候,让古代人知道必输的战争也迟早会胜利,希望得以流传。 同时酒铁矿可能就是历史正文的制作材料,也能解释为什么只有和之国才有技术和一直被提到的这种奇特矿物,却没说到底有什么用。 消失的一百年,其实就是全世界的人都知道世界政府迟早要倒台,天龙人封杀消息和奴隶反抗的一段历史。 这里谈一下世界政府的属性与历史背景,以及尾田这么多个岛屿,对每个岛屿给予的含义。 罗杰是一切的开端,因对大海未知的渴求进行探索,却发现了八百年来古代人留存的秘密,进而引发大海贼时代,成为路飞出海的契机。 目前已知一件事,就是世界政府并不清楚JOYBOY出现的具体时间地点,也不知对方的身份细节。 政府并没有能力找到OP,但是政府知道JOBOY会出现,并且背负数百年的历史向世界发起挑战与质疑。 这也是为什么世界政府一直阻拦海贼找到大秘宝,并且极力扑杀尼卡的传说,因为尼卡的传说更具体,JOYBOY的形象早就消声灭迹了。 很多人猜测D就是一个笑脸,这个我很同意。 很可能这就是JOYBOY形象无法通过文字传达后,一种隐晦的流传办法,甚至最新话的世界政府高层都不清楚尼卡的相关事情。 海贼争霸在过去没有那么激烈,明哥说海贼争霸历史上最大的一次即将到来,让天龙人的宝座也岌岌可危,这可能是暗示天龙人们就是海盗篡国,否则海贼再怎么打也只是海域争夺权成为独立王国。 时夫人不知道尼卡,也就是JOYBOY出现的准确时间点,世界政府也一样处于信息迷雾。 历史上可能出现许多吃橡胶果实带草帽的模仿者,但是随着时间流逝,原本的含义被扭曲或遗忘,哪怕血脉断绝,意志也通过某种形式被继承。 罗杰、红发,年轻时都是带草帽的海贼,吃橡胶果实的人肯定也有过很多。 这也是为什么政府一直没严谨审视路飞的原因,因为他们不知道何时何地,是否是这个年代JOYBOY会到来,并且掀起分割大海的巨大战争。 而2年前,政府认为这个人的身份是艾斯,白胡子也认为是艾斯,所以双方赌上一切,直到艾斯身亡,世界的齿轮反而因此开始转动。 2年后路飞才正式被世界政府的最高层,也就是伊姆纳入视线。 最近几话可以看到一个情况,那就是五老星的命令不统一,前后转变非常快,说明伊姆给了新的命令,五老星对这些细节也了解的不够多。 和之国的战斗原本并不是关注路飞,而是有古代兵器信息的罗宾,以及结盟的凯多与大妈身上,一直到最近才转向路飞,哪怕牺牲重要的战力也要执行命令,可见是来自最高层的。 凯多为什么选择和之国,就是因为他直到JOYBOY会在某个时间段出现于此,并且自认为自己就是JOYBOY,也是K给他带来的消息,让他们坚定了这个信念。 黑胡子呢?黑胡子想来也是这么看待自己的,他也很喜欢大笑。 红发则是更为明确,将一切都赌在了路飞身上。 因为橡胶果实的特殊性是非常明确的,而虽然红发没上过最终之岛,却一定知道一些预言,比如JOYBOY出现,推翻天龙人带来巨大战争的大致时间,就跟御田对时夫人透露的差不多。 恰巧在这个关键时间点,路飞吃了橡胶果实,红发意识到罗杰等待的那个人来了,说了跟罗杰一样的话。 雷利等罗杰的老船员,在登岛的前提下,一直等待JOYBOY的出现,当红发说了路飞时,雷利马上就有了兴趣,这也是剧情上为什么坚决护航的原因,并不单纯是因为雷利与路飞关系友善。 那么,罗杰在最终之岛看到的是什么呢? 我认为就是路飞哈哈大笑,做鬼脸的雕像,也许是历史正文的材料,也就是酒铁矿(我认为可能是),或者是巨大的铜像。 伊姆在圣地里的草帽,实际上可能就是从古代某个巨大的路飞雕像上拿下来的,而800年没人去过,让天龙人的信息也不完整,并不知道JOYBOY的真实本来面貌,只知道有戴草帽的海贼,有尼卡属性的橡胶人,或许连面孔都是路飞五档,也就是现在觉醒的样子。 单独这两点还不成立能判断是JOYBOY,所以历史上许多海贼哪怕被抹杀了,也没人成为JOYBOY,久而久之政府就麻痹了,尼卡传说也被扑灭,慢慢变得大意起来。 政府是知道这两个要素的,但大部分人不清楚,所以凯多和K都以为他们这面才有JOYBOY的契机,凯多也许觉得如果站住了,自己就会成为JOYBOY,发起世界大战。 正如凯多的新鬼岛计划一样,刚巧也是这一年才决定完全启用,并且对外开始发动超级战争。 题外话,剧情里有一个因素没直接透露,而是旁敲侧击,那就是大妈凯多结盟的原因,在鬼岛开展的宣告上有提到,海军总部认为有能力镇压四皇,不需要七武海,那么大概率他们已经在准备进攻万国,同时观察和之国状况,想等两败俱伤随时接手。 大妈这面战败,之后可能会失去主人格,变成胖布欧一样无害化的角色,主力的子女们都外出,万国空虚,海军也明确要进攻新世界的路线。 正如五老星跟伊姆的交谈,这次想熄灭历史上的哪盏灯,我想就是说过去历史上,四皇这样的情况很常见,但是这次海贼争霸的大海贼们,都是有史以来最强的,也导致了四皇迟迟不能解决,过去更弱的都被消灭了。 现在临近JOYBOY出现的时间点,世界政府开始主动出击,试图阻止任何人靠近大秘宝,罗杰海贼团能知道未来,很大几率是路飞在向古代人传达信息时,把自己的冒险经历也一并传递过去。 所以橡胶果实从来没变,重点始终是路飞,而不是果实,果实只是尾田制造的烟雾弹,用世界政府主观视角去阐述一个客观现象。 真正的ONE PIECE,也就是连成一片的大秘宝,就是路飞作为将现代与古代连接在一起的人,让数百年的命运与历史得到颠覆,作为太阳神尼卡,带来“世界黎明”。 从头到尾,只有受罗杰影响,开始冒险的草帽路飞,尼卡、JOYBOY都只是古代人见证路飞给未来带来世界黎明后的一种解释。
