风城之心
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台湾枫舞轩辕站长,是一名热爱国产游戏的玩家
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【官方论坛活动】匠心独运 穹之扉周边设计活动开启 随着《轩辕剑外传穹之扉》主角全团队登场,《轩辕剑外传穹之扉》周边设计活动正式开启,发挥你最极致的想象力,设计创作你心目中最佳的穹之扉周边吧~更有超值豪礼等你拿~ 活动参与平台:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.swd.changyou.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D2666&urlrefer=974acf225e9f3da726849ba7ffef7ee9【活动时间】 作品提交:2014年11月19日——2014年12月19日 评委审核:2014年12月20日——2014年12月26日【评委为DOMO小组】 结果公布:2014年12月27日 【活动地点】 轩辕剑官方论坛活动版块:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.swd.changyou.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D2666&urlrefer=974acf225e9f3da726849ba7ffef7ee9【投稿需知】 作品征集要求: 1、风格不限,设计物品必须与穹之扉所公布的游戏宣传内容相关联。 2、参赛选手需将作品发布于轩辕剑官方论坛活动区内,帖子分类选择【活动投稿】。发帖成功后将自己的作品上传微博,并在微博中添加#轩辕剑外传穹之扉#以及参赛作品帖子地址,并@轩辕剑官方微博,此后收到工作人员微博回复表示活动参加成功。 3、作品必须原创,需在活动参赛贴内明确注明作品设想思路,一旦发现抄袭将取消参赛资格。 4、作品不得涉及政治、色情及广告等不良内容。 5、上传作品分辨率请设定为1024x768像素,文件大小控制在1M以内。 注意事项: 1、上传作品后资料填写不完整或提交虚假信息的,官方将不予审核通过。 2、同一选手(自然人)不允许进行重复报名,若存在重复报名的情况,以第一次报名为有效报名。 3、本活动最终解释权归北京畅游天下网络技术公司所有。
你觉得轩辕剑的难易度如何?是否该调整? 轩辕剑系列一般来讲,在难易度上是被认为是相对简单的游戏。 当然也引起部分玩家认为挑战性不足、变化性不够,或认为没意思。 不过也不乏玩家,在这些被说是很简单的战斗、迷宫当中挫败…… 游戏设计的简单,固然可以吸引比较不擅长玩游戏,或是新手玩家、年龄层低的玩家。 但如果让比较想追求挑战的玩家感到无聊,也不见得好。 要照顾甚么样族群的玩家?应该要把轩辕剑定位成怎样的游戏?其实都有讨论的空间。 总而言之,你觉得轩辕剑的难易度如何?是否该调整?
你觉得轩辕剑各角色的口头禅应该是什么 看到这次穹之扉公布四位主角的口头禅,觉得还满有趣的,之前官方并没有刻意公布过这种东西。 大家不妨来帮各个前作的角色决定他们的口头禅,一起来想想吧! 举例 瑚月“天凌~” 兰茵“……”
加蓝太多求的照片 如题,吧友加蓝太多说想要前DOMO小组小猫眯的照片,提供如下左起吕志凯、陈盈君、贾卓伦 小狐狸 小猫眯 隐形伦
按照公布顺序,沐月跟凤煜应该是一对吧 就过去公布主角群的顺序来讲,男女主角通常都是接续释出, 我想沐月跟凤煜应该就是一对了。 “这是一段 X月跟 凤X的爱情故事“ 咦,怎么有点眼熟?
【集思广益】如何让料能更被妥善使用的爆出 最近看到不少吧友,成天在猜爆料、预言哪天有爆料,不然就是抱怨爆料爆的太少,爆的不够。 但是游戏仍在制作当初,有些东西还在调整当中,不适合爆出;有些东西则是仍在赶工当中。因此,能爆的料其实是有限。 为了减轻小编的负担,以及让吧友天天有料看,我想应该集思广益,让料能更有效的被爆。 以下抛砖引玉,提供几个不错的爆料方式。 ◎爆女一 爆女一并公布宣传图、3D图与基本资料(X) 第一天爆剪影、第二天爆女一的武器类型、第三天爆女一背影、第四天爆模糊宣传图、第五天爆宣传图、第六天公布基本资料,第七天追加3D图(○) ◎爆魔头专访 公布蔡魔头专访视频(X) 第一天预告会有魔头专访、第二天公布魔头专访截图、第三天泄漏一点点魔头专访的情报方向、第四天预告说明天会有视频、第五天公布魔头专访(○) ◎公布城镇设定图 释出几张城镇的设定图(X) 第一天先预告会有城镇设定图释出、第二天提供线索让大家猜猜是哪座城市、第三天释出美术画这张设定图的心路历程、第四天公布第二天猜的答案(还可以送奖品),第五天正式释出城镇设定图(○) 各位吧友也不妨分享一下让料能被妥善使用的方法吧!
