小牙_TinyTooth 小牙_TinyTooth
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发现黑圣物的瘟疫一个很骚的用法 主要是基于这个瘟疫的这个精炼琥珀装备效果是瘟疫的治疗技能不再拥有治疗效果,但是会让瘟疫的任何友方技能给友方上一个守护,同时给瘟疫自己套一个总共能回12血的可叠加自愈。。。 瘟疫总共有两个技能可以对队友使用:实际上瘟疫在黑圣物里本身就是一个几乎没有治疗能力的角色,她的治疗主要是为了去除debuff而存在的,也就是说团队里本来就需要有另一个角色来当奶妈,而和瘟疫这一套组合最配的就是掩面枯骨(就是那个生命值越低技能效果越强的家伙掩面枯骨的机制和技能,他的核心就在于保持低血量以增强技能效果,同时通过消耗生命值来提供高效稳定的奶,但他最大的问题就在于在低血量的情况下很容易被打进死门,虽然他是个需要通过进死门来放大招的角色,但是通常还是尽可能保持在低血量而不是进死门会更好,而瘟疫的去除流血腐蚀+守护就刚好可以满足保护掩面枯骨的需求,不管是在掩面枯骨血量低的时候守护他来保持他的低血量,还是在他进死门的时候守护他来保证他不会dot死,瘟疫的这个饰品都是绝佳的选择 瘟疫本来就是个长期待在四号位的角色,很难被打到,有自愈效果之后想被打死就更困难了,她的输出也不低,平时投毒都可以打出非常高的伤害,就算是藏宝库这种敌人毒抗高的地方投毒队实际上也是可行的,关键时候瘟疫给个守护保一下掩面枯骨就可以了 队伍配置的话,瘟疫+掩面枯骨+盗墓贼+随便一个前排高输出就可以,我用的是女蛮子,因为女蛮子的技能不需要任何联动 主要是用盗墓贼和瘟疫来快速清理后排的棘手敌人,然后前排的人让女蛮子慢慢解决,掩面枯骨大部分时候就当全职奶妈,他厉害的地方在于他可以自奶,血量低了还能晕人,相当于这一套组合四个人都带控制,所以也不怕敌人通过守护来保人
老实说我真的觉得孤立主义是小圈子最好的归宿 十几年前没多少人上网的时候一个个论坛就像一个个小岛,谁也不打扰谁,不会有什么圈外人跑进圈内然后截图出去让人来猎奇看热闹的人。后来上网的人越来越多,小岛逐渐连成一片,虽然看起来每一个论坛还有贴吧都还比较孤立,但是实际上已经失去原来那种安全性,原来“会上网”本身就已经是一种筛选,但现在网络已经重新成为了现实社会的一种投影,因为几乎所有人都会上网了,哪怕是贫困山区的人平时娱乐活动都是看抖音(这个是我个人真实经历,现在智能手机真的非常普及,贫困地区也没有很多人想象得那么落后)。 以前还是小孩子确实会觉得“哎呀封闭不好,圈地自萌很傻”,但是看过这么多猎奇心态的人之后,我觉得对于小圈子来说孤立主义就是最好的解决方式,本来就是因为有着不被主流价值观接受的爱好而聚在一起,一旦被传播就会被人当成动物园里的动物看,那为什么要传播或者扩大包含的概念呢? 所以后来我对这些事情的态度就是要极端孤立,大的社区更多的参与者并不总是什么好事,总体上固然很好,有更多人,更多想法,更热闹,更多样化,但是会降低在当前网络环境中的隐蔽性,被人看见就是危险。所以宁可冒着难以被同好者找到的风险也要更加隐蔽和不惹人耳目,宁可更加排外也绝对不随便沾染以前圈子内部不包含的概念,这样才能真正保护好原来的社区,在这个网络孤岛逐渐崩溃的时代重新创造一个对小众群体来说安全的庇护所。 喜好不同?再分出去一个就好了。我真的看够了为了所谓的包容、多样性和多数群体而付出的惨痛代价了。
