兮珐 兮珐
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霹雳要亡,剧情确实不是主要问题。 他公司自己的运营策略要背很大的锅。 特摄也不是每一部剧情都超神。爆太郎、虫王战队神作,并不影响奔奔者拉跨,然而也更不会让公司暴毙。 之所以用特摄来对比,是因为特摄也是很小众的。 霹雳最逆天的操作,第一点就是剧集要单独花钱观看。这个行为其实直接就把拉新这一条路断了。你以为你是权力的游戏?全球知名IP,大伙儿想着法子看?你剧集单独收费,就基本只剩下老观众买单了。而且收费有个最大的问题,就是会放大剧情好与坏导致的结果。 第二个逆天操作,其实就是搞重制剧集,并且把正剧的大部分资源都拿走了。东篱和天生我才确实是不错的尝试。但是这种分资源的活,你不能搞特别多吧。东篱和虚渊玄合作,天生我才和B站合作,这都属于是有点背书的。你重置你那霹雳异数还有素还真电影干嘛?说句不好听的,你搞素还真相关的,还不如再拍一遍风云呢。素还真这个IP算个P啊,你拍出来给谁看呢? 实话说,刀说异数确实不错。但是我想看过的,多少会和我有一样的感觉。就是刀说和东篱一样,格局有点太小了,说人话就是支线太少了。看惯了正剧的人,再去看刀说会觉得,哇制作精良,但是感觉不得劲。看了刀说之后,不会太期待后续剧情,而碟龙推出的时候,也就属于看不看都行,没意思。 最后,更要批的就是**素还真电影。你这么重视,你特么倒是好好找个编剧啊。然后,你会不会给自己的电影定位?你看没看过魔兽大电影,还有相关争议?期待了半天,结果拍了各素还真起源电影,真把大伙逗乐了。你要给谁看啊?给期待素还真智商表现得老粉丝?还是给根本不存在的新观众?素还真电影的立项方向,就和魔兽电影一模一样,你拍你妈的素还真起源呢。魔兽大电影剧情完爆你十条街,都因为粉丝不买账没了下文,甚至魔兽电影还没亏钱。 有句话我早想说了,刀说这批人,也就是黄董这批人,才是霹雳公司最无能的一批。天天把黄亮勋批的不像人,实际上他才是带领霹雳转型的那个人。我必须得做一个猜想,他摆烂纯粹是因为这个爹太逆天了。 第三个逆天操作,切割大陆。这没什么好说的,你也不能指望他们在这种立场上脑子能转过来。否则,也不至于整出前两个逆天操作了。就那么点格局,还能咋滴?这边可从来不是那种不给脸的主,霹雳当初哪怕不切割湾湾,只要稍微委婉一点,别撒欢,这边都会睁一只眼闭一只眼的。中国一向如此。 至于有人说的编剧分组,实话说这个编剧分组其实是非常好的做法。给了编剧组很大的创作空间,但是编剧能力有限这确实没办法。靖玄录里面好点子非常多,但是全被鹿狐给毁了。哪怕玄蒙记其实剧情也是很可以的,别说他强行杀爹逆天不逆天,你就说他整部剧看的感觉是不是相当独特。从特摄类比来看,他不如爆太郎,但是也不会比奔奔差,他有吧里常批的“霹雳这么多年把套路都用光了”的新套路。导致剧情很多不行,其实大部分原因是这两组里面都有不合的。比如神奇的侠峰到天越之间,明明阎神的设定很不错,但是硬生生是一条和其他故事不搭的支线;皇剑那一条更加逆天的鬼打墙;还有墨笔线和神战线这两部分居然能不交叉地同时出现在同一部剧集里。 墨笔线相当精彩了,结果塞在了神战里。阎神线是挺无聊的,但贡献了非常魔幻的剧情,但最终其实是仍然属于好设定没能展开写。阎神最后其实是和寂狼一样,有个很大的讨论空间。最后的识归舟是识归舟还是寂狼?同样最后的阎神到底是阎神还是他养子?毕竟养子继承了阎神的所有思想+身体,是不是也可以说是阎神剥离了后凤翎的那段记忆,然后吸收了养子的记忆? 总的来说,在分组写作的恶这段时间里,两组其实都多少给出了一些很不错的故事点子,并不属于是写了太久没活了。只不过那些烂就像侠峰无比割裂,但是那些好的兵烽、战魔他们就会是一个整体,整个故事哪怕支线很多,最后都会回到同一个主线上。
