__君臨兲下 __君臨兲下
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【预测贴】小说接下去的情节 1、纪宁领悟5条最强剑道缺陷后,自创出新的第六条最强剑道,超越之前5条剑道完美结合的威力。之后本命神兵炼成,丹尊者也将甲衣还给纪宁,纪宁发现甲衣有了变化,应该是提升了甲衣的品级。然后纪宁将自己是来自另一宇宙的事情告诉了丹尊者,丹尊者本想留纪宁在三叶境,可还是放纪宁走了,因为复活她的大哥比任何事都重要。 2、三蚕帝君得知火冥石矿脉被丹尊者占据后,后悔自己没有早一步将矿脉消息告诉神庭之主,于是编造谎言说是他发现一矿脉无人占领,神庭之主听后大喜,便答应三蚕留在神庭内,以保其安全,可是神庭之主到达矿脉后发现早以被丹尊者占据。表面不予丹尊者争抢,但其心理却开始心生念头要独占这一矿脉。 3、纪宁在想回宇宙通道时,突然三叶境来了另外2位古星君,两者来的目的就是利诱威逼丹尊者将矿脉交出来大伙一起分享,可是心高气熬的丹尊者怎么可能交出来,这矿脉也许关系到复活她的大哥,所以丹尊者与另外2名古星君撕破脸皮,正欲大打出手,这时神庭之主来了,其实矿脉的消息是神庭之主告诉两位古星君的,目的就是来试探丹尊者,没想到丹尊者如此不愿。为了得到矿脉,神庭之主告诉丹尊者他愿意帮助复活她大哥,丹尊者听后信以为真,便将矿脉交了出来。 4、纪宁得知此事后,担心丹尊者的处境,决定留下来帮助他解决事情,但被丹尊者拒绝了,她已将矿脉交给了神庭,而且在为复活其大哥做最后的准备,纪宁自知自己目前实力也帮不了大忙,只能静待结果。神庭之主答应帮丹尊者复活她大哥,这实则是一个骗局,神庭之主当年在内御得到了大机缘,一举成为宇宙之主,可为何丹尊者大哥他们等人却死在了内御,这一谜团即将揭开序幕,纪宁也将卷入此次异宇宙风波之中,至于纪宁会否得到更多的好处,静待番茄更新........
黄豆机动裸冲分测试结果 本人黄豆,机动都有,都是满级,小仙子也满级。 本人测试了下两种机型冲分,本人水平中下,应该可以代表大多数玩家。测试时不加任何机型好友,不用天神祝福,完全裸冲,同样复活三次,9核弹用完,看最终结果。当然两局运气成分也有,图就不上了,下面说下结果。 第一把黄豆小仙子,打到分数70多万时死了,还剩6核弹,冲刺完后复活,到85万左右又死一次,核弹还剩3个,继续复活,100万多时死,核弹用完,最后一次复活,110多万死,最后一次冲刺,最终分数138万多分。 第二把机动小仙子,分数到80多万死,核弹还剩7个,用机动确实前期加血可以过的远些,复活,90万时死第二次,核弹剩4个,复活,98万时又死,核弹剩1个,最后次复活,102万死了,最后分数129万分。 经以上测试,可以看出黄豆复活三次冲刺三次冲分还是比机动复活三次要高的,原因明显黄豆的冲刺是无脑的,10秒可以冲很远还能杀boss。机动前期是好用,但到了90万左右基本没可能吸太多血,因为本人这样技术的没办法躲子弹了,杀伤力也不够了,只能等死或用核弹撑下去。 以上是本人两种机型裸冲的结果,大伙当个参考,不喜勿喷,当然组了基友可能不一样,但黄豆应该是目前冲分最有力的,机动水平高的玩家当然另当别论,本人认为黄豆适合水平中等,钻石充足的玩家玩,机动比较平均,有钱没钱的都可以玩。祝大家好运。
孙策无用,当小伙伴的理由 出孙策前就以有爆料孙策的技能和天赋,虽然今天出了,天赋有修改,但依旧挽回不了孙策的颓败,果断抽一个当小伙伴足以,原因如下: 1、吴国严重缺控缺辅助,孙策只是个输出加半个奶,在吴国后期作用十分有限,不如孙权的加怒气辅助和光环实用。 2、十字攻击,貌似看去可以攻击4个人,但你要知道,对面前排如果只剩一个人,那十字攻击就效果减弱了,而且推副本只剩最后boss的时候,十字攻击无用,而且只有120%-140%的比例实在很低。 3、天赋就第四个死亡加全体怒气有用,但想想如果孙策死了,场上还能剩下几个活呢,孙策的羁绊都是生命和防御,相当肉的,不可能第一个死。 