mugen太子
mugen太子
喜欢ORPG的人
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目测MH的画师看了这部动漫
没被弹死笑一个~ 龟壳硬抗3回合水水更健康~
【脸黑人士教你如何过4封王地狱本】 所以,别和我说4封王多容易多容易,脸黑时,你照样啃石啃得牙崩! 队伍,基友选的人马,你们猜这队伍交了多少过路费?该死的MH,坑你爹!
升到9级就退吧 不怎么玩3c了,加的吧也太多
刷不到好初始 一星期了,决定放弃这游戏……
腾讯版TOS五大主角 所有主角到4星就不能进化了,坑?
为什么八戒是水属性
腾讯的TOS有二师兄!!! 明天首批内测~我中了
无惧之路挂在水瓶身上了.... 以为能通关的呢...4c法印给我天降到9连
这鸭子还会跑? 还有怎么到现在都还进不去鸭子的那里面
忍不住吐槽下,鸭子实在是太丑了! 特别是地图上的鸭船,那比例太大了点吧,看着真是极度不和谐
印记也算控制技能么? 放不出 而且好坑,就掉了两张蜥蜴给我
刚补完—— 以前没看过,以为不好看呐~ 今天一口气两季全部看完了,前面看着也没啥感觉,就是奇怪会长咋那么BT(还有那乳量)!到了第9集终于感到热血沸腾了 然后越看越觉得这动漫里的人物真是变态云集啊~ 想接着看第三季,上网搜~居然没有,个蛋蛋!看了下资料,没想到后面更加变态,球哥才是人气所在(我喜欢球哥的配音!赞!)!
偶把肛门塞! 神音译PSY《江南STYLE》
转贴:《一个男人的菊花残,看的一群男人蛋疼..笑死我了.》 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjBlmbDXDpW4%2F%3Fbid%3D03%26pid%3D24%26resourceId%3D0_03_05_24&urlrefer=f8afb2ae6d8414b15d2462d139ee0359
去你妹的千年up 这是第几次了?有次还4个小1个中,卧槽你麻辣隔壁的,打了2管体力就2个暗千年其余都是垃圾光千年,尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛尼玛
真是神来一抽~ 咱终于也是有巨像的人了,还是最想要的暗巨像
请问:一日限定关卡可以进去后明天再打么? 明天打掉卡么?
大清早冲了几颗石头摸女王 (●'◡'●) 冲了19颗,女王变身前手残吃了一颗(其实是非常骚包地边转边想结果时间到了没回上血) 某某不是说过了超级会送一石,下面有过关后一抽~
我擦!我擦!我擦擦擦!
我看到了啥? @荣耀之拳 第一次撞见路人吧友~请给我经验(估计不在...) 大家还可以看到自称贴吧最萌的贱婢
神来一抽 1楼不给看
还真是福利本
怎么在维护啊? 紧急维护?被大神入侵了么
我擦!还能再坑点么 本想刷小丑给咱家暗妹升技能的...... 去年买了个表的MH,前天昨天刷了两天的暗4封就给我掉了1个大魂,魂淡~
这里也会掉防龙啊~ 跟着Bonus刷饲料.......RP都快被防龙吸干了.....
拿到追忆旅人,主角可以究极进化了 话说三围赶脚不错?
哈哈哈,今天RP超好 1楼引狼
郁闷,开心变杯具 倒霉,第1关断心珠挂了.....浪费了一颗石头
木鬼进化后好帅~ 为什么这么帅?5星的实在太难看了。
大家有没有发现双子的卡片名很有内涵?
魔剑本真的会掉魔神剑么? 麻辣隔壁的,从小玩到大到现在70多级,每次打魔剑高级本,就是没掉过魔神剑,唯二的两张还是在中塔掉的,这副本 是坑体力然后坑石头再坑RMB的?
为什么右上角的龙是只带翅膀的蜥蜴? 怎么不用中国的神龙,而且看着那龙总感觉格格不入,造型太挫,还不如静态的 而且中国的神或人太少了点......MH崇洋媚外 还有他妹的轮回的bug咋那么多,混蛋
这游戏不止摇蛋坑... 我发现转珠后宠物的攻击AI也很坑,如果不事先指定目标,几连的上万攻击的宠物会去攻击血量最少的敌人...而不像其它几个同类游戏是自动智能分配攻击。
阿瑞斯怎么样? 2个号一直重置,一个是哈迪斯,一个是阿瑞斯, 求教各位师兄师姐玩哪个比较好...... 其实我一直想用自己那个邮箱注册的号玩的...但那个号RP太差,总重置出一些垃圾...
