sanityko
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为啥忍者这么喜欢yee 以至于经常发出yeeart!的叫喊,他们真的认为yee是art吗?不禁不由自主感叹,忍者艺术,真实!
门户模式的服务器资源能否被个人/团体所垄断 开服还没几天,还只是抢先体验,门户模式的服务器资源就被刷枪服橄榄了,搞得EA不得不取消刷枪的经验和杀敌数。 那等正式服开了,或者等游戏一打折,某个团体大量购入2042账号,抢占门户服务器资源,设置根本没人会玩的坑爹规则,最终是否能形成服务器资源的垄断,搞得玩家无正常服务器可进,只能乖乖得进入该团体指定的服务器,再利用空闲服务器的标题打一波广告,岂不美哉?
OW2的个人死斗里会不会全是T ow2改成单T之后,每个T位都要加强,C位的控制技能似乎也要削弱,到时候死斗该不会全是路霸和两个盾的毛妹在互殴吧 当然,以暴雪这尿性,ow2里有没有个人死斗还不一定呢
关于dp复刻和阿尔宙斯的一些问题 关于dp复刻: 1.有梦特吗,梦特怎么获取,有梦特胶囊吗 2.能和homo双向传输吗 3.有排位吗,禁一级神和幻兽,有bp拿吗 4.有换装和造型吗(应该没有) 5.回忆技能要心之鳞片吗 6.有一次性使用的招式记录吗 7.学习装置,秘传机会重出江湖吗 8.孵蛋规则是原汁原味的吗?比如没有球种遗传 关于阿尔宙斯: 1.算正统续作吗(只能说是gf做的) 2.有特性吗(至少官网介绍没有,dp介绍里是有的) 3.有排位对战吗(不要去皮那种) 4.能和homo双向传输吗 5.能孵蛋吗 6.有努力值吗(不要去皮那种觉醒值和糖) 7.招式动作要重做吗,会砍招式吗 8.有双打么(不掉帧的那种) 9.古代有联网交换系统吗 10.古代有技能机吗 11.古代可能没有自行车,那么有骑乘系统吗(跟随系统应该无了)
贝雷特,你怎么穿苏谛斯的衣服
《死亡搁浅》媒体赞誉海报 总共有14家(知名)媒体给了满分
说起来有办法让sfcmini的手柄转接ns吗 直面会上公布了sfc会员游戏,还公布了俩无线sfc的手柄,正好我的sfcmini正在吃灰,那俩手柄用起来感觉还不错,感觉能连ns玩sfc会免那是相当合适,拿来玩马造应该也不错。 那么问题来了,sfcmini的手柄是wii上的那种接口,现在有能给ns用的转接器吗
大胆猜测,nslite可以使用特殊设备进行视频输出 在以往的宝可梦世界锦标赛比赛中,为便于观看与解说,都会对其中一名选手的3ds的上屏进行视频输出。如果gen8比赛双方选手都使用的是剑盾的限定Lite,无法进行投屏,比赛就没法直播,那不是崩到天上去了 图为wcs2018大师组决赛,可以看到双方用的是不同的3ds
节奏海拉鲁通关留念
STN对本次E3直播事故的回复 前情提要:STN的任天堂E3直播发生了严重的事故,包括但不限于: 不认识圣剑传说 把巫师3认成巫师1和2(希里都不认得) 播火纹的时候自顾自讲话,完全不看pv,导致被pv打脸而不自知 把March看成了五月 不认识魂斗罗(英文标题出来了都不认得) 不认识铁甲飞龙(这个到情有可原) 不认识班卓熊(你们连E3传言都不看的吗) 今次STN对本次直播事故进行了回复,整片回复yugq(特别是最后一句),最后顺便恭喜任天堂喜提巫师三,也不知道是哪家媒体玩波兰蠢驴梗玩得最多
为什么我的节奏地牢没有中文 大概一年前买的,当时还没有出中文,后来出中文的时候也没有在意,今天打开游戏一看语言却发现仍然没有中文,游戏版本也为最新1.01,忘记是在日服美服还是墨西哥买的了
终于达成了新超级路易吉U五星,说一些心得 全程没有遇到特别特别难的关卡。 除了9-6,足足花了我50条命,结果第三个大金币要求保留状态,最后受不了换了偷天兔拿的大金币。 一开始需要适应一下路易吉的跳跃高度与蹬腿滞空,熟悉了之后手感很好,甚至开始不适应马里奥的手感了。 惯性增大对游戏几乎没有什么影响,因为跳跃+反向方向键+滞空可以在空中抵消惯性。 而且没什么机会在地面刹车,路易吉得又高又远,关卡又比较短小,遇事不决一个大跳莽过去就快过关了,根本不用刹车嘛。
《新超级马力欧兄弟U豪华版》的一些新手操作技巧 五星存档镇楼
关于新马Udx的操作问题 刚玩了一会新马Udx,发现在空中按跳跃会变成滞空转圈,导致小跳+踩怪高跳的节奏老是被打乱。 还有滞空转圈的操作只有ZR和R能放出来,让我感觉右手有些过于忙碌,总是不自觉的按ZL转圈 这些小问题有办法解决么
