先看看再说999
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不理解为啥会有乐队PK单人歌手的模式。。。 首先非引战,杭盖乐队的歌非常好听,听了几首都加歌单里了,这帖子并不是针对杭盖乐队的,,, 但是还是想吐槽下,乐队和单人歌手直接PK这模式太恶搞了把,乐队可以很轻松的做到单人做不到的合声,经常唱卡拉OK的朋友都知道,合唱的时候只要节奏一致,效果那是指数级上升的,而且还有一大堆乐器伴奏,这和单人歌手是不同考核维度的演唱方式,为啥俩类型这能放一起比赛。。。
照这么打下去,首轮结束后,美国男篮就可以提前集训了 看了下,至少目前公布的首发5人都可以直接参加集训了, 詹杜库+布克+恩比德,正好凑满首发,全都一轮游。。。
没人用成长性ai和看门狗吗 第一次玩,下路选了个成长性ai直接杀穿乙级联赛,主要是有个炸弹人,10回合给一个0费的炸药,每炸一下就4%经济转化,太离谱了。。。爆破玩还能用技能接着炸,炸着炸着攻击力就爆炸了。。 打野那个看门狗也离谱,打野那个决斗剑英雄+中路刺客(那个啥A计划,B计划的英雄最佳搭配),对面中路只要初期被抓一次,整场游戏就可以双手离开键盘了..
请教各位大佬,这次直接秋促全DLC入正,想请教些问题。 之前玩的是1.12的学习版,终于苦等等到秋促销,入了正之后发现有些变化,想请教各位大佬: 更新到最新版本后,原先的提拔指挥官和发勋章的按钮直接没了,是取消了准将和勋章系统了吗? 招募了有背景加属性的1级将领,为啥将领属性还是显示4个1???
重玩太污,原先的战前策略放哪里去了? 如题,原先的战斗策略在哪里啊?多了个战前准备,点了貌似也没反应。。。。
最高难度禁狙禁机枪佣兵战斗表现排名 主要讨论下难度为不可能任务,禁狙的情况下,1,2,3档除伊凡外所有佣兵的排名,基本是个人在玩的主观意见,大家如果玩的时候有其他想法欢迎一起讨论,另外黄金佣兵强度都在线,所以不参加这次排名,还有伊凡这货也别参加了,从2代一直强到3代,从来不让人失望(硬要排名的话,伊万近战,穿插警戒都可以排到T0,抗线差点,帽子不能换是大伤,高难度下后期轻甲没啥用,况且他的帽子还没有穿透保护。。。) 还有大部分辅助佣兵都可能上不了榜,毕竟是战斗表现排名。。。 在度过摸索期后,大家对游戏机制应该也了解了, 这代游戏在没有增强难度mod的情况下难度实在太低,敌人数量也少,说白了就是不硬核,所以自己禁了狙和机枪,然后按照近战,抗线,穿插警戒3个组来排名 近战组 T0: 菲德尔,伊戈尔 伊戈尔强是因为便宜,超高的性价比,潜行+喝酒初期盾厚的一批,初岛经常出现伊戈尔被模型贴图被打的浑身是血,但是血槽一点没掉,后期基本每回合都能满盾。特技方面要差于菲德尔,后期战力也要弱于菲德尔(很多)。但是,但是他太便宜了,超高性价比的初岛刀王,强烈推荐招募 菲德尔,双抛雷,精神病,近战反击,老兄你就是为近战而生的炸逼啊。首先近战反击(短兵相接)这个技能属于近战神技,伊戈尔就是没有这个技能导致后期战斗力要差菲德尔许多,精神病掉血不掉士气,再加上双抛雷和93的爆炸属性,双抛长柄手雷然后拿着砍刀进去砍2刀,再贴着敌人(如果还有的话。。。)结束回合,基本一个人可以清理一个屋子,另外这能扔烟雾弹,冲上去还能封烟保护自己(超级重要),这个也是伊戈尔不能比的,但缺点也很明显,灵巧不及格需要训练,这也是为什么初期这货派不上用处的原因,但是灵巧训练及格后爆表的战斗力依然能让他站稳近战T0位置 T1Q医生,血欲和一切有近战反击(短兵相接)的角色 没啥好说的,2个各有有特色的近战,比T0的差些,比其他兄弟要强些。。。。 实际战斗表现都不差,但是价格都不便宜尤其Q医生完全是被工资拖累了。。。