【新人求指教】 哈咯大家好我刚玩,前来吸收各位师兄师姐的经验,问: 重置只是在游戏第一次抽卡有用吧? 我看到有人向别人索取5星宠,请问怎样给啊?
欢迎大家光临我的个人贴吧 从某种意义上来说也算是个人贴吧了吧... 还有几个可能会做改动和调整的英雄暂时没有放出数据 War3c吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=war3c&tp=0 谢谢。
澄海3c_7.06公测版 更新帖 当前版本【澄海3c_7.06公测8.2】,具体的更新内容在正式版一起列出。 地图下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D458846%26uk%3D2617389837&urlrefer=4ed16a7a1cb5851f692fd4aaabcdacad
【黑暗阵营】剑圣【萨穆罗】 Blade Master (BM) 剑圣(贱圣、刀王、西瓜男) 万军之中仍所向披靡,他的出招带着蔑视,对他来说一切防御看起来都那么荒诞可笑。他的动作迅捷无比,快到几乎无人可以看清。当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时,却发现他在一旁对你发出无情地嘲笑。他就是剑圣,以追求最强为目的,为力量和荣誉而战是他的宿命,只要他还在,一切便有了可能,因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂祭品!能学习到疾步跳砍、双重镜像、致命一击、火焰剑刃和杀戮盛宴这五种技能。 能攻击地面单位。力量成长:2.5 敏捷成长:2.6 智力成长:2.1利刃破甲(E): 洞悉敌人的弱点,降低目标敌人15点防御并得到该单位的视野。持续45秒,施法间隔30秒,施法距离800。魔法消耗50。 【解析及加点】在前期如果护甲被降低了15点那简直就像是被人围观裸体。疾风跳砍(W): 使得剑圣在一定时间内隐形并加快移动速度,处于疾风步状态下的剑圣在攻击合适距离的目标时会使出惊才绝艳的跳砍。 施法间隔:5/5/5/6/6/6/7/8/9/10 魔法消耗:50递增至95 移动提升:10%递增至100% 伤害加成:70递增至700 持续时间:6秒递增至33秒 【解析及加点】前期一般3级封顶,如果前中期想要超高的刺杀伤害可选择主升,依个人喜好和用法来加点就好,除了可以跳砍到高地外还有个功能就是可以利用无敌效果来躲技能。双重镜像(R): 剑圣一分为三,三分为六。其中两个镜像,三个幻影。同时也会驱逐掉剑圣身上所有的魔法效果。低级镜像杀伤力较弱,且本身较脆弱。幻影不具备杀伤力并持续5秒。 施法间隔:3递增至5.7 魔法消耗:30递增至300 镜像受伤比例:100%递增至190% 镜像攻击比例:4%递增至40% 持续时间:60秒递增至65秒 【解析及加点】前期加1点即可,1级的镜像可以吸收更高的伤害,分身时的无敌也可用于躲避敌方的技能,后期如果要烧书的话就加满。致命一击(C): 给予一定的概率使得攻击力能大大增强。 倍击概率:11% 伤害倍数:2递增至11 【解析及加点】前期加不加看个人喜好,加了在砍被减甲的智力英雄时也许能一刀下去就能要其命,但前期攻击速度慢所以效果不好,可留点让BM用风暴去拆塔时拥有更高的属性,后期建议加满。火焰剑刃(B): 高速地剑舞切割大气,产生具有伤害力的剑花,使得剑圣周围形成一股具有极强攻击力的剑刃风暴。没有人能够说明白最中心的伤害有多惊人,因为死者是无法开口的。被当做传送点、被冰封、破魔、束缚将会停止旋转从而失去魔免状态,并且被吸魂、暂停后不但失去魔免状态还无法发出剑气。 施法间隔:180秒/200秒 魔法消耗:200/300 影响区域:500/600 基础伤害:310点每秒/420点每秒 剑花伤害:100点|n持续时间:10秒 【解析及加点】除了下机枪外其它建筑物都能用1级风暴拆掉,1级风暴拥有提前20秒的恢复时间,但满级的风暴拥有更高的伤害,后期不加满可能在PK时就无法团灭敌人,如何取舍看个人了。杀戮盛宴(T): 快速冲向目标,之后重击地面对400范围内的敌人造成1000点伤害同时释放出一个持续10秒的剑阵(如果此时剑圣被吸魂或暂停那么将被破阵),剑阵每秒对阵中的敌人造成150点伤害,并使剑圣在剑阵之中的多个敌人之间快速移动,每0.2秒攻击一次,每次攻击后提高5点连击伤害(被打断连击后连击伤害清零),剑阵范围内的敌人越少越可能攻击同1个目标对其造成的伤害也越高,而且你可以在此期间开启疾风跳砍进行隐形地刺杀。