圣骑士索尔
圣骑士索尔
游戏爱好者,喜欢动作类、即时战略类和战棋类游戏,部分格斗类、RPG和galgame也比较喜欢。三大动作游戏鬼泣、忍龙和战神都非常喜欢,剧情向游戏最喜欢风色幻想系列。
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问一下无双2猛将传是否也存在3代猛将传那种我强敌更强的设定 最近准备开坑无双2猛将传,问一下2M是否存在我强敌更强的设定,即攻击力越高敌人防御力越高。如果存在这个设定的话,攻击力只能不练了,毕竟2代的最高难度难度很大
问一下358本传DLC武器如何替换该武将原本的武器 折腾了半天,弄不起来,LINKDATA导入导出会弄了,但是导入后显示不出来,求助一下大神 还有本传武器是.data文件,但是DLC武器都是.bin文件,需要把文件后缀完全替换么
使用字体MOD的魔法书乱码简单修正 1L
问一下TOE全战役MOD里的部分文本显示不全怎么解决 比如单人任务挑衅只有一个挑字,一些文本少一两个字,我用原版汉化、英雄世界的汉化修正版和吧主大人的汉化修正版都是这样子的。但是我查看全战役MOD里的文本却是全的,问一下大家这个问题能解决么
问一下对于开荒而言,坚守和不倒哪个更实用? 除了圣堂外,其他种族坚守和不倒不能都学,所以菜逼求助一下各位大神
问一下森林的注魔弩车的问题 初级玩家,最近第二次玩全战役mod里的原版森林战役,想玩注魔弩车流,所以请教一下,注魔弩+破坏好还是黑暗好? 还有燃烧箭和注魔弩效果是否叠加? 如果注魔弩+破坏的话,术士之幸是否有用? 注魔弩有必要学巫术么,注魔弩+巫术的情况下巫术的作用对弩车是否有用? 注魔弩据说是清光英雄atb的,那能否在使用注魔弩的情况下让英雄也出手? 希望各位大神指点一下
对这次丁叔有3把剑却没有新动作还是感到遗憾 手残+没时间,打得极慢,现在dh快打完了,总体还是很满意的。 主要比较遗憾的是丁叔这次有叛逆、斯巴达之剑和魔剑但丁3把剑却没有新动作,都是4代的老动作,3代到4代叛逆的动作好歹有点小变化,比如剑舞的动作有一些不一样。这次叛逆和斯巴达之剑还没有剑气,魔剑但丁部分动作重新拼凑并独占剑气却少了扔剑,而且主要进化点是剑阵系统,依然缺少新动作。 5代拳套和狗棍都大幅增加新动作,相比之下大剑缺少新动作有点寒酸
有个疑问,5代为啥不做无缝过场动画 新鬼泣就已经是无缝过场动画了,5代却不是,结合后期的赶工,难道是预算不足么? 不知道有没有大神知道无缝过场动画比普通过场动画增加多少工作量?
其实把2代放到5代后面会不会更合理点 主要是5代但丁的真魔人看着像第一次觉醒,放在2代前面其实正好。不过结局要改成维吉尔一个人下去砍树并留在魔界,这样2代结局但丁去魔界正好找维吉尔,这样改2代最终BOSS混沌也不会沦落到但丁都忘记的地步。另外魔剑但丁也要修改成复活的叛逆。 官方有点强行把2代塞到前面的样子,导致前后解释起来有些牵强
其实鬼泣只要取消跨难度继承能力这个设定,难度直接上升n个档次 跨难度继承能力,使得高难度都是全能力的,难度自然下降不少。取消这个设定,直接初始能力打dmd,这样dmd除了大佛,有多少人能过,也就不会有人觉得鬼泣简单了。
老卡灵机一动,把新鬼泣和鬼泣风格杂合起来出个鬼泣5,能卖双倍 其实一开始看确实有点像新鬼泣的,logo蓝色和红色翅膀结合可能就是新鬼泣里天使血统和恶魔血统结合的设定,还有现代化的军队陪衬,也有点像新鬼泣。不过预告看多了也是很带感的,丁爷老了,时间线可能在2代之后,期待终极魔人。最后希望鬼泣5能卖双倍(新鬼泣+鬼泣4)的销量
话说16话对付开膛手杰克为啥不能让贞德直接召唤过来解决掉 前面打巨人的时候,贞德都可以直接召唤莫德雷德,把杰克召唤过来解决掉不是很快么?
问一下无双2猛将传的属性问题 最近准备用ps2模拟器玩无双2,想问一下猛将传里的风属性和光属性作用是什么?还有1-3级武器能刷到带属性的武器吗?