4、天赋中暴击只有18%,相比蜀国张飞马超,魏国张颌夏侯,少了不少,暴击如果高,那孙策还有救,只有18%真心无用。 5、天赋7,回复血最少人50%怒气技能伤害血量,正如第二点说的,十字攻击如果能击到的人数越来越少,那回的血就相当低了,比如剩对面最后1-2个人,那孙策的怒气技能打出的伤害在乘以50%,大概最多1万血的量,吕蒙的回血技能足够了,真不差孙策这点。 6、上孙策就必须考虑下陆逊或孙权,太史慈一般大后期都不用了,孙策羁绊要开4个就必须上大乔,这样吴国满羁绊就不存在了,周瑜和孙策就不会满羁绊了。 以上是个人分析,好坏当然还要验证,不过孙策技能不带控制或辅助,在吴国真心地位不高,本人还是偏向满羁绊的吴国阵容,甘宁、吕蒙、周瑜、陆逊、孙权,主角。
官方吧主来看,军团副本不合理 目前军团副本2人组、3人组、4人组,后面的副本难度不说,组个人成了最大的困难。 一个手游不是网游,你要一个25人的军团从早到晚时时刻刻都有好几人在线是不现实的,好吧你们说可以固定一个时间,可是固定了又能如何,一个难度高的本3人组过后,别人根本没得打,因为战力不够,团里只有高战力的能打,这些高战力的打过后,低战力的玩家就别想打了,就算3个低战力的凑齐了,过不去又有何意义呢? 军团副本本身来说是为大多数小R非R准备的,打一些七绝套,或者后面的16品质紫装,不过就目前来看,紫装的副本战力20万以下的根本不用去打,难度很大,4人组的本30万战力去都过不了,这样的难度设计起来有必要吗,说实话30万战力的大R根本看不上你那点奖励,全紫装毕业了还打什么,只是为了过关挑战而已。 所以发帖,强烈建议修改军团副本设置。 首先,取消几人同时在线组队方式,改为随意组基友的方式,类似全民飞机大战,消耗一些银币组军团里任何一名或几名玩家,基友不需要在线,自己在线就行,组好去打。这样就不用为组不到人发愁了,还有低战力玩家也可以组到团里的高战力玩家。 还有,降低后面副本的难度,这个游戏普通副本已经够难了,你连一个送点福利的军团副本也搞得登天一样难,在有钱的玩家也不是傻子,你不停的出难度大的东西无非就是想逼大伙充钱提高战力,可是普通副本都没过完,就继续来军团副本,你让有钱的和没钱的从哪里下手呢。熟话说的好,有付出才有回报,作为一个游戏公司不能只想着从玩家身上捞钱,有时候想想如何回报玩家,玩家才会回报你。 希望官方有所改进,这游戏本身不错,就是圈钱和一些关卡设计的不够理想,望游戏能长远发展下去。
比武建议取消了吧,直接竞技换关羽 理由1:给服务器减负,作为一个圈钱圈了那么多,服务器却越来越烂的游戏,玩家们就不用抱怨了,把比武取消了就不会卡了。干净利索 理由2:积分制度本身就是不合理,比武的意义就是分高下,如同竞技,你靠积分排名,非得逼的玩家不停刷,尤其最后10分钟,不卡才怪,而且很多玩家根本是在卡积分,攒好仇人最后刷,一下就进前10了,这对本身能进前10的玩家来说公平吗? 理由3:既然已经有竞技场,就不需要比武了,完全重复的玩意,直接每周六晚按竞技排名给予奖励就行了,竞技场毕竟打不过就不会去死打,所以根本不会卡。 理由4:比武目前来说对于大R玩家最看重的不是关羽而是那点银币,银币严重短缺的如今,如果比武有必要存在的话,唯一的意义就是银币奖励了。 也许很多普通玩家是希望比武存在的,靠刷分至少有希望刷过别人拿几个关羽魂,但是这对于游戏公平性来说是不合理的,如果一定要比积分,应该把玩家分批次档次来比,不应该全部都一起刷,比如按等级来划分截止时间,50级以下10点截止,60级-70级10点30截止,70-80级11点截止,这样时间段分开了,服务器就不会卡成那样,而且这样也公平一些,大R就让大R们斗,小R就和小R斗,奖励依级别而提高,不是很合理吗!
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