Scorpio之梦 Scorpio之梦
期待着永恒的黑夜,
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【不服来辩】关于灵饰“狂暴等级”效果的解读 今天天气很不咋的啊 水水贴吧升升级,看到个哥们儿发的关于“狂暴等级”这一属性的帖子,怒戳之这是原帖一楼。楼主向精灵询问了狂暴。而精灵回复了“狂暴几率”也就是生死内丹的效果,以及“狂暴等级”这个灵饰的效果为“将自身防御的一部分转化为伤害力”的说法。而我想说的是,这里并没有说明这个将自身防御一部分转换为伤害力这个说法是怎样生效,是佩戴即每时每刻都在生效?还是仅仅在出现某些特殊时候(例如通常认为的暗爆的时候)才会生效?这里也是我和楼主产生分歧的起源。那贴二楼的图片则由gm回复,狂暴等级装备即生效。同样的,gm的解释同样含糊不清存在歧义。灵饰的狂暴等级就产生相应的效果,究竟是提升了直接的伤害力,还是提升了触发狂暴时候的伤害力?狂暴等级提升则提升狂暴时的伤害,与装备后直接减少版面防御提升版面伤害(然而并不显示出来)一样,都是可以被这个解释说通的。至于后一句,与生死不一样,生死是提升了狂暴概率,自然是不一样的,完全没有可以参考的价值。这是那贴三楼的图片,同样由gm回复。狂暴等级增加伤害力,暗爆则是伤害波动产生的效果,有一定几率存在。将暗爆解释为伤害波动(1000伤害波动到1500打出去的效果自然远高于1000而造成近乎翻倍的效果,这个意思),而非如必杀高级必杀这种概率触发的双倍伤害结果(1000伤害打800血,直接结果处翻倍变成1600)。同时对于狂暴等级的解释依旧不触及根本:究竟狂暴是直接作用于战斗属性?还是仅仅在某些特定的时候体现?
【一帖成名】一个力求理性的玩家兼吧友的见闻 大家好,我是手游《刀塔传奇》的一位普通小r玩家,现实中是一名学生党,在这里吐槽我曾经开玩笑说我龙图大厦上班的吧友你就输了。我这样的玩家在我所在的区(ios正版81区 午夜凋零) 是比较普遍的,大约70到100人。说这些都是为了说明我是很普通的小r中的一员。记得我下午还回复了某个吧友的帖子,说他对r的理解有些偏差,奉劝他把那个正在直播的帖子停了,我说否则引来的谩骂嘲讽大概会多过正经的讨论。 从某个大约春夏交替的午后被身边同学手机界面上这可爱的画风新奇的玩法所惊艳到现在,粗略一估也有大概五个月了。而我水贴吧大约也就比游戏晚不了几个星期。我玩的第一个完整签到英雄是巨魔,记忆好的吧友大概能记起我是几月开始玩的。此前听我朋友说是我玩的上个月是签到死亡先知。而我恰好就在游戏开始的第六天的时候来到了新的一个月份,和整卡死亡先知失之交臂。当时并没有觉得多么遗憾。而后也不觉得多么可惜,因为我在第二也可能是第三次十连的时候抽到了死亡先知的整卡。 我在贴吧写的东西不多,也许这是我最后一次在贴吧写主题帖,也有可能这是我最后一次出现在刀塔传奇的贴吧。自认为笔风比较容易被接受,观念也不算太脱离主流,喜欢站在道德和理性的制高点上给别人以评论,当然有时候自己卖蠢犯错了也很拉的下脸来叫声大哥求个绕别计较。见过我的吧友估计不多,记得我的也许就更少了也不知道到底有是没有。成了,题外闲话就扯到这儿,下面给你们来点追忆总结帖的正式内容。你可以不喜欢,但实在看不惯我的还是alt+f4吧,别脏了我的地儿你的嘴。如果是理性的思考和讨论,我自然各种姿势配合。对了,不许吐槽我偶尔错别字或者怎么样,我比较粗心
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