寄居蟹.exe
成EXE
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苏系9.7带哪个直升机好一点呢
玩俄顶能绷住不笑的可以确诊玉米症了 拉到13.0反而更强大了,过滤了阜南后无论是和德子还是和美团组队都能赢,美德全员超大吊篮打谁谁变车棍,天上更是挂着数不清的Su30Su34,对面一出生还在保护阶段就被偏流用小无人机点亮然后秒吃两发kh38
求助求助,意大利9.3这5辆车里面只能带4辆的话,把谁去掉比较好 不想开所有线了,这些车的热成像哪些是高清呢
我勒个超硬焊缝 只研发出来735,打一个侧面硬拉的维克斯出了个未击穿给我人看傻了,最后也是不出意外的被反杀了
瑞爷8.7开线艰难之路 强度有吗?很高,全员DM23面对锅盖头套上就打。但是胜率真的一言难尽,强绑德系导致队友每一局都是一堆黄鼠狼+豹1被对面55AMD创飞,绝大多数德棍队友死一个两个就退,甚至掏台虎王出来撑撑场子都谢天谢地了。永远指望不上队友的配合,完全是自己一个人在硬抗线,凑分起了萨博105确实可以爽炸,但是炸再多也撑不住地面战线被锅盖头创烂。 反观苏系,奇怪的是55AMD综合来看不如55M和88兄弟,但就是几乎每局都能冲烂对面,手感丝滑防护靠谱,而且面对黄鼠狼这种小车是碾压性的优势。 冲着122开线,8.7打得心酸,10.7的豹2A4又平庸乏味玩的犯困,只能说瑞爷122的强大完全是一路赤石的补偿吧。
兽窟首战惨遇双呕吐猪,先手抢速强如怪物,拼尽全力无法闪避 呕吐!咚~ 呕吐!咚~ 呕吐!咚~ 呕吐!咚~ 开始就没几个人,前排的后排的都给我吐了一堆病,要不是扎营治病能全治好直接老路再见
黑人 黑人 黑人 黑人 女孩 .jpg
第一次玩和而不同,这苏格兰是何方神圣 和而不同该怎么发展,感觉数值很高种起来很爽,但是一看电脑数值更高,老马砍树和信仰买工人都没了,玩起来有点憋屈
老东西回坑被打爆了 基本只PVE怎么推得爽点,打世界12的时候队友AI疯狂暴毙,公主也是被一摸半管血,是练度的问题还是队伍不行,怎么带人比较好,求指导
感觉这次的每月挑战(加拿大)还挺有意思的(有图透慎入) 好像没看到有人讨论这个,简单介绍一下然后说下个人看法
个人对玛雅强度的看法 还是第一次用玛雅飞天,节奏莫名很顺。 开局方面:最好开资源丰富,前期直走写作和灌溉,早期的天文台半价还能凑出高加成,甚至可以轻松凑出+4+5,只需要相邻两个种植园。科技甚至可以做到从开局到结束始终领先AI。 和朝鲜相比同样是半价学院,玛雅的绑定种植园优势在搭配节庆女神补文化,同时落地工人可以改田改种植园弥补住房问题,虽说1点金币可有可无不过也算优点。 住房和人口方面:虽然落地2住房,但农场+1住房可能实际上提高了住房上限,早期铺农场也让人口能快速赶到10,改些矿山产能也不赖,甚至人口增速有一种玩高棉的感觉。 军事方面:早期的特色单位投枪手和首都圈加buff让玛雅面对AI的压力很小很小,起3个投枪手触发ulk同时完全不用担心被AI突袭。 铺城运营方面:首都6环实际理想可以13城,但一般只能10城左右,10城数量上虽然不算暴铺但也中规中矩,飞天也完全够用,首都起罗斗可以带来文化和宜居度上的剧变,对喜欢养大城的人来说很友好。 总结就是玛雅可能是被低估的文明,虽然飞天比不上t0的毛子老秦,但其实玩起来很舒服,感觉排在t1或者t1.5左右都可以。 以上纯属个人看法,欢迎指正
抢伟人时突发奇想 如果一个文明的能力是获得所有伟人点数时翻倍,所有伟人+1使用次数(大仙除外),强度如何评价 工批神墓镇楼
保护区毛利,种的最爽的一集 个人很喜欢这种遍地开花的保护区玩法,之前用文美也打过一次,可惜文美太缺产能,伐木场也没多少树可以建 同样是等到保护环境种树爆发,毛利前期节奏就好很多,虽然也不是很强势,但是谁能拒绝满地的琴瓶鸽呢 顺带一提,如果能把越南的中世纪种树给文美和毛利将是绝杀
这就是evp之神 苏丹亲兵?叫你有来无回! 电脑科技树是有buff吗,我两百多科技值比马普切多了一倍,科技跑的还没人家快
AI是不是变得比以前聪明了 想打一把大哥征服,50t多小马出门的时候隔壁巴拜城墙+6个沿河小弓打的我大败而归,好久不打征服,印象里以前的AI50t的时候还都是棒子,季票有加强AI行为吗?
当你想打征服胜利时的AI 开局同时遇到黄金哥城墙姐直接绷不住了
只恨自己不是蒸维 甚至没开资源丰富,规划好了农场的位置被马背刺,首都4匹马,换蒸维已经赢了
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