TDK882003 TDK882003
愿你常在,愿你长在。
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千绝hilda,我劝你好自为之 我之前举报你前面侵权的帖子已经被百度处理了,你还不知廉耻地发帖曝光我个人信息。虽然这些信息包括我的姓名,律师执业证号都是全国公示的,你发我也无所谓,但是我可以很明确告诉你,这是违法的,如果再严重点,涉及犯罪也不是吓唬你。 事情不就是,你开小号炸鱼,赢了,跑到我帖子下面来骂人,我反击了你几句,你就公开我个人信息么?还说什么我恶人先告状,你去年10月份发的找工作帖子,大家都看得见,我一没公开你姓名,二没贴你身份证号,你有脸说跟我做了同样的事? 我现在明确告诉你,基于我的职业性质,我想知道你的个人信息易如反掌,包括姓名住址身份证号码,你不要以为开个小号在网上乱讲话别人谁也找不到你,说难听,我一秒钟就可以锁定你这个人,我劝你知趣一点,你如果继续下去,不是我要送你进去,是你自己要送你自己进去。你以为你在重庆我在江苏我就治不了你?都不用我出手,一旦你涉及犯罪,网警自动找上你,到时候你就知道网络不是法外之地了。 本来简简单单的一件事,你自己开小号炸鱼,赢了还跑来骂人,自己发帖找工作,月薪4,5k的保安工作人家都未必要你,就你这样的人,我都懒得去跟你计较什么,因为你这辈子都不可能接触到我所在的圈子,我根本不屑于跟你计较什么,但是你一而再再而三发帖开盒我,我最后一次警告你,百度已经处理过你了,你自己应该有点数了,如果你再犯,那就真别怪我跟你认真了。
国服第一牛,其实我本来我对他印象还行 昨天我双排排到他们,有个队友直接骂了一句组排炸鱼畜生然后秒了,本来很平常的一件事。 后来我去他们直播间,看到他们留了两个号在里面辛辛苦苦拆我们基地,这也没什么,分奴行为么,我可以理解。 结果就是今天,他居然亲自屈尊跑来贴吧给自己洗地,说自己没有炸鱼,说我们这里XXX是亚服第几第几,说匹配机制很合理,那我问你两个问题,勇敢牛牛和胆小牛牛都是你的号吧?至于你有没有其他号,你队友有没有其他号,我懒得去管,但是你如果正儿八经玩游戏你开多个号干什么?我玩来玩去就玩自己一个号,我有很多steam账号我怎么不换来换去?你整多个号你就是铁铁的炸鱼行为,不用洗,大家都懂。 第二,你作为B站主播,你应该做的事情是什么?让更多人来玩这个游戏,而不是你在直播间里整天叫着爽爽爽,20分钟打120k打对面60K,整整相差一倍的经济差,怎么,碾压局对你们来说是爽?我是真没觉得这种局很有意思,你的所作所为只是想让这个游戏早点凉,你们天天组排炸鱼,玩家只会越来越少,所以别丢人现眼开什么直播了,作为一名主播你根本就不够格!作为一名起码称职的主播,是为了吸引大家来玩游戏,你做得更到位一点,应该做的是推广游戏,向官方提提意见,然而你不那么高尚我也不怪你们对吧,我也没说过什么看不起你们的言论吧。 你居然还有胆子跑到贴吧来给自己车队洗地,说自己不是炸鱼,让我们去责备V社匹配机制,你开多个号你认为不叫炸鱼,那敢问你开多号的理由是什么? 最后甩句话给你,就看你直播打得那水平,不朽。。呵呵,你能有不朽,你不组排炸鱼你能有不朽?老子拖着5个不像人的队友都能全数据爆你,杀你就跟杀猪没啥区别,有没有种单排和我撞一撞?国服第一牛,呵呵,屁都不是吧。 自己组排开多号开小号炸鱼,还厚颜无耻的开直播,就别洗了。而且一般为什么要开多号炸鱼呢,大家都心知肚明,因为在自己的分段打不过呗!