官方博文:Dota决不容许外挂 今天我们永久封禁了40000余个在过去几周使用第三方外挂软件进行作弊的账号。 这种软件可以调用Dota客户端内,在普通的游戏中不可见的信息,使作弊玩家获得不正当的优势。 首当其冲的是修复潜在的问题,让这些作弊手段无法实现,同时我们也决定从Dota的活跃玩家中移除这些恶劣的玩家。 有了这样的目标,我们了解了作弊手段后就马上推出了补丁。 这个补丁创造了一个诱饵:游戏客户端内一片无法在正常游戏中被读取的数据,但是可以被这些外挂软件读取。 今天封禁的所有账号都读取过客户端内这个“秘密”区域,因此我们非常有把握,每个封禁的账号都是罪有应得。 由于这个外挂软件很普遍,这也意味着今天的这波封禁覆盖面很广,不过今后还会不断采取封禁措施。 虽然与外挂玩家和外挂开发者的战争往往是在阴影中发生,但这次我们想让范例公之于众,表明我们的态度:只要在游玩比赛期间运行任何程序来读取Dota客户端内数据,你的账号就会被永久封禁。 这包括职业选手,他们将不得参与所有Valve的电竞赛事。 Dota这款游戏在平等的基础上游玩才能享受到十足的乐趣,胜利应是通过技艺和韧性得来的。 我们预计部分玩家还会继续开发并利用新的游戏漏洞,在牺牲他人的体验的过程中获得不正当的优势。 和以往一样,我们会继续实行检测,移除这些漏洞,并且封禁使用外挂的用户。 最后,我们想对贡献了时间和精力帮助我们解决这个问题的玩家表示衷心的感谢——包括举报游戏内有可疑行为的玩家,还有审核此类监管系统案件的玩家。 感谢大家为提升所有人的Dota体验所作出的努力。
漫威可能卖了一个关子,蚁人3的康实际就是征服者康 电影里很多剧情暗示,他的科技不完整,被流放出来 值得注意的一个台词是他问初代黄蜂女,未来自己到底是怎么样的 这个时候提到,未来的那个人,是他必须成为的人 然后这里我们知道,一般指的是不朽者康,但不朽康电影里已经出现,不是同一个人 那么战士康指的那个人又是谁?他居然不知道自己的未来,却说是必须成为的人 说明他隐约接触过未来,意识到了有这样一个存在,是超越一切康的征服者 漫威很有可能在彩蛋里误导观众 让观众以为这个康是一个普通的弱小变体,并且已经被吸入多元宇宙引擎死了 康议会知道后也放下心来,准备对付多元宇宙和复仇者 但实际上这个康可能没死,并且未来会活下来回归,背刺康议会报仇,并且获得完整的科技,正式成为征服者康 剧情就跟雄霸归隐后,绝无神当BOSS,结果还是雄霸回归反杀一样 也是漫威电影里少数有成长性的反派
【TNABO】阿凡达影评 本来是昨天看的,结果出点意外被拖到现在才看完
圣地的草帽就是巨大化的路飞的帽子可能性增加 回顾漫画发现一个地方,路飞五档巨大化后,熟悉路飞的大和与桃之助,都没完全认出他而且尾田在战斗中对草帽的处理,一直是边缘化,通常理解为是方便处理,整个和之国的五档细分,帽子的侧写不过两三处,所以不清晰,但是最新一话出现了帽子在五档下的正面描写下面是五档时的样子也就是说,帽子可能也被高度卡通化,因为是黑白,不好判断颜色是不是也变了 圣地的帽子跟路飞的同一款,草帽虽然近距离边缘偶尔也会画出突起,但不会给这么不规则的边缘,参考路飞本身的比例也在变化,以及有帽子也被大和与桃之助认不出。 贝加庞克上来问的就是白色战士现身了吗?贝加庞克早就知道尼卡存在,后面他所说的尼卡,也指出了是众人期盼的存在 但是恶魔果实被他单独说,而不是放到尼卡的存在一起讲 说明尼卡是尼卡,恶魔果实是恶魔果实 期盼尼卡的存在,把对尼卡的憧憬做到了恶魔果实里,这样算作幻兽才有合理基础 那么贝加庞克的白色战士的第三方描述是从哪来的呢? 这就是个值得探讨的问题,因为他哪怕知道尼卡,但首先用的是白色战士 说明有一个第三方记录在不知道尼卡的情况下,也观察到了尼卡的存在,并且称之为白色战士,称呼也被继承下来,然后传给了奥哈拉 只不过贝加庞克搞清楚了白色战士的名字和一些信息 如果同伴都认不出路飞的状况,帽子的形状都改变了,也就可以解释圣地的帽子为什么明明跟路飞对的上,但路飞一直没成为嫌疑人,包括果实也是,贝加庞克刚好解释了尼卡和恶魔果实的关系是互相独立的 因为只是模仿尼卡的恶魔果实,而不是真正的尼卡,赝品在世界政府眼里是无所谓的存在,只有路飞快觉醒时,五老星才肯付出代价消灭路飞
蚁人3和后续剧情和路线的另一种说法 除了原来的剧透,我在红迪看到了其他一些说法,组合了一下(涉及到妇联后续几部作品的内容,我怀疑可能是早期的剧情主线设计,之后也许会改,所以不想看的就不要继续看了,原文出现在推特和红迪上,目前没了) 量子宇宙是多元宇宙之间的空隙和通道,神圣时间线原本是不允许任何多元宇宙的康进行旅行的,而电影里的康是一个落魄的旅行者,在时间线扩散后进行旅行,结果被困在这出不去,十环是他的工具,用于导航,被尚气启动以后一直在发位置信息坐标 蚁人一行掉到量子宇宙后,最初的敌人是与初代黄蜂女有牵连的当地势力,而后是魔多客反水(跟之前剧透一样,但是身份和从属关系不同了),魔多客是最大反派,他囚禁了康使用他的知识与技术打造军队,蚁人的到来填补了康缺失技术上最后一块拼图,魔多客希望借此回归现实宇宙。 康跟蚁人交换条件,双方一起合作对抗魔多客,但是最后搞清楚了康有目的,送走了其他人回到正常宇宙。 