阿加雷斯特战记1繁中版 1L
话说r2是启示录最后一个版本了吗?还会出人物dlc吗? 其实想等类似bb的ex版那样最后一个版本再入,这样人物多点。还有问一下奖杯是全新的还是和启示录1一样?
如果有新作的话,希望按键这样改一下 我个人不怎么习惯L1+方块和方向+三角的固有技按键,容易按错,囧。 其实可以考虑把圆圈也设定成固有技按键,basara技改成三角+圆圈。basara技使用频率没有固有技高,且大部分按一下就行,不需要长压目押之类,设定成组合技对使用影响不大。这样把圆圈键解放出来,可以增加更多的固有技。配合R2,还可以把固有奥义全部设定出来,不需要选择。 固有技1:长压方块 固有技2:三角 固有技3:圆圈 固有技4:R1 固有技5:L1+三角 固有技6:L1+圆圈 不过如果要增加固有技的话,只好L1+方块或者方向+三角或圆圈,估计又要不适应了,囧。 固有奥义1:R2+方块 固有奥义2:R2+三角 固有奥义3:R2+圆圈 如果增加一个固有奥义可以设定成R2+叉。
尝试用2个小孩打真田试炼 弁丸还行,有红莲腿清兵杀将两不误,用属性武器六星伤害也很高。梵天丸就很难了,属性武器六星都上不去,好难攒;专属武器输出不足,一个传心玉都很难打死一个武将,囧,最高打到50多层
幸村和伊达的新模组好强 前面只玩过2外传和3,这次因为幸村传刷得少+中文+便宜+白金容易入了。新模组用下来感觉好强,幸村大部分时间在空中掉不下来,伊达无限六爪+招式强力+连击方便+basara技帅,玩得很爽。 相比之下,感觉老模组就显得偏弱,可能还不怎么会用。另外吐槽一下4皇加的L1+方块的固有技改,因为习惯用L1调整视角,经常不小心按出固有技改,囧。
手残刚入bbcf,问一下照美的基础连段问题 主要为了过快速星,所以练了练照美,不过现在还过不去,囧。 第一是版边连段中214c接2b或者3c,我几乎没成功过,这个怎么回事,需要目押吗? 第二是连段中236d经常只能把对手打飞而抓不住,囧 第三是版边22c接破防技,也都是打不中,囧
【提问】09-27纯动画党问一下那个画家元帅跑哪里去了? 第二季完结了,发现那个画家元帅没出现,所以问一下,印象中第一季他也没便当吧
问一下357wm连击+连锁对哪些角色的无双流加成比较明显 刚刚在吧里翻了一下帖子,说是连击+连锁对部分角色无双威力加成明显,已知对吕布空无加成比较明显,想问一下还对哪些角色无双加成明显?
357WM哪几个角色适合配雷击? 想适当的配置多样化点,计划让每个势力2个角色左右的属性流配雷击,所以问一下各位大神哪几个角色适合配雷击
感觉跑步相当好用 不知道跑步前,打boss以闪避为主,经常中招。自从会了跑步后,再也不怕躲boss招了,boss大部分招式跑步跑开就行了
话说复联2有个问题不明白,求助一下 就是钢铁侠的奥创计划具体是啥,造一个有自我意识能够自我进化的机器人奥创然后让其保卫地球?就算奥创不黑化,手下那些杂兵机器人,感觉打不过复联1里的齐塔瑞人吧,当然仅仅用来辅助复联成员还行。不过感觉钢铁侠似乎造了奥创地球就完全可以抵抗外星威胁永葆和平的意思,囧。 另外最近从置顶帖下第二阶段的影片,感觉第二阶段就只有美队2铺垫了复联2,少了点,囧
问一下steam成就的问题 以前自己盗版玩过的比较完美的存档,现在买了steam版,把存档拷贝回去,可以解锁成就吗?还有只拷贝盗版的存档不会被封吧?
话说兽人力血英雄的大招万军之怒输出好恐怖 当然是兵多的情况下,战役里攒兵也方便。虽然不战斗时看万军之怒基础数值也就几百左右,可能不如压制输出高。但是兵一多,输出就有好几万,远超压制,这输出太恐怖了。 2个守护者的传说里城多,瀛洲祭坛195%的加成下魔血英雄的连锁闪电也才1万多伤害。 万军之怒估计是英雄直接输出最高的技能了
原版战役终章无法招酒馆英雄是正常的吗 玩的是破解版,目前玩了瀛洲、地狱和墓园的终章,其中地狱是血之终章,另外2个都是泪之终章。结果只有墓园可以招酒馆英雄,瀛洲和地狱都没法招,想问一下这是正常的还是破解版的缘故?没有酒馆英雄前期发展慢一些
话说地狱战役第一关控制BOSS的属性和科瑞尔的技能有关吧 普通难度,试了几次感觉和科瑞尔的技能有关系。尤其是点不点闪避这个技能完全是2个难度呀,不点闪避,各种躲狗,还是老挂,最后勉强过也都是几千血残血通关。点了闪避,随便打,都还剩下上万血,如果还躲狗的话,可以剩下2万多的血。 我的打法是除了放火就是强攻,先打远程兵种,偶尔放放癫狂,最多卡位躲躲狗狗,有闪避技能难度低不少呀
问一下地狱战役副英雄的问题 想问一下地狱战役力泪路线能不能收莎拉?第二关力泪路线也能收维亚尔,不过我没收,第三关给了夏娜,然后第四关没法收莎拉了,囧。 所以问一下,如果力泪第二关也收维亚尔,最后一关能收莎拉么?
