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再次回到玛瑙吧,我的感受 原来吧里很冷清的,几天见一个新贴也不是没有。大多是旧贴来回翻,而且翻的也不是很频。再回到这里,觉得这里的交易氛围足得过了点。 开行的倒手的我就不说了——我也没资格去说。毕竟人家是出来卖的 如果你是一个单纯的玩家。只是个玩石头的。那么能确定其真假了,甚至能确定其品质了~穷根究底的考虑和衡量其价值有多少~这点有意义么? 说穿了:宝石类的东西,本身就是块石头!就算你戴的结婚钻戒,那上边嵌的也就是块石头!而且这些东西无论贵贱,都和品质挂很大钩——一块0.5克拉的钻石,可以价值上万。也可以几十,百八~(切割钻头)。玛瑙在这行业里属于比较低入手的东西,但不乏小件把件就可以值几十万或者就有喜欢的大过百万。 水晶,玛瑙,石英~都是二氧化硅产物。但价值区别一样上百倍。为什么?因为它的品质本身被人看重~但品质本身影响它到底是个什么吗?所以,如果你是真心喜欢石头,喜欢这些只能感叹其晶莹玉润,鬼斧神工,造物神奇的东西。如果不算是太过分的坑爹。就别去想什么值不值好不好——好不好都是你自己看的,如果你看好,那它就是好的,如果你说不好,专家说它值得80W,就算真能卖掉80W,也不是它的好,那是RMB好! ——————另:无论谁的东西,如果东西可以,本人这个半吊子是愿意去赞美的。如果东西泯然大众并无几可取之处,我倒是很乐意去和你开些不相关的玩笑或者不置评价。 好吧,就写这么多。无论是驻守在此的还是山水路过的。来的都是朋友,如果你碰巧打开看过了,如果你觉得我说的还算有那么点道理。请轻点一下“顶”。
[转载]母亲粗暴九岁女儿代道歉,尴尬了谁? 钱江晚报4月10日报道 4月5日,河南焦作市一名小女孩坐公交时脚被公交车车门夹住,其母亲赶到后,扇了司机一耳光。小女孩看到母亲粗暴的行为后,赶紧向女司机深深鞠躬表歉意。经医生初步诊断,女司机右耳为“耳膜充血”,需要在医院进一步观察治疗。   母女连心,爱女情切,得知自己心头宝贝被公交车门挤坏了鞋,要找司机讨个说法问个明白,这都理解,但是得沉得住气,得仔细打听情况,弄清怎么回事,该谁的责任就谁的责任,是司机的责任就让司机赔偿买双新鞋子,是小姑娘的责任,那就道歉回家,要是协商不成,还可以找公交司机单位或者当地***解决。   这不管三七二十一,上来就给女司机一耳光,把人家打得耳膜充血,需要住院治疗算怎么回事?解决问题为什么不能文明协商,而是先来胖揍一顿?女人都这么好勇斗狠,这要换个血气方刚的小伙子,不操刀把人捅了?社会风气如此浮躁,解决事情不能心平气和,不是靠法律文明,而是凭着拳头性命,那不是社会在倒退?   她的九岁女儿到是不错,见妈妈粗暴,还代妈妈鞠躬道歉,这么纯真实为难得。她的妈妈该好好向女儿学习,都不如一个小女孩懂事!冷静一点处理事情,能把事情弄这么糟?一双鞋子的事都能引发住院治疗,这不是吃饱了撑着?一点小事都能处理成大事,这是能力问题还是其它因素?   那位九岁的小女孩很可爱,这也可能是她年纪太小,没有经历大人社会的风风雨雨,才会这么单纯,她要是再长大一点,再被这样的父母宠惯教导,加上自己逐渐对社会的认知,她还 能保持这么纯真的价值观吗?小女孩是一张白纸,未经污染之前,都是分外可爱的。进入了社会的大染缸,加上朝夕相处的父母潜移默化影响,孩子的价值观是会发生改变的!   孩子的世界能够单纯,而大人的世界却不简单,这究竟是大人有病还是社会有病?为何单纯的童真思想不能保留下来,长大后多数世故?这是社会教育出了问题,还是我们的家族教育出了问题?为什么那么单纯善良的孩子一旦长大,就不再理性,变得冲动易怒,不是成了母老虎就是成了莽张飞,遇事就上火,开口就骂,动手就打!   冷静淡然待人处世,才会让这个社会变得和谐温馨而又有爱,抡拳动脚打打杀杀那只能是游戏里出现的镜头,现实社会上演,那是分不清游戏和现实,贴上了浮躁标签。当很多人都被贴上浮躁标签的时候,会拉低整个社会的道德底线,大家都会陷入浮躁的漩涡,那是社会的劫难,很多本该避免的悲剧都会为之发生。 http://tieba.baidu.com/p/1507133003
左拐百度,右拐贴吧。BUG无限,没发现。。。 倒不是喷个谁,这游戏本身并没有什么BUG,而且如果是新玩,也不会知道什么触发不了得不到——本来就不知道嘛~ 游戏MOD以后BUG是有几个的,也就3~5个的样子。 无限MOD+升级补丁+材质包——你非要那么做:又是杀死小孩儿又是推到不死NPC,带了一大堆的随从挨个城市娶老婆~卡BUG和接不了任务是必然的。但是你既然会用控制台和MOD,难道不会控制台调整任务人物物品?你既然知道有些任务没给,难道不知道任务流程?(如果你非说你是新手别人告诉你的任务,我无话可说,但是我不信。)就算你没记住杀了谁卡BUG了什么,打个比方——http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wenwen.com%2Fz%2Fq136815433.htm&urlrefer=9ccab869b9b8d2bd041ce74e7d806f13 这个很难想到么? 真正问题,比如伊思本(读取保存读取保存或者下个语音补丁),战友团2人组,这个应该是MOD产生的随从冲突。(我是顶着对话框完成了任务,就好了)等,这些问题的答案已经海了去了,出门左转百度直接出答案。 当然如果是不会按游戏,不会装补丁,或者补丁后进不了游戏,花屏蓝屏。这些增加游戏趣味性的东西如何改进,是必须的。 自以为贴吧应该是个交流游戏经验,帮助新人,分享喜悦和心得,互相熟悉和认可的地方。而不是帮那些为了体验游戏,证明自己玩过而用一整天(虽然夸张一点)完结了游戏的人。 上古给你设置游戏内外如此大的自由度是为什么?——让你可以随意的按补丁,任务又设正反俩个方向(当然它只是个游戏,不可能给你无限的可能性)就是为了让你在游戏中更随意,更自由一些,让你可以得到更多的探索游戏的乐趣。上古~不是流程游戏~起码是在尽可能的脱离流程的游戏。 以上所述如贽,其实就这么点意思~自己玩的,才是最好玩的。自己能解决的,还是自己解决最有成就感。无论你是怎么接触到这个游戏的,如果你只是为了让自己玩过而去玩。(那是游戏体验员的职责)刚碰到不解想都不想解决方法就来问。真心没必要!
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