虽然是网络剧,但汉之云可以上台湾电视播吧? 如题,台湾没有审批的问题,基本上做好了就可以播, 不受到审批号是电视的还是网络的限制。 希望到时候能上台湾的电视台播出,效益会比在网上好。 虽然改编电视剧总是让人担心害怕,但身为游戏迷还是期盼有宣传效应啊。
【巴哈新闻】汉之云将拍网络剧、并推轩辕剑4K3D电影 2014-10-21 16:20:52 大宇资讯、华亿传媒集团与上海新文化传媒今日宣布三方联盟,将以大宇资讯旗下四大产品《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《明星志愿》四大系列产品展开全方位的影视娱乐产品服务,目前确定将拍摄 4K3D 电影《轩辕剑》、大型网路定制剧《轩辕剑外传:汉之云》与以《明星志愿》为基础的时尚综艺节目,以及《大富翁》电视剧与电影。 大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日在中国上海华大电影会所举办大战略记者会,三方宣布将整合彼此的资源包括大宇自有经典 IP,上海新文化的影视制作与华亿的行销策画,投资、版权代理等,透过各种影像、传播媒体、音乐、表演等文创产业呈现内容,以创造大宇 IP 最大有形与无形价值。▲大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日宣布三方联盟宣布三方联盟,将大宇旗下四大作品推出影视娱乐产品 上海新文化总裁杨震华表示,上海新文化一直从事精品影视节目的出品、制作与发行,在内容生产规模上建立了多年稳定而精准的操作模式。并一直注重国际交流与合作,为了更良好地伸延内容和加大产品的核心价值,新文化不断寻找好的 IP 来制作精品影视内容,大宇资讯是华人游戏顶级品牌之一,旗下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》红遍华人世界,带给年轻一代深远影响,而华亿拥有与上海新文化一样的国际化、精致化的理念,很高兴能达成游戏影视跨界合作,成功品牌版权只是起点,透过合作营运产生经济价值,才是国际化影视永远不败的所在,透过此次跨界合作把内容品牌提升,今后三年将陆续拍摄《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等电影、电视剧、网路剧,还有《大富翁》时装大剧、《明星志愿》时尚综艺节目等。▲三方联盟记者会今日在中国上海举行 他同时透露,除了将大宇资讯旗下热门 IP 全面推动影视娱乐产品化外,上海新文化也计画把旗下热门的影视作品如一代枭雄、新封神榜等设计订制成游戏,开创游戏与影视作品深度结合的全新娱乐商业模式;例如《新封神榜》拍法有大量特效,已经有游戏公司来洽谈想要变成游戏化,他相信这种高技术可跨界应用。大宇资讯董事长凃俊光表示,他们有改编影剧 IP 到游戏的能力,所以也有在与上海新文化洽谈合作的可能性。▲左起优酷土豆副总裁朱向阳、上海新文化总裁杨震华、大宇资讯董事长凃俊光、华亿董事长苏聪儒共同启动合作仪式
【巴哈新闻】汉之云将拍网络剧、并推轩辕剑4K3D电影 2014-10-21 16:20:52 大宇资讯、华亿传媒集团与上海新文化传媒今日宣布三方联盟,将以大宇资讯旗下四大产品《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《明星志愿》四大系列产品展开全方位的影视娱乐产品服务,目前确定将拍摄 4K3D 电影《轩辕剑》、大型网路定制剧《轩辕剑外传:汉之云》与以《明星志愿》为基础的时尚综艺节目,以及《大富翁》电视剧与电影。 大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日在中国上海华大电影会所举办大战略记者会,三方宣布将整合彼此的资源包括大宇自有经典 IP,上海新文化的影视制作与华亿的行销策画,投资、版权代理等,透过各种影像、传播媒体、音乐、表演等文创产业呈现内容,以创造大宇 IP 最大有形与无形价值。▲大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日宣布三方联盟宣布三方联盟,将大宇旗下四大作品推出影视娱乐产品 上海新文化总裁杨震华表示,上海新文化一直从事精品影视节目的出品、制作与发行,在内容生产规模上建立了多年稳定而精准的操作模式。并一直注重国际交流与合作,为了更良好地伸延内容和加大产品的核心价值,新文化不断寻找好的 IP 来制作精品影视内容,大宇资讯是华人游戏顶级品牌之一,旗下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》红遍华人世界,带给年轻一代深远影响,而华亿拥有与上海新文化一样的国际化、精致化的理念,很高兴能达成游戏影视跨界合作,成功品牌版权只是起点,透过合作营运产生经济价值,才是国际化影视永远不败的所在,透过此次跨界合作把内容品牌提升,今后三年将陆续拍摄《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等电影、电视剧、网路剧,还有《大富翁》时装大剧、《明星志愿》时尚综艺节目等。▲三方联盟记者会今日在中国上海举行 他同时透露,除了将大宇资讯旗下热门 IP 全面推动影视娱乐产品化外,上海新文化也计画把旗下热门的影视作品如一代枭雄、新封神榜等设计订制成游戏,开创游戏与影视作品深度结合的全新娱乐商业模式;例如《新封神榜》拍法有大量特效,已经有游戏公司来洽谈想要变成游戏化,他相信这种高技术可跨界应用。大宇资讯董事长凃俊光表示,他们有改编影剧 IP 到游戏的能力,所以也有在与上海新文化洽谈合作的可能性。▲左起优酷土豆副总裁朱向阳、上海新文化总裁杨震华、大宇资讯董事长凃俊光、华亿董事长苏聪儒共同启动合作仪式
【巴哈新闻】汉之云将拍网络剧、并推轩辕剑4K3D电影 2014-10-21 16:20:52 大宇资讯、华亿传媒集团与上海新文化传媒今日宣布三方联盟,将以大宇资讯旗下四大产品《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《明星志愿》四大系列产品展开全方位的影视娱乐产品服务,目前确定将拍摄 4K3D 电影《轩辕剑》、大型网路定制剧《轩辕剑外传:汉之云》与以《明星志愿》为基础的时尚综艺节目,以及《大富翁》电视剧与电影。 大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日在中国上海华大电影会所举办大战略记者会,三方宣布将整合彼此的资源包括大宇自有经典 IP,上海新文化的影视制作与华亿的行销策画,投资、版权代理等,透过各种影像、传播媒体、音乐、表演等文创产业呈现内容,以创造大宇 IP 最大有形与无形价值。▲大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日宣布三方联盟宣布三方联盟,将大宇旗下四大作品推出影视娱乐产品 上海新文化总裁杨震华表示,上海新文化一直从事精品影视节目的出品、制作与发行,在内容生产规模上建立了多年稳定而精准的操作模式。