想问一下深渊恶魔是不是没法用英勇冲锋? 地狱战役目前打到第二关,翻了一下老的帖子,似乎说深渊恶魔没法用英勇冲锋,所以来求证一下。那样的话,力量地狱是不是不怎么需要英勇冲锋?
刚玩不久,想问一下有关反击3的问题 走力泪路线,问一下反击3是一回合内每次都能抢先反击,还是一回合内只能抢先反击1次?还有就是那些攻击无法反击的兵种,比如光灵,反击3也能抢先反击么? 技能点太少了,加点比较纠结。再问一下力泪的话,压制是不是后期作用比较小洗掉比较好?
问一下老版的剧场版+OVA和小说比改动大不大 本人小说不怎么看,据说TV版亚尔斯兰战记这几集改动比较大,后来找了一下发现有老版的剧场版+OVA。如果基本按照原著来的话,准备看一下老版的动画
R18佛+T-melody佛 忍龙系列历代华丽向MV 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FrHiXWkjtKv8%2F%3Fqq-pf-to%3Dpcqq.group&urlrefer=d6bf468aa46426a318431b318a7f9a77 花佛转的,R18佛+T-melody佛合作,忍龙历代MV(忍黑、西1、2、西2、3、刀锋) PS:开头那段爪子菜刀流金战就华丽爆了,空蝉和神剃用得太佛;还有1代ALMA原来也可以屈死
忍龙3刀锋极4龙剑SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fh9Wf44aQfrQ%2F&urlrefer=a7440cd3f13fec2e753e09941d4afc41 最近没怎么玩忍龙,前段时间打的,托石佛帮忙录了超清版,比较长,看着也有点无聊,囧。 首先感谢MIKU佛搬运的国外大佛极忍4龙剑SOLO的视频,方法是学那个视频的。 离线SOLO的,主要极忍4很长,为了防止掉线(曾经一次上线SOLO到双DUKO那里掉线了,囧),没有红刀优势,第一波会难点,后面无影响。 第一波主要以蓄力为主,需要点运气。另外把镰刀怪打下来会好点,镰刀怪地面攻击频率低,而且运气好还能抓断骨秒掉。这次不小心被猩猩投了一次,囧囧。 第二波尝试后发现大场地打双红衣没太大压力(极2、8这种小场地,双红衣就很难了),而且红衣红球范围有限,跑远了看着就好。这次炼金没打好,中了两次波,囧囧囧。 第三波用龙剑不难,顺便还把血回满了,唯一从来没挂过的一波。 第四波开始靠蓄力,由于持剑打完了ALMA直接出来了,所以必须拖着一持剑飞燕双DUKO。最大的难点之一,基本都挂这里,要随时小心另一个DUKO的攻击,而且持剑会干扰飞燕方向(此前因为这点中过好多次地波,又囧了),偶尔还会阴一下。 第五波难点在于在ALMA的干扰下如何打DUKO和持剑,曾经试过飞燕DUKO,结果被ALMA撞死了,太囧。于是学MIKU佛转的视频的打法,ALMA在扔完石柱落地时会傻一会儿,这样可以蓄力了,然后看DUKO和ALMA的脸色了。这次运气不错的是蓄力将几个持剑打断肢了,又攒了一个暗弹回血。
新过的刀锋双刀超忍SOLO视频 超5 双刀SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FcQvb2yXBxqM%2F&urlrefer=7f8016afdef1d6566cd53042a2cfcf44 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FcQvb2yXBxqM%2F&urlrefer=7f8016afdef1d6566cd53042a2cfcf44 其实就是靠蓄力,双刀蓄力加气感觉还行,偶尔还可以挑空打一套多加点气。
忍不住吐槽一下灼眼者这把武器的制作 一周目快通关了,在做神器的过程中实在要吐槽一下灼眼者这把武器。 算了一下,不考虑怪物掉落的材料,制作灼眼者需要的最初的武器材料有大马士革剑、2把十握剑、4把治愈之杖、2把铁剑、3把细剑、3把长剑、2把粉碎剑、盾剑、行刑者和力量之戒共19把武器+1个饰品。 需要布都御魂、嗜血剑、行刑者、粉碎剑、3把细剑、圣兽剑、七叉刃、治愈之杖、陨石剑、反刃武士刀、破刃剑、2把铁剑、2把长钓丸和1个野兽之戒共17把武器+1个饰品的分解物,需分解18次。 需制作火之迦具土、布都御魂、月光剑、海火、嗜血剑、炎堡、2把七叉刃、幽灵剑、炽炎剑、3把毛勒刀、3把长钓丸、圣兽剑、独角兽剑、午夜烈阳、陨石剑、2把反刃武士刀、破刃剑、野兽之戒和敏锐共23把武器+2个饰品,需锻造26次才能做出来。 制作过程太麻烦了,中间不小心出现锻造失误,还要读档重来,做这把武器不得不经常存档,真心麻烦呀。
