level 1
先看看再说999
楼主
主要讨论下难度为不可能任务,禁狙的情况下,1,2,3档除伊凡外所有佣兵的排名,基本是个人在玩的主观意见,大家如果玩的时候有其他想法欢迎一起讨论,另外黄金佣兵强度都在线,所以不参加这次排名,还有伊凡这货也别参加了,从2代一直强到3代,从来不让人失望(硬要排名的话,伊万近战,穿插警戒都可以排到T0,抗线差点,帽子不能换是大伤,高难度下后期轻甲没啥用,况且他的帽子还没有穿透保护。。。)
还有大部分辅助佣兵都可能上不了榜,毕竟是
战斗
表现排名。。。
在度过摸索期后,大家对游戏机制应该也了解了,
这代游戏在没有增强难度mod的情况下难度实在太低,敌人数量也少,说白了就是不硬核,所以自己禁了狙和机枪,然后按照近战,抗线,穿插警戒3个组来排名
近战组
T0:
菲德尔,伊戈尔
伊戈尔强是因为便宜,超高的性价比,潜行+喝酒初期盾厚的一批,初岛经常出现伊戈尔被模型贴图被打的浑身是血,但是血槽一点没掉,后期基本每回合都能满盾。特技方面要差于菲德尔,后期战力也要弱于菲德尔(很多)。但是,但是他太便宜了,超高性价比的初岛刀王,强烈推荐招募
菲德尔,双抛雷,精神病,近战反击,老兄你就是为近战而生的炸逼啊。首先近战反击(短兵相接)这个技能属于近战神技,伊戈尔就是没有这个技能导致后期战斗力要差菲德尔许多,精神病掉血不掉士气,再加上双抛雷和93的爆炸属性,双抛长柄手雷然后拿着砍刀进去砍2刀,再贴着敌人(如果还有的话。。。)结束回合,基本一个人可以清理一个屋子,另外这能扔烟雾弹,冲上去还能封烟保护自己(超级重要),这个也是伊戈尔不能比的,但缺点也很明显,灵巧不及格需要训练,这也是为什么初期这货派不上用处的原因,但是灵巧训练及格后爆表的战斗力依然能让他站稳近战T0位置
T1Q医生,血欲和一切有近战反击(短兵相接)的角色
没啥好说的,2个各有有特色的近战,比T0的差些,比其他兄弟要强些。。。。
实际战斗表现都不差,但是价格都不便宜尤其Q医生完全是被工资拖累了。。。初期用不起,后期没必要。。
短板相接是近战神技,导致所有有这个技能的角色(也没几个人)打近战都表现不差
抗线组
T0:熔爆
精神病+复仇,这游戏其实能抗线的不多,精神病(受伤大概率不掉士气,抗线神技)只有3个,
其中熔爆最适合抗线,
菲德尔因为杀伤力爆炸,用来抗线有点浪费,溶姐的话,复仇每回合约等于加4行动力,精神病受伤大概率不掉士气,适合重甲扛在第一排,记得保留点数拉警戒,拉警戒可以减免45%的伤害(需要技能支持),再加上重甲,伤害减免可观(另一个精神病铁爪就差点了,主要是不能装备重甲,但是铁爪打输出还是不错的)。。。缺点是没有自动武器,溶姐枪法没上去的时候双持uzi,那子弹乱飞的一言难尽。。。但是即便是最高难度9毫米子弹依然不缺,所以问题不大。
T1:没有。。。
T2:以巴里为代表的血厚的辅助角色们。。
巴里实在是除了扔雷其他战斗表现都很弱的一个角色,用狙把,离近战组太远,没法用烟雾弹封烟保护近战,而且我也禁了狙。然后打接近战这货既没有CQC也没有自动武器技能,数值上去了子弹也可能乱飞,性价比虽然高但是战斗力是真的差,还好身子板还算厚实穿个重甲抗线还是能扛一两下,属于自立再就业把,战斗表现方面比火线强些。。。
穿插警戒:
T0:乌鸦
标记+自动武器+超高的射击,这个佣兵强的不像话。。。不管是上了标记让别人暴击还是自己警戒打断都是1流好手,有自动武器技能的佣兵且枪法高的话点射3枪几乎是一条线打出去,不会出现乱飞的情况。。。代表人物乌鸦和伊凡。。
T1:老鼠和一切有自动武器的佣兵
老鼠比较特别,能入围完全是因为特技不触发敌方警戒,主要用来触发包抄让本来秒不掉的人可以秒掉。(老鼠和菲德尔包抄双雷了解下?)其他有自动武器的角色都可以入围T1,虽然没有乌鸦强悍,但是都是合格的警戒队员,打跑轰也都合格,另外小日子也能放进去,不过不喜欢这货,所以不评价。。。。
