宫相♤黎塞♂留
haoqing12388
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这个吧不是游戏吧,有玩亚瑟王2的吗?任务过不去,求教 囚禁的梅林那一个任务,我没有接受女巫的协议,把他干死了,然后任务做不了了,过不去卡在那里了
玩大明,怎么搞出非斯核心 没占领之前都没有民族主义者,占领之后去煽动一点效果都没有,到底怎么办?非斯核心拿不到,难道我去宣西欧。
命运不好,很失落,怎样才能活得好一点? 1988年农历7月15日辰时,接近9点,山东兖州生人。鬼节出生,克妻克子,现在还没找到对象。金融行业,机会一大把还是老挣不到钱,没金钱观念,活的太逍遥,什么都懂但没自制力。姓刘。
罗马三大派系吐槽。 罗马原版还是尤里乌斯家族好用啊。朱利乌斯举步维艰打下个地方不够平叛的,憋家里根本出不来,科尔涅利乌斯没用过,一看就晕了,我到底还搞不搞罗马化啊。天天为公共秩序和粮食的平衡发愁,你再搞个家族惩罚,还能出门吗。
再不玩蛮族了。 都说阿维尔尼强,兵种打打更低等的日耳曼还行,我打到西班牙就被伊比利亚派系的卢西塔尼虐惨了,一只精锐冲过去直接被全歼,好吊啊。投石一大堆,各种带盾枪兵,还有历代什么玩意,阵线都撑不住,几分钟就被突破了。
帝战最强兵种 发觉最强兵种竟然是后期轻步兵!不过好像只有普鲁士和美国有,自由军团和合众国军团,这两个搞成满编都成,虐电脑和玩似的。输出太凶猛了,列兵直接成废物了。尤其合众国军团还带卡座刺刀……
新人报到,求胸罩~~ 1、十字军之王应该就是王国风云吧,我正玩王国2,斯坦福桥时的约克莫卡公爵。 2、开局我就娶了诺曼底公爵征服者的女儿,果然我保住了和国王是近亲的优势,但这个国王儿子好多呀,好像轮不到我继承啊; 3、很快我就把哥哥(主要竞争者)暗杀了,占有了英格兰大约2/3的领土; 4、熬呀熬,熬出了一个“长者”的称号(新手啊,根据我玩P社的经验和对这个游戏的了解,我认为下体可能比刀剑有效,没恶名还合法,多好) 5、所以,联姻和刺杀成了我的主业; 6、没想到莫卡死了,我的地盘被分家了,郁闷中。。。。
4G版3C工程模式下怎么调听筒音量? START MMI test 然后没反应了
【求问】荣誉勋章战士,跑步追法兰兹 根本追不上,那小子跑得比兔子还快,一开始就没影了。我卡这儿死活过不去,跑到二层走廊里就失败了,普通难度。诸位有办法没?
古代战争长枪阵是很靠谱的 幕府上的枪衾很强大,今天玩罗马2,还是希腊长枪阵用的最顺手,枪更长,罗马禁卫军根本偎不上去,战损率最低。想想当年的亚历山大大帝,就靠着马其顿超长枪方阵一直杀到印度。 不过枪阵,机动性差,不抗远程弓箭和骑兵骚扰。遇到强驽为主的汉家军就坏了。
泰坦难度2V2打电脑根本打不过 我就会一个作弊码ZENOS PARADOX,不停输入累死我了,而且我还选了最简单地图—地中海。电脑第一波涌到我家里,我就死定了;涌到我同伙家里他就死定了,然后我也死定了;我草,作弊码输慢了,我也死定了。
发觉弓兵在大部分神下边都很无力啊 除了哈第斯的冥界、亚特兰蒂斯的长弓,其余都是垃圾啊!垃圾之最就是希腊弓兵,一碰就死,谁造谁倒霉。其次是埃及投石和战车,尤其是战车,都是脆逼啊!最后是北欧掷斧兵,最起码攻速快点,跑得也快,便于后撤。
刚看了八重之樱,有感 确实内容不咋地,不过前面的会津藩太悲壮了,这不是煽动地区仇恨吗?本来被腐朽的幕府推到京都当挡箭牌,费用主要还得自己出(幕府连砸钱办事的决心都没有),为了幕府会津藩成了倒幕派的主要敌对BOSS,最后还是被幕府当作蜥蜴之尾抛弃了,最终落得为守护家园妇孺上阵的悲壮下场。 剧中看到的倒幕派虽然主旨是对的,但萨长等派多是为争权夺利而战,尤其是长州,气焰如此嚣张,幕府真是无能啊。
