宫相♤黎塞♂留
haoqing12388
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新人入坑。刚从罗2转战过来的,发觉这个旧作还是很好玩的啊不过 新人入坑。刚从罗2转战过来的,发觉这个旧作还是很好玩的啊 不过美中不足的是操作界面不太友好。1、自己事务官多了就忘,也没法检查一下。2、战斗界面,视角太窄小了,似乎没有上帝视野,没法拉高,看不到全局。敌人溃逃跑的快,看不见就跑光了。 作为新人选的大英帝国,发觉弓箭在这个游戏中用途不太大啊,也就放放火箭减减士气。步兵跑的这么快,直接扑上去捉对砍,骑兵跟进突击,很快就结束战斗了,弓箭没用武之地啊。
我是不是水的太厉害了,系统见我发就珊?大家现在肿么样 我是不是水的太厉害了,系统见我发就珊?大家现在肿么样
我醉了,这都干不过,啥原因呢?难度的事儿?
玩顺了希腊,罗马都不会配兵了,打成这个样,幸亏对方就两个方阵,但有4个塔兰托。看来得多带轻装兵啊
高卢战记好好玩。感觉打爆世界没意思了?感到自己无敌于罗马2?来玩高卢战记吧,这里可以让你感到快乐
刚开始玩剧本。玩了下斯巴达之怒,一路横扫没啥意思,手动欺负ai,满编也打不过我临时拉的几队雇佣兵。 汉尼拔战记,谁给介绍一下,我刚开局看了一下内容,外交科技是什么鬼?罗2讲外交吗?不是想打谁打谁(一贯声名狼藉),几只满编推平全世界吗?难道还能外交合并? 还有开局这么多小弟要维护,我一直认为“死了的小弟才是好小弟”,否则总跟我捡漏抢地盘,他们是一堆不稳定因素,除非只有一块破地的可以留着。
不小心看到了射速,每分钟71发刁爆了
破事水一贴。格沙卡这个地方注定要被铭记。我这支部队在这破地方一回合挨了三个势力三次进攻,终于总损失过了百,其中小红帽还是两个满编。加上回合前那两场主动进攻,这支部队相当于一回合打了五场战役。问我骑兵咋损失的,上上回合自动攻城的结果。
打成这样,还行吧。偷袭我后方,临时拉起一支雇佣军
实在不明白,大家为啥这么高评叙弓,竟然把他和克弓平级看待。叙弓射速慢、杀伤低,开一下精准也只到40,都不如帕提亚弓,感觉跑的速度也不快,输出能力一般般啊。护甲虽然高一点,火力平台高护甲有啥用,吸火力的部队一大堆,胸甲方阵就挺抗射。 同理,不明白波斯精选竟然比帕提亚步弓高级,做火力平台明明杀伤弱了。
卡档了,估计是游戏运行错误。开到皮塔克维被奇袭,手动就卡住了,一看读的这图就知道游戏出错了。难道我只能靠放弃这支部队来过档?