忍龙3刀锋 极3棍子SOLO+超5锁链SOLO 极3 棍子SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FNQQWyZHU3mc%2F&urlrefer=5094bfc3a17ef1fbb3ef194245f224d1 新年尝试了一下还可以打打的极忍任务的SOLO,也就极3运气不错过了,其他的都是各种死,囧
1和2代的CG+设定集下载 吧里似乎没有CG下载,所以从网上找了找,设定集也顺便下了,整合一下。只有1和2代,ZERO的CG没找到,1代的设定集倒是包括ZERO的。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1ntLZErB&urlrefer=b80080e7723f26560198586c9cd70912
新人问一下1代的书籍问题 最近刚开始玩1代,感觉挺复杂的,熟悉系统都弄了好久。现在问一下,商店里的书籍有必要买么?书籍是不是买了获得了相关的内容后就可以马上卖了,卖了以后获得的内容会消失么(主要不喜欢看到道具栏东西太多)?另外我从攻略中看到了组合技的组合方法,是不是不需要买那些奥义书籍了?
也打了一套忍龙3刀锋极忍章节挑战无存档的视频 受太公佛启发,我也尝试了一下章节挑战极忍难度无存档一命,骷髅道也全清。 武器禁镰刀,这样共5把武器,一把武器过2关,工程量小点。 忍法禁真火龙,其余3种忍法都用。 DAY1 双刀 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHCxcEJJ75AY%2F&urlrefer=052c957cb2b0e6be4a5733246ed8ac72 前面打得不错,最后的炼金战打得比较差,本来想双刀菜刀流打炼金,结果各种中投技,只好老老实实用挑空打法。总之,小场地不适合菜刀流打炼金。
转载一下刀锋极忍DAY2 霞无伤的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODA5MDg5OTA0.html&urlrefer=402dbce16163d8e487a62d7c37e0dd8e 屏摄的,画质比较差。这位大佛虽然逃了不少战点,但是几个强制战点也完成了无伤,另外能用霞打极忍双直升机和飞机BOSS战无伤估计没人能想到,却被他完成了。而且是用游戏自带的录像功能录的,在两个存档点之间的几个战点都必须一次性过,这种情况下完成无伤,非常逆天了。 期待这位大佛能完成刀锋全关卡的无伤(他自己说目前已经完成7关)。
NGS2 极2 红叶SOLO BY 讨厌做ai 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODA4MDAzMDQ0.html&urlrefer=a16985e8c20350f787a10d6e4381a090 AI佛工作忙,帮他发一下,NGS2极2红叶SOLO,必须献上膝盖。 另外最后三魔幻一起摔死的场景也挺搞笑的。
无聊发现让刀锋游戏时间完整的方法 刀锋的游戏时间计算有BUG,试炼和对战的时间不计入总游戏时间,另外流程和章节挑战如果不保存的话,也不会计入总游戏时间。不过实际上在游戏中的时候,试炼和对战等的时间都还是计入总游戏时间中,但是彻底退出游戏,这些时间都会被清掉,恢复到原来的游戏时间。 经过测试,可以在退出游戏前进入章节挑战普通难度的DAY5,一路逃跑到第一个存档点清完杂兵存档,然后再退出游戏,这样前面打试炼和对战的游戏时间都不会被清掉,可以让刀锋的游戏时间完整。当然每次打试炼和对战后彻底退出游戏前都必须这么存档一次(流程和章节挑战有保存的不需要),还是相当的麻烦的,估计不会多少有人无聊那么做
话说刀锋这个BUG有人碰到过么 极忍DAY2 BOSS战的双直升机战点,打下一架后第二架出不来,清完杂兵后也出不来,然后通往BOSS的墙也没法爬,就只能退出重来了。今天碰到2次了,因为是打无存档的,白白浪费了2次过关的机会,囧囧囧。