并一直注重国际交流与合作,为了更良好地伸延内容和加大产品的核心价值,新文化不断寻找好的 IP 来制作精品影视内容,大宇资讯是华人游戏顶级品牌之一,旗下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》红遍华人世界,带给年轻一代深远影响,而华亿拥有与上海新文化一样的国际化、精致化的理念,很高兴能达成游戏影视跨界合作,成功品牌版权只是起点,透过合作营运产生经济价值,才是国际化影视永远不败的所在,透过此次跨界合作把内容品牌提升,今后三年将陆续拍摄《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等电影、电视剧、网路剧,还有《大富翁》时装大剧、《明星志愿》时尚综艺节目等。▲三方联盟记者会今日在中国上海举行 他同时透露,除了将大宇资讯旗下热门 IP 全面推动影视娱乐产品化外,上海新文化也计画把旗下热门的影视作品如一代枭雄、新封神榜等设计订制成游戏,开创游戏与影视作品深度结合的全新娱乐商业模式;例如《新封神榜》拍法有大量特效,已经有游戏公司来洽谈想要变成游戏化,他相信这种高技术可跨界应用。大宇资讯董事长凃俊光表示,他们有改编影剧 IP 到游戏的能力,所以也有在与上海新文化洽谈合作的可能性。▲左起优酷土豆副总裁朱向阳、上海新文化总裁杨震华、大宇资讯董事长凃俊光、华亿董事长苏聪儒共同启动合作仪式
【巴哈新闻】汉之云将拍网络剧,并拍摄轩辕剑4K3D 电影 2014-10-21 16:20:52 大宇资讯、华亿传媒集团与上海新文化传媒今日宣布三方联盟,将以大宇资讯旗下四大产品《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《明星志愿》四大系列产品展开全方位的影视娱乐产品服务,目前确定将拍摄 4K3D 电影《轩辕剑》、大型网路定制剧《轩辕剑外传:汉之云》与以《明星志愿》为基础的时尚综艺节目,以及《大富翁》电视剧与电影。 大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日在中国上海华大电影会所举办大战略记者会,三方宣布将整合彼此的资源包括大宇自有经典 IP,上海新文化的影视制作与华亿的行销策画,投资、版权代理等,透过各种影像、传播媒体、音乐、表演等文创产业呈现内容,以创造大宇 IP 最大有形与无形价值。▲大宇资讯、华亿与上海新文化传媒今日宣布三方联盟宣布三方联盟,将大宇旗下四大作品推出影视娱乐产品 上海新文化总裁杨震华表示,上海新文化一直从事精品影视节目的出品、制作与发行,在内容生产规模上建立了多年稳定而精准的操作模式。并一直注重国际交流与合作,为了更良好地伸延内容和加大产品的核心价值,新文化不断寻找好的 IP 来制作精品影视内容,大宇资讯是华人游戏顶级品牌之一,旗下《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》红遍华人世界,带给年轻一代深远影响,而华亿拥有与上海新文化一样的国际化、精致化的理念,很高兴能达成游戏影视跨界合作,成功品牌版权只是起点,透过合作营运产生经济价值,才是国际化影视永远不败的所在,透过此次跨界合作把内容品牌提升,今后三年将陆续拍摄《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等电影、电视剧、网路剧,还有《大富翁》时装大剧、《明星志愿》时尚综艺节目等。▲三方联盟记者会今日在中国上海举行 他同时透露,除了将大宇资讯旗下热门 IP 全面推动影视娱乐产品化外,上海新文化也计画把旗下热门的影视作品如一代枭雄、新封神榜等设计订制成游戏,开创游戏与影视作品深度结合的全新娱乐商业模式;例如《新封神榜》拍法有大量特效,已经有游戏公司来洽谈想要变成游戏化,他相信这种高技术可跨界应用。大宇资讯董事长凃俊光表示,他们有改编影剧 IP 到游戏的能力,所以也有在与上海新文化洽谈合作的可能性。▲左起优酷土豆副总裁朱向阳、上海新文化总裁杨震华、大宇资讯董事长凃俊光、华亿董事长苏聪儒共同启动合作仪式
如果轩辕剑三也移植手机,你希望何种收费方式 看了魔王的微博,看起来轩辕剑三也可能会有移植手机的机会。 如果真的移植手机,各位吧友希望怎么收费呢? ○ 一次性收费 ○ 免费,但采取内购机制 ○ 免费,但内建广告 ○ 其他
有关安卓跟iOS版天之痕,内建的那首真人演唱曲 因为天之痕的Android版推出了,又看到有吧友在问,我就统一做解释。 有关安卓跟iOS版天之痕,内建的那首真人演唱曲 叫做 《天之痕》,演唱者是 陈依婷 原先是天之痕Online台版的插曲,后来拿来放到iOS版/安卓版天之痕,当作进入介面的背景音乐。 这首原本在天之痕Online,是放在登入画面用的,所以有玩过天之痕Online台版的玩家,可能会有种微妙的感觉。 然后请注意,《天之痕》 是插曲不是主题曲, 是插曲不是主题曲 因为天之痕Online的主题曲,是另外一首叫做《永痕》的曲子,而不是陈依婷的《天之痕》 二楼提供歌词与音乐
【巴哈新闻】《轩辕剑参外传天之痕》Android 版问世 采免费下载 2014-10-14 16:20:19 大宇资讯今(14)日宣布,经典轩辕剑系列游戏《轩辕剑参外传 天之痕》继推出 iOS 移植版后,即日起也正式登陆 Android 平台,开放玩家免费下载游戏。▲《轩辕剑参外传 天之痕》双版本经典重现 大宇资讯於 2000 年 1 月推出的角色扮演游戏《轩辕剑参外传 天之痕》,故事发生於《轩辕剑参》的一百五十年前。带著一把神秘「黄金剑」的神秘少年,身披斗篷的划开故事的序曲,他只凭一击就将数万陈国反抗军马瞬间消灭,从此再也没人敢起兵反叛朝廷。十六年后的隋炀帝时代,主角陈靖仇奉师之命,寻找传说中五样上古神器之旅,展开一场复国之旅。动荡变局与隋朝暴政下,将呈现出陈朝后裔小少主陈靖仇、善体人意心温柔的于小雪和琵琶丽影气吞雄的拓跋玉儿在这颠沛流离的大时代下,单纯又美好的情谊。官方表示,为让玩家能完整体会游戏中的经典片段、符鬼系统、角色场景等,这一次除了游戏本身内容外,更在游戏内加入游戏攻略连结,让玩家在穿梭於宏伟壮观的龙舟、华丽神秘的氐人国或是奇幻高耸的通天塔迷宫时不再迷失方向。▲内建《轩辕剑参外传 天之痕》游戏攻略连结▲网页版游戏攻略让玩家不再迷失在巨大迷宫中 《轩辕剑参外传 天之痕》现已於 App Store/Google Play 开放下载,支援 iPhone 4 以上、iPad 1 以上;系统支援 iOS 5 以上,Android 1.6 以上。 原始新闻连结 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F9%2F104879.html&urlrefer=e4dfe269aeee72516c6bf34a0bf97726