R,本以为对方人多会血拼一回呢,md,跑的比非洲斑马还快,驱动我的联合收割机去拉风一圈
估计算日经贴了吧。求大神讲下,罗2控制腐败,降低腐败的方法,我确实不会弄。新开罗马档玩到100多回合基本腐败都上了80%。我知道➖腐败科技最后研发是一招。内战能减多少腐败啊?后期打的新地盘都没钱搞建设了。除了埃及大希腊是粮食省,希腊是军事省之外,其余都是经济省。
罗2打电脑AI近乎完美手动编制,经无数次检验,该种编制手动伤亡一般不会过200人,攻击人数不过2000的部队或者小城镇,伤亡不会过百,最低为2人。方阵可以换成其他派系抗线步兵,伤亡可能会高一点点,但不会太高,克弓可以替换成其他150射程弓兵。 重点是巧用投石车挡敌人远程(比城墙牛,感觉能挡90%的敌人投射),弓箭优先狙杀重步兵对付不了的兵种(如骑兵,散兵)。投石车放第一线,这点很重要,只用标准弹药(其他都很坑)。
什么叫惨,迦太基就叫惨。开局没多少回合,全军按策略已缩回西班牙,外省不是丢给叛军就是敌军。唯一一个省还是秩序压不住。外敌环视,小弟几乎全灭。萎打的巴卡家族好不容易有点露脸机会还总是被其他家族刺杀。就不***的瘟疫,还有低秩序下刷的将领特性了。我看迦太基属于极难系列。
越发觉得东方国家不要太强了。本身多25%弹药,帕提亚步弓强的一b,建筑也好的一b可以直接加税率。 关键是周围行省太牛X了,一比罗马周围太垃圾了。 帕提亚行省德玛峰➕10%弓手射程➕5派系秩序。 波西斯行省俩奇观一个军事研究➕10%反抗-20%,另一个士气➕5%陆军招募➖10%。 美索不达米亚行省文化研究➕10%人口➕5。 卡曼尼娅省强化围攻。 叙利亚省本省秩序➕6 而且有好东西,丝绸,➕所有区域商业产值。 唯一缺点,要面对中东一霸塞琉古帝国(中的小强——波斯)。
方阵对方阵,竟然打赢了,本来都做好将领阵亡、全队崩溃的准备了。 敌方共9支方阵,两支公民骑兵,两支将卫重骑,三支重装步,8支重装民兵,7队投石。 我方火力阵容:三方阵四重步(前期先用着),5轻炮,7弓箭。这支部队斜线战术,屠其他派系4000多很正常,但是怼上本派系的方阵,能打出这个战果太幸运了。
近来一直在玩罗2,各派系几乎用了个遍,发觉最好用的竟然是蛮子。不谈经济,就说兵种,几乎就没什么弱点。罗马怕希腊派系,希腊怕远程兵多的派系,东方游牧就不说了操作要求太高、推进慢。 蛮子最低级的牙签裸男就比很多国家高级点的兵叼,跑得快、牙签多、不怕骑兵,夫复何求啊!蛮子的优势就是牙签多、牙签伤害大、冲锋高、冲锋效果高。牙签多就意味着不怕任何人数少的部队比如骑兵,而且瞬间能打出高伤害,招满编步兵几乎挑所有国家1:1无压力,如果配上四五个投石,那就基本无敌了。
我大斯巴达专打老弱病残
自由地图任务求解 海面舰船是谁,运到总督港没人接受啊
[求助]G58jm4710拆机清灰 这本是2015年2月买的(键盘区一直漏电,电的我手发麻,不过我一直没搭理),一直玩游戏,从没清过灰,现在感觉它寿命快不行了,拉出来自己动手拆开清清灰。上一个笔记本用的华硕的游戏影音本nw什么的,拆开后盖就是风扇,特好拆。这次晕了,后边这个大厚硬壳怎么拆?是不是先把硬盘拆下来?光驱怎么办?
没游戏玩了,求推荐 《辐射4》好玩吗?就问一件事,有没有实验室?