刚才看有吧友说用神战重启霹雳,这其实是可行的 这个传言不知道是不是真,但我确实听说过。 而且,当时刀说刚出,霹雳又自己说要学习漫威DC,所以还是比较可信的。 而实际上来说,也是非常可行的。一直以来的例子,就是漫威和DC。 要说,最近的例子,其实是《真人快打Mortal Combat》,这部作品就在11代让主角刘康成神把世界重新塑造成了他心中理想的样子。 这之后的发展其实就有非常多可能了,如果是霹雳,最稳妥的办法就是像《刀说异数》,走老剧的剧情,但是把人气角色都保下来,别死。 或者就像《真人快打1》(这个是重启后的1),世界确实是像刘康心中一样,以前所有的角色都好好活着,甚至绝对零度还是第一代的避寒。但是因为重启世界的原因,有某些bug出现,这个世界不稳定了,出现了新的危机。 这也是一个很好的发展方向,从霹雳来说,就是以前的老剧的剧情都可以再演一次,但是呢出现了bug,让剧情变得不一样了,其实很像现在得《刜伐世界》这种得。 这种重启是完全可以接受的,起码是把情怀拉满了。素还真想做主角还可以做,素还真以前没救的朋友还可以救,什么都不影响,甚至还能再打一次弃天帝甚至以前的坑还能继续填,把阳神这种不差的角色拉出来,再把奇书的精灵天下再换个法子演一遍都行。重启的世界要是没有恶魔种子会怎样?虽然没有了恶魔种子,但是有离人公子这种真恶魔会怎样?因为有以前的剧本撑着,所以是可以想办法提升的,比如之前看的君奉天和女帝的剧情不好的地方,直接来一个修复。比如这次可以让人觉变成一页书之后和素还真多斗个十几二十集。 甚至,还能往《龙珠超宇宙》发展,一行人不断前往之前出现时间线变更的宇宙来维护时间线不改动。只要重启了,真的随便写。人气角色还能继续溜,也不知道是发生了什么,没有继续推进。 现在这种软重启,甚至都不能说是软重启,是一片混乱!坑越来越多,写毁的角色也是越来越多。
每档总有拉胯的部分特别拉胯,真的醉了。 朝灵看完了感觉最初的立意还不错。基本就是以一个少阳为基底,然后复制多个不同的少阳,看到28集还纳闷为啥非要整一个帝蟒,看到30集明白了,步虚行在“真实身份”上是另一个少阳,整这一出还是为了少阳的成长,而且用救世来对应魔殇,真不愧是亲儿子。 结局还不错,总算没让步虚行一个人牺牲。如果真分析少阳,他的行为其实都是在线的,确实是前期迷茫,到后期变成了坚定,角色是有明显的成长的。可惜编剧给的升级太轻易了,就太开挂了,比君奉天叠BUFF都要快N倍。 游师是太割裂了,前期编剧塑造往恶人靠拢,后期突然往好人靠拢。这个角色的目标呢,也非常闪烁,杀人、复仇、挽回好友、封印魔能、找回元力、救助百姓,在他这里可以瞬间切换,轻易就能改变目标。和他本身的善恶一样,游移不定。 蛇象主要是铺垫不够,原本是想用兵灾雪灭汤问梦泽来突出八无瑕恐怖的,但是,也没描述汤问梦泽怎么好,灭门的时候完全没有共情。后期又提了两次“魙域”来衬托八无瑕恐怖,但是魙域也没描述,整个看下来,香六牙这种黑暗路线值不值都要打个问号。 开场最好的,还得是兵烽的静狼杀那一对父子,真正实现了一场戏既有铺垫又有反转还传达了大量信息,那恶人感觉比兵灾冷酷,人物的欲望也比兵灾强烈。