初期用不起,后期没必要。。 短板相接是近战神技,导致所有有这个技能的角色(也没几个人)打近战都表现不差 抗线组 T0:熔爆 精神病+复仇,这游戏其实能抗线的不多,精神病(受伤大概率不掉士气,抗线神技)只有3个, 其中熔爆最适合抗线, 菲德尔因为杀伤力爆炸,用来抗线有点浪费,溶姐的话,复仇每回合约等于加4行动力,精神病受伤大概率不掉士气,适合重甲扛在第一排,记得保留点数拉警戒,拉警戒可以减免45%的伤害(需要技能支持),再加上重甲,伤害减免可观(另一个精神病铁爪就差点了,主要是不能装备重甲,但是铁爪打输出还是不错的)。。。缺点是没有自动武器,溶姐枪法没上去的时候双持uzi,那子弹乱飞的一言难尽。。。但是即便是最高难度9毫米子弹依然不缺,所以问题不大。 T1:没有。。。 T2:以巴里为代表的血厚的辅助角色们。。 巴里实在是除了扔雷其他战斗表现都很弱的一个角色,用狙把,离近战组太远,没法用烟雾弹封烟保护近战,而且我也禁了狙。然后打接近战这货既没有CQC也没有自动武器技能,数值上去了子弹也可能乱飞,性价比虽然高但是战斗力是真的差,还好身子板还算厚实穿个重甲抗线还是能扛一两下,属于自立再就业把,战斗表现方面比火线强些。。。 穿插警戒: T0:乌鸦 标记+自动武器+超高的射击,这个佣兵强的不像话。。。不管是上了标记让别人暴击还是自己警戒打断都是1流好手,有自动武器技能的佣兵且枪法高的话点射3枪几乎是一条线打出去,不会出现乱飞的情况。。。代表人物乌鸦和伊凡。。 T1:老鼠和一切有自动武器的佣兵 老鼠比较特别,能入围完全是因为特技不触发敌方警戒,主要用来触发包抄让本来秒不掉的人可以秒掉。(老鼠和菲德尔包抄双雷了解下?)其他有自动武器的角色都可以入围T1,虽然没有乌鸦强悍,但是都是合格的警戒队员,打跑轰也都合格,另外小日子也能放进去,不过不喜欢这货,所以不评价。。。。 另外想维姬,火线之类的强力辅助都很可惜在战斗表现里并不亮眼,特别维姬可惜了,属性其实不错,但是技能乱点的(投掷?+左右开工?双手枪扔小飞刀?灵巧也不突出啊)。。但不代表他们不强,毕竟本职辅助工作要比其他人出色。。
高难度下个人常用的近战+跑轰战术初始(1,2级) 因为用狙击容易无聊,自己玩的是跑轰战术,这个战术下的选择(仅讨论1,2级佣兵,因为便宜。。。) 备注这个只是个人的选择,并不是绝对,如果有其他的战术大家一起交流哈 自建佣兵:满智慧,领导,枪法,灵活敏捷卡80,力量70(还是65来着忘了),医疗机械爆炸全0蛋。前期g98混下,后期突击步枪打警戒或者冲锋枪+穿甲弹跑轰 1,2级佣兵性价比T0:巴里,血欲,伊戈尔 巴里造炸药,属性总和初期里好像是最高的,还便宜,后期带满手雷,无论是手雷拉烟辅助近战还是爆炸手雷都很好使,输出小核(输出大核是3级佣兵红,没办法谁让人家一次甩两颗雷呢。。。) 血欲,伊戈尔2个近战大佬,初期高难度下弹药比较少,但是这两个不消耗弹药,2人两把匕首+自建佣兵可以杀穿初始岛。伊戈尔带近战增伤加盾(勇气)技能。后期盾厚的一批约等于每回合常驻30盾,血欲跑步自动发射穿甲飞刀,附带50点医疗可以治疗。缺点是需要练下爆破,因为近战容易受伤,所以中期开始包里要带好瓦斯雷,直接让对面射击伤害变成掠击。。(或者让巴里跟在后面扔瓦斯雷封烟也是可以的) T1:狐狸,火线,熔姐 火线属于战略意义,改枪,情报担当,枪法不行,但中期开始拿把增长枪管带支架的步枪趴在地上打警戒勉强能打中,初始岛结束白送的那把法玛斯就经常给她用(装支架)。至于跑轰就算了,让火线玩跑轰纯属浪费子弹这也是为什么万人推崇的火线在这个打法里只能屈居T1。。。