懒洋洋的蟲 懒洋洋的蟲
然而蟲子早已看穿这一切
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这游戏情缘角色存在的意义是什么? 游戏明显在情缘角色上花了很大的功夫,各种独特的剧情,独特天赋啥啥啥的,培养起来要花很大的功夫,很多角色的情缘都要花上两三个周目才能做完。从制作的角度来讲既然是这么设计的那肯定是希望能引导刚入坑的玩家会投入时间和精力去培养这些角色。而且整个游戏的数据,人物属性什么的也都没有公布,官方也没有资料,萌新玩家肯定会有很多玩家这么去做。 当玩家们做了两三个周目做情缘任务,刷角色卡,一路把自己喜欢的角色刷到暗金,对角色多少都有些感觉了,结果发现去地图上随便找个扔几块破矿破书就能拉进来的暗金角色的属性直接完爆自己辛辛苦苦培养的角色,那感觉真的跟吃了shi一样 就好像是口袋妖怪的御三家一样,再弱也不能弱到哪去,试想一下自己开局就选择的伙伴,一路上跟着自己打到最后,结果在冠军洞里随便收一只大嘴蝠属性能爆掉自己一直在培养的精灵三条街,那是啥感觉? 而且后续公布的角色也都是这种情缘角色,解锁复杂,任务多,培养慢,上限还特别低,花十几个小时做完情缘,不如花几秒去雪山脚下给秃老头扔几块金矿,完全搞不懂意义在哪。 既然鼓励玩家在情缘人物上投入,那至少把上限提高到完全体以后能和直接喂物品拉的人物五五开吧?不然意义是什么?
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