发个比较高效率的规划布局
天朝上国游戏吧
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dengcc80 楼主
小方格比大方格有效率 服务建筑的服务范围是沿道路延伸的 比如下面的对比图 有道路覆盖的建筑更多
严格来讲 这游戏没有设么特别的要求的 可以随意规划 只是效率不同而已
学者跟精英 是不需要 市场的 只要围绕祝福珠子修建就能获得最大加成
这里也可以留一个角给学者
农民跟工人 可以类似这样布局 一边农民 一边工人
产业布局就一个原则 紧靠仓库或粮仓 留点放祝福珠子的地方 珠子现阶段的数量是固定的 不用去刷新
反正都是要买的 两个仓库不要太近 有时候小人会去远一点的那个仓库搬东西
大部分产业都只需要一个建筑 这个造纸要得多一点 造纸跟书籍需求大 能买到的数量很少
我这近2万的人口 粮食跟燃料的需要 非常的低 那个大米每分钟只需要0.9单位
我也不知道哪里还有3单位的收入 都不需要建稻田了
2025年10月24日 10点10分 1
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巧了,我也是这样布局的
2025年10月30日 03点10分 2
四个角享受不到珠子的房子还可以去掉[捂嘴笑]
2025年10月31日 23点10分
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这个水稻田布局真是赏心悦目,令人眼前一亮,必须赞一个。如果梯田能排列反向对称就更完美了。
2025年11月17日 05点11分 3
直接用的纪元1800的布局
2025年11月23日 18点11分
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怎么修桥啊,河对岸怎么发展过去
2025年11月17日 15点11分 4
只要不是悬崖 把道路拉过去自动造桥
2025年11月23日 18点11分
level 1
破产了,怎么不能收税?
2025年12月09日 04点12分 5
level 1
我也是这么造的田 为什么有的地没水啊
2026年02月01日 17点02分 6
那就延伸一段水渠过去
2026年02月04日 01点02分
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