哪里都充斥这黑白对立,不是黑就是白。这智商不被带节奏就怪了 说剑宗刀宗双标护短造成悲剧有错=覆舟一点错都没有。哈哈,这种智商,就不存在都有错。 意思是泰姨还不能都怪?刀剑双宗护短+覆舟捣鬼=学宗灭门。现在让我和你们合作灭血神嗨呀,不不不,现在泰姨最想的就是血神把四宗全灭了。不仅如此,我还得加速这一结果,顺便报报仇。你说我不识大体。嗯?请问识大体有啥用?识大体就是答应你们去救月了,结果被月灭门了。嗨呀,不答应救月把,被人说是记仇,不识大体。答应吧,又被人说是故意加深。别问,问就是丹阳**,全部人都**,居然没发现我让月加深控制了。噢,同样是释术者,丹阳就是没问题,反正都是我的锅。 血神有错,覆舟有错,刀剑双宗有错。血神打不过,也不想帮。覆舟找不到,人手也不够。刀剑能打得过,而且还有血海深仇。这不搞刀剑有天理吗?意思是寻仇也得识大体,要和白莲花圣母的想法一样,必须先找血神,灭了血神,再灭覆舟。都灭了,在找刀剑算账。那时候,又是一句:学宗宗主要识大体呀,现在道域安稳了,私仇就放下吧。然后学宗重建,第二个月出现。汲汲营营一百年,士心成为宗主了。突然月二号被感染了,然后刀剑护短,被覆舟二号盯上,血神又又暴走,一句张贼余孽,学宗又没了。然后刀剑双宗又来了,学宗宗主要识大体呀,你看看上一位宗主,一味复仇,导致出了很多差错。你可是士心呀,小天使呢,不能这样,要识大体。然后往复循环,永远都是学宗灭门,刀剑双宗没错。反正错都是覆舟和血神的,因为这两个有错,刀剑就没错。 因为非黑即白,怎么可能都有错呢?
[技术贴]近战镜头到底要不要开启 基本上无论是对牛比的黑科技,大佬们都是知道的,但就是不说,我所知的都是自己按出来的。关于近战镜头也转换用过多次。 (开)好处:在锁定情况下,解锁,会自动转一个角度,应用很广。比如匕首推鼎+解锁小踢,比如匕首双伏+解锁血月+屠犬,比如剑解锁无相(剑解锁无相真的不需要完全转向的,很怂)等等等,这要比不开近战镜头方便许多。此外,侧闪和收武器跑是标准的绕柱走位。 (关)最大的**之处就在于侧闪和收武器跑还看对面的方向,比如对面剑AA+抖雀尾,如果你防御后+右受武器跑,就特么成了向后跑,妥妥中招,正确方法是前跑,反而成了侧跑。 (开)双段小跳,左轻跳+前轻跳,缺点:对面不动会被对面身体卡住,优点:对面出招,则你会完美站在对面身后,很近,即便是屠犬也能打得的到。 (关)缺点:上述操作,你会飞出很远,估计半月劈才能打到,优点:轻小跳,无论一段还是双段,你都可以自由选择方向,侧闪也是一样,偶尔有好处偶尔也有坏处。 弥补这两种不容习惯的操作,个人觉的是侧方向(也就是前+左,左+后),毕竟我是不用近战镜头的,左/右小跳+升天霸脚大概率打不到人,如果左前/右前+升天霸脚就可以了。当然,开了近战镜头这个基本上不用考虑。 (题外)使用近战镜头到不使用很好转变,但反过来,每次近战镜头到侧面我总想移动鼠标把镜头转正,好烦。而且习惯了提前转镜头,开了近战,腾跃就永远跑不了了。
当前版本其实只需要改动三个地方就会很好玩了。 首先,作为一款上steam的游戏,现在能卖出那么多,其实已经算是不错了,毕竟还有改动的余地,其次,如何吸引第二波玩家呢? 第0点,更新英文以及服务器问题,这是基础,毕竟有外文得能让人家玩嘛,不多说。 第1点,把UI改了,把战局去掉,把"快速匹配"改为"团战""个人""自定义(镖局建房)",将盟主(锦衣卫),酣战(猎头)开放自团战里面,然后对外宣称"版本大更新,无兄弟,不团战"尔尔,吸引新玩家,应该是比现在主推的单挑大将好很多,后续可以把双雄(死斗),对阵,攻城放进去,BUG太多就弃了吧,没多好玩。 第2点,把新手指导去掉或改掉,比如第一关:漫画:星魂要救冷燕,杀了出来,然后给一张天棚一个女BOSS,开始单挑,不论输赢,剧情继续,人物星魂,武器玩家选择。还原游戏模式,剧情可以是一对一,一对二,一对多,难度可以高点,最后把剧情放到"个人"可以重复完成就行了。 第3点,开发主打的团队模式,模式可以少,但一定要有极高可玩性,比如NET暗杀改良版:追杀,10V10,设首领(第一个竞选玩家,可救人,死=输),护法(第二三个竞选玩家,血少,可救人,只能倒计时复活),7个小喽罗(其他人)等等等,我只是举个例子。 其他,方面DLC还是可以卖的,尽量精简l团战"里面的模式,比如暗箭应该开放在"自定义",属于酣战只限副武器,大将属于对阵顺序模式,现在大将就是刷刷用的,一个大佬=N个人,对阵那就不一样了。