康是因为注意到了多元宇宙碰撞的危机正在发生,为了拯救自己的宇宙,必须先毁掉主宇宙,就像一辆高速行驶的汽车撞墙,先打碎墙就不会撞上去 蚁人自己选择留下来牺牲,毁掉机器,杜绝康干预现实宇宙。 但是克里人的实验打造了一个可以在现实宇宙里直接连通多元宇宙的传送门,这打破了规则,让主宇宙变重,就跟质量更大的天体一样,吸引其他宇宙靠近,并且最终会撞上。 许多康在不同宇宙想办法或斗争,其他宇宙的经典角色会逐一出现 而实际上旅行者康所在的宇宙已经灭亡了,遵循着被安排的人生,无数的康在他看来都是彻头彻尾的悲剧,他认为一切的问题源头在多元宇宙存在本身,必须征服所有多元宇宙,这就可以让多元宇宙碰撞在一起,从而彻底重启,解决幕后黑手,这样就可以选择自己的命运。 黄蜂女和其他人回到现实世界后,发现全球能求助的对象寥寥无几,变成了一团乱局 可用的超级英雄数量十分稀少,因此雷霆特工队作为政府的主要战力 银河护卫队3惊奇队长2是描述了一个完整的危机在复现和到来 秘密入侵、美队4、雷特特工队是一个整体,用于描述地球的内部混乱与危机,雷霆特工队会涉及十环帮 刀锋战士是相对独立的作品,死侍3、神奇四侠、两部妇联会是一个整体,据说死侍3会以诙谐戏虐的角度切入介绍多元宇宙。 超越神族是在量子宇宙里非常古老的文明,量子宇宙才是宇宙真实的本貌,多元宇宙被最初的神明和大能分割后,变成了有序,而形态随机,以变化为主的超越神族所在的量子宇宙则变成了间隙,秩序让他们痛苦无比,因此他们在试图一个个熄灭宇宙,让宇宙回归无序,但他们无法进入现实宇宙,只能有限干预来铺垫引发宇宙碰撞,导致做的实在太慢了,直到发现主宇宙的特性。 旅行者康是他们理念的信奉者,灭霸则是认为,生命过多会导致天神组或其他神的增加,而神是不会在乎人的死活,维持秩序的神的增加,会让自己的宇宙越来越显眼,从而吸引到超越神族的注意。 每个宇宙里的神,就像园丁一样,天神组是散播种子的人,神明则是天生或后天可以成为被选择的管理者,天神组和神明的关系,就像建筑工人与物业管理人员,生命只是神明的肥料和果实,神管理的是宇宙而不是生命,用以维持宇宙的秩序。 而每个宇宙都有一个可以打破第四面墙的人,主宇宙是女浩克,死侍是自己宇宙的那个。 他们是超越者们与不同世界交流的渠道,主宇宙越来越多跨界行为,逐渐引起主宇宙的变质,让超越者注意到特殊的主宇宙,把主宇宙带向其他多元宇宙,试图引起连锁反应。 康因为自己的经历,把即将碰撞的多元宇宙当作赌注,让超级英雄们为了自己的宇宙战斗,试图观看人是不是都有自己的选择为理念而死。 在过程中康逐渐明白了人生是可以选择的,选择即所取,在无数个宇宙中看到自己的选择,以及不同宇宙里同一人的选择,包括斯塔克的选择,尤其是洛基和西尔维的选择,康曾经得到两人其中之一的帮助,成为朋友,跟另一人成为死敌(不确定是指哪个,不过我猜是指康杀死了西尔维,洛基为了西尔维想杀死康) 到最后放弃了原来的观点,通过变体选择了回到最初的起点,建立时间管理局,能做到是因为量子宇宙里时间洪流是混乱的。 也即是说,旅行者康和被杀死的时间管理局康是最终做出同一选择的人,但他们有不一样的性格,不是多元宇宙的变体这么简单。 这也是为什么时间管理局的康对洛基和西尔维说一会见,并且看到西尔维和洛基时非常激动,因为两人是同一人,但却有不同选择。(看前面猜测,因为是西尔维杀死了时间管理局的康,最后也应该是她做出了不一样的选择,让洛基不再成为用一个人,走出了命运的安排) 然后旅行者康认可了”一切安排皆是我们自己欣然接受的选择“这一说法。 洛基剧集里提到的多元宇宙大战,实际就是还没发生的多元宇宙大战,多元宇宙是个非线性的时间线,一直到未来主线剧情里后才会带来永久性的改变,斯塔克所作的都是命中注定,因此才会有噩梦,但他还是选择牺牲了自己。
【TNABO】黑豹2是个零碎未完工的作品 剧本和拍摄明显非常赶工,架构主线做的没问题,但是细节打磨的非常不平均,有一些地方是完成度很高的,然而更多的是现场执行和剪辑的非常稀碎,各种站桩式独白和说教,整部片缺乏合理的节奏感。 不知道是怎么原因但导演可能太放飞自我,没撑起整部电影,明明主题是可以的
V社可能推出一个名为NEON PRIME的项目 V社会在未来一段时间发布一款叫NEON PRIME的产品或服务 目前不确定具体是什么,但知道跟复数玩家有关,可能是一款多人具对抗性的游戏 也可能是一种基于Steam现有游戏或服务的泛娱乐产品
V社可能推出一个名为NEON PRIME的项目 今天挖料突然发现的,但不确定具体细节,可能是类似Proton的服务,也可能是一个跟在线多人游戏相关的产品(或游戏) 中文可以直译为霓虹灯
V社可能推出一个名为NEON PRIME的项目 今天挖料突然发现的,但不确定具体细节,可能是类似Proton的服务,也可能是一个跟在线多人游戏相关的产品(或游戏) 中文可以直译为霓虹灯
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SteamDeck自定义开机动画合集 部分因为上传限制压缩了,另外原本是有声
SteamDeck自定义开机动画合集 部分因为上传限制压缩了,原本是有声
Steamdeck自定义开机动画合集 部分因为上传限制压缩了,另外原本是有声