【巴哈新闻】《轩辕剑参外传天之痕》Android 版问世 采免费下载 2014-10-14 16:20:19 大宇资讯今(14)日宣布,经典轩辕剑系列游戏《轩辕剑参外传 天之痕》继推出 iOS 移植版后,即日起也正式登陆 Android 平台,开放玩家免费下载游戏。▲《轩辕剑参外传 天之痕》双版本经典重现 大宇资讯於 2000 年 1 月推出的角色扮演游戏《轩辕剑参外传 天之痕》,故事发生於《轩辕剑参》的一百五十年前。带著一把神秘「黄金剑」的神秘少年,身披斗篷的划开故事的序曲,他只凭一击就将数万陈国反抗军马瞬间消灭,从此再也没人敢起兵反叛朝廷。十六年后的隋炀帝时代,主角陈靖仇奉师之命,寻找传说中五样上古神器之旅,展开一场复国之旅。动荡变局与隋朝暴政下,将呈现出陈朝后裔小少主陈靖仇、善体人意心温柔的于小雪和琵琶丽影气吞雄的拓跋玉儿在这颠沛流离的大时代下,单纯又美好的情谊。官方表示,为让玩家能完整体会游戏中的经典片段、符鬼系统、角色场景等,这一次除了游戏本身内容外,更在游戏内加入游戏攻略连结,让玩家在穿梭於宏伟壮观的龙舟、华丽神秘的氐人国或是奇幻高耸的通天塔迷宫时不再迷失方向。▲内建《轩辕剑参外传 天之痕》游戏攻略连结▲网页版游戏攻略让玩家不再迷失在巨大迷宫中 《轩辕剑参外传 天之痕》现已於 App Store/Google Play 开放下载,支援 iPhone 4 以上、iPad 1 以上;系统支援 iOS 5 以上,Android 1.6 以上。 原始新闻连结 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F9%2F104879.html&urlrefer=e4dfe269aeee72516c6bf34a0bf97726
【安卓版天之痕】似乎是内建广告 安卓版天之痕的新闻已经上了,相信大家也都有看到。 刚刚我去试了一下,大致上跟iOS版几乎没什麼差别。 唯一不一样的就是进入游戏有碍眼的广告,按叉之后每隔一段时间会出现。 游戏内有攻略连结,就是连到玩拾的网站。
官博释出《穹之扉》寸身言版「凤煜」 #轩辕剑外传穹之扉# #凤煜# 身高185,年龄28岁的凤煜,虽外貌俊美,比起其他习武之人身材略显纤弱,可实际上他剑术高超、谋略过人,故无人敢因外貌轻视于他。今天不仅有寸身言老师绘制的凤煜立绘,还有阿龙版凤煜海报图、超萌趣味Q版四格与凤煜居民登记表,让大家更加全面的了解与认识“凤煜”~~ 2014-10-14 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2591414652%2FBruSgefGN&urlrefer=e2eec59711150ccea54fb3296c819a95
官博释出《穹之扉》寸身言版「凤煜」 #轩辕剑外传穹之扉# #凤煜# 身高185,年龄28岁的凤煜,虽外貌俊美,比起其他习武之人身材略显纤弱,可实际上他剑术高超、谋略过人,故无人敢因外貌轻视于他。今天不仅有寸身言老师绘制的凤煜立绘,还有阿龙版凤煜海报图、超萌趣味Q版四格与凤煜居民登记表,让大家更加全面的了解与认识“凤煜”~~ 2014-10-14 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweibo.com%2F2591414652%2FBruSgefGN&urlrefer=e2eec59711150ccea54fb3296c819a95
这吧8月1日就成立了 凤煜吧8月1日就成立了 官方又偷偷申请
玩过的游戏中,你觉得最不合理的CP 游戏中的情侣,可以算是让游戏增添风采的设定,有好的CP玩家自然会喜欢。 但是有些游戏,却在处理感情戏上出了问题。 有的没交代个几句,根本没多少感情戏,两个人就在一起了,让玩家觉得很不合理。 有的虽然花了不少篇幅交代两个人为什麼在一起,但是怎麼看都觉得这理由莫名的牵强。 有的情侣已经是在一起,但是互动起来跟个陌生人似的,你们到底想不想在一起?! 像这类的CP,虽然是官方推出,但是玩家只会觉得不合理之处多多。 各位吧友玩过这麼多游戏,你觉得最不合理的CP有哪些呢? ▼以下图片无关本主题,纯镇楼
【蔡魔王FB】天之痕安卓移植版最新进度 蔡魔王 2014-9-22 14:10 安卓装置五花八门,轩辕剑外传天之痕手游除了改版外,单机电脑版复杂的操作,要让手游玩家习惯接受就是个大工程,同仁每天都在加班调整操作及触感。 单机跟联网手游获利没得比,但却能让更多玩家获得与网游不同的游戏乐趣!也许是种愚公移山想法,但能让玩家玩得尽兴,这些笨蛋就会继续努力下去。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F294029283962828%2Fphotos%2Fa.294124863953270.77823.294029283962828%2F836862473012837%2F%3Ftype%3D1&urlrefer=99ddaec9bd83db287d633fc93b35b097
轩辕剑如果还有机会出现外国人,你希望是什么国家 轩辕剑过去几代也出现过不少角色来自中国以外的国家,例如轩辕剑六的迦兰多(身毒)、云之遥的久悠(邪马台国)、枫之舞的西来人(希腊)等等。轩辕剑参更是连主角赛特(法兰克王国)都不是中国人,更别说卡玛(印度精灵)、薇达(阿拉伯)、林明(日本)等人了。 轩辕剑如果续作有机会再出现外国人,你会希望来自哪个国家呢?
操作选单用文字还是图案表达比较直觉呢? 有些游戏,号称让玩家能够很直觉性的操作,操作选单刻意会设计成图案,希望能让玩家看图就知道是什么功能。 轩辕剑系列也曾经在这方面做过尝试,以轩辕剑肆跟苍之涛为例,主选单就做成了图案的形状,连子选单也是如此。轩辕剑五主选单也是图案形状,不过子选单则以文字呈现。 至于汉之云跟云之遥,则恢复到文字选单;轩辕剑六虽然是图案显示,但是只要把鼠标移过去就会看到文字,基本上还算是个文字选单。 而一代至三代,也都是以文字选单来呈现。 虽然不少游戏宣称用图案,可以让操作更直觉,但是我每次碰到这种游戏,第一时间反而常常会傻住。例如说你看到一个葫芦,你可以知道这个功能是什么吗?你看到一个娃娃,你可以知道这个功能是什么吗? 反而是文字选单,一清二楚,上面写存取,就知道是存盘跟读档;上面写奇术,我就知道是有关法术的选项。 至于习惯操作方式后,不管用文字还是用图案,对玩家来讲也就都差不多了。 当然,这可能是我个人的问题,不晓得各位吧友又是怎么看的? 你觉得文字选单比较直觉,还是图案选单比较直觉呢?
你认为怎样才叫做人物形象饱满?或举个例子 最近看到一些讨论,讲到轩辕剑六或是其他几代的缺点,会提到“人物形象不够饱满”。但似乎每个玩家心中的“人物形象饱满”的定义不太一样,有些玩家认为人物形象鲜明的,在别的玩家心中却认为很单薄。 而且在这种议题当中,往往敌对角色或是苦逼角色比较吃香,因为他们往往都有些过去、苦衷,比起某些一帆风顺的高帅富或白富美角色来讲,更能够凸显形象。但如果制作小组想要做一些“普通人的故事”,或是比较平实的角色,往往形象就会单一化,然后就落入了“人物形象不够饱满”的批评。 为了避免主角太普通,有些游戏于是干脆弄一些奇葩或是怪异的主角来吸引眼球,但是只要没有掌握好题材,有时反而弄出让玩家不喜欢的“怪人”。由此来看,要把人物形象弄的深刻,并不是一件容易的事情喔! 各位吧友心中所谓的人物形象饱满,又是怎样的呢?觉得很难说明的,可以举个例子来讨论看看喔!
