TDK882003 TDK882003
愿你常在,愿你长在。
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阳平关和剑阁真的是一夫当关万夫莫开 200强度207刘备开局直接放弃新野入蜀路线,抢先曹老板拿下汉中,留两个高攻高熟练度将,一个放定军山箭楼,一个放阳平关,想保险点阳平关再放个智将,曹老板收拾完马腾直接浩浩荡荡十几只队伍来了,粗略点了一下十五六万人,我汉中区域一共就五万人,就两个高武力一个高智力,其他基本都是些二三流将,然而曹老板人多但是将的质量并不高,毕竟西线也不可能有那么多高统高智,然后就是各种扰乱伪报,脱节之后来一队死一队,都不需要出去野战,十几万人葫芦娃救爷爷,还能缘分抓人,根本跑不掉,阳平关和箭楼的射程和火力太猛了,电脑一看情况不对已经跑不掉了。200强度伪报和扰乱太关键了,以前觉得扰乱一点用没有,现在才发现无阵状态原来和混乱是一样的,纯挨打不能还手。西线固若金汤。如果硬抗肯定是不行的,试过硬抗,100强度都不行,输出虽然高但是人家十几队人的伤害更恐怖。 之前还玩过固守剑阁的,两边山上各一个箭楼,输出更猛,但是葭萌关到剑阁的路程比较短,伪报扰乱比较麻烦没有容错,而且如果永安兵少,电脑有时候会出兵攻击永安。感觉还是阳平关守起来爽。后方就速灭刘璋,看刘表江夏一丢,立马把江陵拿下,劝降襄阳。后面就不说了,很简单了。
玩来玩去还是207刘备玩起来比较爽,既不无脑也不自虐 开个100强度意思意思,开局直接放弃新野搬家去永安,在新野和曹老板硬顶也许顶得住但是得益的绝对不是玩家,因为曹老板分兵导致其他势力都可以存活而且短时间玩家无法往荆南拓展,孙权那边会慢慢打出来蚕食曹老板,玩家就不停的在新野和曹老板硬耗。 最近搬家到永安放弃新野之后,曹老板能轻松灭掉地图上半区全部势力,马腾直接是白给的,刘表江夏丢得也很快,我一般靠建阵然后撤离,阵会投降给刘璋,然后让刘璋增援这个阵再出全部兵力吃下来,攻阵比攻城简单多了,100强度下前期没有兵力优势根本不可能攻城,只能投机取巧了。靠两波吃完刘璋大部分兵以后种田种了半年,主要阵的恢复伤兵实在是太慢了。。等拿下永安成都江州以后,马腾张鲁已经没了,汉中曹老板留了将近10万人,刘璋是打不了,赶紧回防永安,刘璋剩一万人在建宁最后一城,因为周边接壤都市里都没放兵,他暂时不愿投降也不管他了。这时候曹老板马上就要打襄阳来了,我看看刘表马上顶不住了,肯定是没法两线作战的,必须把剑阁那五万人吃掉(汉中就别想了,目前兵力和战线拉不了那么长,就算吃下来,益州也得丢完),100强度下9万人三队精英吃个5万的剑阁居然都要吃两次才能打下来,第一波先和曹老板出城部队硬打,打完兵力不足但是收了很多伤兵,幸亏是背靠梓潼,立马回城恢复几回合,再全力一击拿下剑阁,这会儿功夫襄阳已经没了,曹老板已经兵发5路打江陵,还有5路打我几乎空城的永安,伤兵没有恢复完但是因为曹老板分兵灭刘表去了,永安带陷阱很好守。顺带还趁着刘表快死了劝降了,白拿手下全部人才,刘璋也投了。 就算打到这里手里也才十万多点人,守单线应该是没问题了,云南和建宁直接不要了,分不了兵去守,平时四夷这时候都是来送兵的,现在真没能力分兵去守边境。 今天就打到这里,下一步准备先种田守一下江陵永安,等兵力起来,拿完荆南4郡之后基本就稳了。 不在新野死磕确实容易很多了,问题就是最终只能形成两强一弱格局,孙权根本打不出去,连寿春都拿不下来,只能堪堪自保。