不能攻击隐形或者潜行的单位,会优先寻找敌方的英雄单位进行攻击。施法间隔100秒,施法距离650。 【解析及加点】在剑阵中可以施放疾风跳砍隐身,被冰封(死亡骑士)、变形(暗影猎手、被诅咒之魂)、冻结(元素法师、水元素、霜冻之球)、击晕、 风吹、束缚(恶魔猎手、火焰领主)、催眠(恐惧魔王、地狱使者)时会停止斩杀,被暂停(恐惧魔王)、噬魂(邪巫)将被破阵,BM在剑阵中攻击时可以被自己的其他英雄用传送带走。灵魂融合(U): 让恶魔猎手和兽族剑圣的灵魂重新融合,复活死去的邪恶泰坦萨格拉斯。需要同时拥有33级的兽族剑圣和恶魔猎手两个英雄。属性额外提升会继承。 【解析及加点】所有技能全部升至满级后就会出现。
〖光明阵营〗修补匠〖盖茨〗 Goblin Tinker (TK) 修补匠(工程师、机械师) 不得不承认,地精一族总是能在关键的时候给人以惊喜和鼓励。在爱泽尔为联盟军战死后,盖茨勇敢地担当起继任族长的责任,在地区战略指导工作上很有造诣。与爱泽尔相比,他更善于对机械的控制和对科技的运用。脉冲光束的巨大威力算不得什么,能量束缚的特殊机制算不得什么;口袋工厂的多才多艺算不得什么;仅是裂解射线,便使敌人永远不敢踏入那属于盖茨的绝对领域半步;而当你以为你已经远离危险,那凝聚着地精科技最顶尖工艺所制造出的日炙之辉远航弹,将在一瞬间使你灰飞烟灭。 能攻击空中和地面单位。力量成长:2.8 敏捷成长:1.5 智力成长:2.8能量束缚(B): 向目标掷出一颗电子炸弹,炸弹植入目标体内不断释放出静电麻痹目标及320范围内其同盟单位的神经,使他们减慢30%的攻击速度和移动速度,并每秒造成50点伤害,持续5秒(普通单位加倍)。施法间隔12秒,施法距离750。 【解析及加点】在前中期是一个很不错的辅助技能,而且魔法效果还不能被净化,开局时可以引魔免龙再对其施放减慢其飞回的速度。脉冲光束(E): 在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的脉冲装置,自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极高的穿透力和破坏力,能发射出一束耀眼的脉冲,以炙热的高温炸开地面,飞射出沙砾伤害周围的敌人单位。 施法间隔:5.5递增至10.0 魔法消耗:100递增至280 施法距离:800 伤害范围:400 伤害效果:150递增至1500 【解析及加点】主升,伤害最高的小技能了(真不愧是高科技),前中期和裂解射线连击可以秒杀很多英雄。口袋工厂(W): 在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂,口袋工厂拥有能量合剂及能量压制功能。 施法间隔:40递减至22 魔法消耗:60递增至195 施法距离:600 持续时间:40秒 【解析及加点】次升,房子出来时会对1000范围内随机一个英雄进行恢复,之后关闭房子能量合剂的自动施放再开启能量压制,等到房子的魔法值够多时取消压制,手动选取英雄进行恢复,然后再开启压制。属性加强(C): 修补匠改善自身的机械装置,永久性地增加力量、敏捷和智力。 力量加强:4递增至40 敏捷上升:4递增至40 智力提高:4递增至40 【解析及加点】前期随个人喜好加不加,后期加满,可以提高TK的生存能力。裂解射线(T): 编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续地系统控制,在目标点激活一股射线云团,它会每0.25秒放出8道裂解射线对敌方单位造成350点伤害。 施法间隔:140/150 魔法消耗:350/600 施法距离:1100 影响区域:450 持续时间:20秒/40秒 修补匠在前3秒无敌 【解析及加点】伤害比较高而且快,但区域小而且固定,前中期和E搭配使用可以很容易对敌人造成威胁,建议购买飞艇躲在树林中或高地上施放,而且超远的施放距离可以让想过来打断的敌人在途中就被打掉大量的血。日炙之辉(F): 在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击(需要飞行时间),其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。