◇20170316◆〖分享〗原始杀戮简单攻略·一些经验总结 网上相关比较少,已有的不做重复,只说自己总结的。 第一楼先大体讲下~ 1、直接专家难度即可,这游戏没多大挑战。通过一次关,第二次就简单了,毕竟任务都是重复的。 2、潜弓流+标枪是王道,近战只能是辅助,被近战了很多情况下就代表歇菜了(因为没有第三人称视角,只能看小地图来判断敌人位置,但敌人都是乱窜的)。而且很多任务都有“不被发现”的巨额奖励,比如攻击制霸地图的哨站,基础经验是500到900,如果至始至终不被发现,额外经验+1500或+1750,是非常有诱惑力的。 3、这游戏有两大追求:武器和技能点。武器要速度出长弓(超远程狙击枪)和双发弓(散射型突击步枪),出来这两个基本就没挑战了,如果再把标枪升起来,即便近距离遭遇和对付重甲时(包括象熊)也基本无敌了。技能点一靠攒经验,二靠做任务送,怎样快刷经验下边会着重再说一下。 4、猫头鹰比现在的无人机还流弊这个大家都知道,伪装性就无与伦比,是我们攻击敌人露天据点的重点力量,下边另起一楼说如何攻击敌人据点。 5、驯化兽的战斗特点和所属科目有关。这个游戏对野兽的攻击习性刻画的相当真实,《动物世界》游戏版。 犬科动物(狗、狼)讲究群体出动、前后包抄、头狼会躲起来指挥、而且报复性极强可能会追你很远并趁乱偷袭你,所以驯化的狼也是直接生扑敌人,单兵战斗力弱。 猫科动物就是一个字形容,“狡猾”,两个字形容,“非常狡猾”,伏击偷袭能手等你发现时已经到了,而且基本不从正面进攻,绕后搞死你,它们都是独行侠除非一公一母时,单兵战斗力都是超预期的。我常用的就是,中后期黑狮,或者直接剑齿虎。黑狮攻击人时效率极高,直接咬住敌人一只脚把他拖倒,然后咔嚓脖子,除非拖不动的重甲盾,因为滑溜溜所以生存力非常高,主动性也很高,但是野外威慑力、攻击力、生命值和皮厚还是差剑齿虎一档次的。 獾和熊,基本没用过。獾的皮比想象中的厚太多了。这两者隐蔽性都太差,不利于自己潜伏,攻击效率也没猫科高,做肉盾也扛不住标枪兵群射和重甲盾。 6、主线任务比较少,最好留到最后做,追求力量和探险才是这个游戏的好玩之处。去拿手环和戴夏之手是非常有意思的旅程,提前做完主线就没劲去做了。探索山洞找壁画对怕黑的人和有禁闭恐惧的人,是非常好的挑战和历练,而且有些地方要想过去还是要运用想象力的。 7、这游戏最大的不足是不能抓奴隶,你懂的。非常期待相关MOD。 下面开始说已经发现的一些具体内容,以后发现的可能会慢慢补充。
◇20170313◆〖提问〗原始杀戮主线任务出错 我全地图最后一个任务,去杀乌耳,开始不是有个穿越乌当峡谷的任务嘛,轻松杀光峡谷里的兵,然后一出峡谷口就显示“失败”二字,然后就没有主线任务提示了,然后自行抢了烽火台,又找到乌当山洞,结果里边一个人都没有,游戏进入自由模式了
求金色光辉庄园MOD 这么一大片宅子,还是湖中庄园,还有生产项目——蜂蜜,做完任务就空了,真可惜。手里有地契,园子也属于咱,就是没法利用起来。完全可以开展点商业经营剧情啊,雇点保镖,多建蜂巢,然后再开下hougong……~哇咔咔咔激动人心
卡bug了,大师级幻术课本 没注意怎么有一本拿了两个,然后去找老师对话没选项
怎么关包围网 不管的话,哪次织田都被灭掉
用织田信胜,有没有可能继承信长剧情? 绘卷上级难度。在鸭神的帮助下,轻松干掉老哥,已经憋到59年11月,中间没憋住打下了仪势,要不家臣都没处捞功勋了。我还想着怎样桶狭间呢
哇嘎嘎,终于成功了 60年前田利家,上级难度,顶着包围网,终于剧情独立成功。 独自站在这舞台~,听那掌声响起来~,我的心中无限感慨~,经过多少失败~,经过多少等待~,告诉自己要忍耐~
猴子纳妾,被揍剧情 一切太突然,忘截图了,R了,黄脸婆也找不到了,貌似利家与松也帮忙揍猴子了。黄脸婆不是说允许纳妾了么,记不清了,不开纳妾系统怎么见到的别人的老婆?