话说每次看18佛的视频都有新发现 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzczMzgzMDA4.html&urlrefer=b4cb429c9d521e2c23ed4bb3c8fe7082 这次是各种方法虐红衣了,从基本打法到防反、各种挑空、无限连,还有联机配合打红衣
忍龙3刀锋超忍任务禁镰刀SOLO全部达成(附视频) 8月底完成了最后一个超15的龙剑SOLO,自此,刀锋超忍任务禁镰刀SOLO全部完成。把每个超忍任务SOLO都贴一个视频,做个合集帖子,有些是新的,有些是老的。不知道能不能给精 超15 龙剑 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FCc2_jkUCZc0%2F&urlrefer=f93f6a4976913e9097e1496c76987d4a 新过的任务。打得很好的一个任务,第三波血神和魔幻心均无伤,满血进入第四波,火神死后打雷神也基本没怎么掉血,总之打得很顺利。
刀锋超忍任务SOLO视频第三弹 都是最近新过的任务 超20 红叶SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FSKjAjMYy-vA%2F&urlrefer=0d076ad641b35e186b7830c5ce24212f 最近网络比较渣,经常掉线,所以这个任务是离线过的。离线和联网的区别主要在于红刀所需的杀敌数上,联网红刀固定为6个敌人,离线的话随着难度增加红刀所需的杀敌数会增加,超忍任务离线需要9个敌人才能使用红刀。 现在看来,红叶杀普通炼金算很快的,红叶跑XX有一定几率伪屈炼金,而且断肢率还可以。不过直接跑XX比较危险,容易中招。可以等炼金蓄盾后飞燕破盾,落地派生跑XX,炼金很容易全中,然后可以继续跑XX伪屈,断肢后可以等断骨也可以OT掉,杀得很快。 另外打这个任务的时候发现一点,红叶的踩墙飞鸟翻转X虽然和2段跳X招式一样,但是2段跳X身位落到一定高度就没法出了,而飞鸟翻转后可以让身位落得很低,再按X可以实现紧贴地面的空中转圈,容易全中伪女神,杀伪女神速度不逊色于镰刀360Y,不过危险也是有点。
刀锋几个极忍任务视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FXcr2SKefKAs%2F&urlrefer=64270f8628e654679f56c56682b49d8c 前面打得挺好的,不过最后一波中了好几次魔幻的地火,囧
刀锋极忍DAY8骷髅道 双刀 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FkZbzZDIsQHI%2F&urlrefer=5bc9ec63c98cc0c70dbec0db07331cf0 由于前面死了好多次,所以打到后面基本就是能挑空的就挑空,忍法也用了不少,就是没用真火龙。第二波卡了很久,3个持剑炼金(总共10个持剑)一起上还是很难打的,特别是飞行道具,老是中断出招,手里剑定持剑因为镰刀怪的和其他持的干扰比较难定。另外双刀XX>YYY打持剑比6Y好用,一方面连击数高加忍法略快点,另一方面后面几下Y伤害高且位移大不容易被飞行道具中断。第三波的白炼金在双刀面前基本就是送忍法送断骨的,没了白炼金送血估计还挺不过去。
刀锋超忍任务SOLO视频第二弹 都是比较长的任务 超12 龙剑SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FKq5kCIkzWkk%2F&urlrefer=0d46b9da9e7c233d6f208c763f58e28f 这个任务感觉打得挺不错的,最后波双BOSS运气不错过了。自从18佛发现了防反法打风神后,龙剑和爪子打风神非常轻松。
刀锋极忍DAY8邪神剑菜刀流炼金战 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FjDP_47NO8bI%2F&urlrefer=4ab1032ea15cd09d39f5cd30b66680cf 因为比较喜欢单持的带电邪神剑(只有最后关才可以用,坑爹啊),所以选了DAY8的炼金战点打了个菜刀流炼金战,共9个炼金。中间不小心用了两次挑空,只好直接Y落下,差点中招,还好运气不错。
