闲雅💯
无名氏闲雅
B站搜东宫闲雅!
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【11月8日】创世2消息爆料、TLC3更新、慈善募捐(8倍)活动开始 来看看你创世2的新座驾吧!
没想到吧,我又来一个五星,虽然我现在工作了,玩游戏时间不多, 没想到吧,我又来一个五星,虽然我现在工作了,玩游戏时间不多,但是每个星期急着刷部落也挺开心的😏
2020万圣节活动—【方舟:恐惧进化 4】
TLC3 剑龙,猛犸 新能力 新攻击
【Dododex】V2.4 更新 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwwa.lanzous.com%2FiYb9lgh7r1i&urlrefer=83f1c2013746a463e7c62b59c1082d7a 新增离线模式等
这我不得来拉拉分!这游戏有缺点,而且很明显,但是就是有一种魔 这我不得来拉拉分!这游戏有缺点,而且很明显,但是就是有一种魔力,让人放不下,一次次心态爆炸,最后还是得,ARK!启动!!!
水晶岛发布时间和5周年活动时间确定! 按时间换算应该是北京时间11号晚上11点!
方舟水晶岛新生物脊颌翼龙生物介绍
水晶岛推迟,大家都说6月11,注意这是美国6月11,国内会到 水晶岛推迟,大家都说6月11,注意这是美国6月11,国内会到6月12号,望周知!!!
【Dododex】V2.2版本发布 - 新增X生物射击模式 - 可以收藏喜欢或者常用的生物 - 新增巨蟹怪和虚空鲸驯服数据 - 新资源功能(采集效率、负重减免、掉落) - 改进属性计算的设计 - 添加设计间隔时间从而提高数据准确性 - 提高图片加载速度 - 链接wiki上的生物分布图和资源分布图
方舟官方明天发布新版本创世服务器! 估计是部分玩家对任务不感冒吧,而且也不喜欢任务区域不能建家的设定
官方发布:创世推迟几个小时 我们很想将创世立刻掌握在您的手中,但在发布时遇到了麻烦。我们期望在先前宣布的发布时间上再增加几个小时。#方舟生存进化#都坐下,常规操作
来个人解释一下,这会影响我们玩steam外服吗?
【方舟:爱情进化】情人节活动官方宣传片
【方舟:爱情进化】方舟2020年情人节活动内容 感兴趣的可以关注一下我的B站账号 ID:东宫闲雅 视频av号:av86646676 活动时间:2月12日凌晨2点——2月19日凌晨2点 活动方式:通过钓鱼从腔棘鱼身上获取如巧克力,chibi生物等活动物品 活动倍率:3x孵化(交配间隔,孵化和成长速率) 2x玩家经验 2x资源获取 新活动表情:调情表情 新活动物品:丘比特时装(包含上下装的皮肤) 光环头饰(帽子皮肤,天使光环那种) 泰迪熊手雷(手雷皮肤) 弓箭皮肤 爱的枷锁(手铐皮肤) 6种新chibi宠物 活动颜色:红色,品红色,浅红色,白色 往届活动物品:情人节巧克力(增加驯服度) 情人节糖果(随机给恐龙染色)
【更新日志】-PC端 本贴会更新后续更新日志,供各位吧友随时查看! 官方原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsurvivetheark.com%2Findex.php%3F%2Fforums%2Ftopic%2F388254-pc-patch-notes-client-v304441-server-304454%2F&urlrefer=b6c25c392e49862e84ff72bce30e3698 本贴禁止回复!
【方舟:创世】官方直播发布的最新消息! 直播时发布的所有消息图鉴都在下面,很多都有视频演示,我都上传B站了,建议去看一看,绝不会让你失望!
【新闻】万圣节活动明天开启!+8倍活动11月3开启+新物品预览!