有些对局进去就是安排你吃4的,不如直接开局扣PT得了。 说真的,有些对局无论怎么努力就是吃4的,注定了的。 立直的时候,总有人和你对攻,一连冲五六张危牌就是不点你要的那个筋组,还帮别人把危牌全过了,到头来总有个能把你大牌给渣了。 然而当你有牌,别人先制的时候,你听牌只需要冲一张牌,不用怀疑,那张就是炮,然而正打就是放炮,毫无办法。 别人的大牌总是又快有大,要不就是自摸要不就有手下送,结果手下送完还能拿到好牌立马从你这儿拿回去。 最后受伤的全是自己。 自己有大牌的时候,就像上面说的,总有个一番野猪带头冲锋,冲了不知道多少牌都不点炮,还能笑嘻嘻给你牌渣了,16,17铳你说他能读出我听什么?我反正是不信的。 只能说雀魂你设计牌山我没意见,毕竟是网麻,但是那些胡乱打,送完,还能立马拿到天牌的。。真的让人无语,正常来说,乱打,恶手都应该受到系统制裁的啊,偏偏系统就照顾这样的,刚乱打完立马给人发一把天牌。你是一点办法没有,你在那儿兢兢业业按牌效打,起手给你发个面子手一向听,然后河里再给你发一副国士或者发个四喜,打到结束都听不了。 这种局讲道理你直接开局扣我pt就行。。不用开这个局还辛辛苦苦设计个牌山出来专门恶心某个位置,直接扣pt得了。。
黑钱和绿钱怎么界定? 有银行收入的就是绿钱,没银行收入的就是黑钱,很多人这么认为。 不过有些良性的bug我觉得可以接受,但是过份缩短游戏寿命的钱我就定义为黑钱了。 楼主自己也卡185,但是毕竟佩岛前置都是自己打的,185也不是必成功的,所以我个人觉得卡卡185也没什么问题。 就比如末日2,末日3卡前置的问题,末日3流程长有难度很多人不愿意玩,所以重点在末日2。 一种就是末日2正常卡前置打分红关找船夫类型的,这种我觉得可以接受,毕竟正常玩的,但是卡多了来钱也快,真要刷钱还不如直接卡暗杀6。 另一种就是末日2卡暗杀6了,钱虽然是绿钱,但是来钱过快,多人互卡一晚上收入动辄千万,并且全程基本什么也没干,纯粹为了钱而搞钱,我对这种钱定义就是黑钱,很多人说,我上完岛没事干了,让他买资产做资产任务其实也挺有意思啊,他说资产没用,还是末日2来钱快,那这个就没啥好说了,已经陷入思维误区了,一旦资产一多,每天上线总有做不完的事,就算不上岛,来回折腾资产时间也不够的,怎么到他们嘴里成了没事干了。。这种一旦碰了末日2卡暗杀6,基本上就体验不到游戏真正乐趣了。为了钱而搞钱,而不是为了游戏而游戏了。 但终究这个钱是绿钱,没什么毛病,只是个人定义这是黑钱,楼主从来不碰。
一般主动发帖希望找萌新带的,大部分都是伪大佬 说实话,不是看不上萌新,但很多任务你来一个既不认识也不沟通的萌新,只会徒增麻烦,不停重启,萌新自己遭罪不说,队友也没有游戏体验。举个最简单的例子,打末日3分红关,你会愿意带萌新玩吗?自从我上次出现刚破解完四个服务器,队友就死了重启,几次下来谁不头痛? 我并不是不愿意带萌新,你说你有麦有耳朵,能沟通的,带做一些简单的起步任务我是很乐意的。毕竟谁都是从啥也不会啥也没有开始的。 不过,贴吧里经常有一些自称大佬,说什么玩得无聊,找个萌新带带这种。