刀锋极忍DAY6双刀挑空流伪屈魔龙 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FheWHRUq3r1U%2F&urlrefer=100286d51287ed2070e99650d8eaca94 主要是演示一下双刀伪屈魔龙,无伤。感觉流程魔龙比任务的好伪屈点,在53秒、1分11秒、1分53秒左右均伪屈了3、4轮。 说明一下,双刀挑空后空中双飞燕有一定几率可以伪屈魔龙,我运气最好的一次伪屈了6轮。适合伪屈的是镰刀魔龙,就是飞燕后观察魔龙处于蹲地状态,就有一定几率可以前Y继续挑空飞燕,另外不观察直接前Y的话,基本很难再次挑起魔龙。龙剑魔龙的话,落地后有一定几率回刃,如果观察的话有可能会中回刃,所以只能马上前Y挑空,但是这么做是很难挑得起魔龙的,故龙剑魔龙不适合伪屈。爪子魔龙我基本不敢打,因为其硬直很小本来就难以挑空,而且其铲地还是无法防御的。
买了个便宜的采集卡,发点刀锋任务视频 最近买了个便宜的采集卡,录点视频,视频效果也不怎么好。正好看到有人对魔龙苦手,就传了几个视频,分别是双刀和龙剑打假龙和魔龙。另外吐槽一下,优酷审核太慢了,都审核一天多了还没好。所以就传土豆了。 超1 双刀SOLO 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FzTdGRaC2Ewk%2F&urlrefer=33d06b21197ce020167f71bccc7512d1 双刀算刀锋里最好挑空的武器了,视频里双刀挑空用得也很多,双刀地面技打起来比较吃力,用得反而少。其实刀锋里挑空并不没有想象中那么难,另外双刀挑空容错率也是比较高。 感觉双刀挑空魔龙比挑空假龙还简单点,超1双刀魔龙几乎次次挑空成功,假龙需要不断重防反才挑空一次。由于魔龙会有随机刚体,最好等它出招结束收招的时候挑空,所以魔龙镰刀的时候收招硬直大,是比较容易挑空的。而爪子魔龙收招很快,加上爪子前Y铲地没法防御,所以爪子形态最好不要打。 另外,假龙和魔龙双刀都有伪屈的方法,需要点运气,假龙视频里有演示了,冥府落地后马上XY挑空,有比较小的几率再次挑空。魔龙的话差不多,只是冥府换成了空中两下飞燕,飞燕落地后魔龙处于蹲地的状态就有一定几率可以继续前Y挑空飞燕。不过魔龙伪屈流程里成功过好几次,最多伪屈个5、6波。任务里基本没成功过,所以视频里就换成冥府了。感觉任务的魔龙AI比流程稍高点。 最后有点失误,魔龙攻击力太高了。
搬运了18佛2则虐BOSS的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzEzNTYyNTI0.html&urlrefer=cf508d24a99fb20e835289130cf3c26b 18佛神防反,刀锋假龙被各种虐。
18佛神视频:忍龙黑水中枪大战觉醒ALMA 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzEyOTU1MTY4.html&urlrefer=67112193e7a9dc891c044907f332fd04 看得目瞪口呆,18佛太神了。原来还能这么打觉醒ALMA。
刀锋炼金分析及打法 作为高级兵种,炼金并不是很难打,主要是比较麻烦,血比较厚又神闪避,正常情况下打不上几下,新手打起来比较吃力。而且炼金对空中投技(饭刚落、冥府震落之类)和UT有抗性,所以这两招打炼金伤害不高。唯一例外的就是爪子的红刀UT,炼金没有抗性,所以爪子红刀的情况下可以秒杀3个炼金。下面简单分析一下炼金及其打法,希望对新手有帮助。 无盾:神闪避,一般只能打上1到2下,部分招式中受到攻击甚至可以取消后闪避。不攻击时经常会处于蓄盾状态。 W1、跳起来单腿砸地,破防,全程霸体,无法取消,除非在此过程中受到攻击造成断肢才会被中断。炼金比较讨厌的一招,很会出,还好伤害一般,及时防御和回避就行。威胁度中,菜刀流打炼金威胁度高。 W2、2段跳砸地,范围不大,破防,出的几率不高,威胁度低。 W3、单手抓投,抓到后踢一脚,伤害一般。出前红手提示明显,只要及时里风,一般很好躲,威胁度低,菜刀流打炼金威胁度中。 W4、双手抓投,抓到后双拳打飞,伤害高。出前红手提示明显,只要及时里风,一般很好躲,威胁度低,菜刀流打炼金威胁度中。 W5、回避后冲刺投,抓到后被按在地上吸收忍法槽并减少体力,必须快速摇左摇杆+按轻攻击摆脱,高难度下就算最速摆脱也会扣不少血和忍法槽。吸收后炼金处于有盾状态。同样比较讨厌的一招,由于有时候算不准其冲刺距离还是会被抓到的,而且有时候这招受到攻击也不会中断,威胁度中,菜刀流打炼金威胁度高。