60年魔王信长,好像剧情卡了 该足利义昭还京了,但是细川藤孝早在义辉时就被我挖过来了,是不是就卡住了呢,关键人物明智倒是在城里待着呢。
若干年后崛起了一个下岗大名再就业明星————
一直玩原版,刚装上绘卷2最终版,玩了一下60年乌龟家,各种不适应啊。问几个问题 1、大名科技系统在哪里看累计科技点?感觉没多大用啊,发展起来也比不上威吓和鬼谋实惠。 2、我把早川的数值(爱情、亲密、贤惠、YL)都练满,也没什么奇特的事儿发生呀,是不是白练了,除了多了一个让她主动。 3、最闹心的是武将培育,原版是根据武将的数值来限制技能发展,这个好像不是啊,比如我选乌龟家,夏目吉信这种垃圾军学都4星建筑也升起来了,而那些文臣就是不练内政系技能,比如板仓胜重内政数值90多,但是技能一个都不练,弓箭水军技能却满了。 4、归蝶搞不到啊,其余人妻都能搞到,我这种人妻狂魔不能忍。 作为一个完美主义者,得天下英才而让其各展所长是我追求,结果我在家睡了两年每10天一评定让他们练技能,然后仔细一看练的是乱七八糟,而天下大势更是乱七八糟,崛起一堆屌丝不过这倒是无所谓,最不能忍得是我憋这么久,培育出一堆乱七八糟的武将
太阁立志传和本吧不冲突吧,一伙的一伙的。自从抢回我老婆,20年假父天天进攻我,等我把手下培训好了,一定要这个小子切腹
捏过的最帅宝宝 没装任何捏人插件,原版自带的,猜猜他是哪个种族?
粉,最上义光 天下之副将军。我在观音寺城享乐,让他去打就好了,没有哪家AI能打过他,看他打仗对敌人不只是酷烈,简直是残酷!!!打仗比玩家比如我都要操作的好,奇袭伪报药不停,编队最优化,还会建学社,多线作战马不停蹄,打的周边都反应不过来。敌人进攻他,别闹,保你来多少被俘虏多少。
求助,NPC不鸟我,正确顺序是什么? 黎明守卫独孤城栽赃,杀了卖菜的,然后收到了这封信,诗人学院的乔恩,找到他之后没有相关对话选项啊,是不是有相关任务?
还有玩12的吗? 鄙人太笨。 14的分城体系、人海战术和超快的AI攻掠,导致我实在驾驭不了,然后我也不享受什么属性获得和战斗系统。 11虽然是至高神作,但前期特别好玩之后后期地盘大了也特别恶心。 就剩较为类似的12和13了,12玩的是战法,13玩的是普攻。 12一个高级战法打掉上万人是很轻松的,而且智谋超级重要,忍者众也是超级重要的辅助力量,不然就等着被敌方遛狗吧,不说了,反正大家都知道里边各种变态。 13是铁炮的天下,普攻输出之高,让战法都成辅助性了,而且智谋也很鸡肋,12里智谋75以上的别管其他三项是不是0都得录用,而13里面别管他智谋到了80,只要政治不过70一律不要。不过里面的道路体系配合橹也是逆袭必备,建好了能让对方在路上就徘徊好几个月。 本人是超级12粉玩了7、8年了,不厌,说下憋在肚子里的心得。 12论强势兵种,非骑兵莫属。如果德川放弃步兵改玩骑兵,将会像龙虎一样变态和强大,没有太大弱点。如果信长改用骑兵做前置也将更加变态和毫无弱点。当然弓箭起来了是非常克制骑兵和步兵的,因为他们没有战法防御。现在我无论玩哪个势力,基本都会发展骑兵。上杉的骑兵起来,信长的铁炮也拿他没辙。 然后,军团长最好用的都是龙派系的,除了上杉谦信就是最上义光,这两个从来不会让文官拿着破弓上场,编队一律选最强武将而且极少单将出马,攻城基本都是一次性拿下,还会主动建学社,AI之高完全可以架空玩家了,四五个城就能分出他们的军团了。相比之下,老虎就差点了。 说到最上义光可算我最喜欢神将了,没有他上杉根本发展不起来,关键是做军团长超级省心。最不适合做军团长的,除了德川就是秀吉,有一次让秀吉惹得我一怒之下把军团解散,然后把他杀掉,让他俩做军团长很快就能把家败掉,因为他们偏爱文官单将出战,喜爱兵种是步兵和弓兵,弱鸡,而且不会主动撤退,让你战死和被捕一大群。 然后东国西征缺钱,西国东征缺粮是需要注意的。 特产中茶和米是除了金和刀最重要的,产量大市价还一般比较好。 想起啥来再补充,睡觉了。