求助:海商王2加钱快捷键 前段时间用过,现在忘了,好像是哪个键+F1。求大神指点。
采邑制下的士兵战斗力 这个贴没找什么论据,只是说些个人想法。总的来说,采邑制(封建领主制,如日欧)士兵战斗力要大于中央集权下的政府军。虽然大国的装备和训练要比领民兵有优势,大兵团作战更具协调性,但单兵和小规模作战就不如领民兵了。 为什么这么说? 从募集方式上说,领民兵是全民皆兵,战争期间随时被从田间拉去杀@人,当然回报也是丰厚的,抢@劫所得大部分归个人(我记得欧洲有些军队好像规定要上交三分之一,啊,要是我自留三分之一也拼命干)这就形成了个人与集体的统一。再说某大国募兵,义务兵役制一家出部分劳力上战场为家国做贡献,怎么听也是些高大上的东西。而且,多半不许乱捕,薪饷统一发,怎么看着这么像大公司的员工。这种政府Bing如果和那些强盗兵碰一起,战斗力差距可想而知。
土鸡怎么发展? 第一次玩土鸡,发现土鸡如果不是后期兵种不行,根本不需西化。不过,土鸡最好是是往欧洲发展还是往印度发展?
创造你妹啊,AI节奏这么快,比以前更穷兵黩武了 不知道创造的主旨是什么。 如果是玩战国转,AI吃掉大半个日本,你可能还在家里憋着。 如果是建分城玩,这么快的节奏,这么繁琐的内政与将领分配,只能说建你妹,我还是想想怎么才能以最快速度统一吧
AI节奏太快了,根本比不了啊 要么武田、要么织田,当我刚刚站稳脚跟 向外大肆扩张时,人家已经统一一大块地方了。然后根本没法跟AI比扩张速度,竞赛不过,想打断他又不敢。这感觉就像AI恢复力极强,所遇抵抗也比较小。这样下去,最后咋办啊?这局是用67天下布武 德川 ,md这一代织田主角光环这么强,我刚和北条打完,织田就过来突击抢城,,这趋势织田都快统一了,我已经没什么希望了
啊,有了疯狗再也不愁往哪个方向发展了 妈妈再也不用担心我发展太慢了——魔王挂疯狗,横扫全日本
看我信长战报,渣一般的水平 无剧情,家督继承剧本。 一开始那古野城,先编了两个神将“三河混”和“诡计百出”,造成只要不是遇到剑圣就几乎零损,当然防不了突击。 迅速崛起,搞到远、三、尾城,没继续推光川胖,怕和北条、武田面对面,然后向近畿发展还是不得不和武田开战了,话说哪局都是武田发展最快,只能冲到前边阻断它。近畿都是足利的地盘,上面的那几座城都是抢得他的。 然后武田和足利开始车轮我,外交不能。 被车轮的实在受不了了,索性收缩战线,全面退出近畿,指望武田和足利混战。啊,还是改变不了他俩车轮老子,这俩对我仇恨这么高,天天停战就为了灭掉我。然后,我觉得快没然后了...........
不开剧情,织田只有死路一条吗? 家督继承剧本,我靠,织田那点后备兵员实在是顶不住川胖和北田车轮啊
eu4怎么迁都美洲啊?求大神介绍一下条件和方法!! 比如水果牙。4吧没人受理,故在此叨扰诸位。
怎么迁都美洲啊?求大神介绍一下条件和方法!! 比如水果牙。
大妈怎样才能打赢百年战争,怒艹法妖? 这代再也没有欧陆3那么简单了,不说在法国能不能打过,本国的玫瑰战争都成问题。“不成法王,愧为英王”,想当初我们的亨利五世多么的雄霸。到了亨利六世(开局那个),竟然三围是0 0 0,搞的连本国王位都丢了........
问个小问题,欧陆4怎么追击敌人啊? 这代溃退不是邻近省份,而且速度极快,追不上啊 眼睁睁地看着敌人溃退,要么追不上,要么损耗太大不敢追,尤其是早期后背不多的情况。 敌军主力不被消灭,我都不敢围城。
感觉四代和三代没什么区别啊? 只是在三代的基础上转变了一下方式,搞得简单了很多。音乐好多了,是p社弄的,还是我们的优化大神们弄的?宗教系统比上代明确多了,所以咱也能当教宗了。欧洲骑兵也没大断层了,搞了个黑骑士。船只也变了。感觉揉和了Vic2画面感。
用UltraEdit修改4萌存档,怎么修改行政点神马的?