新版的怪物简单说一下感受 更新了版本之后重新打了一遍上门午餐,不得不说战术难度真的提高了(因为新怪物和旧怪物加强)。。。 直接开始说吧。。。 异怪: 我个人感觉上门午餐最难处理的怪物种类。异怪的特点就是面板属性特别高,低级怪物脆但是有高机动性,高级怪物机动性差但是攻高血厚抗性足。以前的异怪由于缺乏远程攻击和控制手段,经常被法爷的种树流欺负,但是自从更新之后异怪的攻击手段也丰富了很多,首先是原版的猪人变成了远程而且可以让低级怪物自爆,其次是增加了一个会放小触手的克苏鲁大妹子,一瞬间就从远程和控场最拉跨的怪物变成了控场能力几乎最强的怪物。 异怪的低级单位。 水鹿,这个东西顾名思义就是水鹿,它真的很水,除了污染大地之外没有任何特殊能力,机动性很高,喜欢绕后,血量也尚可,但是无奈抗性特别低,就算是鹿王召唤出一群也会被aoe一套带走。 然后是猪猪,猪猪算是非常厉害的低级怪物,有着诡异的移动速度、能把脆皮法师一套带走的输出、以及不俗的护甲厚度,经常从大老远的地方冲过来在当回合进行攻击,是打异怪的时候翻车的一个重要因素,不过这个东西魔抗特别低,所以虽然能欺负法爷,但也会被法爷欺负,一团火带走。和水鹿一样猪猪也喜欢绕后,经常上演夹击惨案。 接着是异怪前期唯一的远程单位,浣熊。千万不要小看了浣熊,虽然这玩意儿放在异怪里算是最脆弱的单位,但是有着恐怖的范围攻击能力和削甲能力,它一般不会是打死英雄的怪物,但是能成为英雄在怪堆里快速融化的直接原因。 然后是巨蛙。这个东西我也归类到低级单位里,因为实在是太水了。巨蛙一般来说都是异怪最早出现的大体型怪物,自带死亡污染大地的能力,某种程度上来说它的作用就是送死,因为作为行动迟缓的大体型单位巨蛙的抗性实在太低了,某些时候甚至不如小猪猪能抗。巨蛙还有个伸舌头远程捞人的能力,但是距离和命中率十分感人,加上巨蛙本来就感人的移动能力,这个伸舌头的动作基本可以忽略。更不用说巨蛙还经常把带了长触顺劈的狂暴战直接拉进自己的人堆里,简直就是二五仔。 异怪高等级单位。 大熊,就是那个四脚着地的大熊。这个东西没什么特别好说的,就是个高配版的低级单位,和其他高级异怪一样有高魔抗和高护甲,需要削甲才能打死。 恐熊,能双足行走的更大的熊,作为巨型单位可以直接破坏掩体,攻击模式是先范围削甲然后再近战打击,面板也是和其他高级异怪一样,非常高,威胁很大的单位。 鹿王,面板就是高配水鹿,有召唤三只水鹿的能力,缺乏aoe的情况下非常难处理。但是和恐熊一样作为巨型单位会破坏掩体,所以很容易被点燃法师欺负。 戈尔贡,就是那个克苏鲁,早期版本异怪唯一的高级远程单位,可以先攻击再移动,远程攻击只消耗一点行动力,所以能够在一回合之内远程攻击一次近战攻击一次。远程攻击可以把人禁锢住。在将人击杀时有特殊规则,会让人出现石化变形而不是残疾。 猪人,以前的猪人只能近战攻击,但是现在是远程而且是魔法攻击,同时还可以让低级单位在一回合后自爆,加上原本就很高的面板属性,猪人在新版本变成了非常难处理的怪物,不管是自爆的小怪还是猪人本身都很麻烦。 唤洋者,克苏鲁大妹子,新加入的异怪,能力是召唤一大堆能拉人禁锢的触手,同时有着在后期可以称得上是搞笑的魔法输出。这个东西就是个搅屎棍,召唤一大堆看起来完全不听指挥只会瞎J B拉人的触手。运气好的话可以把脆皮法师和猎人直接拉到怪堆里绞杀,运气不好的话,拉一个顺劈狂暴战到怪堆里导致自己人团灭。不过考虑到异怪扎堆行动的习惯和非常高的面板属性,大多数时候唤洋者的能力还是很大的威胁。不过还好唤洋者本身除了比较厚之外没有什么攻击能力,在后期它的那点魔法攻击可能连魔抗都打不穿。
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