如果销售量不能代表一款游戏的好坏,什么能代表 刚刚在巴哈姆特某个系列作游戏讨论板(非国产)看到有玩家在吵架,是非常常见的“哪一代最好”话题,大家争论之后没有定见。后来就有玩家拿出历代销售量出来当左证,并说销售量才是真正对公司有用的,是最客观的。 当然其他玩家不服气,认为销售量扣掉水分不说,就算是真的销售量也不能代表游戏好坏。因为销售量好有时候只是反映了营销成功、广告作的好,或者前作质量不错,所以嘉惠续作的销量。 可是如果不使用销售量来比,那有什么标准呢?让我想了一下: 若使用网站评分,则可能受到两极化的灌票状况影响(最高分、最低分),还要担心网军的出没,未必准确。若依据杂志、专家的评测,则可能受到个人观感,或存在枪文的可能性。 还有一个标准是得奖,但是得奖这事情有时候还得看运气,如果刚好没有强敌,有时候可以拿到很多奖项。而且某些奖项消失或是增设,更会造成不同年度作品比较上的不公平。 至于部分玩家所谓的“口碑”、“舆论”,更是虚无飘渺,毫无依据,往往变成单一玩家自我的认定。而且因为自身的偏颇喜好,往往会忽略反对意见,形成了「很多人都支持我的看法」的错觉。 这么说起来,考虑到人为因素的操作,又有什么东西真的能代表一款游戏的好坏呢?在此想跟各位吧友讨论看看。
你有那种一直想玩,也入手了,却一直没玩的游戏吗? 各位吧友不知道有没有这种烦恼呢? 就是自己看到一款游戏,一直很想玩,于是去买来、借来、弄来了。 结果却一直没时间玩,或是有其他因素搁着,然后摆了很久很久都没玩,放在那边,觉得很可惜,也一直告诉自己要找机会玩,然后就是一直没玩……
最终迷宫限制不可回到前期城市,这样合理吗? 轩辕剑在过去几代,特别是外传,出现了几次进入最终迷宫就无法回到前期城市的状况。 例如枫之舞的机关龙,只要跳上去就无法回头,虽然上面买卖物品跟寄放物品功能都有,但是就是不能回到其他城市、迷宫,得要把游戏给完结了。 另外像是天之痕的赤贯星、苍之涛的昊天界等等,也都有这样的状况,只要一进去,就出不来了。 虽然说都玩到最后关头了,硬要跑回去前面的那些城市、迷宫也是有点不合理,但是总是有些玩家想要四处逛逛、走走。 不知道各位吧友怎么看这个问题?
你看过最烂的游戏周边是什么? 游戏周边这几年已经成为发行游戏时必然同步推出的东西,随着营销人员的想法不同,所推出的周边也有所不同。 虽然在大部分状况下,能推出的周边大同小异,但却也有少数周边颇具巧思,甚至能跟游戏剧情结合,让玩家相当喜爱。 当然,事情有正面也会有反面,有时候游戏公司也会推出奇怪的周边,完全不实用,或让玩家一点也不想要。 不知道各位吧友,看过最不实用,或最糟糕的周边是什么?
大宇研发畅游独代《轩辕剑》手游版九游首曝 2014-09-02 09:35:00 作者:九游 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.9game.cn%2Fxuanyuanjianol%2F259393.html&urlrefer=8295a6c8416e598a404b9fc7600e3266 9月1日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。大宇卖家你终于肯发货了咩!?经典传奇《轩辕剑》从1990年惊鸿一瞥到《轩辕剑天之痕》的惊为天人,而现在《轩辕剑》终于要出手游版啦!根据内部绝密消息透露,《轩辕剑》手游版依然会延续单机内容,以武侠横版动作古典水墨风格为卖点,但是会不会像《天之痕》一样原本单机一直到手机上还是一个未知数,但是能融合更多的网游元素,相信在细节上应该会相对增加新的玩法。从《轩辕剑6》的网游官网看,该作的古典水墨画风十分养眼,搭配轩辕剑的场景和人话风格也相当让轩辕剑脑残粉小编流口水。具体该作出来的表现如何,我们敬请期待吧!从工作人员的口中获悉该作将在10月进行曝光,看来11月跟各位玩家见面的可能性非常大。 具体消息,耐心让小编给你挖回来~喜欢的玩家记得留意九游后续为你提供的第一手新游爆料咯
【随手截图】2005年‧飞天历险‧野蛮噗噗 2005年,轩辕剑网络板二代,飞天历险正式推出。 新手地图遇见的第一个怪物噗噗(其实就是猪),相信很多玩家都记忆犹新。 再往外走可以碰到咕咕蛋、山林咕咕母等等…… 继续走会遇到噗噗的野猪版本,野蛮噗噗。 这游戏已经九年了,新手地图的怪物依然没有改变……惊人的是,刚刚进去游戏,公告连发 有的公告是有人抽福袋抽中大奖,有的公告是公会推BOSS成功 这游戏都快十年了还生命力十足啊
你印象中最深刻的一场败仗 虽然说轩辕剑系列战斗整体来讲是偏简单的,但是仍然难免会因为失算而败北。 玩过这么多轩辕剑的作品,在系列当中,各位吧友们印象中最深刻的一场败仗是什么呢?
【FB视频】DOMO谈遇到障碍的时要怎么克服 轩辕剑FB官方账号 2014.8.28 17:45 作游戏简单吗?面面俱到更是不可能。 听听DOMO的组员们,遇到障碍的时要怎么克服! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMECMBjH9uQ0%2F&urlrefer=ef2bbd653e23769033dcb4ca77874b2c 截图
你碰过长相最恶心的怪物是什么? 玩RPG当然免不了打怪物,但是偏偏有些怪物就真的长的非常恶心,让人想除之而后快。 我当年玩枫之舞的时候年纪很小,看到几个逃兵融合成一只大怪物“妖化逃兵团”,当下觉得非常的恶心,至今都难以忘记。 那么,各位吧友碰过长相最恶心的怪物是什么呢?
你会因为个人好恶,决定出战阵容吗? 五代开始,轩辕剑系列可以选择只让部分的角色出战,其他的角色可以放在后排或其他地方。 就以人性来讲,难免会对自己比较喜欢的角色偏心。 但是喜欢的角色有时候不见得很有战力,反而有时候不喜欢的角色战力比较强,在攻击特性或属性相克上比较吃香。 这有时候也会让人不免犹豫,到底要依照自己的好恶派角色出战,还是要以适合战力、适合敌方属性来战斗呢? 相信各位吧友都曾经有类似的烦恼,不妨分享一下吧。
【胡闹界】可以做个怪物显示的开关吗? 这次穹之扉改成明雷,整体来讲是终于摆脱了古老时代节约内存的做法,其实应该要给予鼓励的。 但过去暗雷的好处就是不用在场景中看到怪物,可以拍摄漂亮的场景截图。 为此,我在这边强烈要求在选单中放个选项,可以把怪物显示关闭。 如此一来,不但可以看到漂亮的场景,而且因为看不到怪物,撞到怪物的时候也像是暗雷一样直接进入战斗,满足怀念暗雷时代的玩家需求。
你最早玩过的轩辕剑作品是你最喜欢的一代吗? 之前做过一些研究,发现部分玩家基於「初恋效应」的关系,对於自己最早玩过的游戏作品,总是会有比较好的印象。多半是因为刚开始接触游戏,并不会太挑剔,因此标准不高,很容易留下好印象。也因为这样会有把记忆美化的状况,对於后续的作品要求则会慢慢提升,要改写既有的美好回忆则不容易。 虽然研究之后发现这类玩家不少,但不知道各位吧友是否具有类似的状况呢?你最早玩过的轩辕剑作品就是你最喜欢的作品吗?
