吐槽一下致命武力2的一些技能
致命武力吧
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level 1
以前只玩过致命武力2,最近重温2代前顺便通了1代,2代技能弱化这个倒也没啥大问题,毕竟1代的技能太逆天了。但是我觉得2代的一些技能有点矫枉过正了。
魔术师:能量之剑系1代太逆天2代削弱也算正常,而且凶灵恶魂还有强化。但是生体发火系的弱化就没有道理了。2代生体发火系居然没法移动后使用,这系技能虽然范围大,但是没法移动后使用浪费了不少范围优势,最终技能十向脉冲连范围优势都几乎没有。致命武力里面敌人大部分都有远程攻击的能力,魔术师血最少还要浪费一次行动冲到敌人前面去才能使用生体发火系技能,又没法靠队友堵枪眼。加上生体发火系的攻击力低,这么设定让本来就弱的生体发火系更是弱得没边了。
战奴:战奴两系改得还算比较平衡,虽然增程弹系的化学弹和微型导弹都很强悍,但是移动限制都比较大。1代曳光弹系除了精确射击外都偏弱,2代这系技能移动限制少,从二次攻击开始威力就很强,新加的带电射击打机械的威力不逊色于微型导弹,打人形兵也很强,又是十字攻击。不过还是吐槽一下增程弹系的化学弹和微型导弹都有特写,而曳光弹系一个特写都没有。
月神:碎樱放到最后也算合理改动,没啥好吐槽的。不过2代一击必杀技能的命中率都比1代低不少,加上月神可以补血加SP,使得碎樱的实用度不高,有点浪费2代碎樱华丽的特效。
力士:攻击16倍也加了移动限制,崩拳系攻击力有点下降,换来了部分技能可以范围攻击了,不过移动限制也比较多。对力士这种低行动能力的角色来说,那么多技能有移动限制让其很多时候无法发挥。
恶魔:淬毒刃系的腐菌侵丝被弱化到只能以自己为中心了,也有移动限制,不过攻击范围大问题也算不大。寄生威力是不俗,但是居然耗25,移动限制得厉害,又是近身攻击技能。对比一下狙击系后面2招淬毒虐杀和爆蚀蛊,远程攻击威力大没有移动限制消耗又少,比1代强多了,只能感慨淬毒刃系的弱化以及狙击系的大幅强化。另外狙击系的二次攻击都有移动限制,更强的淬毒虐杀和爆蚀蛊居然没有移动限制。
死神:枪系技能耗得疲劳值也太大了吧,二次攻击耗12,四次攻击耗32,还只能打单体。耐疲劳值满的情况下四次攻击都只能用三次,而且移动限制也比较厉害。相比之下,刀系的暗影斩破只耗12,虚空斩破只耗18,都是范围技,威力仅仅略低于枪系技能,暗影斩破打机械强,虚空斩破打生物强。最想吐槽的就是枪系的镇魂舞了,1代的神技到2代几乎是废招。镇魂舞耗20还算可以接受,但是移动限制得非常厉害,基本上移动多于2格就没法用了。其他3个几率一击必杀的技能都是远程攻击,移动限制带来的问题就比较小,而镇魂舞只能打周围一格敌人,还要等一回合敌人围上来或者冲到敌人身边才能用,等冲到了敌人搞不好又走了,一击必杀的几率感觉也比1代低,对机械和BOSS无效,几乎废掉了。白白浪费了那么帅气的特写,然后刀系技能又没有特写。
暗月:新人待遇就是好,两系技能平衡性不错,最终技能都有特写,是其他有两系技能的人所没有的福利。
钟旭王:我只想打出十星连诛而已,可惜简中版没法出。
2014年04月07日 03点04分 1
level 12
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以前只玩过致命武力2,最近重温2代前顺便通了1代,2代技能弱化这个倒也没啥大问题,毕竟1代的技能太逆天了。但是我觉得2代的一些技能有点矫枉过正了。
