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【新闻】7月3日:小部落服务器集群化+双倍孵化等 1.新的BUG报告系统(仅限PC/steam) 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsurvivetheark.com%2Findex.php%3F%2Fpc-bug-reports%2F&urlrefer=600eb231513c23cc95306a133d78ff1e 2.小部落服务器即将集群化 在阅读了关于我们的小部落服务器玩家的反馈之后,我们发现的一个问题是转部落(好像是这)。虽然我们不想一起禁用它们,但我们已经决定将小部落服务器集群化。这意味着每个服务器将与其他几个服务器位于一个单独的传输组中,其中8-10个服务器为一个集群。 将来,这些小部落服务器将被添加到新的集群中,以防止现有和已建立的部落在服务器发布时立即转移到它们中。 该过程将于美国东部时间7月17日凌晨1点进行。建议在多个服务器上具有多个部落的玩家把部落转移到同一个服务器集群中,否则以后将不能传送过去。重要的是还要注意,在服务器脱机之前,必须先下载上传到方舟中的任何内容。上传的任何内容都将在群集过程中被删除。 集群列表放在楼下! 3.新服开放传送! 7月4日凌晨1点,60天前发布的新服将加去主集群中。 列表见楼下! 4.进化事件 独立日活动 时间:7月4日凌晨2点---7月6日凌晨2点(北京时间) 内容: 2X成长速率 2X交配速率 2X孵化速率 周末进化事件 时间:7月7日凌晨1点---7月10日凌晨3点 内容: 2x经验获取 2x资源获取 2x驯服速率
【转载】:灭绝:口袋恐龙+可控的'气囊'+大量的巨兽降临地球 本文转自国外玩家 Christopher Livingston ,部分内容经我做本土化修改。 在方舟官方Twitch频道倒计时结束后,“方舟:灭绝”的预告片预告片已曝发布。正如许多玩家所怀疑的,灭绝发生在地球上,但它不是我们认识的任何一种地球。有了恐龙和科幻技术的混合,这是地球的过去还是未来?这是一个谜团,玩家将有机会在11月6日(国内7号)为方舟:生存进化的第三个DLC解开这个谜团。预告片展示了一些来到灭绝的新生物和工具,以及泰坦(暂译):一个巨大的怪物,尽管其庞大的体积被Studio Wildcard称为“迷你”。 首先,我们来谈谈一些新的恐龙。你可以在预告片中看到一个被称为执法者的‘生物’:一个合成的恐龙,可以爬墙,扫射,并通过远距传物进行短暂的跳跃。 Wildcard工作室不确定玩家最终能否驯服或制作执法者 (他们仍然在处理灭绝的一些细节 )但是无论哪种方式,当你获得执法者时,你都可以骑行执法者,这样可以让你在游戏里完成那些眨眼式的瞬间传输跳跃。 预告片中没有显示另一个新的恐龙,但您可以在上面看到它的概念图。它暂时被称为'气囊'(这可能会改变),并将作为一个负重工具。你可以用野外的资源装载它,然后它会像气球那样膨胀起来,当驱使它吸入的空气驾驶它时,应该是可以飘起来。它长的很奇怪,但是很可爱,它确实听起来像是一种有用的生物,可以避免沉重的矿物。 至于在预告片中看到的巨大泰坦, 它也可以被驯服。它被Wildcard有趣地称之为“迷你”,尽管这里没有什么特别迷你的,除了比起看起来还不可思议体型,它比泰坦龙还要大。为了面对方舟的最终老板,幸存者们最好首先在灭绝拥有所有不同的泰坦。 如果你没有陷入绝境,不要担心:泰坦们不会没有限制的在地图上漫游,随意砸碎你的基地。玩家将必须在地牢等级(不知道是啥)出现之前找到他们,至于有多少泰坦,每个泰坦都会有那些不同,它会需要的不仅仅是损害交易来击败他们,Studio Wildcard没有透露具体细节。 几个新物品将随着灭绝而发布,包括被侦察员称为可以被玩家远程驾驶的无人机。您可以通过特殊望远镜观看侦察机,当您控制它们进行侦察时(预告片从侦察员的角度显示几秒钟的视频),让您可以标记敌人并探索而不会让自己处于危险之中。你甚至可以用侦察兵装备你的侦察兵,如果你想派一个人进入敌人阵营,那么这个任务不仅仅涉及间谍活动。 还有一种工具暂时称为“物品气球”。如果您要收集资源,可以将其装载并将其浮回您的基地或您选择的位置,或者反过来:使用它来将空间资源提供到您的位置。听起来像一个不错的选择,如果你没有设法驯服一个气囊。不过,其他玩家也许能够拍下气球并帮助自己摆放货物。 灭绝将引入一个冷冻箱, 让你可以将生物冻结成“冰块形式”,然后将它们携带在背包里。你可以根据需要部署一个‘口袋妖怪’(尽管这些冰块会在你的口袋里慢慢融化)。恐龙立方体仍然很重,但是让恐龙运输变得更容易,而不是让它们通过世界(而冰冻的时候,它们不需要喂食)。工作室通配符表明,这也将使得与其他玩家交易恐龙的好办法, 因为任何人都可以收集立方体并领养它的内容(这也意味着,如果其他玩家杀死你,他们可以把你的立方体拿走,就是带走你的恐龙)。 除了这些新的物品和系统,,畸变将会在灭绝中出现,包括攀爬系统,滑行和滑索,所以你将有很多方法可以环绕世界。 玩家也将必须面对不可摧毁的'变异的'恐龙。世界上有些地方出现腐蚀的元素(在宣传片上看到的是从地面生长的黑色尖刺),腐败已经蔓延到了一些恐龙身上。这种腐蚀使得这些被感染的恐龙变得越来越具有攻击性,并给予他们一种蜂巢式的心态,甚至通常从玩家身上逃离的物种现在都会反击,如果它们被攻击的话。在这个世界上将会出现新的PvE事件,玩家可以试图收集大量的元素,同时阻止试图消耗它的损坏的恐龙的基于波的攻击。Studio Wildcard将其描述为几乎是塔防式的事件, 如果一个侵略性的部落出现为自己占领元素,则可能会同时出现一些PvP。