你开始买正版游戏的机缘是什么? 我想这边的吧友,应该没多少个是一开始就买正版游戏的, 应该多半是从盗版起家,或是跟亲友借,来展开自己的游戏历程的。 当然,不管是借用党还是盗版党,总是不用花钱, 所以有些人就长期的就这样一直借下去,或是一直用盗版。 那么,至今已经开始买正版游戏的吧友们,是在怎样的机缘之下开始买正版游戏呢? 以我来讲,刚开始玩轩辕剑,主要是一位热爱游戏的同学推坑推给我的。 玩了之后非常喜欢,觉得一定要支持一下这个游戏公司, 所以后来一听到出黄金纪念版合辑,就跑去买,自此展开了购买正版游戏的路程。 不知道各位,是从什么时候开始决定要买正版游戏的,又是为什么呢?
你对游戏人物建模或动作不符人体科学有什么看法? 常常可以看到玩家吐槽游戏人物五官不自然,或是身体比例不自然,或是骨架、身材不合理……。 又或者是吐槽游戏中的动作不科学,人体根本办不到,或是很难作到之类的。 像这次也看到有人吐槽阿巧比例很奇怪。 可是我觉得这就跟历史考据一样,完全都跟史实一样就好吗? 执着建模是否符合真人比例、骨架自不自然,是否也要去检讨某些动漫人物十头身?都是三头身、四头身的游戏又该怎么办? 像刘备「垂手下膝、自见其耳」这种为了政治宣传,而作了夸张的描述,还被记进史书了,三国志是不是也要好好检讨? 游戏本来就是在实现许多不可能的事情,就跟电影某些英雄的特技一样,真人根本就做不出来,但是有娱乐效果,那不就好了吗? 当然为了考虑现代人的审美观,可能还是要做一些调整,不要让大家感到太奇怪。但是我觉得幻想世界跟现实世界,有时候还是可以有些弹性的。
受前作剧情限制而开外挂让轩辕剑出现,你的看法如何? 依据制作小组的说法,轩辕剑系列被定位成一款以“跟轩辕剑有关的故事”的游戏,因此轩辕剑的登场,是这款游戏必然要发生的事情。 也因为如此,受到前作故事的限制,轩辕剑二代(夏商之际)到枫之舞(战国时代)之间,轩辕剑被封印在太古封神室,无法被使用。 而五代三部曲当中,因为轩辕剑转世的暮云死在山海界,而恢复原形的轩辕剑又没有立刻被送回轩辕界,也造成轩辕剑在这段时间无法登场的限制。 然而,当制作小组又决定要把故事年代定在登场有问题的时间点之下,只好竭尽所能的回避,甚至开外挂来解决,例如苍之涛当中穿越的两把轩辕剑,或是轩辕剑六代当中从未来穿越而来的白王。 外挂开多了,各种剧情坑也随之产生,但游戏中未必会一一交代清楚,徒留许多问号。 整体而言,各位觉得有必要这样开外挂吗? 把时间定在一个时间轴干净,不会产生问题的年代不好吗? 又或者各位认为,为了让剧情能在有趣的时代发挥,反正只要能自圆其说,又有何妨呢?
【闲聊界】玩过的游戏中,你看过最有创意的武器 相信各位吧友见多识广,游戏也玩了不少,自然也应该玩过很多极具特色的游戏。 那么在各位吧友玩过的游戏当中,你看过最有创意的武器是什么?
新一代的壶中仙大人登场?! 从横艾的例子可以得知,能够充分利用炼妖壶的人,就会被称为壶中仙 难道,阿奇会成为新一代的壶中仙吗?
轩辕剑真的对怀旧派的玩家很好 最近把WinXP换成了Win7,结果很多老游戏都过不了防拷了,就只是因为防拷程序太旧,不认识Win7。 这时候不得不说轩辕剑的玩家很幸福,DOMO有针对这些WinXP时代的游戏推出了补丁,轩辕剑肆、苍之涛、轩辕剑伍通通都出了新版的补丁,直接拿掉防拷,彻底解除问题。 同样的问题,仙剑虽然也有帮二代、三代出补丁与免防拷的DVD版,但是不知为何,独漏了问情篇,如果Win7以上想玩问情篇,还得用非法手段。 至于天使帝国、明星志愿,后来也推出了新版本解决此问题,但是你只能购买新版本来解决,既有的玩家并不能直接打个补丁解决。 想到这里,就觉得DOMO对玩家真的很好,想怀旧都没有问题。
【好奇】有人是从“非单机PC”开始接触轩辕剑的吗? 感觉起来这边的吧友接触轩辕剑,应该都是从PC单机开始的。 那有吧友是从“比较特殊的途径”开始接触轩辕剑的吗? 例如说网络游戏、手机游戏、网页游戏 或是电视剧、小说、漫画等等....
开别的游戏玩笑,分际应如何拿捏 有时候会看到很多动漫或是游戏作品,会刻意为了讽刺或开玩笑, 引用特殊的台词、名词、或是名称,来故意让观众、玩家联想到某作品。 虽然大部分来讲都是博君一笑,但有时候被讽刺的作品支持者大概就不会这么认为。 而且有时候你觉得是开玩笑,但其实开的过火有时候就变成恶意批评了, 简单来讲就是分际很难拿捏。 不知道大家对这种问题看法如何?