不是说怪的级别和等级一块涨的吗? 大师难度,吸血鬼钳工双持,50多级就升不动了,然后回学院刷法术冲等级和幻术,现在70级。 出门就见到了至高龙,他的吐目应该是灵魂剥离吧,我魔免也没用,不过依然战五渣。然后下副本,各种怪还是一箭秒,说好的高等级怪呢? 我修了三神,没循环,弓攻击力200多。
幻术就是吊爆 大师30级血族全修法(不修召唤),主修幻术和毁灭,拳击学院祖伏特任务。 底部的矮人百夫长大师,见面先给他几个冰风暴,操,竟然忘了它魔免不吃,吓我一跳。立刻切幻术震恐,然后捡起地上的雪精灵长剑就猛砍,砍完单手升了6、7级。真是的,非逼得我这个天际第一大法师干最不擅长的事儿。 想起上次调教卡斯塔格,满场追着他打,最终死在我的小火球下。 然后,都半个月了,这么水,怎么还是7级啊
守卫神吐槽,笑崩~ 挑战了下,大师双手重甲战士。路遇佛克瑞斯城守卫士兵,向我神吐槽: 上天给了你两只手,你却都用来抓武器,你真行!
劝大家别练三神 何必呢?直接控制台tgm不就完了,使游戏一点趣味性都没了
大小姐和任盈盈 今天翻看李亚鹏《笑傲江湖》,令狐冲和抓根宝倒有几分相似之处,忽然觉得任盈盈和大小姐的剧情有点撞车了。 不过,我们毫无犹豫的立马投向大君阵营了
冰上之血完美攻略 不知道这么简单的任务,为什么百度的攻略都是错的。 步骤: 1、杀人现场(多次进风盔城触发,别黑暗兄弟会提前杀碎盾,不分时段)按指示来,找主管接案。 2、不想开锁,海里姆钥匙在碎盾家老女人身上,简单调查拿张传单传单下边有个护符一定要拿到。 3、找发传单的老女人一起到海里姆调查,开橱柜暗门,拿屠夫日记二。 4、找古玩店老板卖护符。 5、不要找宫廷主管,直接找活死人法师质问他,他会让你午夜去铁匠铺等着。不用等到午夜,出来就发现古玩店老板往铁匠铺方向走,跟着他,他会在那边大白天行凶。 6、听到有人喊救命,不要当场杀古玩店老板,因为他还没杀人,而是直接逃跑,追他,追到那一堆棺材旁没人的地方杀死他,搜身得到好东西——通灵师护符(就是找到的原来那个,已开光)。 7、用搜来的钥匙开古玩店二层箱子拿屠夫日记一。 8、上报结案。只死一个美女,完成也不过五分钟。
各种跳出 迪贝拉岛屿不能读取~~夏暮岛跳出的蛋疼,就没有优化补丁吗?是笔记本玩老滚的原因吗?8g内存4g显存还不够用,esp数量有点多80多个,刚下了刺客信条黑旗,准备转战了
迪贝拉岛屿mod进不去 我的游戏本玩家国度g58jm4710,画质1908*1080,开最大画质玩老滚没压力,但迪贝拉岛屿到了遇三伙海盗杀光后,点望远镜进入然后读取后一直未响应~~~~咋办?
这个套装mod真心不错嘛,酷拉风 就是在天际的破烂群里,有点突兀了。lustmord吸血鬼套装。
求助,任务bug了。 如图,这个哈兰早就被我变吸血鬼了,谁知道又接了一遍,我过去根本没办法喂养。我现在就想多做吸血鬼支线,因为可以延长先祖之血的时间,但被这个任务卡住了,怎么办啊?