理论上带狙击更好,但是狙击后期太无聊了,场面也不好看 狐狸,潜行消声双枪,暴露后对面会先惊讶一回合(不开枪示警,只有这个敌人可视范围内的敌人会一起警戒),这一回合要是能无声全歼对面警戒的人就不会触发走格子战斗非常好使,可以和血欲,伊戈尔组成暗杀小队,狐狸消声双枪先手,如果失手了,血欲,伊戈尔收割 熔姐,暴力狂双枪,个人给她带双加长枪管污渍,加长后26的射程UZI无论中前无论打警戒还是跑轰都很爽,后期穿甲比较差,穿甲弹消耗较大,弹药不够可以换突击步枪 T2:MD,艾斯 艾斯要是玩狙击战术是可以放T1的,但是跑轰嘛就没这么好使了。。不过冰风暴远距离秒boss还是爽的 MD主打一个便宜,特技好使,容易触发高士气,但是和熔姐有冲突,输出和辅助之间嗯。。。前期我选输出。。等后期不缺钱了再说,喜欢sl玩的话,可以优先MD,熔姐的输出优先级反而不高,都被近战SL杀完了。。。
高难度下个人常用的近战+跑轰战术初始(1,2级)队员 因为用狙击容易无聊,自己玩的是跑轰战术,这个战术下的选择(仅讨论1,2级佣兵,因为便宜。。。) 自建佣兵:满智慧,领导,枪法,灵活敏捷卡80,力量70(还是65来着忘了),医疗机械爆炸全0蛋。前期g98混下,后期突击步枪打警戒或者冲锋枪+穿甲弹跑轰 1,2级佣兵性价比T0:巴里,血欲,伊戈尔 巴里造炸药,属性总和初期里好像是最高的,还便宜,后期带满手雷,无论是瓦斯手雷辅助近战还是爆炸手雷都很好使,输出小核(输出大核是3级佣兵红,没办法谁让人家一次甩两颗雷呢。。。) 血欲,伊戈尔2个近战大佬,初期高难度下弹药比较少,但是这两个不消耗弹药,2人两把匕首+自建佣兵可以杀穿初始岛。伊戈尔带近战增伤加盾(勇气)技能。后期盾厚的一批约等于每回合常驻30盾,血欲跑步自动发射穿甲飞刀,附带50点医疗可以治疗。缺点是需要练下爆破,因为近战容易受伤,所以中期开始包里要带好瓦斯雷,直接让对面射击伤害变成掠击。。(或者让巴里跟在后面扔瓦斯手雷也是可以的) T1:狐狸,火线,熔姐 火线属于战略意义,改枪,情报担当,枪法不行,但中期开始拿把增长枪管带支架的步枪趴在地上打警戒勉强能打中,初始岛结束白送的那把法玛斯就经常给她用(装支架)。至于跑轰就算了,让火线玩跑轰纯属浪费子弹这也是为什么万人推崇的火线在这个打法里只能屈居T1。。。理论上带狙击更好,但是狙击后期太无聊了,场面也不好看 狐狸,潜行消声双枪,暴露后对面会先惊讶一回合(不开枪示警,只有这个敌人可视范围内的敌人会一起警戒),这一回合要是能无声全歼对面警戒的人就不会触发走格子战斗非常好使,可以和血欲,伊戈尔组成暗杀小队,狐狸消声双枪先手,血欲,伊戈尔收割 熔姐,暴力狂双枪,个人给她带双加长枪管污渍,加长后26的射程UZI无论中前无论打警戒还是跑轰都很爽,后期穿甲比较差,穿甲弹消耗较大,弹药不够可以换突击步枪 T2:MD,艾斯 艾斯要是玩狙击战术是可以放T1的,但是跑轰嘛就没这么好使了。。 MD主打一个便宜,特技好使,容易触发高士气,但是和熔姐有冲突,输出和辅助之间嗯。。。前期我选输出。。等后期不缺钱了再说
V3又是发帖发不出的一天,来终结下目前不可以使用的词汇 不可以使用的词汇如下 ** **** *** ********* ********* ****** *** ********* ********* ************ ****** ********* ****** ****** ************ ************ ************ ************ 还请注意收藏,切勿乱发贴
听说太阳在联系威少了 好像是布克保罗起的头。。。。这。。。 威少虽然没有篮,放在湖人是个大问题,但是放在有布克和杜兰特的太阳,好像也不算啥问题了, 只管冲击篮筐就成了。。 要真谈成了有点恐怖啊。。。