偶遇前天梯第一蓝牛,额,主播队 那个,勇敢牛牛不畏困难,刚开始玩蓝牛的时候攻略出装也是看的他的,所以印象挺深刻的。同样还有那票常年车队的什么天梯第二神鞭gg bond 怎么说呢,总的来说,这几个人我感觉并没有特别强,理由有几点,他们至少是4排以上的车队,我是单排。 最后结算数据,虽然我们败北,但是我的经济,伤害量,击杀,助攻都是略胜他们的,但是有两个队友水平实在差了点,配合和沟通上也差了车队一些,打不赢也正常。所以个人觉得英雄排名没什么参考价值,因为他们打得确实也没有特别好,起码和在B站看到的欧服第一,那种行云流水一般的操作,比较一下区别还是很大的。英雄排名高一是吃了英雄熟练度,二就是靠着车队稳定性上去的,gg bond,b站帅帅这些人我也撞过好多次,胜负基本是55开,而且他们一直是车队,我一直是单排,倒也不是看不起他们,只是告诉各位主播队没想象中那么厉害,更何况当时我也不知道绝对单排指令。 现在单排的时候一般都会选好绝对单排,很明显胜率是显著提升的,撞不到车队的情况下,基本可以一个人拖一个队伍赢。 顺带一说这游戏是真不管挂啊,一直会碰到挂,只不过单纯的锁头,如果操作者本身水平差的话,其实锁头相较于纯正fps游戏来说没那么厉害就是了,有时候甚至都感觉不出来,就像昨天遇到个悖论在对面,前期和他有一次单挑的时候把他秀了一下反杀了,当时只是感觉怎么他点我有点疼,没觉得别的什么的,后期快赢了的时候队友骂他我才觉得奇怪,打完看看爆头率35 今天又遇到个哈雷戴,第一把在对面,杀人挺多,但是全程无人说他有问题,因为他们全程被压着打,打完看他数据伤害有点离谱,查了一下爆头率30才觉得有点问题,顺手举报了一下。第二把排到自己这边了,杀得对面毫无还手之力,当时我都没注意这人,对面大骂外挂的时候让我们举报holiday,队友都说举报了,我想那我也举报吧,结果提示说,您近期已经举报过这名玩家。这才发现这不是上把对面那个么。。
浅谈新版本TK 本人上古棺材玩家,最早6.48就开始玩。 短暂经历过跳刀无打断的时代之后,步入正轨,后TK这个英雄被发掘,刷新BKB曾经无敌了好长一段时间,后来BKB无法刷新,但英雄强度依然在那里。简单说说老版本的TK,最早TK的打法非常单一,激光导弹对点,然后点满机器人刷钱,依靠强大的爆发能力以及独特的刷新大招,是个极其强势以及合格的中路,线上压制能力,支援能力都是一流,但也并非完全没有门槛的英雄,当时TK6级并不自带飞鞋,所以,TK对于前期线上补刀的基本功以及没有飞鞋的真空期里支援杀人的要求较高,当时中单TK的衡量标准基本也就是瓶+飞鞋出装的时间,楼主在当时大顺局面7分以内可以出到飞鞋魔瓶,均势也在9分左右可以补出飞鞋,这个英雄在当时的可玩性还是非常高的,有独特的特色,并且玩得可以非常秀,是楼主最喜爱的中单之一。 再后来,TK6级送飞鞋,但技能没改之前,直接让这个英雄门槛几乎降低为0,什么阿猫阿狗都可以来玩,并且玩法逐渐变成,中单2级激光后满机器人打法,直接开始无脑刷钱思路,个人认为,作为一个中路英雄,当别人的中路依靠等级优势技能爆发优势到处杀你队友的时候,你却在野区刷机器人,要这样的中路何用?直接送飞鞋也让我对这个英雄逐渐丧失了兴趣。 再后来就是机器人没了,好像曾经短暂给过魔晶技能,出魔晶可以有机器人,后来就干脆删除技能,让这个英雄刷钱能力降低了不少,虽然当时激光有范围伤害,依然可以打远古,但机器人的阵地战强势并非激光可以比拟的。 直到前段时间回来玩了新版的TK,好家伙,导弹没了,重新给机器人,并且无法刷新物品但可以降低物品CD,并且改动了智力跳刀,基本属于量身给TK打造的,原本2000解决的事情,现在要多4000才能勉强达到原本的效果,是V社觉得TK这个英雄还不够吸队友的血?原本12对点到处乱杀的强大中路,现在彻底沦为毫无技术含量,毫无门槛的英雄,6级开始直接闷头进野区大刷特刷,看到哪里有线飞过去两波机器人一刷,不说把队友钱全部抢了,那肯定是抢了一部分的吧,哪怕有些高玩他玩TK有意无意间也会刷掉一些原本队友的资源。当队友前期被对面中路追着杀的时候,TK唯一能做的就是对面冲塔的时候过来刷两波机器人刷两个激光,对嘛,现在连导弹都没有了,两个激光也就600伤害,除非对面站你机器人里洗澡,否则机器人也就一个阵地战的作用,这是一个合格中路该做的事? 