当飞弹落地时爆炸产生的光效可以照亮周围获得3秒的反潜行能力及击晕650范围内的所有敌方单位1秒和造成700点伤害并摧毁树木。施法间隔110秒,波及范围650。 【解析及加点】PK时往敌人堆里一扔,特别是敌方拥有大量召唤物的时候,当导弹一落地,整个世界都安静了,如果敌方没有大量的单位,在必要时可作为远程打断技能打断敌方正在持续施法的技能。能量合剂(R): 可以恢复一个目标英雄的魔法和生命值。每消耗1点能量恢复目标0.5点法力或者2点生命,影响区域1000。 【解析及加点】口袋工厂的辅助技能,建议关掉自动施放功能手动选择英雄进行施放。能量压制(F): 进入到收敛形态,如果此时1500范围内的敌方单位施放魔法,口袋工厂会反向侦测目标源,放出一道压制能量对敌人造成消耗的魔法值x3点伤害(普通单位系数为2,最大伤害值不超过800)。同时增加口袋工厂20点的护甲,关闭能量合剂功能。持续40秒。 【解析及加点】口袋工厂的压制技能,除了需要使用能量合剂其它时间都应该一直开启能量压制。卡布恩(B): 对400范围内的敌方地面单位造成700点伤害。对付建筑物和树木特别的有效。 【解析及加点】口袋工厂的自爆技能,如果口袋工厂被敌方打掉就会发生爆炸。
〖光明阵营〗元素法师〖吉安娜-普罗德摩尔〗 Element Mage (EM) 元素法师(元素、冰女、女法) 库提拉斯王——戴林·普罗德摩尔最小的女儿,塞拉摩的统治者。身为艾泽拉斯最有天赋的法师之一,吉安娜精通多种强力法术。这些法术使她拥有传送、召唤以及向敌人释放冰冻和火焰的能力。不过吉安娜的真正实力,远比这里所罗列的来得可怕!阿尔萨斯的事情在吉安娜心中一直是一大阴影,她一直在怀疑,如果我跟着他进了斯坦索姆,如果我跟着他去了诺森德,我能否救得了他。虽然麦迪文和艾格文一直都说“你的王子注定只会找到寒冷和死亡”。能学到冰封路径、火灵爆裂、风之吟唱、群体召唤和雷之咏叹五种魔法。 能攻击地面和空中单位。力量成长:2.3 敏捷成长:2.2 智力成长:3.0大地护盾(E): 使得一个地面友军单位处于大地的庇护之中,让其在5秒内对大多数魔法免疫,并且会使其它无法作用于魔免单位的状态效果消失。该护盾可以被净化、被驱散、被吸收。施法间隔25秒,施法距离550。魔法消耗120。 【解析及加点】很好用的天生技能,而且还能救人,但能被净化也能被DL吸掉。冰封路径(W): 制造一股寒冰气流向前移动,冻结途径250范围的敌方地面单位并造成伤害和减速5秒。 施法间隔:6递增至15 魔法消耗:25递增至250 施法距离:700 伤害效果:85递增至850 冻结时间:0.5秒递增至3.2秒(普通单位加倍) 【解析及加点】主升,前中期的压制技能,移动速度偏慢敌方很容易躲,虽然伤害偏低但也没人愿意挨上,因为接踵而来的可能就是一堆输出。火灵爆裂(F): 召唤出火焰元素精灵产生共鸣爆裂,对周围的敌方单位造成伤害,之后成形的火灵会自动寻找周围的敌人进行攻击。 施法间隔:6.0递增至10.5 魔法消耗:22递增至220 影响区域:500 初始伤害:100递增至1000 附加伤害:20递增至200 【解析及加点】次升,之所以不选风为次升是因为风的CD太长了,比火长一半,火都能放2次了,而且火还有2次伤害。风之吟唱(V): 在自身周围制造旋风环绕,旋风会自动对周围的敌人造成伤害,并且降低周围220范围内的敌人25%移动速度。 施法间隔:20 魔法消耗:30递增至300 影响区域:450 每秒伤害:50递增至500 持续时间:3秒 【解析及加点】前期一般不加,如果需要前期瞬间爆发的话就加这个,否则就加火,后期加满。群体召唤(T): 使用空间之力将目标区域500范围内的友军单位瞬间传送到自己身边。 施法间隔:65秒/55秒 魔法消耗:200/300 影响区域:500 施法距离:全地图 施法延迟:0.5秒/0.0秒 【解析及加点】救人的神技,但注意被FL绞杀和被PL踩的英雄是救不了的,也可以EM用飓风吹起单练的敌方英雄后再拉有控制技能的队友过来合力围杀。雷之咏叹(B): 凝聚空气中的雷电元素形成一颗雷电之球投射到目标点,雷球到达目标点时发生爆裂对600范围内所有敌方单位造成900点伤害,之后6秒内持续降下雷电,每道雷电降下都对250范围内的敌方单位造成190点伤害并击晕2秒。施法间隔96秒,施法距离850。 【解析及加点】因为雷球需要移动到目标点才会爆炸开始晕人,眼尖的敌人看到雷球就会后退了,所以一般都会给EM带个匕首,让其闪到敌堆中间近身施放,这样就可使敌人来不及反应就被击晕了,和冰封路径搭配使用可形成冰雷双控。