用织田通关好无聊啊 全是一堆足轻平推全日本,海军都不怎么用招,也不缺钱
卧槽终于被AI虐了,恐武田症从信长之野望蔓延到这上来了 真心不懂AI怎么那么多高级兵种,信玄的嗜杀直接搞的老子的枪足成队成队的跑。 首先我指挥失当,我以为我兵数量多,武田不敢进攻,所以我上来就去抢占敌方军阵附近的山头。说好的不动呐?尼玛才开始武田是不动,但我跑到半山腰时,武田忽然动了,而且信玄带头直冲我左翼,卧槽!!! 还好,我的兵只是ACTIVE,但左翼顶不住啊,武田军一队一队的往我半山腰上的左翼冲,然后我就脑残的去补救。。。。。。 然后枪足伤亡一半左右就成队成对的开溜,去突击敌方弓武的伊达菜刀也被射了个差不多。。。。。 呜呜哇,几乎团灭啊,好不容易练到5星半的晴宗童鞋也去见他老爹去了。。。。杯具 玩新野时,每次对抗武田都损失重大,没有2:1的实力从不敢挑战他,没想到这上面起来后也这么强
讨论讨论怎么排兵布阵,新手和大家交流一下 作为一个完美主义者,弓箭流自然是必选的。 我的常用阵法——1、野战(攻守通用):堆叠8队以上的弓足或弓武成紧密一团,使之成尽量小的矩形,两翼各布2队枪足以应对敌方骑兵或包夹部队,弓箭方阵后站剩下的近战部队,敌军冲到差不多的距离时,后面挤到前面接战。。。。。。我感觉有“不动如山”的味道,移动起来也有山的感觉。这样比较像西班牙大方阵,好像记得狮心王就是这么打败萨拉丁的...... 2、攻城,拉所有弓箭(10队以上是最好的),绕到敌方城墙弓箭手射不到的方位(真不行就硬射出个缺口来),对城内所有近战部队下雨,射完弹药后,再让近战部队爬墙,灭对方城墙上的弓箭,并清楚残敌。反正AI也不出来...... 总体感觉,这游戏足轻应该是最牛兵种,海量弓足配点枪足完胜一切敌人。额,想想其实我现在就会这一种,真是缺乏想象力啊。米娜,有没有哪位大神试过什么武侯八阵之类的?
求问铁炮足轻怎么用? 在这个游戏上好看不实用啊——1、射程这么短(没靠近就被玉米射趴了)2、更别说这玩意只能平射不能抛射了(地形要求太高);3、装填速度这么慢,与弓箭对射肯定没戏(当然弓箭没吓跑的话)4、弹药基数这么少(用来攻城是别想了)。野战半天不放一枪,这玩意只能用来看吗?
米娜,是不是有建筑加速和招人加速的作弊器? 求问
成国王后,最烦心的就是分发领地,求破 乱七八糟,咱都不认识谁跟谁,分不好还招仇恨,有没有什么原则可供指导?