NM早不知道,有传奇版 然后我从本体依次手动升级版本然后装了黎明炉火SEX龙裔,其中各种大字、闪退全遇到了,其间无解时的痛苦郁闷难以表述,这次因为龙裔DLC装了之后摆大字再也没办法了,怒删之。而后一搜竟然有传奇版!!!!
马其顿的前期战术问题 我从阿提拉又转回罗2,发现各种不会用。马其顿前期怎么配兵啊?我感觉除了上边的蛮子我谁也打不过,被敌人的远程射的快崩溃了,自己的远程一点用都没有,根本打不死几个,而电脑一半以上的远程使我的长枪简直成了活靶子。重枪盾砍不过色雷斯战士,远程三队射不过一队黑劳士,骑兵部队又不敢硬上。 电脑现在战术好精明啊,根本不是无脑冲而是靠近一队一队的上,大部队在后边严阵以待就等我进攻,我不进攻敌人半编的远程就不断射我,我主动进攻长枪阵就发挥不了作用,肉搏根本不是人家的菜。 感觉好被动,自己的部队一点机动性都没有,完全被动挨打,关键连自己招的远程都一点用都没有。
匈人的发展策略是什么? 前期要死磕萨珊帝国保生存我知道。但是科研和经济怎么发展?到处烧城感觉对自身实力也没多大增长优势。怎么强化自身实力?我一直在想是不是尽量扎营不动才是上策?科研这么慢有没有极致发展攻略?经济这么差,前期的三支部队都搞不了满编,怎么才能稳定?
和罗2对比一下,骑兵战 回头玩罗2帕提亚,水平很渣,没用过,因为刚玩时看到他们的开局的东方矛兵就够了。 自定义了一局,还是侥幸才获胜。 发现,为什么罗2不能以骑兵做主力? 1、甲太重,马太慢,导致效率低下,成了冲锋步兵了,黏上就跑不出来,而步兵则因更好的装甲死的巨慢骑兵根本砍不动。阿提拉则不然,骑兵速度运动巨快,而且疲劳抗性更持久,骑兵近战能力只要不是正冲矛战力还是很持久高效的。总之,最大最基本的区别就是装甲,导致速度和效率不是一个概念。如果罗2是全身钢甲级的话,阿提拉应该算皮甲级的。罗2实在是射不动,砍不动,更加跑不动,还累的快。 2、士气。罗2步兵的士气相比阿提拉来说太不容易动摇了。上来我就费大力气把敌将搞死了(因为相互之间砍不动),如果是阿提拉估计敌方都要闪白旗了,但罗2基本没什么影响,然后背冲好几次对方一支禁卫才死了30多人,而且死战不退,如果阿提拉一次背冲很容易一半敌人都没了,而且肯定会白掉。阿提拉将领的招数是范围效果,威力无穷,加上大量兵种自带的惊吓敌人,很容易就把敌人打崩,而罗2将领技能就太呵呵了,根本吓不住敌人,带惊吓的为稀有兵种,而带训练有素激励友军阵法不乱的一大堆的。 3、穿甲箭没鸟用,这个应该和第一点一样,就是因为甲太厚,弓箭和投石效率极低,除非打方阵兵,但还是要带上,保持战术多样性,不然遇到方阵枪什么的导致步兵上不去吃大亏。 我看罗2的骑兵连追逃的资格就配不上。
求希腊派基督教和犹太教代码 我想在存档中用ESF改一下,这两教明显都很牛X,加科研加的厉害
有没有可能自建一个势力 RT。看着大片无主之地,自建一个专克匈人的势力,号称大汉远征军。在匈人后边屯垦。
阿兰穿行到埃及 军心下降的因素是什么?已执行了一次十一抽杀。真心不容易,感觉比苏维会打西班牙难多了,玩苏维会西罗马都没空理我,但阿兰,东罗马的军队和间谍围着我转。
已经用上重炮了,大杀器啊 一直用轻抛小石子感觉很鸡肋,不是攻城都不愿意带,从而对抛石机很轻视。现在玩苏维汇总算玩到后期了,重炮炸裂弹堪比榴弹炮啊,一炮下去死一片,而且射程远打得准,两炮就能把对方的抛石机干死,终于明白为什么大家对他推崇备至了,不过如果野战遇到全骑流也不太好玩呀。 这玩意儿出现的有点不符合史时,估计蒙古人都没用过这等高级武器。