感觉太阳不像太阳了 布里奇斯和约翰逊都是太阳嫡系球员,现在这么一走,嫡系球员只剩布克和艾顿了,艾顿还有情绪。。。。 剩下的替补也都是雇佣军居多。。。。一个不当心就会走湖人的老路
这游戏目前还是太简单,玩家可以钻的空子太多 疯狂肝了150小时,感觉下来目前版本还是半成品各种奇葩事件层次不齐 玩乌拉圭,居然就可以吸着英格兰的血一路打到巴黎,这个人口流动机制实在有点扯 然后B站推荐的布隆迪,靠着勾搭匈牙利,居然把法兰西的殖民地打下海了。。。。匈牙利真的有时间管非洲这个完全没开化的土著吗。。。 最离谱的是玩锡克帝国,36年第一天开局直接打德信,英属东印度公司不出意外怼我,然后只用了一个义务,英国本国居然跨海来帮我了,结果就是开局看着英国和东印度公司在哪里打了半天,收获东印度公司巨额战争赔款并解放了几个印度小国顶在前面做肉盾。。。。
更新后吃食物跳红字 大家有没有遇见吃东西就跳红字的情况
摆烂养成儿女中 为了铭刻玩了个普通难度,目前就摆烂等着儿女长大,铭刻重开 目前几个小孩中已经残了2个,2个趋势不错不知道能不能发展下去 先贴个大女儿,养惨了,属性还不错,但是特性3红
一群4,5岁的小孩天天招人切磋,被打成重伤 太吾在养小孩的路上真的艰辛,1代太吾养了6个孩子,准备摆烂等小孩长大铭刻完开新档 6个孩子中养残2个 目前有2个成长趋势很好还在观察中 想吐槽的是,也不知道程序咋想的,小孩子打架几率也太高了? 邪恶属性的小孩天天招人打架,善良属性的也不省事,没事就找朋友切磋(所谓朋友就是父母。。一个是太吾,一个是玄女派的),然后天天被打成内伤,单部位6内伤好几次了 带在身边,每个月不是要打架就是要吃东西,还有比试技艺。。。你丫啥技艺都没,比个毛线技艺。。。 技艺还好,我可以主动认输,但是每个月固定3行动力/一人+鼠标要点好多下,烦! 比武输了心情不好也就算了,还全身重伤 最后只能用默认无视,关系还要慢慢补, 不带身边放村里又找人打架。。。。然后就是各种重伤。。 小孩子的行动准则能不能修正一下,这样搞谁吃得消, 看看太吾里早夭的小孩有多少(看了下游戏里的轮回,出现早夭小孩的比例很高),合着全打架打死的??
战利品能不能玩家自己选择啊 什么乱七八糟的都往玩家口袋里装, 重量4,5的8,9品铁甲纯粹是为了恶心玩家吧 读书的时候为了找本书找半天,一个不当心就负重超过,,,,, 再一看,兜里跌了40多个烧饼。。。。。
正式版分解装备改到哪里去了? 准备精制装备了,结果找不到分解材料的地方。。。。 是搬到建筑功能里了吗?
有没有人遇到过门派支撑度锁住的问题 我这儿武当的支持度卡在30不动了, 本来40的支持度,忽然跳回30,然后当场买通了掌门弟子,获得11的支持度,结果发现支持度还是30、、、 咋回事,这个档种田没打剑冢,但也应该是40支持度啊。。。。
不是正道收益低,而是邪道收益太高了 我看好多人说要提高正道收益,我倒觉得目前正道完全是可以支撑玩家正常玩下去的。 主要问题是邪道收益太太太高,或者说邪道惩罚太低。。。很多还能靠sl躲避掉, 还有拉到无人处绑架之类。。。 要是偷一次东西,除了当即反馈外,再来次几个月后被时候提示一次是不是被事后发现(当初某个剑柄在我身边,我东西掉了。。所以。。。)然后商店1年内售价提高20%,无上限累计 绑架杀人,大部分正道商店停止交易1年,仅仅某些黑市(新增)会用低价收购 同时作恶心魔上升数值调高 作恶多端的太吾,善良,刚正的村民会离开村子, 反之正人君子则叛逆,唯我村民叛逃。。。(这点我觉得会让很多玩家选择正道) 这样会不会比较有趣些呢
兄弟们,现在版本厢房还有工作加成的buff吗? 好像上面没写能加成周围建筑了,还和以前一样有buff吗?