首先我非常喜欢TK这个英雄,但说结论,之前有很多朋友让我重新拿出TK去耍一耍,我也确实耍了几盘,但是给我的感觉就是,完全变了味,纯毒瘤英雄,刷得并没有想象中那么快,即使经济全场第一,其中也是大量的水分经济,实际发挥不出这些经济应有的作用,我一直说的,把TK刷的经济打个八折给QOP,ST这种英雄,对面早被杀穿了,TK能赢的局,基本没TK什么事情,换别的中路赢得更轻松,并且现在的TK虽然看似生存性非常好,但在前期小规模团战时,生存性是有了,但是输出环境要求极其严苛,非常希望队友是两个冲脸英雄+一个超级团控,但凡队友是脆皮辅助,基本被对面一冲就垮,没等你刷几个激光队友早已团灭。 所以现版本的TK基本属于无法玩的程度,技能不改回来之前很少会去碰了,当然,感觉也不会改回去了,现在的V社对游戏的平衡性上做得其实不算特别好,哪个英雄厉害了,砍一刀,基本就属于这样,加强之前不考虑后果(比如刚改版的沙王),削弱或者大改之前也不考虑后果,反正我改了再说,可能是游戏玩家大量流失?导致游戏一直在改,在变。6.5X年代,光6.51,6.57这两张图合起来就足足打了2-3年,当年的平衡性是何等的完美?几乎不存在大改动。 TK多好一个英雄啊,再也不会有了。
浅谈新图 感觉纯粹是用来给清理尸潮的角色爽的,图大,尸潮多,波数也比老图多很多,歼灭、叛逆两个职业纯爽图 加点思路简单说下 歼灭火地雷两次爆炸(僵尸触发后手动攻击可以爆3次),口袋工厂永动(能捡到左轮就是完全永动,新版本修复了左轮扫射者歼灭不能触发的bug,有左轮基本尸潮来了,打个十几发左轮,瞬间回满4雷,左轮完全为口袋工厂这个技能打造,会点口袋工厂的除了无人机也就只剩下歼灭),歼灭加点思路没什么变化,我有个老帖有对应的歼灭思路,主要还是依赖主武器,地雷属于锦上添花的技能,重武器一般为了强出隐身才会用,毕竟歼灭的火箭炮就那么几发,用完就没了,掉火箭炮的技能同列有斗篷与短刀,优先级上肯定是点斗篷与短刀。没有左轮就勉强带个自动手枪,尸潮来了也可以回回重武器弹药,聊胜于无。 之前的帖子对叛逆的加点上感觉有可斟酌的地方,现版本感觉输出最强非叛逆莫属,首先火地雷不能随时摆在想要的位置,叛逆第一栏过来猫咪自保能力优于歼灭(要强行全输出0自保也可以不点。。感觉5秒自动爆的过来猫咪也确实没以前强了,再加上联机队友日渐给力,现在起码我个人是很少碰到危急时刻自己丢C4救命的时候了),第二栏冲击手雷毫无疑问,第三栏装备击杀回复MGL弹药实现凭空给自己补充重武器弹药能力,第四栏特感增伤25%(不点该技能无法实现两发MGL秒牛,如果第三栏点定向爆破一发就秒牛,但会损失MGL回复弹药能力),第五栏盗窃者,尸潮来时可回复装备实现C4凭空回复,第六栏第三只手增加主武器输出能力,享受和歼灭同等待遇(放弃杀特感掉落MGL原因是前面点了MGL回复弹药能力,只要不打空MGL就可以一直回复弹药) 第七栏一触即发,毒烟太强了,重武器35%弹药加持瞬间都显得不香了,同时毒烟还能触发MGL弹药的回复,一个C4至少可以回复4发以上的MGL,第八栏倾盆大雨不再多说(不喜欢手炮的原因,手炮吃弹药箱大户,本来新图弹药箱就基本把把吃空,还能带手炮?)第九栏需要保命可点享受工作,个人倾向于点铁血战士,主武器+C4+MGL轮流清理尸潮,效率极高,掌握好节奏输出能力高于歼灭,由于主武器15杀可以产出C4,C4可以产出MGL弹药,MGL又可以瞬间触发第三只手和铁血战士,这个三核心混动输出高于歼灭的火地雷+主武器+重武器的伤害。 唯一的缺陷就是尸潮来袭时需要队友策应不能被零散僵尸干扰,歼灭基本永隐不用担心,但理论输出高于歼灭,秒杀特感能力也不是歼灭能比的。 由于新图弹药箱常年吃空,叛逆比歼灭优势在于对主武器依赖没有那么高,弹药上宽裕一些,歼灭要保证全火力输出基本不可能,弹药不支持保持长时间火力全开。 推荐武器:歼灭二级喷,最优三级喷(+10弹夹专精),尸潮来袭,不停火状态也可以保持永隐+连续第三只手触发,叛逆二级喷(鹰视),三穿透,比三级喷穿透更高,理论输出甚至高于三级喷,并且由于三级喷射速高于二级喷,弹药消耗明显更快,加之叛逆点了第三只手则基本无需手动装填,C4、MGL随时可以帮助主武器装填,二级喷更优于三级喷。 说了这么多,我还是想说一句,有没有五星车队来个弹修老哥带带我!