贝加庞克的VegaPunk可以直译为织女星朋克 Vega是织女星的英文名,Punk顾名思义 如果直译就是织女星朋克,跟蒸汽朋克和真空管朋克这些亚文化类型一样,是尾田对贝加庞克所代表的科幻风格的阐述。 海贼世界观是部分现代到航海时代特点混合,但大规模科学化的设定,主要都来自贝加庞克 这些跟既定的世界观风格是冲突的,那么久不禁让人好奇技术的来源 目前看完全是贝加庞克自己的发明,但从扉页故事可以得知,贝加庞克的技术也有不少来自于到月球考古 织女星的拉丁名是Alpha Lyrae,阿尔法对应最初,也可以理解为最初技术的来源,一切的起点 阿拉伯语wāqi'引申为下降、着陆,刚好对应月球人降临地球的扉页故事 阿拉伯短语为an-nasr al-waqi,意为下坠的鹰 刚好对应露娜利亚族,天生有翅膀,像鹰一样
贝加庞克的VegaPunk可以直译为织女星朋克 Vega是织女星的英文名,Punk顾名思义 如果直译就是织女星朋克,跟蒸汽朋克和真空管朋克这些亚文化类型一样,是尾田对贝加庞克所代表的科幻风格的阐述。 海贼世界观是部分现代到航海时代特点混合,但大规模科学化的设定,主要都来自贝加庞克 这些跟既定的世界观风格是冲突的,那么久不禁让人好奇技术的来源 目前看完全是贝加庞克自己的发明,但从扉页故事可以得知,贝加庞克的技术也有不少来自于到月球考古 织女星的拉丁名是Alpha Lyrae,阿尔法对应最初,也可以理解为最初技术的来源,一切的起点 阿拉伯语wāqi'引申为下降、着陆,刚好对应月球人降临地球的扉页故事 阿拉伯短语为an-nasr al-waqi,意为下坠的鹰 刚好对应露娜利亚族,天生有翅膀,像鹰一样
王必无传且记载稀少的考虑有哪些? 王必作为早期追随曹操的人员,在吕布一事上曹操给了足够话语权甚至到能坚持要曹操处死吕布 而后作为丞相长史如此高的职务,除了遇难时的记录,其余时鲜少见记载于三国志内 虽然三国志的确有漏记许多重要人物与知名人物事迹的情况,但是王必在魏,很早追随曹操,并且在魏王国与汉廷之间长期工作,曹操甚至为王必大开杀戒(未必全属实,但肯定因此处理很多人) 地位显然是不输其他内臣,魏武故事还特地有曹操对王必的评语,王必作攻吕布时的主簿,能对曹操反复劝谏,也说明随军征伐能进入核心决策圈子 曹操对王必的定位似乎一直是身边近臣,一直到分配长史任务才提高公职身份,扩大其职权 但我想不会是因为王必在乱中被杀而导致曹操不满,因为事后曹操愤怒反而说明两人关系仍然良好,本身也不是其过错,连于禁都有单独立传,王必资历与地位都比许多立传后来的降将都高 那么作为曹操日常行政的核心近臣,承担了大量行政工作,必然留下许多文献记录 但是三国志成书时,却基本不见内容 我们知道有的人是没传,但名字会出现在不同地方,然而王必如此重要的人物,连出现在其他地方的记录都非常少见 甚至注解占了许多出场篇幅,如果没注解,可能原文应该就只有一句“烧丞相长史王必营”描述其存在 从整体来看王必长期职务不高,但一直在曹操身边行事,到后期曹操想将王必外放单独任用一方,结果偶发意外身死 那从两人长期接触以及曹操对王必的评价,王必记载极其稀少显然不是曹操时代的情况,不知道有没有可能是来自于曹魏后续官方的一些利益冲突导致,虽然我知道陈寿是有很多重要人物不记的情况
十字公会悬赏海军的这个设定来的很及时 赏金作为战力的主要标记来源,读者基本没办法准确知道海军或者CP方面有关角色,在整个赏金体系里的具体位置 尤其是大将、大将候补、中将这些身份,只能靠对应角色推算 有海军悬赏后意味着后期所有角色都可以进入赏金体系,而且给赏金的时机,是路飞已经进入最终阶段冲刺时,不会出现给太早导致观感落差大 反而是老四皇临近全部退场的时候,才肯给出海军体系的面貌 同时也能给未来的海军新生代一个读者看到有升级空间的理由 就跟之前推断四皇和罗杰赏金一样,漫画后续在战力党的可读性上仍然有续航燃料 之前以为七武海全部出完就基本结束,结果突然来了一个更大的,而海军角色还有很多可能未登场,比如突然冒出来的黑马,十二生肖假设补齐,海军还有相当多角色可以填充
Onepiece的本质,一块大秘宝到底是什么 刚进入伟大航路时,娜美他们看到了海底火山喷发 明确说过经过很多年后,会形成一个新的岛屿 这个一开始只被当作一种科普海贼世界观的过渡内容 但是到了最近,和之国被证实地底有巨大的火山与熔岩湖 恰巧证明了尾田在剧场版Z里给出的设定end point是真实存在的 新世界至少有三个,和之国是其中之一 end point的设定就是熔岩湖,一旦全部被打通毁灭,熔岩就会全部喷涌而出,让新世界变成火海 但这个只是海军和泽法的假设 换句话说,end point一旦被打通,熔岩就会进入大海 如果衔接刚进入伟大航路时的海底火山设定,熔岩会冷却形成陆地 假设end point可以喷出覆盖整个新世界的熔岩,那么前半段也肯定存在类似的海底熔岩湖 这些地方一旦被合理的方法打开后,就会不断释放熔岩 以伟大航路为框架,创造出一块新的红土大陆 而在大陆下方的鱼人岛,必然会遭到毁灭 但是最终会创造一块巨大无比的陆地,彻底终结海贼时代 前半段的阿拉巴斯坦相信就是熔岩湖的节点之一,甚至有古代兵器或古代兵器的秘密存在(已知是冥王所在地一种,但不排除还有其他的古代兵器,比如天王,因为阿拉巴斯坦的面积跟和之国刚好对应) 结局肯定会有亚特兰蒂斯的梗,所以路飞他们大概率还要进入海底寻找宝藏,沉入水下的王国,让熔岩喷发,令秘密浮现 这样的土地就会被称为新世界 也就是路飞要创造的新世界,是大妈凯多黑胡子白胡子罗杰红发等人,都想按照自己方法找到OP后建立的新世界,尽管他们之中有的人不知道OP到底是什么。