我看到吧友发的关于指令的问题, 某些玩家的嘴脸,真的,我当时就笑了,"官方的锅"?"法不择众"?我想到了我和朋友探讨过的一个问题:为什么D陆会有"墙"这个东西呢?说出上述言语的3B们,"墙"就是为了你们设立的呀。听风就是雨,没有一点自己的主见,也没有自己的底线,盲目从众。"官方的锅"?官方明确说明:禁止使用指令,否则封号。法律说:杀人需要伏法。但是,各位3B们,你们现在拿起刀把你爹娘捅了,真的,没人能拦的住。有空子就钻,反过来就把责任推到别人身上,你们的脑子呢?有点自我意识吗?"法不择众"!我想到前段时间"群租房"的事情了。早在N久之前,就有公告说:群租要整顿,请各自寻找新住所。我承认肯定是有人找了大半年都搬不走的,毕竟生活如此艰难。但我相信大多人都是视而不见,"到时候再说吧","反正这么多人,能拿我们怎么办",结果呢,还真不能把你们怎么办,你们牛比呀,脸都不要,官方怎么说也得建设面子工程,稍微强势点,网络暴民就开始炮轰,我弱我有理呗,我人多势众呗,你能把我咋嘀? 流星也***惨,惨不忍睹,毕竟"流星",怎么都活不长。这次事件,官方修复好之后,如果封号:CNM,官方自己的问题(是麻雀?全部责任?),却让玩家背锅,退坑3B游戏。如果不封:官方3B吗?这都不封?这游戏除了情怀,还有什么?真是伤我们一直坚持下来的玩家的心,退坑。 真是...哈哈哈...反正,无论官方做出什么处理,我都会继续玩的,我只是一个想玩流星的玩家。而且也没那么多戏,腻了也就退了,想起来了便再玩玩,退坑还要大肆宣扬的,是为了显示自己的独特吗?没错,我就是游戏里公开怼"垃圾游戏我要退款"的蝴蝶君。某些人的辩解我也呵呵了,喜欢把两件有关联的事情当作一件事,啧啧。
我必须要公开怼一下。为什么能开局送一把七阶的? 我原本建议的是送一把,你创建游戏选哪个武器就送哪个武器的七阶,甚至可以是PVE武器,比如匕首的。 你问那一到六阶的有什么意义? 我反问:你用不用勾刃?别人练不练匕首?你选了匕首就不玩其他的了? 我还说了这样还有一个好处,可以出武器包,因为无论如何你总有一把七阶的。如果不送武器,出武器包,那人民币玩家一开始就7阶甚至变异,没花钱的就是一阶慢慢来。这才是充钱可以变得更强。 有玩家不想刷,有玩家想刷,官方知道武器树不好但程序没法改。送一把武器,不想刷的起码一把,不论想刷还是不想刷都可以更容易刷(和黄金武器一个思路),而程序也不需要改,邮件送啊。 还有人是支持武器树慢慢解锁的,可以让新人慢慢熟悉。对,没错。但你们看到那些不想刷的玩家的意思是什么了吗?不想刷的原因是:1,刷了N测,比如我每次都是匕首匕首,每次测试我的时间也就能刷个匕首啊;2,横着刷,垃圾武器也要刷,比如PVE武器,副武器就可以PVE,我为啥非要刷匕首的PVE武器,难道七阶我解锁了右边的我还非刷左边的去PVE? 一上来就开怼,说一到六意义何在?说新人可以更好的熟悉。说的好像只有你知道一样。现在的问题是改不了程序,官方解决方法是送成长,我的建议是送一把。起码我有方案。上来就否定,就喷别人傻,你牛比你厉害。
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