【新闻】10.15新地图物品预览+万圣节活动恐惧进化3 你能猜到这是什么吗? 恐惧进化3从10月22日至11月5日,最诡异,最抢手的活动将开始!我们一直在寻求您对事件中想要看到的事物的反馈,我们为每个人准备了一些令人兴奋的东西。对于那些看过可怕的坟墓和长满南瓜的人;不用担心,会有很多新物品要收集!请继续关注令人惊叹的预告片揭晓以及该活动的更多细节!新活动项物品: 杰克·奥兰特恩(Jack O'Lantern)面具 曲棍球面具 无头颈部残端 万圣节风格的恐龙着色糖果 怪异表情 惊恐表情 怪异舞蹈表情 僵尸表情 以前的活动生物: 渡渡霸王龙 僵尸渡渡 渡渡飞龙 骨架南方巨兽龙 骨架风神 骨架跳鼠 骨架火龙 僵尸火龙 僵尸闪电飞龙 僵尸剧毒飞龙 骨架披毛犀 骨架剑龙 骨架三角龙 骨架迅猛龙 骨架霸王龙 骨骼食肉牛龙 还有以前的一些稻草人南瓜啥的和皮肤,我就懒得写了
游戏更新相关 我注意到每次更新都有人问下载怎么不动,我觉得你们要注意磁盘有没有在走,如果在走,我认为是没有问题的,别一点耐心都没有
???
【社区新闻】你能猜到这是什么生物吗?
新手服务器计划删档! 2019年10月1日 2019年12月31日 2020年3月24日 2020年6月16日 2020年9月8日 2020年12月1日 官方只给出了几个日期,可能是分批删除吧!官方觉得新手服只是给新手适应游戏而存在的,不可能一直保留,所以计划删档,介意的小伙伴提前了解一下!
方舟:创世季票已经上线steam预购,售价103! 通过方舟:创世季票,来继续寻求生存,揭开方舟的传奇新篇章吧!本季票包括两个全新大型扩展包以及一个独家游戏内装扮宠物。通过全新的任务机制和独特多样的生物群系,进一步探索方舟的故事。 去发现,利用和主宰那些你从未见过的新生物,新道具和新建筑! 全新的创世季票包括: - 方舟:创世第一部(将于2019年12月上线) - 方舟:创世第二部(将于2020年冬季上线) -独家HLN-A装扮宠物(已上线)。该宠物仅可通过购买本季票获得。
【更新日志】v298.3 2019/8/9 长管步枪 穿甲伤害提高40% 制式狙击步枪穿甲伤害提高25% 冰原泰坦冰冻能力减到12秒 植物Y陷阱时间减到10秒 暗影牛排去除光敏感 森林泰坦不能抓泰克保护罩里目标,以及机甲骑手
ARK GENESIS!《方舟:创世纪》确认!!!
夏日庆典活动倍率延迟结束! 由于控制台端活动的时间推辞,官方觉得延长pc端的活动倍率结束时间到7月20号,只有倍率延长,活动皮肤等按原定时间结束!结束后紧接着就是周末双倍,这次包括瓦尔盖伦!内容还是老三样!
新服瓦尔盖罗启用传送时间表! 传入:10月2号 传出:7月9号
【活动】方舟:2019夏日庆典活动! 在沙滩上狂奔!ARK的 2019夏日庆典活动拥有您在阳光下享受乐趣所需的一切:烟花,爱国高顶礼帽,泳衣等。此外,您还可以用新的表情来炫耀那个海滩的身体,或者制作特殊的糖果,让您的驯服恐龙成为节日颜色。从7月2日到16日(国内可能3号凌晨开始),这是一个星光闪耀的生存时间 - ARK风格! 活动内容: 提升倍率(包括Valguero)。不包括现有游戏模式的服务器(即ClassicPvP,Small Tribes) 2X 孵化(包括交配间隔,蛋孵化速率,幼龙成长速率) 2X 人物经验 2X 资源获取 暂时性恐龙糖果--吃下后随机给恐龙换颜色(50熟肉) 火把烟花皮肤(10熟肉) 信号枪皮肤(25熟肉) 火箭发射器烟花皮肤(50熟肉) 夏季泳装皮肤(男女)(50优质熟肉) 山姆大叔高顶帽皮肤(100优质熟肉) 恐龙山姆大叔高顶帽(100优质熟肉) 专属表情(100优质熟肉干)
【活动】方舟:2019夏日庆典宣传片!