另外想维姬,火线之类的强力辅助都很可惜在战斗表现里并不亮眼,特别维姬可惜了,属性其实不错,但是技能乱点的(投掷?+左右开工?双手枪扔小飞刀?灵巧也不突出啊)。。但不代表他们不强,毕竟本职辅助工作要比其他人出色。。
2023年08月03日 04点08分
1
还有大部分辅助佣兵都可能上不了榜,毕竟是
战斗
表现排名。。。
在度过摸索期后,大家对游戏机制应该也了解了,
这代游戏在没有增强难度mod的情况下难度实在太低,敌人数量也少,说白了就是不硬核,所以自己禁了狙和机枪,然后按照近战,抗线,穿插警戒3个组来排名
近战组
T0:
菲德尔,伊戈尔
伊戈尔强是因为便宜,超高的性价比,潜行+喝酒初期盾厚的一批,初岛经常出现伊戈尔被模型贴图被打的浑身是血,但是血槽一点没掉,后期基本每回合都能满盾。特技方面要差于菲德尔,后期战力也要弱于菲德尔(很多)。但是,但是他太便宜了,超高性价比的初岛刀王,强烈推荐招募
菲德尔,双抛雷,精神病,近战反击,老兄你就是为近战而生的炸逼啊。首先近战反击(短兵相接)这个技能属于近战神技,伊戈尔就是没有这个技能导致后期战斗力要差菲德尔许多,精神病掉血不掉士气,再加上双抛雷和93的爆炸属性,双抛长柄手雷然后拿着砍刀进去砍2刀,再贴着敌人(如果还有的话。。。)结束回合,基本一个人可以清理一个屋子,另外这能扔烟雾弹,冲上去还能封烟保护自己(超级重要),这个也是伊戈尔不能比的,但缺点也很明显,灵巧不及格需要训练,这也是为什么初期这货派不上用处的原因,但是灵巧训练及格后爆表的战斗力依然能让他站稳近战T0位置
T1Q医生,血欲和一切有近战反击(短兵相接)的角色
没啥好说的,2个各有有特色的近战,比T0的差些,比其他兄弟要强些。。。。
实际战斗表现都不差,但是价格都不便宜尤其Q医生完全是被工资拖累了。。。初期用不起,后期没必要。。
短板相接是近战神技,导致所有有这个技能的角色(也没几个人)打近战都表现不差
抗线组
T0:熔爆
精神病+复仇,这游戏其实能抗线的不多,精神病(受伤大概率不掉士气,抗线神技)只有3个,
其中熔爆最适合抗线,
菲德尔因为杀伤力爆炸,用来抗线有点浪费,溶姐的话,复仇每回合约等于加4行动力,精神病受伤大概率不掉士气,适合重甲扛在第一排,记得保留点数拉警戒,拉警戒可以减免45%的伤害(需要技能支持),再加上重甲,伤害减免可观(另一个精神病铁爪就差点了,主要是不能装备重甲,但是铁爪打输出还是不错的)。。。缺点是没有自动武器,溶姐枪法没上去的时候双持uzi,那子弹乱飞的一言难尽。。。但是即便是最高难度9毫米子弹依然不缺,所以问题不大。
T1:没有。。。
T2:以巴里为代表的血厚的辅助角色们。。
巴里实在是除了扔雷其他战斗表现都很弱的一个角色,用狙把,离近战组太远,没法用烟雾弹封烟保护近战,而且我也禁了狙。然后打接近战这货既没有CQC也没有自动武器技能,数值上去了子弹也可能乱飞,性价比虽然高但是战斗力是真的差,还好身子板还算厚实穿个重甲抗线还是能扛一两下,属于自立再就业把,战斗表现方面比火线强些。。。
穿插警戒:
T0:乌鸦
标记+自动武器+超高的射击,这个佣兵强的不像话。。。不管是上了标记让别人暴击还是自己警戒打断都是1流好手,有自动武器技能的佣兵且枪法高的话点射3枪几乎是一条线打出去,不会出现乱飞的情况。。。代表人物乌鸦和伊凡。。
T1:老鼠和一切有自动武器的佣兵
老鼠比较特别,能入围完全是因为特技不触发敌方警戒,主要用来触发包抄让本来秒不掉的人可以秒掉。(老鼠和菲德尔包抄双雷了解下?)其他有自动武器的角色都可以入围T1,虽然没有乌鸦强悍,但是都是合格的警戒队员,打跑轰也都合格,另外小日子也能放进去,不过不喜欢这货,所以不评价。。。。
另外想维姬,火线之类的强力辅助都很可惜在战斗表现里并不亮眼,特别维姬可惜了,属性其实不错,但是技能乱点的(投掷?+左右开工?双手枪扔小飞刀?灵巧也不突出啊)。。但不代表他们不强,毕竟本职辅助工作要比其他人出色。。