【讨论】关于下个新图和官网倒计时 最近这两个话题比较有争议,就这两个话题上我发表一下我自己的看法: 1.关于下个地图。我不知道那些说马上要出水晶岛或者火山岛的人的信息从哪来的,我个人人为下个图应该就是官方灭绝图,首先官方在季票中表明这一点,虽然方舟鸽很正常,但我不觉得会鸽很久,如果下个图是玩家图,哪这个新图将会遥遥无期,官方应该不会连续出两张图。第二点,灭绝是官方最后一张付费DLC,如果在灭绝之前出玩家自制图,难免会影响到这张图的销售。假如,我是说假如,先出了玩家自制图,我觉得火山岛可能性更大,水晶岛地图分布虽然很完善但其实是不适合官方的,而且目前水晶岛优化较差,低配玩家单机体验都很差,更不用说在人多的官方服务器上了,火山岛相比较之下就好多了。 2.官网倒计时 在官网的上一个公告中明确表明这个倒计时是方舟3周年的特殊活动倒计时,目前传的比较火都是说这是新图倒计时和手游安卓发布倒计时,讲道理这些确实是有可能,乘着三周年发布确实不是没有可能,但我觉得,不管是DLC发布或者手游安卓发布都会有个专门的通告,而不是借种其他活动来个突然袭击,一般新图发布都会先出预告片,另外手游也有专门的宣传板块,不会借着端游的板块宣传或者透露些什么。 各位吧友有什么意见或看法或者什么消息渠道可在下面留言讨论:
【新闻】5月8日:即将推出新手服务器 5月8日,就是今天,晚上11点左右,官方将推出一套名为新手服务器的新服务器!新手服务器是一种为了让那些没有成型部落的新玩家试水的体验服务器。 与常规服务器不同,这些服务器有些改变。首先,玩家和恐龙的等级有了新的限制,玩家等级上限为44级,野生生物的最高等级为30级。驯服后的生物最多可以加30级。由于等级限制,有些印痕技能就无法通过升级学习,但这些印痕技能能够在光柱中找到。其他变化包括禁止部落间联盟,部落规模限制在5人以下。 一旦玩家在新手服务器上创建了人物,玩家可以选择把人物传送到其他官方服务器,具体方法就是找到光柱或者方舟上传人物,然后到另一个服务器下载人物来获得完整的方舟体验。新手服务器禁用任何下载功能,所以一旦你的人物离开了新手服务器就意味着永远都不能再次传回新手服务器。 原文:Tomorrow, May 8th at approximately 10 am PST we will be launching a new set of servers called Beginner servers! Beginner Official Servers are an experience for new ARK players to test the waters without the threat of thoroughly developed tribes.Unlike our regular servers, these have undergone some changes. First of all, there have been some limitations on how much a player or dino can progress. Player levels hit their cap at 44 and the highest encounter possible for wild creatures is level 30. Tamed creatures can receive up to an additional maximum of 30 levels. Due to the progression limits, some engrams are not achievable through levelling up but are found via supply crates. Some other changes include the disabling of alliances and tribe sizes have been limited to 5 members maximum.Once established on a beginner server survivors can choose to exit into the rest of the official server network by uploading their character and moving to another server for the full ARK experience. Downloads of any kind are permanently disabled on Beginner servers so once you upload your character and leave the server you can't come back.
【wiki攻略】留痕 一、关注 婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种: 1、随机吃一种饲料(饲料种类由地图决定,飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙按E喂食。 2、想要主人抱一抱,只需要对恐龙按E抱一抱即可。 3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机,并且走圈不算,要直线距离)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。 目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了) 二、留痕奖励 1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的,所以我们可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一样,死神国王的基础血量是45000,驯服后砍了38500,所以我们也会看到死神满留痕后加的血不止明面上的20%)。注意:飞行生物不会获得移速加成。 2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。 3、还有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬运了。 三、一般问题 1、留痕加的属性不会遗传给后代 2、即使被克隆的恐龙有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成
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