level 11
mugen太子
楼主

Goblin Tinker (TK) 修补匠(工程师、机械师)不得不承认,地精一族总是能在关键的时候给人以惊喜和鼓励。在爱泽尔为联盟军战死后,盖茨勇敢地担当起继任族长的责任,在地区战略指导工作上很有造诣。与爱泽尔相比,他更善于对机械的控制和对科技的运用。脉冲光束的巨大威力算不得什么,能量束缚的特殊机制算不得什么;口袋工厂的多才多艺算不得什么;仅是裂解射线,便使敌人永远不敢踏入那属于盖茨的绝对领域半步;而当你以为你已经远离危险,那凝聚着地精科技最顶尖工艺所制造出的日炙之辉远航弹,将在一瞬间使你灰飞烟灭。
能攻击空中和地面单位。

力量成长:2.8敏捷成长:1.5
智力成长:2.8

能量束缚(B):向目标掷出一颗电子炸弹,炸弹植入目标体内不断释放出静电麻痹目标及320范围内其同盟单位的神经,使他们减慢30%的攻击速度和移动速度,并每秒造成50点伤害,持续5秒(普通单位加倍)。施法间隔12秒,施法距离750。
【解析及加点】在前中期是一个很不错的辅助技能,而且魔法效果还不能被净化,开局时可以引魔免龙再对其施放减慢其飞回的速度。

脉冲光束(E):在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的脉冲装置,自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极高的穿透力和破坏力,能发射出一束耀眼的脉冲,以炙热的高温炸开地面,飞射出沙砾伤害周围的敌人单位。
施法间隔:5.5递增至10.0
魔法消耗:100递增至280
施法距离:800
伤害范围:400
伤害效果:150递增至1500
【解析及加点】主升,伤害最高的小技能了(真不愧是高科技),前中期和裂解射线连击可以秒杀很多英雄。

口袋工厂(W):在目标点建造一个具有很强辅助能力的口袋工厂,口袋工厂拥有能量合剂及能量压制功能。
施法间隔:40递减至22
魔法消耗:60递增至195
施法距离:600
持续时间:40秒
【解析及加点】次升,房子出来时会对1000范围内随机一个英雄进行恢复,之后关闭房子能量合剂的自动施放再开启能量压制,等到房子的魔法值够多时取消压制,手动选取英雄进行恢复,然后再开启压制。

属性加强(C):修补匠改善自身的机械装置,永久性地增加力量、敏捷和智力。
力量加强:4递增至40
敏捷上升:4递增至40
智力提高:4递增至40
【解析及加点】前期随个人喜好加不加,后期加满,可以提高TK的生存能力。

裂解射线(T):编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续地系统控制,在目标点激活一股射线云团,它会每0.25秒放出8道裂解射线对敌方单位造成350点伤害。
施法间隔:140/150
魔法消耗:350/600
施法距离:1100
影响区域:450
持续时间:20秒/40秒
修补匠在前3秒无敌
【解析及加点】伤害比较高而且快,但区域小而且固定,前中期和E搭配使用可以很容易对敌人造成威胁,建议购买飞艇躲在树林中或高地上施放,而且超远的施放距离可以让想过来打断的敌人在途中就被打掉大量的血。

日炙之辉(F):在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击(需要飞行时间),其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。当飞弹落地时爆炸产生的光效可以照亮周围获得3秒的反潜行能力及击晕650范围内的所有敌方单位1秒和造成700点伤害并摧毁树木。施法间隔110秒,波及范围650。
【解析及加点】PK时往敌人堆里一扔,特别是敌方拥有大量召唤物的时候,当导弹一落地,整个世界都安静了,如果敌方没有大量的单位,在必要时可作为远程打断技能打断敌方正在持续施法的技能。

能量合剂(R):可以恢复一个目标英雄的魔法和生命值。每消耗1点能量恢复目标0.5点法力或者2点生命,影响区域1000。
【解析及加点】口袋工厂的辅助技能,建议关掉自动施放功能手动选择英雄进行施放。

能量压制(F):进入到收敛形态,如果此时1500范围内的敌方单位施放魔法,口袋工厂会反向侦测目标源,放出一道压制能量对敌人造成消耗的魔法值x3点伤害(普通单位系数为2,最大伤害值不超过800)。同时增加口袋工厂20点的护甲,关闭能量合剂功能。持续40秒。
【解析及加点】口袋工厂的压制技能,除了需要使用能量合剂其它时间都应该一直开启能量压制。

卡布恩(B):对400范围内的敌方地面单位造成700点伤害。对付建筑物和树木特别的有效。
【解析及加点】口袋工厂的自爆技能,如果口袋工厂被敌方打掉就会发生爆炸。