某些超测员是不是只考虑自己舰队的利息,而不考虑全体玩家的利益? 对本届的战火杯晋级方式以顶尖舰队和遭遇战模式分别选择4支队伍晋级很满意,给予了很多不同需求的队伍不同的选择,但是希望官方注意,任何舰种都是现代海战中不可或缺的舰种,也是游戏中四大舰种之一,缺少了任何一种舰种,游戏只存在3种舰种,比赛观赏性大大降低,游戏模式也将发生变化,同时对很多玩家,很多舰队大大不公,个人认为,官方不得完全按照某些超测的意见来随意更改游戏规则,有些超测人员只为自己舰队的利益考虑,而不考虑全体游戏玩家的利益,4种舰种缺一不可,本届遭遇战应当恢复正常遭遇战模式,而不应该为了某些舰队的利益而剥夺其他舰队,其他舰种玩家的利益,你一旦ban了任何一种船,对主玩该舰种的舰长就是莫大的不公平。 三种水面舰种玩的人都有,我这里主要说一下航母舰种,首先,游戏内是存在航母玩家的,并且基数也是不小的,贵公司也同样在出售金币航母给玩家增加游戏收入,作为一年一度的大赛,希望贵公司能够慎重考虑,ban掉任何一个舰种都会导致对某一部分玩家不公平,希望能够站在全体玩家的角度思考这个问题,而不是某些超测员为自己舰队考虑。 说大白话就是,你卖罗斯福赚了多少钱?结果一年一度的比赛不让人开,以后谁买?做游戏和做生意一样,要对全体玩家一视同仁,而不是对超测玩家的建议全部听从,因为毕竟他永远无法代表全体玩家,他只能代表他自己。
歼灭火地雷强度有点高 以前一直觉得地雷是鸡肋技能,还要到处找地方放雷,一只僵尸就能踩爆,输出有限。新版本送了一排技能之后,歼灭火地雷玩法确实强,燃烧瓶唯一的作用变成了自保,给了一个燃烧瓶晕特感的技能,但即使点了这个技能歼灭面对零散僵尸和特感的时候自保能力依然不足,干脆直接放弃燃烧瓶。 雷区技能+1地雷配合口袋工厂4雷,38秒一个雷基本永动且受限于技能不能吃任何装备包资源,本身输出职业就不太配吃很多装备包。 最后地雷两次爆炸的技能其实可以使地雷爆炸三次,放下地雷后僵尸踩爆后,再手动打爆地雷,地雷受技能影响随后会再次爆炸,因此可以炸出三片火,在僵尸扒墙,以高打低的地图中非常好用,一颗地雷就可以阻止一个僵尸金字塔。 然而火地雷输出手段只是辅助手段,歼灭的核心技能依然是无CD15杀的永久隐身+第三只手 在面对大量僵尸扒墙时歼灭还拥有多管火箭炮的最后手段 相较于叛逆的单核MGL输出体系,歼灭集主武器输出+火地雷三连炸+重武器辅助的三核心输出体系,除了面对特感时较为疲软之外,歼灭的输出能力几乎在任何情况下均没有短板,另外就是歼灭点第三只手技能后不具备出黄条的能力,生存上依赖斗篷与短刀的15连杀,一旦僵尸数量分散,歼灭续不上隐身,则需要队友协助清理零散僵尸和特感 与叛逆相比,歼灭更依赖优秀的主武器,叛逆更依赖MGL,歼灭自保能力较差,叛逆单人跑图容错率较高。 各有优势,但就操作性而言,歼灭更有操作感,因多核心输出体系的存在,输出均衡且只吃主武器,自保能力较差也更考验自身操作 更新后的燃烧瓶歼灭实在是有点拉胯。。。