就比如昨天我看到一个帖子,楼主表示自己不是萌新,该有的都有了,要找萌新带。 转眼我就看到这人在另一个帖子回复了,自己炒房刷了几个亿,没被封这种话, 你通过这种途径来钱,能不无聊吗?这种就是所谓的伪大佬,看似什么都有,什么都会,其实大部分任务他可能一次都没玩过,流程啥也不懂,为啥?炒房来钱这么快,谁还会去做任务赚钱? 这种所谓的主动带萌新的伪大佬,一般抱着的心态是,给萌新显摆自己多厉害(为了避开真大佬,因为实际他自己啥也不会,只能在萌新面前充数),同时教学萌新走自己的老路,比如玩了一段时间就会跟萌新说,这样赚钱太慢了,我教你炒房。看似带萌新,实则祸害人。 所以入坑不久的朋友小心了,当你发现有人自称大佬主动表示愿意带你的时候,多半是不太正常的。 最后重申。。我不是歧视萌新,也可以一起玩,但是希望能够有交流,听指挥。如果纯不认识也不沟通的,那肯定是不敢带的。
暴徒无人机简单详解 经过楼主打磨后,在高难度的表现相当不错,没有弹修也可以玩。 核心技能是 第三列 训练有素 第四列 这破铜烂铁II 第八列 节能模式 第九列 副武器也不错 训练有素在固守状态下可以保证一枪一个小僵尸,能够非常稳定恢复重武器弹药(自动手枪重磅赢家),黄电也可以迅速拖回找个角落挂着回电,没有弹修也可以控制飞机的消耗。测试了很多把,强度上其实要高过超速驾驶。无论有没有弹修。 周围20米范围装备包全显示,这个技能和描述上有一定出入,当你给自己和一名队友挂上两架无人机后,即使你此时还有备机,你仍然可以侦测到20米范围内所有装备包,非常强大,在跑图时可以迅速知道哪里刷了装备包,在尸潮点守时,也可以知道大概一共有多少装备包,并且哪些还没有被捡掉,对于备机的使用做到心中有数。同列其他技能强度并没有那么高,也就一个短连射达人稍微有点用,有弹修队友可以点短连射达人。 节能模式,本来杀4个的充能现在能杀5个,相当于增加25%充能,不再多说。 副武器也不错,出门携带自动手枪,为了重磅赢家这个专精,最佳重武,多管火箭发射器,压潮能力一流 第七列灭绝点消毒,其他难度随意。 强度在线,有弹修的话纯纯无脑职业,普通野队,则需要队友让关键装备,最喜欢的两个装备,多管火箭筒,装备强化包。有任一基本就可以爽玩,没有多管的话,叛逆换下来的强化MGL,强化爆炸狙,普通MGL,普通爆炸狙,机枪,火焰喷射器都是可以选择的。 缺点是应付特感有些乏力,除非队伍里富裕到给你留了一把好的主武,一般来说暴徒无人机主武就是捡垃圾,队友不要的就是你的武器。
最好玩的职业看来只能是枪手了 太无脑的职业玩多了真的没有挑战,但是上大量恶劣变异玩着又没那么过瘾,楼主又没有那么厉害,不想对自己那么狠,今天就简单探讨探讨枪手。多说一句,叛逆歼灭相对来说尸潮来了比较无脑,尤其叛逆,跑图自保尸潮样样都行,过于无脑玩多了没有挑战,歼灭还好,因为处理不了大小牛,有时候会面临一些挑战,还能体现体现水平,叛逆MGL掏出来就毁天灭地实在看不出水准。 好了言归正传,最近是先从二级喷枪手转AK枪手,对这两种不同流派的枪手简单评价一下吧,先上自己用的加点图。