Onepiece的本质,一块大秘宝到底是什么 刚进入伟大航路时,娜美他们看到了海底火山喷发 明确说过经过很多年后,会形成一个新的岛屿 这个一开始只被当作一种科普海贼世界观的过渡内容 但是到了最近,和之国被证实地底有巨大的火山与熔岩湖 恰巧证明了尾田在剧场版Z里给出的设定end point是真实存在的 新世界至少有三个,和之国是其中之一 end point的设定就是熔岩湖,一旦全部被打通毁灭,熔岩就会全部喷涌而出,让新世界变成火海 但这个只是海军和泽法的假设 换句话说,end point一旦被打通,熔岩就会进入大海 如果衔接刚进入伟大航路时的海底火山设定,熔岩会冷却形成陆地 假设end point可以喷出覆盖整个新世界的熔岩,那么前半段也肯定存在类似的海底熔岩湖 这些地方一旦被合理的方法打开后,就会不断释放熔岩 以伟大航路为框架,创造出一块新的红土大陆 而在大陆下方的鱼人岛,必然会遭到毁灭 但是最终会创造一块巨大无比的陆地,彻底终结海贼时代 前半段的阿拉巴斯坦相信就是熔岩湖的节点之一,甚至有古代兵器或古代兵器的秘密存在(已知是冥王所在地一种,但不排除还有其他的古代兵器,比如天王,因为阿拉巴斯坦的面积跟和之国刚好对应) 结局肯定会有亚特兰蒂斯的梗,所以路飞他们大概率还要进入海底寻找宝藏,沉入水下的王国,让熔岩喷发,令秘密浮现 这样的土地就会被称为新世界 也就是路飞要创造的新世界,是大妈凯多黑胡子白胡子罗杰红发等人,都想按照自己方法找到OP后建立的新世界,尽管他们之中有的人不知道OP到底是什么。
【TNABO】爱与闪电(全剧透) 1L占位符
SteamDeck的APU现在是Linux中最受欢迎的GPU Steam月活现在大于1.3亿,在1.4-1.5亿之间,按1.4亿算 参与统计调查的人数不代表全部使用者,因为Linux上没有被动调查 因此实际人数是名义数字通常更高,根据Gamingonlinux的描述,通常是3-4倍 Linux在本月总月活内占比165.2万 其中SteamOS占比7.58%,约12.52万人,梵高AMD占比7.57%,约12.5万人 如果放大3-4倍,SteamDeck的使用者可能在37.56万-50.08万左右
论”清水是幸“其人 这段没把我笑死,典中典 6月月28日8点50分: 禁言他人,不许其他人反驳 6月28日17点44分 清水是幸: “这位吧友说我不让你说,那请问你在帖子里发这么多评论是什么,迫害妄想症这么严重的吗“ (实锤不许他人说话,并且是在知道自己禁言他人的情况下说的这番话,小人) 7月1日23点50分: ”都不敢回复了,看来是已经怂了“ 头一次看到一个人这么无耻 大家也看到了,清水是幸这个人,首先禁言他人,然后说自己没禁言,问你为什么不说了。 等你说不了了他才发出来。 然后过几天他会继续嘲讽,哪怕你这段时间已经不搭理他了 他仍旧试图挑起事端,我本来已经消气了 那无端被再次挑衅,这次就连是不是谁的帖子和怎么想都无关 纯粹就是无赖在挑衅
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海贼大概还剩多少话 JUMP每年52期 尾田在合刊和正常假期之外,还会三休一,每年大概连载约39话 实际可能更少: 21年36话 20年32话 19年37话 18年38话 17年38话 16年40话 15年37话 14年37话 近五年共连载181话,每年平均36话 8月8日会连载到1055话,完成104卷单行本 然后105卷开始就是最终章的开端与和之国落幕交替,无论有没有离开和之国 假定尾田会连载120卷,总共还剩16卷的故事篇幅 每卷10话不变,还剩160话,1055话+160话=1215话完结 最近五年,总共有86卷、89卷、91卷、93卷、95卷和100卷是11话 如果未来五年到2027年,仍然保持这个势头,105-120卷有6本是11话 最终会在理论1221话完结 不考虑单行本,160话,从今年七月开始算,每年32话,刚好五年后完结 如果考虑单行本,166话打底,36-32话的速度,都会在2027年完结
基德和罗的具体实力 漫画有一些潜规则或不成文的规矩 角色过岛后跟进主线,都会得到不同程度的加强,主角与反派都有(成长期结束的凯多大妈不会有) 基德的冒险剧情没给体现,罗的有了,所以读者对罗的变强能感到更流畅 同时漫画里角色战斗经历生死恢复后,实力也会变强(其实就是赛亚人濒死恢复变强的逻辑),漫画里把这个设定做成了霸气在实战生死较量里会变强 基德和罗的真实实力,我认为应该是18-20亿(基德),16-18亿(罗),但那个不重要,反正会升级到匹配30亿水平了 路飞当年拼全力打10亿出头的卡二,之后赏金也是15亿,如果真是15亿,卡二会被压着打然后速败 实际上这就是为了给角色后期大幅度增强提供一个跳板,路飞修炼后到屋顶跟凯多决战才有15亿水平 也就是说,未来基德和罗,至少都是30亿以上实力水准,最终实力后面会分析到 这里要引入一点,尾田原本打算让明哥当小BOSS,但是放弃了,因为篇幅不够,基德剧情我认为也是砍了,把罗和基德的剧情合并成直接打大妈 明哥当时水平无法应对四档,可以推测在在最多7亿冒头的真实实力,原赏金翻倍再加一些,也就是在6.8亿起步,不大于7.4亿(或7.2亿,原赏金尾数加上去) 