【新闻】迷踪之旅 《轩辕剑外传穹之扉》神秘古国登场 《轩辕剑外传穹之扉》全新场景登场,藏身于云雾遮蔽之下的神秘古国,究竟有着怎样不为人知的秘密?作为轩辕剑系列第十二部作品,《轩辕剑外传穹之扉》将回归轩辕剑独特风格,历史仅为为背景框架,传统神话故事人物将逐一登场,讲述一段充满神话色彩的动人故事。 《轩辕剑外传穹之扉》官网>>> http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fx6w.changyou.com%2F&urlrefer=51b936be6869c9ae2e1c62692edf533b 【探访秘境 寻踪古国】云雾遮蔽之下的神秘古国 浩瀚如烟的岁月中,有多少古老却又不为人知的地域,它们存在于古老的传说中,存在于视野难以触及的地方。可当你切实触摸到它们的一瞬间,洞悉到这一切最真实的本质,才会真正体验到这一切究竟是有多么超越凡俗。 而我们的主角们,将在游戏中踏上探寻这些谜团的路途,他们将在经历无数艰难险阻,遇见形形色色的人与生物中,踏上这座隐藏于云雾遮蔽之下的神秘古国,而迎接他们的又将会是什么?神秘古国局部城镇建筑图 这座神秘古国位于巍峨群山之中,藏身于云雾遮蔽之下,国都之中随处可见飞瀑流泉、奇岩峭石,显得十分宏伟瑰丽。而古国中城镇的风貌更是独特,房屋是依附于山石自然形态建造而成,造型独特、设计精巧却又各不相同,另人惊叹之余不禁对它的故事充满无数的遐想与猜测。 可是这座华丽而又神秘的古国,如今只留下无数不为人知的秘密。而我们的主角,又会是如何找到这座古国,将会演绎出怎样的故事呢…… 【特色场景 专属建筑】 本次《轩辕剑外传穹之扉》将回归轩辕剑独特风格,历史仅为为背景框架,玄幻神话风格为主。在这样的背景设定之下,本作游戏场景风格多变,建筑更是设定巧妙各有特色。神秘古国建筑设定图有熊村建筑设定图 从以上两张《轩辕剑外传穹之扉》公布的场景建筑设定图中,我们不难看出在不同的游戏场景内,它们的建筑风格是也各有特色。这样即避免了曾在前作中出现的场景单调、建筑同质化的现象,又能够加强玩家对于全新场景的探索欲。而建筑的特色机关设定,充分的展示出属于轩辕剑的独特魅力,令人对它们作用充满好奇的同时,也对更加期待它们在游戏中的表现。《轩辕剑外传穹之扉》LOGO 关于《轩辕剑外传穹之扉》: 《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年初在两岸同步上市,敬请期待! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fx6w.changyou.com%2Fx6w%2Fnews%2F20140807%2F81769.shtml&urlrefer=871281a5e8d96c434c7e7a7147568749
【穹之扉】考虑到轩辕剑的所在,这代又会有金狼吗? 如果穹之扉如大家的预测是在商代, 那就会遇到跟六代一样,轩辕剑还在太古封神室的问题。 如此一来白王(金狼)又会出现吗?还是用其他的方式呈现轩辕剑的登场呢?图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F7f0256c18f1747df2630d7156b19604403c2223e&urlrefer=577c369e8aadab1e9a98d343cdfab2e5图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F7f0256c18f1747df2630d7156b19604403c2223e&urlrefer=577c369e8aadab1e9a98d343cdfab2e5
谷歌承诺配合欧盟 禁止商城游戏使用「免费」一词宣传 针对免费一词过度被商城游戏滥用的状况,欧盟委员会(European Commission)近日再度对外发布新闻稿,重申委员会与欧洲消费者保护协会在 2013 年底向Google、Apple 及欧洲互动软体联盟要求的四条改正项目,并强调不排除进一步针对未积极配合更改制度的单位采取法律行动关於欧盟委员会先前提出的四点要求如下所示: ●在游戏广告中,免费商城游戏不得使用「免费」这个字去误导、隐瞒玩家实际有可能在游戏中产生的花费。 ●不可以在游戏中放置直接的诱导内容让孩童产生消费欲望,或是促使其家长消费。 ●消费者在游戏中的消费行为必须被充分地告知,同时也不能在未经消费者同意的状况下,以游戏的初始设定向消费者收取费用。 ●厂商应该要提供电子邮件信箱,让消费者在有问题产生时得以谘询或求助。 新闻稿提到 Google 已快速地针对这些要求做出数项改变,例如含有内购机制的游戏将不可在 Google Play 中使用「免费」一词进行宣传,同时在符合欧盟法律的前提下,Google 也将研拟相关的规定,让平台上的开发者避免直接对孩童们传达诱导消费的内容。除此之外,Google 也调整了系统设定,让消费者每次在 App 内消费时都需重新进行身分认证。据了解,Google 承诺以上这些措施都预计在 2014 年 9 月底前完成,但新闻稿中并未提到这些改动是否也会在欧盟以外国家的 Google Play 上一并修正。相较起 Google 的积极作为,新闻稿中表达了对於 Apple 未积极提出改善措施或承诺的举动表达遗憾。虽然 Apple 目前均设有完整的家长控管系统,并已在 iTunes 商店中标示出设有内购机制的 App,但显然尚未达到委员会所期许的标准。巴哈姆特记者Jerry/2014-07-21 12:58:56 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F6%2F100506.html&urlrefer=99805aabff8ea6a903e9b705de34b6dc
一般而言,游戏暑假还是寒假出会卖的比较好? 目前游戏市场仍然是针对学生族群为主,也因此每次游戏公司发行游戏,总是会瞄准寒假跟暑假,希望能利用学生比较有空的时候,多卖几套游戏。 但是暑假比较好,还是寒假比较好呢? 暑假时间长,学生容易无聊,游戏看起来是比较好卖。但相对来讲寒假因为碰到过年的关系,玩家在手头上比较充裕,可能比较愿意购入游戏。 如果撇开跟其它大作撞期的这个因素不论, 一般而言,游戏暑假还是寒假出会卖的比较好? 各位吧友怎么认为呢?