另外有时候双手抓投也会是这种投技。 W6、近身2拳,每下均破防,不过速度不快,受到攻击还会马上取消回避,威胁度低。 W7、近身4拳,前2下可以防御,后2下均破防,同样受到攻击还会马上取消回避,如果里风走的话不会打完,威胁度低。 W8、近身连拳,第一下破防,后面的连击均可以防御,第一下和第二下之间衔接不快,完全可以里风躲掉。但是后面的连击比较快,如果全中的话伤害高。同样受到攻击还会马上取消回避,威胁度低。 W9、双手冲刺,破防,伤害一般。一般出之前会蓄力一下,另外有时候跑过来也会马上出,有可能会中,总体威胁度低。 W10、从大地吸气蓄盾,一般炼金不进攻的时候经常会这么做。另外,自己离远了蓄力时炼金也会很大几率地进入蓄盾状态。蓄盾时如果攻击会把炼金打得有点远,追击困难。任何攻击包括手里剑、里风踢的那下均可以中断炼金蓄盾。 无盾炼金近身的时候比较会出W 6、W 7、W 8,当然会冷不防地来个W 3、W 4,离一定距离会出W 9和W 10,回避后要么不攻击,要么基本上出W 1、W 5。W 2很少出,基本可以无视。 有盾:回避率有所下降,有时候会防御,盾可以弹开轻攻击和少量重攻击(比如镰刀的360Y),大部分重攻击可以破盾,破盾瞬间炼金不会做出任何防御和回避。有盾状态下,无盾状态下的招式除了10以外都会出,部分招式还有点小强化,一些破防招不仅破防还会扣一点血。此外还有些新招 Y1、跳到空中发波,发完后处于无盾状态,基本打不中人,威胁度低。 Y2、扔方块,有盾炼金一次扔的方块数比持剑炼金多点,方块击中会破防,伤害很低,可以被手里剑击碎。所以一个四方轮手里剑基本上可以把炼金扔的方块都破掉,威胁度低。 Y3、从空中变出一块石头砸下来,破防,威胁度低。 Y4、跳到空中扔石头,破防,威胁度低。 Y5、蓄力波,蓄力时间一般很长,发完后处于无盾状态,蓄力的时候也可以被重攻击破盾。不过打多个炼金的时候屏幕外突然来一发也是有点危险的,伤害偏高,加上出的几率高,威胁度中。 有盾炼金近身和无盾炼金攻击方式差不多,近身的时候比较会出W 6、W 7、W 8、W9,冷不防地来个W 3、W 4,W2出的几率变高,W1和W5出的几率比较低。离远了会出Y2-Y5,特别是Y5出的几率非常高。无论远近,Y1一定几率下就会出。 断肢: D1、自爆抓投,被抓住几乎会被秒杀,是炼金唯一可以断骨的机会。由于出招前有挺长的蓄力动作,基本不会被抓住同时太容易断骨了。另外断肢炼金也会蓄盾,蓄盾后断骨会被盾弹开,而如果对有盾的断肢炼金直接Y就是OT,OT加的忍法槽没有断骨高。所以可以在其蓄盾的时候手里剑中断,有盾的话就飞燕破盾。 D2、跳跃后砸地自爆,范围很大,伤害很高,一般血槽如果比较长的话断肢炼金会出这招,但是出的几率实在是很低,威胁度低。 断腿:断腿炼金只会自爆,伤害同样高,不过范围小,威胁度低。所以对于断腿炼金最好马上OT掉,或者手里剑一发中断其自爆再OT。 总体来说,有盾炼金由于出新招比较多,实际上比无盾炼金威胁度反而要低一些,像冲刺投这种无盾炼金经常出的招式有盾炼金出的几率就少很多,只要小心蓄力波就好。而且有盾炼金重要的一点就是破盾瞬间炼金不会做出任何防御和回避,所以打炼金要让炼金尽量保持在有盾状态下然后破盾。另外,无盾炼金在一定情况下被重攻击击中也会被判定为破盾状态,同样大硬直,这个情况比较随机,目前来看无盾炼金投技中被360Y击中出现这种情况比较大。 一般的炼金阵,只会有2个炼金同时进攻,而其他无盾炼金要么旁观,要么蓄盾;有盾炼金会蓄力扔波或者扔其他飞行道具。所以炼金多的话,不用担心炼金没盾。而只剩下一个炼金的话,炼金通常不蓄盾,这时候就可以自己离远了蓄力来引诱炼金蓄盾。 炼金如果和其他杂兵组合的话,一般炼金会处于远程扔飞行道具的状态,主动进攻比较少,这时候就要很小心其蓄力波,如果看到炼金在蓄力扔波,还是马上过去飞燕破盾好,免得打其他杂兵的时候中招。当然如果炼金离你近的话,还是会主动攻击和投技的。
刻之幻影故事模式通关了,问点剧情问题 根据游戏剧情,似乎回到2106年的拉格纳是2200年2月3日的拉格纳,还加了月读的绝对防御能力。 前传小说只了解点皮毛,不过回到2106年的拉格纳似乎是CT时期2199年最后一天的拉格纳。所以问一下,回到2106年的到底是哪个时期的拉格纳? 另外游戏剧情第二部分开始拉格纳回档到和桃儿一起吃饭的饭馆,那第一部分最后和13的战斗的事象被删除是受到主体单元天照的事象干涉的缘故么?