罗要跟明哥决斗完成剧情线,又能跟四皇战斗,就必须是一开始跟明哥打是伯仲之间,但是打赢进步了又可以挑战四皇,让四皇也感觉棘手的程度, 明哥是小王,如果还是原来强度会被罗速败,6.8亿到7亿多赏金翻倍,刚好是接近14亿到15亿的区域,是比K和Q高的特殊存在 也符合罗的挑战目标,罗打败明哥后进步到16-18亿的水准很恰当,但篇幅不够 基德赏金是他自己的倍数,也就是18.8亿的真实赏金实力,两个人加在一起都是至少大和级别甚至强一些,可以单拖四皇很久,大和防御硬吃凯多雷鸣八卦,凯多甚至认为防住了,也无法判断是不是完全命中(虽然没有) 很多读者误会名义赏金必然=真实实力,但大部分时候是可以通过旁证去推断是否虚高虚低 比如路飞5亿时是虚低,5亿实际是路飞2年后刚登场的实力,因为4亿的罗被明哥几乎无伤速败,不可能德岛后的路飞能单抗反过来暴揍JOKER才5亿,15亿虚高上面讲过原理了 实际上,除了少数搞笑角色,尤其是巴基这种特地安排的 否则名义赏金实力特别高,其实都是尾田明示,未来这个角色的实力会到这个水准,包括乌索普,用搞笑的理由,提前拉高了乌索普的赏金水平,甚至可能是剧情最终实力 因为漫画目前没记错是没有赏金下跌的例子,罗和基德未来赏金都会是30亿+一个数字 我认为这个数字,就是罗和基德2年后的赏金数字的4倍,18.8亿和17.6亿,现在的真实赏金数字,加上尾田给的30亿基础(不绝对,但肯定是会加到40亿以上) 也就是基德是48.8亿,罗是47.6亿,路飞是30亿基础加26亿,56亿的海贼王,可以明显看得到赏金加减的一些规则 ,每个人都在2年后有个基础赏金,大部分赏金加和实力增加,都是基于基础赏金的一定倍数 (注:不是全部人适用,或者会中途变更) 另外再说下原剧情和尾田对基德与罗支线的删减 我认为原剧情是,罗对JOKER,基德和娜美、乌索普拖住大妈 娜美的宙斯线跟大妈相关,事实上也的确发生了,基德的能力跟娜美其实是可以打出combo的,电磁炮甚至原本也可能是在乌索普参与下帮助设计 基德和全团拖住大妈,娜美和乌索普干预大妈,罗此时单挑JOKER(战斗里开始觉醒),霍金斯支线不变 JOKER战败后,罗来支援,基德因为被霍金斯干预受重伤,娜美和乌索普的后手设计电磁炮combo完成 跟着就是最后大妈被罗和基德放逐,但漫画里删减篇幅和错开支线后,变成了追逐战应该是四场战斗,变成了三场,删掉了娜美和乌索普的支线和JOKER的支线,这两个都是痕迹比较明显的 另外一个非常有趣的细节,三大船长目前总赏金90亿 凯多和大妈赏金合共89亿(不算尾数),刚好高1亿
凯多的结局搞不好是被打到地底 路飞最新一话台词里说要把凯多打到地狱之底,我想已经算明示凯多之后的遭遇了了 凯多有个招式叫引奈落,直接翻译其实就是打到地狱,或者送你到地狱,奈落就是地狱的意思,属于现世报 和之国恰巧是在一个非常高的高地上,中间有个空洞形成了内层瀑布 大妈败北是罗又开了一个洞,然后把大妈送进去后,用可以炸毁好几座鬼岛的炸弹又加深了 凯多也许会被干到这个洞里,然后鬼岛砸上去,让凯多彻底退场 我感觉凯多战败、路飞一拳都跟和之国开国搞不好是有关系的 和之国的问题,主要是地理上无法随意进出,气候环境很奇怪 有没有一种可能,开国包括了解决地理问题,然后和之国的秘密随着出现 过去剧情说和之国是黄金之国,但和之国没被掠夺黄金的天龙人占领,黄金都去了哪? 没对外交流,肯定就还在国内,路飞这一拳会不会干出这个秘密就值得思考
提出一个观点,黄金王朝可能是古龙跟玛丽卡血脉联姻建立的 葛瑞克接飞龙脑袋时,说同为后裔的龙,有人说是葛瑞克攀亲戚。 我怀疑葛德温跟古龙有后代,兰斯桑克斯是女性,明确说了可以幻化成人形,所以葛瑞克这句话大概不是在攀亲戚。 如果兰斯桑克斯真的跟葛德温有后代,也就可以理解为什么古龙仍然坚持在王城。 龙王的神离开后,被打爆就躺平了,在天空城我们可以看到相当多的龙,但是战争没继续下去。 死龙要在大王子体内战斗,是为了确保大舅子有朝一日也许可以复活。 因为黄金王朝是玛丽卡与古龙联姻的产物,由大王子迎娶兰斯桑克斯完成。 葛瑞克是后代,但我记得没有说过是葛德温第一代后裔,要不然用祖先的说法有歧义。 所以葛瑞克说同为后代的龙,可能是说葛德温的后代里既有龙,也有葛瑞克这种人类。 游戏里没说明为什么古龙和黄金王朝哪怕碎环以后都仍然如此友好,我觉得这就是答案。
1044话出来后对800年前真相的猜测梳理 我大体上推测出这么一个剧情方向 时夫人到未来找尼卡,尼卡被福兹福说是奴隶们相信未来有朝一日可以解放自己的传说中的战士 也就是说尼卡极大概率根本就不存在于古代,很可能古代根本没有尼卡这个神或个人 路飞是JOYBOY,这个称呼来自于非奴隶的群体,尼卡则是奴隶们的称呼,但被禁止了所以流传范围不大 尼卡概念的出现,是赋予了JOYBOY解放者身份的核心含义。 也就是说,一个古代不存在,并且被认为是未来解放奴隶们的太阳神,800年来只在两个时间点出现过 一个是现代,一个是远古时期 而已知奴隶们认为尼卡是未来解放奴隶的人,时夫人就是到未来寻找尼卡解放奴隶 可以证明古代不存在尼卡,只有未来才有 未来的尼卡通过某种方式,短暂出现在了古代,鼓舞人们的斗志,留下了尼卡的传说 奴隶群体以外的大多数人,尤其是世界政府们,看到的只是一个欢笑的男孩,所以被成为JOYBOY 那么OP最终大结局,可能会有这样一个情况 某种能力连接下,路飞觉醒战斗的姿态被传送到了古代,人们看到了压迫者的灭亡,奴隶们的解放 因而流传下某种意志、传说。 