〖光明阵营〗大魔法师〖安东尼达斯〗 Archmage (AM) 大魔法师(大法、唐僧) 人类最睿智的法师,同时是肯瑞托法师公会的执行领袖,擅长对冰雪的控制。或许是他的头脑太过沉迷于对魔法的研究,使其低估了亡灵部队的威胁,亦将麦迪文的警告抛诸脑后,但是无论如何你都得承认他是一个强大的法师。强大的法力使他可以嘲弄敌人的攻击,无情的暴风雪使敌人饱受凌辱,众多的水元素在消失之前是无法逾越的屏障,他对魔法的睿智亦影响着周围的友军,不仅如此,他还善于在两个地点之间的瞬间传送。而当他的红龙法杖闪耀起璀璨的光辉时,那个曾经守护达拉然的结界将使你对魔法彻底臣服。 他能学到暴风雪、召唤水元素、辉煌光环、群体传送和魔法结界五种魔法。 能攻击地面和空中单位。力量成长:2.3 敏捷成长:1.5 智力成长:3.2法力转移(D):利用强大的精神能量吸收一个单位的魔法值补充大魔法师消耗的魔法值(只能对拥有魔法值的单位施放,无视无敌和魔法免疫),最多吸收1500点法力值。施法间隔20秒,施法距离750。魔法消耗20。 【解析及加点】可以瞬间补充AM消耗掉的魔法值,可吸收友军单位,AM不缺蓝。暴风雪(F):利用魔法能量引起小范围的天气变化,召来14阵夹杂着冰片切割的暴风雪对该区域内的敌方单位造成伤害,建筑物受到的伤害减半,受到暴风雪攻击的敌人还会在接下来的3秒内受到持续的霜冻伤害。 施法间隔:11递增至20 魔法消耗:30递增至300 施法距离:800 影响范围:400 暴雪伤害:24递增至240 霜冻伤害:5点递增至50点每秒 【解析及加点】前期加5点或6点就可(靠水元素收钱即可),但还是建议加满(和水元素轮流加点时次升),中后期必满。召唤水元素(W):召唤出若干个水元素来帮大魔法师进行战斗,水元素的能力会随着技能等级的提升而提升。 施法间隔:30 魔法消耗:30递增至300 召唤数量:2/2/2/3/3/3/4/4/5/5 持续时间:60秒 【解析及加点】AM没有水人就会不幸福,有小弟才可靠,使劲点满吧。辉煌光环(R): 加快周围友军单位的魔法恢复速度。 影响区域:1000 每秒恢复:0.75点递增至7.50点 【解析及加点】前期不加或加1点,或出奶后可视英雄决定是否先加(也可学习传送后为了确保机动性一直加满),其它技能学完后可选择加满。群体传送(T):短暂的施法后瞬间将自身和周围24/35个自己的单位传送到一个友军单位或者建筑物旁边。 施法间隔:5秒/1秒 魔法消耗:250/150 施法距离:全地图 影响区域:700/900 施法延迟:0.2秒/0.1秒 【解析及加点】AM没了此技能将会是3c中最垃圾的英雄(没有之一),但他有了...超高机动性确保了他的打钱能力和出奶能力,也让他变为了敌方的主要抓取目标之一。魔法结界(E):璀璨的红龙法杖在闪耀着辉煌之光,这个强大的魔法即使以大魔法师的能力来释放也要为之准备3秒之久,在目标点出现一个笼罩600范围的冰冻结界,每秒400点的伤害以及60%的速度降低足以使体会过的敌人为之变色。持续20秒,施法间隔90秒,施法距离700。 【解析及加点】由于7系列的地图将5秒的施法准备降低至了3秒,所以在PK中可以更容易的施放出来了,让此技能告别主拆建筑的打法和时代,也让AM告别在拆建筑时经常偷鸡不成蚀把米的情况。冻结攻击: 给予7%的概率在攻击时将目标敌人冻结2秒(英雄减半)。冻结攻击无视目标闪避类技能。 【解析及加点】水元素的被动技能,让AM在PK时更加威猛,有牛头人酋长的耐久光环可大大地提升触发几率。如果你认为两组水元素就可以接近100%几率冻结目标的话那你就错了。
我的空间首页没有发新文章的选项 就是这样
几张1920x1200壁纸 一共18张,贴3张,其余的自己进网站看网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fproduct.yesky.com%2Fgshijie%2Fbizhi%2F349%2F34519849.shtml&urlrefer=83e77a3634fca85ce6b6bcc63d213e59
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这蛇是数码兽么?这丑角有人认识么?