就想知道自己做得对不对 昨天和朋友两个人玩,中途进来一个916的27级枪手,主机玩家,我认为应该是很会玩的了。 我朋友是3转医疗兵大概20级左右,我在陪他升级。 这个人进来以后,装备包不给医疗兵留也就算了,看见包直接自己捡了没血了自己打,第一个包他拿了之后,我开麦说了一句,我说队伍里有医疗,把包留给他吧。他没回话。 后来他又没血了,我看到个包,发了标记让我朋友捡,他又跑过来捡起来自己打,你都916级了你不知道医疗给别人打包自己也能回血?当时就怒了,一梭子把他黑了不拉他,等他死了把他包给我朋友了,结果他开麦骂人,我说我刚才跟你好好说了,包给医疗留,我们也不是不给你打包,打个游戏本来就是看职业之间配合,你916级不懂这个道理?回去玩单人吧。直接给他踢了。 就这么说吧,我单野,队里有医疗,我从来不会捡包,装备包也优先给医疗,除非大家都有,我会捡,队里有修理或者无人机,我不会捡爆炸狙,队里有叛逆,MGL我碰都不会碰一下,全部留给他,这才是玩游戏,所以碰到不懂事的我就很生气很生气,我玩叛逆的时候,之前还碰到个人,手贱捡MGL,拿起来欣赏一下,又换回原来的重武器,等我去捡,只有8发,我就会不舒服,既然来联机,就要懂得互相配合,不是么。
还翻出来给人看看遭遇战是怎么打的。。笑话不? 前两天我们的恋色天空大将军,带队遭遇战。被幽灵随手组的队伍连干两盘,然后开始公屏说,哎呀,我带了一群新人,打不了。感情你眼睛有问题?我带的是最佳阵容?打两盘跑了,什么玩意。。 别说我说话不客气,之前CQ1统治遭遇战的时候,谁敢和他们撞?唯独我带的幽灵5队敢撞,撞一晚上基本全输,为什么几届下来幽灵会有进步?很简单,因为输得起,慢慢练,慢慢磨合,不是我说,很多号称大佬的人,一旦连败,就开始分锅,散摊子,这种人不要在面前扯犊子,没有输你就永远赢不了。 我不否认,现在幽灵称霸遭遇战是因为一些大佬退游所致,但也应了那句话,江山代有才人出,各领风骚数百年。 你要真的牛批,你来遭遇战打死我,约个时间打一晚上,你看我不把你打到心态爆炸? 战火杯马上到了,我们的国服大统领恋色天空觉得,幽灵遭遇战有点强,变着法的黑幽灵,咋滴,只要官方不封禁,你说一万个靶船都没用,那会儿666是不是被处理了?为什么现在不处理你所说的老司机?你给人定义靶船就成了靶船了?打不过幽灵就变着法的黑!可笑至极! 官方说这是靶船才叫靶船,懂了吗,不是你说是就是。 为什么大佬愿意来幽灵,而不愿意去你大统领的舰队?不是你黑两句就能改变的。 本座在战火杯等你,遭遇战嘛,谅你也不敢打,我期待你到时候用不挠打爆我翔鹤哟。忘了说了,我们的恋色天空大神那天连败两场遭遇战,开了两把不挠根本无力阻止老子翔鹤肆虐收割他队友,麻烦招个强点的航母去,当然,前提是人家愿意去你那儿。 或者你不是挺有钱吗,拿钱砸!招大佬去! 我不针对其他舰队,就针对你这好管闲事的国服大统领,不要打不过就黑,没用,真的。但凡是个正常人,都能明辨是非,哦,你说靶船就靶船,你说刷就刷,你谁啊?国服警察?是官方发话了还是? 幽灵呢,典型的树大招风,但是,千秋叶,万年根在这儿,我们愿意带任何愿意打遭遇战的队员一起训练,输得起,不怕输,这就是氛围,为什么现在可以组出两支遭遇战强队来?谁不是从新手过来的?你不带新人他们能有遭遇战经验?可笑! 就你们那氛围。。算了吧,没有格局。。哎 我本来对小鸟是有好感的,但是他居然也跟着你俩在这儿胡闹,我十分能理解他想拿小队第一名的心态,不过凡事得讲点道理,官方不禁止的行为,你WJ无权禁止更无权抹黑,当然你非要抹黑的话,那只能是抹黑自己。
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