这是双喷流的,强度在于尸潮时压潮能力更强(但仍然强不过歼灭叛逆,只是比AK流强),并且理论上可以在任何情况下都不需要做“换弹”这个动作,主武器打完副武器喷,副武器也打完了主武器自动装弹,永久续航,并且完美适配切枪50%增伤,因为你一直都在切换主副武器,你永远不可能没有子弹因为两个弹夹不可能同时空,并且几乎不依赖弹药箱,尸潮来了喷子随便喷喷就是爆头,经常会出现子弹越喷越多的现象(这里就强于歼灭叛逆了,弹药管理上太强了),完美适配四管,4发子弹有时候能喷十几发而不用上弹,很过瘾。缺点也很明显了,没有黄条,喷子爆头相较于AK难度大一些,手雷回复不稳定,有时候刻意想去喷头回手雷吧,一个不小心就被围了,并且众所周知S890和瞄准辅助是不适配的,经常出现瞄准了打空枪的情况,如果哪一天S890也能完美适配瞄准辅助的话,强度应该会更高吧。这是AK流的,不得不说以前不觉得,现在觉得真是太丝滑了,手雷就是永久续航的,黄条基本也是常驻的,同样也有副手高爆喷处理特感,不点财大气粗点手雷回子弹性价比更高,尸潮来了扔手雷可以回复将近150发子弹,跑图更丝滑,自保能力强于喷子流枪手,因为AK点头都是一发,换弹基本也不需要时间,只要准,就不可能被围,喷子的火力强度大,但是频率低于全自动步枪。 缺点也很明显,压潮能力有些弱,如果只有你一个输出位,很多时候需要把尸潮放过来慢慢处理,因为你压不住,另外就是切枪50%增伤的问题,AK流枪手基本上大部分时间都是在打AK,副手喷基本就是用来处理特感才会掏出来,如果你频繁的切枪,反而会降低火力(和喷子流最大的区别就是喷子流永远不需要有换弹动作,永远是开火状态),尽管AK扔雷可以马上装填,但是毕竟也不是无限手雷的,所以在切枪50%增伤技能适配上不如喷子流吃到的红利多,但是生存上更强,5连爆头更容易了,更加考验枪法,而不是一通乱喷,玩好了很有成就感。 大致就是这样了,以上加点是个人观点,楼主一般打五星、灭绝,很少碰恶劣变异的五星,所以这两套打法也就适用于普通五星和灭绝吧,不过高变异的大佬估计也不会看这贴子就是了!
终究是个团队游戏,这些小细节会让你更受欢迎 谁不希望自己的队友是这样的呢?哪怕菜,哪怕是萌新,大佬也会愿意带你躺。团队游戏的关键就是团队二字。这些基础的细节还请注意。 医疗包,首看医疗,尤其残血多的时候医疗一个包顶一个半的回复量,医疗不要(很多医疗点了15杀50%出包所以不要),看修理(为什么?修理有一个技能是扶人后双方回1装备,修理在决定给空血队友打包前可以根据队友是否倒过而决定是否击倒队友后扶起再打,可以白嫖装备),其余随意。 装备包,首看修理(特指弹修,烟修实在太弱不考虑),修理的一个装备可以生出全队的装备,次看医疗,无人机,最后是叛逆,其他角色基本上很少吃装备包。 肾上腺素,给自保能力差的核心位置,枪手,歼灭优先(劈砍表示我的技能有和肾上腺素联动不给我?劈砍是啥?我不知道有这职业) 也许很多人说,我吃所有资源我也能带你们三头猪躺赢,咋滴,我就要吃资源。 不好意思,楼主可以单通灭绝,但是我更希望享受到队友的配合,我不吃任何资源照样带队友躺,你行么?如果你认为你能带别人躺,那我也可以,另外,你想一个人爽麻烦出门左转离线模式自己爽去。 既然是团队游戏,请你先理解什么叫团队再玩。 我不反感套存档的999萌新,也不反感玩盗版的朋友,虽然我自己的全DLC都是花钱买的,因为我有能力支持正版,用破解版的玩家我甚至都不反感,谁没玩过盗版呢,想省点钱也很正常。 唯独最让我反感的玩家就是不遵守基础规则,不考虑团队合作的玩家,就算我能带你赢我也不想带。