感觉游戏设计时加上“掷弹轻骑兵”是不是就天下无敌了? 本人想速成主线,所以各种作弊——钱无限,能力自己改文件。难度普通+自己1/4(150人)。 不知道怎么改声望,所以只能手动速刷200声望。方法很简单——活泼的良马+一身好装备+满箩筐炸弹。单骑挑全图乱兵等邪恶势力,最好战绩1人挑66波兰翼骑兵(当然S/L过)。 根据我的经验,AI战斗意志是极低的(哪像我们不被击晕,从不撤退),所以取胜关键就在于此——不是全歼,而是炸溃敌军。 战例:我曾经率80+精锐雇佣骑兵队全歼756瑞典围城军,方法就是全军开场坚守(别动,一是为了避免混成一团,自己迅速被全灭:二是怕我找不到箱子,没法回来换装),然后单骑冲到敌军大部队前,围着他们往人堆里扔炸弹(先来4洞大炸弹),扔完这4洞,敌军第一波就基本全溃散了,全军冲锋我回去换装(骑兵枪+3洞炸弹),在敌军增援时接着扔。如此,我包里的炸弹一战告罄,但我军几乎没多大损失,唉,打仗不想花人就得多花钱啊。 波兰翼骑兵是我的噩梦啊,尤其是我带100多杂牌精锐雇佣骑兵对波兰国王200左右那次(尼玛其中有92翼骑兵),开始信心满满压根不放眼里,结果堪堪撑过第一波,敌军第二波增援我就被全灭了(重新读档,逃跑)。1人挑66乱军那次算是侥幸+乱军战斗意志极其弱,炸弹+极品复合弓骗得40+声望。 所以,从本游戏自己使用炸弹的成效来看,若是创一支小型“掷弹轻骑兵”,应该在那个时代很拉风的。
弱弱地问一下,关于游戏时间——如何减速? 我下的游民左贤王二合一版本,正在玩原版: 求问各大神,建设的时候怎么减速啊?好像我的快捷键就一个加号管用(减号没任何反应),就两种模式:普通和极快。在这种速度下,根本就不能思考、计划(没法最优化,只能随遇而安)。另外这游戏没有时间显示,不太好掌控节奏啊。 建设速度跟不上电脑,怎么去和他们抢岛啊?普通难度,我就抢不过他们了。 还有,那三个对手根本不和我贸易(简单对手,即便关系到顶,游戏结束),只能和那些NPC交易,是不是我的游戏有问题?
康布雷剧本用大妈好辛苦啊 这个剧本果然是奥妖和法妖的天下,用大妈根本就没有盟友可供选择。一个火星就能引发扑不灭的大火,尤其是不小心被开了教籍后,然后全世界救火,大家对我车轮战开始,连打几十年休战不能
关于VIC2原版橡胶的问题 主产地不是东南亚吗?我几乎把东南亚橡胶产地(包括英国的)都占了,为什么产量只占全球20%,本国(比利时)建了好几条一条龙后期产业链,本国都严重不够用,为什么我看进出口,出口还占一般还多(产量350,出口竟然达180左右),怎么回事
尼玛我这是穿越了吗,VIC2变hoi? 诸位同学团结一致推倒大妈,还崛起了瑞士这种小国?
问几个问题,求大神解答 1、HOI2先进自行火炮为什么不能研究? 2、从日本手中解放出汪伪政府为什么官员全是blue shadow? 3、解放了盟友的领土怎么还给他?
感觉这个游戏好没意思,敌人不主动出击 有对地攻击机这个大Bug兵种,没有的话用远程火力,再没有的话,用望远镜+超视野射程兵种(比如美国步兵班、英国机枪班等),只要有耐心,打掉火力点,就完事了
社会主义最早最早什么时候能上台? 受不鸟自由党和保守党胡搞乱搞了,基本工业化就是个赔钱货,国家收入全被他们折腾光了。还不如去搞扩张+高关税去!!
鉴于上局教训,这次我要把所有橡胶产地全占了!! 壮哉,我大比利时!
这是种地游戏?我咋不觉得,又被群吵了 作为新手,目前还没搞清这个游戏怎么运作的,却陷入混战中。看置顶帖,从比利时玩起,本以为世界很安静。不想荷兰亡我之心不死,第一次宣,被我击溃,才发现占了它的地还是什么条件都不能提,尼玛盟主是势力范围老大英国。 英国割了荷兰殖民地,他根本就没出一兵一卒,我大比利时却什么都没得到,民族仇恨啊! 接着我又被拉到了法国势力范围,好歹咱也是世界第9啊,真是。。。。 没过两年,荷兰又宣我,好吧,法国不管,我自己上,反正区区。。。尼玛没发现后边跟着大妈、铺路石还有瑞士,他们不是刚打完仗吗,怎么成同盟了???没活路了!!!救命啊
为什么老发生土豆危机 上一局,连续两次。这一局上来就一次。玩比利时本来人口不多,还刷刷地往下减,只好重新玩。是不是税拉高了?看精品帖不是收穷人税有助于转化工人吗,不收富人税有助于产业扩大吗?
