我明白了◎ xaj229319
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新角色旺达分析测评 我个人开了一个单人旺达新档,目前体验其实很差。 起码我觉得前100天会很差。 旺达的血量是150点(换算后)每天掉30血,不老摇一下80血。 开局你是只有一个回血加上3个碎片,定期要摇。前期你最多最多就是运气好到爆炸做4个回血。我刚开始没想到挖坟,就做了一个回身,两个当摆设。 回身的体验是真的没有想的那么好,你前摇被打了会进cd,如果你闪回的终点在那个怪的攻击距离内,还是会丢血,同时如果你是走位打,怪的攻击频率快的,第一次跳离第二次就容易飞脸。熟练度高点应该会舒服很多。 看上去一天50血很美好,实际上前期搜资源的时候没必要掉血,到了要长线战斗的时候频率一高血压就上来了。如果我是大力士我可以考虑30天巨鹿32天打克劳斯,但是这个表匠我是想都不敢想。血量有60不假,但是实际上如果你最后剩个几点血量,回家的路上几乎就老死了。 减伤是不减冻跟火的,那个表啪啪啪转,我感觉比正常人死得快多了。 很多人看到她伤害离谱就觉得很强,我觉得不是她离谱,而是高dps+卡位离谱,b站有一大票视频标题是旺达nb,实际上根本没有考虑到旺达老年降速的debuff,本质是打一个w血木桩,因此当然是dps最高的旺达优胜。 说回打架能力,如果是纯净,我觉得是超级蛋疼的,你高输出要维持血量,要多甲,但是你带的表是要占固定格子的,正常人可以带一组饺子来提高容错,撑血量储备,但是旺达你带表一个格子就是有2分钟cd的两个饺子,刀甲放在一起,格子是相当少的,质量必须跟得上。 几个战斗力比值我觉得是前期女武神,中后期大力士,超后期旺达,但是旺达自身的特点又让她的发育能力偏弱势,所以旺达的强度实际上是正常的水平。 女武神强一手战续能力跟成型速度,以及非常团队的战歌。大力士则是绝对的输出能力以及灵活度(大力士有攻移双速加成),并且有治疗增益(大力士吃食物是按照自身原饥饿值血量回复再比例扩增)。旺达则是牺牲战斗损耗上限换来极端的站桩输出能力,如果要走位打我觉得还是大力士更胜一筹。 此外,其实有一个冷门的战斗角色,大厨。大厨的前期生存能力是相当相当差劲的,但是在不换人的情况下,单人龙蝇的战损冠军是大厨并列恶魔人,前者是80血加双木甲,后者则是不需要血量存量。 几个战斗型角色实际上强度都差不多。 旺达我目前没测试能不能睡觉回复时间值,植物人是吃恶魔跟帐篷的,旺达起码不吃恶魔,高频战斗续航力我觉得前中期甚至不如植物人。 而且旺达下远古的体验也是极致苦痛,一般人初秋下就是吃蓝蘑菇,女武神直接去迷宫打白蜘蛛,旺达是一点回血都没有,很艰难很艰难。 如果没有使用变小蜘蛛的卡位装置,旺达的发育能力跟战续能力会让一般玩家前期非常头疼,我觉得应该有很多人跟我一样首秋能打龙蝇是因为资源搜集老练,首秋就能拿到打死龙蝇的资源(毕竟服务器延迟是每个走位人的噩梦),但是表匠么…我是真的没啥大办法,首秋我觉得是没几个人能量产影刀的。 以上。期待有大佬开发出旺达的前期平民打法。
基本功攻略整合(线与眼) 本贴主要整合了b站一些lolup的兵线教学以及眼位教学内容,大部分内容经过了300化后形成本篇,如果硬要说性质的话相当于课堂笔记,本人的300水平自认远远没到出原创攻略的水平,因此只负责分享,如有谬误请指正。 观看指南:本贴适合对兵线与插眼没有系统了解的300er观看,如果已经对MOBA的基本概念有了解,本贴将不会有过多作用(发个滑稽+3也行) 先预祝观看的新人脱离苦海上大分 首先是犯下...不不,首先是兵线,关于兵线的作用,有以下几个点 1.经验&钱 2.视野 3.输出伤害 4承担伤害 这句话大半是废话,但是不完全是。 在lol前期线的伤害是很可观的,但是ty把小兵做得有点呆,大部分时候前期看不出啥伤害来,因此在300里面只有1与2是有用的,在前期,等级=战斗力,因此前期要做好的事就是把经验吃满,除了tzl这种快得像鬼或者笑哥哥这样能打全场压制的英雄少去游走 当然,单独拿小兵说事是没什么用的,小兵成团抱成兵线,才有说法。 兵线是一场moba游戏的基础,在线好的时候,一场大团胜利可以把对面一波,而线差的时候,一波团赢了也只能给自家喘口气。 兵线的相关知识是发育,因为兵线给钱的能力是大于野的,面且兵线会因为打斗而消失,因此吃好兵是发育的基础。 而跟兵线有关的第一个问题就是——线什么时候来? 300的兵线到中路中心的时间是25秒,上下会加上10秒,从交战开始到第一个小兵死亡用时约9s,而从红蓝草到线上的时间通常会大于第一个小兵死亡的时间,而不同的路线速度有差别。上路与下路存在差别,我使用的英雄是没有豹袭的天天(309速),表现为 上:红白均约为16s,黑为19s 下:红15s 白17s 黑19s 得出结论为,蓝路无论是否过河道,上线时间几乎一致,而下路则大有分别,选择了较为激进的河道线会提早吃到经验,方便抢2以及后续动作。因此,在红路,于对面的草丛插眼来观测敌方动向是十分有必要的,如果对方强势阵容提前到达河道,进行的决策将是怂2,避战。而蓝路则可以直接选择走白线,避免赌博。
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