【更新日志】v297.35 6月22 Valguero上的多个地图修复和其他地图上的小修复 提高了恐爪龙孵化的温度 修复了在墙上拆卸时AI倒置的情况 修复了几种恐爪龙在锁定时向上跳时向后旋转的情况 修复了恐爪龙的攻击 跳墙时改进了壁架检测 恐爪龙流血buff现在适用于boss生物 改进恐爪龙 FPV 在滞后情景中改进墙跳
【方舟新地图】Valguero宣传片!
新生物:恐爪龙 目前还没确定上线时间
官方论坛放出的一张破碎的图鉴,会是新生物吗? 只有图片,并没有多余的解释!
【更新日志】v294.101原文 一,Homestead 1.Fixed double door pickup after pickup timer has expired 2.Disabled structure pickup when inventory is full 3.Fixed bug preventing Triangle Roofs from being placed on Large Walls 4.Increased health of Fence Supports 5.Added Homestead Tek engrams to the boss dinos on Scorched, Aberration, and Extinction 6.Kibble Set Yutyrannus eggs to be usable with Extraordinary kibble recipes Fixed imprint requests on Scorched Earth Fixed imprint requests on Aberration Icon alterations 7.Dedicated Storage Fixed potential crash Disabled Withdraw Stack if your inventory is full Now drops full inventory in all scenarios Removed mention of fridge, as storage does not function as such 二, Managarmr Now take damage equivalent to flyers Fixed Managarmr’s forward dashing when walking off edges 三。Manta Reduced speed gain per level 四,Extinction Added Hesperornis spawns to the Desert and Snow biomes Fixed a water volume in the Desert biome that was not set to trigger on collision Adjusted Desert water spawner values to have more fish 五,Aberration Oviraptors are now allowed to transfer in. 六,Trike Speculative fix for infinite trike ram bug 七,Ghillie Boot armor now matches other pieces 八,Non-Homestead Tek Added more Tek engrams to various bosses 九,Platform Saddles Re-disabled C4 placement Disabled High Wall placement 十,Exploits Fixed exploit related to Enforcer Fixed exploit related to Basilisks Fixed exploit related to Fence Supports Fixed exploit related to Tusoteuthis Fixed exploit related to platform limits 11,Crashes Fixed crash related to mounts and walls Fixed crash related to Managarmrs 12,Performance Improved server perf when turning on and off electrical/water networks in certain circumstances 13,Disconnects Fixed Disconnect related to Flex Pipes 14,Mosasaurus Reduced Mosasaurus speed per level up by 50% 15,Gasbags Set Gasbags to mature at the rate of Wooly Rhinos due to similar utility capabilities 16,Explorer Notes Fixed Explorer Note menu display bug
【Dododex】V2正式版已经上线!自带简中! 现在可以在安卓和苹果上下载更新了!上不了谷歌的下面有地址!