很早以前写过一个火地雷歼灭和毒烟叛逆的攻略对比,今天加上枪手吧 2000小时,从开始沉迷医疗,救死扶伤,见人倒地秒针扶起的成就感,到后来的锁定针视野外十万八干里秒给针,玩烂了之后开始玩三大输出,依次顺序是歼灭叛逆枪手,最近基本也把三大输出玩了个七七八八 简单说一说三大输出的优劣势 加点上纯粹个人观点,因为不怎么看别人的加点,全是自己摸索搭配的,有不好的地方多多包涵。 最喜欢玩的是叛逆 流派是毒烟C4回MGL永动机式打法 叛逆是三大输出里自保能力最强的职业,但却是主武器最拉闸的职业 原因是,首先叛逆几乎没有主武器加强的技能,唯一有的爆炸物击杀后增强枪械伤害,和享受工作出黄条在同一列,权衡之下,点享受工作容错率更高(追求极致输出的话就放弃享受工作这个技能),并且由于MGL在5星以上的难度必须点特感增伤25%,才可确保至少2发秒无畏或者牛,这对MGL弹药的节省是至关重要的,毕竟没有那么多C4让你扔了去回复MGL弹药,因此点了增伤特感25%的叛逆出门只能携带一级喷,而不能携带神枪S890,导致枪械更加拉胯,捡不到S890就只能一级喷到底,不过一级喷也是一把不错的主武器,很多时候我也是用到结束的,有C4的过来猫咪作为核心保命技能,MGL瞬间秒杀难以处理的无畏,叛逆的生存能力确实是无限高的,并且对装备的需求也不高,偶尔吃一个装备包回两个C4已经是很奢侈的了,毕竟输出职业不便吃太多资源(队伍里有弹修的话你舔包也得排在无人机和医疗之后),多数时候靠的是15杀回复C4,综合来看叛逆是三大输出里最稳定的职业,主要输出来源是MGL,主武器和C4毒烟辅助输出。 接着是歼灭,当初刚更新第四排技能的时候,自己摸索了好久的火地雷三爆流(bug已经被修复现在最多只能爆炸两次),曾经一时间成了我最爱的职业,4雷+口袋工厂的超强回复装备能力,运气好捡到左轮(扫射者专精),更是可以理论上无限地雷,尸潮来袭时的增伤,几乎永隐加上第三只手,输出不可谓不强,不同于叛逆,歼灭出门一定拥有S890,直接毕业,三级喷有没有都无所谓了,点了口袋工厂自己永动机,根本不吃任何团队资源,不会说我捡把左轮都不让了吧? 这版的歼灭的缺陷在于,跑图时对付无畏比较无力(因为玩火地雷,燃烧瓶眩晕技能是不可能点的到的),既没法稳定隐身,背上的四管火箭炮也帮不了你什么忙,只能打腿之后慢慢击杀,尸潮来袭时能稳定隐身,碰到牛啥的都还好,绕小刀三连秒牛就行,一生之敌就是无畏了,实在受不了就放个地雷烧得了。 输出上歼灭主要靠的是主武器和火地雷(高打低并且可以把地雷放下去的地图地雷是最强的),四管火箭炮一般在危急时迅速清理扒门僵尸用,缺点就是处理无畏有难度,还有就是第三只手+永隐,输出是爽了,但是弹药消耗速度过快(五星勉强还行,灭绝没有弹修队友基本玩不了) 最近新玩上的枪手,个人偏爱切枪双喷流,个人认为是最适合打高难度(灭绝)的输出职业,既然玩喷子那就基本不考虑爆头流了,出门S890以及S890矮子,主武器弹药打完后切副武器喷两梭子,再切回主武器(有个主副武器弹药全部打空自动装填主武器的技能,变相就是一个第三只手)以此循环,枪手的强大之处在于枪械伤害极高,切枪直接白送50%增伤简直是无敌,在灭绝难度尤其体现出来,但是枪手的手雷真的是鸡肋到爆炸的装备,以前还能靠冲击手雷秒秒牛啥的,现在基本就别扯了,点个装备击杀后+1穿透得了,尸潮来了丢个手雷为主武器服务一下,聊胜于无,枪手我同样点了口袋工厂,由于爆头回复装备在喷子作用下很难做到5连爆,即使是平常跑图,喷子爆头评定也很迷(自己测试的时候多次出现明明爆了5个头却不回手雷的情况),所以放弃了这个性价比最高的技能,转点口袋工厂,主要手雷也没啥太大作用,反正我也懒得去吃团队的资源,干脆自给自足得了,但是他这个口袋工厂和歼灭的完全没法比就是了。