〖澄海3c 7.06 终测〗 最大的更新就是加入了无限模式吧(我本人并不讨厌无限,已经修正所有无限施放会产生bug的技能),无限只是一个模式,技能有CD的模式同样保留着,单人游戏在其它任何模式输入命令-cd都可进入无限模式 【地图可在无限领域的官网下载】 [有限的更新:] PAL神圣净土的雷霆伤害由800降为500 MK的遗志不再能一次炸掉紫塔,伤害改为对建筑最低5000最高6000 去除DH恶魔之瞳的魔法抗性和图标,DH死亡时吞噬敌人的魔法由当前55%提升至66% LS和ES的30伤害现在计算敌人的魔法抗性 SW海之护盾的施法距离由500提升至650 TK能量束缚的影响范围由320降低至275 EM大地护盾的施法距离由700降低至600 重做EM的风之吟唱并改变视觉特效 EK全力一击的伤害由300/400改为300/500(说实话我也不喜欢这个15技能) PB醉酒云雾的影响范围由250降低至225,火土风暴改名为元素分身 PB龙之吐息的中心区域的单个最高伤害从5左右下调到2万左右 修正BM疾风跳砍在跳砍途中目标死亡之后无法再对其它目标进行跳砍的bug 修正BM疾风跳砍在目标使用传送后有极低几率会继续追杀到目标旁边的bug 取消疾风跳砍时将BM暂停的设置(即是说可以在跳砍中施放剑刃风暴了) BM杀戮盛宴现在关联致命一击并且每连击一次可加5点连击伤害(被打断清零) TC野蛮冲撞现在可以对魔免单位造成伤害(包括SH的毒蛇守卫,之前只是能击晕魔免) CL穿刺伤害由50-500提升至60-600,范围由150-330改为170-260(有人反映范围太大) DL群魔践踏效果结束后非英雄单位直接杀死 ES暗之空间现在不再能魅惑复仇天神、口袋工厂、地狱火卫士、米纱 TD突击伤害由70-700提升至90-900,钢铁意志的施法间隔由90秒降至75秒 WL死亡之指伤害由180-1800降低至150-1500 WL地狱之炎最大影响范围由600降为525,中心区域改为325范围内 BQ血契效果由21%改为11%,修改BQ命运之祭和心灵尖啸的视觉特效 修正BQ凋死掠夺不对施放净化的萨满造成伤害的错误 HA噩梦之伤改名为翡翠噩梦,添加永久睡眠效果(被攻击才会醒来) EW怨灵护盾现在能更准确地捕捉到以EM为目标指向性施法的敌方单位 EW灵魂侵蚀改为300范围的群体效果并可对无敌单位施放 EW影雾幻境由复制敌方单位改为复制友方单位(复制敌方单位会扰乱己方视线) EW的噬魂现在可以吸收召唤单位 修正DB黑暗之门使玩家掉线的bug(貌似遗留了很久...但不确定是否真的修复了) -------------------------------------------------------------------------- 解决游戏在30分钟左右经常弹图的bug(同样不确定是否真的修复了,但自测不会弹) 修正两个合体英雄导致统计面板头像图标显示错误的bug 修正交换英雄导致统计面板头像图标显示错误的bug 修正OB可以操作离线英雄的bug 商店守卫的守卫炮弹加入快捷键D 岗哨守卫可以无限叠加 选将首发时光明阵营和黑暗阵营不再暂时结盟 杀戮模式每隔390秒刷新一波隐藏模式的新兵种
〖澄海3c 7.06 终测〗 最大的更新就是加入了无限模式吧(我本人并不讨厌无限,已经修正所有无限施放会产生bug的技能),无限只是一个模式,技能有CD的模式同样保留着,单人游戏在其它任何模式输入命令-cd都可进入无限模式 [有限的更新:] PAL神圣净土的雷霆伤害由800降为500 MK的遗志不再能一次炸掉紫塔,伤害改为对建筑最低5000最高6000 去除DH恶魔之瞳的魔法抗性和图标,DH死亡时吞噬敌人的魔法由当前55%提升至66% LS和ES的30伤害现在计算敌人的魔法抗性 SW海之护盾的施法距离由500提升至650 TK能量束缚的影响范围由320降低至275 