这个游戏就让我牢记了一个单词 official 靠,坐等搞建设那得到猴年马月呀。各种需求都用官员,退个神罗地也用,不及时退就要非法领土。更不用说殖民了,殖到猴年马月也建不完一级堡垒啊。
早期普鲁士怎么破局? 就是八十年、三十年被波兰附庸那会儿。虽然搞自贸拉2w没问题,但不知道怎么搞外交
求问战国时期的支配与动员力 1、武士和领民这两个阶层,基本上不可逾越的(个别现象除外,如丰臣秀吉),那平民百姓为什么愿意去参与武士阶层的利益争夺?这个在西方中世纪也是,封建采邑制怎样控制人民和进行战争动员呢? 2、这种形式动员起的兵毋庸说战斗力,想一下其成本也是否远超中国的封建制? 战斗力上,百年战争英国长弓部队大破法国重装骑士,搞的法国差点亡国,就很说明采邑制战争上的落后性。
丫的,殖民地咋老刷出鱼和米? 实在是S/L烦了,有没有其他办法?其间有木有什么可依据的判定规则? 附加一个问题:枢机主教当选规则是什么?省份税收价值?
恶名爆怕群嘲,实力才是最重要 前天看《晓说》讲瑞士为什么能长期中立,一个最大的原因人家是武装中立,山中的石头,硬才有和平。像比利时这种也宣布中立,下场就是被秒。没有地形优势(在瑞士及附近山地和奥妖作过战的同志都知道),更没有武装实力,想和平只不过是一厢情愿罢了。所以,要不断顶着恶名强大,还得广收小弟,就不怕所谓的惩罚了。
想想这个游戏对我们最大限制什么 我觉得是恶名和1821这个年限,如果这两个完全矛盾:恶名使我们扩张受限,要不早把世界统一N遍了
求新亚洲兵种介绍,给个链接也行啊,实在是找不到 喂百度
玩了那么久12,竟然还有新觉悟 自从认识到结盟忍者众和寺社众的好处后,再也不被别人恶心,咱也开始疯狂恶心别人了。以前只看明面上的好处,到处结盟商人和国人,现在才知道寺忍的强大
想想12里最恶心的莫过武田+户隐了【吐槽向】 煽动几率那么高,都不敢自动募兵。竹中重治、百地三太夫、家康、秀吉、本多正信……都在中山道上或者踯躅崎馆附近,遛弯。武装游行不算,还来个奇袭,武田信玄对家康每次都成功,快赶上桶狭间剧情了(记得一次信玄带混乱奇袭,我幕府大将军1W+部队至死都没醒过来)
目前大河剧那个最好看?都发表下意见 我看过《利家与松》、《独眼龙政宗》、《风林火山》(看了两遍)、《龙马传》、《真田太平记》(没看全)等还有其他没看全的乱七八糟记不住的。 个人感觉《独眼龙政宗》最好,很深刻、值得研究记录的,非常提升个人政治水平的,有空再看看。 《利家与松》纯偶像剧,松岛菜菜子真漂亮,里面的德川家康印象深刻,不过太瘦没有“长者之风”。 《风林火山》纯属过瘾,真田幸隆、北条氏康演的不错,今川义元太帅了、GACKT版JJ奇葩了,老虎没有霸气,主人公不愧为“道鬼”,形貌和内心跟鬼似的。 《真田太平记》中间部分没看,看此片只是因为我对真田一门的推崇,演的还凑合。 其余的,没怎么看
毛子的城管部队太变态了,什么的都给突突了 2V2生死战,专家级,对方刚刚建完,就投降了。连续突突了两家
365年发展,实在是没有什么扩张欲,第一次玩这么久 科技图(周围国家好的平均45级) 全军费经济图亚洲本想慢慢掌握游戏的总体平衡感,不过还是不太会玩,很多东西都第一次见
弱弱地问一下,500块建大学的条件有哪些?
谁能讲讲炮有什么用? 带着它还减速度,我知道纯步兵攻城很危险,但炮对攻城和战斗有什么用?
一块帝国领土没有,咱也成皇帝了(火星帖,高手勿喷) 附庸了几个选候,哎这就是投票机制啊。本来谁当皇帝俺打谁的,有了帝国领土,第一时间退出帝国的。1399年玩起,200年了,慢慢发展中。现在怎么老出建大学、建美院等任务啊,我哪有那个财力啊
刚试了下日本,靠,果然是“奇迹的年代” 这么点小地方,这么多兵,都看把省份遮住了。叛军比我还多,直接让叛军把给我灭了,成立了新政府。正郁闷中,却发现叛军立马成正规军了,我比周围国家的兵多了,真是奇葩国家。
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