[大乱斗]林克!帮我去买个菠萝包 大乱斗前作就有的彩蛋,在帕鲁提娜神庙这张图用彼特瞬间按下下炫耀键(一帧时间松开),就会触发对对手的吐槽。 当对手选择塞尔达的时候,自然王会玩声优梗(旷野之息塞尔达和自然王声优是同一人),会说出旷野之息开头的台词(林克,睁开眼睛),当然后面的台词完全变形了……
有人知道这一代怎么触发snake的无线电吐槽吗 看图是说在影子摩西岛这张图选snake瞬间输入下炫耀……可是我按下炫耀只能出纸箱
NS版Minecraft与手机/Win10版局域网联机教程(仅需一个微软账号 基岩版的MC出了,这一阵子在研究NS版的联机,然而NS版跨平台联机似乎只能通过微软账号来进行,但是经过实际测试发现NS版的MC也可以通过IP地址来进行局域网联机,下图为手机与NS进行局域网联机的成果
到底哪些射击游戏不适合使用体感瞄准 在去年谈到为何体感瞄准没有普遍应用在射击游戏时 往往会有人声称任天堂为了让splatoon支持体感,进行了大量的优化 包括准星大,子弹大,地图小,射程短等等 同时还提到,以上的优化降低了对精确度的需求而增加了灵敏度的需求 言外之意,体感瞄准精确度不高,任天堂做的这些优化并不适合其他游戏,因此使用体感瞄准的射击游戏很少。 然而,随着时间推移,ns上的启示录2和doom开始支持体感瞄准,是否证明了上述说法的错误? 还是说支持机瞄的射击游戏(狙击枪开镜不算)使用体感会无法精确瞄准? 图片来自知乎
switch pro手柄十字键误触问题原理及解决方法 首发switch pro手柄,一直有十字键误触问题,今天狠下心来对其进行了拆解,终于解决了十字键误触问题
国区Steam的低价策略是否对国产游戏产生了压制 众所周知,Steam国区采用了低价策略,原价60美刀的游戏,在国区往往售价200RMB左右,天生有着40%off的buff。 例如售价60刀的《刺客信条:起源》 其在国区售价仅为248RMB; 售价30刀的《绝地求生:大逃杀》 其在国区售价仅为98RMB; 甚至国内的独立游戏《WILL:美好世界》(仅支持简体中文)也有一个美区售价:15刀,其在国区售价仅为60RMB。 对于玩家来说,游戏价格便宜固然是好事,多多益善,疯狂加一, 但对于开发者来说,尤其是国内开发者,国内定价似乎成为了一种标杆。 如果国内开发者想制作一个2D横版过关类游戏并在Steam国区发行,那么他的售价范围大概在70RMB以下 (《ICEY》:38RMB、对比《超级食肉男孩》:48RMB、《茶杯头》:68RMB) 如果国内游戏公司制作了一个3A大作,那么他的Steam售价可能不会超过250RMB(各种3A大作都在这个价格之下) 目前为止steam上似乎没有本体超过100RMB的国产游戏。 Steam国区这样低廉的定价,实际上是各大厂商抢占中国pc市场的体现,国内开发者只能在这场价格竞争中随波逐流。 国产游戏若是想要开始并持续发展,目前看来应该做到: 1.进行国外本地化工作,包括八国语言(可选配音),可在国外Steam上全价销售; 2.上主机,可选ps4,xboxone,ns,例如获得索尼中国之星支持的《失落之魂》,ns上售价和美区Steam保持一致(10刀,Steam国区售价25RMB)的《I and Me》; 3.国产3A大作(如果未来有的话)鼓足勇气提升售价至300RMB并祈祷玩家不拿《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》进行价格对比 看来国内游戏市场发展还有很长的路要走
王者荣耀海外版登陆NS的一些思考 在今天的直面会上,我们赫然发现一款名为Arena of Valor的游戏登陆了NS平台。这个Arena of Valor,其实就是王者荣耀的海外版。和国内的王者荣耀比,它的登陆方式不同,海外用户要通过脸书等更有当地特色的社交网络来登入游戏;海外版在英雄数量,立绘,技能上也有很大区别,首先海外版新增了蝙蝠侠,超人等多个源自DC的英雄角色,其次,中国英雄们的立绘和技能也有所不同。
关于在steam上使用pro手柄 随便镇楼
[BUG讨论] 关于领地插件Residence的三大BUG讨论与解决方案 各种液体镇楼
MC打不开/闪退问题的通用解决方法 最近首页实在太多mc打不开/闪退的提问帖了,希望这贴能够帮助大家 ------提问请移步置顶贴里的新人问答贴,单独开贴的问题可能会被删除
[Crash-report] 常见崩溃报告以及其处理方法 一楼越短越好
【AR】 整合那些看起来比较高端的mc问题解决方法
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