方舟Homestead 3月6日更新!S+和新饲料系统即将上线! 方舟Homestead明天更新! 终于来了!我们很高兴能够在2019年3月6日向所有玩家发布Structure Plus(S +)和期待已久的饲料系统重做(现在作为' Homestead ' 整合在一起)!以下是Homestead的新建筑物品: 专用大容量存储柜 三角形地基,天花板和屋顶 四层高的墙(4面小墙组成的大墙) 栅栏支撑水平墙 柔性管道和电缆 双门 斜坡/楼梯的可更换种类 现有建筑结构的新视觉变体 在建筑结构更新的同时,我们还在此补丁中包含了新的饲料系统!以前,饲料系统的工作方式就像一棵树,一种生物的蛋用于制作一种饲料,用来驯服一种生物。这些饲料通常在游戏进程方面没有意义,并且随着添加到游戏中的每个新生物变得更加多余。现在每种生物属于六个种类之一,任何一种生物的蛋可用于驯服该特定种类中的任何生物。它不需要50多个不同的饲料,而是需要不同的特定种类生物的蛋,它大大减少到:基础,简易,普通,上等,卓越和非凡饲料!Homestead更新将于明天上午10点左右(太平洋时间,换算为北京时间大概6号凌晨2点)首先在PC上开始,最后更新PS4。我们邀请您观看我们的Homestead预告片(就是上面的视频),以查看现在可能的各种建筑结构的预览。预告片中的所有建筑都是玩家创建的,您可以找到如何在视频描述中构建结构的链接。看到我们的专业玩家创造出我们从未想象过的东西,这对我们来说是一次了不起的经历! Homestead补丁说明: S + 一丶变体系统 添加了结构变体系统来循环结构的视觉效果 二丶建筑拾取 1.启用以下结构的拾取:电梯平台,电梯轨道,发电机,机床,工业研磨机,化学试验台,铁匠台,泰克发电机,泰克复制器,泰克传送器。 2.关闭蜂巢的拾取功能 3.添加了ServerSettings ini配置选项StructurePickupHoldDuration,允许非官方配置(或通过 设置为0禁用)快速提取保持持续时间 4.将快速拾取的默认值更改为0.5秒(以前为1秒} 三丶增加以下建筑结构 1.为方形地基添加“光滑”侧壁纹理变化(如石头基础)[粘土,金属,石头,泰克,茅草,木头] 2.三角形地基[粘土,金属,石头,泰克,木头] 3.三角形天花板[粘土,金属,石材,Tek,木材,温室] 4.三角屋顶[粘土,金属,石材,Tek,木材,温室] 5.大墙(4倍高)[粘土,金属,石材,Tek,木材] 6.软管[石材,金属] 7.柔性电缆 8.楼梯(可自由更换斜坡变体)[粘土,金属,石头,泰克,木头] 9.双门框[粘土,金属,石头,泰克,木头] 10.双门[粘土,金属,石头,泰克,木头] 11.专用存储(允许存储大量单种资源的Tek结构) 12.栅栏支持(允许您构建沿顶部平整的栅栏)[粘土,金属,石头,泰克,木头]、 新饲料系统! 一丶饲料分类 二丶生物喜欢和自己种类相同或者比自己种类更高的饲料 三丶饲料的制作(蛋的分类) 1.基础(双脊龙,渡渡鸟,企鹅,水龙兽,副栉龙,秃鹫,轻羽鸟。) 2.简易(始祖鸟,美颌龙,双型齿翼龙,毒蛾,似鸡龙,黄昏鸟,鱼鸟,窃蛋龙,肿头 龙,无齿翼龙,小盗龙,迅猛龙,双坚颌龙,三角龙。) 3.普通(甲龙,猪鳄。蝎子,重爪龙,肯氏龙,骇鸟,牛龙,剑龙,伤齿龙,异齿龙,厚 鼻龙,乌龟,梁龙,擒龙,帝鳄,伪齿鸟。) 4.上等(异特龙,老鹰,螳螂,古巨蜥,斑龙,麝足兽,雪鸮,古神翼龙,棘背龙,泰坦 巨蟒。) 5.卓越(毒蜥,雷龙,霸王龙,南巨,风神,镰刀龙,羽暴龙。) 6.非凡(双足飞龙 ,黄昏鸟,岩龙) 四丶首选的饲料 1.基础(双脊龙,渡渡鸟,企鹅,中猴,副栉龙,渐渐象) 2.简易(蜘蛛,始祖鸟,双型齿翼龙,笠头螈,似鸡龙,巨型蜜蜂,鱼鸟,鱼龙,擒龙, 大角鹿,驼峰兽,爪蝠,肿头龙,双坚颌龙,迅猛龙,三角龙。) 3.普通(安康鱼,甲龙,重爪龙,魔鬼蛙,乌龟,牛龙,异齿龙,梁龙,星尾兽,巨猿, 猪 鳄,肯氏龙,毒蛾,伪齿鸟,无齿翼龙,蝎 子,剑齿虎,帝鳄,剑龙,恐鸟, 棘蜥,兽头兽,刺面龙) 4.上等(异特龙,阿根廷巨鹰,凶齿豨,恐熊,恐狼,邓氏鱼,气囊兽,猛犸,巨齿鲨, 班 龙,雪鸮,蛇颈龙,古神翼龙。) 5.卓越(雷龙,龙王鲸,南巨,巨蟹怪,玛纳加尔姆,沧龙,风神,死神,霸王龙,棘背 龙,镰刀龙。) 6.