吐槽一下致命武力2的一些技能 以前只玩过致命武力2,最近重温2代前顺便通了1代,2代技能弱化这个倒也没啥大问题,毕竟1代的技能太逆天了。但是我觉得2代的一些技能有点矫枉过正了。 魔术师:能量之剑系1代太逆天2代削弱也算正常,而且凶灵恶魂还有强化。但是生体发火系的弱化就没有道理了。2代生体发火系居然没法移动后使用,这系技能虽然范围大,但是没法移动后使用浪费了不少范围优势,最终技能十向脉冲连范围优势都几乎没有。致命武力里面敌人大部分都有远程攻击的能力,魔术师血最少还要浪费一次行动冲到敌人前面去才能使用生体发火系技能,又没法靠队友堵枪眼。加上生体发火系的攻击力低,这么设定让本来就弱的生体发火系更是弱得没边了。 战奴:战奴两系改得还算比较平衡,虽然增程弹系的化学弹和微型导弹都很强悍,但是移动限制都比较大。1代曳光弹系除了精确射击外都偏弱,2代这系技能移动限制少,从二次攻击开始威力就很强,新加的带电射击打机械的威力不逊色于微型导弹,打人形兵也很强,又是十字攻击。不过还是吐槽一下增程弹系的化学弹和微型导弹都有特写,而曳光弹系一个特写都没有。 月神:碎樱放到最后也算合理改动,没啥好吐槽的。不过2代一击必杀技能的命中率都比1代低不少,加上月神可以补血加SP,使得碎樱的实用度不高,有点浪费2代碎樱华丽的特效。 力士:攻击16倍也加了移动限制,崩拳系攻击力有点下降,换来了部分技能可以范围攻击了,不过移动限制也比较多。对力士这种低行动能力的角色来说,那么多技能有移动限制让其很多时候无法发挥。 恶魔:淬毒刃系的腐菌侵丝被弱化到只能以自己为中心了,也有移动限制,不过攻击范围大问题也算不大。寄生威力是不俗,但是居然耗25,移动限制得厉害,又是近身攻击技能。对比一下狙击系后面2招淬毒虐杀和爆蚀蛊,远程攻击威力大没有移动限制消耗又少,比1代强多了,只能感慨淬毒刃系的弱化以及狙击系的大幅强化。另外狙击系的二次攻击都有移动限制,更强的淬毒虐杀和爆蚀蛊居然没有移动限制。 死神:枪系技能耗得疲劳值也太大了吧,二次攻击耗12,四次攻击耗32,还只能打单体。耐疲劳值满的情况下四次攻击都只能用三次,而且移动限制也比较厉害。相比之下,刀系的暗影斩破只耗12,虚空斩破只耗18,都是范围技,威力仅仅略低于枪系技能,暗影斩破打机械强,虚空斩破打生物强。最想吐槽的就是枪系的镇魂舞了,1代的神技到2代几乎是废招。镇魂舞耗20还算可以接受,但是移动限制得非常厉害,基本上移动多于2格就没法用了。其他3个几率一击必杀的技能都是远程攻击,移动限制带来的问题就比较小,而镇魂舞只能打周围一格敌人,还要等一回合敌人围上来或者冲到敌人身边才能用,等冲到了敌人搞不好又走了,一击必杀的几率感觉也比1代低,对机械和BOSS无效,几乎废掉了。白白浪费了那么帅气的特写,然后刀系技能又没有特写。 暗月:新人待遇就是好,两系技能平衡性不错,最终技能都有特写,是其他有两系技能的人所没有的福利。 钟旭王:我只想打出十星连诛而已,可惜简中版没法出。
说起来最近才知道刀锋原来可以按着防御攻击 就是防御按着里风过程中出招,这样就可以按着防御出招了。这样可以稍微安全点。
ShowR18大神的刀锋极忍一周目全程菜刀视频下载(720P) ShowR18大神新打的刀锋极忍流程视频,今天刚更新好。一周目极忍,全程单剑,初始血,不升级忍法(有使用1级忍法),骷髅道全灭,战点全灭。全程打得很主动很犀利。 这份是从土鳖网上扒过来的720P版本: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gS37A&urlrefer=68db679bedd996aef22187ecb2874bdf 另外大神还有每关精彩集锦,如果觉得看全流程太麻烦,可以看看这份精彩集锦MV: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1zjv8p&urlrefer=06ee13c78be84189e362bafde74a484d
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