肝了1天,总结下目前遇到的问题,希望能制作组能看到 致命bug 真气在战斗中被消耗后不会回复 代表战斗恶匪寨(大概这个名字),消耗的真气直接永久扣除,鉴于这个副本是初期副本, 一旦触发这个bug,基本就是毁档。。。。试过血露都没用 还是上面的恶匪寨,打完之后如果派村民去管理,直接过月红字 战斗ai 大部分敌人不会根据战斗距离切换武器,而前期大部分敌人兵器距离是3-7左右,直接导致拳法大杀四方 开局的大蛇,直接太祖长拳贴身打到死,连反击都不会反击一下,同样开局某些剑冢化身也一样能打过 自己开局习惯选武当丹剑(4-6)+初始的太祖长拳(2-4)基本可以打趴开局任何敌人(人物要随的好些) 这个武器切换问题如果不改的话,直接导致刀剑类技能成为弱势技能, 基本上刀剑攻击范围都是在敌人可以打得到你的地方,攻击的时候还要挨打, 开档选了大小元山,想着新档玩下刀剑归真,结果越阶挑战的时候敌人被打的真是疼。。 最后还是换成拳套贴脸太祖长拳搞定 暗器同理拉到8的距离安全打,不过感觉初期暗器威力有点弱,可能是我没学暗器类的武学 反人类的工作安排 安排工作的时候没有任何提示,不知道这个村民是不是正在干其他事情, 经常选着选着挖矿和经营的村民甚至造房子的村民就干别的事情去了, 选完之后不在村内的村民会提醒个外出选项 这个外出选项又是一个坑,这个选项只代表这个村民在不在村内, 如果他空闲,但是人不在村内,一样给你标外出, 同理他在村内经营店铺或者造建筑,那么都不会标外出 导致每次工作安排我先要点出去看下村民名单,看下那几个是空闲的,再一个个安排。。。。。累 物品存放 叠加物品存放的时候,需要点开物品,再用鼠标点下面的数量,点一次转一个,超级扯淡, 不能快捷一键存放也就算了,数量按钮也没法手动打,非要一下一下点, 我算了下,你哪怕改成直接点图标一次存一个,和现在的点数量键存放需要消耗的鼠标点击数是一样的, 而且目前的存放方式最后还要点下确定,多点一次,同时还要移动鼠标位置,打乱节奏, 还不如直接改成点一下存一个。。。 物品/建筑排序 这个UI做的真的乱, 点了物品标签后一般是显示这个标签上的所有物品,在目前版本里变成了从所有列表里去除该标签的物品 这个就很反人类,一开始会很不习惯,先要点下去除所有标签,再点下要看的大类标签,和其他游戏比操作正好相反。。。。建议改掉 目前感觉到累的问题是上面几个,大家如果也遇到什么恶性bug或者反人类设计的话也说下吧
有没有道友觉得正式版的安排工作简直反人类啊 外出工作和有工作的人居然也可以安排工作,一旦安排了,马上就会取消原来的工作 唯一的提示居然是安排玩了才会出现外出两个字,我靠。。。安排人的时候啥提示都没,每次选人选的累死, 还经常工作点的人消失去其他工作。。。。
技艺比试怎么玩? 连说明都没有,直接往脸上糊了一大堆乱七八糟的格子。。。。 有玩过的大佬说一下吗? 还有太吾村子刚找到,剑冢就来入侵了?去打了下,不出意外死了,居然游戏结束???? 应该是要在村子里等着剑冢来毁?