EM大地护盾的施法距离由700降低至600 重做EM的风之吟唱并改变视觉特效 EK全力一击的伤害由300/400改为300/500(说实话我也不喜欢这个15技能) PB醉酒云雾的影响范围由250降低至225,火土风暴改名为元素分身 PB龙之吐息的中心区域的单个最高伤害从5左右下调到2万左右 修正BM疾风跳砍在跳砍途中目标死亡之后无法再对其它目标进行跳砍的bug 修正BM疾风跳砍在目标使用传送后有极低几率会继续追杀到目标旁边的bug 取消疾风跳砍时将BM暂停的设置(即是说可以在跳砍中施放剑刃风暴了) BM杀戮盛宴现在关联致命一击并且每连击一次可加5点连击伤害(被打断清零) TC野蛮冲撞现在可以对魔免单位造成伤害(包括SH的毒蛇守卫,之前只是能击晕魔免) CL穿刺伤害由50-500提升至60-600,范围由150-330改为170-260(有人反映范围太大) DL群魔践踏效果结束后非英雄单位直接杀死 ES暗之空间现在不再能魅惑复仇天神、口袋工厂、地狱火卫士、米纱 TD突击伤害由70-700提升至90-900,钢铁意志的施法间隔由90秒降至75秒 WL死亡之指伤害由180-1800降低至150-1500 WL地狱之炎最大影响范围由600降为525,中心区域改为325范围内 BQ血契效果由21%改为11%,修改BQ命运之祭和心灵尖啸的视觉特效 修正BQ凋死掠夺不对施放净化的萨满造成伤害的错误 HA噩梦之伤改名为翡翠噩梦,添加永久睡眠效果(被攻击才会醒来) EW怨灵护盾现在能更准确地捕捉到以EM为目标指向性施法的敌方单位 EW灵魂侵蚀改为300范围的群体效果并可对无敌单位施放 EW影雾幻境由复制敌方单位改为复制友方单位(复制敌方单位会扰乱己方视线) EW的噬魂现在可以吸收召唤单位 修正DB黑暗之门使玩家掉线的bug(貌似遗留了很久...但不确定是否真的修复了) -------------------------------------------------------------------------- 解决游戏在30分钟左右经常弹图的bug(同样不确定是否真的修复了,但自测不会弹) 修正两个合体英雄导致统计面板头像图标显示错误的bug 修正交换英雄导致统计面板头像图标显示错误的bug 修正OB可以操作离线英雄的bug 商店守卫的守卫炮弹加入快捷键D 岗哨守卫可以无限叠加 选将首发时光明阵营和黑暗阵营不再暂时结盟 杀戮模式每隔390秒刷新一波隐藏模式的新兵种
澄海_3c_7.05 这么快出7.05是因为7.04的版本号先被人用了,所以避免混淆。 以后应该不会更新了,做RPG中... 下载地址我空间有 修正随机英雄时出现的3个bug(不详列了,懒) 去除了几个不相干的网址和优化了几个技能(同上) 修正AM魔法结界的一个bug 去除AD荆棘沼泽对空中单位的伤害 修正CL穿刺会将被飓风吹起的敌人抛起的bug 修正BM杀戮盛宴会斩杀被飓风吹起而无敌的敌人的bug 小Y的变和死骑的冰封不再能够破除BM的剑阵 WL痛苦诅咒每秒伤害由30-300降至25-250 解决BQ心灵尖啸在状态栏的魔法效果图标显示(不会提前消失了) HA暗影之舞的伤害由每0.5秒200点降至175点 EW幽灵护盾的幽灵现在不能穿越黑色区域了并调整伤害区域 速度之靴和暗影风衣的技能效果可以对魔免单位生效并修复暗影风衣的bug 回城卷轴使用后直接回到水池边上(以回城卷轴自身为目标施放将自动锁定) 水池的净化和飓风不再对敌人出售,并且物品满了无法购买 统治权杖的使用距离由600提升至900 修正对有无英雄购买判断错误的bug和疯狂模式羊和猪会停留在随机圈中的bug 关闭了疯狂模式的竞技场,出售新物品:恢复药水、无敌药水、魔免项链和8种神器 购买的神器 死亡不掉落的
我来乱搞...中文主程序... 随便改了一下...下载链接在空间.. 不和原版整合里的人物包兼容.