【巴哈新闻】《穹之扉》揭露故事剧情背景 宣传影片、设定图曝光 巴哈新闻原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F9%2F100309.html&urlrefer=b72ef806329578673799ec30f02d06bc 巴哈新闻时间:2014-07-17 11:19:02 《轩辕剑》之父蔡明宏於昨日在畅游 GAME+ 发表会中,首次公开了《轩辕剑》系列新作《轩辕剑外传:穹之扉》。今(17)日,大宇资讯释出更多本作相关消息,同时也曝光游戏形象官网与宣传片,并透露今年下半年将陆续揭露游戏相关内容。 ●秉持外传传统 剧情展现大突破 上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。 但天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。伏羲与女娲不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称「绝地天通」。 斗转星移时光飞逝,此时的人间却由於连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰的人间增添更多未解的谜团。 由故事背景不难看出,本作故事将历史与神话相结合,即保留了轩辕剑的特色,又增添了许多神秘与梦幻的色彩。使得剧情更加引人入胜也更容易让玩家接受和了解。
轩辕剑外传穹之扉台版官网已开 轩辕剑外传穹之扉台版官网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fswd6e.softstargames.com.tw%2F&urlrefer=bc254273def5dfa20a89335a7bf8a975
【巴哈新闻】《穹之扉》揭露故事剧情背景 宣传影片、设定图曝光 巴哈新闻原帖:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgnn.gamer.com.tw%2F9%2F100309.html&urlrefer=b72ef806329578673799ec30f02d06bc 巴哈新闻时间:2014-07-17 11:19:02 《轩辕剑》之父蔡明宏於昨日在畅游 GAME+ 发表会中,首次公开了《轩辕剑》系列新作《轩辕剑外传:穹之扉》。今(17)日,大宇资讯释出更多本作相关消息,同时也曝光游戏形象官网与宣传片,并透露今年下半年将陆续揭露游戏相关内容。 ●秉持外传传统 剧情展现大突破 上古时期,天帝广开天门,使得天与地之间能够连结相通。而凡人亦可通过登天门之法,觐见天帝、获取神力,救助人间。 但天帝此举却被有心之士利用,导致人间陷入混乱,百姓生活陷入不安与困顿之中。伏羲与女娲不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主强行关闭天门,自此之后,便无一人可随意登天,神也无法随意下凡,史称「绝地天通」。 斗转星移时光飞逝,此时的人间却由於连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,诸侯叛乱之事屡屡发生。一时之间,民心不安战祸四起。在这祸乱未平之时,却有天人降世,为这纷扰的人间增添更多未解的谜团。 由故事背景不难看出,本作故事将历史与神话相结合,即保留了轩辕剑的特色,又增添了许多神秘与梦幻的色彩。使得剧情更加引人入胜也更容易让玩家接受和了解。
轩辕剑外传穹之扉台版官网已开 轩辕剑外传穹之扉台版官网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fswd6e.softstargames.com.tw%2F&urlrefer=bc254273def5dfa20a89335a7bf8a975
【巴哈新闻】《轩辕剑陆》外传《穹之扉》正式曝光! 《轩辕剑》系列最新作品《轩辕剑陆》外传《轩辕剑外传:穹之扉》今日正式曝光。 《轩辕剑》之父今日蔡明宏现身畅游 GAME+ 发表会,公开了《轩辕剑外传:穹之扉》这款作品。▲蔡明宏谈到此次外传核心想法 发表会现场首先公开了一段影片,随后蔡明宏现身表示,在《穹之扉》 中研发团队将著重於人性情感,针对人物角色进行深入刻划。像此次公开的这段影片中,未来影片会伴随著、放在角色上,希望藉此把角色细腻度传达给玩家,让玩 家在操作角色时能感觉是夥伴、是朋友,角色是活的,他们希望新作能够把轩辕剑的故事情感带给玩家,让角色在游戏中开心的时候,玩家会替他快乐,在面对急难时,玩家会为他担心。
各位会觉得每次重装系统,还要反激活游戏很麻烦吗 现在国内单机防范盗版,除了全程连网之外,几乎都是使用激活码的方式,但是这样也导致每次重装系统之前就要记得反激活,装越多套就要反激活越多次,相当麻烦。 但是往往重装系统的时候都会忘记,或是系统根本就崩溃了无法反激活,于是就浪费掉激活码了… 由于有很多惨痛的例子,反激活这件事情变的很重要,但是发现游戏装太多,真要重装系统时,特别去反激活也是很麻烦的,各位吧友会这么觉得吗?
【手游界】轩辕剑六主角群的官方日文译名 大宇的手机游戏《大富翁4FUN》,这几天新增了日文版选项,因此里面的人物也都有了官方的日文翻译。基本上都是直接用汉字解决,部分的人物有日文拼音。 因为这款游戏也有轩辕剑六人物登场,於是截图分享给大家参考看看。
支持单机应该跟支持其它游戏是两回事…… 常常可以在很多地方看到有玩家这种发言 “支持大宇网游,让大宇有钱做单机” “支持大宇的新页游,让北软多点钱做仙六” “支持大宇的手游,这样双剑才有经费做的好” 这种论点,我相当 不以为然。 支持大宇的其它网络游戏、手机游戏甚至是页游,确实能让大宇赚到钱没错,但是这些钱会不会跑到单机部门,这是很有问题的。 特别是大型网游赚钱之后,你说一间游戏公司看到财报,会觉得更应该好好做单机还是做网游? 为什么很多知名公司单机名作不做了?因为网游的财报永远比单机高上数倍,公司的老板是看哪种游戏赚钱才继续研发哪种游戏啊! 所以,当你喜欢单机游戏,就是应该要买单机,推广身边的人买单机,行有余力就努力支持单机。更不要一边下盗版一边怪游戏公司不出单机。 但是说到透过支持网游让单机延续,那我建议你还不如去买几套重复的单机在财报上还比较好看。 以我来讲,我会去储那些网游、手游,主要是觉得这游戏作的不错,想来支持一下制作团队,并不是为了让这些游戏公司(特别是大宇)去做单机。游戏好玩就给他钱,这是理所当然的。 但是为了帮助单机而去玩网游、玩页游,这种论点就太奇怪了。 当然,如果你只是因为担心大宇倒掉,看大宇卖股票卖大楼,所以赶快给他钱。 不是考虑支持特定类型游戏,而是是考虑到公司存亡的问题的话,那我就没有意见了
【喊冤界】有关符卡轩辕对温蒂妮的和谐 之前轩万提到,《符卡轩辕》和谐了温蒂妮这件事情,而确实温蒂妮的卡片的浪花也处於不正常的高度。我们可以从《符卡轩辕》跟《轩辕剑三》的图片来比较: 很明显的,三代根本没有这麼高的浪花 虽然我们都晓得轩万为何要关注浪花,或是在浪里寻花,才发现了这样的事情。但我如今又发现这其实是一场误会。
你有因为人员离队损失过东西吗? RPG游戏当中免不了就是成员变动,因为剧情的需求暂时离队,甚至永久离队。 如果只是离开一下下还好,有时候离开的太久,像天之痕张烈那样,游戏到后期才回来,顺便也把装备、法宝给带走,那就很头痛了。 更有甚者,直接领便当,于是东西再也不回来了。 轩辕剑系列并不会自动卸下装备,也因此在人物离队的时候,往往会把很多好东西顺手带走,甚至是珍贵的法宝、限定武器等等。也因此,相信很多玩家都因此吃过闷亏吧? 当然,每个人都曾经是RPG新手,我想应该也满多玩家吃亏过的,大家不妨来分享一下相关的经验吧!
史实人物加入队伍,你会觉得有趣吗? 轩辕剑系列虽然几乎每一代都与历史有关联,但是历史上真正出现的人物,却是很少有加入队伍的。在轩辕剑系列中,目前只有三代的李靖、四代的姬良(张良),是历史上真正存在的人物。 其余加入队伍的人物,不是完全虚构,就是野史当中的人物(如张烈原型虽为虬髯客,但虬髯客也是唐代杜光庭所虚构出来的),或是只是跟历史人物有关(例如游兆是赵云之孙、端蒙是马良之女、张诰是张郃之孙等)。真要去翻看史书,这些人也都是不存在的。 就以这点来讲,扣紧历史的轩辕剑系列,却很少让历史人物加入队伍,或许也是想要避开某些争议。 但是如果就玩家的看法呢?各位玩家会觉得史实人物加入队伍有趣吗?
玩轩辕剑时,你印象最深刻的BUG是什么? 制作游戏难免百密一疏,多少会有BUG,但是玩家可不想常碰到,有时候遇上了古怪的BUG,也只能觉得好气又好笑。 各位吧友在玩轩辕剑的时候,印象最深的BUG是什么呢?
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