非凡(狮鹫,古巨蜥,岩石巨人,袋狮,羽暴龙) 五丶漏洞修复 修复了与水井有关的漏洞 修复了与泰坦下载相关的漏洞利用 修复了与泰克剑相关的漏洞利用 修复了与刺面龙相关的漏洞利用 修复了与平台鞍座相关的漏洞利用 修复了与中心的木筏相关的漏洞利用 六丶崩溃修复 修复了与肩膀宠物有关的崩溃 修复了与动物标本剥制有关的崩溃 七丶玛纳加尔姆 修复了Managarmr呼吸导致传单传送的问题 修复了Managarmr的向前冲刺在发送垃圾邮件时不会一直触发的问题 当Managarmr与一名骑手冻结一个恐龙时,骑手将不再被拆卸,而是被冻结1秒钟 角色冻结的视觉效果应该更加顺畅 冷静站立,蹲伏或俯卧的玩家不能再改变该状态 玩家角色的冻结持续时间现在是健康和护甲等级的函数 玩家角色的冻结持续时间总体上显着减少 修复了Managarmr空间发射错误 Dino Leash不再阻止Managarmr的冰呼吸 针对Managarmr呼吸客户端崩溃的推测性修复 Whistle Stop和Whistle Follow会中断当前的能力 现在,冰呼吸冻结量会因距离而显着减少 将冲刺向前移动到水平面 产生恐龙的作弊应该不再导致你被困在那个恐龙上,如果它在被Managarmar Ice呼吸冻结时死亡 减少Managarmr冰呼吸伤害~25% 添加了新的冻结免疫图标 不搞了,太鸡儿累了,后面不管了 饲料那里可能会有错,很复杂!
方舟Homestead更新!S+和饲料重做!
【打折促销】方舟在steam商店正处于一周特惠,3月12截止
【活动】2.12 情人节活动! 从明天2月13日到2月19日,在我们庆祝情人节的时候,空气中将充满爱意! ARK将置于丘比特的爱情咒语之下。通过这个活动,生物也受到丘比特咒语的影响,具体如下: 红色,粉红色和白色的野生动物可以在地图上刷新。 交配时,生物有25%的几率掉落物品。该物品50%可能是情人节巧克力,50%可能为情人节糖果: 情人节巧克力:恢复全部HP,或者将生物驯服进度加40%。 情人节糖果:吃的时候给你的恐龙随机产生颜色。 官方和非官方的所有服务器也将体验以下活动(自动激活或可以通过运行ActiveEvent=vday手动切换): 交配范围增加了2倍 交配速度和交配恢复增加了3倍 生物成熟和卵孵化速度提高了3倍 婴儿食品消耗量减少了1/3
方舟生存进化及其扩展正在steam农历新年活动促销
杉果游戏方舟生存进化打折,有兴趣的可以去看看
《Atlas》获IGN 4.8分糟糕评价:找不到玩下去的理由 IGN今日为《Atlas》的抢先体验版本打出了4.8分的不佳评价。 IGN指出,在EA阶段《Atlas》向玩家承诺的游戏体验只有很少的部分得到了兑现。本作中手机和探索的体验非常不错,但是地面战斗体验很差,并且无论你是徒步还是在海上,你都会非常轻易地失去你花费数小时收集的一切。有时是因为敌人在你睡觉时的一次无厘头进攻,或者仅仅是一个恼人的Bug。这种种不公平的设定让IGN评测编辑一再反问自己为什么要继续玩下去,《Atlas》的改进之路任重而道远。 转自驰游
【新闻】1.12 :Structures Plus(S +)和新饲料系统测试版上线! 这是我们第一次为方舟做公共测试分支,所以下面的介绍虽然冗长但是很必要。 快速入门提示:在访问测试版分支之前, 您应该为任何单人游戏丶角色或服务器文件建立一个备份,以防止任何损坏或玩家数据丢失。当您完成测试后,您需要导航回分支选择对话框并选择退出测试版(选择NONE)。在测试版时,您无法访问官方服务器,因为它们的版本不同。根据您的网络连接,此过程可能需要一些时间, 因此如果您在官方服务器上执行任何对时间要求严格的操作,请谨慎交换! 1丶如何访问测试版: 在Steam游戏库中,右键单击ARK:Survival Evolved并选择“属性”。在这个新窗口中,点击顶部的 ‘’测试‘。在这里您可以在测试版和游戏的实时版之间进行切换。 从下拉列表中 选择名为 qolbeta_public的测试版 ,然后在窗口显示已成功访问测试版后关闭“属性”窗口。您的Steam客户端将开始下载测试版(在本文发布时,v290.103)。 根据您的网络连接,此过程可能需要一些时间。当[qolbeta_public]出现在您的Steam游戏列表中的ARK:Survival Evolved旁边时,说明成功进入测试阶段。 测试版具体内容请参见上一帖。
看了视频,pg沉船应该是挂无疑,但是老外好像也遇到些问题
【新闻】1.08:PC公共测试版S+和新饲料系统本周发布 原先承诺的公共测试版包括S +和饲料的变化将在本周末推出,供PC玩家使用。当我们准备好分享构建时,我们将为您提供有关如何通过Steam选择加入此构建的更多信息。 S +将在测试版中的功能: 变化: 1.在ini文件中可配置建筑快速拾取时间(ServerSettings -> StructurePickupTimeAfterPlacement, default = 30)默认30秒 2.添加了新的ini配置选项以忽略持续时间并始终允许快速拾取(ServerSettings -> AlwaysAllowStructurePickup, default = false) 3.改进快速拾取HUD文本以避免与其他文本重叠,并将持续时间格式设置为时间戳,如果超过60秒则支持很长时间(如果已配置) 4.为所有建筑启用建筑快速拾取。对于以前禁用拾取的建筑,一旦玩家以任何方式与建筑交互(打掉血之类),它们现在会自动禁用快速拾取(除非AlwaysAllowStructurePickup设置为true) 新结构/变化: 1.