新开苏维汇档 window8,PRINT键截不了频怎么办?有时行有时不行,一截就是桌面、、 418年,已经基本继承了西罗马的地盘,但是他喵的匈人已经烧到了日耳曼尼亚了、、、、 我留下的东部日耳曼屏障,现在成了我主要的敌人。这一家家的都往我地盘上迁徙,只能来一个灭一个了,不然跑到我大后方夺我城镇就难办了。感觉自己真是接了罗马的盘了,但我得接受罗马的教训,直接在门口就灭掉这些流窜犯。 还有不列颠那几家,整天几支军队在我大后方西班牙的港口转悠,感觉随时突然袭击的样子、奶奶的,本来不想结盟留着有空收拾他们的。但形势逼人啊,结盟算了。
捷报,阿提拉VS波斯,史诗大捷 418年,阿提拉即位后首战。雾,无草缓坡地形对我方较有利,和波斯重骑兵和铁甲弩来了个硬碰硬,2队对4队,斩将4员,敌方几乎被全歼。我方几支部队均战至最后一人(我刷出来的阿提拉有喜欢东方人的属性掉士气,至今娶不上媳妇,一个1级战吼和1级破胆)。 战术:两个满编,很保守的防守反击,因为我对沙山还是挺害怕的。10枪盾阵前拉长防御龟壳,两投石机扔一边不管(我不会用),12队匈人骑射手定到枪阵后后边提供输出,主将站后边别死。12队阿卡丽兹贵族掳掠骑手(这是我为 萨珊准备的)和4队匈人骑手分左右两波列在主阵地大后方。 然后对方开始进攻,骑兵直冲击我两翼,并有几只绕后偷袭的。我方骑射手优先射敌人骑兵(尤其是带掳掠的必须死在箭下),两翼骑兵行动,再各分两拨,保证两边各有一波去吃掉敌方绕后偷袭的骑兵,其余的从两翼杀出绕后去杀将,但是敌方骑兵还是多了点,导致我不断分拨分队去缠住敌方截击的骑兵。主阵地在骑射手的狙击下,缠斗的什么骆驼啊和具装啊基本都死个差不多了。这时敌方主将犯了致命错误。本来我两翼杀出的骑兵都被缠住或者去突击铁弩去了,敌方主将却直接往人堆里扎,去冲我主阵地的枪阵了,我的骑射手抓住机会,一口气给他射没了。剩下的就是主将放招恐吓,骑射手改哨箭和近战硬上了,敌人第一阵基本全白了,顽抗之敌也没顶多长时间,然后各种追逃。 剩下的就好说了,战光的那几队也是因为追逃被敌人增援部队的骑兵缠住拉不出来,也不想救他们了。10枪盾还剩下8队能用的残兵,继续奔袭对方增援部队的大量步兵,追完逃的骑兵集结一下开始配合步兵强攻敌人的混乱的增援部队。O了。 刚遇萨珊时还不适应,仗着欺负东罗马步兵的底气,1个满编挑他4个满编,大败亏输了一场,差点被灭队。沙山骑兵这么多,一满编里的也就算了,增援部队的还有这么多,质量都还很好,前期有雇佣铁弩,打到418年人家自己就能生产铁弩和骆驼了。 总结:没想到防守反击对萨珊还挺好使。
请教刚开了一局匈人 老国王老不死,阿提拉成了他的继承人,然后他竟然双目失明了,真悲催,有什么方法弄死他又不伤游牧群的,不然我刚玩就要弃档了。
新手求问:气候与建设 气候变迁总共几次啊?我用希木叶尔是不是只能放骆驼了? 这个希木叶尔富得流油,导致我前期建了一堆高级建筑,粮食都刚刚过百,是不是作死的节奏? 这个大坝维护成本越来越高,有没有必要维护下去? 阿提拉长啥样?有没有属性图让我见识见识?
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