我估计如果真的是这样 路飞给古代人的未来留下的应该有两个,一个是超级大的笑脸,这个笑脸被用超级坚硬的石头做成雕像,放在拉弗鲁特,也就是大笑故事,翻译成笑话我觉得不太准确。 然后路飞说了一些话,也就是给鱼人岛被毁灭道歉的内容,这些内容被记录下来 而主线剧情此时鱼人岛已经被毁灭 古代人以为JOYBOY是对当时的鱼人岛公主道歉,但实际上是对未来的鱼人岛公主道歉 当路飞展示未来战斗胜利的画面与声音结束后。 古代人留下了三样东西,一个是D的意志,一个是JOYBOY的道歉,还有路飞哈哈大笑的身影。 以及在奴隶中秘密流行的尼卡太阳神故事 消失的一百年,其实就是全世界的人都知道世界政府迟早要倒台,封杀消息和奴隶反抗的一段历史
推测一下DLC的剧情(如果有的话) 游戏里没有解释清楚的三个点,也是一直在暗示的。 熔炉百相的根源,在当代重新出现,然后被称为噩兆的原因。 死王子葛德温的彻底死亡以及复活,米凯拉到底在搞什么。 龙王等待的神,以及龙王在不确定的时空中暗示着什么。 宵色女王被击败后,律法给了谁,为什么有大量猫腻。 魂系列经常喜欢搞不同时空的错位剧情,龙王也给了这种暗示。 所以我怀疑大概率会给玩家一个机会,通过时光穿梭,或者是梦境,得以回到一个黄金树全盛时代。 跟着复刻巨人王的剧情,玩家击败了葛德温,开启了一切的开端。 因为稀人们和黑刀组织,剧情里没有任何一个相关NPC去解释他们的动机,那么是否存在给玩家机会去选择路线分支,帮助黑刀击败葛德温的做法呢?我觉得是大概率会有的。 游戏里暗示稀人与蚁后的关系,基本打一个蚁后必爆稀人卢恩,而黑刀全是女性,蚂蚁竞争生育与支配权,是不是可能代表稀人的母系社会里,玛丽卡对大多数同类是祸害,所以必须打破黄金王朝的统治呢。 玩家肯定也很想获得与全盛时期的葛德温战斗,以及跟死王子形态的葛德温战斗的机会。 我一直认为死王子的宝座,原BOSS应该并不是死龙,而是死王子本身,但可能因为某些原因没做完,所以拉了死龙这个BOSS顶替。 米凯拉一直试图复活葛德温,并且提到侵蚀太阳,这样必然带来灾难性后果,搞不好玩家要复刻一次双王子的战斗。 而米凯拉又是托莉娜,从剧情上我觉得基本可以判定,葛德温是米凯拉认定的下一任夫婿,也就是王。 米凯拉剧情里暗示有成神的可能,那就能解释为什么执着于侵蚀太阳复活关系要好的葛德温。 加上托莉娜是睡神设定,玩家搞不好会进入一个梦境之城,跟进入绘画世界一样。 在米凯拉的梦里战斗,而死王子的外形暗示鱼人,地图也暗示中央部分可能有海底城市。 所以我怀疑如果有DLC,会出现两个大的区域,一个是梦境,另一个是在地下的海底区域,地下地图往北面有一片疑似还没用上的区域,关底BOSS一个应该是米凯拉,另一个是葛德温。 龙王的时光穿梭如果能利用上,实现之前所说,玩家可能在梦境或真的穿越回去,实现时间闭环。 玛丽卡女王和拉达冈在游戏里也没有任何配音,拉达冈有一次BOSS战,但玛丽卡没有,而游戏里设定玛丽卡是法师路线,碎环本身没有具体细节,不知道存在不存在一种可能,让玩家可以跟玛丽卡战斗,然后玛丽卡可以分身初拉达冈,变成男女双打。 除此之外还有两个疑点。 恶兆诅咒到底是什么,虽然游戏有介绍说在古代是福相,实际上根据我理解,恶兆其实就是类似于诅咒的产物,因为老八的诅咒就是类似的东西,而这东西是建立在大量杀戮的基础上,理论上也不可能是好东西。 所以我怀疑仅仅是远古时期的人们野蛮奉行杀戮,诞生了大量的诅咒,杀戮为王则意味着福相。 黄金树时代是秩序的象征,早期生命熔炉有各种百相的情况出现,混种也是基于这种情况诞生的,但也有人认为是诅咒。 熔炉骑士可以控制百相,但恶兆之子们不能,反而被严重侵蚀,所以我觉得生命熔炉不假,全都干碎混在一起就是接近熔炉的形态,杀戮就是一种方式,只是相对于黄金律法来说是实打实的诅咒。 而恶兆孪生子,就是因为建立黄金树王朝时的杀戮,导致诅咒降生在他们二人身上。 那么代表熔炉和诅咒本质的存在,会不会也有类似魂1拳王马努斯的关键性角色呢? 游戏里蒙格特被称为恶兆王,其实不严谨,因为他厌恶恶兆,并且不是恶兆的来源。 剧情里有个重要角色宵色女王,跟其他外神不一样,是实际存在的且有名字的神。 被击败后没有介绍去向,代表宵色女王的黑火没有被任何半神子嗣继承,但是梅琳娜有宵色眼眸,可以理解为梅琳娜是未知途径诞生的子嗣,并且被赋予了该权能。 而宵色女王极大概率是跟玛丽卡同族的稀人,跟玛丽卡和其他神人一样,都是被双指选定的存在,同样是女性,并且在此之前建立了一个秩序,直到宵色女王被打败,她的命定之死被夺走。 虽说是给了黑剑封印,但实际情况来看,黑刀擅长的是黑红色火焰,也就是命定之死的,但是杀死巨人铁匠的是黑焰,说明剧情上黑刀是两者都会的。 这可能代表黑焰是跟褪色者失去祝福一样,没了力量根源的红焰。(猜测) 现在大概能梳清的剧情是,玛丽卡背叛了影子,协助夺走了死之卢恩,试图打造弑神武器,去反抗无上意志。 黑刀的立场不是很明确,总之结果是死之卢恩被用于杀死葛德温。 假设宵色女王是跟玛丽卡一样的稀人军阀,但最终被消灭和吸收,持有强力武器。 那么DLC可能会展示梅琳娜与宵色女王的关系,并且让玩家击败宵色女王,获得弑神武器,用以攻击某种难以杀死的存在(但不可能是无上意志),我觉得大概率是会用来彻底杀死葛德温。 