人类怎么来的? 我不相信是神造出了我们,但更不相信人是从猿演变而来的这达白痴的鬼扯说法。有哪位大湿参透到了没啊?
澄海3C7.03正式版 不喜欢新图的朋友请路过好吗?谢谢~其他的话就不说了,各玩各的~ ----3个BUG待下个版本修正---- 1.随机购买英雄有时猪羊有时会待在随机能量圈中 2.娜迦的魔法盾貌似是编辑地图时出现数据还原的情况导致不能减免很高的伤害 3.火焰领主的30级技能不能绞杀隐形单位但会使隐形单位占位子 发现时地图已经放出,没办法了...下个版本再说,已修正7.02后期爆卡的问题 地图的更新数据很多,详细的在压缩包(2楼下载) ----正式版英雄更新---- 【地狱使者(HA)】 *30技能的附加效果由100%降为50%; 【幽灵骑士(GR)】 *修复天生技能死亡契约加血的BUG; *改小了第1个技能暗灵弹的伤害范围; PS:英雄名字来源于魔兽世界影月谷的卡拉波平台,称号来源于卡拉波平台的幽灵骑士。 其他新加入英雄皆为魔兽历史中的人物,与胡编乱造的DOTA无关。 使用剑圣的30级技能注意:可以被死骑的冰封、邪巫的噬魂、小Y的妖术、修补匠的机械装甲、火魔的绞杀、恐惧的群魔践踏完全破掉;当剑圣在剑阵中被冻结、击晕、风吹、束缚、催眠时会停止斩杀,剑圣在30技能过程中可以被自己的其他英雄传送走;剑圣在剑阵中开启疾风跳砍后有可能会因为受到伤害而自己离开剑阵的范围,可以鼠标点击剑阵中的单位回到剑阵。 新英雄及新技能的使用方法自己发觉吧。 游戏中输入-aion开启电脑智能,其它命令游戏中查看F9。
女王格斗2011(QOF2011)原地址下载 1楼防挂,刚刚被度娘爆了...
请高手们谈下‘英雄单位’ 如题,本人以前玩过2.25但没玩透,那时候热爱魔兽争霸的RPG和对抗地图所以没有研究龙舞,然后前个星期再玩就到DDAC2了,改得太多不怎么了解。 请大家说下各英雄的所有能力和缺点,以及克制方法。如果是隐藏英雄请说下如何获得,谢谢了!
一些隐藏动画~ 这张不是,喂度娘的...
关于我发现的几个问题 希望作者看到的话回复一下咯~玩了2局暂时就发现这些 1.5个或以上玩家(自己+电脑)时速度太慢了,越多越慢 2.鼠标放单位身上不显示名字,这个有点不爽 3.系统操纵太BT,想造几个坦克放一起无敌或者传送,但敌人一个操纵就没了~ 4.声波共振不能和闪电风暴同时使用,希望改掉(用核弹的模板吧...) 5.战术核弹攻击还是还原成核弹攻击吧 6.把实验室的辐射特效去掉吧,超难看的,特别是亚洲的还会冒泡,无语 - - 7.建议提升一点单位建造或购买速度,太慢了,浪费时间 8.天启坦克的反空能力弱到无视了... 9.很多机器人看着威猛实际却很菜B
给小妖精加点BT的动画招式 比如 **得脱肛,脱老长.....还有自己拳 交加血,两只手放洞洞里...
看了这书真受不了=-= 一直看YY小说,昨晚用手机搜书不小心冒出这书,书名挺YY的于是下来看了一下。看了前面还抱有一丝希望,以为作者会让陆菲和小白在一起,我太阳啊!没想到越看越郁闷,然后直接跳章阅读,结果后面的内容更是让偶受不鸟,一按C键,果断删除之。 第一次看这令人心绞心痛心愤的书,发誓以后再也不看这作者的书!!!!! 郁闷死我了!郁闷啊郁闷!!!!闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷闷!!!!!
人物共享——Puppet Yukino & Lucy Diclonius http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fmugen%25CC%25AB%25D7%25D3%2Fblog%2Fitem%2Ff773874dca3fdaf0d72afca2.html&urlrefer=44a9070a380ba211107291ad1e7286be 最下面两个。。。
共享两个KULA改的人物。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fmugen%25CC%25AB%25D7%25D3%2Fblog%2Fitem%2Ff773874dca3fdaf0d72afca2.html&urlrefer=44a9070a380ba211107291ad1e7286be 空间最下面两个
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