为方形地基添加“光滑”侧壁纹理变化(如石头基础)[粘土,金属,石头,泰克,茅草,木头] 2.三角形地基[粘土,金属,石头,泰克,木头] 3.三角形天花板[粘土,金属,石材,Tek,木材,温室] 4.三角屋顶[粘土,金属,石材,Tek,木材,温室] 5.大墙(4倍高)[粘土,金属,石材,Tek,木材] 6.软管[石材,金属] 7.柔性电缆 8.楼梯(可自由更换斜坡变体)[粘土,金属,石头,泰克,木头] 9.双门框[粘土,金属,石头,泰克,木头] 10.双门[粘土,金属,石头,泰克,木头] 11.专用存储(允许存储大量单种资源的Tek结构) 12.栅栏支持(允许您构建沿顶部平整的栅栏)[粘土,金属,石头,泰克,木头] 将在测试版中进行饲料更改: *所有蛋都根据鸡蛋的大小和稀有度分配了一个值。这些尺寸包括:超小,中,大,超大和特殊。蛋在配方中用于创造一个重合的饲料:基本,简单,常规,优越,特殊和非凡。这个新系统将使生物饲料欲望基于质量水平而不是特定生物,这将大大减少驯服所需的驯服生物的数量。 关于以前制作的饲料: 1.旧的饲料不会被删除,并将适当地继承他们的新“价值/颜色”。 2.老饲料仍然可以驯服他们适用的生物。 3.旧的饲料将不可以制作,只有新的类型才能制作出来。
【新闻】pc公共测试版+灭绝即将开放传送
ATLAS首席社区经理的一封信 Hey guys, I know our communication (or lack thereof) is pretty shit right now. Everyone at the studio is working hard on delivering ATLAS to ensure that we can give you the best experience when the game is finally available on Steam Early Access. As a studio, we've been making some cloudy decisions when it comes to how we want to communicate and planning out our ETAs. This stems from the usual chaos that happens around the launch of a new IP, trust me, everyone experiences it in different ways. It's not right, we know that, and we want to get better at it. I've decided that going forward; I am going to control the messaging to the community. If you hadn't gathered, this wasn't the case previously and sometimes wasn't the case for ARK. Here's the situation, and if you're expecting a precise update, well, you're not going to get one. We're currently iterating on a release candidate to provide to the streamers. We expect that this will be ready in approximately 3 - 4 hours from now. From there, it will undergo a smoke test and if things seem solid, we'll get it sent out to influencers. If there are issues, we'll, of course, have to work on them and then the relative time changes. The excitement you're feeling about the project is not misguided. ATLAS has the potential to be the GOAT. I believe in this team, and I believe in this project. Perhaps I'm a little bias as I work on the title, but as an avid MMO and Survival player, this Massively