四武器队长 染发的欺诈者 败给了名字的龙套 四武器的队长苏卡玛,英文名Scammer,翻译为欺诈者的意思 说实话作者为啥给这个角色起这个名字有点不明白没毕竟无论是小说还是动画版本, 这个角色的工作能力和担当还是不错了的 除了为了出名把金发染成黑发(估计是怕和蔷薇队长撞发色), 又因为骨王扮演莫莫的崛起黑发容易被联想是黑色剑士,于是又染成了白发 (不过背景里也写了,染发是很多冒险者为了宣传自己的常用手段) 这个配角整体描写不多,初次见到死亡骑士的时候和正常人一样产生了恐惧和后悔 但是很快拿起手斧作为前卫开始和死骑进行了战 战斗中为了防止平民被杀伤,让盗贼一直保持着能进行追击和干扰的距离 并在战斗中留给城墙上的法师足够的空间让他们可以用法术轰击死骑 在第2具死骑加入战斗后,感觉自己要死在这里了, 让后卫的2法师赶快逃,不会飞翔术的自己和盗贼则准备为2个法师逃跑拖时间,之后被朱红救了 技能方面,达不到英雄领域,不会【不落要塞】,主要以【重要塞】和二重手斧迎战 总之还算个不错的的角色,但是不知为何却起了个欺诈者的名字。。。。
感觉剧情也没啥好救的,赶快开工坊把 上一座河群靠着工坊,可玩性一下子上了一个档次(当然版本更新也起了作用) 感觉侠影阁也别藏着捏着了, 赶紧的开了工坊给玩家,让玩家自己来拯救把。。。。 不然总感觉河洛在rpg上老觉得自己剧情天下第一,很少开工坊给玩家改。。。
这代里铁匠的锻造能力有啥用 挺好奇的,有没有兄弟试过一直在铁匠铺打铁,能不能提升锻造能力?
是不是没更新了? 之前还有点小型补丁,现在补丁也没了。。。
说实话,这质量,新作我真的支持不动了 小时候玩金群,然后玩武林群侠传,那时候没有steam,金群玩的是盗版,武林先玩盗版再补了张碟片,那时候消息闭塞,也不知道是正版还是盗版 后来有了steam,河洛前前后后上架的新老几部全部补全正版,而且wegame上也买了一份用作支持。(当然游戏也的确便宜) 但是侠隐阁这质量真的无语了,游戏方式几年了没啥大变化也就算了,好歹是情怀,但剧情完全不如武林,这第三年实在是玩不下去,缩水也缩的太厉害了把。。。。 现在还说分出人力开发新作,先把DLC搞好把。。。。 真心不要求像大厂那样无敌的画质,但至少剧情文字,分支做得好些把。。。。
话说杜兰特和布克眉来眼去好多年了 没记错的话去年全明星杜兰特第一个就选了布克做队友,当时好多人都意外 然后前年全明星杜兰特也是高顺位拿下布克, 还有大前年,太阳还没招募保罗,为了进季后赛,太阳官方特意P了张布克穿篮网衣服的图,希望篮网阻击对手,结果杜兰特立马出来点赞。。。。 一直以为杜兰特会招募布克,没想到结果是杜兰特投太阳。。。。
VRO下X族的轰炸机是真的狠 开了个加强X族兵力的MOD和VRO 没有大舰队,带着一艘顶配奥德修斯改和顶配独眼巨人去打X族基地,结果被vro里的X族轰炸机炸的生活不能自理。。。炮塔,引擎全部给我炸掉,设置了智能导弹和机枪反导,结果机枪根本来不及打对面导弹,智能导弹数量也没对面导弹多 终于明白vro里加了这么多的小型航母是干啥的了,合着是给玩家争夺制空权用的。。。。。 没制空权大船单独在外就是X族导弹靶子,X族轰炸机简直就是自杀式的轰炸船体部件,专炸炮台和引擎
请问下,改造用的高级材料怎么获取? 打了半天X,拿到的都是基础改造材料, 偶尔能在任务里看到1个高级飞船纳米啥的蓝色改造材料,还要去做个很无聊的任务。。。。 高级材料能合成出来吗?还是说只能刷怪获取?
AI的航母到死也不肯放舰载机去作战,是需要打什么mod吗 ai的航母一直满编满编的在送,感觉这样好没意思,有什么mod能解决吗?
问下吧友,现在炸蓝图只能炸建筑吗 想了解下船体和配件的蓝图能炸出来吗?
不知道为啥MIN和TEL打起来了。。 各位大佬有遇到吗?是不是剧情? 反正大交易所,财富之路这边打的不可开交,不知道什么情况就相互怼起来了,地图上全是小蜥蜴的报废船 再这么打下去,准备在这两地搞个废料回收站了,正好给ant补充下船体部件
今天裁判两头不讨好。。啥情况 布克干了社么了直接被罚出去了?
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