魔术师:能量之剑系1代太逆天2代削弱也算正常,而且凶灵恶魂还有强化。但是生体发火系的弱化就没有道理了。2代生体发火系居然没法移动后使用,这系技能虽然范围大,但是没法移动后使用浪费了不少范围优势,最终技能十向脉冲连范围优势都几乎没有。致命武力里面敌人大部分都有远程攻击的能力,魔术师血最少还要浪费一次行动冲到敌人前面去才能使用生体发火系技能,又没法靠队友堵枪眼。加上生体发火系的攻击力低,这么设定让本来就弱的生体发火系更是弱得没边了。
战奴:战奴两系改得还算比较平衡,虽然增程弹系的化学弹和微型导弹都很强悍,但是移动限制都比较大。1代曳光弹系除了精确射击外都偏弱,2代这系技能移动限制少,从二次攻击开始威力就很强,新加的带电射击打机械的威力不逊色于微型导弹,打人形兵也很强,又是十字攻击。不过还是吐槽一下增程弹系的化学弹和微型导弹都有特写,而曳光弹系一个特写都没有。
月神:碎樱放到最后也算合理改动,没啥好吐槽的。不过2代一击必杀技能的命中率都比1代低不少,加上月神可以补血加SP,使得碎樱的实用度不高,有点浪费2代碎樱华丽的特效。
力士:攻击16倍也加了移动限制,崩拳系攻击力有点下降,换来了部分技能可以范围攻击了,不过移动限制也比较多。对力士这种低行动能力的角色来说,那么多技能有移动限制让其很多时候无法发挥。
恶魔:淬毒刃系的腐菌侵丝被弱化到只能以自己为中心了,也有移动限制,不过攻击范围大问题也算不大。寄生威力是不俗,但是居然耗25,移动限制得厉害,又是近身攻击技能。对比一下狙击系后面2招淬毒虐杀和爆蚀蛊,远程攻击威力大没有移动限制消耗又少,比1代强多了,只能感慨淬毒刃系的弱化以及狙击系的大幅强化。另外狙击系的二次攻击都有移动限制,更强的淬毒虐杀和爆蚀蛊居然没有移动限制。
死神:枪系技能耗得疲劳值也太大了吧,二次攻击耗12,四次攻击耗32,还只能打单体。耐疲劳值满的情况下四次攻击都只能用三次,而且移动限制也比较厉害。相比之下,刀系的暗影斩破只耗12,虚空斩破只耗18,都是范围技,威力仅仅略低于枪系技能,暗影斩破打机械强,虚空斩破打生物强。最想吐槽的就是枪系的镇魂舞了,1代的神技到2代几乎是废招。镇魂舞耗20还算可以接受,但是移动限制得
2014年04月10日 08点04分 2
level 14
难得有人做总结啊,不过我都是直接把技能给改出来的,钟馗王要升级不容易啊
2014年04月13日 17点04分 4
钟旭王不用怎么升级,后面出来会自动升级到一定等级,前期基本没让他出手抢经验
2014年04月13日 23点04分
回复 圣骑士索尔 :是啊,而且基本上两三下就把敌人秒了,缺点大概就是容易疲劳吧
2014年04月14日 03点04分
@终孽剑士 确实,用完美存档看了看钟旭王的最终技能十星连诛,耗50,钟旭王才35的耐疲劳值,用一次这招必瘫痪
2014年04月14日 03点04分
回复 圣骑士索尔 :[笑眼]这里都能看到你
2014年08月05日 09点08分
level 11
终于默默签到10级啦!
最喜欢战奴,导弹命中率100%,穿甲弹打机械还有加成。
最重要的是这个超酷的战斗方式,简直就是杜洛华巴顿。
2014年04月16日 20点04分 5
level 2
我今天在网上搜到了2代的繁体版……不知道是不是真的
2014年09月24日 15点09分 7
能下载么
2014年09月24日 15点09分
回复 圣骑士索尔 :能,我正在下。居然有人…
2014年09月24日 15点09分
回复 苏杯伤 :能下就好。另外我用完美存档看了钟旭王的十星连诛,确实没啥特色,用了必瘫痪,还是算了。
2014年09月24日 15点09分
@圣骑士索尔 完美存档是第几关的?我们用繁体版,根据攻略打,打不出十星
2016年06月02日 08点06分
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