Multiplayer Online Survival Sandbox game is going to blow out of the water. It is launching into Steam Early Access, so there is still so much we have planned and want to do -- and it's going to be great. Not to be cheesy, but you won't have to wait much longer for an endless adventure of piracy ;). I’m not exaggerating, this isn’t coming from a marketing mouth, the game is incredible, and all of the hype is justified-- everything you have seen in the trailer and promotional media is real... it was just recorded with UI turned off lol… The feeling you have when you’ve successfully built your first raft and set sail is unmatched. It’s difficult for me to convey the excitement I feel when playing, whether you’re sailing alongside your friends, fighting a ****ing hydra, or just discovering new uncharted lands. If I could give you some advice, Fuck the ETAs and don't wait around. Get some sleep. Spend time with your family. Watch a movie. Do whatever you want. When I know that the build is inflight and in the process of uploading, I will share that with you, but even then, that doesn't mean it's ready because there are checks to do. I'll do my best to communicate with you going forward and keep you in the loop as much as I can. From my current knowledge, I fully expect ATLAS to hit Steam by NOON PST on the 22nd -- as soon as I get wind of any changes. I will let you know. Hang tight Pathfinders :P. The ATLAS is approaching and it’s gonna be sick!
好吧,我认了,官方再跳至少5个小时 好吧,我认了,官方再跳至少5个小时
Wildcard提供的ATLAS地图
对于游戏内的bug问题,我是支持大家去利用的,你们可以私底下 对于游戏内的bug问题,我是支持大家去利用的,你们可以私底下和朋友分享分享,但是,我不希望有人把它当成教学视频和攻略发到贴吧和视频网站,以后,在吧内看见我会删除,大家不要觉得我莫名其妙删帖,好好的bug别搞得大家都用不成谢谢!
【灭绝】饲料名字及配方(更新后)
【更新日志】V287.100
B站视频已上传,楼下链接
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
今后,我再看到无关方舟的那个游戏的帖子,哪怕是和方舟对比,我 今后,我再看到无关方舟的那个游戏的帖子,哪怕是和方舟对比,我就不仅仅删帖,我就要封了,没啥,就是看不惯
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
灭绝DLC最新海报曝光
方舟生存进化将于2018年11月30日(国内应该晚一天)登陆Nintendo ARK: Survival Evolved on Nintendo Switch is coming November 30, 2018!
恭喜
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