枪手的生存能力其实是最差的,首先就要做到不要随便被围(你既没黄条也没隐身也没有过来猫咪!)好在枪手的枪伤害太高了,而且装填速度,切枪速度上明显都比另外两个职业快太多了,因此只要枪稍微准一点,你基本不可能被围,因为自身技能影响,加之枪械伤害高,并且主副武器切换使用,枪手的弹药消耗速率显著低于歼灭,也低于叛逆,是完全可以不依赖弹修而打灭绝难度的职业,只吃弹药箱完全够的程度。 面对无畏和牛,虽不如叛逆那么痛快,但是由于极高的枪械伤害,打无畏腿两枪就倒,正面打牛面罩很快就打碎,属于暴力清特感的打法,总之应付特感,要强于歼灭几个档次,清理其他特感的速度也因枪械伤害高,而更加迅速,容错更高,玩歼灭叛逆的时候是不是经常有转角自信甩跳跳一喷结果没甩死结果自己被扑?玩枪手就基本不可能了,一枪只要别甩偏就行 缺点是,尸潮来时需要格外注意零散的僵尸,被围的话容易危险,另外切枪切得也容易手疼 总的来说,游戏体验感最好的是枪手,因为更需要操作和自身的枪法,走位,最能打出水平。 最稳肯定是叛逆,单人跑五星的常客。
这游戏真的有这么多新人玩啊?我有点惊讶的 我不说多吧,两千小时有的,因为之前手打全职业4转所以时长放在这里,前面更新了8转之后我实在是无力再肝那么长时间就找了个档偷个懒。 当然基础在这里,最近看到有更新,就下回来继续玩了,嘿你还别说,更新的灭绝还真是相当可以,拉斯维加斯dlc图的质量也还行,看来最近又要沉迷了。 关键灭绝模式可以定点刷某一整章节的文档,特别舒服,以前玩这游戏难受就难受在挑战模式给的图太随机了,刚刷两个文档图就换了,想固定刷文档太难了。 主要贴吧这些发帖的我以前都没见过,我看有好多新人入坑玩上了,惊讶这游戏居然还能吸引这么多新人的么。 给新人朋友的建议是,有一定游戏理解和基础后可以套存档节约时间,全职业8转真不是人玩的,而且全职业满级后才是游戏的真正开始而已,但不建议用修改器,这是个很不错的游戏,用修改器会直接杀死游戏而不是简简单单的缩短游戏寿命这么简单。 如果说打不过,可以找野队匹配,野队高手不少的,有时间也可以找楼主一起玩。 楼主刚回坑几天,要拖萌新的话,可以做到5星以下(挑战困难是4星所以包含)必过,5星以上,灭绝看发挥和配合,基本上七七八八也没啥问题,偶尔翻个车是很正常的哈。而且队伍配置合理的话没有什么难度一说的,2输出2辅助基本包过一切图,灭绝基本上修理+(枪手歼灭叛逆无人机先锋医疗)五选三,输出上叛逆歼灭枪手三选二三选一都行,再配个无人机先锋医疗三选一兜底辅助,平推一切,反正只要给个弹修的车队基本就是无敌,弹修真是个断层式领先的职业,装备永动机,子弹不用愁,不想打辅助?弹修专注输出的话也很恐怖的!
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