龙王的神到底是谁还不好说,因为目前神都是一个女性身份,配一个男性身份的王,所以也没准宵色女王就是龙王的神,龙王也是宵色女王的夫婿这种设定。 另外也不排除风暴王是宵色女王的第二任夫婿,龙王被宵色女王以同样方式放逐,甚至龙王就是风暴王的可能。 这样游戏里几个主要的大势力,都得到了补齐。 黄金葛德温(龙与黄金势力的巅峰) 死王子葛德温(死诞者势力) 圣树的米凯拉(圣树势力) 宵色女王(神皮势力) 生命熔炉的BOSS(百相/恶兆势力) 风暴王 玛丽卡/拉达冈(玛丽卡摆烂后的立场敌对) 剧情安排其实不大需要合理不合理,因为主线给了几个明确的方向,一个是完美律法,一个是百智认为人不能杀神,女王希望一切不变摆烂。 完美律法具体是什么没法确定,结局说剔除了人性,这可能是针对有人性的神会有弱点这个结论,所以金面具对玛丽卡和拉达冈有傲慢鄙视的意思。 真正的完美律法肯定要解决死王子的存在,黄金葛德温的鼎盛时期,也肯定意味着什么,如果是完美的律法,怎么缺少得了黄金,黑刀为什么要杀葛德温,剧情里没有给合理解释,这给葛德温变成巨人王提供了理论空间,玩家需要穿越回过去,击败葛德温夺走他的卢恩,再彻底杀死死王子,让死王子的存在消失。 金面具的完美律法我觉得不够完整,衰退时代其实是对应玛丽卡想要的结果,而这两个在游戏里都没有很明显的方向性,跟主线剧情关联不是很明确,不像群星时代那样。 所以除了上述我猜测打玛丽卡意味着完美律法jie'j 百智的路线给了玩家一种可能,如果玩家跟玛丽卡有机会同处一个混乱的时空,对方会阻止自己修复法环,拉达冈实际还是无法控制身体,导致法环被碎,说明玛丽卡大体还是能左右局面的,那么我们跟二人同时战斗的可能性就存在了。 通过从宵色女王那里获得的完整命定之死,我们有能力打造弑神武器,杀死葛德温、死王子或引发与玛丽卡的冲突。 风暴王如果出现,如果不是龙王或跟宵色女王有关,就只会是一个补充地区剧情的BOSS 米凯拉主张包容,某种意义上跟生命熔炉又有类似的地方,但是两者不太一样,米凯拉主张的是对生命形态的包容,生命熔炉则类似把一切都变橙汁,捏揉在一起心连心,所以可能有类似分支剧情的选择。 比如,接受米凯拉的提议,复活死王子,对应潜藏者结局,代价是侵蚀太阳,同样的白金之子等人造生命和异类被包容。 接受生命熔炉势力,回归到充斥百相的时代,对应老八结局,可以理解为没有了秩序,一切都是突变异常的。
V社的图形团队正在试图从系统层面优化老头环 V社的图形团队正在试图从系统层面优化老头环,Proton的测试版本现在已经更新,正式版会在北美时间下星期某天上线 不过要注意的是,Proton是转换WIN代码用于Linux的游戏系统,需要切换Linux系统,只适用于有强烈需求的老鸟玩家 官方补丁来之前,Proton针对老头环的优化可以得到比较明显的改善,尤其是帧生成速率的稳定性
老头环遇到卡顿掉帧问题严重的玩家,可以试一试Proton V社的图形团队正在试图从系统层面优化老头环,Proton的测试版本现在已经更新,正式版会在北美时间下星期某天上线 不过要注意的是,Proton是转换WIN代码用于Linux的游戏系统,需要切换Linux系统,只适用于有强烈需求的老鸟玩家 官方补丁来之前,Proton针对老头环的优化可以得到比较明显的改善,尤其是帧生成速率的稳定性(点击可以看大图的帧生成稳定差距明显)
老头环遇到卡顿掉帧问题严重的玩家,可以下星期试一试Proton V社的图形团队正在试图从系统层面优化老头环,Proton的测试版本现在已经更新,正式版会在北美时间下星期某天上线 不过要注意的是,Proton是转换WIN代码用于Linux的游戏系统,需要切换Linux系统,只适用于有强烈需求的老鸟玩家 官方补丁来之前,Proton针对老头环的优化可以得到比较明显的改善,尤其是帧生成速率的稳定性(点击可以看大图的帧生成稳定差距明显)
V社新游戏截图
V社新游戏截图
中国玩家让G胖给女儿起名,哈哈 Steam之神的神选诞生了
【TNABO】蜘蛛侠3已观完 剧透慎入 剧透慎入 蜘蛛侠3已观完
【TNABO】蜘蛛侠3 全剧透慎入 全片无尿点,片尾一个彩蛋和奇异博士与平行宇宙贴片
对比一下整个地图与测试版的大小
幻光戟的Trident Z RGB AMD的AMD后缀是什么意思? AMD专用内存?
这套配置单细节该怎么处理和填充 CPU:英特尔i7-10700 没确定好K或KF 主板:微星 B560 跟460也没差太多了 没确定好大还是小板,有推荐的么,个人倾向于ATX 散热:已有单塔风冷 已经有一个,听说大霜塔会空间不足,碍到内存的位置了? 显卡:已经有1660TI,40系出了看情况,再考虑升级30系或40系 SSD:三星1TB 970 EVO 或980 PRO,PCIE4.0能跑满吗? 内存:芝奇 DDR4 3200频 幻光戟 目标是C14,没有就C16了 机箱:完全没头绪 硬盘:听说东芝的叠瓦盘较少,口碑比其他西数希捷稳,有头绪 电源:已经有酷冷至尊的GX550 现在主要疑惑的就是主板选哪个版本,B560的PCIE会不会对CPU和SSD有负面影响 机箱完全没头绪,有没有防尘效率最高的,侧透可有可无 电源我看有人说酷冷至尊的炸了,给我心里吓一个咯噔,但再换一个成本就拉高了
【TNABO】Eternals影评(无剧透) 7.5-8.5
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