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分享一些游戏中能获取的特质及获取条件 击杀首领有可能获得特质 光荣。回合结束时有几率产生1点勇气 双手武器战斗有可能获得特质 巨硕。 单手武器战斗有可能获得特质 活跃。 装备盾牌被击中有可能获得特质 盾牌行家。 噪音动作判定成功(应该是废村内)有可能获得特质 沉默。 被盟友射中有可能获得特质 脑后长眼。不会被友方的箭矢射中 休息时上尉有可能获得特质 天生领袖。部队的最大勇气点数增加 食物供给不足(休息时不给吃够食物)有可能获得特质 禁欲苦修。食物消耗减少 承受DOT(毒血烧)伤害有可能获得特质 坚韧 几率抵抗毒药、流血和燃烧。 被暴击有可能获得特质 求生本能 受到暴击的几率降低。 和队友关系度提升时(战斗中或事件?) 有可能获得特质 善交。结交朋友的速度更快。 通过借机攻击击杀敌人 有可能获得特质 投机 借机攻击伤害提高。 与大于50敌人规模战斗并胜利有可能获得特质 勇敢 战斗开始时人数处于劣势时力量敏捷增加。 越过队友射击命中80次(就是显示概率的时候)有可能获得特质 鹰眼。精准提高 俘虏囚犯有可能获得特质 残暴 只要部队中有俘虏,意志提高。 和囚犯一同扎营(挨着?) 有可能获得特质 大公无私。提升招募附近俘虏的几率 和队友关系度降低时(战斗中或事件?)有可能获得特质 暴脾气。 与同伴相处不好的风险提高。(mod改成了获得特质 夜视) 噪音动作判定失败(应该是废村内)有可能获得特质 吵闹。(mod改成了获得特质 道德败坏) 过度流血有可能获得特质 血友病。流血造成的伤害提高(mod改成了获得特质 增强活力) 前往遗迹新房间有可能获得特质 迷信。在先民之墓中意志降低(mod改成了获得特质 健壮) 吃生食有可能获得特质 羸弱。小几率消化不良或生病(mod改成了获得特质 协作) 不修理装备有可能获得特质 疯子。意志降低直至其装备被修复(mod改成了获得特质 独行) 没有授衔时休息有可能获得特质 自大狂。如本人不是军官意志降低(mod改成了获得特质 自信) 被蚊子咬有可能获得特质 过敏。钉刺造成的受伤效果翻倍(mod改成了获得特质 敏捷) 休息时囚犯试图逃跑 有可能获得特质 熟睡不醒。(mod改成了获得特质 迅捷) 暂且未知(吃药治伤失败时?) 有可能获得特质 成瘾(mod改成了获得特质 坚定不移) 事件 伤痕累累获得特质强悍 mod地址 https://tieba.baidu.com/p/8095128272 3月7号上传的版本才修改了特质获取
分享个轻度修改向mod 轻度版 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1D4U0ScE8ryXPEr-soYDUKg%3Fpwd%3D3345&urlrefer=01fdfdc2059bcccd66d4af20ad10457f 提取码:3345 人物每一级都能学技能 (18046之后增加了红蚊子,熊,狼,野猪,鳄鱼猪) 锤子跟斧头都能穿重甲 弓箭手 弹幕射击角度由60度增加到75度 攻击4次升级后6次 长矛兵 尖矛之墙 角度由60度增加到75度 减属性的负面天赋改成了加属性 驴子改成了加800负重(有人说负重不够18046之后增加了8000) 驴子的大地图技能效果翻倍(取消) 移动速度增加到11(原版跑步速度)跑步速度增加到17 开局可选天赋增加协作跟独行 知识点获取速度大概加快了5倍 增加了动物能穿马铠 需要先学习战马技能 开局增加165个修理工具 35瓶药水 无重量 开局金币1000 影响力100 鞍袋2个+100负重 普通版 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1znUinrUAl9l2K9Zn4AeuLw%3Fpwd%3D3345&urlrefer=484ad194f559a689e80a4e3829fad905 提取码:3345 在轻度版的基础上增加 铁匠配方增加爪钩 各种腰带 跟项圈 增加的商人的物品数量跟刷新频率 提高的正面天赋的获取几率 降低了一些负面天赋的几率 降低了完美锻造的难度(等铁块第一次闪光以后在去敲击 足足有两秒的完美时间) 提高了锻造3星装备的几率 装备爆率增加3倍 路劲加成 名声大噪的雇佣兵 从任务中获得的克朗增加 从10%提高到100% 路劲加成 杰出转售者 所有物品的售价提高30% 跑商一个来回就能获得成就 100买进能卖180多 知识点获取速度大概加快了10倍 增加招募等级跟玩家等级一致(酒馆刷新后就生效) 防火膏药改成了背包配件 开局增加 绑有腌肉的项圈2个 熟练铁匠系列增加了周常武器 出师铁匠系列增加了紫武 困难版 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1RjlA0JSPUdDhGk8bQ_YXww%3Fpwd%3D3345&urlrefer=6045dcdc525e1cd236e5891938ad304e 提取码:3345 在普通版的基础上增加 电脑人数略微增加(需要战斗难度选择困难) 重开游戏才有效 中途无法更改难度 修改开局身世选择 厄运缠身 改成了玩家伤害降低40%(看看有没有喜欢自虐的) 开局金币2000 经验200 绑有腌肉的项圈2个 身世正面加成增加到了30% 电脑主要属性大概增加了35%
统计了一下练气结丹期加灵力最大值的技能 传技能之前我的灵力最大值是978 吃了赤叁紫芝 炼气期加灵力最大值技能 玉京飞流诀 978 1078 100 养吾经 1078 1118 40 金乌观 1118 1143 25 玉液炼行诀 1143 1178 35 太阴锻体 1178 1193 15 灵力最大值1194结丹 显示增加灵力2739 实际灵力最大值3229 取档回到传技能之前 灵力最大值978结丹 显示增加灵力2200 实际灵力最大值2475 玉京飞流诀 2475 2825 350 养吾经 2825 2965 140 金乌观 2965 3053 88 玉液炼行诀 3053 3175 122 太阴锻体 3175 3228 53 灵力最大值3228 可见先学技能后结丹 跟先结丹在学技能效果是一样的 结丹期加灵力最大值技能 五气归源 3228 4041 813 归元诀 4041 4448 407 采水诀 4448 5047 599 九州大法 5047 5513 466 七杀魔体 5513 6085 572 三阳真脉 6085 6917 832 通息诀 6917 7401 484 司南经 7401 8128 727 地母玄经 8128 8868 740 气感从47增加到73 这个也是按百分比加的 最后灵力最大值8868 我这个小人练的是七杀.炼器的功法有一个加气感的没传下 要不还能加几百点灵力最大值 练气结丹期加心境的技能学完在带一个香囊,心境基础值有55 可以一直练功不用去调心了。 像金乌观 跟太阴锻体其实没什么传的必要 加得也不多 就不用把每个弟子都切了 加心境的技能结丹期以后的都没什么必要传除非附带加法宝威力 只要传那个不昧真灵就好 加四维(除了机缘)的大部分都不用传 九转金丹专门练一个工具人学洗髓灌顶四件套能把四维加到7 在学龙凤宝典五维也就蛮可观了
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